Mais reacts de speedrun (ou a minha própria speedrun de RE4 com record mundial) aqui: ru-vid.com/group/PLwg-bONscMbeTqAtubUtxWJYaDYsGwmSg Jogos de terror dos mais bizarros aqui: ru-vid.com/group/PLwg-bONscMbfKePERnTC1osWnj8EdPhZ5 E tem mais uma porrada de coisa bacana no canal, caso tenha interesse 😎
O REPLAY 26:02 da missãodo OG LOC nesse momento é pra fazer a moto no estacionamento da lancheria ele começa a gravar o REPLAY na hora que inicia a parte da moto da missão do og loc
CARALHO! Que honra ter minha run sendo reagida pelo grande DMenor! Essa run chegou a ser recorde mundial há 3 meses atrás, porém foi batida 1 semana depois. Mais recentemente (coisa de 10 dias atrás) pegaram o primeiro sub 3h do jogo, e então caí pra terceiro lugar. Muito obrigado pela moral! Assim que eu tiver mais tranquilo quanto a trabalho e estudos eu volto pra tentar bater o recorde mundial!
*Pra todas as missões que estão no split como "X2" é uma duplicata da missão. O GTA SA, diferente do Vice City, tem um contador de missões completadas falho e simples: ele conta as missões que você terminou ao em vez de contar as missões que você fez de cada pessoa que possui uma missão (Ryzer, Big Smoke...). Isso causa o contador subir duas vezes, oque faz com que tu pule missões chatas ou que perdem muito tempo. Isso é feito da seguinte forma: pegam um veiculo que possui a missão "Vigilante" e usando o limitador de frames pra abaixar os frames, você consegue fazer isso ser mais consistente. Você precisa ter uma ligação guardada, já que quando você está em "Vigilante" você está em uma missão, mas quando atende a ligação, você entra em um mode de "Missão Zero", isso faz com que você possa resetar os triggers de missão na qual você está e possibilita a entrada na mesma missão. Tanto que mais pra frente (San Fierro pro Deserto) ocorre uma seteplicação (x7) de missões, usando a missão do Monster Truck e ligações (essa multiplicação é tão intensa que pode causar crashes e fazer os jogadores perderem a run). Como missões duplicadas nunca são terminadas, elas ficam no mapa, com suas marcações e tudo. Ligações podem ser seguradas de duas formas: atirando e segurando TAB, por isso algumas vezes o jogador pode ser visto atirando pro nada ou em momentos pensados. Em algumas outras runs pode ser visto o jogador atirando enquanto usa a moto, também é por causa disso. A bind do TAB e a bind de atirar estão no mesmo botão (isso é outra coisa que eu nnão sei explicar - os inputs desse jogo funcionam de uma forma a qual faz com que certas binds tenham que ser pre-determinadas). Durante o inicio do jogo, você percebe que eles atiram nos carros e também em NPCs que possuem muita vida. Isso se deve ao fato da pericia de armas. Ajuda muito ter uma pericia grande com a pistola pois assim seu tiro fica mais centrado e facilita certas estrategias. Uma missão que fazem isso muito é a penultima de Los Santos, onde atiram com a AK-47 no Greenwood pra assim conseguir pericia maior, oque vai se tornar útil lá em Las Venturas. Os replays são usados e são de importância drastica. Toda missão tem esse fade up até ela começar, mas caso você toque um replay curto e simples, você consegue pular isso. Também, caso você toque um replay com um veiculo, esse veiculo é registrado na mémoria e possui uma chance praticamente garantida de aparecer nas ruas, oque também torna a busca por motos ou carros rápidos (Sultans e outros) facilitada. Se você gravar um replay depois de uma cutscene, você vai gravar o replay do tempo que a cutscene acabou até o momento que você está, fazendo ele ser mais rápido. É por causa disso que na missão Taggin up Turf o Sweet é atropelado: você pulou a parte que o carro para de acelerar e atropela o Sweet, oque causa ele a ser atropelado e ganha tempo nisso, já que tem uma animação que custa seu tempo. Nas missões de corrida no fim das Badlands, os replays são feitos e ajudam em