@@IgerTV Chyba wracał wtedy ze spotkania z Diego, Gornem i Lesterem, bo jest nadmienione, że ta czwórka czasem sobie urządza takie pogadanki. Diego sam mówił Bezimiennemu, by powiedział reszcie, że spotkają się "tam gdzie zwykle". Albo było to po przygodzie w grobowcu w którym był kamień ogniskujący.
Uważam, że akurat Lester będąc od dwóch lat w kolonii, powinien być co najmniej strażnikiem świątynnym, chociaż pasuje mu ten rynsztunek. Co do jego pozy, zawsze ta najcięższa zbroja świątynnego strażnika kojarzyła mi się z samurajską, a sposób w jaki Lester trzyma miecz, przypomina właśnie taki styl trzymania katany. Co przeszkadza, to brak tatuaży na twarzy i trochę za krótki miecz, aby go trzymać oburącz. Trochę dłuższy, a Lester mógłby wyglądać o wiele groźniej
Na moje to lester ma w dupie walczenie, jest tak dlugo nowicjuszem bo poszedl tam bo nie chcial siedziec u gomeza i chcial sobie spokojnie zycie prowadzić i zapalić jointa
@@GolemoidByć może był jednym z naznaczonych na zostanie Baalem, lub na wysokiej pozycji. Zadziwiające, że w grze jako prosty nowicjusz był tak dobrze poinformowany. Wiedział o planach Guru, miał uznanie u pozostałych Baalów i prawdopodobnie pobierał nauki u samego Yberiona. Przynajmniej z jego dialogów w górskiej fortecy taki wniosek można wysnuć. Być może sam Lester nie był na tyle ambitny, by przejść wyższy poziom wtajemniczenia. Z całej czwórki jest on najbardziej tajemniczą postacią, ale mimo wszystko jak na cieszącego się poważaniem we własnym obozie, to trochę dziwne że on nie był ani strażnikiem świątynnym, ani jednym z baalów
Lester ma być nowicjuszem tak jak Diego ma być cieniem. Strażnicy świątynni mają o wiele mniej swobody niż nowicjusze, więc lester jako nowicjusz bardzo pasuje, bo ewidentnie w toku gry jest bardzo niezależny, kombinuje z przejęciem fortecy itd.
Nie zgadzam się absolutnie. Wygląda jak jakiś mag bitewny z dragon age albo jakiegokolwiek innego rpg. W Gothicu magowie są kapłanami/mnichami, taki wygląd do nich nie pasuje. No i te wyprane kolory, ble.
Nie jestem z tych, którzy będą wytykać Remake'owi każde odstępstwo od oryginału, ale naprawdę ta okładka odstaje poziomem od pierwowzoru. Klimat Gothica I to przede wszystkim klimat gotycki, połączenie tajemnicy i niepokoju. Okładka dobrze wpisuje się w ten motyw, operując na ekstremalnym cieniu, sprowadzającym wszystkie postacie do formy tajemniczych konturów na tle zmierzchu na horyzoncie, a czerwono-czarna kolorystyka dokłada gęstego klimatu, tworząc proste, ale niezwykle sugestywne dzieło. Tymczasem okłada remake'u totalnie ssie frędzla. Zaleta pierwowzoru, czyli agresywne użycie cienia i świadome kreowanie atmosfery zmierzchu, zniszczone zostało przez studyjne doświetlenie wszystkiego i dość przypadkowe dodanie akcentów zaciemnienia. Daje to wyjątkowo sztuczny, pozbawiony duszy efekt. Zamiana palety barw na bardziej pomarańczową każe mi sądzić, że autorzy chyba jedyny zmierzch jaki widzieli w życiu to ten w swoim mieście, w towarzystwie żółtych latarni ulicznych, bo tylko tak można wyjaśnić incydent z tą okładką.
widzialem to zaraz po tym jak opublikowali, ale nie ukrywam ze i tak milo sie slucha, jakikolwiek odcinek o gothiku i rozmowa o nim to jak czekanie na cos wyjatkowego.
