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GOLLUM: Di Nuovo SCANDALO 

QDSS
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Vi raccontiamo una storia che ormai ha fatto il suo tempo, è consumata in così tanti atti diversi che è molto facile perdere il segno. Gollum è stato un gioco disastroso, disastroso da compromettere le sorti di uno sviluppatore e di un investitore speranzoso. Noi videogiocatori ci ritroviamo come al solito nel mezzo, desiderosi soltanto di esperienze di alta qualità, ma portando a casa quasi sempre scandali e indiscrezioni.
● INCIPIT gioco da tavolo: amzn.to/38V5GsF
● IL LIBRO: bit.ly/raccont...
● IL FUMETTO: amzn.to/3ofOS4A
● PODCAST: bit.ly/podcast...
● Maglie limitate: synred.shop
● Giochi in offerta: bit.ly/scontoni
● Maglie: bit.ly/maglieQDSS
Guarda: www.youtube.co...
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* L'indirizzo potrebbe cambiare quindi riferitevi sempre a quello sotto i nuovi video.
Grazie per la Visita da Quei Due Sul Server, Redez e Synergo.

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28 авг 2024

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Комментарии : 282   
@CalisthenicsWave05
@CalisthenicsWave05 10 месяцев назад
Mi piace davvero tanto il modo in cui avete girato le scene di voi che spiegate, tanta immaginazione e rende ancora più godibile il video
@CalisthenicsWave05
@CalisthenicsWave05 10 месяцев назад
@@francesco9855 Se copiando viene un prodotto migliore, che copino pure, d'altronde ogniuno ha copiato da qualcun altro per imparare a girare video, fare foto o ogni tipo di abilità artistica o tecnica. Si parte dalle basi, si copia un po' da una parte un po' dall'altra e si trova il proprio stile.
@CalisthenicsWave05
@CalisthenicsWave05 10 месяцев назад
@@freddyfrago2023 esatto ahah, il tipo a cui ho risposto ha pure eliminato il commento
@Mant111
@Mant111 10 месяцев назад
Nacon! Colosso francese *disegno della baguette* Geni
@F4-no
@F4-no 10 месяцев назад
Volevo scrivere lo stesso anche io, mi hai prexeduto
@Frank-kq4te
@Frank-kq4te 10 месяцев назад
È questo che mi piace dei vostri video, escono puliti, senza bug, senza patch day one da 20gb, completi, doppiati e senza errori audio e sopratutto fatti bene. Non come gollum.
@danieledegstax8075
@danieledegstax8075 10 месяцев назад
O come il tuo commento 😂
@khalegrules
@khalegrules 10 месяцев назад
Questo video mi ha riportato alla mente quando lavoravo per una pmi, agli inizi della mia carriera lavorativa. All’epoca l’azienda decise di affidarmi un progetto su iPad, dispositivo di casa apple da poco uscito sul mercato, era il 2009/2010. L’azienda chiese a me e un collega straordinari, fino a 14 ore di lavoro per rilasciare una prima versione del software entro luglio di quell’anno. All’epoca la documentazione era carente e poco chiara e rilasciare in tempi così bevi (il progetto partì tre/quattro mesi prima) era follia, soprattutto perché eravamo in due e nessuno dei due aveva esperienza di programmazione su dispositivi apple. Ci fu chiesto uno sforzo con la promessa di stipendi più alti. Risultato: consegna rispettata, software pieno di bug, straordinari mai pagati, burnout del sottoscritto, ovviamente restai sottopagato per gli anni successivi e di aumenti nemmeno l’ombra. L’esperienza peggiore della mia vita. Perdonate lo sfogo, ma quando sento parlare di straordinari non pagati e crunch per il rilascio di un software mi sale rabbia e frustrazione
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 10 месяцев назад
Io nel mondo dei fumetti ho avuto un'esperienza analoga. Stavamo lavorando sotto Natale ad un numero speciale che sarebbe dovuto uscire entro Capodanno. La matitista, io (che inchiostravo) e il colorista abbiamo fatto davvero una corsa mostruosa, siamo stati zero tempo in famiglia tentando di accorciare i tempi di produzione per non gravare sulle spalle del collega che avrebbe dovuto seguire la trafila. Risultato? Corremmo come i matti senza nessun motivo, dato che nel numero invernale di quel fumetto maledetto doveva esserci in regalo una tazza di merda, e i cinesi vanno ritardato le spedizioni. Non abbiamo beccato €1 in più per tutta quella fretta, il numero è comunque uscito in ritardo e noi avremmo potuto farci le vacanze a casa senza nessun problema.
