@@leonellorusso6017 existe juegos que por la calidad vale la pena hacerse un esfuerzo para tenerlo en original este es uno de ellos y también que es de una empresa pequeña no es un gigante del mercado
Creo que me volveré loco entre la crianza (en un ambiente limpio 😅), desarrollo del mecanitor, crear una fabrica de clones, manipulación de genes, que si deshacerte de la basura etc... este DLC es una joya única que nos romperá el alma... 🤣🤣😅😭
Me imagino estar con toda la guarderia con los niños y que les caiga un proyectil de mortero de un asalto XD. O usar niños para pelear, va a ser muy divertido
Las combinaciones de genes estará super interesante, ya me veo yo estando como 30 min escogiendo genes para solo un colono. Y lo de los niños si se ve que será super intenso criarlos por que imaginare que habrán enfermedades especificas para los bebes y niños y eso del parto uff creo que si no se tiene el suficiente cuidado como dice es muy probable que mueran los dos, este dlc si se ve que será intenso. Gracias por la info rurro
Como con lo de Ideology... Estas opciones van a hacer una partida super personalizable y divertido. Lo de los partos, natural como la vida misma. RimWorld es un mundo duro en el que la gente muere por una liebre... Así que habrá que atar con correa a los niños. Gracias a ti por estar ahí, Tomura.
Minuto 1:17 el caballo en ese momento: Ostia Has subido el video en el momento en que subieron la noticia (o unos minutos de diferencia). Te agradezco la traduccion bro! Sigue asi.
Estaba esperando este video! lo que mas me interesa de este DLC! Creo que esto significa que mejoraran el sistema de romance ? me gusta eso de que el parto sea todo un problema, le da mas realismo =) Me parece increíble como en el mismo dlc podemos rolear una partida en un yermo nuclear o hacer la mejor colonia guardería XD
Menuda actualización! Aun uso el paquete 1.0 debido al cariño que le tengo a la colección de Mods que tengo desde 2020, pero me alegra ver que se incorpora (y mejora) material que viene en Mods como "Childrens"; "Genetic Rim", "Androids" y "Tier Androids". Saludos cordiales!
Una pasada. El 1.0 fue una versión a la que todos los players de RimWorld le tenemos muchísimo cariño. Y la cantidad de mods que salieron, y su calidad, inmensa.
Espero el propio viernes probarlo con vosotros en directo, haré lo que queráis. Y luego una serie ¿No? La idea será dos capítulos a la semana, intentaré que en formato estreno
Mira, iba a decir un comentario sarcástico, en dónde expresará que no me gusta el contenido de estos vídeos por qué metes hype con un DLC increíble pero nada de fechas, ya dijiste la fecha..... Te quiero Rurro :'v
si ya me sentía agobiado con los mecas no quiero saber como estaré con la crianza de supersoldados que requieren 7 horas en gestionar sus genes xd, buen video tome su like mientras esperamos el otro blog :D
desde hace tiempo tenia mods que te daban la oportunidad de criar niños pero siempre se bugeaban y dañaban mi partida, este dlc se siente como una version muy bien pulida de esos mods
@@RurroGMR what the hack nunca me funciono y el de genetics expanded es para animales asi que seguire usándolo pero con esta actualizacion me desare de muchos mods que funcionaban de milagroy de paso me creaban un archivo log de 100gb
No, porque en ese aspecto se compatibiliza mejor con Ideology y Royalty que el mod, mil veces. Y genética. Y mecanoides. Y robots. Y vampiros. Y estanterías... Una gozada y lo quiero probar ya.
1. Que maravilla el sistema de cria de niños y los nacimientos. 2. Que condenada cantidad tan barbara de genes. Sí o sí una nueva sala que todos necesitaremos será el laboratorio genético xD
Mi idea es crear una colonia de Caníbales F@$¢¡st@$ donde crien a los niños más fuertes y escepcionales. Mientras que aquellos niños que no superen la escepcionalidad seran devorados por la colonia. Rimworld Vibes
Pero eso no es fascismo! 😂😂 Eso es ESPARTA 😉😉 Suena bien, aunque a mí me darían pena los pobres que sacan un 5 en matemáticas y no pasan la prueba jejejeje ¡Serían excelentes FFCC de seguridad de la colonia!
Buenas Rurro, siguiendo una partida nueva con el Royalty, literalmente comencé y al terminar la primera estación ya tenía dos mufalos en un establo, barracones, cocina comedor con entretenimiento básico y una sala de trabajos, además de minar 2 meteoritos de plata y más de 70 de comida cocinara bien conservada. Los 3 inicialmente iban bien, y con una misión acogimos a 2 vagabundos que nos ayudaron en la investigación y la decoración de la base, para traicionarnos poco después. Pudimos reducirlos y enterrarlos, pero la única mujer y la más trabajadora murió por una infección no tratada a tiempo. Luego salvamos a una mujer perseguida por una manada salvaje y se unió, no podía luchar pero era una líder nata con alta socialización. Luego un señor llamado Man que era rebelde del imperio del dlc me pidió ayuda. En un inicio no lo hubiese hecho para ahorrarme problemas, pero tuve que aceptar su causa y adoptarlo en el asentamiento para compensar todo el trabajo antes de ir a un puesto de avanzadilla cercano. Ya terminamos decoraciones y amueblado de la base, sin muchas expansiones planeadas. Seguiremos con investigaciones y nos prepararemos para luchar contra el imperio. Man y su armamento y equipo avanzados serán útiles y tengo 2 estaciones límite para tomar el lugar. Deseame suerte y muy buen video!