Jakby nie wyglądał Gothic Remake ja będę zazdrość tym co będą grać "pierwszy raz" w ów Uniwersum, my starszy będziemy większość znać już z pierwowzoru, ale "nowi" to dopiero poczują klimatu Gothic'a.
Do oryginalnego Gothica powstało kilka wersji okładek w zależności od wydania. Są takie w których rogi Śniącego przypominają te z Gothic Remake i mają takie żłobienia. W niektórych wersjach nie ma też Diego. Co do okładki z Gothic Remake to Lester powinien mieć tatuaże na twarzy i dzierżyć buzdygan - Negocjator Lestera. Co prawda na oryginalnej okładce Lester też ma miecz, ale zapewne gdy Piranie tworzyły tą okładkę to jeszcze nie wiedziały jaką broń będzie mieć ostatecznie. Teraz to wiemy, więc można to było poprawić. Tym bardziej, iż Gorn oraz Diego mają charakterystyczne dla siebie bronie. Być może zmiana broni Lestera w G1 wynikała z tego, iż w misji poszukiwania kamienia ogniskującego na którą z nim wyruszamy na moście jest golem, którego można pokonać jedynie bronią obuchową. Choć nie jestem pewien czy ten mostowy golem nie był wrażliwy także na miecze w przeciwieństwie do kamiennego golema. O wrażliwościach golemów dowiadywaliśmy się dopiero w trakcie poszukiwań Xardasa, więc twórcy mogli usunąć odporności tego golema na moście. Wracając do okładki to Gorn mógłby być bardziej dopakowany. Co do reszty - jest ok, w końcu to tylko okładka. Najważniejsze, że trzyma klimat oryginału i posiada wiele dodatkowych szczegółów.
Zwykle coś publikują o godzinie 18,00, napisanie scenariusza zajmuje mi 2 godziny, następnego dnia jak mam czas wolny to nagrywam wszystko i montuję, schodzi mi tak z 2-3 godziny. Więc bez problemu daję radę :D
Milten nie wygląda zbyt podobnie do oryginału, ale wygląda dość dobrze, pasuje do niego ten wygląd, mogliby jedynie go odrobinę odmłodzić. Ogólnie okładka wygląda bardzo dobrze, mnie osobiście najmniej Diego się podoba
Ludzie to tylko okładka, jeżeli będziecie tak szczegółowo wszystko oceniać co do najdrobniejszych detali typu , a ten chrząszcz to ma za krótkie czułki, do dupy ten nowy Gothic, to niemożliwe aby ta gra dobrze się przyjęła wśród gothicowych świrów. Pozdrawiam🙃
Fanatyzm wybija coraz bardziej na wierzch. Też się "zakochałem" w oryginale 20 lat temu, ale chętnie pogram w coś nowego-starego, jak mi remake nie podejdzie to wrócę do oryginału albo do innych gier albo do prawdziwego życia o czym niektórzy chyba zapomnieli bo plują jadem na lewo i prawo na grę, której jeszcze nie widzieli.
Dlaczego niby kurwa Lester nie stoi jako drugi z prawej? Co jest oni grali w oryginał wgl? A wy graliście? Pierdolicie o jakichś pierdolach a na tak fundamentalne zmiany nie bez znaczenia kładziecie wgl lachę? Życzę tej produkcji niech pogrąży twórców a świat płonie, rasizm i nepotyzm biją od tych zmian względem oryginału, dobrze, że Iger zrobił ten szczegółowy materiał opisujący to co widać uff, nie oglądałem. I ze jak KURWA ŚNIĄ CY MA INNE OKO DO HUJA ?!?! Jak!?
@@mnichu234 Może to będzie Przebudzony a nie Śniący? Nie grałem w to, bo nawet fragmentu gameplayu nie pokazali, ale na pewno tak jest! TO NIE JEST PRAWDZIWY GOTHIC!