@khalegrules
@khalegrules 10 месяцев назад
@@SynergoAltrocinema assurdo, io credo che si dovrebbe fare una raccolta di episodi analoghi... ora mi è venuto in mente che l'azienda come "premio" ci regalò tutto il mese di agosto di ferie, al posto delle sole 2 settimane previste. Un gran guadagno. Sono passati tanti anni ma quella ferita ogni tanto si riapre
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 10 месяцев назад
@@khalegrules Due settimane Extra? Beh, dai, meglio del caxxo di nulla che diedero a noi :D
@Salvo96
@Salvo96 10 месяцев назад
Ripercorrere tutta la storia del videogioco Gollum è qualcosa di bellissimo, potrebbe diventare una serie fissa per qualsiasi altro gioco
@Fractals97
@Fractals97 10 месяцев назад
Ottima idea!
@mhanzer8992
@mhanzer8992 10 месяцев назад
Speriamo!
@TrioLOLGamers
@TrioLOLGamers 10 месяцев назад
Mi ricorda tanto il mio vecchio supermercato in cui "per fortuna" ho lavorato per poco: lavoratori sfruttati a spostare chili e chili in tempi ridottissimi (uscivi sempre col bancale in mezzo alla gente perché dovevi rifornire e il personale era poco), cambio continuo di personale (tutta gente che dopo devi riformare da capo tutte le volte...). Vi dico solo che il giorno prima di andarmene via si è rotta la cella dei surgelati (da tempo la ventola dava segni di cedimento e da una settimana puzzava di fumo, ma forte) e quei prodotti (andati sopra i - 18 gradi previsti dalla legge), sono stati messi fuori in vendita come se niente fosse... Spero nessuno sia stato male... Però questo succede quando vuoi fatturare. E questa fattura tanto, ma spreca soldi in una gestione carente e deficitaria... Per dire che queste cose succedono sempre per gli stessi motivi: ricerca di guadagno immediati e gestione data in mano a incompetenti che pensano di rendere personale non preparato come il loro burattino (nel caso del gioco, questi facevano giochi 2d... Come puoi pensare di fargli fare un 3d con così poco budget?!?!)
@Cthulhu91
@Cthulhu91 10 месяцев назад
Vi ho conosciuto più di un decennio fa ormai, sbandato, mai una lira per colpa del pc senza nemmeno un euro per il motorino, oggi i vostri video li guardo con mio figlio, sempre uno spettacolo e qualità superba.
@FinnMadotsuki90
@FinnMadotsuki90 10 месяцев назад
Video pazzesco, ho amato dal primo all'ultimo secondo, anche se il " porta la gonna " selvatico ha un posticino speciale nel mio cuore ❤️.
@michelemartino6563
@michelemartino6563 9 месяцев назад
Un plauso a QDSS che accompagnano molti di noi da piccini ormai e non smettono mai di stupirci. Che bel video 🥰. In merito alle dinamiche a cui una casa videoludica è soggetta negli ultimi tempi però non sento dare colpe ai fruitori del mezzo perché le case videoludica hanno avuto la tendenza a seguire il più forte creando un movimento di omologazione del videogioco che desse sempre meno spazio alla creatività e alle inclinazioni naturali della casa videoludica. Penso che il videogioco , qualora non fosse andato in direzione della grafica spacca mascella a tutti i costi, ne avrebbe forse risentito in numero di copie vendute dallo scaffale ma avrebbe mantenuto sicuramente di più la sua natura di divertire e accompagnare i videogiocatori
@Giuseppe_DR
@Giuseppe_DR 10 месяцев назад
Assurdo quanta professionalità abbiate messo in questo video! Complimenti ragazzi.❤
@w3rwolfjc763
@w3rwolfjc763 10 месяцев назад
Complimenti per come avete girato il video ragazzi! Stupendo! A parte questo, sto notando come sempre più frequentemente in compagnie videoludiche come Ubisoft e altre , vengono riscontrati comportamenti violenti e scorretti nei confronti dei dipendenti. Ci sarà un mondo oscuro dietro i nostri momenti di gioia e divertimento davanti allo schermo? Sta cosa un po' mi turba ....
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 10 месяцев назад
In effetti é molto triste pensare ai due lati della barricata!
@danieledegstax8075
@danieledegstax8075 10 месяцев назад
@@SynergoAltrocinemacredo di averla capita…
@albertofava865
@albertofava865 10 месяцев назад
Ricordiamo anche la Rockstar con Rdr2
@w3rwolfjc763
@w3rwolfjc763 10 месяцев назад
@@albertofava865questa non la sapevo. Su quel gioco ho passato tante ore di divertimento e intrattenimento che magari per qualcun altro è stato l'opposto.... Purtroppo è così un po' ovunque, non solo in ambito videoludico e del cinema
@alessandrobianco3176
@alessandrobianco3176 10 месяцев назад
Bellissima tipologia di video! Deve diventare una serie assolutamente!!! 😍😍
@leonardodelicata1081
@leonardodelicata1081 10 месяцев назад
Il modo in cui avete girato il video è a dir poco stupefacente. Avete un'immaginazione perfetta e fuori di testa. Grandissimi!
