Тёмный

GoldSRC | Как создать хоррор с помощью маппинга? 

Dreaddy
Подписаться 42 тыс.
Просмотров 69 тыс.
50% 1

Вам никогда не казалось, что какие-то неуместные пасхалки, оплошности или случайные искажения игровых пространств могут быть не просто мелочью, а целым инструментом, благодаря которому можно пугать и вызывать диссонанс?
Сегодня я расскажу об одном конкретном аспекте таких мелочей на примере различных игр и модификаций, таких как игры на GoldSRC, No Players Online, Дистимия и Stanley Parable.
_________________________________
• Дискорд: / discord
• Подписка на Бусти: boosty.to/dreaddy
• Поддержать штукич: www.donationalerts.com/r/drea...
_________________________________
Музыка:
1. Nina - Drug
2. Кровосток - Душно (инструментал)
3. Bomb 20 - Tight like a Japanese
4. Teargas & Plateglass - One Day Across the Valley
5. HIES - Your Dreams
6. Force of Nature - Mist
7. Smooth - Spaceport 65
8. Teargas & Plateglass - Tao of Hex
9. Teargas & Plateglass - Behold the Sea of Ills so Vast
10. Tetsuro - World of Emptiness
11. Teargas & Plateglass - Plague of Burial
12. Home - Dusk
_________________________________
Тайминги:
0:00 - Вступление
2:15 - Графон и геометрия карты
4:35 - Нарративные нарушения в карте
7:56 - Тайминги и левелдизайн
10:57 - Скрытый контент
12:37 - Нарративные нарушения в самой игре, раскрывающиеся через карту
14:52 - Эволюция восприятия игр
16:04 - Конец. Спасибо за поддержку!

Игры

Опубликовано:

 

1 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 186   
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 Год назад
• Дискорд: discord.gg/KPEx6mM3Q3 • Подписка на Бусти: boosty.to/dreaddy
@actionface3223
@actionface3223 Год назад
Saints row 2 freezer вот это действительно пздц
@half_asleep0451
@half_asleep0451 Год назад
Чем-то все эти игры и моды по атмосфере напоминают сон, очень сюрреалистичный и закрученный, от которого, после пробуждения еще сидишь и сверлишь взглядом стену по пол часа, пытаясь восстановить в памяти хоть какой-нибудь отрывок из него, но из-за искаженной логики или полного ее отсутствия, в лучшем случае, получается восстановить какой-то замыленный, абстрактный образ, который быстро выветривается из памяти, но эмоции от подобного опыта еще долго не утихают, ровно так же, как и после прохождения таких игр. Благодарю автора за интересные мысли на столь нишевые темы, это можно слушать бесконечно долго и всегда хочется слышать как можно больше всяких интересных деталек!
@elvrik
@elvrik Год назад
1 в 1 мои мысли описал.
@begone7602
@begone7602 Год назад
детальки это круто >_
@kisa_gottman
@kisa_gottman Год назад
Первый или не первый - похрен, просто хочу сказать, пока есть шанс, что ты увидишь - красава! Один из немногих интересных ютуберов по ностальгично-хоррорно-обскурной тематике. Наверное, не раз такое писали, но ты отдалëнно напоминаешь ФФТ, в хорошем смысле - качеством и глубиной обозреваемого материала. Жду каждый ролик!
@lampamemchik
@lampamemchik Год назад
насчет ФФТ в точку
@mfn_sadredin
@mfn_sadredin Год назад
ФФТ - поехавший шиз, который фулл тайм несёт хуйню в видосах/стримах и особенно в телеге. Я бы тоже дал ебу, после всех тех тем что ффт разбирал в видосах. Может из-за этого его контент обладает свойством "пересмотрибельности", каждый раз пересматривая ролик, ощущается будто в первый раз. Хуй знает, но ффт шиз "дум ластфм петренко белоруские реперы 808 насрал на барабан синты флингфлайтагарт трахи тырнета"
@MrBelibon1
@MrBelibon1 Год назад
Хороший контент, что редкость в последнее время. Что в свою очередь еще сильнее делает этот контент хорошим. Призываю всех читающих этот коммент ценить подобные каналы!
@LeoDortary
@LeoDortary Год назад
Эт точно.
@Jeganello
@Jeganello Год назад
Призывание принято.
