/ fakowdude - Токсичные стримы steambuy.com/partner/poleznyibes - Дешёвые лицензионные игры. alexxdls - Автор крутых заставок • ТОП ПК или КАК Я СЭКОН... - Мой ПК. - Группа ВК / besspoleznyi - НЕ игровой канал
Как уже написали выше - это "секретная" концовка, для неё проходить игру до конца не нужно и она не завершает игру. Да, титры идут, но вас отбрасывает к сестре и вы продолжаете.
Разбойник, который сидит на дереве - это одна из концовок, типа "концовок". Ему нужно принести лягуху жаренную и бухла. Если у тебя есть гитарка (не помню какая), то он предложит тебе с ним затусить. Показывают короткий ролик, как ты с ним бухаешь и титры. После титров можно продолжить играть с того места, где остановился. Плюс разбойник на дереве по разному реагирует на оболочки. Возможно он пассивен, когда ты сам приходишь разбойником. Если подойти начальным рыцарем, то он его узнает. Плюс Бес забыл упомянуть еще одну пушку. Балистазука!
Замкнутые пространства кроличьи с анимацией это хитрый геймдизайнерский приём, во время которого прогружается часть карты перед игроком, пока тот ползёт
@@Cinemailk я уже спустя 3 месяца не помню про что он говорил, но я точно знаю, что бес мастер обосраться в высказываниях, поэтому вряд ли я просто так это написал
Какой же топовый переход был на 40:11 от одного босса к другому, вроде из за событий на экране всё произошло резко, но в ту же минуту и чертовски плавно, низкий поклон просто
Бес, отличный разбор. За игру можно найти кислоты на полную заточку двух пух. Точенный двурук + атака с разгона сносит противников с ног. Также заметил что по мере прокачки перса он наносит больше демага и чаще станит врагов, но может показалось. Последний босс как лох убивается Соломоном с заточенным молотком, просто станишь его второй особой атакой а после валишь, а обычных противников можно прибивать к стенам. Решимость с учётом скорости ударов и мрачной жертвы можно набивать очень быстро. Ну а обзор вышел отличный, всё как надо. Побольше бы таких игр да почаще.
@@somsokkric7732 игра достойная , очень многое напоминает дарк соулс , а не как омтальные типо хелпойнт , ниох и т д , и игру делали 15 людей 15 КАРЛ, графон и оптимизация на высшем уровне , такое много тысячная компания не может , по типу юбисовт или ЕА.
Несколько дней бомбило что Бес не прошёл эту игру, так как пришлось смотреть прохождение у других. Там где нет мата и бомбления... Это было скучно. Все таки твоя боль при прохождении таких игр поднимает настроение))) Спасибо за обзор! :)
крутой обзор, подошёл к вопросу серьезно 😁 Стоит учесть что они вписали интересную механику окаменения, да и парирование выглядит хорошо, и самое главное это не раздражает. К известной со всех сторон механике ДС не слабо придумать новую и вплести её гладко в сюжет. Враги и локации нарисованы и анимированны отлично. Для первой игры это оч круто👏
Идеальное предложение по вознесению оболочек, Бес. Креативно, хардкорно и прекрасно интегрируется в сюжет. А ГГ получал бы искупление от каких-нибудь грехов, которые назарабатывал до начала событий игры.
Фу. ну ты и наивный. накрутка.боты.чемоданы. первый раз раз слущаю это тело. сделал для себя выводы. вьепал диз и добавил в игнор для индексации. непонравился стример.
Спасибо за хороший обзор. Здесь и на стриме, кстати говоря, - будто два разных человека. Там так тошнил и тупил, что смотреть тяжело было, а тут всё здраво и красиво растолковал. Да и вообще мне такой формат очень нравится: всё по-существу, без лишних объяснений очевидного и без натужных вступлений.