@legendarysapphirix7824
@legendarysapphirix7824 10 месяцев назад
Ho adorato questo video, immagino per voi sia stato molto lavoro per 10 minuti di prodotto, ma l'ho prezzato moltissimo!
@ivanacquaroli6239
@ivanacquaroli6239 9 месяцев назад
vedere tutte queste inquadrature con voi che spiegate è un piacere assoluto continuate così che spaccate
@DeltaLightTSFH
@DeltaLightTSFH 10 месяцев назад
grandissimo video! Ma perché Synè chiede a Redez se porta la gonna?
@Beast92x
@Beast92x 10 месяцев назад
Quanto sarebbe bello se un gioco venisse annunciato solo quando è finito. Nessuna campagna pubblicitaria millionaria con interviste inutili e la creazione di aspettative enormi, rilascio del trailer e massimo 1 mese dopo, il rilascio del gioco completo e rifinito. Invece dopo tutti i problemi che ci sono stati con tanti titoli, si prosegue ad annunciare i gochi anni prima con una data di uscita impossibile da rispettare.
@pasqualelassandro7609
@pasqualelassandro7609 10 месяцев назад
STAI PARLANDO DI GTA 6 ❤
@Beast92x
@Beast92x 10 месяцев назад
@@pasqualelassandro7609 lo spero ma ho basse aspettative a riguardo, quando pubblicheranno qualcosa sarà almeno 1 anno prima dell'effettivo rilascio
@pasqualelassandro7609
@pasqualelassandro7609 10 месяцев назад
@@Beast92x io voglio dare fiducia a Rockstar Games:)
@tvb7461
@tvb7461 10 месяцев назад
Quello che avrebbero dovuto fare con cyberpunk se fosse uscito nel 2023 chissà che capolavoro sarebbe stato uno dei giochi migliori di tutti i tempi(nonostante adesso si meriti un 8)
@SuperJoss97
@SuperJoss97 10 месяцев назад
Ci tenevo a comunicarvi il mio apprezzamento per questo video. Gollum è il mio personaggio preferito del Signore degli Anelli e ho creduto molto in questo gioco, avendo già conosciuto Daedalic per la serie di Deponia, e mi è veramente dispiaciuto vedere come le cose sono andate. Vi ringrazio ancora per aver trattato l’argomento con la vostra solita ironia ma soprattutto con molto rispetto.
@mcfly8418
@mcfly8418 10 месяцев назад
Questi video devono diventare una serie! Anzi guarda fateli tutti così! Diretto rapido chiaro è divertente
@KoriKeiji
@KoriKeiji 10 месяцев назад
Raga, si, l’hype è assolutamente un problema, ma in questo caso non c’entra niente. Per Gollum non c’era nessuna hype. Non solo i fan del Signore degli Anelli, da quando sono usciti i film su Lo Hobbit (e poi figuriamoci con Gli Anelli del Potere) sono estremamente scettici e tiepidi con i nuovi prodotti sull’IP…Ma fin dai primi trailer si vedeva che il gioco era un prodotto a dir poco scadente. Andate a vedere i commenti sotto i video di RU-vid dei primi trailer di Gollum, c’è gente che già anticipa che il gioco sarà il peggiore del 2023, che ride di quanto la grafica sia brutta, le animazioni goffe ed i dialoghi imbarazzanti. Gollum era un fallimento annunciato per chiunque sapesse del progetto. Non c’era nessuna hype. I videogiocatori non sono delusi come per progetti tipo Mass Effect Andromeda o No Man’s Sky, per cui i titoli sono validi, semplicemente si erano creato aspettative troppo alte. Qui si tratta proprio di un gioco di merda, e del progetto di software house che a metà dello sviluppo si sono accorte di non avere né il budget né le idee per realizzare un prodotto di qualità. E per questo sono state giustamente criticate e spesso derise. Io non penso tuttavia che la gogna mediatica sia la soluzione. Secondo me Steam avrebbe dovuto rifiutarsi di pubblicare Gollum al prezzo a cui è uscito, se non addirittura metterlo free to play. Daedelic e Nacon hanno usato male il loro budget sperando di vendere grazie ad una licenza altisonante e quando si sono accorti che sarebbe andato tutto in malora hanno fatto ripercuotere le conseguenze sui dipendenti, maltrattandoli e sfruttandoli. Non meritano un grammo di compassione. Non mi piace l’idea che si faccia passare che sia colpa dei videogiocatori che si aspettano sempre produzioni AAA perché non è vero. Giochi come Shovel Knight, Undertale e (al tempo) The Binding of Isaac li abbiamo visti sbancare gli shop tranquillamente con budget sotto il milione di dollari, proprio perché si basavano su un concept vincente ed una buona cura dei dettagli, non sul fatto che avessero un open world immenso o che laggassero a Ultra sulle schede di ultima generazione.