partes futuras por ter vários carros ótimos em questão de aceleração e utilidade, sem contar que é basicamente um contador pra que você aperte o botão de replay. Você pode deslizar, fazendo uma certa combinação de botões e usando uma arma na qual não é possível correr, enquanto mira. Essa movimentação é importânte pois não produz som, é rápida e pode ser performanda quando dentro de uma casa ou contrução do jogo, oque agiliza várias partes. O bug de Zero Estrelas é utilizado duas vezes na speedrun: Los Santos, usando o mini game de pimp e Las Venturas (ou San Fierro), usando o sistema de tickets de aeroporto. Em ambos os casos, o jogo não te deixa ficar com estrelas. Isso se dá por conta de que ambos foram feitos dessa forma e, usando glitches/exploits, você pode fazer com que você sempre esteja dessa forma. Porem, nos tickets, caso um veiculo com o mesmo ID do avião usado para o glitch apareça, você vai ser teleportado e forçado a usar o ticket e ter que re-faze-lo (o jogo só funciona dessa forma). Certos carros possuem atributos especiais: taxis te dão algum dinheiro, carros de policia te dão shotguns, ambulâncias lhe dão vida e existem outras bonificações para outros veiculos especiais. Quando você vê o menu de pause piscando, é por conta que esse jogo usa o sistema de input do Windows, aonde botões são repetidos conforme segurados. Isso é utilizado pois a velocidade e a maneira com que o pause do jogo funcionam é: o jogo é pausado, mas as coisas correm. Outras coisas que necessitam de frames exatos ou ações determinadas por frames RNG não podem atuar, já que apenas certos elementos funcionam nesse estado. As guerras de gangue funcionam da seguinte forma: caso você tenha %50> de certo local, ele é seu. Por causa disso, elas são canceladas após o segundo combate (usado o "Vigilante" normalmente), já que você terminou a primeira (33%), depois a segunda (66%), então não é necessário fazer a terceira. É melhor se posicionar para a próxima área com guerra de gangue e ir de pouco em pouco saindo do território que você está perto de conquistar. É utilizado 4:3 pela forma que esse jogo entende o input de mouse. Estranhamente, esse jogo é dividido em quadrantes, então toda vez que você move o seu mouse, você está pulando pixeis. Então, por conta disso (e provavelmete outras coisas) se da o uso de 4:3. *Essa parte é bem complexa de explicar, então eu posso ter explicado errado. Espero que tenha dito as coisas certas e o mais claras possíveis.
@@katonprodz2914 não, eu só gosto bastante do hobby. Eu nem mesmo sou fã de GTA pra falar a verdade. Vejo muito conteudo sobre, até mesmo guias (gringos ou não), acabo aprendendo bastante :D
Zerar um jogo linear já é demorado e difícil, mas o nível pra galera que faz speedrun num jogo mundo aberto deve ser de uma concentração absurda,imagine um único errinho destrói uma run inteira.
a PCJ-600 spawnou na missão de dançar na praia pq na missão anterior o CJ usa essa moto na perseguição. Ai o cara botou pra gravar o replay, que ficou até a hora de começar a missão seguinte, por isso ela apareceu na frente da lanchonete. Mt lokoooo
DM, vi essa explicação no canal do baTz, o lance da missão de vigilante lá é a seguinte Todos os personagens tem uma sequência de missão (Missão 1, missão 2, missão 3...) quando ele faz isso é como se ele fizesse 2x a mesma missão, pulando uma da sequência, então ele faz missão 1(2x), missão 3... e assim por diante PS: por isso aparece um carro em cima do outro na primeira vez
Rapaziada que gostou da run do san Andreas. O cara q o dm reagiu atualmente n ta competindo mais, mas o Batz (o do react de bully, atual wr) ta tentando essa run.... Eu comecei a acompanhar ele quando vi pelo DM, o cara é mt foda e vale a pena acompanhar o desenvolvimento dele. Obs: eu sei que é chato divulgar un cara meio q nada haver para esse vídeo, mas como o cara da run n ta competindo atualmente...