@user-yj4bi1ti2l
@user-yj4bi1ti2l Год назад
Тянет на дипломную работу, ты молодец. Спасибо за видео
@parapess
@parapess Год назад
по названию подумал что это будет рофельно-познавательный ролик про маппинг на goldsrc, но оказалось что просто очередной ролик на тему "ууу полигональность страшная", не то что бы сам ролик отстой, просто я ожидал что то новое, уникальное, а не мусолинье одной и той же темы
@user-uc8zh5me5u
@user-uc8zh5me5u Год назад
Ну скорее пост=хорроры. Метахоррор, как по мне ближе к тому когда игра сама генерирует страшные моменты путем случайной генерации или багов.
@sanitynotfound866
@sanitynotfound866 Год назад
Про параболу в точку сказал, до сих пор одна лишь МЫСЛЬ о escape pod концовке выворачивает моё нутро неопределенности и первобытного страха. Ещё хочется упомянуть старый движок беседки (времён морры и обливиона). Из-за экспериментов с искусственным интеллектом и такой же имитацией окружения под "фотореализм" превращает игру в кошмар, которым отдаёт в том числе одна из лучших крипипаст по видеоиграм "JVK".
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 Год назад
Всё пытался вспомнить, как эта криппипаста называется, тоже в своё время очень её полюбил. Спасибо!
@kyle_gun8504
@kyle_gun8504 Год назад
Отлично держишь напряжение по ходу ролика. Ты не просто мазюкаешь ролик контрастами по типу ,,Вот эти две минуты спокойно, на этой минуте будет ярая жуть и скример, а потом снова спокойствие" Заместо этого ты действительно даёшь зрителю проникнуться атмосферой того, что ты объясняешь и помимо этого напряжение нарастает постепенно, а когда все привыкли к этому напряжению, ты внезапно всё останавливаешь и наступает диссонанс оттого, что подача прервана, и ты снова продолжаешь ролик. Очень хорошо играешь с чувствами зрителя, молодец, Dreaddy!
@dewall6338
@dewall6338 Год назад
Ролик классный, но по названию изначально создалось впечатление что рассказ будет о том как трудно занимать маппингом на goldsrc
@uncertain2829
@uncertain2829 Год назад
я вот кстати вспомнил как в детстве играя в чп случался баг из за которого главный герой или второстепенные персы странно выворачивались, из за чего пугали и вызывали жуткий дискомфорт, а если к этому прибавить и то, что это вовсе не задумывалось о_О.. в общем увидеть подобное абсолютно выбивающиеся из самого концепта игры было бы действительно стрёмно
@mak993
@mak993 Год назад
Совсем недавно начал играть в Sven Co-op, пару дней назад установил Hammer (а потом J.A.C.K., потому что хаммер отказывался нормально компилировать карту, но не суть). И хочется отметить, что в целом игры на сурсе вызывают странное ощущение беспокойства, и об этом говорили и продолжают говорить многие. Сурс, благодаря своей своей околореалистичной графике, усиливает напряжение от карт, которые, казалось бы, не задумывались как нечто страшное. Если убрать врагов и других игроков, изменить освещение и ambient-музыку, то практически из любой карты выйдет хоррор. Игра задаёт настроение. Если это хоррор, он напрягает. Если это приключение, то оно, в основном, развлекает. И внезапное изменение обстановки обескураживает неподготовленного игрока. Если за какой-то текстурой на какой-то весёлой карте скрывается странная хрень, то она удивит впервые нашедшего её. Видео хорошее, душевное
@Crypt-Voice
@Crypt-Voice Год назад
Реально интересный и крутой видос. Я как раз ждал какой то подобный видос как про "проклятые карты в глдсрс" но только который раскрывает всю эту хрень с лиминальными пространствами и тд. Спасибо!!
@Klio_o
@Klio_o Год назад
Господи какой балдеж. это именно та информация что мне нужна была вот честно, спасибо мужик!
@del3ver848
@del3ver848 Год назад
Спасибо за такой труд! Это больше на дипломную работу тянет или видеоэссе. Давай больше видео по голдсурсу!
@notabready
@notabready Год назад
Видео как всегда отличное получилось, смотрел с большим удовольствием, удачи в дальнейшем творчестве!