@vincenzoluigizarrella8592
@vincenzoluigizarrella8592 10 месяцев назад
Guardavo il video e ho avuto un illuminazione: a me sembra di sentire una storia molto simile a quella di Game freak ed i giochi Pokémon usciti da 10 anni a questa parte, con l' unica differenza che nel caso dei nipponici la forza del brand è riuscita clamorosamente a coprire tutti gli enormi difetti dei giochi rilasciati.
@steph96_iosfabiani59
@steph96_iosfabiani59 10 месяцев назад
"una direzione a cazzo di cane e obbiettivi fumosi...la ricetta per il disastro" oppure per Pokemon Scarlatto e Violetto
@gabrielhandpan
@gabrielhandpan 10 месяцев назад
questo nuovo approccio di spiegare anche casi seri con la vostra proverbiale ironia mi piace molto...per il messaggio in sé, insomma, sì spera che sbagliando si impari... ovviamente solidarietà per i dipendenti licenziati e sfruttati 😢
@ijunior530
@ijunior530 10 месяцев назад
Conoscendovi, già dal primo minuto, speravo di vedere Synergo sul cesso mentre spiegava… al minuto 7 il mio desiderio si è avverato… ❤
@baorozzo
@baorozzo 10 месяцев назад
In practice volevate far notare che aveva più preparazione questo video che LOTR: Gollum.
@alessioesingar3591
@alessioesingar3591 10 месяцев назад
5:44 "Immaginate quanto può essere complesso lavorare su una formula sconosciuta ma in un ambiente di merda" mi ricorda Game Freak ahahahaha (si scherza per motivi legali)
@draculaog6793
@draculaog6793 10 месяцев назад
7:05 mi ha tirato fuori una risata sincera. Synergo che tira l'acqua e ti guarda nell'anima ha un non so che di magico 😂
@AndreaLitvaden
@AndreaLitvaden 10 месяцев назад
Ma perché ho l'impressione di aver visto già questo video? Comunque superlativi nella narrazione
@n3omnx_852
@n3omnx_852 10 месяцев назад
Il montaggio e la regia di questo video sono da oscar! E nella speranza di vedere video simili in futuro, applauso per aver trattato un tema così delicato perchè è facile sparare sulla croce rossa quando un gioco è un disastro su tutti i fronti, ma evidenziare i retroscena di un fallimento ci porta a riflettere come community. Grandi ragazzi ❤
@alender85
@alender85 10 месяцев назад
Io di video vostri ne ho visti parecchi....ma questo entra di diritto tra i migliori. Tema, approfondimento, qualità....complimenti!
@Simone.DePasquale
@Simone.DePasquale 10 месяцев назад
Un piacere guardare il video. Grandissimo team QDSS!
@Garro88
@Garro88 10 месяцев назад
Onestamente l'acquisto al Day One sta diventando sempre più raro per me, ormai mi recupero i giochi mesi se non anni dopo, quando sono stati più o meno sistemati (Cyberpunk lo presi a Giugno 2021, e grossissimi bug non ne trovai). L'unica nostra arma come consumatori è quella di non comprare in preordine o presi dall'hype, altrimenti continueranno ad uscire giochi rotti e incompleti...
@gorftz2863
@gorftz2863 10 месяцев назад
Non so perché ma sto format mi ricorda quello di Yotobi. Ovviamente made by qdss. Però è figo. Figo anche le inquadrature sempre più raffazzonate come un po’ il gioco (tipo la scena in balcone o il bagno con tanto di sciaquone). Bravi
@Thisworldisupsidedown
@Thisworldisupsidedown 10 месяцев назад
è dai tempi di Frogwared che Nacon fa merdate con i propri partner. è una meraviglia senza fine che stia ancora in piedi
@stefano806
@stefano806 10 месяцев назад
In quanti non hanno ascoltato il video ma guardato i iluC dei bot nei messaggi?😅
@mattiazene3939
@mattiazene3939 10 месяцев назад
Questo discorso è quantomai attuale ed è parte di una cultura tossica di tutte (o molte) realtà aziendali. Parlo del servizio "client oriented". Il paradosso sta proprio che ascoltando incessantemente le presunte necessità del cliente, non verrà mai soddisfatto e avremo l'intero organico costantemente sotto pressione, senza libertà creativa, senza le risorse necessarie per gestire il proprio lavoro. Se dovessimo ascoltare le "urgenze" ( o meglio capricci) di tutti i clienti/utenti/pazienti/follower che vogliono qualcosa da noi, dovremmo riduci ad un servizio al pari del McDonald, low standard low effort.
@andreacroci3249
@andreacroci3249 10 месяцев назад
Ragazzi complimenti per il video, mi ha divertito davvero un sacco
@Average.lifter
@Average.lifter 10 месяцев назад
Io concordo al 1000% con voi nel finale: è colpa nostra. Il pubblico deve cominciare ad evolversi o da queste situazioni non ne usciamo.