Dm eu lembro qnd vc comentou a primeira vez dessa speedrun e falou que não faria por que era 3 horas... eu fiquei tipo caralhoooo queria tanto que esse cara reagisse pq já assisti e sabia que seus comentários em cima da run seria simplesmente sensacional. Tenho 21 anos cresci junto contigo te acompanhando ce é brabo
Salve DMenor, só pra explicar, esse glitch que ele faz se chama Duping, duplicação de missões. De forma bem resumida é um glitch onde você inicia a mesma missão duas vezes, assim fazendo o jogo entender que você fez duas missões e pulando a próxima.
A End of the Line é um conjunto de 2 missões consecutivas, na programação do jogo: uma até matar o Smoke e a outra até matar o Tenpenny. Ele pulou 2 missões com a Riot: Los Desperados e a parte 1 de End of the Line. Como a parte 2 acontece de forma automática, acredito que seja por isso que aconteceu aquele baita skip no final da Riot.
O que me deixa agoniado nessas speedruns é que o jogador chega uma hora que não deixa nem o jogo respirar, o jogo da tutorial, o cj recebe ligação enquanto ele entra em missão e o jogo da loading tudo ao mesmo tempo
DM, uma coisa q o pai troll faz, q vc poderia fazer também, é trazer algum convidado pro vídeo que entende da speedrun, aí ele explicaria algumas strats q usam em partes variadas, talvez o vídeo ia ficar mais longo, mas ia ser melhor de assistir
Brabo demais o react, vou te explicar umas coisinhas pra caso vc faça outros reacts de GTA San Andreas, fique fácil. X2 ou Instapass: Quando alguma missão tem X2 ou Instapass na frente do nome, o X2 significa que vai fazer a mesma missão duas vezes para pular alguma missão que é desnecessária. Instapass é quando a missão passa instantaneamente. Replay: Replay pode ser usado para salvar tempo, ou para spawnar um carro que está no replay. OM0 (On Mission 0): On Mission 0 é quando você pode começar uma missão, mas todas as outras, inclusive secundárias e demais, estão disponíveis. Questão das Armas: Quando ele atira alguma arma, de maneira desnecessária, significa que ele quer aumentar a perícia da arma. Motos da polícia na garagem e FPS: Quando tem motos da polícia na garagem, significa que ele provavelmente vai duplicar uma missão. A questão do FPS é que eles usam um programa externo para poder abaixar e aumentar o FPS, facilitando o setup de duplicação da missão. Missões Local Liquor Store (Catalina): Ele falhou Local Liquor Store de propósito para comprar o Aeroporto do Deserto, já que a missão que realmente libera a opção pra comprar o Aeroporto do Deserto vai ser pulada, e é comprado sem gastar um cento. 555 We Tip: Os manobristas são empurrados para manipular o spawn do Merit Azul (Verde). Jizzy (Cutscene)(X2): A Cutscene inicia duas vezes e namora com a Katie para poder pular a missão Jizzy, daí ele ganha os 3000 de Jizzy, termina o encontro com ela atirando, e pronto. Outrider X2: É uma missão complicada, em questão de FPS, se errar o frame do replay na hora que o CJ entra na moto no destino final, junto com a van, o jogo crasha. Monster: Antes de iniciar a missão, ele faz o Zero Star Glitch, um Glitch para não conseguir nível de procurado em Las Venturas, já que a missão que desbloqueia LV foi pulada. Monster é complicada, ele inicia Monster 8 vezes via caminhoneiro, para pular 8 missões, se ela for mal executada/manipulada, o jogo crasha. Riot (X3): Nesse caso é X3, como cada parte de End Of The Line é uma missão, então é 3 vezes, ele inicia Riot 3 vezes usando Burglar e a ligação,e passa, a parte 2 de End Of The Line inicia automaticamente, esssa parte é a aquela que precisa vazar do prédio e a parte 3 é seguir o Tenpenny.