Я бы отметил что это правда. На стриме ты менее сконцентрирован и больше ошибаешься, ровно как если с тобой сидят кореши и смотрят за твоей игрой, комментируют, шутят. Играя в одиночестве ты больше концентрируешься на игре и пытаешься вникать. (тут я говорю из своего опыта) *Даже играя в пати в Онлайн игре, с друзьями и связью, ты выдаешь хуже результат, чем когда пытаешься отыгрывать в солло и концентрируешься именно на своей игре.
@@azmadon6832 согласен со всем, кроме пати. Наоборот играешь лучше, потому что команда может дать колл и направить куда надо, плюс координация по игре лучше. Проверено шестью годами старой доброй дотки. Конечно, если катать под пивко и на расслабоне - оно так и есть, но если настроиться, мол: "пацаны, играем на победу." Сразу лучше результат.
@@user-xq9wt3sp5m я имел ввиду именно реализацию своего персонажа. И да, в Пати одного уровня или из действительно опытных игроков сам винрейд будет лучше. Если в пати есть разброс по навыку игры, а такое часто бывает, то получается, что либо тебя тянут вниз более слабые ребята, либо ты себя чувствуешь обузой, т.к. Кореши играют конкретно лучше и тебе в этом бою особо делать нечего. *Мой опыт не из Доты, но HotS и LoL впринципе тот-же жанр, да и другие игры пойдут за пример. Когда я играю в солло, с рандомной командой, я не чего от них не ожидаю и полностью концентрируюсь на своей игре и том как вытянуть этот матч, если ребята попались хорошие, отлично, если вижу на другом лайне игрока который также видно что потеет на эту катку и явно в игре понимает, стараюсь ему помочь чем могу и как правило успешно. Но когда я начинаю играть с друзьями получается, что у меня 1 или более брелков в команде, да иногда они справляются, но как правило они просто бесполезны и если играя с Рандомами тебе нет смысла на них жаловаться ибо на то они и Рандомы, то когда играют твои-же друзья, со связью и все как полагается то банально все заняты абы чем или не справляются с элементарным заданием, ты так-же оказываешься в минусе, т.к. пытаешься играть в команде или на команду, но не выходит. В итоге против вас еще и Тиму балансят которая о чудо играет лучше и раз другой так поиграешь, а потом задаешься логичным вопросом - "А зачем мне вообще тима?". *Может мой опыт такой один, когда ты в своем дворе лютый киберспортсмен по сравнению с остальными но в чем-то это и обидно, тебе остается либо играть в одиночестве либо искать достойных союзников из числа Рандомов. Хотя очевидно что ни с каждым Рандомом ты сможешь играть на постоянной основе. *в общем спасибо если дочитал, надеюсь я понятно объяснил что имел ввиду..
бес, ты не думал сделать подкаст, мне очень нравятся твои разговорные видосы, я бы с удовольствием слушал как ты что-то обсуждал пока я делал свои дела, дикция у тебя поставлена, шутишь ты просто афигенно, если ты запустишь подкаст я буду одним из первых кто будет его спонсировать
@@PertsevRoman ага помню 3й части , я как то заметил черного рыцаря с луком еще чутка огляделся их там оказалось не меньше 10 штук, и где то пол часа с лука их хуярил.
Разбойник этот - самая быстрая концовка игры. Я к нему пришел в самом начале, даже не успел еще нифига вникнуть в суть. Дал ему крысу, дал бухнуть, он возрадовался и говорит мне такой: братан, все ваще хуйня кроме пчел, да и пчелы если подумать... А жизнь разбойника это заебок, сожарл крысу, бухнул тухлого вина и все стало пиздато. Не хочешь ли, говорит, присоединиться ко мне и жить в вечном кайфе? Я подумал, а хуле, реально же все хуйня, а тут и пожрать и выпить предлагают. Ну и согласился. После этого включился ролик, показали мне что мы тут с ним бухаем и веселимся, но в конце нас эти вампиры все таки сожрали. На этом игра и закончилась. Началась НГ+...