Jak dla mnie to wszystko co wymieniłeś to pikuś w porównaniu do tego, że Lester ma zbroję strażnika świątynnego i nie ma tatuaży, jak można zawalić coś tak fundamentalnego? Przecież na okładce z roku 2001 widać wyraźnie, że nosi zbroję nowicjusza! Chyba ukończyli tą grę w o wiele mniejszym stopniu niż przypuszczaliśmy.
10 minut materiału o okładce XD Iger jest nadgothicowcem, dokladnie takim, o jakim Jorvuś opowiadał jak jeszcze serwował ten zacny kwadratowy content 😥
Jak poczatkowo myślałem, że po demie twórcy zrozumieli swoje błędy, tak teraz wydaje mi się że nie do końca i dalej nieco błędzą po omacku. Obym się mylił.
Potwierdzili że walka będzie inna, bardziej jak z For Honor więc generalnie gehenna. Zwłaszcza jak przyjdzie ci walczyć z kilkoma wrogami na raz. No chyba że wracamy do designów sprzed 15 lat z Assasynów gdzie walczyłeś niby z chmarą wrogów ale tylko jeden cie atakował, reszta chowała mózg w tyłku i czekała aż sobie z nim poradzisz...
@@piotrkarp9562W Gothic 3 bez patchy też tak było, atakował Cię tylko 1 przeciwniki na raz. Niezbyt dobre rozwiązanie. Jeśli walka w Remake będzie jak w tym demie Playable Teaser, to tragedia. Powinni wziąść system z Gothic 2 i go rozbudować i tyle. Więcej unikalnych ataków, lepsze animacje etc. Być może dodać tarcze (co pierwotnie miało być i dodali w G3). Lub skopiować i poprawić system walki z Risen 1. Po co na nowo koło wymyślać?
@@szponiasty4652najprawdopodobniej są ludzie którzy twierdzą że system walki w Gothic nie był dobry. Dla mnie nie znam lepszego w żadnym RPG. Przynajmniej jeśli chodzi o bronie krótkiego dystansu.
Co do braku tatuaży u członków bractwa to uważam, że to wtopa. Fajnie by było gdyby była opcja, że po przyłączeniu do bractwa można zrobić sobie jakieś tatuaże świadczące o przynależności.
A chrząszcz jak idzie to zahacza o czternaste od lewej źdźbło trawy, a nie o trzynaste jak w oryginale. Ta gra to g*wno! A w ogóle to ona nigdy nie wyjdzie! (tak brzmią niektóre komentarze fanatyków, którzy się zachowują jakby im rodzinę porwano)
Mnie jako łucznika absolutnie razi łuk Diego. Prawdziwy tak sie nie zachowuje. Wygląda jakby cięciwa była z gumy a nie sznurka. Takie wygięcie łuk może mieć przed naciągnięciem. W czasie naciągania łuczysko się wygina. To co pokazali jest całkowicie nierzeczywiste
Biednie, w wielu materiałach które są postowane przez tę firmę widać niedociągnięcia i wprost brzydkie rozwiązania, trochę szkoda że tak popularna i dobra gra może dostać słabiutki remake. Zasługuje na coś w standardzie i jakości Diablo 2 Resurrected. To że grafik postanowił lustrzanie odbić tło w okładce a ktoś to zaakceptował świadczy tylko o tym że takich bubli będzie więcej xD
Trochę zaniepokoiła mnie ta okładka. Czwórka przyjaciół wygląda dość sympatycznie i jakby dziecinnie. Jak dla mnie zbyt łagodnie, nie pasują do obozu pełnego szumowin i morderców. Gorn w oryginale ma mordę zakapiora, tu jego pulchna, gładka twarz w ogóle nie daje takiego wrażenia, to samo Lester. I ten brak tatuaży. Oby twórcy nie zrobili z tego disneyowskiej historyjki dla dzieci. Raczej tak nie będzie ale lepiej mile się zaskoczyć niż strasznie rozczarować. Czeksmy na tę grę zbyt długo by się zawieść.