@ER0XA
@ER0XA Год назад
Мой день рождения и новое видео от Dreaddy - отличный подарок
@user-bm4it4uu9u
@user-bm4it4uu9u Год назад
Месяца ожидания нового видоса стоят того что мы получаем. Продолжай работать это ахуеннно
@intracerebrallyconsumingce1584
5:06 логотип одной из моих любимых групп - XavlegbmaofffassssitimiwoamndutroabcwapwaeiippohfffX
@hurtgamer8611
@hurtgamer8611 Год назад
Видео настолько атмосферное и очень сильно вдохновляет. Прекрасный контент!
@alexpopow5719
@alexpopow5719 Год назад
Спасибо большое за отличное видео. Удачи в творчестве и всего самого хорошего.
@milos_slav_sky
@milos_slav_sky Год назад
Дело в том, что на Голде сильно искажены все категории выразительности, масштаб, фактура, пропорции и т д. Сильные мапперы, типа RNG могут создавать реалистичные миры, но они росли на уровнях предыдущих поколений (They Hunger, CS и т. д.), поэтому часто юзают их стилизацию, в т. ч. для того, чтобы обойти лимиты движка. Еще немаловажную роль в атмосфере играет сам рендер и просчет освещения - оно на Голде не такое, как в UT99, или даже родственном Quake. Сильно отличается и контроллер игрока - игра вроде и зашакаленная, но при этом с четкой геометрией и точным движением. Нюансов много. Сюда можно отнести и редакторы уровней, которые сильно отличаются от подобных в Unreal, Quake, или Serious Editor, и прививают свое понимание игрового пространства и ритма. Вместо свободного обращения с брашами, всяких аддитивных-субтрактивных операций и прочей громоздкой ерунды, редакторы типа Хаммера заставляют маппера работать с самыми примитивными формами, с ноля создавать все, что придет в голову, развивать пространственное мышление и т. д. Минимальная единича геометрии в Hammer/Jackhammer - тетраэдр, максимальная - префаб. Соответственно, дизайнер одновременно держит в голове как весь уровень, так и любую его мельчайшую деталь. Карт на Голде человечество создало тысячи, стало быть это колоссальное поле для экспериментов с игровым экспириенсом 👌
@pavelkirikov7659
@pavelkirikov7659 Год назад
Голдсурсное полеее экспериментоов
@polymorph5067
@polymorph5067 Год назад
Очень круто, что ты затрагиваешь настолько локальные и нишевые направления. Их можно разбирать еще долго. Отличный ролик!
@djeka415
@djeka415 Год назад
Благодарю за труды🙏
@fateweavertectus6381
@fateweavertectus6381 Год назад
Бля, жесть, неужели, начинает появляться поколение новых крутых ютуберов, и тут снова есть контент? Удачи в развитии канала, братан!
@user-hh7fe9mt9w
@user-hh7fe9mt9w Год назад
Годнота, именно то, чего так не хватает - грамотных карт, всё это было освещено в видео. Возникло желание скачать и насладиться самому. Автору 3 чая
@hellfirebiker3713
@hellfirebiker3713 Год назад
Опа. Це шо, новый видос? Как всегда, найс качество, оно того стоило!
@pastebincomhn60ymwv33
@pastebincomhn60ymwv33 Год назад
Очень хорошее видео, не обижайся если пока не попало в алгоритмы. Вне зависимости от рандома ютуба, это отличный видос чтобы задержать зрителя на твоем канале если новые видосы продолжат выходить!
@begone7602
@begone7602 Год назад
необычный классный контент, спасибо кайфанул))
@johansandstayn7755
@johansandstayn7755 Год назад
Посмотрел, удивился и задонил, спасибо за контент)
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 Год назад
ай спасибо)
@artyom5
@artyom5 Год назад
Разрешил проблему и противрочеия выбора в Stanley Parable тем, что купил не запускал ее
@mnivvy
@mnivvy Год назад
Автор сделал годноту, получает подписончик, продолжай в том же духе!
@fishroning1877
@fishroning1877 Год назад
Когда дистимия 6 завирусилась на сириуссайте (русский форум по сириус сэму), помимо историй об инфарктах и тд, очень бурно обсуждали «секретные комнаты с рычагами», которых, конечно, не было, но все равно не покидала мысль, что ты что-то пропустил, и от этого было лично мне очень крипово. И конечно, позже появлялись слова об «оригинальной» версии дистимии, потерянной в интернете и сделанной психбольным человеком - и от этого действительно шли мурашки, не только от страха, но и интереса: где-то в интернете, возможно, лежит та самая оригинальная дистимия… такие вот воспоминания)
@dan4ikp4ola
@dan4ikp4ola Год назад
На самом деле оригинальная дистимия была не картой а файлом смерти открыв который можно сдохнуть...
