Что-то мне кажется, что в реальном времени генерировать новые кадры игры в зависимости от управления игрока - это изначально такая себе идея. Будет множество раз происходить какое-то неточное и неожиданное поведение персонажа, что в платформерах недопустимо. Уж лучше бы он генерировал спрайты, простенький код, и из этих отдельных частей собирал игру
Гугл уже не раз доказывал, что они - отстой. Чего бы они не делали - получается какая-то чепуха. Уверен, что и в этом случае будет также. Ждем новостей от компаний, которые действительно продвигают развитие ИИ.
Не очень понятно, зачем здесь нейросети для создания геймплея. Все эти движения и левел-дизайн описываются формулами куда лучше и быстрее, чем недерминироваными нейросетями. Нейронкой можно вычленить спрайты и фон, получить вариации. А дальше уже обычные алгоритмы известные лет 50.