@@RurroGMR malas noticias, está mañana continúe y aparte de que un colono enfermó y se curó de la malaria y de tener otro mufalo para expandir el redil, fuimos 2 sobrevivientes a atacar el lugar de avanzadilla, pero uno fue herido por la torreta antes de poder disparar y el otro no pudo rescatarlo porque no podía usar la violencia. De paso, una oleada tóxica nos mató y destruyó los cultivos y el ganado. Y todo iba tan bien, 100 de comida teníamos para 4 colonos.
No creo... Por eso estará la opción de acelerar el crecimiento en tinas, para no hacer ese tipo de cosas. Pero quizás sí puedas chutarle algún tipo de gen raro.
Así que básicamente podre crear un ejercito de clones perfectamente modificados que le den apoyo a mis droides de combate? Dios! Que una granja humana era algo genial pero poder someter a todo un planeta con un ejercito de clones y droides, es algo a otro nivel
Como puedo hacer que xenotipos personalizados al crear una partida ponerselos a otras facciones y no solamemte tenerlas yo, hay algún mod o se puede en Vanilla? Gracias
Bueno... Digo yo... Si la dificultad aumenta con el número de colonos... Imagina tener una colonia de 10 donde 4 sean niños... Te la revientan fácil jejejeje 😸 Habrá que calibrar bastante
Hace mucho que no juego Rimworld, desde esa ves que descargue ese mod rimjobworld a ver que onda, luego todo se puso muy raro y empecé a sentirme incomodo jugando.
@@RurroGMR podría ser como los sims ? Que interactúen solos automáticamente o nosotros mismos ponerlos si queremos,osea es como lo que mencionaste en el vídeo para hacer romances de X colono con Y,aunque habrá que esperar a ver que tal,Ya estoy ansioso de jugarlo xD
Buen video, solo queda la duda acerca de la mortalidad de los bebes y niños. Todavía no hablaron de ello, ¿es posible que el tema sea problemático para ellos por temas legales y tal?
Una pregunta? Cuando hay infelicidad hay casos que el colono deside matar a otro, esto se podría dar con bebés o niños que un colono molesto quiera matar a un bebé o un niño, o está desactivado eso o ni está planteado, a un que suene raro yo no lo veo mal.
@@RurroGMR suena muy crudo pero yo lo veo un puntaso para el rol un colono loco queriendo atacar al niño y los padres defendiendo lo incapacitado al agresor o matabdolo xD cosas que me invento hahahha
Yo creo que voy a seguir la tecnica de crianza que usaron con Son Goku en Dragon Ball, en cuanto nazca un bebe lo meto en una capsula de transporte y lo mando a una colonia a tomar por culo de casa, luego ya se vera si en el futuro nos volvemos a encontrar como amigos o enemigos XD.
@@RurroGMR Antes enviaba en capsulas los cadaveres de las raids de regreso a sus colonias ahora tambien lo hare con bebes. Nacimiento y muerte, el ciclo de la vida en version paquetico de amazon. XD
Puedes crear los tuyos! Entras arriba derecha (cuando estás eligiendo personajes) y le das a editar xenotipo. Después, si quieres, le das a guardar y listo!
Realmente si eh esperado una actualizacion haci, siempre quise q haya una actualizacion Donde puedas hacer tus propios mecanoides, pues lo de el embarazo pufff mejor no tener hijos por que aumentan el nivel de amenaza de los Raids😑 mientras mas colonos mas Raids😶🌫 Imagina tener 5 colonos y 10 hijos y Que te ataquen 20 Personas🥲
Me encanta, lo único que No me gustó fue la reducción del embarazo, antes también era un desafío que llegara hasta el final sin sufrir un aborto por las circunstancias peligrosas
Mis colonos: *Se empiezan a reproducir sin control dejando sus tareas no completas y creando sobrepoblacion, excases de alimentos y lag* Yo: Asi que asi se siente ser presidente en Argentina :(
Hombre, lo ideal es el mismo día de lanzamiento, hacer un directo de un par de horas con vosotros. Y después, ya lo hablaremos en el directo, con lo que me digáis, hago una serie con estrenos, es decir, con vosotros en diferido
Aunque más o menos lo tengo claro: El mecanitor Zeroskills, con el mecanoide Paradox, van a intentar hacer un laboratorio de mecanoides. La idea es hacer una familia (y ya tengo nombre para niño (Bryan) o niña (Frozen Rose)
¿A qué idioma lo quieres? La comunidad tarda unos días o un par de semanas como mucho. Si eres de español de España como yo, te recomiendo poner español latino, que lo traducen los cracks casi al momento.
