T’es le meilleur pour analyser ce jeu et franchement continue comme ça !! J’aime ton franc parler (j’ai apprécié ce jeu avec ses défauts). Tu es presque sûr sur un GOW en Égypte 😅. Je continue encore la vidéo ✅
Ah merci bcp 👍 ça fait plaisir ce genre de commentaires. Et content de te retrouver Oui je suis sûr qu'il y aura un God of War en Egypte, tôt ou tard. C'est une licence phare de PlayStation et une série Netflix est en production. Ça veut dire que la licence n'est pas partie pour mourir, au contraire. Et l'Égypte est très demandée par les fans. D'un point de vue commercial, tout indique une suite là bas. D'un point de vue in-game, on sait que les géants de sont "enfuis sur des terres étrangères lointaine pour fuir Odin" et la fin du jeu montre Atreus qui part à leur recherche. Donc ce sera Egypte j'en suis certain ☑️ Y aura soit un remake/reboot en Grèce, soit une suite avec Atreus
@@tpmjv avec plaisir tu mérites mon commentaire (c rare que je commente sur d’autre vidéo RU-vid de GOW). C vrai en réfléchissant rien la licence GOW est loin d’être terminé avec la série en préparation et tout le reste. J’ai une question pour toi si Atreus va en Égypte tu penses qu’on ne verra plus kratos ?
@@bilalnsr9732 et bien Kratos ne sera plus qu'un souve or mais comme il n'est pas mort ici, il y aura moyen de créer une scène surprise où on le voit furtivement dans une scène avec sa barbe qui aura blanchi Par exemple Atreus serait au fond du trou et partirait s'exiler dans le désert, Kratos viendrait le rendre visite, comme dans un rêve, pour le soutenir Quelque chose comme ça serait stylé
@@tpmjv le truc qui me fait peur c que si on contrôler Atreus en tant que personnage principal j’espère qu’il sera bcp plus charismatique que maintenant. Et revoir kratos avec une barbe blanche et un peu vieillissant ça serai cool
@@bilalnsr9732 s'il reste encore un peu de bon sens aux scénaristes de Santa Monica, ils feront forcément un Atreus adulte dans la force de l'âge Mais rien ne nous oblige à penser que ce serait forcément Atreus, ça peut être une autre histoire pour une autre ligné, le tout dans le même univers. On incarne alors un nouveau héros, on repart à zéro 👍 Sinon il y a le remake de toute la saga grecque qui est envisageable. Mais si tel est le cas, ils vont tellement censurer pleins de choses que ça va gueuler sur les réseaux sociaux, et je l'espère
Je suis un 2000 j'ai jouer qu'à partir du 3 quand j'étais jeune et j'étais en mode mais whattttt c'est trop bien comme jeux ya du sang ya de la brutalité ya que du rythme et 2-3ans après que j'ai fais le 3 j'ai fais le 1 le 2 les épisode sur psp mais j'étais en mode c'est tellement bien j'ai appris les dialogues ce qu'il voulais dire entre les lignes et j'ai re refais les jeux mais dans l'ordre chronologique pour mieux comprendre l'histoire et j'ai encore appris des choses dans chaque épisode et surtout au crédit du 3 le phenix etc et quand j'ai vue la suite annonce j'étais en mode il vont nous faire une cinématique ou un flash back dans l'aventure comment kratos à survecue qu'on voit un kratos entrain de mourir qu'on le joue ramper et qu'on voit le sang couler comme dans la scène des crédits et qu'on trouve un bateaux ou que tyr le sauve etc et quand j'ai vue un kratos couper un arbre la j'étais dessus vrm j'ai déteste celui de 2018 aucun boss épique a la hauteur des épisode de psp / ps2 / ps3 j'avais pas cette pépite de le dire ptn ce boss sa c'est god of war rien a part quand ont récup les lame ok ont voit athena 2s et ont la voit plus ont en parle plus et quand je suis en barque kratos nous fais des ref au fable de la fontaine euhhh what c'est quoi cette merde la ya rien qui va aucun boss de géant à affronter et parlons pas de ragnarok ya aucun rythme aucun combat épique à part le début avec quelle que dialogues avec freya quand elle crie kratoss ou quand heimdall meurt mais sinon ces 2 god of war sont une honte pour la licence ok ont changé de formule mais ya rien qui va dans ces 2 épisode surtout dans ragnarok jouer atreus ok c'est super mais bon h24 quand ont le joue c'est quand il pete des câble et c'est chiant à mourir pit arrive à jhotu cueillir des champignon euhhh c'est null pit parlons pas de la fin du jeux contre odin 1vs3 nn mais c'est quoi sa et atreus qui a de la pitié pour odin / kratos est gentil complètement ou est le kratos tueur de dieux c'est quoi cette fin avec kratos bon dieux et qu'il veut rebâtir les royaumes et atreus qui ce barre comme sa sans explication nn mais vrm si c'est pour nous faire un nv god of war en mode les aventure de oui oui j'en veut pas moi un god of war c'est des puzzle des boss épique etc du sang tuer des dieux ...
On va dire que GOW 2018 avait une certaine fraîcheur et un ton sérieux que n'a pas GOW 2022 Le fait qu'on soit presque seul dans ce monde n'y est pas pour rien dans le succès du jeu. Dans Ragnarök, il y a trop de monde et trop de blagues, et ça relève tous les défauts du 1er Et GG à toi d'avoir fait toute la licence, dis toi que ce n'est pas le cas pour pleins de monde 👍
Salut, je (reposte) un commentaire sur cette vidéo (et il très long désolé.) (j'ai aussi été obligé de BEAUCOUP me censurer sans quoi youtube ne me laisse pas poster mon commentaire) Du coup j'ai enfin pu mettre la main sur le jeu (merci les fêtes de fin d'année) et, parce que beaucoup de mes amis/proches m'avaient dit de ne pas trop me hype concernant le jeu, j'avais fini par me spoil en regardant ta vidéo analyse de 2 heures. Et pourtant, j'avais beau savoir dans quel guêpier je me fourrais, j'ai quand même été déçu. Je poste ce commentaire car je te trouve parfois très (trop) indulgent avec le jeu. Qu'on soit bien d'accord : GOW Ragnarok n'est PAS un mauvais jeu. Son gameplay est fantastique, toutes ses zones ouvertes avec de multiples quêtes annexes sont très bien travaillées et très riches, et on a un contenu endgame/NG+ très généreux, tout comme dans le jeu de 2018. Cependant, son histoire principale est non seulement extrêmement mauvaise, mais je dirai même que c'est un très mauvais signe concernant le futur de la license (et même du jeu vidéo je dirai) je parle évidemment du "fameux" w'kisme. Il suinte vraiment de partout, mais surtout au travers des personnages féminins, qui doivent constamment être présentées comme plus puissantes que les hommes, de quelque manière que ce soit. Freya est plus responsable que son frère, Thrud plus forte que les garçons de son âge, ....Faye.... peut se battre à armes égales contre Thor. Mais oui, c'est ça tiens. Mais c'est pas que ça le fameux w'kisme. ça transparaît dans chaque dialogue de ce jeu ! Kratos qui dit que Thrud se bat bien (???), Kratos qui dit qu'il ne voulait pas se battre contre Freya parce que, peu importe l'issu, il perdrait, soit en la tuant, ce qu'il ne voulait pas, soit en mourant, ce qu'il ne voulait pas. Bah oui mon grand, c'est clair que c'est un grand danger pour toi cette fameuse reine des Valkyries. Pire encore, ils ont décidé de faire d'Asgard un symbole du P'triarcaaat, avec toutes les facettes possibles. Je tiens à préciser que, face à Magni et Modi, Kratos fait une remarque très intéressante : Peu importe leur enfance, leur passé, leur traumatisme, Magni et Modi sont des adultes. Et tant que tel, il revient à eux d'assumer la responsabilité de leurs actes. Ils ne peuvent cacher leurs méfaits derrière leur enfance difficile ou même leur adolescence. En d'autres termes : un adulte est responsable de ses actes. Et c'est donc tout naturellement que GOW: Ragnarok nous présente Thor (tueur de géant dont Atreus est le dernier représentant et alcoolique notoire qui est allé jusqu'à t'er son propre enfant) et Sif (qui pour rappel tapait ses meilleurs combos Smash Ultimate sur ses gosses en tandem avec Thor lorsqu'elle se bourrait la gueule avec lui) comme des victimes de la manipulation d'Odin. Donc, pour Magni et Modi, on s'en fout que papounet les ait maltraités, ils sont responsables de leurs actes, mais pour Thor il a un passe droit ? De quel droit au juste ? Pourquoi nous enquiquiner à humaniser un antagoniste si attendu et bien établi dans GOW 2018 ? Ne vous méprenez pas, j'aime la conclusion de Thor et Kratos. Qu'on peut changer. OUI, mais d'une est ce que Thor était le bon candidat ? J'aime beaucoup l'histoire de la géante Skadi dans le premier god of war, parce que Mimir dit (très subtilment, c'est ironique hein) que " il n'y a rien de pire dans la nature qu'un enfant qui tue son parent." J'adore cette phrase parce que c'est qu'un ramassis d'âneries à commencer par le plus évident : Il y a au moins une chose pire encore : un parent qui t'e son enfant. Mieux encore, le jeu nous présente l'une de ces situations avec Modi, battu à m'rt par son propre père. Et pourtant, malgré cet acte horrible, on s'est tapé un Thor qui se b'urre la g'eule chez les Einherjar avec une musique de fond digne d'un combat de bar dans Pirate des Caraïbes. Ah, non seulement notre fameux Thor n'est pas méchant, mais en plus il est tourné au ridicule. ( 1:20:21 ) Vraiment MERCI Santa Monica de l'écriture de ce personnage ! Ah ça serait trop prévisible d'en faire un simple turbo antagoniste de la m'rt pour lequel on n'éprouverait que de la Hène, comme ça serait trop prévisible de donner Mjollnir aux joueurs, hein Eric Williams ? :). Je l'imagine bien nous dire en 2018 " Alors on a pensé à rendre les lames du chaos aux joueurs, mais comme c'était trop prévisible et évident on l'a pas fait." Merci Mr. Williams, merci vraiment du fond du coeur hein. Histoire de conclure sur le fameux p'triarcaaat : j'aime l'idée qu'Odin est la source du mal. Cependant, on n'était pas obligé d'avoir un Thor victime de son papounet, une Sif toute gentille qui tient tête au méchant patriarche (bordel ELLE TABASSAIT SES ENFANTS EN TANDEM AVEC THOR) une Thrud toute mignonne et naïve, et JUSTE un Heimdall méchant (mais bête comme y'a pas). Transition toute trouvée pour parler de la narration. En gros y'a une règle très simple dans l'écriture dramatique : Le Par conséquent/mais et le " et aussi"/et soudain". En gros l'exercice consiste à résumer votre histoire avec les actions principales et voir comment vous les liez. Par exemple : Kratos doit couper un arbre qui lui permettra de faire un bûcher pour brûler sa femme. Par conséquent il coupe les arbres marqués par sa femme défunte, ce qui va PAR CONSEQUENT briser le sort de protection qui les protégeait. PAR CONSEQUENT, Baldur va enfin pouvoir remonter leur piste et il arrive donc chez eux, et un combat a lieu. MAIS Kratos apprend que son adversaire est immortel, et PAR CONSEQUENT l'abat temporairement pour partir avec son fils Atreus qu'il n'estimait pas prêt. Vous voyez ? La conclusion de cette section, le départ de Kratos et Atreus de la maison, est la conséquence directe de la première action de Kratos (couper un arbre) Vous verrez chaque bonne histoire se construit ainsi (un des meilleurs exemples est Jedi : Fallen Order à ma connaissance) et le et aussi alors ? ben ça veut souvent dire que y'a une cassure dans votre scénario. Cependant le et aussi, quand il est bien utilisé (c'est à dire un élément perturbateur) marche très bien. Par exemple : Atreus se trouve à Ironwood, par conséquent il disparaît pendant 2 jours et réapparaît à Midgard, MAIS Il est retrouvé par son père Kratos.Par conséquent, comme ils sont à Midgard, ils doivent se battre contre une armée d'Héléen et soudain une Valkyrie leur fond dessus. Ici le " et soudain" fonctionne parce que Freya est un élément perturbateur. Bref, je vais pas m'étaler (et j'espère avoir été clair) mais en gros si on applique cette règle à GOW : Ragnarok, on se rend vite compte que l'histoire est particulièrement décousue, et artifcielle. Comment Atreus se retrouve à Ironwood ? Pourquoi Odin voudrait cacher la lune à Vanaheim et pas la garder précieusement chez lui à Asgard ? Pourquoi la donner à un pnj random alors que c'était Heimdall qui la gardait à la base? POURQUOI HEIMDALL EST A VANAHEIM ALORS QU ODIN SOUS LES TRAITS DE TYR SAIT QUE KRATOS VEUT T'ER HEIMDALL ?? (je voulais pas continuer mais je vais le faire) Pourquoi le masque réagit à Helheim alors qu'il n'y a rien? Pourquoi Odin croit Atreus sur paroles quand il dit " Helheim" sachant qu'on a déjà trouvé un bout du masque à MUSPELLHEIM, ça serait pas plus logique qu'il soit dans l'autre royaume primordial ? Au passage, Odin est "très" intelligent. Mais oui, il est comme tout le monde : bête comme un âne bordel. Il a des yeux et des oreilles dans le coeur ennemi et est incapable d'en faire quoique ce soit d'utile : mise à part persuader Atreus d'aller à Asgard. Mais dès qu'il s'agit de, je sais pas moi, temporiser le RAGNAROK il est incapable de faire quelque chose. J'adore le moment où on se rend au Ginnungagapp et, ODIN SAIT qu'on a Gjallahorn, le masque, des alliés, TOUT il n'a plus rien à perdre et nous avons enfin toutes les cartes en main. Qui Odin va-t-il donc envoyer pour stopper Kratos et Atreus de créer Ragnarok? Thor ? XD Naaaan 2 Valkyries bien sûr ! Au passage, le twist sur Tyr est cool mais incomplet. En fait Odin est complètement bête (bordel la censure XD) de jouer ce Tyr "pacifiste" parce que c'est précisément à cause de son inaction en tant que Tyr qu'il force les autres à prendre un rôle dans cette histoire. S'il avait prétendu les mener au Ragnarok, en feignant de je sais pas, unifier les royaumes par exemple, il aurait fait beaucoup plus de dégâts qu'en faisant ce mec "pacifiste" sur qui plus personne ne compte après le passage à Alfheim. D'ailleurs, pourquoi les fresques des géants disent à Atreus que Tyr est emprisonné à Svartalfheim alors que ça c'est le plan d'Odin depuis le début? Pourquoi personne ne réagit en se disant " c'est chelou " que l'opposant le plus direct à Odin soit enfermé dans une vieille mine chez les nains ? Et surtout aussi peu protégée alors qu'Odin sait que les 2 guss recherchent Tyr (je sais qu'il veut être trouvé mais pour paraître crédible on aurait pu se taper une armée de einherjar dès l'entrée de la mine plutôt que des p''tains de salamandres en guise de garde)
Merci pour ton commentaire, je préfère être en retard pour prendre le temps de tout lire plutôt que de survoler vite fait 🙂 Et je ne regrette pas puisque je suis d'accord sur bien des points à commencer par toutes les incohérences scénaristiques que tu listes, sauf celle d'Odin qui ne temporise pas le Ragnarök. C'est juste qu'il a trouvé une issue pour s'élever et être tout puissant avec ce masque et que tout le reste lui paraît désormais futile Pour Tyr à Svartalfheim, c'est surtout un dessin d'Atreus, créé à partir de ce qu'il a vu ou INTERPRÉTÉ, qui les mène dans ce royaume. On pourrait imaginer donc qu'Atreus a mal interprété et qu'Odin, étant tombé sur ce dessin, en ait profité pour leur tendre ce piège à Svartalfheim, qui sait. Assez d'accord sur Thor, ils n'auraient jamais dû l'imposer comme une victime avant tout. Pourtant le début du jeu avait bien sculpté son caractère, dans la continuité de GOW 2018 même Effectivement l'anti-patriarcat est très lourd dans ce jeu, et le pire c'est que c'est évolutif, donc d'autant plus sournois. Sournois mais si subtil que ça puisque ça gâche le lore du GOW Ragnarök, comme cette Thrud présentée comme la seule enfant censée parmi les 3. Dans tous les cas, tel qu'on les a vu du moins, les parents Thor et Sur ne sont absolument pas crédible sur le fait qu'ils aient battu leurs enfants PS : j'ai fait censurer des mots sur cette chaîne mais aucun de ceux que tu as cité avec des virgules donc ça ne vient pas de moi mais sûrement RU-vid 😔
@@tpmjv Merci d'avoir pris le temps de répondre, j'aurai totalement compris que ce pavé décourage même le plus courageux des hommes ! Je n'avais effectivement pas compris comment Atreus avait remonté la piste de Tyr et ça fait plus sens, mea culpa. En tout cas merci vraiment pour cette vidéo et cette sincérité, tu aurais pu facilement tomber dans l'hypocrisie vu que tu es fan de la licence, en te berçant d'illusions pour ne pas constater de la médiocrité narrative du jeu, mais tu ne l'as pas fais et pour cela bravo et merci. Toi et Arkausey êtes les seuls à proposer un tel poulet sur le youtube francophone.
