Me dió mucha nostalgia, allá por 2011 jugaba este juego y conocí buenos amigos mientras jugaba en línea, amigos que un día ya no se conectaron, y así como ellos, simplemente un día deje de jugar también ...
@@anvdz783 Si pero perdieron solo la ciudad (Aunque ya en el H3 en el fin de la invasion del covenant se recupero), Reach fue el planeta mas fuerte que tenian colonizado en la UNSC. Además los ODST protas lograron salir pero el Equipo Noble murieron con honor y quien sabe si noble seis siga vivo.
En esta misión se siente la prisa e importancia de los spartans por entregar a Cortana a Keyes valiéndose madre si mueren pero con el objetivo cumplido
¡Hijo de...! ¡Podemos con el señor! No no pueden, no sin ayuda... ¡Señor! No tiene potencia de fuego No...pero tengo masa... Entendido...vamos por ellos señor Estan solos noble...cambio y fuera...
Hace un tiempo terminé la campaña de halo reach por primera vez Y debo decir que de todas las misiones está fue la que más me mantuvo al borde de mi silla
Pos ponle que un principio si el phantom que dejo a los élites que mataron a emile no hubiera derribado al otro pelican qué iba con el de keyes a lo mejor y ese su hubiera podido quedar volando por más tiempo para que en el mero momento qué 6 destruyera el crucero lo hubiera recogido y pues a lo mejor si el piloto era muy bueno hubiera podido llegar casi estrellando el pelican en el hangar de pillar of autumn pero pues es solo una teoría de como pudo haber sido
Halo reach es el juego mas triste que he jugado, viendo como se va hiendo tu equipo y el significado es que la vida puede ser cruel con la maldad y tu seras el destello luz que marca el camino para vencer. Nunca olvidare las partidas que jugaba con mis amigos y los quienes los conoci en xbox 360. Sin duda esto es un hermoso recuerdo. 😢❤
Dato inútil. La estructura ubicada saliendo de las cuevas no es otra cosa que la UNSC Commonwealth, una de las fragatas que sobrevivió al primer contacto con el Covenant. Cuesta creer que en un sitio de desguace de naves haya visto su última lucha sin estar activa la nave que vio el inicio de una pesadilla.
@@Specter0717 Pues él iba a estar en ese cañón MAC para disparar a la corbeta, pero lo mató un Zealot , y pues Noble Seis decidió hacer el trabajo que el iba a hacer, que era con el cañón MAC destruir la corbeta Covenant. ;)
Se imaginan que Emile hubiera sobrevivido a la espada de energía y que aparezca en un próximo Halo? Sería buenísimo ver que se reencuentra con Jun o algo así
No se cuanto va a resistir Tenemos que sacarte de aqui teniente -pero señor usted... -no quiero oirlo seis tomo la decicion adecuada lleva el paquete al autum (como se escriba) -emile ve con el tenemos que luchar en el suelo -fue un honor señor -igualmente ¡atencion! 123...YA!
20:26 Me da mucha pena oír a Emile decir: “Seis, es hora de que te vayas, lleva el paquete a la plataforma y lárgate de este planeta… Yo te cubro” Era un cínico, pero con un corazón enorme, una lástima que muriera así
Quizas muchos se quejan de que emil no hace nada en la campaña. Pero es un NPC en toda regla... Me gusta creer que canonicamente en algun libro o informe. Al final quedaron 5y6 porque la situacion era tal, que ya solo quedaba ir partiendo cabezas a lo bruto y duro, y ellos eran los mas letales hasta ahora. Por eso el cambio y "apertura" de Emile aqui con 6. Donde ya solo restaba confiar mutuamente. Y se siente como... mas suave o educado. Al hablar hasta con los marines.
Echo Nooooo aún no, emile ve con el, nececitamos apoyo en el suelo. La frase legendaria que hasta en los memes de respeto se usa. Emile: ha sido un honor señor! Igualmente.
Es triste saber que todos los que abordaron el Pillar of Autum tendrían un trágico final, muriendo a manos del covenant o siendo infectados por el flood y que de las más de 1000 personas que tripulaban la nave menos de 20 se salvaron De saber que ese sería mi destino hubiera preferido morir en Reach
25:29 no dejen Reach el pillar autom terminarán de la peor manera todos terminarán siendos floods y moriran gracias a que halo destruye el anillo sin piedad
La verdad es que creo que todos estamos aquí para recordar y volver a ver este hermoso nivel, a mi punto de vista da igual si se lo paso en facil o en heróico.
Si uno jugando siente esa impotwncia desesperacion no me.imagino a los.humanos.y spartan peleando batalla tras batalla y ver que no cambiara el resultado
Solo queríamos venir a recordar ese bello y triste nivel, me da igual si el tipo de lo paso en dificultad bebé o se la pasa con el control en el trasero dificultad dios.