1:17 _"и даже если есть какие то проблемы с взаимодействия ноги и жопы есть"_ и тут фото Панина. Орнул с этого момента). Все же Бес это видео посмотрел, а так сопротивлялся.
Игра очень красивая (лично для меня), обожаю игры по атмосфере напоминающие 3-й Соулс, механика движения мобов, их дизайн, левл-дизайн, цветокор на все это нереально залипаю. Жаль, что игра получилась короткой и не раскрыла многие задумки в самом существе
Игра для даунов. Сюжета нет. Все серое и однообразное, скукатища, страшная. Игра совсем не интересная. Кроме того, что она неинтересная и бессюжетная и тупая, она еще и непроходимая. Везде наваливаются на одного моба 10 мобов и молотят со скоростью света.
Братан, Лукас однозначно!) Всё по теме, все как надо ровно!) P.S: Ты Единственный кто вообще честен перед людьми!) Ты геймер, и говоришь как геймер. Так что бес, не разочаруй меня))) Смотрим только тебя с женой которая даже не играет))
Разбойник на дереве и есть секретная концовка. Накормите его жареной крысой и напоите качественым самогоном, и игра пройдена! Кстати очень интересная концовка.
Когда менеджер Имбы перестанет держать Беса в плену и заставлять его так быстро пилить контент? Или он хочет успеть всё доделать перед осенними релизами?
Romanus а что он так «быстро» делает!?за обновками рутрекера не успевает...и что же «нас» ждёт осенью?ааа!куберпуньк,что не запуститься на 70и процентов компов?Это как школьники,что надеются заграбастать всех однокласниц,поскольку на линейке лишний см. прибавился.
@@baronknoop9530 а ты надеешься,что твой пердимонокль с картой на 2 гига вдруг запустит?ждёшь архи-оптимизацию?советую присматриваться к мамкиным баллонам с лаком,чтобы фикать себя от недовольства,ибо хрен опадёт от осознания собственной "успешности"
Мне идеи игры понравились. В лоре я лично разобрался.но согласен- в игре просто мало всего в принципе. Мало локаций, мало врагов, мало боссов. Чувствуется главное- не хватало рук и балла. Но то, что смогли сделать с в таких ограничениях- очень и очень достойно. Бои, если научиться окаменением продолжать атаку и парированием ее завершать- выглядят потрясающе. Зря на печать гнал, автор. Вторая примочка взрывает боссов так, что у тех по пол хп вылетает и они пафосно падают на жопу. В целом претензий обоснованные- нет необходимости изучать досконально механики игры, чтобы ее пройти, а значит такого игрового опыта как я, не в е испытывают. Я жду от ребят новой игры с развитием их идей. Проба пера засчитывается)
Я прокачал всё оружие полностью за одно прохождение. Правда, я слегка погриндил и очень детально изучил все локации. Кроме очевидных мест, закалочная кислота часто попадается в закрытых сундуках-статуях, которые открываются в тёмном мире (когда несёшь железу). На NG+ оружие снова нужно качать, но там кислоту отсыпают очень щедро. Также за одно прохождение полностью прокачал две оболочки.
Бес, хз увидишь ты или нет, но НАКОНЕЦ-ТО ты вернулся, видос ржачный, долгий, снимай почаще подобный формат, и так вижу что ты начал на износ хуярить видосы, но этот обзор в списке лучших. Спасибо)
Отчасти она есть)когда валишь мобов с балисты либо при падении нажимаешь окаменение)вроде у Эредрима есть такой перк,только он работает по одиночным мобам с некой вероятностью
Чтобы получить платину нужно всех боссов убить без оболочки. Ваншот. Тот ещё челендж. Финального босса убивал 6 часов. PS. Лягуха красит твою оболочку в разные цвета. Её нужно накормить и сыграть ей на лютне.
