Тёмный
No video :(

Glicze, których lepiej było nie naprawiać 

tvgry
Подписаться 1,2 млн
Просмотров 469 тыс.
50% 1

Błędy powinny być naprawiane? Nie tym razem!
✔ Nasze koszulki i gadżety: tvgry.cupsell.pl
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ yuielliot
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
Twitterze Elessara: / elessar90
✔ FACEBOOK: / tvgrypl

Опубликовано:

 

15 мар 2019

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 797   
@Teofilakt_Einterteinment
@Teofilakt_Einterteinment 5 лет назад
Umówmy się gdyby dało się idealnie sterować płotką to nikt by tego konia nie zapamiętał.
@ukaszsiemaszko9286
@ukaszsiemaszko9286 5 лет назад
Nie trafiłem na ani jeden błąd z koniem przez żadne z 4 przejść gry
@mateuszszwarc8100
@mateuszszwarc8100 5 лет назад
Przechodzę grę 3 raz i nigdy qń nie sprawiał mi problemów
@skidaddleskidoodle
@skidaddleskidoodle 5 лет назад
@@mateuszszwarc8100 Ja tam 2 raz przechodzę i ona co prawda dużych problemów nie robi ale odwala sporo śmiesznych rzeczy Np. Wbija na dachy, zbiega po zboczach po czym wraca pod górę, wbija się w ziemie Ale te błędy są bardziej śmieszne niż wkurzające
@mateuszszwarc8100
@mateuszszwarc8100 5 лет назад
@@skidaddleskidoodle Żadnej z tych rzeczy nie doświadczyłem.
@piotrmysliwczyk2432
@piotrmysliwczyk2432 5 лет назад
Również nigdy nie miałem żadnego problemu z płotką..
@beater-___-5464
@beater-___-5464 5 лет назад
>Kup Rise of the Tomb Raider >Włóż do PS4 i czekaj, aż się wszystko pobierze >Włącz grę >Zacznij prolog >Nie możesz wskoczyć w jedno miejsce bo wywala grę >Odinstaluj i zainstaluj ponownie >Dalej ten sam błąd >Odinstaluj aktualizacje >Nie wywala błędu >Zjeżdżaj na lince >Wyskakuje informacja "Aby grać dalej zaktualizuj grę" Takie tam z życia konsolowca :)
@ravixzczteroroga4977
@ravixzczteroroga4977 5 лет назад
Aha, coś masz nie pokolei?
@beater-___-5464
@beater-___-5464 5 лет назад
Ravix z Czteroroga serio coś takiego się stało
@ravixzczteroroga4977
@ravixzczteroroga4977 5 лет назад
Smutno mi to słyszeć
@ravixzczteroroga4977
@ravixzczteroroga4977 5 лет назад
Rise od the Tomb Raider czy jednak Shadow od the Tomb Raider?
@beater-___-5464
@beater-___-5464 5 лет назад
Ravix z Czteroroga rise.
@Pattersson1
@Pattersson1 5 лет назад
Największy błąd to usunięcie bramy która wystrzeliwała graczy w gta 5 działającej jak huśtawka w gta 4 :(
@minuss0
@minuss0 4 года назад
Właśnie czekałem, aż o tym wspomni i nie było ;/
@Verto2
@Verto2 5 лет назад
Mnie śmieszy to, że Rockstar naprawia tylko błędy ułatwiające zdobywanie pieniędzy
@yurisddl
@yurisddl 5 лет назад
A mnie śmieszy że nie naprawia rdr2 chodzi mi o optymalizację na ps4/xone
@adrianaaa6755
@adrianaaa6755 5 лет назад
@@yurisddl co jest nie tak z optymalizacją? U mnie działa bez zarzutu na ps4
@yurisddl
@yurisddl 5 лет назад
@@adrianaaa6755 we miastach spada do 24 fps a we saint devins nawet do 15 fps
@Oskar-kb4xy
@Oskar-kb4xy 5 лет назад
Mnie śmieszą gowniaki które wszystko chcą mieć od razu
@Verto2
@Verto2 5 лет назад
@@yurisddl może masz zakurzoną konsole? Spróbój ja wyczyścić
@turboszatan7026
@turboszatan7026 5 лет назад
W TES III: Morrowind były "buty oślepiającej prędkości". Jak nazwa wskazuje, dawały dużo do statystki 'szybkość', ale równocześnie powodowały, że gracz był oślepiony, ekran robił się czarny. Jednak po odpoczynku owe oślepienie z jakiegoś powodu znikało, zaś bonus do szybkości pozostawał, co mocno przyspieszało eksplorację. W późniejszych wersjach gry błąd ten naprawiono.
@sauron2012lifad
@sauron2012lifad 5 лет назад
Powiększanie się mistrza Yody w Star Wars Battlefront II po użyciu Emotki: ,,Po wielkości sądzisz mnie?" XD
@Jfk2Mr
@Jfk2Mr 5 лет назад
Brzmi ciekawie, a tak na marginesie - to ty robisz repliki pojazdów z Gwiezdnych Wojen w Space Engineers? Uwielbiam je
@sauron2012lifad
@sauron2012lifad 5 лет назад
@@Jfk2Mr Dzięki staram się. :3
@lucky_apple18pl16
@lucky_apple18pl16 5 лет назад
Super pomysł 👍
@jakubnowakowski163
@jakubnowakowski163 5 лет назад
Pamiętam xd
@Tetsu-u
@Tetsu-u 4 года назад
Tak gram i wiem XD
@koprolity
@koprolity 5 лет назад
Na szczęście moi rodzice też uznali, że błędów i niedoróbek lepiej nie usuwać, bo inaczej nigdy bym się nie urodził.
@pangibusek8654
@pangibusek8654 5 лет назад
XD
@szymonkrawczyk4718
@szymonkrawczyk4718 5 лет назад
D:
@Ihallahi
@Ihallahi 5 лет назад
Życiowe..
@pangibusek8654
@pangibusek8654 5 лет назад
@UCJsm_Z-V6x9704VvQ80gGyQ to się nazywa samokrytyka lvl master XDDDDDDDDDDDDDDD
@herr9998
@herr9998 5 лет назад
Heh...HEH
@fluttershyisnotadoormat4678
@fluttershyisnotadoormat4678 5 лет назад
To powód, dla którego często szuka się starszych wersji gier bo łatki potrafią psuć zabawę xD
@Ursusowanie
@Ursusowanie 5 лет назад
Nom to Prawda
@fluttershyisnotadoormat4678
@fluttershyisnotadoormat4678 5 лет назад
Najgorzej jak usuwają coś co tak w zasadzie nie jest bugiem tylko nieprzewidzianym wynikiem mechaniki gry jak choćby sztuczka z miksturami inteligencji i alchemią w Morrowind albo zabicie całej swojej armii i kilkukrotne rzucenie zaklęcia "wskrześ umarłych" na stos ciał w Spellforce.