@AngelusFromHell
@AngelusFromHell 10 месяцев назад
Ci sta pure che noi giocatori pretendiamo, visto che ormai i giochi costano 1/10 dello stipendio.
@gaetanoisgro6710
@gaetanoisgro6710 10 месяцев назад
Sto video è un trip, però la cosa assurda è che si capisce e il discorso fila. Pare un Enter the Void comprensibile.
@maxybom1011
@maxybom1011 10 месяцев назад
ad eccezzione di alcuni titoli, quelli che piu' mi sono piaciuti duravano meno di 50 ore ma erano fatti bene : dead space, subnautica, mass effect , bioshock ecc ecc. come detto da voi le case videoludiche ora puntano a grafica ultra realistica o gameplay lunghi ma noiosi ed e' dannoso per tutti.
@teknosirobleehahh2364
@teknosirobleehahh2364 8 месяцев назад
Opinionismo da bar, avete detto bene. Questo è il massimo livello di professionalità e knowledge che raggiungono i QDSS di oggi... Ps, non parlo di questo video in particolare, che anzi + abbastanza buono, , ma proprio delle boiate che sparano ultimamente... forse questo video è un pò l'eccezione, ma dato che lo hanno detto loro stessi, ne approfitto per farlo notare.
@queiduesulserver
@queiduesulserver 8 месяцев назад
Tipo?
@vitocarelli
@vitocarelli 10 месяцев назад
questo,tipo,di,video,mi,ricorda,le,iene,quando,presentano,un,servizio
@desideriof.3930
@desideriof.3930 10 месяцев назад
Il video secondo me è stato veramente centrato, avete messo dei poccoli siparietti per tenere l'attenzione alta. Ma io ho una domanda: Ma Synergo quando ha invocato la madonna stava veramente dormendo?
@cosimolonoce7757
@cosimolonoce7757 10 месяцев назад
Una formula video troppo intrattenente e con una regia top, daje così, sempre meglio qdds
@Danilbarbi
@Danilbarbi 10 месяцев назад
credo di essermi appena innamorato delle inquadrature di questo video
@leonerd1763
@leonerd1763 10 месяцев назад
La lunghezza della campagna È importante.Non spendo 60 sudatissimi euro per un Miles Morales che mi dura 8 ore platino incluso.Non deve esserci un attaccamento morboso alla longevità di un prodotto, questo no, ma rimane un fattore importantissimo e non soprassedibile
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 10 месяцев назад
L'unica cura possibile alla malattia della longevità è la rigiocabilità. Metal Gear solid ground zeros durava tipo tre ore, ma io l'ho rigiocato 10 volte. Il problema è che tantissimi giochi sono story driven, questo li appiattisce mostruosamente e non gli dà mai una seconda vita che valga la pena di vivere.
@leonerd1763
@leonerd1763 10 месяцев назад
@@SynergoAltrocinema Vero anche questo.Basta vedere un Hades che ha 4 mappe ma un gameplay cosi vario ed un'approcciabilitá ogni volta rinnovabile (ma in modo semplice) che è facile buttarci con gusto centinaia di ore (per quanto ricordo che non era proprio la tua Cup of tea, ma l'esempio regge lo stesso 😆)
@VenomAres
@VenomAres 10 месяцев назад
Restate sempre i migliori. Vi auguro di arrivare ad un milione di iscritti.
@gabrieleauditore7732
@gabrieleauditore7732 10 месяцев назад
Veramente bello il video così, molto creativo che attira sempre l'attenzione per le trovate geniali
@alessandrobonaventura5619
@alessandrobonaventura5619 10 месяцев назад
03:00 il paragone con no mans sky non regge, quello fu un gioco con grandi basi ma che usci acerbo, ora è un piccolo gioiello, gollum fa cagare in ogni ambito a voglia patcharlo
@simonebrioschi6822
@simonebrioschi6822 10 месяцев назад
La cosa più bella di Gollum sono i gameplays di QDSS
@BloodCanticle90
@BloodCanticle90 10 месяцев назад
Feci un colloquio "Vatti a sedere" Sul muro dietro l'ingegnere "Ricordati che devi morire con me"
@Sushihero
@Sushihero 10 месяцев назад
A parte crunch, mobbing e budget, che sono assolutamente argomenti tristemente veri, bisogna anche tenere in considerazione il ruolo che hanno i publishers nei confronti dei team di sviluppo. Ultimamente negli anni sono usciti sempre più giochi incompleti, vedi fallout 76, cyberpunk 2077 che è il caso emblematico, per il semplice motivo che gli sviluppatori sono messi sotto pressione appunto dai publishers che sono solo interessati al ritorno economico e del guadagno. Per non parlare di blizzard e Diablo 4. Quelli si sono sputtanati proprio per una politica di Money grinding. Io non credo che debbano essere troppo biasimati gli sviluppatori. I videogiochi sono un prodotto di arte e creatività, ma da quando i publishers ci si sono messi, il mondo del gaming è diventata una macchina mangia soldi.