Dmenor, uma ideia boa pra ti é no caso de reacts de jogos que tenham muita tela piscando, deixar um aviso pro espectador para epilepsia. Nesse tipo de run, pra quem já teve histórico com eu, da umas dor de cabeça sinistra, e pode até dar problema em casos mais graves.
Meu Deus dm, eu geralmente nao vejo mais tantos videos longos por causa do tico teco, mas esse video ta tão gostoso de assistir, que eu assisti as 3 HORAS SEGUIDAS.
Eu assisti essa RUN a uns dias atrás, porque eu achei que o DM não iria fazer um react por ser de 3hr, mais aqui estou eu assistindo essa RUN novamente só que com narrando, muito bom 😎.
A anos que eu não assistia um vídeo de cara, lembro que acompanhei uma série dele de GTA SA na primeira vez que zerei 100% que nostalgia absurda kkkkk A evolução da edição é mais do que clara tbm
Os tiros nos carros, são para ele aumentar a skill do cj na pistola. Em 12:24 ele faz o glitch de duplicação de missões. Basicamente, ele duplicou as missões do sweet, tipo agora, ele pula pra missão seguinte. Mas esse glitch funciona somente com um personagem, por missão. Ele vai ter que repetir isso nas missões do ryder. A missão seguinte dessa, seria aquela de bater nos ballas na crackden. Mas já pula para a missão drive tru Salve engano, mas em 19:27é o glitch de fazer a polícia não vir mais. Ou seja, ele não vai ser perseguido pela polícia 22:00 aqui ele duplicou a missão do sweet, agora seria a/antes, não sei ao certo. Mas seria a missão do Cezar V. 23:50 ele fez o glitch do vigilante, para aqui ele dá spawn perto do objetivo. 26:24 duplicação se missão novamente, 28:00 percebeu que uma Van foi destruída e mesmo assim, ele passou a missão, e também a música deu um "bug" de iniciar 2 vezes. Em 30:00 ele iniciou a missão de cafetao, e deve corre o mais rápido possível para salvar o jogo, até da a hora da missa seguinte, e ao mesmo tempo deve entrar na missão seguinte, antes do tempo acabar 30:40 ao fazer o glitch do cafetamovel, ele basicamente não precisou fazer a missão de roubar o veio, ele pulou essa missão toda. Em 31:33 acontece o glitch de duplicação de missões do smoke
cara na moral DM que vídeo bom de assistir mano.. a sua percepção e explicação de tudo que tá acontecendo é muito satisfatório de ver tá ligado? do ponto de vista de quem realmente tbm joga e se dedica .. já zerei inúmeras vezes, e recente agora to fazendo 100% mais uma vez, agora no trilogy definitive edt.. e velho que jogo sensacional é impressionante o tamanho e importância que o gta sa tem..