jeśli chodzi o Gorna to ja bym troche pozmieniał u lestera dodał bym chyba tylko tatuaż u Miltena może być a Diego prezentuje się lepiej niż w Gothic remake demo
Duże nadzieje daje silnik Unreal Engine 5, bo o ile ktoś kto nauczył się modować Gothica, to umiał modować Gothica, natomiast jeśli ktoś będzie umiał modować Gothic Remake, będzie się uczył modować całe multum innych gier, więc nie nabywa umiejętności tak wyspecjalizowanej, dodatkowo ogranicza to bariery wejścia na "rynek" moderski, bo już teraz są zapewnie fani gothica, którzy znają się na UE5 i nie będą mieli problemu zacząć.
Okładka zrobiona na opierdol mam nadzieje że Remake nie podzieli jej losu. Twarze postaci a w szczególności Gorna to wersje z Arcani tylko edytowane. Symbol Śniącego tego to już nawet szkoda komentować dramat.
Jeżeli zrobią to samo co w Elex, że można mieć ubrany tylko jeden typ broni to będzie to wielki minus. W G1 i G2 to było idealne, że widać było zarówno broń w zwarciu jak i na dystans na naszej postaci.
No nie będzie to wyglądać najlepiej ale jeśli faktycznie mają zrobić również coś takiego koło szybkiego wyboru broni to wystarczy, że klikniesz i zmieniasz broń po krótkiej animacji, zamiast wchodzenia w ekwipunek i szukania broni, co pewnie też będzie opcją.
Diego w grze będzie wyglądał inaczej niż na tej okładce, a niektórzy komentujący już skreślili remake z myślą, że to ostateczny wygląd postaci jaki zobaczymy w grze.
Całkiem ładna okładka. Nie ma szału, ale wstydu też nie. Pancerze przyjaciół wyglądają w mojej ocenie następująco: Szata Miltena - świetna! Estetyczna, praktyczna i w gothicowym klimacie, przypomina mi nawet stare, przedpremierowe arty z klasycznej wersji jedynki. Tyle tylko, że przez Ciebie nie potrafię odzobaczyć Todda Howarda w naszym kochanym magu ognia. xDDD Pancerz Diego - dobra robota, choć mógłby być delikatnie cięższy. W każdym razie odpowiada temu, co zobaczymy w grze, więc pod tym względem super. Zbroja Gorna - spodnie mają dość niski stan, o ile do Gorna jeszcze pasują, bo pochodzi z Wysp Południowych, to u pozostałych najemników tego nie widzę. Pewnie jednak w samej grze będzie to wyglądało nieco inaczej, więc nie doszukuję się problemów. Zbroja Lestera - przepiękna. Oczywiście nie pasuje do oryginalnego lore Lestera z G1, ale może twórcy coś pozmieniają - nie mam nic przeciwko. Wszak wg starych założeń z alphy/bety Lester miał być guru. W ten sposób sekciarz zalicza na przestrzeni lat wszystkie ścieżki bagiennej kariery. : P Żarty żartami, ale bardzo możliwe, że zbroję dostał tylko dla epickiego efektu, a w grze będzie normalnie nowicjuszem. Albo - jak mówiłeś - w jakiś sposób zdobędzie podczas gry nowe wyposażenie (nie musi nawet koniecznie oficjalnie awansować na strażnika świątynnego). Oczywiście brakuje tatuaży, ale to tak na marginesie, bo piszę o pancerzach. Ogólnie rzecz biorąc efekt jest ok. Czekam na "mięsko", bo na obrazki już się napatrzyłem. :) Dzięki za fajną analizę, miło się ogląda Twoje materiały. Pozdrawiam!
Po odejściu Kaloma i spółki trochę brakuje ludzi w obozie, w tym strażników, więc czemu by nie. Zresztą twórcy powinni zadbać o to, by było więcej progresji historii z rozdziału na rozdział, a nie że taki Lester czy inny więzień nie mogą awansować dalej. Tu też o ile kompletnie nie schowają bandy Kruka w 5 rozdziale, to taki Bloodwynn na spokojnie mógłby już nosić jego pancerz z Nocy Kruka.