@ARELBEATS
@ARELBEATS 10 месяцев назад
Video stupendo. In puro stile QDSS! Grandi raga ❤
@MrABahn
@MrABahn 10 месяцев назад
Ma come, non porterete più video su Gollum? NOOOH! Bé, comunque, basta guardare il Gollum del trailer, molto simile alla sua controparte cinematografica, rispetto al prodotto finale, alias Mariangela Fantozzi nella Terra di Mezzo, per vedere in mezzo secondo di che pattume stiamo parlando. Sì, pattume, perché Gollum si riferisce a sé stesso come Smeagol oppure inizia a nutrire sentimenti umani come la compassione solo dopo aver incontrato Frodo che lo tratta decentemente, quindi è impossibile che mostri simili cose addirittura anni prima. Però, qualche spunto vagamente interessante il gioco lo riesce comunque ad avere, per esempio mostrando le vittime del terrore di Sauron. Diciamo che, se avessero volato basso ed avessero tirato fuori un onesto 2D platformer da tre ore di gioco, quelli della Daedelic si sarebbero risparmiati un sacco di guai, tipo il sacco di risate che hanno suscitato in tutto il mondo
@riccardo8494
@riccardo8494 10 месяцев назад
questo video dovrebbe essere messo ovunque in stile pubblicità progresso.
@MasterYoda_Mindset
@MasterYoda_Mindset 10 месяцев назад
ADORO COME AVETE GIRATO IL VIDEO 😂❤
@matikzombi7586
@matikzombi7586 10 месяцев назад
Questo è il primo titolo che per giocarci, devono dare a me 80€😂
@JanMattys78
@JanMattys78 10 месяцев назад
Siete dei content creators della madonna.
@Alessi-Favaro
@Alessi-Favaro 10 месяцев назад
L’analisi piu completa mai fatta su un video gioco
@anonimo6603
@anonimo6603 10 месяцев назад
Io non vorrei dire: mi diverto con i chatbot e una volta gli ho dato un prodotto di questo a zeroqualcosa e mi ha detto che era un prodotto umano senza il minimo dubbio. 0% fatto dalla IA, ed era fatto dalla IA. Arrivare al 94% è mostruoso, ma è anche facile che sia così alto perché è un messaggio standardizzato.
@cesarec88
@cesarec88 10 месяцев назад
Ma che è un periodo di forte crunch? Me li immagino a mangiarsi enormi barrette di cioccolato e noccioline
@Selia05
@Selia05 7 месяцев назад
Sono due facce della stessa medaglia, anche il mercato educa il consumatore... metti mario odissey... UN CAPOLAVORO... certo, ma anche un puzzle game con pochi nemici che conserva poco e nulla del platform 3D. Da un lato è colpa nostra, dall altra è anche il mercato che ci marcia, facendo il gioco delle 3 carte riesce a sfilarti da sotto il sedere il genere... ti muore il genere davanti agli occhi e tutti son contenti uguale... se un azienda ci ha messo milioni e milioni per fare un gioco quanto ci metterà a comprarsi tutti i maggiori recensori?
@Leonardo-qx3kd
@Leonardo-qx3kd 10 месяцев назад
bellissimo video, sui canali di videogiochi si parla poco delle condizioni di lavoro degli sviluppatori, che sono spesso oltre il limite dello sfruttamento, e i videogiocatori spesso ignorano completamente l'esistenza del crunch. Sono d'accordo con voi sul fatto che noi come consumatori dovremmo essere più consapevoli delle ingiustizie del settore videoludico, altrimenti non cambierà niente e la qualità dei giochi peggiorerà sempre di più.
@MasterPJ86
@MasterPJ86 10 месяцев назад
Avreste potuto fare un video con stessa scrittura e stesse visualizzazioni con un normale format di voi dietro al banco con camera statica. Invece vi siete sbattuti a fare un girato molto vario e creativo, ottimamente riuscito e stupendo da guardare. Come al solito settate lo standard di RU-vid Italia, e non solo, sempre più in alto rispetto a chiunque. Bravi, bravi e ancora bravi, come sempre!
@Ladydevil73
@Ladydevil73 10 месяцев назад
video divertentissimo ma anche fonte di riflessione. montaggio eregia superlativi ed un plauso a Paolo che ormai è un ggetto di scena 🤣
@namtar93
@namtar93 10 месяцев назад
Mamma mia che regia! Veramente bravi! Complimenti ragazzi!!
@marcosciarrino7708
@marcosciarrino7708 10 месяцев назад
Questo video è semplicemente STUPENDO.