Le premier gros problème que j'ai remarqué quand j'ai joué à God of War Ragnarok, c'est l'humanisation des divinités. Dans God of War 3 même Helios qui était gravement blessé, supplier Kratos, je ressentais son côté divin et il a gardé son côté divin jusqu'à son dernier souffle (et même apré ça mort).
@@reslyonidemon6623 aussi. Et pourtant à part Freyr, et Freya dans une moindre mesure, la plupart des ases sont réussis dans leur écriture (mais pas dans leur traitement) quand bien même Odin et Baldur manquent de divin
Alors d'un côté je trouve enfin quelqu'un qui à le même avis que moi dcp chui content. Et de l'autre ça change rien au fait que le jeu est "foiré" alors que ct justement le jeu que j'ai attendu le plus et au quel je demandais le plus. Fin dans ma tête je me disait je fais confiance au jeu je sais que ça va être incroyable. Dcp chui triste. Mais bon g pas encore finis la vidéo j'y retourne.
Exactement, et d'un côté on en attendait beaucoup mais de l'autre, la licence avait fait pleins de promesses Le fautif n'est pas le talent du studio mais la politique décidée sur ce jeu
Ouahh excellente narration de ta part et tu as clairement réussie à remettre en parole un sentiment que j'avais refoulé, dénié depuis trop longtemps sur le jeu. Quand tu as parlé du déni et du coté critique où l'on pardonne des choses ça et là concernant la scénarisation, j'avais l'impression d'être sondé :D Tu as TOUT dit et c'est rare de nos jours. Des jours où l'on a de cesse de répéter que la communication est clé mais qu'au moindre propos, en plus bien construit, allant dans un sens contraire, on franchi une ligne rouge... J'avoue qu'ils auraient tellement pu mieux développé la mythologie nordique. Surtout avec tous ce qu'elle apporte. Mais l'arc rédempteur ne laissait, apparemment, pas de place à de quelconque tuerie bien bien bien SANGLANTE. Et vu la société vers laquelle on se dirige cela va être difficile de retrouver ce qu'on avait. (bon je suis peut être un peu dur sur le moment car je me rend compte qu'on aurait pu vivre des sensations encore plus dantesques (sachant que j'ai aimé le jeu et je l'ai platiné, il laisse juste un arrière gout que je n'arrive pas à définir mais dont tu as parfaitement réussie à le faire). Mais bon, j'ai le sentiment que, maintenant, le Mots d'ordre est de DECONSTRUIRE tous ce qui a été bâti par l'homme en général. On se pose quand même des questions insensées mais surtout des questions, toutes des questions, déjà abordé par les générations précédentes.... Voyons voir ce que l'homme devient lorsqu'il est dirigé par ses désirs, ses fantasmes à la fois insatiables et même, aujourd'hui, bien trop irrationnels. Bon je suis peut être amer mais j'ai quand même l'impression qu'on peut de moins en moins dire certains propos sans être directement qualifié de raciste, facho, misogyne, xénophobe, homophobe, et toute la liste habituelle et nous empêche ainsi de raconte des histoires prenante et impactante. Forcément vu qu'il ne faut plus choquer. J'ai envie de dire : "regardez autour de vous ce que le monde devient, n'est ce pas choquant ?" La fin de ta vidéo représente bien tout le problème. PS : le DLC renoue avec les souvenirs et permet un dénouement pour Kratos les dialogue entre Mimir, Kratos, Tyr et l'invité mystères sont biiiiien qualitatif. Merci Santa Monica pour ça. Le dlc est splendide (bon faut se battre et c'est répétitif mais c'est un détail et puis c'est GOW, autant se battre) mais j'aurai quand même aimé en découvrir plus, durant l'aventure de Ragnarök, sur la mythologie nordique et les personnages qui y sont associés. On a connu bien plus avec les précédents.
T'as dit le bon terme pour qualifier ce God of War : "Déconstruit". Oui voilà ce n'est pas un mauvais achat, mais quand on regarde ce que pouvait être la licence avant, ça fait mal au cul sans vouloir être grossier On ne peut plus s'expriment pleinement dans l'art en effet, de peur de toujours discriminer, heurter, stéréotyper. Enfin pour certains c'est de la peur à cause de pression, pour d'autres c'est de l'esprit mauvais et de division Le DLC je vais en parler d'ici la mi-janvier, disons que tout ce qui touche à la Grèce est splendide, le reste est au mieux c'est sympa, au pire moisi. Mais j'expliquerai avec des arguments. De toute façon c'est gratuit et inattendu donc je ne vais pas vraiment partir sur une critique. Pour moi le Remake est signé, donc je parlerai plutôt de ça Et dans la semaine je sors une jolie vidéo compil sur toutes les références du DLC à la saga grecque 😉
@@tpmjv Oui, après le développement de Kratos est bien ficeler, il fallait qu'il évolue puisqu'il avait enfin accomplie sa vengeance tant convoité. Si on reprenait un nouveau panthéon juste pour les buter s'aurait été trop répétitif. Admettons, ils butent Atreus, son fils, qu'on ne connait pas du tout mais qui lui est apparemment chère alors qu'il avait fait preuve de peu de sentiment lors de sa quête vengeresse (qui est compréhensible étant donné les faits), ne nous aurait pas tant impliquer dans cette nouvelle quête. Tandis qu' ici, on entre plus en profondeur dans la psychologie du perso à la suite de ces évènements et c'est très intéressant (on peut notamment le mettre en perspective avec d'anciens militaires). Cependant, les autres personnages qui gravite autour de Kratos sont parfois un peu mal réaliser et on tombe notamment avec la bande de Freyr dans "le pouvoir de l'amitié" un peu beaucoup enfantin alors que bon, ce sont des Dieux pour rappel... Un autre moment qui aurait pu être plus intense est la mort de Heimdall. Plutôt que l'étrangler il aurait du le soulever de nouveau pour le mettre debout, lui porter un coup dans le bide avec ses lames, puis prend sa hache et viser le cou qui pendouille à moitié parce qu'il l'a pas entièrement couper. Heimdall est encore en vie et à ce moment, il nous fait une Poséidon en lui crevant les yeux et lui arrachant la tête en faisant un mouvement comme s'il voulait lui briser la nuque. Là on aurait véritablement retrouvé le Kratos précédent, pendant un temps, et aurait montré se dont il est capable afin de protéger son fils, l'être en vie le plus précieux à ses yeux. (parce qu'on ne voit pas suffisamment de moment nous montrant toute la puissance de Kratos, en combat surtout, donc avec ce boss là s'aurait été parfait vu que c'était un bon gros "..." et que tout le monde souhaitaient le voir mourir dans d'atroces souffrances). Il y a aussi d'autres moments inutiles qui auraient du être enlever afin de développer autre chose. Alors ok, les devs ont des enfants et voulaient montrer un peu leurs comportements et tout ça mais ce n'était pas si bien choisie puisque le Ragnarök était en approche, la fin du monde en somme. Après à l'origine ils devaient faire 5 jeux GOW dans la mythologie nordique mais ont décidé de s'arrêter là. C'est à la fois bien car sinon on y serait encore dans 20 ans mais résultat, certains pans de l'histoire on était délaissé, raccourcie, mal imbriquer. Et j'espère qu'ils n'utiliseront plus le plan séquence parce qu'en 2018, ok c'était nouveau, aucun temps de chargement mais maintenant, on a plus de temps de chargement. J'espère ainsi qu'ils pourront placer à nouveau des cinématiques comme à l'ancienne quand ils expliquent des trucs et aussi nous permettre de voir plus de choses, en un temps équivalent, voir même réduit.
J'ai terminé le jeu hier et je suis tombé sur ta vidéo par hasard et je t'avoue que j'étais soulagé de savoir que je n'étais pas le seul à penser que le jeu a perdu son essence. Le wokisme et le féminisme ont fait des ravages. Enfin, on vit dans un monde qui détruit la culture et les jeux y ne sont pas épargnés. Merci pour cette vidéo que j'ai regardé avec beaucoup d'attention et de compréhension.