Nie ma to jak podejmować polemikę z wizją artystyczną okładki i mieć problem że postać trzyma broń dwiema rękami jak przecież w oryginalnej grze z przed 23 lat w trakcie rozgrywki korzysta z jednej. Równie dobrze można się przyczepić do oryginalnych artów z Gothic gdzie ork blokuje cios karwaszem…???Ale jak to przecież w grze nie ma czegoś takiego!!!
Dla mnie Gorn wygląda strasznie biednie na tej grafice i kompletnie nie przypomina tego mięśniaka na jakiego próbowało się go kreować w dialogach we wszystkich częściach gry, czy Gothic Der Comic. Gorn wydaje się być najwyższy na tej grafice, więc mam nadzieję, że twórcy nie wpadli na plan, by zatuszować jego brak wyraźnej przewagi sylwetkowej, zwyczajnym stworzeniem przewagi wzrostowej. Ja na prawdę nie chcę być upierdliwy i sam jestem pod wrażeniem wyglądu Diego, Kruka, Gomeza, czy ogólnie tego, co nam do tej pory pokazano, ale czy na poważnie Gorn Wam przypomina kogoś, na kogo zbroja najemnika w pewnym momencie zrobiła się za mała oraz kogoś, z kim czwórka strażników ledwo dała sobie radę, by doprowadzić go do więzienia? Być może efekt końcowy będzie nieporównywalnie lepszy, ale w mojej opinii sugerując się stricte tą grafiką, to dostrzegam pierwszy minus dla Alkimii. Z resztą zauważyłem już to na trailerze, czy też teaserze (zwał jak zwał) gdzie od początku zobaczyłem, że praktycznie każda postać wygląda pod względem sylwetki identycznie, jakby twórcy bazowali na jednym modelu postaci.
"mam wrażenie że przy orkach twórcy inspirowali się z 2 pierwszych części, trójki..." - no i dodali coś od siebie - no czyli inspirowali się full z gothica xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD, uwielbiam te twoje zdania nie mające sensu, tylko po to aby materiał był dłuższy, albo opisujesz obrazek ("tu widzimy, że kiecka jest dłuższa.."), opisywanie obrazka to jest na angielskim na maturze, ale tam sprawdzają czy potrafisz to zrobić po angielsku np. a nie po polsku xD
Gorn 8/10 (chciałem powoedzieć coś o jego wątłych ramionach, ale potem zobaczyłem paskudną mordę Lestera) Lester 4/10 (wygląda jak łysy dzieciak z patykiem) Milten 9/10 (zdecydowanie najlepiej zrobiony model, wygląda jak przedstawiciel wyższych sfer i młody mag z potencjałem, tylko kolorystyka szaty trochę zbyt mało ognista, chyba że to kwestia oświetlenia) Diego 8/10 (jakoś tak bezpłciowo wygląda w porównaniu do oryginału)
Uważam ze alkima specjalnie nie robi wokol gry dużego hajpu, a ludzie się oczywiscie sami nakręcają i dopatrują najmniejszych szczegółów. Oczywiście jestem za tym bo sam mega czekam na grę i czekam na każde info. Ale jest tu mega dużo osob, ktore krytykuja to za to, że gra nie jest "tak dobra jak oryginał". Pamietajcie ze tworcy nie zrobia klona bo po co, uwazam ze powinnismy sie cieszyc jako gracze i fani, ze ktos podjal sie remakowi.