@projectastronautsnb1299
@projectastronautsnb1299 Год назад
Чувак, за Mr.187 тебе безмерная любовь и уважение. Даже в том контексте, в котором он тут появился. Это, конечно, ебать, что за андер.
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 Год назад
я меньше всего ожидал увидеть здесь такой комментарий
@projectastronautsnb1299
@projectastronautsnb1299 Год назад
@@Dreaddy9862 рад, что смог удивить. приятно или нет - вопрос уже вторичный. получается, обменялись взаимным удивлением.
@Himeos_HP
@Himeos_HP Год назад
Для меня лучшим хоррором, который не хоррор, стала игра "Superliminal". Помимо того, что там есть уровень, который на самом деле использует хоррор-приёмы и пытается тебя напугать (хотя в игре вообще ничего живого и разумного нет, кроме игрока, уверяю), игра постепенно разгоняется из любопытного эксперимента с нарушением ожиданий в самый настоящий психологический триллер с деконструкцией сознания. Под конец я чувствовал себя так, будто мне мозг дефрагментировали, а потом заново собрали. В хорроры я не играю, я крайне возбудимый и дёрганый человек, но иногда приходится это делать, потому что нравится нарратив самой игры (Nighmare house 1-2, например), поэтому опыт имею. Superliminal заставляет паниковать на ровном месте и чувствовать себя по-настоящему невменяемым человеком и мнёт мозг, как пластилин. Один из лучших моих игровых опытов. Если вам понравилась "Парабола Стенли" - поиграйте. Может быть, вы будете не настолько впечатлительными, но головоломки, основанные на обмане ожиданий, действительно крутые.
@alexandrlarev793
@alexandrlarev793 Год назад
В своих снах у меня бывает две основные цели: куда то прийти или выполнить задание. Но я постоянно отклоняюсь от этих целей и это на меня давит, ведь я же должен, но не могу, меня постоянно что-то отвлекает и заставляет следовать новым целям.
@afkashka363
@afkashka363 Год назад
Очень крутой ролик на интересную тему. Здорово что упомянул Стенли. Для меня эта игра всегда казалась стремной, возможно из-за непредсказуемости её "сломанного" нарратива. Что-то подобное видел в игре Superluminal. Это конечно уже не совсем под тему ролика, но можешь заценить если не играл :)
@fourlionnn
@fourlionnn Год назад
Ого, новые ролик по голдсурс! Согласен, бродить по дасту одному в кс 1.6 это страшно, хоть я ни разу не пробовал))
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
Учитывая то что на дасте 2 нету эмбиент звуков да отчасти страшно
@leaved_youtube
@leaved_youtube Год назад
Но КБ Маппинг: круто!
@dozzer6685
@dozzer6685 Год назад
11:53 - заебись никнэйм
@winrarius9859
@winrarius9859 Год назад
Интересно! Как и всегда.
@Woorhies
@Woorhies Год назад
Классный ролик, благодарю
@ixont_chmo
@ixont_chmo Год назад
давно ждал видоса, спасибо
@prodnonentity
@prodnonentity 9 месяцев назад
лично мне очень нравится сайлент хилл и край оф фир с афрайд оф монстерс(по сути от одной компании, но по своему привлекают внимание)
@judgement7279
@judgement7279 Год назад
Так падажи я такого в параболе стенли не припоминаю. Да и вообще пугать можно множеством способов. Попробуйте сделать игру которая на 100% не должна никого напугать и получите парадокс ибо в вашей игре все будет настолько милым и непугающим, что челы с спгс начнут делать по вашей игре теории и в итоге вынудят сделать вас серию хоррор игр, которые принесут вам деньги и славу. Кажется такое уже происходило 🤔
@cutecoproboi
@cutecoproboi Год назад
Спасибо дядя за мощную порцию базы
@Deen_Cube
@Deen_Cube 9 месяцев назад
1:23 на секунду слева если приглядеться, можно увидеть тёмный силуэт слева
@user-vk7yx5xv6d
@user-vk7yx5xv6d Год назад
Спасибо за хороший ролик.