@NikoFromOneShot
@NikoFromOneShot 5 лет назад
Może i Fallout 76 to zła gra, ale kilka utworów z sountracku to arcydzieła 👌
@majkelmm6788
@majkelmm6788 5 лет назад
Mówisz o Country Roads? Słuchaj mam dla cb przykrą wiadomość xD
@triande4213
@triande4213 5 лет назад
Tak,ja tęsknię za błędem,jest nim bunnyhop z naprawdę starych gier,najfajniejszy błąd jaki widziałem
@majkelmm6788
@majkelmm6788 5 лет назад
@@wistfogga5121 Miałem na myśli że Country Roads nie było skomponowane specjalnie dla Fallouta :P
@kostrzu321
@kostrzu321 5 лет назад
@@majkelmm6788 ale była specjalnie zmodyfikowana. Bo oryginał brzmi troszkę inaczej i mniej współcześnie
@revante446
@revante446 5 лет назад
@The Fantangolus wybacz ale nie mogę się powstrzymać . . . JOOOHNNNYYY GUUIITARRR
@bobtherobertlovehl4639
@bobtherobertlovehl4639 5 лет назад
W tf2 w marcu 2018 był błąd "flying scout" został on ok 1-2 dni puźniej naprawiony. Polegał on na tym że jak wypiłeś mleko i podniosłeś drógie to mogłeś skakać do woli ile chcesz w powietrzu tak jakby latać. Uwielbiałem przez ten 1dzień trolować na rankedach xD
@dajmoneq2840
@dajmoneq2840 5 лет назад
Najlepsze jest to, że w Anthem broń z 1 poziomu zadaje tyle samo obrażeń co broń z najwyższego.
@Spajki
@Spajki 5 лет назад
Poważnie? Aż tak źle jest? XD
@ireneuszstanisawjemioek5074
@ireneuszstanisawjemioek5074 5 лет назад
XD Boshe ta gra jest takim przegrywem XD
@diobrando7120
@diobrando7120 5 лет назад
a ja rozmyślałem o kupieniu Ratujesz mi portfel tak samo jak społeczność ratuje mnie przed fallout 76 przez "karmienie mnie" glitchami z tej gry
@nieznajomy4398
@nieznajomy4398 5 лет назад
Nie, ta broń zadawała większe obrażenia mimo, że dane pokazywały inaczej.
@ukaszluciusi7830
@ukaszluciusi7830 3 года назад
Ja ściągnąłem sobie Anthem jak miałem konto premium Origin Czy tam inne, ale gra mi się nie uruchamiała. Lol
@RobZombieHFN
@RobZombieHFN 5 лет назад
z GTA Online to cały odcinek można by było zrobić
@Spajki
@Spajki 5 лет назад
>tytuł to "Gliche których lepiej było nie naprawiać" >mowa o glitchu który zachwiał ekonomią w GTA Online >R* naprawiają ten błąd Jak to się ma w sumie do tytułu materiału? Dobrze, że to naprawili przecież :P
@engel1596
@engel1596 5 лет назад
Oni naprawiają tylko błędy ze zdobywaniem pieniędzy i to jest ten problem
@FeatheredGryphon
@FeatheredGryphon 5 лет назад
@@engel1596 Ale to, że to był błąd i wymagał naprawy to fakt. To czy naprawiają tylko to, czy nie, nie ma w tej chwili znaczenia. Ten bugfix był wymagany.
@FeatheredGryphon
@FeatheredGryphon 5 лет назад
@erni1300 Oszukuj w grze. Miej problem, że za to banują. Rany, niedługo złodziej złapany na ulicy będzie się rzucał, że ktoś śmie go zatrzymywać. Ludzie nie mają za grosz godności.
@FeatheredGryphon
@FeatheredGryphon 5 лет назад
@erni1300 Klonowanie czegokolwiek w grze multi to czit. Czit to oszustwo. Ba, w singlu to jest czit, ale w multi to niedopuszczalne.
@dr_birb
@dr_birb 5 лет назад
xd glicz który psuje ekonomie gry ? raczej sposób na naprawienie spierdolonej ekonomi.
@chomikelll
@chomikelll 5 лет назад
true
@sobiesky5581
@sobiesky5581 5 лет назад
O tak, darmowa kasa na pewno pomoże ekonomii, NA PEWNO
@sobiesky5581
@sobiesky5581 5 лет назад
Jak powiem że tak to to coś zmieni? Darmowa kasa to nawet nie jest ekonomia
@adalbertopielinski3604
@adalbertopielinski3604 5 лет назад
@@sobiesky5581 Socjalizm. Mówi Ci to coś??
@grzegorzvlog1223
@grzegorzvlog1223 5 лет назад
@@adalbertopielinski3604 socjalizm jest dobry? No to haraszo towarzyszu!
@Ziomatolas
@Ziomatolas 5 лет назад
Tęsknię za wejściem na zamek z wyjetym mieczem ;'c
@zakswordman-vlog5582
@zakswordman-vlog5582 5 лет назад
Ach, Skyrim i giganci posyłający gracza na orbitę...
@eziogameplayog5983
@eziogameplayog5983 5 лет назад
Najlepszy widok kiedy goni cię gigant i nagle zaczepia cię złodziej. Bezcenny widok kiedy gigant wysyła go w powietrze zamiast ciebie.
@zakswordman-vlog5582
@zakswordman-vlog5582 5 лет назад
@@eziogameplayog5983 Albo kiedy wystrzeliwuje Twojego towarzysza i potem szukasz debila przez 15 minut...
@marekkrzeminski1434
@marekkrzeminski1434 5 лет назад
Najlepszy błąd na świecie? CS:GO, Train, i te gołębie na longu od strony TT. To było genialne XD A teraz została tylko po nich tabloczka :< [*]
@bartex4098
@bartex4098 5 лет назад
Garaż w napadzie Pacific Standard
@paladynbractwastali6639
@paladynbractwastali6639 5 лет назад
Brakuje go strasznie zwłaszcza grając z randomami.
@kamilszybinski2821
@kamilszybinski2821 5 лет назад
Własnie miałem to pisać. Oj zarabiało się...
@akrosky5720
@akrosky5720 5 лет назад
Ale cały czas istnieje (przynajmniej jak grałem 2 mies temu)Bug z rozłączaniem internetu w Bogdan problem i to jest 10x lepsze
@jizzy2919
@jizzy2919 5 лет назад
I love it tooo, a na starych konsolach dalej działa, nie ma to jak zarabiać na bugach na xbox 360, a później konto eksportować na pc lub ps4 czy xbox one
@okrutnikno
@okrutnikno 5 лет назад
@@jizzy2919 nie można od bardzoooo dawna przenosić kont
@jaaaszczomb
@jaaaszczomb 5 лет назад
Odcinki z komentarzem Kacpra są najlepsze ^_^ Ten głos zachęca do oglądania całego odcinka oraz wyczuwa się w nim profesjonalizm.
@piotrw4026
@piotrw4026 5 лет назад
Pamiętam taki płaszcz w Baldur's gate 1 którym można było zauroczyć każdego, przez co gra stawała się dziecinnie łatwa. Potem w EE zostało to naprawione, ale nie zmieniało to faktu że widok potężnego wrogiego maga który rzuca sam na siebie błyskawice w ciasnym pomieszczeniu zawsze napawał mnie dumą xD
@DanOxein
@DanOxein 5 лет назад
Warframe i niespodzianka z Novą, której ulti, po włożeniu w nią moda z ujemną siłą, przyspieszało przeciwników, czego twórcy nieprzewidzieli, ale zostawili bo to fajny pomysł
@starhalanonim2859
@starhalanonim2859 5 лет назад
Minecraft- odległe lądy.