Moi personnellement au vue de tout ce que tu a énuméré ce qui m'a grandement éclairé tellement j'étais subjugué par le jeux que la série s'arrête si pour faire le même schéma qu'il on opéré avec Ragnarok
Moi je pense que ce God of War Ragnarok est aussi le 2018 aux passage et clairement un changement d'ambiance choisie par Santa Monica Studio cela n'agit pas seulement sur le gameplay mais aussi sur le scénario cette décision de Santa Monica était de prendre un autre train scénaristique que celui de God Of War Ascension là où le gameplay était trop brutal et le scénario trop dramatique cet opus était un échec pour eux C'est pas une mauvaise chose en soit si l'écriture des personnages est un peu délirant mais il manque quand même un truc habituel qui rendait God of War plus mythologique c'est la violence et l'ambiance gore qu'on connaissait du God of War Mais il faut notifier que ce Kratos qu'ont a dans la mythologie nordique n'est plus le même que celui de la mythologie grec donc c'était obligatoire d'avoir un changement scénaristique dans la saga nordique
Je ne suis pas d'accord avec ton premier paragraphe : je ne pense pas que le jeu ait connu l'échec pour les mêmes raison que tu le supposes God of War Ascencion est très bon de mon point de vue, mais il est arrivé après un God of War 3 épique. La formule étant similaire, le jeu a souffert de la comparaison direct avec son prédécesseur Deuxièmement la formule était vue et revue, c'était usé et il était alors nécessaire de repartir à 0 sur le format
cette video m'a explosé les coté mention spécial à ce thor qui est posé par terre ... je t'imagine avec ta manette j'imagine thor dire dégage, laisse moi crever
Alors "ça a foiré" mhh.. Pour toi oui, mais globalement c'est un succès commercial et critique Mais j'vais développer et répondre à ta vidéo : (au passage ta vidéo est très longue c'est pas super agréable et surtout tu analyses et au fur et à mesure de l'aventure du coup y a plein d'incohérence avec tes propos puisque tu critiques certains points ((genre Tyr)) alors qu'il faut bien avoir terminé le jeu pour comprendre Tyr et son comportement) - Pour les compétences/skills/armures : évidemment qu'on allait pas avoir un stuff et build surpuissant dès le début. C'quoi l'intérêt sinon ? Y aurait eu aucune satisfaction et aucun plaisir à parcourir le jeu et donc se build sinon Puis les gens qu'on pas fait gow 2018 et qui déboule sur Ragnarok avec une hache Leviathan maxée c'est ridicule pour eux Puis c'est déjà mieux que gow 2018 là y a toute la rage qu'est unlock, des compétences de Sprint et y a la touche triangle Ah et la justification est donnée par Sindri je crois : Fimbulvetr. Fimbulvetr affaiblie la magie et puissance acquise - La chasseresse peut te chopper avec son grappin pendant le combat - Pour les puzzles et l'assistanat j'suis pas d'accord y a plein d'énigmes où tes compagnons ne te spoilent pas. C'est surtout au début du jeu (donc Svartalfheim). Et si ils parlent, c'est souvent pour donner un indice, jamais une solution directe. Et parfois c'est utile, pas mal de fois je comprenais pas le truc et c'était cool d'avoir un petit indice au bout de quelques temps. Aussi faut se calmer, on est pas dans Rusty Lake ou Professeur Layton hein C'est pas un drame absolu que toutes les 30secondes, sur CERTAINES énigmes on te donne un indice - Le bestiaire je le trouve excellent, beaucoup plus riche et original que gow 2018. Même jusqu'à Svartalfheim je le trouve très bon. La chasseresse, les maraudeurs, Dreki etc - Pour les quêtes annexes de Svartalfheim tu te trompes la quête du Lyngbaker tu peux la faire dès que tu réveilles la bestiole et qu'elle sort de l'eau hein Et les quêtes développent les personnages et l'histoire. Là pour les tours de forage et le Lyngbaker ça développe beaucoup Mimir c'est intéressant ça développe beaucoup Asgard Les quêtes secondaires ont justement un intérêt narratif - Pour Nidavellir t'es de mauvais foi, quand on y retourne avec Atreus et Odin on voit plein de Nains. C'pas une excuse, c'est juste du lore l'absence des nains quand Kratos et Atreus sont là au début - Pour Durlin c'est juste qu'il est traumatisé par les Ases et Odin donc il fait semblant de pas nous aider directement. il fait genre de nous donner une amende etc Même son poulpe au final nous aide parce qu'il nous la donne la pierre pour Niflheim : là où y a tous les corbeaux spectraux d'Odin. Durlin déteste Odin, juste il fait semblant - Pas d'accord avec Svartalfheim : le royaume est super réussi. C'pas une question de god of war ou pas, c'est une question de mythologie nordique et de lore. Le royaume est cohérent et intéressant. C'est bien le royaume des nains. La description que tu en fais est très caricaturale D'ailleurs le boss c'est : le Dreki logique qu'on est pas Heimdall ou d'autres Ases pcq... ben c'est le plan d'Odin qu'on libère Tyr..enfin qu'on libère Odin lol - Pour le gameplay ben la nouveauté c'est les new compétences et la touche triangle qui offre de nouvelles possibilités en combat On a les lames dès le début du jeu là où dans gow 2018 on a que la hache pendant toute la moitié du jeu au passage les flèches soniques ne produisent pas les mêmes effets sur l'environnement que les flèches lumineuses -encore heureux que le gameplay d'Atreus soit différent de Kratos. On joue Loki, pas le dieu de la guerre. Tu le dis toi même que son gameplay et feeling sont bons. On a vraiment le sentiment de jouer le dieu Loki je trouve que c est réussi. - bonne idée sur l'ajout de QTE lors de la scène avec Atreus et Freya. mais bon, pas dramatique - pas d'accord sur l'enjeu d'Alfheim : c'est accéder à une fresque caché, donc oui à partir d'une fresque qu'on connaissait mais au final ça déboule sur un truc totalement différent. puis quand tu connais l identité de Tyr, sa vraie identité, tout le passage d'Alfheim prend encore plus de sens et de poids. -Pour le boss d'Alfheim ben c'est Alva, chef des elfes blancs - Ratatosk est très réussi je trouve. Surtout que ça colle parfaitement avec ses humeurs spectrales (qu'on voit d'ailleurs dans gow 2018) Ratatosk sait être sérieux quand il faut. Inquiet aussi (genre avec Nidhogg) Et c'est super de voir Kratos gêné par un écureuil aussi intrusif -Ben le lac des 9 est gelé mdr donc il peut plus fonctionner Les nains ont besoin du Bifrost et des yeux de géants (yeux de mimir) pour créer des passages entre les royaumes. Y a aucune facilité - Donc là tu oses comparer tes délires de fan foireux (l'aigle et les glands mdr) et le passage avec Atreus à Jotunheim ? Encore une fois t'es ultra caricatural avec ce passage. Je suis d'accord il est long mais absolument pas tout le passage n'est à jeter. Il développe Loki c'est ultra important niveau lore Jotunheim pas inspiré artistiquement ? bon là y a que de la haine qui sors de chez toi mdr Pareil pour les scénaristes t'es caricatural mdr y a Matt Sophos et d'autres présents sur gow 2018 hein T'es ultra gênant quand tu vises Alanah mdrrrr, t'as aucune preuve qui vise à montrer que c'est elle qui s'occupe de la partie sur Jotunheim ahaha C'est tout l'équipe hein, les scénaristes même Barlog a dit que ce passage à Jotunheim avec Angrboda est déterminant pour le personnage d'Atreus Ce passage est dans la continuité de gow 2018 : ça développe Atreus, explique qui est Loki et son rôle Bon après tu te ridiculises avec du : je veux "du god of war" mdrr, dsl j accelere la vidéo pcq là on dirait un fan écervelé qui chouine parce que y a pas 36 combats de dieu et qu'on peut pas jouer Mjolnir Je sais même pas comment t'as fais pour aimer gow 2018 en vrai mdr, sachant que 2018 est beaucoup moins épique que Ragnarok. Que le sujet principal c'est la relation Kratos/atreus Qu'il y a bcp moins de boss dans 2018 Là on dirait que t'en as rien à foutre de Kratos et encore moins d'Atreus tu veux juste un Ragnarok qui dure 20H mdrrr, tu veux une guerre de 20h non stop avec que des boss fight Même Mimir te saoule alors que ce personnage est extraordinaire. En fait tu veux juste une guerre dans la mythologie nordique, Freya, Freyr, Kratos, Atreus, Faye etc tu t'en fou Retourne sur gow 3 vraiment ça te soulagera T'es déçu parce que tu t'es fais 36 films dans ta tête et imaginé 1000 théories qui relèvent du fantasme (comme Kaptain Kuba qui a fait un lets play ridicule). Oui le jeu a des longueurs, oui le Ragnarok est pas parfait mais on est loin du chaos que tu décris. - Ben évidemment que Kratos va retenir Atreus de tuer Freya mdr, il a refusé l'offre d'Odin justement parce qu'il ne veut pas que Freya meurt c'est son amie mdr Freya se stoppe parce qu'elle réalise ce que ça ferait à Atreus que Kratos meurt. Ils deviennent pas amis pour autant. Elle utilise Kratos à ses fins Pareil après Nidhgog, Freya est dans la nuance : toujours furieuse mais comprend que c est Odin le soucis. - Bon ben pour Vanaheim pareil... caricatural mdr. Freyr c'est justement fait exprès qu'il ait une aura faible et peu prestigieuse. Mais dès qu'il retrouve son épée volé par Odin on voit le dieu qu'il est. C'pas pcq Brok fait de l'humour que le ton global n'est pas sérieux C'toi qui interprète ça comme Disney mais Vanaheim c'est juste un royaume nordique qui justement souffre des Ases. Le royaume est complètement détruit - Ensuite à Heilheim tu qualifies les dialogues de "dialogues enfantins" alors que.... ben oui... c'est justement des enfants/ados qui dialoguent entre eux mdrr. Encore heureux qu'ils ne parlent pas comme des adultes Je m'arrête là c'est bcp trop long et j'ai compris ta pensée globale pas besoin d'aller au bout de ta vidéo. En gros tu veux du god of war 3 tout le long du jeu mdr. T'as des envies de fan qui tiennent pas debout. Dès que y a un trait d'humour avec les nains (humour qui était déjà présent dans gow 2018 hein) tu es choqué et qualifie le jeu de "Marvel" mdr En gros t'as pas fait le deuil des 3 premiers gow. Ragnarok est dans la continuité parfaite de gow 2018 qui nous racontent l'histoire de Kratos ET Atreus avant le spectacle mythologique. Je salue tes argumentations au passage. Tu balances pas des trucs sans expliquer etc c'est assez cool. Mais franchement c'est parfois très pénible de t'écouter car t'es dans la caricature constante. On dirait que tu vas jamais être rassasié. Tu veux sans cesse de l'épique et des boss fight alors qu'on est plus là dedans depuis 2018. Même les dialogues et le lore qui sont pourtant bien mis en avant et bien écrit te saoule tu veux de l'action constante, tu veux jouer Mjolnir, tu veux 38 dieux, tu veux... bref t'as compris Avec tout mon respect, peace !
-Si c'est long, c'est que c'est la compilation de plusieurs vidéos de 10 minutes que j'avais faites sur les mois de novembre-décembre et j'ai organisé tout cela sur pas moins de 57 chapitres -On n'était pas obligé de repartir de 0 non plus en ce qui concerne les armes, ça aurait permis comme ça de commencer en montant de nouvelles armes plutôt que réaméliorer les anciennes -"Aussi faut se calmer, on est pas dans Rusty Lake ou Professeur Layton hein" haha pas mal😄 -Je n'ai pas dit que le bestiaire est mauvais, juste qu'il est mal réparti sur l'ensemble du jeu. On croise trop souvent des mornes et des Einherjars durant notre périple. Et il n'est pas si varié que les tests le prétendaient où ils surenchérissaient là dessus -Je sais que les quêtes ont un certain intérêt narratif, je ne dormais pas pendant que je les faisais. Mais sont-elles intéressantes pour autant ? Moi j'ai trouvé que non, même celle de Freya est moyenne. Cela dit, la zone annexe du cratère est très sympa comme je l'ai dit -Svartalfheim est réussi dans sa DA mais ne correspond pas à l'esprit God of War, tout comme Jötunheim. Ce royaume fait trop Pirates des Caraïbes aussi. Je n'ai pas reconnu la licence à ce moment là. Et puis je n'ai pas aimé le level design de ce royaume à part dans les sommets en haut, là c'était parfait et ça faisait God of War -Si je m'en prends à Alanah Pearce, c'est qu'elle symbolise pour moi l'orientation prise par le studio et la trop grande marge accordée à des influenceurs tiers. Elle prends pour les autres dans ma vidéo et elle est connue qui plus est -le chapitre de Svartalfheim dure 2h, or les parties instructives et capitales ne dure que 10 minutes à tout casser, passage avec Jörmungandr inclus -le feeling du gameplay d'Atreus est bon mais la palette de coup est trop pauvre alors même qu'on le joue un gros tiers de l'aventure. Il fallait dans ce cas réduire voire enlever ses chapitres -On va dire que God of War 2018 était un vrai vent de fraîcheur et qu'il apportait tout un nouveau lore inédit, une nouvelle approche et surtout, une véritable transition entre 2 bouquets finaux : GOW III et GOW Ragnarök. Ce que je reproche à ce dernier est d'être malheureusement resté dans la continuité de son prédécesseur qui lui avait pourtant préparé le terrain, en plus d'avoir un ton plus sérieux et moins humoristique. L'épisode de 2018 était plus efficace, et était une vraie promesse quant à la suite. GOW 2018 était une Ascension, GOW Ragnarök est une Déception -"En gros tu veux du god of war 3 tout le long du jeu mdr". Oui tout à fait -"T'as des envies de fan qui tiennent pas debout". Pourtant GOW III avait réussi à faire du GOW III tout le jeu -Je sais que l'humour était présent dans celui de 2018. Déjà c'est un défaut que je lui reprochais. Ensuite il y en avait beaucoup moins, c'était assez dosé (bien que trop pour moi, mais c'était tolérable). Ici c'est systématique, et pas que de l'humour, c'est surtout un ton joviale et léger quasi permanent qui trahit la saga grecque, comme si Santa Monica avait honte de son passé, tout comme Kratos a honte du sien -Et enfin pour Tyr, j'en ai touché un mot à 01:21:57 où j'ai rectifié un peu mes propos que j'avais tenu 2-3 semaines plus tôt sur lui (c'est à dire ici en début de vidéo) Par manque de temps et/ou d'arguments, je n'ai pas répondu à tous tes points mais c'est gentil d'avoir pris le temps de t'exprimer 👍 Par contre regarde le dernier chapitre, je lui ai mis une note correcte 😉
Meilleur notif de la journée et ton analyse est toujours juste et critique à juste titre. On va pas revenir sur cette déception, on va devoir la digérer. Je me tâte à me prendre la PS 5 ( si j’en trouve une ) et me lancer dans DEAD SPACE REMAKE. Tiens si tu pouvais faire un let’s play sur ce chef d’œuvre. Au fait sympa l’éclair sur ta miniature.
On l'a digère mais j'espère que ma vidéo arrivera dans pleins d'oreilles car je vois trop de gens qui acceptent ce jeu tel qu'il est et ce n'est pas bon signe pour une suite Pour Dead Space, le problème est que je suis occupé 2 vidéos dont celle-ci au dessus. Et il y a Hogwarts Legacy qui sort le 7 février. Il faut que je le fasse entièrement avec les captures, que je fasse le montage vidéo. Dead Space (ou Hogwarts) sort donc au mauvais timing. Je pourrais te dire aussi que je ne test pas les remakes mais je compte bien tester RE4 remake pourtant, j'ai beaucoup de choses à dire sur cette licence Il y aura Wo Long aussi Merci pour l'éclair. Petite touche finale d'artiste pour une œuvre d'art cette fois complète et achevée 😄
@@tpmjv Tu sais qu’avec ce RETEX j’ai définitivement mis de côté GOW RAGNAROK mais tant pis quand tu vois ce que Santa Monica a fait je me dis que finalement c’est bien le 3 qui a clôturé cette saga magnifique ( le meilleur pour moi ) Tu sais au moins avec DEADSPACE y’a pas une once de wokisme mais Hogwart Legacy j’ai envie de voir ça mais apparemment si on l’achète on est TRANSPHOBE 😅 Quoi qu’il en soit on te suivra et j’aimerais que notre voix porte au plus loin.
Tu es dur... très dur! et j'aime ça. j'aime ça car j'avais "acheté" ce 94 de moyenne metacritic en me disant que le jeu était excellent mais j'avais toujours un malaise en repensant au jeu, malaise que j'avais de la difficulté à m'expliquer. Pratiquement à chaque critique que tu apportes, je me disais, "voilà ! c'est ça la le malaise que je ressens". Tu es dur avec le jeu et j'aime ça car on ressent très bien ta franchise et pour ma part, ca mérite le respect.
