Diese Vip / Bodyguard / NPC Challenges sollten mal wieder öfter kommen 👍 wobei diese Challenge hier wahrscheinlich nach 2-3 Runden SEHR easy für das Vip Team wird wenn man ein paar Taktiken getestet hat.
@@broxis_barrieren Die kleinen Autos auf der Karte. Also, dass die VIPs sehen wo die Attentäter sind. Wäre ja prinzipiell auch logischer, wenn der VIP und der Bodyguard nicht wissen, wo die Attentäter sind.
Verbesserungsvorschläge, um das Spiel fairer zu gestalten. 1. (ungefährer) Start und Ziel sind für die Jäger bekannt. 2. Die Strecke, die von VIP und Bodyguard zurückgelegt werden muss, könnte länger sein. 3. Die Robber müssen eine max. Anzahl von Kills haben. Völlig wahllos über Menschen drüber fahren kann nicht Sinn der Suche sein. 4. Befolgt man Regel 3, kann man auch die Polizei ausstellen. Bringt nur mehr Verwirrung und Unübersichtlichkeit hinein und zerstört damit das "sneaky" feeling. 5. Die Map sollte mindestens für die VIP, vielleicht auch für den Bodyguard nicht sichtbar sein. Alles in Allem aber eine tolle Variation des Altbekannten. Gerne mehr.
Es könnte auch der genaue Spawn bekannt sein, aber dann muss ein Gebiet zwischen Vip Spawn und Robber Spawn sein, NPC Animation erlaubt, Zwitbegrenzung für Vip. Somit müssen die Vips gut aufpassen, wie sie laufen und bei verdacht auf Robber sich mit Animationen verstecken, die große Distanz sorgt aber für Zeitdruck und verhindert das auswarten. Vielleicht noch ein lustiges Gimmick: der bodyguard darf einmal mit der Flare schießen und die Robber müssen sich am Aufschlagsort treffen, bevor sie weiter fahren dürfen. Das kann entweder genutzt werden um das Ziel Robber-frei zu machen, oder sich kurz vor dem finden zu retten.
6. Kein First Person für die laufenden, da dich die Laufanimation und Geschwindigkeit halt KOMPLETT verrät. Ich meine, Teamp Pietsmiet ist oft genug blind... Aber das war SO Obvious
Du tust ja so als ob Polizei in Gta eine Bedrohung wären. ^^' Ich finde allgemein das wahllose rumgeballere mit Polizei zu Balancen sehr schwach. Die Polizei ist einfach nicht stark genug, wen die Verfolger immer in fahrt bleiben wird die Polizei sie niemals erwischen. ^^'
Sehr coole Challenge, aber ich hätte noch ein paar Verbesserungsvorschläge: -Die Hitmans wissen, wie der VIP (aber nicht der Bodyguard) aussieht (wäre in echt ja auch so und dadurch wird vermieden, dass sie einfach sinnlos alles abschießen, was sich bewegt und hoffen, dass sie den richtigen treffen, siehe 26:33) -Alle müssen die Blips ausschalten, dann muss der Bodyguard (wie in echt) aufmerksam nach potenziellen Gefahren Ausschau halten und VIP und Bodyguard müssen sich gezielt fortbewegen und nicht einfach mit Hilfe der Karte den anderen ausweichen (das ist ziemlich lame finde ich)
Und später dann das "beschweren", als Jay gesagt hat, dass man ja auf der Brücke campen könnte XD Ja Brammen, beim Ziel campen oder auf dem Weg zum Ziel campen ist ein großer Unterschied.