Descobri um negocio bem interessante a uns dias atras... na rádio los santos quando toca a musica It was a good day do Ice cube e se vc parar perto de alguma gangue inimiga, eles nao ataca o CJ, mas quando a musica acaba eles vao pra cima 😂😂😂
2:14:39 SE ALIMENTE MAIS MANO , TEM QUE TÁ SAUDÁVEL PRA FAZER VÍDEO PRA GENTE !! 💪🏽 Tu me ajudou em muitos momentos da minha vida cria ! Só sucesso pra sua vida. ❤
O nome do glitch da moto da polícia, chama ON MISSION 0, ele altera o estado do jogo, que entende que você está fora de uma missão, e você pega a missão duas vezes, por isso tem C2 no timer. É um glitch frame perfect, que faz a galera resetar o game. O Record atual pula todas as missões do agente da Cia, fazendo 8 vezes a primeira missão de caminhão
Qd vc pensa que sabe jogar GTA San Andreas, descobre o Gui93 fazendo toda essa monstruosidade no jogo, o cara é simplesmente fodástico!! Parabéns pela conquista e que venham muito mais conquistas! 👏👏👏👏🙌🙌🙌🙌
A parte que ele abaixa o fps pra ligar e desligar missão de veículo é pq precisa fazer no frame exato O jeito que eu mais vi fazer foi segurando esc pro menu de pause ficar aparecendo a cada frame Só que a epilepsia vem fácil assim kkkk Então deve ser mais de boa com frame baixo E também o telefone, se perceber quando ele recebe ligação ele deixa o Tab segurado, isso é pra segurar o ato de atender, se vc atender no mesmo frame que começar uma missão, vc duplica essa missão Esse é o método principal pra fazer as Dupes e pular missões Tem algo envolvendo os replays tbm que eu não lembro agora Run maravilhosa cara
a missão do OG Lock que ele entrou no replay, foi pro jogo "pensar" que ele ainda esta com a moto e faz ela spawnar ali. Ela é uma das mais rapidas, assim ele chega na proxima missão mais rapido
55:13 Na verdade, ele tava apertando um botão do mouse sim. Existem mouses feitos para jogo que possuem dois botões a mais no lado esquerdo (para serem apertados com o polegar). O nome desses botões nos jogos geralmente ficam como "4" e "5", já que eles não tem um nome específico como os outros botões do mouse.
Nmrl se tem uma coisa que sonharia em ver e gta sa remake com uma historia nova e tudo mais isso mudar muita coisa nmrl quem tbm gostaria de ver um remake seria foda dms sucesso com certeza
GTA SA tem umas missões bem difíceis e chatinhas como do avião que se errar ferra tudo. A pessoa que fez essa speedrun tá de parabéns ainda mais por fazê-la em 3 horas
Esse 2x, se não me engano é para duplicar missões, ai a % de zerar o jogo sobe e você pode pular certas missoes, é bem usada e conhecida como dupping de san fierro, mas nunca achei nada a respeito e de como fazer ! ajuda muito para pular as missoes tipo do assalto anfibio, quando eu conhecia era um esquema de atender o celular bem na hora de entrar em alguma missão fazendo ela duplicar.
O glitch evoluiu, o antigo Top 1 da Speedrun do No Major Glitches já explicou como funciona, a missões do jogo são ativadas e desativadas em modo binário, ou seja, quando você não está em missão o jogo deixa tudo desativado (o contador fica em 0), assim, o transito, os pedestres, a polícia, tudo funciona normalmente, porém, quando você ativa uma missão, seja a vigilante, pimping, etc., e também quando atende o celular, o jogo entende que você ativou uma missão e o contador fica em “1”, porém, quando você ativa/desativa a missão de vigilante, atendendo ao celular no mesmo tempo, o jogo buga pois você começa duas missões (celular e vigilante) simultaneamente, por isso ele abaixa os frames, para acertar o timing. Aí, depois que isso já está ativado, ele tem que segurar a ligação para manter o glitch, por isso ele segura o “4” lá no teclado (o 4 no caso é o TAB do jogo comum) e o DiMenor ficou desconfiado que era aquilo que ele fazia como glitch, aí tu solta a ligação quando entrar na missão, quando isso acontece, o jogo ativa duas vezes o “1” de que você está em missão e, assim, ativa o dupping. Para isso funcionar, todavia, tem que ser em missões que há ligações para o CJ depois que você termina elas, por isso não dá em todas. E se você perder o timing da ligação, você tem que entrar em algum veículo e esperar alguns segundos (se não me engano, 7s) para ligarem novamente, por isso tem algumas horas na run que ele entra num veículo e fica parado e sai aleatoriamente.
15:35 Bem na realidade o Ryder só é um traidor por causa do dublador do Ryder cancelou contrato, então a rockstar pra não perder as falas já gravadas, ele só colocaram ele como traidor. Tanto que na missão do sabre verde o CJ não fala do Ryder. Só do big smoke
21.50 nesse caso, ele fica dando back cam e front cam pra poder spawnar a moto da policia, mas tem o lance de n aparecer tbm, e dificil mas pode acontecer