Merci. Tant mieux si tu t'es retrouvé dans cette analyse. Et comme j'ai dit, c'est en étant dur qu'on aura une bonne suite (selon leur niveau de remise en question)
On le saura peut-être dans les remakes (en caméra épaule) des anciens God of War d'ici quelques années puisqu'ils vont forcément cette fois anticiper la suite nordique et donc la réponse à cette question 👍 Ma théorie est qu'elle fait toujours l'amour dans sa chambre avec ses esclaves
Bonne analyse et bonne vidéo. 💪 Mais tes vraiment très dure ""a mon avis" Mais ton avis sur SURT, je suis complètement d'accord. Après pour le reste, c'est un jeux donc j'espère avoir +de détails dans la série car dans le cas contraire je te donnerai 100% d'accord 🙏
Je t'explique mon état d'esprit (et celui d'énormément de fans) : j'étais tellement fan de cet univers, son lore, ses dieux et son histoire, que God of War était une partie de ma vie en quelque sorte, le fait de me retrouver face à cette déception m'a cassé moralement Je suis toujours en colère contre Santa Monica et j'en veux à Sony Interactive qui est derrière le coup. Je ne pardonnerai jamais cette trahison Tu vois pourquoi je suis un peu dur ? C'est que je suis écoeuré que même God of War soit vendu au grand public Malgré tout, j'ai essayé d'être le plus objectif possible, d'où mon 12/20. Mais au fond de moi c'est un 2/20 tu comprends
@@tpmjv je comprends très bien ton ressenti ses pour cela que j'attends vraiment la série au tournant 👍 sinon j'adore tes analyses je les toute regarder et j'ai aimé quand tu a expliqué l'état extra divin que Athena et Thor aurait pû atteindre ses vraiment une théorie qui me passionne pour le coup 😅 et pour finir moi ce qui m'a vraiment gêner dans ce Ragnarok ses le combat d'Odin.... Sa été beaucoup trop facile ?? Alors que l'on nous explique depuis le début même corie barlogue*( pardon si j'ai mal écrit) le dit les dieux nordique sont beaucoup plus puissant que les Grec et pourtant j'ai passer + heur sur Zeus a m'arracher les chvx et Odin je les fini en 3fois😓😓😢😢 très déçu sur ce fait. Sinon continue tes vidéos j'adore. Est-il possible d'avoir ++ des vidéos des BD et livre officiel de la licences ? Traduis en VF😅 je serai le 1er au rdv.
@@tommyshelby2293 je vais voir mais ce ne sera pas tout de suite, j'aimerais d'abord sortir des théories sur d'autres jeux à venir, comme l'extension de Cyberpunk par exemple ou The Witcher 4 Pour Odin, comme je disais dans la vidéo, ce n'est pas un mauvais boss fight. Il est sympathique mais loin d'être à la hauteur du personnage. On aurait aimé qu'il se transforme au moins Les 2 combats contre Zeus étaient plus marquants en effet Cory B a vraiment dit ça sur les dieux nordiques et grecs ? J'ai pourtant l'impression que c'est l'inverse
@@tpmjv D'accord merci par contre si tu défonce cyberpunk mdr 😂 je serai d'accord avec toi du début jsqa la fin. Car je les preco comme un pigeon car il nous ont vendus du rêve il nous ont fait une publication mensongère et sa été tellement nimp pour ce fair rembourser... Et bien je n'ai pas était rbs intégralement !! Pour le coup on peut dire que se jeux et honteux. !! Merci a toi a tes vidéos. Merci de prendre le temps de répondre continue 💪🙏🙏💪💪🪓🪓🪓🪓
Il y a beaucoup de points où je suis d’accord comme les longueurs et les raccourcis du style « c’est magique » mais il y a de la mauvaise foi et aussi un aspect que tu n’as pas assez pris en compte. On comprend bien que Kratos en a marre de la guerre et c’est pour ça qu’il est en retrait sur son rôle et il faut arrêter de penser que God of war ce n’est que de la violence. Il faut des moments calmes et certains fonctionnent très bien, il faut qu’on puisse respirer au lieu de penser qu’à la baston. Il y a des moments calmes très long comme atreus à Jotunheim mais le jeu reste très bon. Le problème c’est d’en attendre beaucoup trop pour un jeu. On est forcément déçu et dernier point, on peut désactiver les aides pour les énigmes. En résumé, bon jeu mais décevant également mais aussi de la mauvaise foi sur certains points
Je suis d'accord avec toi sur la déception liée à la sur-hype. Mais même en relativisant et même validant ton discours comme quoi Kratos a évolué, je ne peux me résigner à accepter ce scénario qui manque à la fois de rythme et de but. Sans vouloir forcément de la violence, les fans comme moi désiraient surtout de la démesure divine dans GOW Ragnarök. Et force est de constater que par exemple Final Fantasy 16 l'a humilié sur ce point, en dépit de ses nombreux défauts monstres lui aussi, mais c'est un autre débat 👍
Je pense que tu devrais prendre du recul parce que tu as très bien analyser le jeu, mais j'ai le sentiment que tu ne l'as pas compris. J'ai sincèrement la flemme d'écrire un pavé mais je pense que tu devrais te demander quel est le propos du jeu. Les mots-clés sont: Destin, choix et Ragnarok. Je pense que tout ça est très éloquent à mes yeux. Par contre là où je suis pas du tout d'accord avec toi c'est sur le wokisme du jeu, alors, oui il est présent, de là à dire qu'il a participé à te gacher l'expérience, faut vraiment avoir peu de confiance en soi pour trouver le rôle de Freya castrateur, alors même qu'elle n'est qu'un supporte tout au long du jeu. Elle prend le commandement parce qu'elle est bien plus déterminé que Cratos à se venger d'Odin, elle veut la guerre, et incite Cratos tout au long de l'aventure a déclencher le Ragnarok, que Cratos ne veut pas. Donc non ce n'est pas une anomalie, ça fait partie du propos du jeu et du développement de Cratos aspire à ne plus être ce dieu destructeur. Je peux pas passer outre parce que le message est vraiment évident ce qui montre que sur ce poibt en particulier tu fais preuve d'une certaine mauvaise foi
Effectivement il y a pire comme "wokisme". Mais je t'assure que s'il n'y avait pas cette idéologie sournoise et ambiante sur l'ensemble de la culture moderne, je n'aurais pas relevé le côté castrateur de Freya. Et pour quelqu'un de déterminée, elle est aussi trop sage, surtout après avoir passé 3 ans furieusement enragée contre Kratos et à le chasser. S'il fallait qu'elle soit absolument en avant car voulant se venger d'Odin, alors pourquoi l'avoir refroidie nette au milieu du jeu pour en faire notre acolyte PNJ ? Sinon c'était une première analyse, et en montant les autres vidéos sur les clins-d'oeil, je me suis rendu compte de l'importance d'avoir contré le Destin par un Choix et le renoncement à la violence et donc à soi même. Très belle conclusion mais pas incompatible avec l'épicness à la God of War 3, je t'assure 👍
@@tpmjv Excuses moi j'avais oublié que c'était une analyse à chaud. Pour le wokisme je suis totalement d'accord avec toi, ça nique la culture, surtout dans certain cas où c'est clairement abusif. Pour ce qui est de l'aspect épique, honnêtement, tes vidéos m'ont amené à me poser des questions sur ce que le jeu cherchait à nous transmettre et à nous raconter eeeet, j'ai mes réponses, mais pour savoir si mon interprétation est bonne faudra attendre la prochaine série. Je pense qu'ils veulent tenter un virage, changer l'ADN de la license notament par la passation de pouvoir avec Atreus d'où le changement de ton sur lequel tu as appuyé. Le Ragnarok c'est la fin qui précède un nouveau départ, est-ce que le titre avait une valeur symbolique plus profonde, un message sous-jacent? Si c'est le cas alors oui, le jeu est une réussite Désolé je débite, encore désolé pour le petit pic c'était pas très intelligent, force à toi pour la suite Edit: pour ce qui est du revirement de Freya, je pense qu'il est logique, mais comme tu dis trop soudain, mais là où je suis indulgent, c'est que pour le bien à la fois du propos et de la trame, je pense qu'ils étaient un peu obligé d'expédier le truc. À moins d'ellipser le jeu, mais où aurait était l'intérêt?
@@Yuri-bz4zd non non t'inquiète pas c'est de bonne guerre et très gentil comparé à d'autres messages que j'ai pu recevoir 😅 De toute manière je vais te dire un des gros points faibles que j'ai sous-estimé dans ce jeu : le mono-plan séquence qui nous empêche d'avoir des ellipses. Donc c'était techniquement impossible d'avoir une Freya cohérente du début à la fin Le virage "Disney" avait été apporté dès 2018 mais comme le monde nordique était encore mystérieux, inédit et qu'il y avait peu de protagoniste, ça ne sautait pas aux yeux. Malheureusement aussi PlayStation n'a plus la belle mentalité d'avant et impose un cahier des charges évident à toutes ses IP et God of War n'y échappe pas, j'aurais dû le voir venir mais j'ai naïvement hypé un GOW 3 bis, c'est à dire un projet impossible à réaliser avec mono plan-séquence et cahier des charges PlayStation (soft RPG, quêtes FedEx, inclusivité, émotions, bande d'amis, etc...). Heureusement qu'il y a des points forts comme Briser le Destin en rangeant son Arme (j'ai vraiment sous-estimé cette scène). Même le gameplay il faut reconnaître qu'il est meilleur que les anciens 👍
Assez d'accord avec toi. Ragnarok me laisse en sentiment de déception. On s'éloigne beaucoup trop de ce qui faisait l'essence de GoW alors que le 2018 avait le juste équilibre entre l'ancien et le nouveau. Ça commence pourtant bien mais passé le combat contre thor on rompiche fort. Je retiens les 4 1eres heures et les passages dans le royaume de freya. Le reste c'est vraiment pas terrible et j'ai très peur pour la suite si c'est encore plus aseptisé.. je lui met 15/20
15/20 mais 15 maximum. Parce qu'au delà c'est payé Vanaheim, c'est vraiment très beau, et avec 2 très bon boss. Mais Vanaheim ne raconte rien du tout à part ça, que des nullités. Globalement ce que j'aurais retenu : la lance Draupnir, Heimdall, les nornes, Odin, Tyr en Odin, le premier chapitre du jeu, la beauté des royaumes, enfin bref... Tu as déjà vu ma vidéo 😄
Dommage que tu parte dans le caricatural de temps a autre car même si je ne suis absolument pas d'accord avec ta critique j'ai vraiment apprécié ta ta vidéo critique ou tu tapes juste. Moi perso j'ai kiffé le jeu autant que t'es vidéos. Maintenant ont verra le prochain en espérant qu'il sorte avant que je sois mort 🤣🤣🤣. Merci a toi pour toute c'est vidéo ce fut fort plaisant
@@tpmjv oh non nikel.. moi je suis un vieux fan boy des god of War une espèce de groupie si ont peut dire ça 🤣. Et ta vidéo ma fait ouvrir les yeux sur pas mal de choses.. disons quand bonne groupie que je suis je préféré me voilé la face sur les défauts que tu cites.. ta raison sur beaucoup de choses Au final.. bonne soirée à toi. Et continue c'est toujours cool.
j'ai adoré le combat contre Thor même si j'ai largement préféré celui contre Baldur que je trouvais plus rapide, nerveux et bourrin sans compter que je préfère Baldur. je pourrais même argumenter qu'il est plus puissant que Thor selon moi.
J'apprécie le fait que tu essaies de nuancer tes propos, je t'avoues qu'on dirait vraiment que tu descends le jeu de temps en temps ; je pense (sans vouloir t'offenser, vraiment c'est pas le but), de mieux amener tes arguments, mieux amener le ton de tes propos, mieux jouer avec la musique en fond (qui est très agréable mais peut-être légèrement redondante). Moi qui ai adoré le jeu j'aime pourtant la nuance de tes propos, ça me permet de contraster ce que j'en pense, je te souhaites une bonne continuation. (:
Merci du retour. Écoute j'en prends note pour plus tard 👍 Effectivement la nuance c'est un peu l'esprit de cette chaîne. Entre celles qui surnotent et ceux qui descendent gratuitement, j'ai remarqué que peu de chaînes finalement notaient un jeu à sa juste valeur
C’est pas mauvais, c’est même un très bon jeux PlayStation. Mais c’est vrai que c’est un peu décevant par rapport à la hype. Après pour certains trucs t’es un peu méchants. Je suis pas un grand spécialiste de la mythologie nordique donc j’avais pas autant d’attente que toi. Et je me suis régalé avec ce que j’avais. Mais le plus gros problème c’est le rythme. Pas dans le sens où on a pas de boss en fin de chaque mission. Mais dans le sens où pas mal de missions ne sont pas si utiles que ça. Pour certaines, la seule chose qu’elles font c’est expliquer la présence d’un figurant en arrière plan dans une autre mission. Le passage à Alfeim est inutile et ne fait pas avancer l’histoire. Aussi je trouve qu’à part les personnages qu’on connaissait déjà, les nouveaux personnages sont pas si intéressant que ça à part Thor et Odin. Sinon je ne trouve pas que le passage au royaume des géants est soporifique. Je le trouve au contraire magnifique, j’aime bien le combat contre Gryla dans sa maison géante. Aussi je fais pas partie de ceux qui voient du wokisme dans leur soupe donc j’exclus totalement ce défaut de la liste. C’est vrai qu’Asgard est un peu décevant. Moi aussi j’aurais aimé un palais géant en or mais j’ai quand même accepté car ça collait avec l’ambiance manipulatrice d’Odin. Et je regrette aussi l’absence inexpliquée de la monture d’Odin. Je pense qu’on aurait pu faire un boss final plus intéressant avec ce cheval à huit pattes. Même si je trouve quand même que le climax est super impressionnant. J’aime bien ce « trois contre un ». Aussi, vous vous souvenez dans chain of olympus quand les chevaux solaires géants d’Helios chutent en enfer ? C’est un peu à ça que je m’attendais pour les loups célestes. Je me souviens même plus à quoi ils ont servis. Ensuite, je ne m’attendais pas à ce que l’on puisse utiliser le marteau de Thor. Donc je n’ai eu aucune déception à ce que l’on ne puisse pas l’utiliser. En plus le fait que Thrudr en hérite est cohérent. En tant que fan de God of War je lui met un généreux 16/20 mais en étant un peu plus objectif je lui mettrais 14,5/20 minimum. Sinon, super vidéo. J’avoue que tu m’as ouvert les yeux sur quelques défauts.