@Jaskiify
@Jaskiify 5 лет назад
wygrałeś też nwm na chuj to naprawili i tak 99% graczy nigdy do nich nie doszła
@delated1882
@delated1882 5 лет назад
@@Jaskiify 99.9999999999999% graczy
@RetroApo
@RetroApo 5 лет назад
Przynajmniej satysfakcja była z dojścia do nich :)
@Jaskiify
@Jaskiify 5 лет назад
rule 34 Minecraft farlands
@AdamMObara
@AdamMObara 5 лет назад
popieram w całej rozciągłości!
@LetycjuszS
@LetycjuszS 5 лет назад
Zabrakło błędów w Gimper Simulator 3 i ich niefortunnego patchowania przez Mateusza Musiałowicza.
@opelem6051
@opelem6051 5 лет назад
Oj tam chłop się stara
@MarcinWalenta
@MarcinWalenta 5 лет назад
Planescape Torment była w tawernie taka babka, która chyba miała amnezję, bo po oddaniu jej questa i zgarnięciu nagrody, można było wyjść, wejść z powrotem, poprowadzić znowu rozmowę tak, żeby dojść do meldunku o wykonaniu zadania... i odebrać nagrodę. Kilka takich wyjść i wejść, i człowiek był bogaty. Ponieważ system dialogów w Planescape Torment polegał na wybieraniu z klawiatury odpowiednich opcji dialogowych, wystarczyło zapamiętać które zdanie następuje po którym i cała procedura sprowadzała się do wyjścia, wejścia, nawiązania rozmowy, wybrania kolejno odpowiedzi 1,3,2(już nie pamiętam faktycznej kolejności) ...i po 15 minutach człowiek był bogatszy niż Wiedźmin w trójce. Najbardziej jednak cieszy mnie to, że błąd odkryłem sam-przez przypadek, próbując w grach RPG zawsze wycisnąć jak najwięcej z dialogów, żeby nie pominąć żadnego sidequesta.
@heavy-volt2682
@heavy-volt2682 5 лет назад
Warframe Wukong + Iron Valut argument + nowa mechanika broni miotanych/exodia skażenia Wydawało się, że tak miało być. Po użyciu zdolności Wukonga o nazwie Iron Jab na podłożu, zostawaliśmy wystrzeliwani w powietrze, następny pojedynczy atak wręczy rozpoczęty w powietrzu otrzymywał bonus: 500% dodatkowych obrażeń, +15 metrów zasięgu. Ataki wykonywalne z takiej pozycji to pojedyncze cięcie przed siebie oraz tzw. ground slam, czyli atak na ziemię powalający przeciwników w okolicy, którego obrażenia zmniejszały się z dystansem. Jest jednak kilka broni, które mogą wykonać jeszcze inne formy ataku. Posiadając wyekwipowaną pojedynczą broń boczną oraz glewię (taki dysk którym można rzucać) można wykonać ładowany rzut w powietrzu. Dyska można zawrócić w trakcie lotu, przy czym wykona on małą eksplozję, której obrażenia nie spadają wraz z dystansem. Podobnie z nowymi (w tamtym czasie) broniami białymi modułowymi oraz arkanami do nich. Jedno z nich pozwalało na wyrzucenie małego granatu po podwójnym skoku, którego obrażenia były równe obrażeniom broni (bardzo często można było się takim pociskiem zabić, ponieważ zadawał obrażenia również właścicielowi) Sam fakt, że argument Iron Valut działał razem z innymi atakami w powietrzu wydawał się logiczny, tyle, że zdolności w warframe można modyfikować pod kątem zasięgu, siły, czasu trwania i wydajności. Popularny build to 200% siły umiejętności, 160% wydajności i 280% zasięgu, co dawało w sumie +1000% obrażeń i 57 metrów zasięgu ataku który kosztował raptem 10 punktów energii, mógł czyścić całe pomieszczenia z wysokopoziomowych przeciwników, którego obrażenia nie spadały z dystansem, który przenikał przez ściany i inne obiekty oraz mógł podróżować ~100 metrów (wówczas wyszedł update dodający do gry sporą mapę nazwaną "otwartym światem" Plains of Eidolon). Ataki wyprowadzane z takiego dystansu otrzymywały gwarantowany cios krytyczny jako ataki "stealth". Zwiększając mnożnik krytyczny broni można było zobaczyć sześcio- i siedmio-cyfrowe liczby, co spokojnie wystarczyło żeby zabić wszystko (oprócz samego bossa) co mogło się pojawić na mapie...oraz wszystko w promieniu 57m Dla lepszego obrazu polecam poszukać na YT "Nuke-Kong Warframe"
@UndeadMarin2
@UndeadMarin2 5 лет назад
Brakuje mi buga z Falouta 76 z Pancerzem wspomaganym "x1 w moim przypadku" a konkretnie chodzi o część nogawic które przy konkretnym ulepszeniu "nie pamiętam polskiej nazwy" dawał minusową wartość udźwigu ekwipunku co sprawiało można było nosić nieskończoną ilość przedmiotów przy sobie . Wystarczyło że zakładało się je i zdejmowało do momentu uzyskania minusowej wartości udźwigu. To było super wreszcie można było pobawić się każdym rodzajem giwery.
@ammarmar3628
@ammarmar3628 5 лет назад
Feed the People w F76 był fajny, ale miał tez wadę, dlatego nie dziwię się, że został usunięty. Po prostu każdy element ekwipunku ma swoją wagę. Można sobie wyobrazić sytuację, że uciekasz przed jakimś wrogiem a tu nagle w ekwpinku pojawiła Ci się puszka "gulaszu", waga została przekroczona i nagle nie możesz biec, wróg Cię dopada i giniesz. Mogliby zrobić raczej coś w stylu, że po zakończeniu eventu, każdy gracz może za darmo "kupić" taki gulasz od najbliższego vendora, co by rozwiązało problem i nadal było fajne.
@fatality_9681
@fatality_9681 5 лет назад
4:55 to już było w jednym z poprzednich odcinków :)
@vuvdg4277
@vuvdg4277 5 лет назад
Dobrze, że przypomnieliście tym materiałem. Muszę sprawdzić, czy ostatnia łatka nie naprawiła bagu niekrwawienia zwłok na klatce schodowej. (Normalnie kałuże krwi pojawiają się dopiero, kiedy ciało upadnie już na podłogę, a schody blokują je pod pewnym kontem, więc jest mniej sprzątania po zbrodni.)