@sralkovR
@sralkovR Год назад
Лично на меня всегда давила локация - "Фабрика Зена" из первой Half-Life, все её текстуры и дизайн не давали мне какого-то спокойствия. Собственно из-за этого, я наверное и много раз дефался на ней.
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
Да недавно перепроходил рили страшно + звуки тентаклей уууххх
@arbyzerr
@arbyzerr Год назад
Я счастлив, что ты жив
@Felya1624
@Felya1624 Год назад
За котоебов и стрэй-лайк
@____5279
@____5279 Год назад
7:17, чувак, я тебя обажаю
@teykolar
@teykolar Год назад
Спасибо что удалил куб и блендера, я - как тридешник удовлетворен Даже настроение как-то поднялось)
@ovalgames784
@ovalgames784 Год назад
Хорошее видео, мне понравилось
@sleepingcultist747
@sleepingcultist747 Год назад
Я проигнорю пук не в тему на 7:18, ирония или нет, неважно, поставлю лайк за старание..
@greenxd2244
@greenxd2244 Год назад
За шутку про котоебов - лайк. Ну кроме шуток - шикарный у тебя контент
@mfn_sadredin
@mfn_sadredin Год назад
Хуй знает почему, но со вставки с ixbt орнул в голосину
@van2gun
@van2gun Год назад
Слушай насчёт темы с мета-хорромами, поиграй в мод My House на Doom. Очень атмосферная штука
@user-ss6co6vj5f
@user-ss6co6vj5f Год назад
Насчет маппинга и ГолдСоурса - хотел бы услышать мнение насчет Ксаш3Д (Xash3D) - движка который на деле является ЛЮТЫМ форком/сверх-глубокой модернизацией ГолдСурса. Прикол в том - что на нем карты, просто помпезные и классные. Да и сам движок в плане силы и мощностей, даже чутка мощнее обычного Сурса (Я про версию движка - когда он только-только вышел, как и Халфа 2). Чтобы понять - насколько этот движок тащит - советую чекнуть Meanwhile In Russia, Paranoia 3D (Щас вроде поменяли циферное название, но основное ("Паранойя") в названии осталось) и другие игры на Ксаше.
@judgement7279
@judgement7279 Год назад
Немного наоффтоплю тут, сорян. Нет ничего страшнее чем сам страх. Никакое явление не так страшно, как сам страх этого явления. Сводит с ума не явление, а реакция на него. Я это к тому, что всему рано или поздно приходит конец, но бояться или нет уже выбор индивидуальный. Как грица боль неизбежна, страдания опциональны.
@ChieftainGulak
@ChieftainGulak Год назад
Короче, страшно, врубай! Ты надоел, делаешь ахеренное видео, но раз в бесконечность. И монтаж ахеренный и графика, видео ряд, текст. Хочется чаще тебя смотреть, спасибо!
@666VORON999
@666VORON999 Год назад
Луцк за контент и лузеркрафт за dusk!
@user-wi3eo2oo9q
@user-wi3eo2oo9q Год назад
Это, конечно, пиздато, но где видом no more room in hell, который ты упоминал на стриме?
@megabro_allright
@megabro_allright Год назад
Офигенное видео.
@temonsakuraba7160
@temonsakuraba7160 Год назад
А есть ли в планах сделать подобное видео, но именно про первую халфу?
@sevas257
@sevas257 Год назад
Классный видос)
@mkin0g
@mkin0g Год назад
O hello there Вовремя появилось время для просмотра тематики хоррора
@carcatstuck
@carcatstuck Год назад
Как всегда круто
@khellokhello5099
@khellokhello5099 Год назад
Дароу. Всегда замечал следы хоррора в кс1.6
@EBY_SELEDKY
@EBY_SELEDKY Год назад
У него видео на этот счет вроде есть
@TheMrKMen
@TheMrKMen Год назад
Они сочетаются с остарой графикой из-за того, что Unlit шейдеры лучше сохраняют авторскую задумку, из-за своей статичности. У тебя не получится испорить зрелище не тем ракурсом, при котором свет падает как-то иначе на тело и оно резко превращается в какую-нибудь блестящую дичь. Если использовать Unlit шейдер с запечёнными тенями, или хотя-бы просто модифицированный спекуляр, с целью приблизить его к анлиту, но добавить светотени, думаю такой хоррор мощный создать думаю можно. Как ни странно, получается, разработчикам хорроров достаточно просто чуть больше времени потратить на создание шейдера для монстра, или пугалки.