Tu me rappelles que le char et chevaux de Chains of Olympus sont un temple tirés par 3 grandes statues de chevaux. Dans le 3, c'est un char à taille humaine avec des chevaux organiques. Je ne saurais pour l'instant expliquer cette différence mais c'est ce genre de mystère que j'adorais dans la saga grecque mais qu'il n'y a plus dans Ragnarök Tu parles de Sleipnir le cheval d'Odin ? Pourtant il était représentée dans la fresque de Muspellheim quand Odin combat Surt. C'est fou que malgré 1h50 de vidéo, je n'ai même pas parlé de Sleipnir 😄 mais c'est encore une chose qu'ils n'ont pas respecté effectivement Peut être j'ai été un poil dur dans ma note. Alors je ne lui mettrais pas non plus 14,5 mais plutôt une note autour de 13 avec le recul et la déception derrière moi Merci pour ton commentaire 👍
@@tpmjvpour la présence des loups célestes lors du Ragnarok sur le champ de bataille, j’ai une théorie. Les loups auraient déjà dévorer les astres célestes d’Asgard lorsqu’on les voit se battre sur la plaine. Expliquant ainsi la couleur rougeâtre du ciel lors de la bataille et l’absence de soleil et de lune durant le combat final. Quand à ta critique sur les décors de Helheim, je ne suis pas tout à fait d’accord avec toi. Ça n’est pas du tout la même chose que dans le premier jeux. Ok c’est la même architecture, mais en même temps la direction artistique doit avoir un minimum de cohérence et la map a quand même bien changé. Et l’aigle est toujours là. Hraesvelgr n’a pas été remplacé. C’est même devenu mon personnage préféré de la mythologie nordique. Cela étant dit la mission avec Thrud où il libère Garm est LOOOOOOONNNNGUE ! Enfin non puisqu’elle ne dure pas plus de trente minutes mais elle est tellement ennuyeuse qu’elle paraît longue. Mais je suis pas sûr que Thrud soit un personnage qui soit particulièrement utile à l’histoire. Son rôle dans l’histoire est d’être un soutien psychologique à Thor. Representer le peu à quoi Thor tient. Mais cette fonction, Sif l’a rempli à merveille sans avoir besoin de Thrud. Elle a juste été mise là comme ça par respect de la mythologie. Et d’ailleurs, en parlant de respect de la mythologie… OÙ DIABLE EST FORSERTI ??? C’est quand même un personnage important non ? Pourquoi on le voit pas ? On nous dit qu’il existe en plus ! On dit qu’il est à Asgard ! Mais il est où ?
Moi personnellement les anciens god of war sont les meilleurs pour moi surtout le 1 et le god of war 2018 j'ai eu énormément de mal a accrocher j'ai recommencer plusieurs fois le jeu et au bout de la 4 ème run je l'ai finit et j'ai finit par kiffer le jeu est pour moi god of war ragnarok est largement meilleur que celui de 2018 j'ai vraiment kiffé les ost la scène de kratos qui se repose et pense à faye avec l'ost faye qui dit a kratos de protéger son fils ma foutue des frissons j'ai ressenti tellement plus d'emotion dans ragnarok que celui de 2018 même si dans ragnarok le chapitre avec angerboda et atreus est tellement ennuiyant que je me susi dit je joue à god of war ou à un jeu disney pour enfants et puis le dlc est tellement bien avec les réfs au ancien opus et le gameplay de la lame de l'olympe est incroyable bref tout sa pour dire que j'ai largement préfère ragnarok a celui de 2018
J'ai bien aimé certains aspect du jeu et vraiment beaucoup. Mais tout comme toi malgré le fait d'être très ouvert je n'ai pas ressenti mon bon God of War. J'ai préféré l'épisode de 2018 là où dans Rangarok les quelques bonnes idées sont empiété par les énormes erreurs que tu as pu relever.
Excellente analyse le jeu n’est pas mauvais car avec sa base ça serait dur mais on ne rentre jamais dans l’épique. Je ne comprends même pas si l’univers nordique est complété finalement. Je ne retiens que odin thor heimdall et quelques boss. La promesse donnée dans le 4 n’est clairement pas respectée.
Nullement respecté en effet : -Pas de Sleipnir -Pas de retour de Magni et Modi -Pas de Skoll et Hati qui devorent les astres -Pas de Freya qui se venge ou meurt -Pas de Fenrir qui dévore Odin -Pas de géants qui marchent sur Asgard -Pas de Thor et Serpent-Monde qui s'entretuent -Pas de Tyr comme vrai dieu de la guerre (il fait du Yoga) Remplaçons cela par : Thrud, Angrboda, Raeb, Byggvir, Lunda, Le Bois de Fer, le chien, Freyr, etc...
@@tpmjv oui tous les éléments sont justes et même la tension sur l’hypothétique mort de Kratos est trop décevante. Les morts d’un aussi gros événement qu’est le ragnarok sont justes mineures comparées à l’ampleur de la promesse. On sent vraiment que ce n ‘ est pas la même direction derrière ce jeu. Bordel les jeux ps2 et ps3 sont plus épiques quoi que ps5. Là on a un monde vide et qui ne conclu rien du tout. Enfaite le jeu parvient même à être moins impressionnant que le 4 d’après moi car tout est démoli par le ton donné. Le 4 était touchant sans être cul cul quoi
@@tchikimaru_1992 c'est ça. Tout le monde s'accordait a dire que le 4 était très bon, mais restait en dessous des anciens. Mais on pardonnait car la formule était fraîche. Le jeu était frais, beau, neuf, enchanteur. C'était un autre délire qu'avant mais c'était très agréable à faire. Ce qu'on voulait c'était qu'ils reprennent le format et le lore de GOW 2018, mais avec l'ambition des anciens Au lieu de ça, ils ont comme tu dis, réussis à faire encore moins bien C'est à dire moins bien que ce qui posait juste les bases il y a 4 ans et demi. Tout ça à cause d'une direction opérée nouvelle et étrangère au talent artistique du studio Et les quelques points positifs étaient déjà dans le précédent Jamais on aurait pensé qu'il aurait pu être pire que le 4...
Je suis entrain de travailler sur une BD .. sur god of war Ragnarok.. juste une œuvre personnelle..je vais te le montrer lorsqu'il sera achevé..bien entendu je tiendrai compte de ton analyse.pour faire une bonne histoire
Ça fait plaisir. N'hésite pas à regarder ma vidéo d'octobre où j'avais écrit tout le scénario de A à Z. T'auras peut-être de bonnes idées dedans. Pense à m'avertir dès que tu auras fait ta BD, j'ai hâte de voir ton résultat 😉
J'ai exactement le même avis que toi, le jeu m'a laissé sur ma faim. Les parties avec Atreus étaient ennuyeuses. Surtout pour qu'au final elle n'ai servi à rien. J'ai pas aimé le design d'Heimdall. Et je m'attendais à voir Vidar. ET le ragnarok a complètement été bâclé, ainsi que le combat contre Odin, ça fait plus de 3 ans qu'on attend qu'affronter Odin, de vivre le ragnarok j'ai vraiment été déçu. Au final c'est Thor le vrai antagoniste du jeu et pas Odin. Nous parlé de Fenrir depuis le début du jeu, mettre son âme dans Gram pour qu'au final il serve juste à ouvrir un portail au lieu de bouffer Odin. DECEVANT Le plus décevant est le fait qu'on ne puisse pas avoir le Mjollnir même si le gameplay se rapproche de la hache Santa Monica aurait pu faire en sorte de créer un élément dans le scénario où à la fin du jeu Kratos donne sa hache a atréus et qu'il garde le marteau. ET Remettre ENCORE une reine des Valkyries comme boss de fin c'est ridicule. Vidar aurait pu avoir ce titre. Le jeu est beau, les soundtracks sont très biens mais le scénario est BACLE.
Le design d'Heimdall, même s'il ne respecte pas du tout la mythologie, je l'ai trouvé audacieuse et même sympa Pour le reste je suis entièrement d'accord Ils avaient créé tellement de hype avec tout leur lore et les théories qui en découlent que je peine encore à réaliser le gachis opéré sur cet épisode ultume
En regardant cette video, ca confirme absolument tout le malaise que j avais avec ce jeux.Le premier était bien meilleur.Le plus décevant pour moi, c la perte de mise en scène epique de boss finale à la Baldur qui est pour moi mon boss préféré de la license god of war
La prochaine fois le studio doit faire un peu d'effort..on ne veut pas quelques chose de parfait..mais quelque chose de simple Mais agréable.. même le Ragnarok..le combat contre Thor se limite à 2 cinématique..mais contre Baldur le combat a duré..très peu de temps pour le frapper..et de bon cinématiques..
j'étais entrain de faire le jeu mais ma play est peter donc je dois la faire réparer en garantie et acheter une multi prise afin de donner l'electricité dont a besoin ma play car oui je branchais le cordon d'alimentation sur une prise
Loin de partager ton avis mais c'est respecté. Mais ce jeu c'est de la balle!!!!! Le but est de vous surprendre, pas de faire un jeu où l'on fait ce que vous voulez. Kratos ne veut plus de guerre d'où son attitude. Mais ce jeu reste l'un des meilleurs, sinon le meilleur de 20223.
26:14 heureusement qu’ils ont fait ça sur deux jeux et non 3 la on a un très bon jeux mais si 3 eme il y aurait eu on aurait fait quoi dans ce troisième jeux et l’impact sur ce jeux là ils auraient dû enlever encore plus de trucs.
Trop de fans frustrés de god of war III sur RU-vid quand je vois certaines vidéos et les commentaires qui vont avec. Comme dirait Dujardin: « il s’agirait de grandir ». God of War Ragnarok est un jeu très réussi, n’en déplaise à certains. Très réussi sur le plan visuel, sur le scénario et même dans l’écriture des personnages. Le jeu souffre de quelques faiblesses comme des baisses de rythme par moment dans l’histoire, des royaumes trop petits par rapport à d’autres (j’aurais tellement aimé voir helheim plus vaste) et un côté chasse au trésor trop présent, mais l’ensemble est absolument génial. Il Faut faire le deuil de la trilogie grecque qui après une bonne idée de base, s’enfonçait dans une noirceur excessive avec des personnages monolithiques et caricaturaux (dans la vraie mythologie, les personnages et les Dieux sont bien plus nuancés que ces bulldozers). D’ailleurs le god of war 3 est celui que j’aime le moins de cette trilogie malgré tout le foin qu’on en fait. God of war a pris une autre direction scénaristique avec son dyptique nordique et c’est tant mieux. C’est l’une des rares franchises à avoir su se renouveler dans le bon sens plutôt que de s’auto caricaturer à la Silent Hill ou se dénaturer complètement à la Final Fantasy. Bref, arrêtez de chercher la petite bête partout, sortez de votre nostalgie et appréciez la qualité quand elle est là. Ou si vous n’aimez pas, dites le simplement et passez à autre chose
Mais la caricature est (désolé du retard) justement ce qui fait le sel de la licence. La saga grecque était une pièce de théâtre Tragique et assumée dans ses exagérations Je comprends ton désir d'avoir quelque chose de plus mature et surtout subtil mais est-ce mettre des blagues partout coche la case de la maturité selon toi ? Aussi, à quoi bon faire évoluer le jeu si c'est pour faire atterrir Kratos dans un groupe Avengers et dans une fin des plus classiques dans son registre Marvel ? Tu vois ce que je veux dire
@@tpmjv je ne suis pas vraiment d’accord. Ce qui faisait la richesse de la mythologie grecque est la complexité des personnages ni bons ni mauvais. Comme Achille, qui bascule dans la vengeance sanguinaire avant de se laisser fléchir par les pleurs de Priam. Et tant d’autres exemples encore qu’il serait long de citer. Dans la trilogie grecque de base, il n’y a aucune subtilité. Les dieux sont juste des gros boss à tuer, et leur personnalité est monolithique. Les innocents sont de pauvres obstacles à écarter de la route. Si le concept est intéressant dans le premier, on passe dans la surenchère dans le 2 est surtout le 3 (que j’ai le moins aimé pour son côté too much) Les God Of War nordiques ont effectivement un humour avenger parfois trop présent, je l’admet, et on peut considérer que c’est sa principale zone d’ombre à son récit. Néanmoins, le côté tragique et violent reste présent et tout ne se termine pas en compte de fée. Deux exemples, la guerre des elfes est montrée dans toute sa cruauté et sans gentils d’un côté et ses méchants de l’autre. Elle ne connaît qu’une trêve temporaire durant le Ragnarok et son issue est incertaine. Autre exemple, la reine Gna, qui malgré sa valeur et son sens de l’honneur qui forcent le respect, préférera mourir plutôt que de renoncer à son allégeance. Donc non, la caricature n’est pas le sel de la licence mais bien son défaut. Défaut qui a été repensé pour donner à la saga nordique plus d’ampleur, sans perfection certes mais suffisamment pour satisfaire
