Il punto è: meglio avere 1000 auto di cui se ne useranno al massimo una trentina o metterne solo 50 e impiegare il resto delle risorse per realizzare una fisica credibile negli urti (le auto che rimbalzano non si possono vedere in un gioco che pretende di essere simulativo) e una intelligenza artificiale decente (cosa che è sempre mancata nella serie)? Sia chiaro,ammiro il lavoro biblico che ha fatto Pholyphony finora ma forse si sta concentrando sulle cose sbagliate.
peccato che grid sia stato uno sbaglio della storia del videogame,la gente è propio incontentabile,ti danno più di 1000 auto che è una roba mai vista e la gente si lamenta per i danni visti in una versione demo!
Tutto qui? Paraurti penzolanti e portiere divelte e nient'altro? Da vedere è bello come i capitoli precedenti ma in quanto a danni GRID è nettamente superiore.