@andreabenespera6678
@andreabenespera6678 10 месяцев назад
Gollum... un caso dell'Ovestfalda. (musica di sottofondo stile Blu Notte)
@micheleruffo945
@micheleruffo945 10 месяцев назад
Ahhhhhh, questo è il video che il canale QDSS meritava. Davvero bravissimi ragazzi!
@DrunkFist_
@DrunkFist_ 8 месяцев назад
@eidolonodin
@eidolonodin 10 месяцев назад
Bellissimo video. A livello di girato complimenti, si vede lo zampino dell'esperienza di Synergo. Per quanto riguarda il merito della questione... non basterebbe una live di oldgen per dispiegare il bandolo della matassa, ma è importante che la conversazione vada avanti. Avete ragione, la strada per migliorare il panorama videoludico parte anche e soprattutto da noi.
@AdaranMiles
@AdaranMiles 10 месяцев назад
Il problema di questa storia è che i titolari di dedalic se la sono cavata vendendo la barca prima che affondasse
@G_dellaTorreDelSud
@G_dellaTorreDelSud 10 месяцев назад
Ma guardate che questi qui non si sono presi la premura di sviluppare un gioco. Adesso vi svelo il mistero: hanno comprato di pacca tutto Styx: Master of Shadows (animazioni, assets ecc) e hanno cambiato le textures. Provare per credere.
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 10 месяцев назад
Ma magari! Conosco quel gioco, e a dire il vero mi fa anche abbastanza cagare, ma non è assolutamente così brutto da giocare.
@G_dellaTorreDelSud
@G_dellaTorreDelSud 10 месяцев назад
@@SynergoAltrocinema Synè riguardati un gamplay qualsiasi di Styx e vedi che è paro paro.
@hamoudajoseph89
@hamoudajoseph89 10 месяцев назад
Un minuto di silenzio per Paolo che si è immolato nel ruolo del lavoratore vessato😂
@queiduesulserver
@queiduesulserver 10 месяцев назад
Nessun Paolo è stato maltrattato realmente (forse) per girare questo video!
@hamoudajoseph89
@hamoudajoseph89 10 месяцев назад
@@queiduesulserver grazie per il disclaimer almeno per oggi avrò una preoccupazione di meno 😂 Comunque complimenti per il video.
@paolo_df
@paolo_df 10 месяцев назад
​@@hamoudajoseph89 ...forse 🤐
@hamoudajoseph89
@hamoudajoseph89 10 месяцев назад
@@paolo_df 😱
@rustinpeace4347
@rustinpeace4347 10 месяцев назад
Concordo 100% è colpa del pubblico. Feeddato malamente dall'hype, frullaci dentro la console war, un pizzico di cultismo delle communities e i giochi si ritrovano a essere veicoli di idealizzazioni. Il risultato è che un gioco esce in anticipo sui tempi, spesso più di metà budget è speso in marketing, patches, day 1, DLC, fallouttismi, saibepunkismi e poi.. e poi ti arriva Larian studio e baldur gate 3. E capisci che il vecchio metodo del fare le cose è sempre il migliore.
@H4rl4n89
@H4rl4n89 10 месяцев назад
Quanto è bello questo video! Grazie ragazzi
@DianaLuna-wb7xb
@DianaLuna-wb7xb 10 месяцев назад
Che professionalitá 😮😮😮😮 La qualitá è incredibile❤❤❤❤ Complimenti ragazzi❤❤❤ Si vede che vi siete divertiti a girare questo video❤❤❤ ~Luna
@Ale-dd3ek
@Ale-dd3ek 10 месяцев назад
Secondo me dovremmo istituire i razzie awards per i videogiochi Sarebbero uno spasso
@Seymour-89-
@Seymour-89- 10 месяцев назад
Ma che bel video. Bravi bravi ragazzi
@DavideMassaJudo
@DavideMassaJudo 10 месяцев назад
Eccellente questo approfondimento, che documenta l'ennesimo fallimento della produzione "capitalistica", a danno di TUTTO il comparto: lavoro degli sviluppatori, qualità del prodotto finito, esperienza utente finale. Adesso la gente deve solo smettere di comprare a scatola chiusa, e costringere le case a ridirottare fondi dalla campagna di hype a favore del budget degli sviluppatori. QDSS 10 e lode...
@JohnDoe-hl3xz
@JohnDoe-hl3xz 10 месяцев назад
video sempre fantastici, non oso pensare quanto vi siete spremuti per girarlo apparentemente "alla cacchio" 😸 purtroppo non è solo l'industria videoludica ad essere costellata di ambienti lavorativi pessimi, ogni volta che mi informo su qualche realtà la storia è quasi sempre simile 😱
@ThomasLiberoRock
@ThomasLiberoRock 9 месяцев назад
Bellissima fotografia in questo video!
@Breakfrost
@Breakfrost 10 месяцев назад
10:39 La nota marrone!!!