@@fabtravel6285 écoute, à part Athéna, j'avoue que l'approche des dieux n'est pas parfaite dans les anciens (quoi que Nidhogg débarque aussi à la méthode des anciens Gow) mais au moins c'est efficace. Cependant j'étais contre un Gow 4 qui reprenne la même formule. Même God of War Ascension devenait lourd c'est vrai. Mais même sans revenir dans l'ancienne formule, il faut absolument retrouver un ton plus sérieux pour la suite, sans retomber dans le caricatural D'accord la guerre des elfes, mais osef des elfes quoi, on n'est pas dans le Seigneur des Anneaux. Et tu ne me cites pas un bon exemple en plus puisqu'après 36 siècles de guerre, il suffit que Freyr les réconcilie en deux minutes et c'est réglé pour qu'ils nous rejoignent lors du Ragnarök. Au moins il n'y avait pas ces raccourcis enfantins dans les anciens
@@tpmjv cette remarque sur les elfes et le seigneur des anneaux me montre deux choses. La première est que tu ne t’intéresses pas à la mythologie nordique, car les elfes et leur relation avec Freyr est un élément important de l’Edda. Donc rien à voir avec le Seigneur des Anneaux. C’est comme si je te parlais des Sirènes et que tu me réponds: « osef, on est pas dans la petite sirène ». Deuxièmement, tu ne t’es pas donné la peine d’explorer l’univers et ses quêtes annexes ou Freyra explique en détail comment Freyr s’est gagné l’estime des deux peuples au point de leur faire accepter une trêve, non une paix définitive. Pour rappel ce genre d’ennemis alliés temporairement contre un ennemi plus puissant a déjà existé (kuomintang + communistes chinois contre le Japon)
Cette accessibilité aurait eu du sens si Internet n'existait pas Et même avec les soluces en ligne, c'est une option censée activable dans les menus, et désactivée par défaut
En fait selon moi, c'est pas un mauvais jeux en soit, mais c'est pas un jeux au niveau d'un God of war. Quand j'ai fait le jeux la première fois, j'attendais durant toute mon aventure ce fameux ragnarok dont on avait tant entendu parler. Mais le jeux est trop rempli de moment longuet et de chose inutile (les fameuse 3H avec atreus, c'est pas possible de nous sortir un truc pareil pour un God of war) je m'attendais à un Jeux epic digne du 3eme opus, mais on en est loin, et c'est ça un des gros problème de ce jeux, le manque d'epic. Et le combat final... On aurait mérité un combat epic, étant à l'apogée de la franchise, opposant Kratos à Odin dominant tout les royaumes par leurs puissance. Et même si on prend le traitement de personnage, d'accord Kratos n'est plus le dieu qu'il était, et oui la scène avec thor ou ils posent les armes est excellent mais ça ne devrait pas l'empêcher de tuer tout cour. Hemdal était irrécupérable, même dans ses derniers instants il voulait tuer kratos. Mais thor c'est logique. Mais quand on arrive à Odin, quand même, le mec qui a torturer les 9 royaumes, fait de mal à tant de personnage et même à sa propos famille juste pour le pouvoir, ouais non la quand même, on peut dire qu'il est irrécupérable... Et pourtant atreus veut lui donner une chance. Mec, c'est bien d'être gentil, mais la quand même tu t'attendais vraiment à ce qu'il dise, '' ben ben OK j'arrête. '' Et surtout le jeux veut mettre l'émotion au premier plan mais... À part broke, on as rien de marquant au niveau de la mort d'un personnage. Atreus n'aurais pas forcément du mourir mais au moins voir Odin torturer ses alliés devant lui, le mettant suffisamment en colère pour lui faire décidé d'arrêter tout ça lui même. (Odin Un peu gringalet selon moi, on a du mal à croire que c'est censé être le dieu le plus puissant de la franchise). Mais voilà et j'ai quand même un peu peur pour une suite avec atreus, parcque si c'est le cas, on pourra dire au revoir à toute violence... Et forcément avec tous ses points là on a tendence à oublier les points positifs malheureusement pas assez présent. On ne voit même pas kratos se Déchaîner selon moi, imaginer que comme pour thor, de la rage sortais du corps de kratos comme des flamme sortant des ses yeux dans un cri le plus... le plus God of War justement... Oh et pour ton avis sur tout ce qui est '' wokisme'', ça ne pas gêné dans le sens où je ne l' avait pas remarqué particulièrement, et je pense que oui on met des personnage féminin en avant et c'est bien, mais comme on a pas de personnage masculin mit en avant aussi, on pourrait comprendre que c'est du wokisme mais bon, de toute façon je vais pas m'attarder sur ça, juste que ça ne m'a pas gêné mais je comprend ton point de vu, et surtout ton point de vu de fan et on sens que tu t'es sentie trahie 😅
Tu m'as fait rire, je suis d'accord que je vois mal Odin dire à Atreus "tu as raison, je vais changer", c'est WTF cette scène 😄 bien vu Globalement assez d'accord sur le reste et surtout pour la suite OSEF avec Atreus mais ça m'étonnerait qu'ils partent dans cette direction. Je vois plutôt un remake caméra épaule de la saga grecque. Santa Monica sera pardonné s'ils font ça, et il vaut mieux parfois rester sur des valeurs sûres que faire n'importe quoi avec la licence
C mon avis mais pour moi c un tres bon jeux et sa m'attriste que tu n'aimes pas les gardiens de la galaxie 😢(c un de mes film préféré) apres tu a raison sur beaucoup de poins genre les réponses au enigme ou sur le bestiaire mais sinon le reste pour moi est bien apres je pense tu préfères les histoires sanglante est sérieuse a la gow 3 et moi je doit aimer le faite que kratos cherche une rédemption pour moi c'est normal que les nouveaux gow soit pas comme les premiers et moi je ne pense pas je le jeux soit wok ou jsp quoi mais je pense que les perso le scénario le gameplay et les quête secondaire sont excellentes et coerante via le contexte de monde nordique en fin de vie apres chacun sont avis
Non j'aime bien les Gardiens de la Galaxie, mais pas dans God of War 😅 Moi aussi je suis content que Kratos cherche la rédemption, mais tu pouvais bien parler de Rédemption de façon sombre et serieuse, pas à la Marvel
Tout le monde trouve toujours le jeux bon même après avoir pris en compte les points négatifs du jeux présenté dans cette vidéo, comme quoi juste avec de beaux graphismes ont peut acheter le bonheur des gens du à leurs naïveté ...
Pourtant j'ai le sentement que beaucoup de joueurs ont été déçu de cette suite, mais peut être pas autant qu'on l'aimerait j'avoue 👍 Alors ça les graphismes c'est ce qui est le plus vendeur dans un jeu-vidéo, mais je peux comprendre que les joueurs ayant investi dans une console next-gen attendent aussi un jeu next-gen à minima
Je viens de découvrir ta chaîne et je viens également de découvrir GOW récemment j'ai regarder la vidéo de Jean batiste show pour pouvoir faire l opus ps4 et ensuite ragnarok sur play 5 et je viens de finir ragnarok il y a 2h quand j'ai fini ma partie je me suis dit : c'était vraiment cool mais tout les moment Woke mon cassez les couilles. Et quand je regarde des extrait des précédents GOW je comprend mieux pourquoi mon amis qui est fan de cette licence DÉTESTE ragnarok
Bienvenue sur la chaîne Kira 🙂 Oui ça fait encore plus mal lorsque l'on compare aux anciens Tu as très bon ami 👍 et je pense ce sont les fans de la licence qui sont le plus déçus
Je suis d'accord sur le fait que ce gow n'était pas se qu'on attendait mais ça reste comme même largement au dessus d'horizon la comparaison est un peu abusé
Je ne sais pas. Je dirai qu'il y a beaucoup de défauts en commun mais des qualités différentes. Par exemple j'ai trouvé le scénario de Horizon excellent contrairement celui de God of War Le bestiaire de Horizon est au dessus aussi
@@tpmjv le problème avec les deux c le woke🤡 au début avec horizon je pensais c'était une initiative de guerrilla avec god of War Ragnarok j'ai commencé avoir un doute que maintenant que la société mère de PlayStation soit au usa leur politique a changé maintenant avec l'ep 3 de la série the last of us c clair. L'époque de PlayStation qu'on conné depuis une vingtaine d'années est fini .
Je viens de re visionner ta video 5 mois plutard finalement je suis pas d'accord avec toi cest pas un 12/20 je pense que test trop gentil moi je lui mets un 10/20 😂😂😂😂😂😂❤ merci tpmp pour ton jolie travail ❤
Fan de God Of war premier du nom en Beat em all , la nouvelle trilogie dont le 3 qu ils vont faire me laisse perplexe..... Ayant les 2 collectors ( Kratos / Atreus et Mjolnir ) , le premier je l ai adoré , c est nouveau ,c est une belle aventure et graphiquement sur pc il claque de ouf. Ragnarok , je viens de le finir cet apres midi que j ai acheté depuis le jour de sortie ,j ai mis du temps car je ne voulais pas me presser pour le faire mais déçu.... Dans un premier temps, il est ultra répétitif pire que le premier les combats contre les mobs sont sans saveurs , par contre contre les boss , c est juste grandiose 🙏🙏🙏 au moins ca.... Ragnarok,c est le 2? 1.1? Déjà peu d evolution sur l inventaire ou l arbre de talent. Ce que je retiens , c est juste une nouvelle arme ( Draupnir ). Je le trouve mou du slip, tu avances ,tu tues des mobs, tu fais des mini enigme toutes 2 secondes pour avancer et pour faire durer la vie du jeu...aucun intérêt.... Visuellement , rien à dire et heureusement d ailleurs , de magnifiques scenes cinématique ,de beaux decors mais voilà ca ne fait pas tout.... J'ai commencé le jeu en difficile , puis je l ai trouvé vraiment pointu, donc je l ai passé en normal. Même en normal, je l ai passé en ultra facile pour le finir car au milieu du jeu j en avais marre ( a cause des combats et du cheminements à rallonger le jeu ....) Je l ai fait et vraiment en couloir,je l ai fini ,c est ce que je voulais faire,j attends qu il sorte que pc et qu il sorte le 3 pour savoir le endgame de cette trilogie. J aimais bien l époque où on se battait à la Devil May Cry mais c etait avant ca.... Santa Monica s est orienté en monde semi ouvert avec une histoire mais le fond du jeu n est plus le même. J ai vraiment joué pour l histoire au final. Bon le marteau de Thor sur l étagère, c est magnifique aussi 😅😅😅😅
Gros problème de rythme surtout. Humour Marvel tout le temps. Mais les combats sont toujours aussi bons mais comme tu le dis : ça recycle beaucoup du 1 avec changement de mapping des touches et réarrangement de gameplay J'imagine que t'as du décrocher au passage à Jötunheim comme beaucoup de monde Par contre j'ai aimé la lance mais une seule nouvelle arme ça fait trop peu 4 ans et demi après le précédent
@@tpmjv j ai décroché au sanctuaire perdu au moment où Atreus rencontre Angrboda,je l ai passé a ce moment la en facile. Mais qu est ce qu ils ont foutu santa Monica sérieux.... ils ont déserté les dévs pour le combat ou quoi....😂 Dans tous les cas , j espere pouvoir contrôler Kratos dans le 3 , la pochette de jeu est a son effigie. Pzrce que si on fait tout le jeu avec Atreus.... ca va me souler... Je veux bien dans le 1, on a la hache de Faye fabriqué par les nains et qu on retrouve les maudites armes d Athena vers la fin,c est classe . Mais le 2 ,avoir juste draupnir comme arme..... Mais ils auraient pu donner le Mjolnir à Kratos en tuant thor😂😂😂 Ta vidéo était superbe en tout cas , c est pourquoi j ai commenté :)
Salut Camarade Très bonne analyse Je trouve que il y a beaucoup de disparités entre les royaumes Quand on voient le design des dieux Ases ils font un peu pouilleux qd même. Je m attendais à "autre chose " pour Asgard Un big palais ds le ciel pour Odin .....pas un chalet au Tyroll sérieusement. Mais bon c est la vie....le minimalisme est monnaie courante de nos jours
Et POURTANT, Alfheim prouve que Santa Monica savait voir les choses en grand et qu'un Asgard majestueux était tout à fait à leur portée Je pense que c'est surtout un problème de direction artistique prise par le studio
Il ont fait la meme chose qu avec zelda TOTK tout miser sur le gameplay et l histoire et le lore passe a la trappe encore un jeu pas assez poussé scenaristiquement avec des moment redondant des disciur parfois pas tres utile et le PIRE pour moi le personnage de thor pas dutout exploité alors que le teaser de la fin de gow4 avait l aire tellement badasse..
C'est pire que ça. Ils ont mis tout sur le lore et le scénario, pour accoucher de ça. Ca passe à la trappe qualitativement plutôt Oui l'évolution de Kratos est belle et sa destinée finale est émouvante
Nighood aurait méritait d'être bien plus grand et plus important, dans la mythologie nordique il est le mal ultime, j'espère qu'ils ne rateront pas Apophis pour la suite!
Hormis les passages long de svarthalfeim et enfantin jhotunhaim ! Le jeu m’a plus que satisfait et les personnages sont respecter ! Je trouve que tu cherches trop la petite bête uniquement pour faire parler comme bcp font !! Pour moi tu as juste vécu le syndrome du mec qui s’est trop ipé avant la sortie du jeu et tes précédentes vidéos en dises long !! Après j’ai vues des certains défauts et tu as bien fais d’appuyer dessus mais c’était trop !