Dios la parte de la genética me ha sorprendido 200 genes omg 😆. Y todo un detalle lo de poder personalizar los tiempos de los niños yo soy mas de colonias mas realistas.
ya ha salido? alguien sabe como puedo hacer que tengan hijos de forma natural o lo hacen ellos solos? Tambien saque el ovulo a una de mis colonos pero luego de eso no se que mas tengo que hacer
Un matrimonio joven si. O una pareja en una ideología más libre. Con el óvulo fuera, das la orden a un hombre para que haga cosas guarras encima y lo fecunde XD 👍🐧
esto no tiene mucho que ver con el video pero alguien me podria ayudar con una cosa, uno de mis colonos esta embarazada y lleva ya muchos dias asi y solo me sale etapa inicial pero nunca tiene el bebé, tengo unos mods instalados y no se si eso hace conflicto en que el colono no tenga el bebé
Es raro, yo instalo muchos mods y no me pasa. Puede ser que tengas un mod incompatible, muy antiguo, que no esté preparado para lo de los bebés. Haz una cosa. En opciones tienes el tiempo de embarazo, ahí sabrás si es normal o no. Un saludo!
Hola! No quiero que suene mal mi comentario, solo es una crítica ❤ empiezo diciendo que cuentas cosas que todos podemos ver y leer igual que tú, pero bueno entiendo que cuentes eso también solo que pensaba que ibas a explicar cómo hacerlo, no solo leer lo que dice la guía oficial. Es evidente, que si da la opción de tener hijos, la forma simple va a ser que dos personajes se junten y lo tengan, pero no es tan fácil. Al menos yo que me he tirado hoy 9h jugando no lo he conseguido. Solo se, que tienen que empezar un romance y ser amantes, después ponerles una habitación juntos con cama de matrimonio... Pero después? Eso lo he hecho en las primeras dos horas y las otras 7h no han tenido un hijo! Fijate que han estado en la cama con corazoncitos y todo, pero nada. Tenía la esperanza de encontrar un vídeo que lo explique bien y por eso me siento decepcionado. Además añado que los colonos tienen todos el xenotipo de muy guapos, super fértiles, amables y muy sociables (que los he puesto por qué quería ver cómo funciona lo de los hijos) pero nada! 9h y nada ... Si por lo que sea me puedes responder y decirme algo sobre eso te lo agradecería mucho, no encuentro ningún vídeo que lo explique
Claro, este vídeo salió antes que el DLC jajaja! Explicarte que es algo muy aleatorio, se mueve por porcentajes, depende también de la edad y de la fertilidad de cada colono. He tenido decenas de hijos, al igual que he tenido partidas en las que no. No desesperes. Hay formas no naturales de tener los críos: procesos de fertilidad, in vitro, e incubadoras. Tecnología que te puede salvar la partida si lo que quieres es tener hijos. Suerte!!
recien voy jugando casi 3 dias seguidos ya le agarre la mano ja estoy jugando en desnudez brutal y ya tengo 5 colonos pero si pierdo la partida voy a probar este dlc
En cuanto alcances cierto nivel de riqueza, el juego te va a mandar tremendísimos eventos, pero ya has conseguido bastante desde desnudez brutal hasta cinco colonos. Suerte 🍀 🤞
Se actualizarán. De hecho ya están la mitad actualizados. Sin problema más allá de que le hagas una pequeña revisión. Debes tener un PC de la nasa.... 🤣🤣
@@RurroGMR Sep, bueno lo era hace 7 años xD, pero un un I7 y una 1080 juego casi todo a 4 K (Bueno juegos muy nuevos ni a palo, puse Ciberpunk a 4K y casi explota el pc xD), aunque estoy esperando que vendan aki los I9 13gen y las 4090 para meterle tremendo upgrade a mi pc.
@@Mextorfult que envidia. Yo ahora mismo ni puedo plantear la posibilidad de mejorar mi pc. Bueno, en realidad por los juegos que juego noe hace mucha falta 😂😂😂😂 El que más espero con ansias es el Dwarf Fortress jajajajaja y ese no va a pedir na de na
XD Hola Loli Furrita. Lo tengas original o no, lo vas a disfrutar igual. Y ya sabes que aquí vas a tener un contenido humilde pero de RimWorld. Un saludo ;) Y vuelve cuando quieras ho.
Lo que no entiendo del nuevo juego es que ya no se enamoran por si solos... era mejor coml antes se enamoraba solos por que muchas veces uno no puede estar pendiente de todo
@@RurroGMR ahora aparece una opción que dice: fulanito puede enamorar a fulanita, tiene tanto de probabilidad pero si continúan enamorándose por si mismos, solo que demora un poco más