@saturnoilsomaro
@saturnoilsomaro 10 месяцев назад
Non lo so, d'accordo su tutto... ma non sono sicuro che sia tutta colpa dei videogiocatori. Sono sicuramente un fattore (specialmente le scimmie che vedono le aziende come dei moniliti, riprendendo il paragone di Sabaku nella sua recensione di Cyberpunk 2077) ma secondo me, anche con una comunità dei videogiocatori coscienziosa, i capi se ne approfitterebbero uguale. Secondo me, in questo settore dovrebbe esistere una specie di sindacato per tutelare i diritti degli artisti, ma mi rendo conto che non è facile.
@federicobruzzese
@federicobruzzese 10 месяцев назад
Quel porta la gonna, quel maledetto porta la gonna😂 Lo hai svegliato all'improvviso davvero 😂😂😂😂😂
@scaale
@scaale 10 месяцев назад
11:12 min di applausi
@golem_videomaking
@golem_videomaking 10 месяцев назад
oooo finalmente qualcuno lo dice, è colpa nostra! è dalle dichiarazioni di capcom sul prezzo troppo basso dei videogiochi e dai rumor di gta 6 a 150€ che lo dico: se chiedete che un prodotto sia X, e X costa un fottio, o tale prodotto esce una merda per mancanza di budget o lo paghiamo di più, non vi stanno bene queste due opzioni? iniziate a chiedere giochi più piccoli, che non abbiano 26 meccaniche da 12 generi diversi con 70 ore di campagna multiplayer e grafica ultra realistica anche su una ps4, vedrete che li pagheremo di meno e saranno bei giochi
@tommasodalessandro2245
@tommasodalessandro2245 10 месяцев назад
È un'impressione sola mia oppure c'è un fondo di yotobi in questo video? Comunque bellissimo bravi
@Ares-in-red
@Ares-in-red 10 месяцев назад
"gli operatori del settore capiranno la lezione" Viviamo sullo stesso pianeta si? Mi sembra vagamente ottimistico, dove vagamente va letto come totalmente impossibile sotto ogni punto di vista, secondo me la cosa più probabile è che ad un certo punto tutto il settore videogiochi finirà per essere risucchiato in una serie di abbonamenti che prevedono x centinaia di giochi monnezza, vedi game pass o PS plus e solo gli studi che veramente possono stare in piedi da soli finiranno a fare uscire giochi per conto proprio, o per farla più breve, nessuno imparerà mai la lezione, semplicemente ad un certo punto le conseguenze di pessime scelte porterrano ad una soluzione comune a tutti gli studi che non producono grandi successi
@MaxiBodyalive
@MaxiBodyalive 10 месяцев назад
bellissima l'idea delle scene dinamiche senza stare tutto il tempo ad una scrivania. Bravi, e scommetto che sarete presto copiati
@jellhat4403
@jellhat4403 10 месяцев назад
ogni video un piccolo capolavoro di scrittura e regia. L'argomento quasi passa in secondo piano....
@bluebaby30
@bluebaby30 10 месяцев назад
Sempre detto che avrebbero dovuto fare un gioco 2d, non avevano mai fatto nulla dello scope di Gollum prima.
@marcofilippone2341
@marcofilippone2341 10 месяцев назад
Fantastico il pezzo sulla tazza
@LORDNITTIS
@LORDNITTIS 10 месяцев назад
Io mi ammazzo di risate con i vostri video su Gollum,perciò desidero che la tortura continui.....( Considerate che state circa a metà campagna). 😂😂😂
@MrPalollo
@MrPalollo 10 месяцев назад
"Porta la gonna" è pura poesia... 😂
@Draghiphon
@Draghiphon 10 месяцев назад
La scrittura e la regia di questo video (anche montaggio e recitazione ovviamente) sono indegne di RU-vid. Qualità altissima in un video che infoma e diverte parecchio, siete un team magnifico!
@CasaMollica
@CasaMollica 10 месяцев назад
Siete i migliori PUNTO
@valerioantoninoscuto4164
@valerioantoninoscuto4164 10 месяцев назад
È vergognoso l'accanimento degli influencer e della stampa contro questo gioco. È un gioco validissimo con qualche pecca grafica e un gameplay non per tutti e che rispecchia un modo di giocare che purtroppo si sta sempre più perdendo. Un peccato davvero
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 10 месяцев назад
Si, vergognoso. Ma é strabiliante anche chi lo difende.
@theXeNoNxX
@theXeNoNxX 9 месяцев назад
stupendo sto video, stupendi voi
@Mesgoful
@Mesgoful 10 месяцев назад
La realizzazione del video stesso è la critica più forte che potevate fare. Sono convinto che c'è un motivo ben chiaro per la scelta che avete fatto, non solo estetico.. E lo trovo fantastico... Bravi
Далее
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