Alors oui c'est vrai que je me suis trop hypé. Mais peut-on me le reprocher vu les promesses faites dans GOW 2018 ainsi que les anciens jeux qui se montraient sans limite dans la démesure ? Pouvais-je attendre autre chose qu'un GOW 3 bis quand le jeu se nommait Ragnarök et donc tout ce que cela implique ? Cela dit en ayant refait une run, j'ai pu mieux apprécier les qualités du jeu vu que les attentes ont disparu 👍
J'y croyais puis collé toi j'ai été très déçu... je l'ai recommencé me demandant pourquoi cette déception... mais pour les mêmes raisons que toi je n'ai pas apprécié ce jeu . Merci pour cette vidéo joli travail
J'ai adoré le jeu mais avec le recul, la deception est immense. Tant de teasing sur thor, odin le ragnarok pour que tout ça soit bouclé en 1h... ils ont tellement voulu faire un jeu emmotionnel qu ils ont negligés le plus important: le combat, le spectaculaire, la violence! Le eric williams a déstructurée tout ce que cory barlog avait commencé a créer. Je peux pas comprendre a quelle moment ils ce sont dit qu on va adorer une séquence de 2h à jotunheim... c'est dommage parce que cet opus avait le potentiel d'être le meilleur god of war jamais conçu
Et même l'émotionnel que tu évoques, il est raté la plupart du temps La violence on l'a dans des finish moves mais c'est trop dilué dans ce très long Marvel humoristique de 40h Effectivement Eric Williams a tué l'âme et le mystère du 1er. Mais je pense qu'il s'est laissé dépassé par le cahier des charges qu'on lui a imposé. God of War est devenue une trop grosse licence malheureusement. Terminé les grosses prises de riques et les inspirations individuelles 😔
@@tpmjv c'est vrai que les scenes soit disant emotionnel est raté voir meme pitoyable sur le moment😅 c'était sensé nous faire pleurer ce que gryla a dit a angrboda? Les retrouvailles de freyr et freya ou encore pire: atreus lors du ragnarok qui pleure deux cadavres d elfes blanc et noir (lui qui les deteste😂) Pour reprendre avec eric, ils ont donné les rennes a quelqu'un d'inexperimenté. Pour quelqu un qui a travailler dans tout les gow c est tres limité.. il n'a pas un esprit geek et surtout de leader j ai pas l'impression que c est le genre de gars a te dire non. J'espere que pour le prochain c est cory qui va reprendre le flambeau et esperons qu il dirige le prochain (potentiel) dlc ou standalone pour commencer les bases de la suite
Bonne video, il y a beaucoup de choses ou tu dis vrai notamment sur la nullité du scénario, l’intérêt de pouvoir visionner des cinématiques sans pour autant la jouer, le féminisme indécent et d’autres choses mais il ya également des choses ou tu dis faux notamment sur la quête a Svartalfeim* ,tu peux la jouer des le début également sur le serpent monde même si ca n’a pas de rapport avec la critique c’est celui qu’on vient de réveiller qui se bat contre thor. Ensuite je ne vais pas te citer beaucoup d’autres point sinon ce serait trop long mais tu ne mets pas assez en avant la jouabilité du jeu hors scénario, à la base je suis un joueur fifa et je ne m’attarde pas sur les autres jeux, c’est le premier jeux ou j’ai pris du plaisir a faire le 100%. Je me suis mis a god of war car j’ai vraiment aime celui de 2016 ,si je ne me trompe pas, et j’etais loin d’avoir la foie pour faire le 100% alors que le scenario, à mon humble avis etait bien plus prenant (j’ai fait les valkyries et quelques quetes mais pas plus). Ils ont vraiment fait un effort sur les interactions et la qualité des quêtes annexes et surtout les combats je pouvais rester 2h a recommencer un berserker juste pour la satisfaction du combat, il faut quand meme le souligner. Je ne fais jamais ça mais j’ai trouvé intéressant de réagir a ta video, force a toi.
Merci pour tout, ça fait plaisir Alors pour la quête de Svartafheilm, un commentaire m'avait déjà rectifié là-dessus. J'ai parlé trop vite en effet Pour le Serpent Monde, ma théorie est peut être fausse mais la vraie (celle que tu me dis) est moins logique je trouve. Disons que je n'aurais jamais parié que le Serpent Monde grandisse comme ça en quelques jours à peine. Mais soit. Pour la jouabilité hors Histoire, j'ai fait l'éloge du Cratère et parlé un passage sur les Berserkers, mais étant fan de la licence, il est vrai que j'ai accentué un peu plus mon test sur le scénario. Je lui ai mis 12 mais avec le recul et la déception passée, je lui mettrais plutôt 13 ou 13,5 Je suis content que tu sois sortie de FIFA pour essayer GOW, au moins t'es ouvert d'esprit 👍
T’es tellement misogyne c’est grave mdr le mec invente un délire ou Thor est dégoûté du design de sa fille ? Par contre pour bander sur Syf t’es là hein mdr
Je viens de me refaire la trilogie GoW, j'arrive pas à lancer la saga nordique car je sais déjà à quel point l'histoire et la finalité est décevant, bref ta tout résumé et franchement en sortant de GoW 3, j'ai mal quand je vois ce qu'ils en ont fait, d'ailleurs on parle beaucoup de Cory Barlog mais il me semble qu'il a pas été impliqué tant que ça dans GoW 3, je pense qu'il est pas mal impliqué sur le fait que Ragnarok soit autant à côté de la plaque, le pire c'est que la presse a tellement encensé le jeu qu'on risque de plus jamais revoir du vrai GoW... L'opus de 2018 semé des bonnes bases, des bonnes promesses, pour au final se retrouver avec des billes à la place des géants et des Avengers pré ado. Bref vraiment déçu et si je veux me replonger dans GOW plus tard je m'arrêterai certainement au 3iem opus, comme ce fut le cas maintenant, je suis content de voir que quelqu'un a osé dire les vrais termes, merci à toi et très bonne vidéo au passage
Merci à toi La presse a un conflit d'intérêt flagrant avec tout éditeur ou constructeur les alimentant régulièrement par les envois en avance des grosses sorties. L'idée est de rester en bon terme avec eux, ça commence par méchamment se voir et ça tire le niveau du jeu-vidéo vers le bas comme tu dis Effectivement, l'opus de 2018 a posé les bonnes bases sauf que Ragnarök a tellement saccagé ce travail qu'il a même rendu GOW 2018 mauvais dès lors qu'on a joué à Ragnarök, c'est ça qui est terrible Cory Barlog c'est surtout GOW II mais ça n'a pas vraiment d'importance puisque c'était une autre époque, une autre mentalité. C'était une bande de jeunes inspirés et qui s'éclataient à développer God of War. Maintenant il ne reste plus qu'un cahier des charges visant le grand public et limité par des contraintes idéologiques
franchement j’aurai aimé que se soit toi qui écrive le scénario de ce god of war tellement j’ai été déçu 😅 ! on perd le côté badass qu’on avait dans la mythologie grecque et aussi je pense qu’il y aurait dû avoir 2 suite après le 4 plutôt que de faire 1 seul ragnarok trop long et ennuyeux
Pour le scénario, j'en avais déjà écrit un juste avant la sortie du jeu, il est toujours sur RU-vid et s'appelle "Je spoil tout de A à Z" 😄 Et sinon, beaucoup pensent pareil sur le fait d'une trilogie au lieu d'un diptyque mais mon avis est que ça aurait tiré davantage en longueur un jeu qui s'éparpille déjà beaucoup trop Ce qu'ils auraient dû faire plutôt c'est virer tout le chapitre Jötunheim, virer les rêves de Kratos, virer toutes les phases avec Atreus, virer tout l'arc narratif de Thrud, réduire les longs temps morts lors des cinématiques, retirer certaines quêtes annexes, enlever Sinmara, enlever la bande de Vanaheim, enlever les blagues, faire un vrai chapitre Skoll et Hati à la place de ce sketch, un vrai Ragnarök aussi. En fait je t'assure qu'ils avaient largement de la place pour clôturer la saga, sans toutes ces futilités 👍
Avis intéressant, un brin déçu en effet par la narration lente et qui raconte pas grand chose, mais reste quand même très bon quand on met de côté les attentes. L'exploration reste prenante mais les missions avec Atreus une réelle perte de temps en effet ! Perso j'ai même pas remarqué le fameux "girl power / woke" ça ne m'a pas déranger une seule seconde... Et oui par contre trop d'humour à la Marvel hélas
Le scénario est la plus grosse déception joué atreus pour au final qu'il détruise la faille ... jai pris le ps plus prenium pour re faire gow 2 et franchement dans raganrok sa manque vraiment de gigantisme alors qu'ils ont dis qu'ils allaient le re faire puis le combat contre les 2 valkyries la fin est vraiment nul ...puis tyr faut qu'ont m'explique pourquoi il fait du yoga alors qu'il aurait pu être incroyable (je crois qu'ils avait dis que c'était pas cory barlogue qui avait développé le jeu
Pourtant Cory Barlog est bien dans le développement. Ce n'est plus le chef du développement mais il a validé les grandes lignes. Cela dit il me semble que Eric Williams a avoué avant même la sortie du jeu, être déçu du jeu en général, je ne sais plus où j'ai lu ça mais je l'ai lu
D'accord avec toi, voici mon avis personnel (je vais pas énumérés tout car se serait chiant et trop long à lire pour vous) _gameplay: je trouve que là il n'ont pas fait fort c'est le même de 2018 mais un peu plus poussé avec quelques techniques rajouter et nouveaux éléments surtout que le plus gros problème c'est les puzzles où autres vous avancez ÉNIGME, COMBAT PUIS ÉNIGME,COMBAT ET BOSS ET ÇA RECOMMENCE c'est chiant et répétitives en s'emmerde clairement. Je pense qu'il y'a eu un délire d'accessibilité effrayant depuis que Cory Barlog n'est plus au commande niveau combat on peut ressentir qu'il l'on fait pour ''tout public'' vous me direz le jeu est fait pour tout joueur mais là je ne ressent pas du GOW. _Relation/Histoire : alors là on s'attaque au plus gros (jvais rager un peu jsuis désoler des insultes dans mes propos mais ça vient du coeur) C'ÉTAIT QUOI ÇA !! On est passé d'un bon ''reboot/suite'' des précédents opus à ça. le 2018 donnait une ligne droite et ils l'ont pas fait j'ai pas compris. C'était quoi ces interactions de m**de digne d'une série bad game de tant à autre. Et ça je vous assure à 💯 que ça vient d'une mode américaine depuis quelques années j'ai remarqué vous savez ce côté ''cul-cul familial'' qu'il aime tellement là ce putain côté familial ''Soyez triste de leur problèmes parceque c'est triste SNIF snif'' désolée j'ai passé l'âge. oui ça va toucher le jeune publique et il y'a des moments très touchant je ne dis pas le contraire mais desfois c'était trop forcé je l'ai ressenti comme ça Autant Kratos et Atreus c'est compréhensible même si de tant à autre Nian Nian Kratos s'excuse auprès d'atreus Ok là il apprend des erreurs en laissant de moins en moins sa peur le contrôler envers son fils tout en sachant être un très bon père et Atreus apprends qu'il est un dieu, de ces erreurs et qu'il n'est pas seul oui ces beaux c'était intéressant mais le reste Oulala😬 je sais pas Si c'est Sony interactive ou des nouveaux exécutif qui ont voulu donner de L'accessibilité niveau émotionnelle pour faire plaisir ''TOUT PUBLIC'' mais là c'était trop. J'ai ressenti que Cory Barlog n'était plus au commande et pourtant ''il est toujours là'' FREYA, TYR, SINDRI ET etc... J'ai compris le rajout histoire et lore mais là c'était insupportable. Je suis arrivée à un point ou je n'aime pas les 2 nains contrairement en 2018. On dirait que leur rajout de leur histoire ou grief c'était surjoué juste pour qu'on les apprécie plus. (Peut être même pour tous les nouveaux persos et existants sauf Thrúd) Conséquences : à partir de la mort d'Heimdall LE JEU ÉTAIT FINI je n'ai pas ressenti le Ragnarok. Surt que j'attendais ma laisser une demi-molle, tellement mal surexploité (franchement déso du vocabulaire grossier) surtout que j'ai appris qu'il avait sa femme dans le jeu mais que ils ont retiré à la dernière minute (on peut trouver Simara dans les dossiers du jeu avec une quête avec elle) La bataille du Ragnarok est ennuyeux, aucune tension où intensité. Le 2eme combat de Thor bof quoi seul sa mort m'a impacter. Le combat d'Odin n'en parlons pas mais voilà Il avait dit qu'il se demandait entre trilogie nordique ou 2 jeux nordique et on sent très bien qu'il ont coupé du contenu ou retirer où même rusher pour cette fin de cette saga et c'est dommage J'aime GOW mais là j'ai pas vu God of War Ragnarok j'ai vu du ''God of War Woke Ragnarok'' le jeu n'a pas tout à jeter mais là non j'ai pas attendu 5ans en faisant des spéculations dans ma tête pour ça je l'ai ressenti le 80€ et jsuis pas radin où autre mais là non Santa Monica Studio vous m'avez arnaquer et pourtant je n'ai absolument rien contre vous Bon je vais m'arrêter là sinon je vais pas finir Si vous m'avez lu jusque là merci infiniment je suis un simple joueur que ce soit PS/XBOX OU NINTENDO fan de GOW aussi mais j'ai mes limites désolé des (encore) grossièreté en espérant que ça n'apporte préjudice à votre vidéo 😅👍
Je suis globalement d'accord avec chacun de tes points à part le gameplay des combats que j'ai aimé Le second combat contre Thor est bien aussi mais c'est une redite du premier, avec même un downgrade sur la mise en scène Ce jeu a un problème de registre (le ton est trop léger et enfantin), de rythme, et d'ambition
C'est marrant comment je regarde des passages GOW 4 et comment il y'a une grosse différence niveau ton comme tu dis🙃 alala ce jeu m'a fait du mal intérieurment 😂
1:11:45 le truc c'est que non seulement c'est une idée de merde, mais en plus c'est un faux raccord par rapport au premier God Of War ou, après avoir appris que notre maman était Laufey la Juste, Mimir raconte des histoires sur elle et notamment le fait que Thor rêvait de la rencontrer mais n'en a jamais eu l'occasion. Incroyable de stupidité
Oui ils se sont rendus compte qu'ils étaient parti trop loin dans leur connerie sur les géants et sur le fait qu'Atreus soit Loki, ils se sont emmêlés les pinceaux et ont fait n'importe quoi Le pire est que ça raconte que Thor et Laufey se sont affrontés et avaient une force similaire. Donc en gros on nous dit que Laufey est aussi forte que le Fantôme de Sparte. Mais vu le design atroce (avec le recul) de la femme de Kratos, j'ai du mal à le digérer
Merci Ça a "foiré" ne veut pas dire que le jeu est nul mais qu'il est largement en dessous de ce qu'il aurait pu être et surtout, ce qu'il aurait dû être
