l.imba.energy/Bes07 - Зарядись Энергией steambuy.com/partner/poleznyibes - Дешёвые лицензионные игры. alexxdls - Автор крутых заставок • ТОП ПК или КАК Я СЭКОН... - Мой ПК. - Группа ВК / besspoleznyi - НЕ игровой канал
@@wink9148 вот только все эти титаниты валялись в инвентаре и были нах не нужны пока нужная шмотка не попадалась, поэтому проблем с тем, чтобы разобраться что и зачем надо не возникало. А если прям критически важно было понять что это и зачем надо, то можно чекнуть вики
@@wink9148 Все виды титанита в соулсе давали разный эффект заточки , а бес имеет ввиду принцип - собери 5 красных получишь 1 зеленый , затем собери эти 5 зеленых и получи синий т.п ...
Какой забавный декодинг к сему недоразумению. Вы еще про троллинг напишите или постиронию, на всякий случай, чтобы наверняка "всё шло по плану". Там еще про пару мобов было, охраняющих один хрен закрытую дверь. Ни разу не как в ДС2 рыцарь Сиана, например. Там наверно про 1 и 3 часть он говорил, просто не уточнил. Мне так-то фиолетово на Хеллпоинты эти, просто ролик начался с того, что "лучше своё мнение выскажу, а не воду всем известную", а в итоге, если убрать воду всем известную или притянутую за уши к члену, то почти ничего не останется от конкретно этого видео.
13:08 Внезапно механика боя с фантомом вместо пятна душ была в 'Hollow knight'. Только там из-за местной механики здоровья и адекватно прописанных мест появления это смотрелось весьма годно.
Эх, что-то перестал Бес как раньше выкладывать размышления под гоночки с "ахуительными историями". Лампово было. Помню даже было когда-то, что он на велике по питеру гонял и травил байки. Было бы здорово иногда разбавлять игровой контент и сделать что-то другое, тем более в плане монтажа затрат полагаю 0. Еще, как по мне, чем делать незаинтересованный обзор, лучше обзор вообще не делать или делать рофлан-обзор. Но это так, мысли вслух.
Кирилл Лазарев Death’s Gambit, Dark Devotion, Salt and Sanctuary - это 2д игры. Лично от себя советую Dead Cells. И еще есть Hyper Light Drifter с видом сверху и телепортами.
Мне кажется, что не один десяток соулс-лайков выйдет, пока мы хоть какого-то е*аного намека на дату выхода или геймплейного трейлера по Elden Ring дождемся...
@@JetSteelNet Пихать свои трейлеры без геймплейных вставок? Зачем? Большинству интересен геймплей. Один хер сюжет мы из описания навозных пирогов, говна и палок узнаем.
@@dentalraid5589 Я так же думал, когда мне 16 лет было. Сейчас почти тридцатник и каждый день на счету. Я реально боюсь, что буду уже пенсионером, когда выйдет следующий Elder scrolls, например. Бесконечные переносы всего и вся очень напрягают.
Но там написано какой титанит для чего нужен, и различия только в цвете,а не "чистый", "рыхлый","плоский" и прочее неинтуитивное говно(а в дарке сразу понятно,что красный отвечает за огонь,синий за магию и т.д.)
@@WhiteOnZtiP они тоже понятны, потому что если "титанит" - улучшение, "самоцвет" - заточка. Если пепел, значит для торговки, если уголь, значит для кузнеца, и у тебя нет проблем с пониманием, а зачем я вот подобрал этот "опустошённый самоцвет" или "пепел мечтателя".
Мне нравится как бес подошёл к лестнице... По прыгал рядом с ней и ушёл не понимаю что делать... Лестницей не смог воспользоваться... Это все объясняет
2:25 - Сука, это наверное лучшая подводка к рекламе, что я слышал в своей жизни... Хочу 10-часовую версию этого момента, буду слушать непереставая! Поставлю как рингтон и на СМС тоже! Божественно! Параход мне в рот!
@@morgen8539 в первых переводах игры Warcraft 3 поганище назывался мясником. Про Diablo я не говорил. Отсылка на Diablo существует только в твоей голове.
GeniusProGame ментально??? Может ‘’умственно’’ англицизмист ? Говори проще и на своем языке, а то дети не поймут твоего интелекта, как игру которую только что разобрали. Что по итогу приведет к тому, что тебя сожрут.
Без полезный, я не знаю как тебя звать ,но ты развиваешся как ютюьер . Я думаю что ты длинный парень который идёт к успеху )) удачи тебе на ютюбе бро ))
@@ricardomeelos7859 на самих уровнях сложно заплутать. Лично меня бесило в DS2 когда костры вроде с одного лвл пихали в разные иконки. Костров потом столько что хрен его знает куда идти.