Игра норм для инди-соулс. Прошел, в целом, без негатива(хотя пл началу жопа горела). НО холостым парированием можно зарядить 1 ячейку решимости и при следущем подлечиться и тд
На самом деле радует, что некоторые игры добавляют новый локальный мем. Себастьян Кастелланос стал нарицательным именем всех метких стрелков и спринтеров. Уверен, что мазутный завод станет тоже чем-то подобным)
Чувак "с которым нельзя торговать" это и есть альтернативная концовка игры, с ним просто поговорить нужно несколько раз, потом он попросит тебя попить, поесть, и бухла, и пойдет ролик, где он говорит " пусть все идёт как идет, а мы проведем остаток дней с незнакомыми друг другу личностями" что то в этом духе. И все, титры )
9:25 Я проходил всю игру Тилем, и на дважды рожденном (красный мутант со своим сиамским братаном) понял что с тем пулом ХП я его просто никак не смогу убить ибо при падении Тиль 100% откинеться (превращение в камень не помогает, попытка уклониться - тоже) и у тебя будет только 1 жизнь, при чём очень не большая, а успеть убить мелкого засранца с арбалетом до того, как он этим арбалетом тебя затрахает ты просто не успеваешь, он слишком часто стреляет, а арена открытая и прятаться негде от него. ВОТ для чего нужны фигурки, ибо бежать назад хрен знает куда в хаб чтобы сменить оболочку я манал. Просто сменил на Эредрима и спокойно убил с первого раза.
Если вы думали что не знаете куда идти в DS, то первая локация этой игры наденет мешок вам на голову и раскрутит так сильно, что вы вообще потеряетесь в пространстве. Меня хватило на пару часов, за которые я нашел две оболочки не считая основной и два новых оружия. Складывается ощущение, что сложность в игре имеет место быть только ради сложности. Что то подобное было в Nioh на более поздних уровнях игры. Сама игра ощущается как кусок чего то большего. Как будто из за скудного бюджета вместо сериала на 10 серий, весь сюжет попытались уместить в часовом фильме, оставив только топовые моменты , но которые к сожалению не связываются между собой без плавных переходов которые мог бы показать полноценный сериал. За обзор большое спасибо!
1. прошел в танковсокй броне, а в качестве оружия - молоток и зубило. и то и другое дает станлок. 2. на первое прохождение собрал 11 кислоты. это на 2 пушки и 1 кусок остался. покупал только 2 шт у торговца. только на нг+ заметил что хранительница продавала кислоту... 3. изначально прошел мазутный завод))) самая сложная локация, по мне, это огненная часть. там вообще нельзя чтобы тебя выбили из оболочки, т.к. все поливают огнем, и ток ты вступишь на огонь, в оболочку уже не вернешься. 4. сундуки, кстати, только в центральной локации 5. разбойник, это альтернативная концовка. вместо того чтобы вознестись, ты уходишь с ним в запой)) а вот с жабой непонятно. она говорит про музыку. я сыграл ей на прокачанных инструментах и локация заполнилась гулом. было невыносимо... также, объевшись грибов, пытался убить её... пытался... 6. после того как прокачал все оболочки, на стартовой локации нашел спрятанный (в новом лазе) алтарь. там можно было отказаться от всех оболочек. я не рискнул... 5. игру прошел 3 раза. в новой игре + и ++, не умер ни разу, хотя далее качается ток оружие. если нечем было отхиляться и 1 раз уже выбили из оболочки, ел прогнивший тар. он усилено выбивает тебя из оболочки и ты возвращаешься с фул НР. такой тар падает как говно с вампиров.
Бес, держу в курсе, на клинок и молот особый удар такая имба, что на любом персонаже можно боссов убивать секунд за 15 не думая о какой либо тактике. Там даже парирование не нужно.
Согласен, как установил шип на 1й меч, парирование на боссах не применял. Соломон с полным запасом решимости и прокачкой чтоб решимость накапливалась за 3-4 удара. Применяешь на боссе особый удар, он к тому же еще и станется, наносишь 2-3 удара. За 3 применения особого удара, босс улетает, 2я стадия босса так же 3 удара и нет его.