Ich finde diese Challenge geil! Gerne mehr davon :D Hätte noch eine Idee die man evtl. einbauen könnte: Der Bodyguard darf 1x eine Falschmeldung durchsagen. Glaube das könnte ganz cool sein oder? ^^
Sorry dann lieber auf GTA5 bleiben da GTA6 jetzt schon safe ist das weder die Zuschauer noch die Peters Smiets glücklich werden.... Ich sage safe Pietsmiet sollte bei GTA5 bleiben da GTA6 zu nochmehr Fehlern führt sieht man allein schon an diesen eigenen Server bei gta 5 das da zuviel Bugy ist
Ideen für Regeländerungen: 1) Jäger bekommen ein Selfie der VIP um sie erkennen zu können 2) Jäger fliegen bei falschen Kills/Sternen raus 3) Gruppe VIP sieht die Gegner nicht auf der Karte 4) Gebietsänderungen immer ansagen, Name des Gebietes nur manchmal (ähnlich wie bei Scotland Yard, z.B. nur jedes zweite mal) Würde imo Raum für Mindgames und coole Plays erschaffen :)
Sehr gute Challenge wie ich finde. Eine Verbesserung in meinen Augen wäre, dass die Hitmen nicht schießen dürfen um Leute zu verschrecken, aber das dafür das andere Team die Positionen der anderen auf der Karte auch nicht sehen kann
Ja das stimmt auch wieder. Vielleicht sollte man dann die Zeit die VIP und Bodyguard haben in irgendeiner weise begrenzen, sodass sie nicht einfach vom Start bis zum Ende gehen können. Finde auf jeden Fall, dass die Challenge viel Potential hat.
Macht immer Spaß zuzuschauen, aber hier Regel-Balance-Vorschläge, um es spannender zu machen (Ideen für beide Teams): Das Vip-Team muss geschwächt werden, da dieses den Vorteil der Map und der Gassen hat, hier sollte mehr Wert auf ruhiges Vorrücken und Taktik liegen. -> Ideen dafür wären zum Beispiel: - Rennen nur über Straßen erlaubt und zum anpassen der Umgebung, sprich Npc rennen, oder man steht unter Beschuss. - Außerdem könnte man auch hier die Spieler auf der Karte deaktivieren, damit man sich eher umschauen muss, bevor man etwas tut. Das erweitert vor allem den Aufgabenbereich des Beschützers und sorgt für mehr Absprache, da der Vip in der Egoperspektive bleibt. - letzte Idee für die Vips, dem Team ist das Schießen auf die Attentäter erst gestattet, wenn eine Bedrohung erkannt wird. Eine Bedrohung wäre zum Beispiel das Sichten einer anderen Waffe, nur den Attentäter zusehen reicht nicht. - (Nachricht muss über GTA-Telefon vom Vip übermittelt werden. mehr Info ganz unten.) Das Attentäter-Team muss gestärkt werden, jedoch sollte "riot"- gehen eingeschränkt werden. -> Ideen dafür wären zum Beispiel (manche Ideen sind eine direkte Balance zu den Vorschlägen oben)l: - Anpassen der Fahrzeuge auf eventuell Motorräder und Fahrräder im Verhältnis (1 zu 2 oder 2 zu 1, muss man testen), wieso? Die Vips sind ausgebremst worden, da sie vorsichtiger sein müssen, jedoch ist es für sie nun viel zu schwer einen Attentäter in einem Auto zu erkennen, wenn dieser unauffällig fährt. Motorräder sind weniger unterwegs und lassen die Vips erahnen, dass sie vorsichtig sein beobachtet werden koennten, außerdem koennen sie erkennen, ob eine Waffe auf sie gerichtet ist. Hinzu sollte überfahren/anfahren nicht erlaubt sein, außer Vip ist auf der Straße. - Das stumpfe rumschießen muss auch eingeschränkt werden, wüsste aber noch nicht genau wie, eventuell nur 3-5 tote NPCs pro Attentäter erlauben, bei mehr ist er raus. - Außerdem koennten Waffenklassen das ganze interessant machen, sprich Spieler mit Motorrad hat eine andere Waffe, als Spieler mit Fahrrad. (Sniper + C4 [C4 nicht am Block des MBT erlaubt] und Sturmgewehr + Nahkampf), dadurch überlegt man sich nicht nur, ob man Verstärkung anfordert bevor man schießt, sondern es bieten sich auch neue Taktiken, wie zum Beispiel anschleichen oder warten und zu stechen oder weg snipen. Die Sniper wird auf Entfernung nicht sofort wahrgenommen, weshalb der Bodyguard schlechtere Chancen hat, zuerst oder überhaupt zurück zu schießen. Dafür ist die Sniper auf kurze Distanz vergleichsweise schwach, weshalb man vielleicht nur spotten sollte. Die Sekundär-Auswahl ist einfach nur zur Belustigung. Da, "Riot" eingeschränkt wurde, bräuchte man noch eine weitere Stärke, weis aber noch nicht genau was, die Vips geben schon ihren Bezirk bekannt und Spieler auf Karte kurz sehen, wenn Sie den Bezirk wechseln, ist zu stark, außerdem brauchen sie ihre Karte ständig um die Bezirke zu vergleichen. Eventuell muss der Vip anstatt dem Bodyguard diese Info übergeben, aber per Telefon in GTA, das ist wieder rum sehr auffällig, weshalb der Bodyguard währenddessen Ausschau halten muss(Schwäche für VIP, Stärke für Attentäter). Was denkt ihr darüber, glaube das koennte das ganze spannender machen, schreibt eure Ideen dazu, vielleicht kann man die hinzufügen, es fehlt eh noch eine Stärke für die Attentäter in meiner Balance.