@maximussolini
@maximussolini 5 лет назад
W Minecrafcie był kiedyś taki fajny błąd z wagonikami. Kiedy stały obok siebie na sąsiadujących torach, to oba dostawały kopa i przyspieszały do full prędkości w bardzo krótkim czasie. Jako że budowa tego, była tańsza niż montowanie elektrycznych torów, sposób był wykorzystywany dość często 8) Smutno się zrobiło po spatchowaniu, bo ci co polegali na tym błędzie, musieli przerabiać całą sieć kolejową XD
@grzegorzkozlik9112
@grzegorzkozlik9112 5 лет назад
W fallout 2 przed jakimś większym patchem był błąd, który umożliwiał zdobycie samochodu bez dostarczania wymaganej części mechanikowi. Było to mega wygodne, bo w początkowej fazie gry trzeba było wszędzie łazić na piechotę, a było to strasznie wolne. Za małolata nie byłem świadomy, że to błąd, później, jak już odpalałem fallouta będąc starszy i znając lepiej angielski, byłem zaskoczony
@marcincieg3381
@marcincieg3381 5 лет назад
Może temat nie bardzo związany z odcinkiem, ale kiedyś w LoLu, a dokładniej w menu głównym czy tam cliencie jak kto woli było, że można było pisać z osobą podczas gdy wyskakiwał dymek o znalezieniu gry, riot games to naprawił, że nie można już było, po czym cofnęli to. Dymek ze znalezioną grą wyskakuje na cały ekran, ale jak chcieliśmy skończyć ze znajomym jakąś myśl to było to możliwe, i nadal jest, ale był czas gdzie nie było można. W patchu napisali, że to jest bug po czym w next patchu go cofnęli :)
@kacperniewiadomski6994
@kacperniewiadomski6994 5 лет назад
Ja tęsknię za błędem z lego Indiana jones2 kiedy wsiadaliśmy do tratwy ona skakała gdzie popadnie
@buzun93
@buzun93 5 лет назад
Farming simulator 17. Normalnie prędkość orania, siania itp. itd. jest ograniczona do statystyk pracującej maszyny. Wystarczyło jednak tylko przytrzymać klawisz odpowiadający za zwiększenie prędkości tempomatu, a ciągnik zaczynał ciągnąć z maksymalną prędkością, tudzież kombajn młócił zborze ze swoją maksymalną prędkością ruchu.
@callmemaciek1337
@callmemaciek1337 5 лет назад
Życze wam abyście osiągneli jeszcze w tym miesiącu milion subskrybcji bo fajnie sie was ogląda!!! ❤
@scarletevans4474
@scarletevans4474 5 лет назад
Dual Dream bug z Diablo 2 był fajny, ta czarka wymiatała! :D Atomowy Jetpack z MDK2, odnawiający paliwo szybciej niż opadanie postaci, gdy odpowiednio go się używało (impulsowo), przez co można było ewentualnie wzlecieć dowolnie wysoko :-) Ach, chciałbym by kiedyś powstało MDK3 :-(
@forumix7512
@forumix7512 5 лет назад
Gimper Symulator 3 - darmowa kawa w McDonaldzie, która dawała nieskończenie wiele expa :(
@kurimasutreee
@kurimasutreee 5 лет назад
Xd tak było ale teraz masz dwa razy więcej expa za robienie strimów
@random-ojc
@random-ojc 5 лет назад
@@kurimasutreee i 2 razy więcej rachunków za robienie streamów.
@kurimasutreee
@kurimasutreee 5 лет назад
@@random-ojc w sumie racja a też nie ma takiego złego hajsu z tych strimów, da się żyć
@random-ojc
@random-ojc 5 лет назад
@@kurimasutreee hajs na rachunki>hajs ze streamów
@sverker7826
@sverker7826 5 лет назад
Przypomina mi się błąd z Dark Souls 3, odkryty trochę po premierze ostatniego dodatku. Odkryto glitch, pozwalający atakować gracza jako najeźdźca, gdy gra odczytuje Cię jako sprzymierzeńca. Znaczyło to, że wrodzy gracze mogli wejść do walk z bossami, do których normalnie nie mają dostępu. Wprowadziło to nową świeżość do systemu inwazji, ale ostatecznie zostało naprawione przez twórców, bo było bardzo nie fair w stosunku do zwykłych graczy.
@adithestarlightwolf
@adithestarlightwolf 5 лет назад
Tak (chyba został naprawiony) , otóż w WoWie jak się było na raidzie Ulduar , można było zarobić 3k-4k golda za 5 min roboty :D Wystarczył było z1shootować "serce" bossa o nazwie Xt-002 , a w magiczny sposób następnie po jego pokonaniu można było wylootować 750g , następnie z kolejnych bossów także wypadała taka ilość g :)
@anonimanonimowy903
@anonimanonimowy903 5 лет назад
W Borderlands 2 jest boss vermivorous the invincible, którego można zespawnować poprzez ewoluowanie varkidów. Jest kilka stadium tej ewolucji, na każde kolejne jest jakaś tam szansa, a rośnie ona wraz z ilością graczy w rozgrywce. Istnieje także boss Hyperius the invincible i jeżeli zaczniemy z nim walkę jest ona zawsze skalowana jakby byli w grze 4 gracze (im więcej graczy tym ciężej btw), żeby zmusić graczy do kooperacji w walce z nim. Będąc sami mogliśmy to aktywować i wyjść z lokacji do innej pełnej varkidów, bo gra dalej czytała że są 4 gracze w grze, przez co szansa na spawn vermivorousa była największa. Taki ot exploit, został naprawiony ;/ a szkoda Vermiego dalej można solo zespawnować, ale jest ciężko.
@sparowpl93
@sparowpl93 5 лет назад
Przez pewien czas w grze World of Tanks (po wprowadzeniu zmienionego Match Making-u) był błąd powodujący, iż gracz zakładając pluton i nie zapraszając do niego żadnego innego gracza był losowany zawsze na samej górze stawki. Gracze zaczęli wykorzystywać bug-a i tym samym przytkali maszynkę losującą. Po kilku dniach War Gaming (deweloper) naprawiło błąd niszcząc tym samym cały mechanizm losujący (przed naprawą, jeśli nie tworzyłeś zbugowanego jednoosobowego plutonu, losowało cię raz na górze, raz na dole, raz w środku; obecnie 20 bitew na dole, 4 w środku stawki, 1 na górze). Od chwili wprowadzenia feralnej łatki WG próbuje naprawić MM (minęły jakieś 2 lata i jak na razie nic).
@kamilapinski3955
@kamilapinski3955 5 лет назад
Gra w której idealnie pokazany jest pozytywny wpływ glitchy na rozgrywkę to GunZ The Duel. Cała sekwencja walki poszczególnymi stylami opierała się na glitchach, które trzeba było opanować
@infernoing1884
@infernoing1884 5 лет назад
4:50 Gdyby Rockstar tak szybko robił cokolwiek z cheaterami.... A co do błędów: Tak tęsknie za jednym błędem - Infinity Flying Meave z Paladnis. Kiedyś w wersji beta przy wyuczeniu się odpowiednich timingów można było, za pomocą podwójnego skoku oraz ataku bohaterki, "latać" w nieskończoność wznosząc się przy każdej sekwencji o jakiś metr. Było to przydatne, zwłaszcza, że Meave nie jest postacią o dużym damage obszarowym oraz liczbie zdrowia. W taki sposób w pojedynkę można było zyskać jakąkolwiek przewagę nad grupką przeciwników walcząc w pojedynkę.
@rafar9563
@rafar9563 5 лет назад
Nie był to do końca błąd, a raczej usunięta mechanika z gry - otóż w grze Vindictus, urzekła mnie postać czarodziejki Evie, która miała wspaniałą umiejętność zmiany siebie w kryształ lodu (powodujący chwilową niewrażliwość na obrażenia), bryła lodu oddziaływała na fizykę i wszelkie uderzenia - dzięki czemu umiejętna przemiana tuż przed potężnym ciosem oponenta powodowała wystrzelenie mojej postaci w drugi kąt areny itp... no ale po roku przerwy od gry postanowiłem do niej wrócić, "odwiedzić stare śmieci"... okazało się że ta mechanika została zastąpiona zwyczajną przemianą w nieruchomą kulkę) ten regres mocno mnie sfrustrował i przestałem w to grać ostatecznie ;_;
@traktorek3675
@traktorek3675 5 лет назад
A co z programem kosmicznym skyrim? No i huśtawka w GTA4?
