Me gusto mucho la idea y no se si el plan sea comercializarlo o permitir el acceso hacia los interesados para que puedan jugarlos, pero me pareceria muy interesante la idea de poder jugarlo de a dos con dos tableros, y 2 personajes cada jugador para asi formar mas estrategia y la idea de combate entre jugadores, de la misma forma para ganar seria llegar a la casilla de salida del jugador contrario
Y cosas como perder en la tirada de dados puede representar perder un turno y la vida. Y combate entre jugadores si o si es muerte y reaparición en el punto de inicio
Buenísimo trabajo, felicidades! La mecánica de movimiento me recordó muchísimo a Mini Rogue, que también va hacia la derecha y abajo, pero en un tablero formado por cartas en vez de dados.
muchas felicidades Germán, quedó increíble el juego de mesa, igual eh tenido motivación en crear un juego de mesa y siento que conecté bastante contigo y esa emoción, ánimo!
eres grande!! se antoja probar ese juego, espero sigas realizando todos tus proyectos no imagino lo satisfactorio que ha de ser eso para ti, un abrazo 🫂 POR FAVOR sigue así
Muy bonito. En la tapa, por dentro, podrías poner los iconos igual que has echo en el video. Así tienes el recordatorio en el juego y no tienes que consultar las reglas Saludos y felicidades ^^
Que lindo proyecto amigo, encima con impresora 3d y todo, además me llamo mucho la atención el sistema del juego, bastante bien pensando, y lo de hacerlo "procedural" me gusto aun más!!! (ojala te hagas millonario con el juego 😎).
En lo personal me encanto y eso q no soy fan de los juegos de mesa, pero al este ser un videojuego llevado a un juego de mesa y seria muy divertido probarlo. Pero me encantaria q si lo sacas a la venta las fichas tengan diferentes colores y el tablero tenga colores diferentes en la meta, asi se veria mas intuitivo. Emm yo te sigo desde hace unos 10 meses ya y me encanta todo lo que haces y ya quiero ver el juego terminado y lo esperare aunq te tardes 30 años. Yo tambien toy (intentando) aprender a desarrollar pero siempre q comienzo me frustro y lo dejo pero ese juego me encanto y voy a intentar hacerlo xd nomas pa ver si puedo, y aunq quede cutre si ago q sea funcional me encantaria q almenos reaccionaras a el sabiendo q casi no tengo nd de conocimiento en programacion. Espero puedas terminar tu juego y como este q cumplas todo lo demas yo aunq no me conoscaz soy re fan y admiro todo lo q haces, es mas asta por ti empece a usar godot, bueno si leiste esto te admiro mucho y ¡SUVE VIDEO DEL JUEGO YAA! ❤❤
Quedó muy chingón German, es muy grato poder ver el proceso de materialización de una idea. Inspira a seguir creeyendo y creando. Mucho éxito en lo que venga ¿dónde consigo el mío?
Muy bueno!! me encanto! Algo que note es que la chica tenia que sacar dos numeros iguales por lo que cuando saca dos "1" al tirar al mismo tiempo deberia haber valido jajja lo que me llevo a pensar que los dados podrian tener dos colores diferentes asi siempre sabrias cual es el del enemigo y cual es el tuyo y podrias tirar los dos de una.
Te recomiendo usar altura de capa 0.1 Germán, ese es el detalle casi como resina, y para dados así que no necesita soportes ni tienen tamaño grande, te compensa. Yo uso altura de capa 0.1 en todas mis impresiones de mis esculturas digitales
muy bueno el proyecto y me gustaria poder imprimirlo/ comprarlo o que hagas otro video explicando como crearlo cada uno en casa. pero mas que nada me gusto mucho como hiciste el videeo
Me gustó mucho tu juego, me recordó a Mini Rogue. Noté que para el caso de los muros tal vez sirva alguna regla extra como un limite de intentos y entonces cambiar de dirección o sarificar un corazón para pasarlo porque de otro modo, dado un numero ilimitado de intentos, se vuelve solo tirar los dados hasta que coincidan y hacer que la persona que está jugando directamente lo salte porque eventualmente saldrá y no tiene caso tirar hasta que coincidan. También se me ocurre que podrías "declarar" la condición de éxito antes de tirar los dados. Para la bomba mencionan que directamente te mata y como alguien cuyos juegos de mesa favoritos son los dungeon crawlers, creo que es un poco injusto y puede ser hasta molesto. ¿Tal vez que la diferencia entre ambos dados sea el daño podría cambiar el riesgo y subir un poco la emoción? Te comento esto no porque sea un experto diseñador de juegos sino porque suelo jugar seguido y tu juego me pareció interesante. Saludos.