А обычных мобов можно пришпиливать к стенам, классная штука) И к тому же, это оружие сделано прям под Соломона, он ещё и учёный исследовавший те таблички, так что молот и кайло ему идеально подходят.
Разбойник прекрасно перекатывается плюс скорость бега выше чем у других оболочек,поэтому толпа арбалетчиков вообще не была проблемой. Быстрые ноги пиздюлей не боятся!)
В дс 2 мимикрирующий челик насколько помню не в зеленой пирамиде, а в ледяном диэлси, в 3м дс были интересные засады - в Арианделе например волки, дерево-женщины и фредди-крюгеры-ниндзя в деревне, в Ринджед- Сити тоже всякого хватало
Только что прошел игру. Спец. атаки оружия, особенно двуручного меча и молотка - просто имба! Заряженный льдом двуручник с сильной атаки замораживает врага (даже босса), после чего можно продолжать долбить сильной атакой, пока бафф не спадет. А молоток на усиленную спец. атаку швыряет в цель зубилом с очень хорошим уроном. Если все это юзать прокаченным Соломоном, у которого решимость фармится быстро, то враги просто разлетаются! Игра норм. Я бы еще в какую-нибудь хрень от этих ребят поиграл.
В третьем дарке дохрена засад. Но у Хидетаки засады всегда (почти всегда) предугадать можно - увидеть моба заранее или надпись на полу от другого игрока. Ну и нападает там на тебя штуки 2-3, а не 10 за раз. Это главное отличие от большинства подражателей.
кислота кстати как раз таки попадается в этих "ждунах", плюс есть скрытые места где можно найти, тот же мазутный завод, перевод боссом за книгами есть портал, зайдя в который можно найти нычку с точкой ) и есть ещё местечко) по факту прокачал 2-3 оружия до фулла до нг+, есть ещё 5 перс, и 5 оружие, самурай с катанами, которые трансформируются в двуручный топор)
Кстати,батя не сказал,что спец атаки дают фреймрейты неуязвимости. Таким образом,например Соломон+топоры и пара перков может давать цикличную топоринную имбу без получения урона. Единственное на курице первая спецуха с топором не вызывает стенлок,а второй можно тупо промазать,поэтому на узника хорошо идти с базовым мечом,там как раз самое оно)
Не удержался, на рассказе о откладывании расходников до момента когда не сможешь пройти без них. Ни раз и не два дак всю игру и превозмогал таская с собой тонну всяких бафов
Игра чисто зацепила, как ты и сказал, дизайном и тому подобным. На мой вкус явно не хватает сложности (нормальной, а не тупо засады) ибо всех боссов, кроме последнего (выглядит он кстати 1 в 1 как куль с говном из деревни воронов длс 3 дарка) убил с 1 попытки, да и даже многострадальный мазутный завод не вызвал особых проблем (арбалетчиков можно кстати расстреливать из "балистазуки", тоже типо арбалет, продающийся у торговца). P.S. по поводу оружия - я прокачал два меча (одноручку и двуручку) на +5 и двуручка полная хуета, что она, что одноручка убивают бомжей с 2 ударов, что она, что она, что одноручка сносит финальному боссу 2 миллиметра, а замах у нее раза в 2 дольше
С мужиком в мешке на голове можно вместе провести вечность) Ему надо принести бухла и закуси и тогда можно будет с ним затусить. Что делать с жабой ХЗ. Проходил мазутный завод разбойником - это боль, только перк с 20% шансом что при получении урона вместо хп отнимется выносливость и спасает хоть как-то
Для меня эта игра известна тем, что там участвуют два наших соотечественника.Спецы по CG. А конкретно Дмитрий Паркин участвовал лет 10 назад в челлендже Dominance war 3( или 4 не помню). Там он сделал 3д персонажа Имрода. Можно найти картинки это персонажа. Он этого персонажа и засунул в игру.