@levoxcat2010
@levoxcat2010 5 лет назад
W Path of Exile był jeden taki śmieszny błąd... uniemożliwiał on zakończenie się wizualnego efektu flaszki i gem skilla "phase run" mimo upływu czasu, co sprawiało że postać stawała się niewidzialna dla pozostałych graczy na arenie którzy byli w momencie wywołania tego błędu. Jak się go wywoływało? poprzez wypicie flaszki co zapewniało chyba szansę na unik oraz odpalenie gemu "phase run"(obie te elementy nakładały przeźroczystą teksturę gracza). Błąd ten nie dawał zbyt dużej przewagi ponieważ zaklęcia obszarowe bądź samo nakierowujące zawsze mogły dopaść taką osobę(a tych w PoE jest sporo), a nowe osoby które się dołączyły widziały normalnie. Po za tym wszyscy się widzieli na mini-mapie...
@uffmxjgjfkcugpkyf3644
@uffmxjgjfkcugpkyf3644 5 лет назад
A tam te glicze... Porozmawiajmy o gliczach w minecraft. Materiał 2h+
@lobokilla1094
@lobokilla1094 5 лет назад
Lekcje odrobileś...gnoju
@klocowyhejter9580
@klocowyhejter9580 5 лет назад
Viniu Wojto skończyłeś pierdolić?
@klocowyhejter9580
@klocowyhejter9580 5 лет назад
Viniu Wojto zabawne kurwa zabawne czemu go gnojem nazwałeś to że jebiesz nie znaczy że każdy musi słuchaj nie pisz już bo znam takich Polaczków jak ty kurwa głupie to w internecie na randomowych ludzi skacze bo życie ma marne.
@lobokilla1094
@lobokilla1094 5 лет назад
Kulturoznawstwo studiowałeś...jaki obyty...ulala.. wypierdalaj...xD
@Fytrzaczek21
@Fytrzaczek21 5 лет назад
@@lobokilla1094 o rety, panowie, skąd te nerwy może Minecraft to gra przeznaczona dla dzieci, ale jest też growym fenomenem a gliczy w MC jest całe mnóstwo, z czego wiele naprawdę ciekawych jak np. bugi przy zbliżaniu się do granicy mapy
@Fei_PL
@Fei_PL 5 лет назад
w edycji rozszerzonej gry Gothic nie da sie już wykuwać kilku mieczy z jednego pręta ;(
@Jaskiify
@Jaskiify 5 лет назад
Tak na prawdę tylko przykład fallouta i anthema można rozpatrywać w kontekście "błędów których lepiej było nie naprawiać". Załatanie exploitów na farmienie kasy, naprawa bosa którego animacje nie działały w tak ogromnej formie? To brzmi jak zapychacze filmu które pojawiły się tam tylko dlatego, że autor chciał wspomnieć o falloucie i anthemie ale materiał trwałby 3 minut. Bo gdyby iść tym tropem to można by dodać wszystkie błędy z gier strategicznych które pozwalają zawiesić bota i pokonać go bez walki.
@panvelikisef6414
@panvelikisef6414 5 лет назад
Pamiętam, że w Destiny 2 był błąd, który pozwalał przechodzić przez ściany. Była potrzebna emotka "Krok Biurokraty", trzeba było ustawić się plecami tuż pod ścianię, i aktywować animację. Bardzo dużo tajemnych pokoi na rajdzie lewiatana dzięki temu znalazłem
@Rodioser
@Rodioser 5 лет назад
W GTA V dawno, dawno temu był bug z bramą wjazdową niektórych posesji w vinewood hills, że działały podobnie jak słynna huśtawka z GTA IV.
@MDTomczan
@MDTomczan 5 лет назад
Przykład z GTA online beznadziejny, dlaczego mieliby tego nie naprawiać skoro to psuło balans w grze online? Może potrzebowali do tego kilka prób, jednak zostało to słusznie naprawione. Pomijam fakt, że GTA online to cholerny grindownik.
@nicholas5129
@nicholas5129 5 лет назад
Już wystarczająco zepsuli balans w GTA Online wypuszczając Opressora Mk2. To chorerstwo jest kurewsko szybkie, nie do zestrzelenia (chyba tylko strzeba i snajperka z wybuchową amunicją daje radę), rakietami nie da rady, bo flary są dostępne w nieskończoność, a sam Opressor ma znowu takie rakiety, których w 99% nie da się uniknąć... Mam nadzieję, że coś z tym syfem zrobią, tym bardziej, że ponoć otworzyli teraz forum gdzie gracze mogą ponarzekać i kto wie, może to coś zmieni. Nerf Opressora Mk2 (jak nawet nie usunięcie) i buff działka B-11 to chyba dwie najważniejsze kwestie ostatnich miesięcy w GTA Online.
@jkgf4671
@jkgf4671 5 лет назад
@@nicholas5129 Opressor nie jest szybki. Ale co do tego ze trudno go zestrzelic to sie zgodze. Moim zdaniem powinni usunac z niego rakiety albo usunac cale uzbrojenie i zrobic go szybszym - pojazd do szybkiego przemieszczania sie tylko.
@warthundereventsfiery
@warthundereventsfiery 5 лет назад
Glicz?... W pewnej wersji War Thundera, coś było nie tak z ładowaniem pocisków w Chi-Ri II. Poprzednio maszyna ładowała 5 sekund, potem dlai jej magazynek... co 2 sekundy pocisk, ALE cały czas, czyli jakby mechanizm obejmował cały magazyn, a tak naprawdę miał miejsce tylko na 3 pociski. Po aktualizacji, ładowanie wynosi do tej pory 2.9, ale tylko na 2 najbliższe ładowania aż do uzupełnienia magazynu 1 miejsca... po 3 strzałach, maszyna spowrotem ładuje jak normalny czołg, około 6 sekund... tęsknię za tym, strzelało się na bejta w ścianę obok, wróg wyjeżdżał jeszcze nie widać było jego wieży a my już mieliśmy kolejny pocisk... cudo
@tahayantah6011
@tahayantah6011 5 лет назад
Ja pamiętam jak grałem kiedyś w takie stare mmo rpg. Był quest na rabunek kupców, mieliśmy wymordować ich, dostawaliśmy taką jakby szmatę na twarz i nasza reputacja z kupcami robiła się na wrogi. Bug polegał na tym, że będąc w tej masce, nie robiąc dalej questa, teleportując się do miasta można było atakować kupców do woli, a gracze nie mogli wtedy handlować. Nie powiem, sprawiało mi to masę frajdy. Później niestety załatali ten bug a maska była tylko skórką do postaci. Przestałem grać w tę grę... Gra się zwała Allods Online.
