8:07 Johnson: hey Chief, what're ya doin over here boy? Chief: *shooting rockets at rock* 8:12 Johnson: well, alright then, I'll just wait for ya by the tank
THE LOCO Y SIN AMIGOS don SaS La verdad los !mejores sonidos de disparo son los de Halo Reach. más realistas y en realidad si sientes que son balas. :v
In my opinion, the H4 Sniper sounds were actually pretty damn realistic. Other than that, the rest of the 343 sounds were way too metallic-y and just clangy.
+MegaWill The only reason the game was called Halo 3: ODST was because it included the Halo 3 multiplayer. Also Halo 2 Anniversary multiplayer included some unique weapons and vehicles including the "Halo 2 assault rifle"
Josh: Drake dónde está el odst? Drake: justo ahí en algún minuto Josh: enserio? Drake:si Josh: pues tráelo Drake: está bien *Sonido de golpe* Drake: ya veo el problema Josh: ooo enserio
@@javiermacias3401 josh: Drake, where are the ODST? Drake: just there, in some minute Josh: Really Drake: Ye Josh: well, bring him Drake: ok, ok *Hit sound* Drake: i see the problem Josh: oohhh do yahh
Las armas de Halo 3 ODST son las mismas del original y las armas del halo 1 y 2 aniversario son las mismas del los halos clasicos. Tengan un poco más de memoria
Shitty hipster. Halo 5 sounds are amazing. Clean, clear and full of the production they need. Get your face out of nostalgias ass and learn to think objectively.
Patrick star On the map Wizard there's a famethrower, Blood gulch theres a fuel rod and flamethrower, longest there's a flamethrower etc. All availble on the PC and MCC version of halo CE
I loved this vídeo, so interesting and has a lot of comparison, makes me imagine how to use that weapon in the game with that shooting diference between games
se nota una gran diferencia de sonidos que emitan las armas incluso las que son iguales y el aumento y disminucion de prollectiles y cantidad de cartuchos que podes llevar y el daño y funciones especiales
American Anarchist I understand stand this list and I can agree. I mean, every halo game that bungie was apart of has the exact same sounding weapons, so you cant really pick between them.
Sueño de todo fan ?? , disculpame pero no generalices a mi me encanto el trabajo que hizo 343 , la campaña es mucho mejor que lo que fue del 4 , y el multiplayer fantástico , es tiempo que dejes de estancarte ver las cosas buenas que ha echo 343 un libre consejo que te doy esperó y no lo tomes a mal(:.
+Daniel Miranda Alvarez el 5 si mejoro mucho a comparación del 4, pero yo digo que me gustan esos juegos porque son un clásico, y de los mejores juegos de la saga y no so digo solo por opinión o por ventas, casi todos los fans aman esos juegos y no es quedarme estancado es solo que si hicieran algo así sera muy nostálgico. además el multijugador del reach fue el mejor de toda la saga,las armaduras, los emblemas, los mapas, las armas, los modos de juego, si bien en los demás agregaron cosas nuevas también quitaron muchas cosas muy chidas
niuk Claro que lo van hacer pero espera , Como lo hicieron en Halo aniversary o Máster Chieft Colection , lo haran con el 3 y Reach solo espera . Es lo más cercano que sacarían a nostálgico , porque si sacan algo si como pides algunos estarían a favor y otros no como esta sucediendo ahora mismo con Halo 5 G. Que es algo nuevo pero a varios no les gusto por lo que tu dices falta algo que tenía lo viejo , pero prefiero que siga 343 a que hubieran parado Halo .
Solo te falto el cañon de combustible en Halo CE y Halo, el Lanzallamas en Halo CE, pero muy buen video! No se si tengas un video similar pero mostrando la evolución de los vehículos. Me encantaría!
Here is a list of all the cool weapons we all miss :(- brute shot- gravity hammer- plasma rifle- plasma repeater (even tho it was really bad..)- plasma cannon- brute shot- spiker (spike rifle)- old rocket launcher- spike grenade- flame grenade- needle rifle- brute shot 2.0 from halo reach (sorry forgot the name..)- etc.
+Wes Mauleon do you know anything about the classic weapons only coming back to warzone (like spnkr) or will the magnum and gravity hammer be available in official maps to? (no forge)
compañero! muy bueno el vídeo, recordar los antiguos y molones Halos con nostalgia y ver un poco la embarradita de mierda que ha hecho 343 (no están mal pero no comparen con BUNGIE). posdata: entre el Halo 3 Y el REACH, a mediados de 2009 sacaron otro Halo llamado, HALO 3: ODST, muy bueno el juego y la historia sobre todo el OST, digo para que lo investigues y lo agregues ya que veo que metiste a el REACH pero no al ODST muy mal de tu parte (que si algunas armas son idénticas al halo 3, pero algunas no y sigue siendo un Halo y no merese ser desechado aun que no te haya gustado el juego e.e)...fuera de eso muy buen vídeo un Like.