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 Год назад
Ого, полезная инфа, погуглю на досуге. Спасибо.
@Pupsegg
@Pupsegg Год назад
Сразу видно что автору интересна тема видео. Спасибо за ахуй контент
@garry_zel2027
@garry_zel2027 Год назад
Новый видосик, наканецта
@INR_I
@INR_I Год назад
Видос про half_quake: amen был?
@Kaktoos1
@Kaktoos1 Год назад
Отличное видео я тебя люблю ❤️
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 Год назад
Данилов Данил наконец-то признался мне в любви 🥰
@EasenTagRU
@EasenTagRU Год назад
Надо была тебе показать карту de_dust2_2020 (они бы офигели от увиденного, что там может быть такой графон + реалистичные текстурки)
@prophetmakoz3567
@prophetmakoz3567 Год назад
Я всегда любил именно source игры, именно сорс давал мне атмосферу сна, в портал у примеру, сорс имеет лучший баланс реалистичности, сюрреализма, и даже слов подобрать немогу, в goldsource меня конечно пугали страшные карты аля 747 и survivor вместе с зомби мапами, но сорс очень хорошо играет освещением, особенно в стиле классической хл2, когда итак гнетущий мир который оккупирован некой цивилизацией которая буквально геноцидит людей, становиться пустым, ко мне приходит некий внутренний страх, мол всё погибло, в гаррис моде есть карта carcass где аналог Аральского моря был той же пустыней, я был там и в реале, мне снятся часто сны про эту пустошь, страшнее места я не посещал, когда в радиусе бывало и в километрах никого нет, утро, стоишь рядом с ржавой посудиной, даже не описать чувства. Продолжу смотреть твой видос, как всегда на высоте всё будет.
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
Согласен у меня раньше милития из ксс ассоциацировалась с дачай которая расположена рядом с лесом + сам дом внутри выглядит засрата как будто делали героин или ещё что-то перед тем как на них напали террористы или ещё что похуже...
@prophetmakoz3567
@prophetmakoz3567 Год назад
@@Kirill_18_years_ago Да-да, куда не ткни что то да знакомое будет, хотя это ещё изза того что сам hl2 в восточной европе)
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
@@prophetmakoz3567 я знаю что некоторые ассеты из ксс потом юзались для эпизодов второй халфы
@teamindependence3010
@teamindependence3010 9 месяцев назад
Ты крут
@CHANNEL_ABOUT_GoldSrc_MAPS
@CHANNEL_ABOUT_GoldSrc_MAPS Год назад
На мой взгляд: вся фишка в том что карты не реалистичные и воображение само дорисовывает, на подобие пиксельарта
@sirenoma3609
@sirenoma3609 Год назад
Да, редактор J.A.C.K - это очень страшно.
@user-ey1cy4vr8m
@user-ey1cy4vr8m Год назад
Не знаю, как объяснить, но на фоне всего серого дерьма в ютубе твои видосы как глоток свежего воздуха, хоть что то, над чем можно поразмышлять. Забавно сейчас получилось, что я смотрю тебя еще с видосов по Хотлайну, но большее кл-во времени игнорировал этот видос или прерывал просмотр почти в начале по непонятной для самого себя причине, а сейчас посмотрел и охуел. Может потому что на работе времени не было телефон в руках держать дольше 5 минут, но уже не важно, пробежался по всем видео и убедился, что пролайкал все. Мелочь, но для качества ничего не жалко.
@tommidoukens6218
@tommidoukens6218 Год назад
Дорогой Дредди, если увидишь этот комент, Я неебаться как кайфую от твоего контента, он ахуенный, и даже сам очень хочу анализировать разные не тривиальные хоррорные проекты, пожалуйста расскажи в чем секрет такого глубокого и интересного анализа? Буквально в нескольких словах, даже если это просто анализ понравившихся произведений (если конечно появится желание мне ответить)
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 Год назад
Дорогой Tommi Doukens, во-первых спасибо за такой интерес к моему контенту) Я думаю, что вся моя аналитика строится на следующем: в детстве было много вещей, которые меня очень сильно впечатляли. Иногда они пугали до усрачки, иногда я просто с них кайфовал, а иногда и то, и другое. Как-то так пошло, что с детства я задавал себе вопрос: "почему меня впечатляет эта штука?", и по мере взросления и ответы на вопросы, и даже их формулировки были всё более и более сложными. Могу сказать точно: чтобы анализировать и рассказывать о чём-то подобном, нужно иметь к этому большой интерес. Ты конечно можешь проанализировать какую-то неинтересную тебе ссанину, но тогда и формулировки у тебя будут более простые, потому что ты в ней не заинтересован, и соответственно разбираться незачем. Что касается выбора самого предмета аналитики -- ну, думаю, мне просто повезло с мышлением, не то что бы это моя заслуга.