@ignacymayska6565
@ignacymayska6565 5 лет назад
W Prey'u z 2017 dało się mnożyć składniki próbując je rozłożyć, nie było to coś na co można było trafić przypadkiem - ktoś ewidentnie musiał chcieć zaskoczyć grę żeby do tego dojść, nie psuło to gry tak długo jak ktoś z tego nie skorzystał. Szkoda, że to usunęli bo to mogło dać duże ułatwienie rozgrywki na które nikt by nie narzekał bo jak już mówiłem - trzeba było chcieć to zrobić.
@cognitivetransmissions5429
@cognitivetransmissions5429 4 года назад
w Aionie był kiedyś taki błąd że miniboss spawnujący się z częstotliwością co 3-4 h respawnował się jak normalny mob/ gdy nie ubiło się jego minona. Loot raz na 2-3 ubicia był zacny a więc farmiło się godzinami. Spocik był znany przez naprawdę niewiele ludzi. a gdy dwoje wtajemniczonych znalazło się na spocie, to albo się dołączał , a gdy coś poszło nie tak i jeden z współpracowników chciał oszukać i zabrać całego loota , to oszukany zabijał miniona i koniec zabawy =D. Bug był bardzo długo nienaprawiony. A po fixie .... jakoś tak smutno x).
@Atexor
@Atexor 5 лет назад
W Gothicu 2 można było sprzedawać drogo skórę z cieniostwora Bosperowi, a odkupować od niego taniej. W Gothicu 2 Noc Kruka błąd ten naprawiono. Nie nadużywałem tego (raptem z 2 razy aby zachować jednak balans rozrywki :)), jednakże na początku mały zastrzyk gotówki bardzo się przydawał.
@levoxcat2010
@levoxcat2010 5 лет назад
Wiesz, to mi przypomina błąd w "Fable zapomniane opowieści". Błąd ten polegał na kupieniu domu w lokalizacji "Dębowa Dolina" i rozwaleniu drzwi(drzwi mogły zostać rozwalone) by następnie w kółko powtarzać schemat: - Mając kupiony dom wieszałeś trofeum w specjalnym miejscu - Sprzedawałeś dom z podwyższoną przez wartość trofeum ceną - Wchodziłeś bez przeszkód do środka i zabierałeś z powrotem swoje trofeum - Kupowałeś ponownie dom z ceną jaką charakteryzował się dom bez żadnego trofeum I tak w kółko generowanie złota(biedne te korporacje handlujące nieruchomościami XD)
@Masa-san
@Masa-san 5 лет назад
Można było wspomnieć o błędach, które są wykorzystywane przede wszystkim przez speedrunnerów. I tutaj można wspomnieć o dwóch grach: Hollow Knight i Celeste, devowie obu gier są świadomi sceny speedrunnerów. Twórcy Celeste zostawiają te bugi wykorzystywane przez speedrunnerów, no bo po co je łatać, skoro nie psują rozgrywki zwykłemu graczowi? A co robią twórcy Hollow Knight? Konsekwentnie usuwają bugi wykorzystywane przez speedrunnerów, mimo że nie psują rozgrywki zwykłemu graczowi. Doprowadzili do tego, że obecnie niemożliwe jest pokonanie rekordów z aktualną wersją gry, więc coraz więcej osób przesiada się na Celeste.
@lukimaster2
@lukimaster2 5 лет назад
Zawiodłem się, nie było wiedźmina i sposobu z krowami albo perłami :( XD
@bartoszdragun6873
@bartoszdragun6873 5 лет назад
Opowiesz coś o jednym i drugim?:P
@hentaioverlord1679
@hentaioverlord1679 5 лет назад
@@bartoszdragun6873 W jednej lokacji było sporo krów zabijałeś je czekałeś respiły się zabijałeś je jeszcze raz i tak w kółko. Ale CDP sprawiło że jak robiłeś tak za dużo razy to ci się pojawiał bies xD A że głównie się tak na początku gry farmiło to miał z kilkanaście lvli więcej xD
@kierepgames8864
@kierepgames8864 5 лет назад
@@bartoszdragun6873 W Białym Sadzie zabijałeś krowy zbierałeś skóry medytacja 1h re-spiły się i tak w kółko. Po patchu już tak nie zrobisz bo po 2/3 razach atakuje cie bies ze znacznie większym levelem. Jeśli chodzi o perły to kupowałeś muszle z niej dropiła perła i sprzedawałeś, wychodziłeś na tym na plus.
@stanley3647
@stanley3647 5 лет назад
Nie wiem czy ktoś pisał o tym: Kiedyś w Euro Truck Simulator 2 jak się włączyło awaryjne światła (np.stojąc czy manewrując) to wszystkie pojazdy nieopodal zwalniały. Jednak błąd polegał na tym - że jak się włączyło światła awaryjne w czasie jazdy - to też wszystkie pojazdy w okolicy zwalniały - no i był ten komfort że na autostradzie nikt nie wyprzedzał. Niestety błąd naprawiony około rok temu...
@Rafael-Da-Silva
@Rafael-Da-Silva 5 лет назад
Czy tylko ja wiem kto będzie narratorem w materiale po samym tytule filmu?
@Xerox0928
@Xerox0928 5 лет назад
Jakby w Destiny 2 mieliby być tacy bossowie pod względem rozmiarów, to bardzo chętnie zacznę w to grać. Tak sobie wyobrazić "To ta nauczycielka, której nigdy nie lubiłem" .
@kochanoowska
@kochanoowska 5 лет назад
W doomie z 1993 roku na patchu 1.666 zdarzało się że Cacodemon i inne potwory mające więcej niż 150hp po trafieniu beczką jakby podpalały się i traciły resztę hp po pewnym czasie. Na najnowszym patchu czyli 1.92 i tej wersji z BFG Edition to już nie występuje. Są nawet filmy to pokazujące na yt
@Ziutu01
@Ziutu01 5 лет назад
Może glicz to nie jest ale przypomniał mi się Update z 2016 w WF gdzie zmienili FX i dzwięki WIELU broni w Warframe. (głównie tym starym sprzed 2015). Zmianom uległ też dobry shotgun HEK, który miał piękny dzwięk wystrzału (habrzyyy) a po tym był bardziej pfiuuu. Gracze w konsekwencji (razem ze mną) zebrali się na forum i pisali o tym żeby przywrócić jego FX bo to trash no i przywrócili po roku i nawet się wypowiedzieli o tym na Devstreamie :D Grajcie w Warframie gracze! Dajmy im zarobić bo to piekna gra jak i dobrzy prowadzący!!!
@SialalaMarcin
@SialalaMarcin 5 лет назад
Jednym z lepszych błędów które zostały w grze na zawsze były duże cyce lary croft
@Asuneee
@Asuneee 5 лет назад
Powiększający się tyłek Widowmaker w Overwatch po użyciu ulta :3
@pl.com.org.net.pl.
@pl.com.org.net.pl. 5 лет назад
To chyba nie był glicz.
@Asuneee
@Asuneee 5 лет назад
@@pl.com.org.net.pl. glitch czyli błąd w grze, tak jak np. ten z AC Unity gdzie npc miały, a raczej nie miały twarzy co wyglądało zabawnie. Także to był też glitch :) Glitch to nie tylko błąd ułatwiający rozgrywkę.
@dae2530
@dae2530 5 лет назад
Wystarczyłoby sprawdzić sumy kontrolne i przesłać odpowiednie różnice. To niemożliwe, żeby tak dużo te łatki zajmowały.