Ciekawa sprawa, bo ogrywałem jedynkę we wrześniu i faktycznie nie było lekkiego pancerza, ale jak zabierałem się za tą część pierwszy raz w 2008 roku to była :D
@@IgerTV może grałeś na jakimś modzie? na modach występuje lekki pancerz rzeczywiście ale 'ugułem' lekki to ten w którym widać gołą klatę a średni to ten który ma np. Gorn
Wszystko pięknie ale Milten z tej okładki mi trochę nie pasuje ... w oryginale był to bardzo pokorny mag, a tu Jego twarz wyraża taką butę, zbytnią pewność siebie ... ale to tylko moje skromne zdanie ;)
(przed obejrzeniem materiału) imo: gorn powinnien bardziej przypominać trola, lester tatuaże na twarzy, milten sam nie wiem, Diego lekko ciemniejsza skóra. ale wiadomo fanowi gothica nie dogodzisz. Orków bym się nie czepiał
Gorn jest git, ale zbroja to wygląda jakby nasrał w gacie albo miał pieluchę. Z deka ten krok za nisko jest, ale Milten i szata to już KLASA!! Natomiast i Lester i Diego ... tak trochę na siłę wyglądają jak oni tak szczerze, Ogólnie to czekam na gameplay by wszystko zobaczyć i przez to wstrzymuję się z oceną całościową gdyż biorę pod uwagę że to dwa różne style graficzne względem oryginału. Coś jak różnica między mangą a amerykańskim komiksem o superbohaterach, niby i to i to rysowane ale zupełnie inaczej. I obydwie formy mają swoich fanów jak i przeciwników.
Szczerze, zawiodlem sie na tym wygladzie postaci. Gorn wyglada jak jakis randomowy skin z Fortnite, Lester nie ma najwazniejszej rzeczy czyli tatuazy. Milten srednio a Diego moze byc
Trzymam się myśli, że nie ocenia się książki (w tym wypadku gry) po okładce. Trochę widać lenistwo twórców na orkach i czcionka remake kłuje w oczy mocno, całą reszta jest dobra a przynajmniej znośna, czekam na kolejne smaczki od twórców 🎉
Zacząłem się zastanawiać o co biega z tą maską śniącego. W necie znalazłem dwie wersje. Z pionowym i poziomym okiem. Nie żeby to miało znaczenie ale ta z pionowym wygląda lepiej. No ale to chyba bez znaczenia bo sam śniący miał parę oczu. Więc nie wiem co reprezentuje ta maska. PS: Dzięki że zniszczyłeś mi wizerunek Miltena porównując go do Todda. Jak ja tego kolesia nie znoszę. Oczywiście sobie żartuję ale serio nie trawię tego Todda. Obym o tym szybko zapomniał ^^
W momencie gdy powstał tylko Gothic 1 Śniący nie był "psem" Beliara tylko samodzielnym demonem z piekielnego wymiaru, więc może ta maska to taka jakby korona, może on był tam jakimś władcą, tego już się pewnie nigdy nie dowiemy.
Ja też uważam jak inni że to tylko okładka ale jeśli ktoś do takiej pierdoły nie potrafi się przyłożyć to jak można brać go na poważnie ze dba o detale? Diabeł często tkwi w szczegółach a ich brak to jak byś wpadł w dół który sam wykopałeś 🤷
3:56 niebieskie oświetlenie pada na gorna od jego prawej a na lestera od lewej. Wspomnicie moje słowa które brzmią: Mam przeczucie, że cały ten projekt będzie krzywdzący dla graczy.
"a ten obrazek jest niczym dobry mem zawierający kwintesencje problemu" - znaczy sie wygląda świetnie i jest inspirowany poprzednim dziełem, ale będzie z tym remakiem coś nie teges...
