Half-Life bana göre FPS oyun tarihinin 4. kilometre taşıdır. Quake ve DOOM gibi oyunlar da hikayeden ziyade dümdüz silahı al vur tarzı oynanışa önem verilirken Half-Life ilk kez sinematik bir oynanışa sahip türünün ilk örneğiydi o dönem için. Bende birkaç bilgi vermek isterim bu efsane hakkında. Quake motorunun %75 i değiştirilerek tasarlandı Half-Life'ın motoru. Kod tabanı Quake ile aynı kalsa da ağır şekilde modifiye edildiği için ayrı bir motora evrilmiştir. Haritalar da kullanılan modelleme sistemi (BSP olarak da geçer ilk kez DOOM da kullanılmıştır) aynı olduğu için ufak birkaç ayarlama ile Half-Life haritaları Quake motoruyla çalışabilmekte. DOOM'un oyun dosyalarını kurcalayanlar bilir oyunda ki tüm dokular .WAD adında bir dosyanın içerisinde bulunurdu. Half-Life da da aynı şekil bu dosyalar halflife.wad adında bir dosyanın içerisinde saklanıyor. Yani oyun temelde DOOM ve Quake'in teknolojilerini de barındıran üstüne de yeni şeyler ekleyerek FPS tarihi için dördüncü bir kilometre taşı olmayı başarmış. Valve'in yaptığı bu modifikasyonlar Quake motorunun da ne kadar büyük bir potansiyeli olduğunu kanıtlamıştır o dönem için (ki Quake motorundan onlarca başka oyun motoru ortaya çıkmıştır). Şu an Valve'in en güncel oyun motoru Source 2 de bile halen Quake motorundan kalma kodlar var. Bu kodlardan birisinin oyunda ki ışık titreşmelerini kontrol ettiği biliniyor hatta. Yazımı buraya kadar okuduysanız ne mutlu bana. :)) Video içinde teşekkürler en merak ettiğim ve sevdiğim konular oyunların gelişim süreçleri. Half-Life 2 içinde benzer bir video gelirse güzel olur.
Half-Life Alyx'in içerisinde bile Quake'in DNA'sı vardır. Yanıp sönen ışıklar için kullanılan kod parçaları hala Quake'in kodlarına ait diye okumuştum bir yerde. Harika bilgilendirme olmuş teşekkürler.
@@PolyFirstPerson Quake'den daha birçok kod vardır içerisinde. Source motoru ile Goldsrc'nin aksine Quake kodlarının büyük bir kısmı kaldırılsa da bazı kod parçaları büyük ihtimalle daha uzun süreler motorun içinde kalmaya devam edecek. Bu arada ben bu alpha sürümünün içinde ki wad dosyasını açtığımda doku dosyalarının içinde birçok bikinili kadın manken fotoğrafına denk geldim. Bu Gaben da az zampara adam değilmiş. :D
@@DXXM-KXNG Ne anlatıyon be abla gözünü seveyim be abi. DOOM ve Quake e laf etmedim ki olum ben. Onların da önemi ayrı FPS dünyasında ayrıca ben dümdüz silah al vur oynanış tarzını da seven birisiyim boomer shooter denir bu türe. DOOM ve Quake serilerini defalarca bitirmiş birisiyim mesajımda da herhangi bir laf etmedim aq.
Half Life en sevdiğim sahne boru içerisinden büyük bir uçuruma kanyona çıkarken savaş uçağı ve Xenden gelen Biyomekanik uçağın it dalaşı yapmasiydi. Ve her zaman söylerim. Suan ki Hikaye Fps oyunlarının babası Half Lifedir. Yaş 30 oldu hala beğenirim.
7:37'deki sübliminal mesajda cümlenin sonunda bir kordinat veriliştir, kordinatı google maps'e girdiğimiz zaman ise karşımıza Bobuxland adlı bir müze çıkıyor.
Gene harika video eline koluna sağlık hocam, adamların taa o zamanda sinematik için çabalamaları ve bunu son çıkan sürümde iyi bir zemine oturtup bize sunmaları hakikaten takdire şayan bir durum.