@scarletevans4474
@scarletevans4474 5 лет назад
Jak to się mówi, "dobrze wykonana praca", gdzie cudzysłów jest z wielkiej litery ;-)
@lucjanrybak1050
@lucjanrybak1050 4 года назад
Na końcowe pytanie, tak. Jestem fanem owerwacha i boli mnie kilka usterek które twórcy naprawili, jednym z nich była możliwość, wslizgniechia się bagietą, gdy uzylało się skoku rombniecia tarcza i zutu młotem jednocześnie.
@rozsik93
@rozsik93 5 лет назад
W Team Fortress 2 jest broń o nazwie prawy bizon. Potrafił penetrować przeciwników i trafiać ich kilka razy. Była nawet informacja o tym w grze w postaci poradnika na loading screanie. Po czym po 3 latach Valve stwierdziło, że to bug i usunęli tę zdolność. Na szczęście to potem przywrócili
@babon3153
@babon3153 5 лет назад
w minecrafcie, był bug, że jak latałeś elytrą i puszczałeś fajerwerki, to dostawałeś przyśpieszenia, przez co można vyło mieć takiego "jetpacka". glicz był tak fajny, że zostawiono go do dziś.
@diegostach9563
@diegostach9563 5 лет назад
Ja tam się smucę jak każdy glicz usuwają, bo tylko materiał do ,,Licze na Gliczę''' tracimy i nic dziwnego, że od dawna tej serii nie było :(
@crawma5159
@crawma5159 4 года назад
Mi osobiście brakuje dosyć znanego błędu w raidzie "leviatan" w destiny 2 a mianowicie żeby dostać się do finałowego bossa trzeba było przejść kilka przeszkód ale zanim do się niego dotarło wymagane było przejść pewnego rodzaju zabezpieczenie którego ukończenie w małą ilość osób było bardzo trudne ale istniał pewien exploit dzięki któremu można było pominąć to zabezpieczenie a mianowicie spaść do wody w odpowiednim miejscu i zginąć dzięki czemu po odrodzeniu można było się pojawić wewnątrz tytułowego lewiatana ( w statku a nie w potworze)
@Malod1997
@Malod1997 5 лет назад
Co do Anthem, Bioware JUŻ coś zrobiło - zwiększyło dropienie na wyższych poziomach trudności i gracze przyjęli to bardzo dobrze.
@CommissarSnake
@CommissarSnake 5 лет назад
Bankomat w misji Four Stores w PayDay 2
@jurekis9177
@jurekis9177 5 лет назад
Na czym polegał ten bug? Mam 600 h, ale nigdy nie słyszałem o nim
@CommissarSnake
@CommissarSnake 5 лет назад
@@jurekis9177 Kiedyś w jednym sklepie stał bankomat i po otwarciu go zaliczał się cel i można było uciekać. Pięć minut i 250tys. Jakiś czas temu to naprawili i usunęli ten bankomat
@jurekis9177
@jurekis9177 5 лет назад
@@CommissarSnake dzięki wielkie! I w zasadze, to nie byl bug. Celem Four Stores bylo zebranie łupu o wartosci min. 15 tysięcy. To bylo po prostu nieprzemyślana strategia tworców
@crabzero
@crabzero 5 лет назад
lol, kiedy to usunęli? z tego co pamiętam, to ten bankomat po prostu nie respił się na Mayhem i wyżej
@Pupp3tCl0wn
@Pupp3tCl0wn 5 лет назад
Jeszcze chyba można było wskoczyć za drzwiczki które były nie przepuszczającym kul obiektem i o ile przeciwnik nie podszedł bardzo blisko można było farmić kasę w nieskończoność
@Buzk_4
@Buzk_4 5 лет назад
Warframe: kiedyś po jednym hotfixie można było korzystać z czatu handlowego podczas misji. Normalnie było to niemożliwe, a twórcy mówili że tego nie dodadzą ponieważ jest to zbyt trudne do zrealizowania. Jednak przez błąd w tym hotfixie to działało i to całkiem dobrze. W następnym hotfixie usunęli to. Smutek :(
@Kasmilus1313
@Kasmilus1313 5 лет назад
Ja tęsknię za błędem w spellforce gdzie nie musiałem się przejmować pieniędzmi, po prostu kupowałem przedmioty a jak nie było nie stać to się gliczowało i czasami miałem nawet kasę na plus. Ten błąd znałem z wersji z gazetek z kiosku i obejmował chyba tylko zakon świtu. :)
@dzonydzas4964
@dzonydzas4964 5 лет назад
Boostery z minecartów - pamiętamy [*]
@Sandro_de_Vega
@Sandro_de_Vega 5 лет назад
O tak zdecydowanie. Te czasy gdy budowało się skomplikowane konstrukcje nadające prędkości. A nie teraz kurwa złote tory, prund i chuj.
@dzonydzas4964
@dzonydzas4964 5 лет назад
@@Sandro_de_Vega I jeszcze jedna rzecz - armaty. Swego czasu zrobiłem prawie pół godzinny poradnik odnośnie armat: 100% vanilla - armata strzelająca 360 stopni na wielkie odległości, z dokładnością do kilku klocków i opcjonalną możliwością wystrzelenia kilku TNT naraz. Kilka miesięcy później wszystko było do wywalenia, bo "naprawiono" buga z odskakującym dynamitem :P Z drugiej strony teraz i tak każdy gra na modach, a zdalna aktywacja redstone i możliwość prowadzenia go po ścianach - to dopiero tworzy możliwości do armat :D No ale... Kiedyś to było paanie - tera nie ma czasów :P
@-Wayla-
@-Wayla- 5 лет назад
Najgorsze uczucie to to, kiedy dowiadujesz się, że jakiś fajny glitch istniał zanim to zauważyłeś, ale został naprawiony.
@franciszekkonador9149
@franciszekkonador9149 2 года назад
ja dosyć tęsknię za błędem w Super Mario Oddyssey, który na finałowym poziomie - Darker Side pozwalał zatrzymać czas. Było można wtedy chodzić po normalnie śmiertelnej lawie i bezpiecznie pozwiedzać ten świat. Błąd niestety naprawili
@kacperkucieba233
@kacperkucieba233 5 лет назад
Gdybym nie mógł wyjechać na wysoki hortagar koniem to moja przygoda ze Skyrimem skończyła by się w białej grani
@FajniakS
@FajniakS 5 лет назад
Po wprowadzeniu nowego MM w World of Tanks był błąd, który wyglądał następująco: po wejściu do bitwy będąc 1 osobowym plutonem mieliśmy bardzo duże prawdopodobieństwo być top tierem w bitwie. Po "naprawieniu" tego błędu nie dość, że taka opcja jest niemożliwa to zmniejszyło się jakiekolwiek prawdopodobieństwo bycia na topce 😉
@say1074
@say1074 5 лет назад
Apex, nieskończone latanie, w pewnym momencie jak połowa graczy na serwerze tak robiła, gra była o wiele bardziej dynamiczna, co przekłada się na więcej funu z gry. Przydałoby się takie coś, może nie w takiej formie, w jakiej to było, ale coś mogliby zrobić ;x
@nintendomaniak4063
@nintendomaniak4063 3 года назад
nie zapominajmy o gliczu z cupheada o nazwie wsg który ułatwiał rozgrywkę i gra stawała się fajniejsza a mdhr i tak go usunął
@bloodonice7783
@bloodonice7783 5 лет назад
W grze Rune Scape po jedynym update był przez kilka godzin taki błąd, że z bossów (i to takich, które spokojnie można było pokonać w 3 osoby) wypadały prawie za każdym razem same najdroższe looty. Rzeczy kosztujące po kilkaset milionów, co w przeliczeniu na złotówki, dawało kwoty rzędu nawet tysiąca złotych za jeden przedmiot. Co ciekawe nie było po tym żadnego rollbacka.