If you are going to use Halo CE, actually use the sound effects that were in place in 2001, not the anniversary sfx. You don't even bother to complete some animations or effects for other weapons.
The halo reach assault rifle’s ammo counter sticks out because the game takes place before halo CE, when the assault rifle was in early stages of development, and it’s actually attached on a rail
@@EmperorPalpatine0108 I actually like Halo 4 and 5 the most.. they shouldn't get so much hate i play halo 5 more than most Halos ive played since 3 i like the new shotgun and rocket launcher more. the rocket launcher is way different i gotta admit i just like it also but i really do miss the jetpack and hardlight shield from H4. Halo reach changed everything first.. and i loved the abilities tbh. especially thruster dodging and i dont wanna go back to not sprinting.. shooters without sprint at this point feel lame >.> even in doom and overwatch i wish they could all sprint honestly. even first person rpgs and survival horrors have sprint not many shooters use it as a balance factor i want a few guns back from reach like the needle rifle and the concussion beam sniper i actually love armor abilities in Halo i would enjoy more new abilities even.. spartan charge and ground pound are nothing compared to shit like overwatch of battlefront heros abilities that can one shot squishy players.. also REQ weapons are awesome they have crazy affects that are really fun against bosses in firefight and i hope they dont take out REQ weapons like the pool of radiance and voids tear and river of light and the spnkr prime and the crazy gravity hammers are insane and the hannable and ONI scorpions and mantis are also insane. like insanely fun to use
For all the people hating in the comment section because they dont like the sounds: How about you design a game? How about you fix the sounds to be better? At least they tried! Its their game, and they can make it how they want to make it.
Bullshit, you've definitely never played halo. Halo 5 sucks ass, halo ce and halo 2 is amazing. A game isn't better than the other just because of it's graphics.
Alcor J. Fácil, gameplay. Si nos basamos en las verdaderas habilidades de los Spartans, éstos correrían igual que un Warthog, darían varios golpes en un segundo con la fuerza de 2 autos chocando. Y no, no estoy exagerando, se dice que ni los marines podían seguir con la vista los movimientos de los Spartans.
seas pendejo we la vida en halo no es como piensas xD los espartans son demasiado diferente a los marines en realidad los espartans son hombres modificados capaces de levantar hasta 2 warthogs y un marine no esta modificado solo lo entrenaron haciendo ejercicio y ya.
I don't agree with the rocket launcher evolution. 1. Thats a different type of rocket launcher. 2. The original rocket launcher was a spnkr. 3.Shotguns will decrease in ammo capacity every sequel.
Yeah they shouldn't have changed the unique SPANKr rocket launcher to a normal boring looking rocket launcher, it is also odd the the ammo for the shotgun decreases.
Los sonidos de Halo 4 y Halo 5... mas Halo 5... carecen de Profundidad... y Volumen Halo CE, 2, 3 y Reach compartir los mismo sonidos... mas clásicos... 343 la cagaron
Cuando en el 2007, Bungie se hizo independiente, Microsoft creó 343 Industries con algunos trabajadores de Bungie y de diversos estudios reconocidos (incluyendo a Frank O'Connor). Después del Día de Bungie vs El Mundo ocurrido el 7 de julio del 2011, Bungie se retiró completamente dejando ya totalmente a cargo de Halo a 343 Industries . Investiga un poco , esto cambios ya estaban planeados
VvDARKDRAGONvV Así es todo Halo 5 estaba planeado. Lo único que es nuevo es el desarrollo del juego Mecánicas , gráficas y sonido. Los personajes y mundos ta estaban hechos .
E.T. Infernicus But not old sounds. That's the problem. In Master Chief Collection, there's an option in the Halo CEA options menu that switches between Classic, and Anniversary sounds, which Anniversary sounds are default. The graphics however can simply be toggled by means of a button press.
Wrong - Halo: CE both had thw same noises, but switching between Anniversary and Classic sounds are actually enhanced sounds (to make them sound clearer).
hay muchas armas que se parecen a dos por ejemplo el arma del final se ve como el lanzador de bombas de plasma y el lazer del halo 1 se podria decir se parece al lazer de halo reach y se puede mantener el lazer ai pero aun asi buen video like