Первый час игры ок, не понятно и немного интересно ,что дальше. После 1 часа или 2 боса в игре делать нечего. Специально затянуто наверное защита от рефанда. Немного трудно было , но дошёл до рукастого босса слился раз 10 тк.ван шот P.S.(другие пару боссов которые похожи на перекаченных мобов в других локах траить пришлось пару раз) .Ок бегу в другие локи и всё дальше и дальше от храма огня так сказать , а дальше пустые локи и иногда рандомно наклёпанные мобы. Игру заселили секретками и мобами только в начальных локах, а остальное всё пустое. Телепорт не работает( хотя есть итемы), кооп не работает, но пытается подключится, Гипер куб может повесить обзор на окошке выбора "да-нет" и пока не сдохнешь в себя не придёт. И вишенка на торте при переходе на локация можно без шмота появится. Вывод игра бета 0.013 а не 1.0. и играть только в торент идишен через пол года ,а может и больше.
Если сделать + к сложности, даже один раз, то демонов ты встретишь с ходу и их будет прилично и разные))) В игре все заныкано и запутано, но не так сильно как в Outward. Есть несколько концовок и т.д и т.п И первые якобы боссы, это мини босс, потом ты их будешь в демонах встречать. Настоящие боссы это Боги астрала, от там стремно)))
Ну кста. Я пройдя пол игры не знал об секретках, а потом вернулся и все двери зачистил. Вот там годноты нападало, играть стало в разы комфортнее. Так и прошел, и остался доволен.
Кстати в salt and sanctuary был фантом после смерти, но он был удобен. Он был в виде летучей мыши, которая быстро убивалась, особо урона не имела. А прикол был в том, что ее можно было приманить, если гг свалился в какую то дырку и в эту дырку повторно не лезть, как это нужно делать в соулсах, дабы забрать души.
13:07 хе, мне прям Hollow knight вспомнился. Там чтобы после смерти вернуть свои деньги и полную полоску маны нужно на месте смерти убить свою тень, а она при этом сопротивляется, хотя и не охотно
Прошел 2 раза... Оделся пополной. Перс раскрывается с пушкой. Щит ну так себе. Магию не пробовал. Там просто надо потратить побольше время чтоб понять что она просто лабиринт соул. Куча секретных дверей.
"Если вы хотите играть во что-то интересное, где ты хоть что-то вообще понимаешь что творится, куда идти, что игра от тебя хочет..." - Да-да-да, в дарксоулсах и бладборне было дохуя всё понятно... Не, с Бесом по большей части согласен и игра точно фулл прайса не стоит, но для разнообразия сойдёт.
Не смог найти, не смог понять) игра говно) есть фонарик, чтоб не плутать в темноте, и есть куча коротких путей, которые сокращают путь к боссу от разлома) бес как всегда) странно, что не сказал, что карты нет
Очень предвзято конечно. Так или иначе, почти все минусы присутствовали и в душах. Будь то прокачка оружия (да, там был и зеленый и красный и синий и мерцающий и демонический титанит, а так же драконья чешуя), будь то запутаные и темные локация вроде блайдтауна или помойки. Инстакилл так же легко заработать было. Камера и хитбоксы тут сделаны не так криво. По поводу прокачки, как и в душах, есть описание каждого параметра. Сюжет тоже подавался через жопу: есть 2 колокола, 1 наверху, другой внизу, иди стучи, хахах ... глубокий сюжет? Я бы сказал что он глубоко в заднице. В целом обзор в духе: все не как в DS и чет я не разобрался, т.к. мне чет лень, а значит игра говно.
Может уже сказали, но в падших лордах тоже можно было юзать "бонфаир" не восстанавливая врагов и хилки, а как сейв для места оживления А всякие красные и рыхлые титаниты были итак в дарке) Я в своё время в первом дарке красный кусок вроде профармил часов 10, чтобы последний раз аппнуть оружку по пути огня
@@capitanatlas381 действительно странная ситуация - на слова last of us 2 триггерятся, ну и Цусима местами всплывает, обычно как лучшая игра последних лет. Хз, как это связанно
Герой, которого заварили, как Доширак, это ещё ладно, но КОСМИЧЕСКИЕ РАДИОАКТИВНЫЕ КАРАСИ - это именно тот триггер, который не позволит мне поддержать разработчика, спасибо за обзор.
"На каждом грёбанном шагу ты молишься на лампочку чтобы тебе путь осветили" - я примерно таким способом в детстве на велосипеде вечером катался... все дороги разбиты, на дорогах ямы больше чем я и мой велик, машина проехала дорогу осветила, запомнил маршрут и поехал как запомнил - фонари и асфальт появились только пять лет назад. -_-