Dire que j ai acheté une ps5, et 1 putain de télé juste pour ce jeu et quelle déception Alors je veux bien admettre que ma hype était trop haute mais quand tu vois la fin de gow 2018, les trailers de OUF. Tout ca pour ca: une histoire ou il ne se passe quasi rien, et dès qu il se passe un truc on pense que ca va definitivement décoler, ca retombe de suite . un ragnarok qui est torché en une heure, ok ok. Et les critiques je les retiens ces en*****, soit disant y a match avec elden ring😂😂😂alors je ne suis pas fan du gameplay des souls (trop lourd,un peu dater) mais a aucun moment y a match. Meme si le jeu parle à la fibre paternel des joueurs je me suis globalement fais chié Heureusement que le gameplay est exellent meme si tres similaire au precedent. Mais il y a un bemol: POURQUOI IL ONT RETIRER LE R2 CHARGE QUI SI ETAIT BIEN MAITRISER TE PERMETTAIT D EXECUTÉ L ENNEMI. CA RAJOUTETAIT DE LA VIOLENCE, DE LA NERVOSITÉ, DE LA CORÉGRAPHIE DANS LE COMBAT. MAINTENANT SA SERT JUSTE A BALANCÉ L ENNEMI.juste pour ca je prefere le 2018 Le gameplay a la main, tout a été retirer et distilé dans les different boucliers, geniale J ai egalement eu l impression que les ennemis etaient inssensible a mes coup. On les tape et il ne sont pas destabiliser rien,merde, on incarne kratos un mec que meme chronos n arrive pas a écraser (pour dire la puissance des patates qu il est censé donner) Bref ca ma gonflé
Écoute, tu le dis toi-même : la suite était prometteuse et les trailers envoyaient du lourd. Donc ce n'est pas notre hype le problème mais bien leur vision artistique Je suis d'accord avec toi sur le soit-disant match avec Elden Ring, match organisé qui pue le forçage tellement Elden Ring est au dessus Pour le gameplay, je suis encore d'accord, ça reste toujours aussi bon car aussi toujours le même mais en remixant un peu le mapping des moves, en rajoutant le bifrost et la lance mais en enlevant des moves avec le bouclier ou les flèches electriques Mais c'est toujours aussi jouissif à manier donc j'ai quand même bien noté pour ne pas être trop punitif avec un jeu qui ne mérite sûrement pas 94 De toute manière, je préférerais qu'il fasse un remake des anciens en version caméra épaule plus qu'ils se dirigent vers une suite
@@tpmjv si y a u remake camera épaule ca pourrai etre fou Mais avec moins de mur invisible, il y a des fois dans le jeu ou on crois que y a un passage mais t es bloqué par un mur invisible Se qui aurait ete bien aussi, ca serai de mettre un saut, histoire qu on retrouve les plateformes, ca rendrais les combats plus aeriens, ca ouvre tellement de possibilité de combo Et on aurait un "vrai god of war camera épaule"
Fan de la licence depuis ses débuts j'ai aimé le 2018 mais après coup je regrettais cette transformation pour relancer la licence qui la est trop rpg Light et quand à ragnarok la catastrophe j'ai eu du mal à rentrer dedans surtout arrivé à angerboda c'est tellement relou et ces énigmes à 2 bal avec la hache qui ricoche puff il y en a trop et pas assez d'action fuck le woke il nous saoule avec sa ce ragnarok vite fini et revendu alors tour le reste de la licence je le possède encore et au final je préfère l'ancienne formule la vrai god of war combat ,violence ,gore ,belle narration et autant de parlotte que dans le 2018 et pire le ragnarok pour moi la licence est morte ce n'est plus god of war ce n'est plus l'âme de gow, cratos quo passe son temps à changer d'armure etc pour moi la licence ne scié pas à ce genre, la quintessence de la licence est pour moi le 3 waouuuuu bagarre,violence, combat nombreux de boss mémorable et épique, maintenant est une licence de fragile tour comme cratos qui est devenu aussi fragile et inintéressant bref je n'achèterai pas le prochain day-one et peut-être le ferai-je à 20bal si il est comme ce ragnarok dont je le souviens de rien car nul rien d'epique comme les anciens
Je l'ai déjà refait (pour des captures, et je l'apprécie déjà un peu mieux, étant donné que cette fois je savais où le jeu m'amenait et que je connaissais donc la trame avec Tyr
@@tpmjv Sinon je comprend ta déception, je l’attendais tout autant que toi, et pas mal de tes critiques sont justifiées seulement le jeu est loin d’être mauvais à bien des égards quoi… Pour tout dire j’étais un peu comme toi durant ma première run, 2018 étant un de mes BGE, et actuellement je le refais en GMGOW et je dois dire que tout y est beaucoup plus agréable lors de cette seconde run (en partie parce qu’on a conscience de certaines résolutions de l’intrigue effectivement), même les phases avec Atreus me font découvrir de jolies combos donc je suis pas mécontent. Bref c’est un jeu qui à vraiment beaucoup de points fort, qui aurait pu faire mieux à bien des égards et qui à été pas mal pollué par le wokisme même si en vrai le wokisme c’est pas non plus la mer à boire je trouve. Sinon je trouve que l’assistanat des énigmes n’est pas non plus horrible, il y’a bien des énigmes qui m’ont donné du fil à retordre et j’étais entrain de rager chez moi parce que tout l’monde hurlait à l’assistanat, même si c’est vrai que celui ci est exacerbé dans de rares énigmes.
@@idunpomme5428 un mot sur le wokisme. Ce qui est agaçant est que l'inclusivité exacerbée ne porte pas seulement sur les ethnies ou le rôle de femmes. Ça à ma rigueur ce n'est pas la mer à boire. Ce qui est insupportable ici et dans la plupart des grosses productions actuelles, c'est la banalisation sur les chara-designs, ainsi que l'humour. Pour moi ces deux points font aussi partie du champ wokiste et ont fait beaucoup de mal à cet opus J'ai le sentiment que les devs ont oublié c'était quoi une "divinité" On a trop de proximité avec les dieux dans la saga nordique, le 1 y compris Un dieu dans God of War, c'est quelque chose de lointain et puissant, plus puissant même. Il n'y aura eu que Baldur et Heimdall qui m'auront fait légèrement cet effet connu dans les anciens
La critique est réel mais elle me fait perdre tous ambitions d'être surpris par quelque chose de Jamin à en juger sur vos critique Santa Monica n'a pas été à l'auteur sur l'immersion de ce jeu sur sa totalité dommage pour moi qui n'a pas encore joué au jeu j'suis déçu d'eux
Tu as compris l'idée. C'est surtout que Santa Monica a d'avantages joué l'exécutant que l'artiste ici SM a subit à la fois Sony Interactive et les nouveaux idéologues au sein du studio
C est vrais que le jeux et un peux boff malheureusement je m’attendais un a truc de très propre un peux comme les analyses que tu a fait il y’a 3 4 mois c est vraiment dommage
Penses-tu au autre personne qui galère pour les puzzles. Et aussi Kratos ne plus tuer des dieux. Pour moi God of War Ragnarok est meilleur que God of War 2018, ce n'est me avis.
32:21 elle a du l'appeler "choux" en lui caressant sensuellement le bras pour qu'il accepte ces idée de m€rde. d'autre part je ne comprend ni votre surprise et donc ni votre déception. tout ce que tu cites était déjà présent dans god of war 2018 !!! la déception que tu vis là que vous vivait manifestement tous là je l'avais vécu en 2019 (jai attendu pour y jouer ayant piffé la deception parce que gros fan des précédents opus à l'exception, comme tout le monde, d'ascention). l'humour : j'avais déjà fait le parallèle avec le mcu. le manque de sérieux avec la relation pere fils qui sombrait souvent dans le patos (même si elle etait bien écrite si le dit père n'était pas kratos dieu de la guerre et destructeur de l'olympe). la dénaturation du concept god of war !!! kratos qui va chercher des ingrédients pour soigner son fils pendant 5 min donc cest acceptable ? ????!!! NON il est allé cueillir des fleures pendant qu'une nana l'attende pour en faire une potion ! rien qu'à partir de là tu savais que god of war était mort et qu'il ne resterait qu'une oeuvre woke donc sans ame et surtout pas transgressive qui était le coeur, les muscles, la peau et le destin de god of war ! les long tunnel narratif, le game play qui prenait tout de ce qui se faisait déjà en moins bien à commencer par dark souls (nouvellement renommé elden ring) avec un peu plus de pepse. et pour finir la très fausse bonne idée du plan séquence !!!! oui ça fonctionnait face à baldur mais bordel sois tu fait une oeuvre condensé et donc à la limite tu peux opter pour le plan séquence soit ton oeuvre dure plus de 2h et tu évites de te prendre les pieds dans le tapis de ton arrogance car oui un plan séquence de plus de 10 min c'est de l'arrogance sauf quand tu t'appelles alphonso cuaron ! et même pour lui le fils de l'homme aurait gagné à avoir quelque coupes. absolument tout dans god of war 2018 annonçait ce ragnarok à l'univers de kratos ABSOLUMENT TOUT ! je ne comprend ni votre deception ni votre surprise. je m'abonne, ton taff est génial ! :)
@@baco1277 bin tu vois c'est a cause de commentaire de merde comme le tien que god of war est devenu une oeuvre merdique woke est sans interet ni imagination. à jamais rien comprendre à rien ; jamais vous finissez par nous imposer le mcu nul à chier et faire de l'une des plus intéressantes œuvres vidéo ludique un jeu long chiant aux perso osef as fuck. Kratos il ramasse pas des fleurs ! tout comme un xenopmorphe ne fait pas de calin, ou un predator n'offre pas de boite a chocolat à une indienne dans la jungle. c'est comme ça ! c'est de la cohérence implicite même si ils peuvent tous le faire on a pas à voir ça !
Oui toi t'avais déjà remué la tête dés la scène du jardin de Freya en 2018. Effectivement on aurait du le voir venir à ce moment là mais que veux-tu. Moi en tant que reboot, j'avais pardonné, misant sur le fait qu'ils posaient juste les fondations pour une suite épique. Je n'avais pas soupçonné qu'ils nous pondraient ça par la suite Comme tu le dis, l'art est dénaturé et même que David Jaffe le créateur originelle de God of War a déclaré dans un Tweet que ce n'est pas Kratos là, qu'il était trop altéré.
c est logique que le scenario et le gameplay soit au fraise et pour les enfants ils font des trucs pour les wokes.. et ces gens la en plus d etre instable mentalement et pas tres developper intellectuellement ils risqueraient de se suicider si le jeu est trop dur.
Certes mais je ne crois pas que ce sont les enfants ou ados le problème mais plutôt les esprits embrouillés du studio qui ont avorté ce scénario et certains de ses personnages
Quand tu parle de la fille de thor tu devrait te renseigner sur klaus swhab et le score Esg tu comprendras pourquoi ils sont obligés de faire de la propagande
Franchement Le jeu est bon, mais tellement de défauts ... Déja rien que les phases avec Atreus étaient beaucoup trop nombreuses et beaucoup trop longues, et la phase à Jötunheim MON DIEU quel calvaire ... ☠️☠️☠️ Tu t'appelles Atreus (alias Loki) et tu te retrouve à aller chasser des nids dans une grotte pour une meuf que tu connais même pas ... Quant à la fin avec le masque ... Tout ça pour ça quoi ...
Bien d'accord. Ils ont foiré le Mystère Loki/Atreus apporté par Gow 2018, tout ça parce qu'ils ont finalement eu peur d'en faire un méchant, et ça à cause du cahier des charge venu de là haut (Sony Interactive ?) Même tout l'arc narratif autour de Faye, des géants, la prophétie, etc... c'est à dégager. Trop complexe et pas intéressant
@@tpmjv Rien que Faye déjà on en apprend plus sur elle via des quêtes secondaires où il faut aller chercher des pauvres fantômes éparpillés par ci par là, horrible 😹😹
@@akashiseijuro3302 je ne pensais pas qu'ils oseraient remettre ces quêtes osef. Ils se sont dit qu'en parlant de Faye, ça allait les rendre intéressantes, que dalle 😄
J’ ai l’impression que tu voulais le Kratos de God of Wars 3 alors que c’est plus le même Kratos depuis le reboot, et tu voulais plein de référence à la mythologie grecque et nordique partout pareille comme dans la mythologie comme du copié-collé j’ai l’impression. Je trouve que tu exagères sur moment où Freya soit une femme forte et quand elle expose son plan soit woke. Kratos et Atreus avait abonné depuis que Brook soit mort alors il fallait bien quelqu’un pour reprendre les rennes. La scène quand ils vont chasser le cerf n’est pas dû forcément recyclage parce que le fait qu’ils avaient abandonné ( Kratos et Atreus) ils repartent à zéro d’un certain sens, juste qu’à se qu’ils fassent à point sur la situation et l’ordre dans leurs têtes.
Le jeu a totalement été un échec..sur tous les plans même au niveau des combats on ne sent pas les armes toucher les ennemis.. l'histoire est nul..et on ne sent pas du tout Kratos se réveiller..
Ça dépend les ennemis, mais je vois ce que tu veux dire : si on tape sur du vide ou un rocher, ça fait la même sensation. Le problème est que c'est un RPG, si l'ennemi vacille à chaque fois qu'on le touche, ça devient trop facile. Je ne pense pas que c'est un défaut technique du jeu. Ça dépend des stats et de l'ennemi en face D'accord avec toi pour le reste. Et le moment où Kratos aurait dû se réveiller (pour traquer Heimdall), et bien il ne se réveille pas. Le seul moment où il redevient comme avant c'est pour engueuler son fils 😄 Bref, Santa Monica a perdu la flamme, tout comme Kratos
Aucun soucis, je m'imagine bien que tout le monde ne peut pas être d'accord. Mais j'ai chapitré en détail cette longue vidéo donc n'hésite pas à te balader avec le chapitrage pour écouter les sujets qui t'intéressent
Tu n'aimes pas le jeu mais tu as fait cinquante vidéos.. Je suppose que l'argent n'a pas d'odeur hein... Allez next, il n'y a pas que le jeu qui est bien décevant..
C'est aussi, et surtout, que la plupart des followers de la chaîne se sont abonnés pour mes vidéos God of War et je leur devais bien au moins une analyse du jeu, c'était la moindre des choses. Deuxièmement si je n'avais agit que par intérêt, je n'aurais pas descendu cette suite mais plutôt fait immédiatement des vidéos théories comme si le jeu était très bon comme les anciens
@@Thekronics2013 peut être, je ne connais pas la formule mathématique exacte qu'emploie RU-vid pour son algorithme mais ça ne semble pas avoir marché sur celle là vu le chiffre du vues comparé à mes premières. Que j'ai voulu profiter ou non, je n'ai pas profité ici. Alors merci de ne pas me faire de procès d'intention