@tommidoukens6218
@tommidoukens6218 Год назад
@@Dreaddy9862 спасибо, что ответил мне, желаю удачи в жизни и дальнейшей деятельности на ютубе.
@escaldov5891
@escaldov5891 Год назад
Думал меня тут будут пугать маппингом структур
@chmokpupok5761
@chmokpupok5761 Год назад
Подскажите что за игра с револьвером на 0:35 и 15:06 и на 15:43, то в подвале каком-то, то в туннеле метро?
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 Год назад
Connection Haunted
@chmokpupok5761
@chmokpupok5761 Год назад
@@Dreaddy9862 Благодарю
@C1tyK
@C1tyK Год назад
Клёвый ролик
@NeonAnon0
@NeonAnon0 Год назад
автор молодец
@vudom4000
@vudom4000 Год назад
Да! Наконец-то кто-то рассказал о том, что меня пугало в играх! Наконец-то нашёлся человек, который смог сформулировать мысли и поднести понятными словами ощущение, которое я всё это время никак не мог описать!
@ComradeCitizen
@ComradeCitizen Год назад
Хороший видос
@dreemurred
@dreemurred Год назад
Комментарий для продвижения канала и немного для хайпа R.I.P JO BIEБ 2001-9862
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 Год назад
нееееет, только не JO BIEБ(((((
@flgrw
@flgrw Год назад
Ура!!!!!!!!!!! АААААААААА!!!!!!!!!!!!!!! УРАААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!
@user-lk2tq9es1s
@user-lk2tq9es1s Год назад
Опа, новый видос, круто
@beesfer
@beesfer Год назад
Интересно, был ли уже такой концепт игры, где какой-то чел играет в игру, но он моментами отвлекается на разные вещи вне игры, и выходит из комнаты например. А в это время ты не можешь управлять персонажем, так как этот чел не играет в игру, и пока это происходит, то на экране начинается странная жуткая дичь
@user-uc8zh5me5u
@user-uc8zh5me5u Год назад
Кстати а ведь spore, тоже имеет нагнетающие элементы.
@limemoonyt5525
@limemoonyt5525 Год назад
пРекРасный Ролик пРодолжай Радовать зРителей хоРошими, подРобными РазбоРами)
@Zrozenskyi
@Zrozenskyi Месяц назад
Я играл в много разных хорроров и вообще не чувствовал страх, я решил поиграть в дуум 2 и на последних уровнях я чувствовал дискомфорт из за сюреалистичного странного маппинга хотя на первых уровнях он был нормальным...
@bichez6753
@bichez6753 Год назад
ахах за шутку в аутласт лайк
@evence7727
@evence7727 Год назад
Жаль что никто не помнит Half-Quake
@deponq
@deponq Год назад
Как же ты прав
@Lord-xm7zn
@Lord-xm7zn Год назад
9:02 Основова)
@user-bh1eh2le3y
@user-bh1eh2le3y Год назад
спасибо за видео! был бы благодарен за саундтрек в видео
@Dreaddy9862
@Dreaddy9862 Год назад
В описании есть все саундтреки, разве что тайминги не расписаны
@isdie
@isdie Год назад
Харош 👍🏼
Далее
Биопанк на Примере Игр
22:02
Просмотров 265 тыс.
can you repeat it? #tatyanadiablo ##shorts
00:11
Просмотров 949 тыс.
ТАЙКУН БАРБИ ГËЛ
11:50
Просмотров 4
Давайте поговорим о Yume Nikki
21:00
Ну чё, подерёмся?
16:41
Просмотров 19 тыс.
ВСЕ SCP ОБЪЕКТЫ [COUNTER-STRIKE]
18:36
Просмотров 165 тыс.
Истории ужасов из видеоигр
43:32
ПРОВЕРКА МИФОВ С ДРАКО
0:51
Просмотров 33 тыс.