İzleten, izlerken güldüren, güldürürken düşürte*, öhö düşündüren anlatımınla çağın milyonlarca RU-vidr'ına fark atıyorsun. Emeğine sağlık güzel bir video olmuş Bunun dışında Prey dedin bir ara ona da göz attığın bir video gelse ya :) Teşekkürler
İşte Half Life Beta, bu kadar ilginç ama Half Life 2 Beta, daha da ilginç. Half Life 2'nin Betası ve nasıl sızdırılmasının üzerine bir video yapman lazım. İnsanların bunu bilmesi gerekiyor. Keşke Half Life 2 Betayı sızdıran Alman hiç sızdırmasaydı belki de şuanki Half Life 2'den bile daha güzel bir Half Life 2'ye sahip olabilirdik.
0:19 lamda işareti bizim fizik hocası aklınıza half life tan aklınıza gelsin demişti o yıl en sevdiğim hocaydı sonra hollandaya taşındı , bu sene ufak bir uğramıştı ama onu göremedim 😢
Kanal mükemmel gerçek anlamda o kadar sürükleyici ki resmen saatlerce izleyebilirim ard arda 5 videonu izledim ve gerçekten bu adamın nasıl oluyorda hala 20 k abonesi olabiliyor diye sorguluyorum burası değerlenir
7:45 bu yer tamamen bana tanıdık geldi nerden tanıdık geldi bilmiyorum ama galibe cs1.5 sürümündeki sven coopun içinde tasarlanmış bir map de vardı ozman lar çocuktum hatta bu map benim rüyama girmişti
Doom'dan oldukça etkilenmişler. John Carmack'ın şöyle bir lafı vardı: "Bu tür bir oyunda hikâye ancak bir p*rno filmin hikâyesi kadar önemlidir." İyi ki Half Life ekibi bunu ciddiye almaktan son anda vazgeçip hârika bir hikâye ve sunum eklemişler oyuna.
Knk 1 ay önce falan izledim ilk videonu bi baktım hepsini izlemişim.Çok iyi hazırlıyorsun videoları anlatım çok iyi 10/10 valla.Sayende half life a göstermediğim değerden ötürü duyduğum utançla beraber eskiden elimize geçen hazinenin değerini öğrendim.Sağolasın.
half-life environmental hikaye anlatımlı fps oyun türüdür dümdüz hikayeli fps türü değildir serious sam de environmental anlatıma sahiptir hikayesi 4 > bfe > fe > se > 2 diye gidiyor kim bilir PolyFP belki ülkemizde çok dillendirilmeyen serious sam loreunu dillendirir kim bilir
Bu günlerde özlediğimiz ve beklediğimiz bir kurgu ve anlatım ya bize çok iyi geliyor ya da bu videoya mükemmel bir özen gösterilmiş (umarım anlamışsındır)
7:33 Half Life Decaydaki bazı map kısımları var oraya benzior bazı kısımları half life back to xen diye map var tabi o valve yapımı deil ama oraya benzior bir de
İskelet animasyonları günümüzde neredeyse her karakter animasyonunda kullanılan bir yöntem; hatta denizleri, pelerinleri hareket ettirmek için dahi kullanılıyor
Valve, '' bu oyunu beğenmedik, yenisini yapalım '' demeseydi biz bu oyunu 1. bölümüne kadar oynayacaktık yada hiç oynamayacaktık ve hatta belki de CS serisi, TF2, diğer tüm fps oyunları ve GERÇEK HALF-LİFE olmayacaktı. Valve' ı tebrik ediyorum.
Half life ın çıktığı dönemlerde piyasada çok güzel oyunlar vardı hey gidi günler hey Half life 2 çıktığı dönem ortaokula gidiyordum orjinal bir şekilde CD li olarak almıştım..
Bunny yapmak cok basit bir olay ben cs 1.3 1.5 de yapiyordum o zamanlarin favorisi dust haritasında t den kusluga atlamak en buyuk challengendi benim icin biz cok eskimisiz be
Eski microsoft çalışanları. Valve steam kurucuları. Gizli yatırımcısı blackrock ve vanguard olabilir. Sonuçta microsoftun büyük hissesi bu ikisine ait, bu gençlere fırsat vermişler
2005 model bilgisayarım ile 8 yaşında botlarla cs 1.6 oynarken yanlışlıkla keşfettiğim acaba bu trenin sonunda ne oluyor diye merak edip sonuna kadar beklediğim ve bir görevlinin görevlinin trenin kapısını açmasıyla başlayan ileride serisini defalarca bitireceğim bir oyun olan Half-life ın bende yeri çok büyüktür bu kanaldan detayları izledikçe geçmiş anılarım anlam kazanıyor ve mutlu oluyorum varlığın ve bu videolar için çok teşekkür ederim 😎🔥👍 (bu arada yaş 20)