@maxmax5054
@maxmax5054 5 лет назад
Kiedyś w football Managerze był błąd, gdzie jakoś po kupnie zawodnika brało się cancel i magicznie przychodził za darmo. Nie wiem, jak to wyglądało konkretnie, bo akurat tego FM'a nie miałem, tylko o tym czytałem
@fallenempress2679
@fallenempress2679 5 лет назад
w gta online zawsze była masa exploitów na farmienie kasy - choćby kradzież auta z ulicy, potem jego maksymalne tuningowanie, aby na końcu sprzedawać go w nieskończoność korzystając z garażu klubu motocyklowego, czy już legendarny garaż przy pacific standard z obowiąkową kurumą w środku.
@JohnyJJUrb
@JohnyJJUrb 5 лет назад
Tęsknie za Flash+Grabem blitza w lolu który pozwalał przyciągnąć osobę do miejsca do którego się przeteleportowano
@AceD500
@AceD500 5 лет назад
W wczessnych wersjach Duke Nukem 3D można było kopać obiema nogami(Quick Boot i Mighty Boot) Ale po wydaniu Atomic Edition można było tylko kopać tylko jedną nogą.
@wentfyl6024
@wentfyl6024 5 лет назад
wszyscy dobrze wiemy, że fallout 76 miał tu dawno zagrzany stołek :)
@gamemeke451
@gamemeke451 4 года назад
Fajnie by było, gdyby wrócił stary bug z koszem na śmieci w Hello Neighbor
@supermen9094
@supermen9094 5 лет назад
Kiedyś w gta były misje gdzie z npc wypadało po 10k a one respiły się w nieskończoność
@nicholas5129
@nicholas5129 5 лет назад
10 tysięcy z NPC? A to nie jest tak, że na NPC jest max. 500 dolarów dropu? Pytam, bo znałem raz modera, który robił "money drop" z NPC-tów. Z tymże zamiast ciał NPC-tów z nieba leciały wielkie sześciany, z których każdy dropił randomową kwotę do 500 dolarów.
@supermen9094
@supermen9094 5 лет назад
@@nicholas5129 Ja miałem że zabijasz i każdy po 10k to działało 3 dni ale zarobiłem 10 mln
@radosnywojaz9915
@radosnywojaz9915 5 лет назад
Metin dalej działa xD
@supermen9094
@supermen9094 5 лет назад
@@radosnywojaz9915 To daj linka do misji
@radosnywojaz9915
@radosnywojaz9915 5 лет назад
@@supermen9094 z większości mobkow w grocie leci po 50-120k xd
@AMBOSS_Silesia
@AMBOSS_Silesia 5 лет назад
Wiedzmin 3 i farmienie na krowach. Przed patchem i bez biesa było fajniej 😜
@Jaskiify
@Jaskiify 5 лет назад
@woo hooo bo wielu ludzi zajmuje się plądrowaniem chatek wieśniaków z czego wynoszą 100 golda na godzinę zamiast zrobić w tym czasie 3 zlecenia
@escf.9128
@escf.9128 5 лет назад
@@Jaskiify Mysle, ze osoby pladrujace chatki wiesniakow zwykle robili wiekszosc zlecen. Nieumiejetne kupowanie itemow lub kompletne pomijanie zadan pobocznych to przyczyna braku kasy
@pewienpanzmiasta6292
@pewienpanzmiasta6292 5 лет назад
Przecież nawet zabijanie potworów i sprzedawanie składników jest znacznie bardziej opłacalne niż plądrowanie wieśniaków.
@Jaskiify
@Jaskiify 5 лет назад
uwaga KONTROWERSYJNIE - wystarczy też nie grać w tego zjebanego gwinta to kasy starczy na wszystko
@mikolajniemczal340
@mikolajniemczal340 5 лет назад
myślałem, że będzie jakiś błąd z Fortnite, o podwójnych pompach czy coś w tym stylu, ale na szczęście trzymacie poziom jak zawsze XD
@heinrich.hitzinger
@heinrich.hitzinger 5 лет назад
Fortnut to szmonces...
@opvcky
@opvcky 5 лет назад
To nie był błąd
@gajusz4372
@gajusz4372 5 лет назад
większość osób może nie pamiętać ale tęsknie za gliczem z minecrafta dzięki któremu jednym bone mealem od razy wyrosnąć roślinę a teraz średnio trzeba 3
@h3ll.is.w4iting51
@h3ll.is.w4iting51 5 лет назад
Słyszę na start tego mądrego i odrazu łapkę w górę daje
@czujowy
@czujowy 5 лет назад
Ten mądry to ten drugi Kaper.
@FLYP93
@FLYP93 5 лет назад
Liczyłem na huśtawkę z GTA IV :D Wjazd w nią samochodem zawsze dawał mnóstwo frajdy i szybki sposób na przedostanie się inny zakątek miasta :D
@jarosz7169
@jarosz7169 5 лет назад
zdecydowanie rewolwer w csie XD
@GrimmerPl
@GrimmerPl 5 лет назад
O tak :D. Update po którym prawie każdy serwer zamienił się w dziki zachód :D. Pamiętam jak grałem na de_westwood gdzie można było kupić tylko rewolwer.
@Kolino12
@Kolino12 5 лет назад
w tytule "Glicz" to od razu mam przed oczami Fallout 76. To gniot który przekroczył skale, ale jest to tez produkcja, która była potrzebna. Brakowało takiej gry, która byłaby takim wielkim kozłem ofiarnym, na którym można by było się rozładować. Panem et circenses jak mówi stare rzymskie przysłowie. Chleba mamy od cholery. Brakuje nam tylko igrzysk, a powstały fallout 76 nam je dał
@mg42sd
@mg42sd 5 лет назад
Błąd wpływający na rozwój serii to bezprecedensowe wydarzenie? Zakładam, że redakcja nie słyszała o atomowym Ghandi...
Далее
Jak gracze unikają walki
10:40
Просмотров 670 тыс.
Achievementy, które trollowały gracza
14:04
Просмотров 606 тыс.
Jak twórcy gier oszukują w animacjach
13:00
Просмотров 853 тыс.
Dlaczego cyfrowe wersje gier są tak drogie
7:53
Просмотров 328 тыс.
NAJBARDZIEJ ABSURDALNE BŁĘDY Z JEDI SURVIVOR
15:33
Просмотров 280 тыс.
Liczę na glicze z GTA V - archiwum tvgry
5:23
Просмотров 892 тыс.
Najbardziej wredne pułapki, jakie wymyślili gracze
8:28
Can You Beat Hitman 3 Without Breaking ANY Laws?
22:37
Gry, do których ZAWSZE wracam
2:59:41
Просмотров 119 тыс.
Potężne exploity, które nigdy nie zostały załatane
12:20