Okładka bardzo dobrze się prezentuje ale byłaby epicka jakby lewa strona czyli z orkami była ta sama, a po drugiej stronie ludzie Gomeza. Wtedy okładka pokazywałaby 2 głównych wrogów, która czwórka przyjaciół się zmierza. No i wygląd Lestera mnie ubolewa, wygląda jak Krzysztof Rozpara
a to nie jest tak że, gdy zmienliśmy się w lestera poprzez MARVINA to jego zbroja nosiła nazwe zbroja lestera, może on ma własną zbroje. choć moge się mylić. co do gorna też mi coś przeszkadza, tak w grze był szczupłym gościem ale mogli by go trochę " dopakować" włosy mial od początku wygolone w jedynce,tylko tak dobrze tego nie widać. milten na plus ale i tutaj moge powiedzieć że szaty magów ognia posiadały czerwony kaptur. Co do diega mogli by zrobić bardziej szpiczaste barki. ale nie ma co mówić póki nie zobaczymy w gierce
Pragnę tylko powiedzieć, że nie wydaje mi się, aby były to faktycznie modele 3D tych postaci. Dają może trochę takie wrażenie, ale nie powiedziałbym, że to modele. Jedyne co faktycznie wygląda jak model postaci to te postaci martwe, leżące na dole. Pragnę także zauważyć, że poza samym odbiciem lustrzanym orków, także kopiuj wklej są ogólnie sami orkowie. Nawet w jednym miejscu stoi 2 identycznych orków. Wydaje mi się, że nawet w mniejszej jakości, jako okładka na pudełku, będzie to trochę kłuło w oczy. Co do twarzy, osobiście uważam, że każda z nich wygląda słabo xd Jeszcze Diego na poprzednich renderach spoko, ale tutaj tak średnio bym powiedział xd Milten wygląda chyba jedynie jako tako. A szata maga ognia przypomina mi trochę tą z G3 czy Arcanii xd
Lester tutaj wygląda 1 do 1 jak młody Mariusz Czajka (wiem, że musicie sprawdzić kto to 😆) Odnoszę przeciwne wrażenie co do ich wieku. Moim zdaniem tylko Lester wygląda starzej niż w 1. Gothicu. Diego wygląda na ten sam wiek, natomiast Gorn i Milten wyglądają na młodszych.
1. Łuk Diego - obrzydliwie źle zrobiony, cięciwa dłuższa od samego łuku. To tak nie działa xD chyba że zamiast cięciwy jest gumka 2. Brak tatuaży faktycznie boli 3. Skopiowanie i zrobienie lustrzanego odbicia orków to druciarstwo, nie szanuje
Czy tylko ja mam wrażenie że postacie na tej okładce są młodszymi wersjami tych bohaterów ? Przecież Diego tu wygląda o wiele młodziej od tego co było na screenach z gry
Lester ukazuje wyraźnie brak dbałości o detale. Fajnie by było, gdyby ukazali modle dla Sędziego i Pyrokara, czyli postaci występujących w jedynce jedynie w intrze, co świadczyłoby o czymś odwrotnym. Jeśli jednak intro będzie jak w playable teaser gdzie bezimienny tylko mówił, że jakiś mag dał mu list, to kaszana.
Brak tatuazy martwi. Reszta jak dla mnie spoko 😁 Fajnie jakby rozwineli watek lestera jak mowisz, mam nadzieje ze nie pozmieniaja tego ze lester nagle teraz nie bedzie nowicjuszem tylko gdzies wyzej od samego poczatku.
Z orksami kopiuj wklejka ale no to okładka także uj. Jedyne do czego mam lekki niesmak to Gorn mógłby przypakować łapy a Leser się wydziarać jak na skinheada przystało. Gonzales ok jeśli dostanie mieczyk a Mineten wyszedł dobrze - wręcz bardzo. Brakuje teraz do kolekcji pokemonów nekrofila Xardupy i Burego Zenka
Ta okładka wygląda bez polotu, bez duszy - tak jakby dać oryginalną do "odświeżenia" przez jakieś AI. Jest za jasna, za generyczna, taka nijaka. Porównam je jeszcze inaczej: patrząc na oryginał czuć, że mamy do czynienia z mrocznym fantasy, sama okładka jest mroczna, "brudna", surowa i jednocześnie prosta w swojej formie, nowa wariacja z kolei jest strasznie jasna, pokazuje za dużo, czuć od niej takim heroic fantasy + spora ilość widocznych jak na tacy detali w tle, przekombinowana niepotrzebnie. Po co Ci orkowie w tle, wieża Xardasa czy piętrzące sie warstwy chmur? Może to i czepianie się, ale podsumowując, o ile od pierwowzoru czuć klimat, tak nowsza wersja jest strasznie aklimatyczna.