Like por el juego bien refachero, pero tiene de Hades lo que yo de astronauta. Podría tratarse de cualquier juego que genere el terreno con semialeatoreidad y que vaya de derrotar enemigos. Creo que estos dos no son los atributos más icónicos de Hades. En cualquier caso, insisto, muy guay el juego 👌🏻
Holaa, que tremendo proyecto :D. A por cierto quería preguntarte ¿cómo modelaste en blender utilizando medidas del mundo real para hacer los dados y el tablero con su tapa?
¿Si tienes más amigos con el mismo juego de mesa podrían combinar sus tableros y volverse un multijugador? 🤔 Imagina que estás en la fila del banco jugando dynamic Dungeon solo y te topas con otra persona que tiene el mismo juego y combinan sus tableros para hacer un pvp todo loco En ese caso se deberían agregar nuevas reglas?
¡Perfecto! Ahora la pregunta es, ¿Dónde compro el juego? Tengo impresora 3D, sería genial los STL para impresión y PDF de instrucciones en Gumroad. Una licencia que permita reproducirlo, y hazlo rápido antes que alguien más lo haga. :S Excelente trabajo Germán, que gran inspiración eres.
La idea luce increible. Tal vez sea un proyecto que solo hasta ahi lo quieras dejar pero si quisieras llevarlo un poco mas alla hay herramientas que te permiten crear prototipos de juegos de mesa sin la necesidad de hacer todos los componentes en fisico, una es tabletop creator en steam lo malo es que cuesta 2000 pesos mx (quiero pensar que hay mas herramientas similares que no cuesten tanto)
Que buen video, una pregunta como haces para que en blender los bordes de los modelados tengan el relieve brilloso, he visto a varios artistas mostrando sus modelado así pero nunca supe qué opción es.
Me encantó el carisma de tu esposa! jeje me hizo diisfrutar el juego con ella jaja esta disponible en algun lado para descarga y que podamos jugarlo también?
MAN SUEÑO CUMPLIDOOO!! FELICIDADES! ha sido increible!!!! NECESITAS VENDER ESTO EN KICKSTARTER pero como en la miniatura del video. Con los dados en Naranja u otros colores, así puedes venderlo en masa..! de verdad HAY POTENCIAL BRO! VE A VENDER ESTO POR ALLÁ para tener el financiamiento necesario de venderlo en mas cantidad!!! te felicitoo!! y tu hermana es una ternura!!
Esta bien genial tus videos y cada vez veo mejor edición. Una sugerencia ahorita que andas atorado en crear niveles podrias ver el canal de atherion no es sobre video juegos pero habla en general de ideas y que no saber como hacer algo tan bien es una manera de avanzar
Los dados no deben tener huecos, porque provoca que cada lado tenga un peso diferente por lo que al lanzarlo es muy probable que caiga en la cara más pesada. Aunque como tu los agitas en un espacio reducido no estoy seguro si influye mucho
Me gusta el concepto aunque yo habría agregado ya de una vez el detalle de las vidas y ataque; aparte de modelar dados de sobra para especificar en las instrucciones con cuantos dados se puede jugar para una dificultad modo dio, normal difícil fácil. Otra cosa creo que el modelo del domo debería ser un poco más trapecia para facilitar el posicionamiento como el juego en el que te basaste
hay un juego que se llama "right and down" de pc que tiene una onda similar, un mapa en grilla y solo te moves a la derecha o abajo, siendo el objetivo llegar a la esquina inferior derecha