War sehr lustig, die Challenge kann gerne wiederkehren :) Vorschlag: Vielleicht den Suchern nen 5Sek kill cooldown geben damit nicht zu viele random NPC kills gemacht werden. Oder die Sucher wissen nicht genau wo der VIP hin muss, z.B. 3 Start- und 3 Ziel-Punkte, hab sonst die Befürchtung das zu viel gecampt wird am Ziel :)
Und heute sehen sie: Karten lesen mit PietSmiet Können wir das bitte im BestOf bekommen, gegengeschnitten mit Peter als er sagt dass "sie das mit dem Survivalaspekt raus haben"? Wenn sie nicht mal die Karte lesen können? "Burton gibts auf der Karte nicht" -- Are you sure about this?
mega nice idee ! fand das Video echt spitze. kleine Anmerkung für das nächste mal: Vielleicht wäre es besser wenn die Sucher/ Jäger nur begrenzte Anzahl an Kills machen dürfen.
Wäre natürlich cool, wenn Peter und Sep ausstellen würden, dass sie die anderen sehen können auf der Map. So können Sie ja ganz gut abschätzen ob jemand gerade in ihre Richtung fährt.
Verbesserungsvorschlag: es gibt 3 verschiedene Ziele, statt ein Ziel. Und pro getüteten NPC, müssen alle Jäger 10sec stehen bleiben. Und sobald einer der Jäger zwei Sterne hat, müssen alle Jäger stehen bleiben, bis der zweite Stern wieder weg ist.
finde auch das es zu schwer wird, die haben es beim erste Mal gerade so und wie Jay auch schon gesagt hat nur mit Glück geschafft die aufzuhalten ich finde es bedarf da wenig anpassung da es beide Male relativ knapp war.
Verbesserungsvorschläge, um das Spiel fairer zu gestalten. 1. (ungefährer) Start und Ziel sind für die Jäger bekannt. 2. Die Strecke, die von VIP und Bodyguard zurückgelegt werden muss, könnte länger sein. 3. Die Robber müssen eine max. Anzahl von Kills haben. Völlig wahllos über Menschen drüber fahren kann nicht Sinn der Suche sein. 4. Befolgt man Regel 3, kann man auch die Polizei ausstellen. Bringt nur mehr Verwirrung und Unübersichtlichkeit hinein und zerstört damit das "sneaky" feeling. 5. Die Map sollte mindestens für die VIP, vielleicht auch für den Bodyguard nicht sichtbar sein. Idee von : 00797jerry
Richtig geile neue Idee!! Fände es noch nicer, wenn auch VIP und Bodyguard die Verfolger nicht sehen könnten und diese nur mitteilen müssten, dass sie einen Stadtteil gewechselt haben, allerdings nicht in welchen ^^
Jay macht es mal wieder von Anfang an wahnsinnig spannend, indem er einfach ALLES umrotzt was sich bewegt, in der Hoffnung, durch Zufall den richtigen zu treffen :-/ Versucht doch wenigstens mal, da ein wenig Spannung rein zu bringen!
Sehr geehrten Herrn Pietsmiet, dies Folge GTA Herausforderung hat mein Herz mit Spannung gefüllt, mich würde es verlocken mehr zu Auge machen Mit freundlichen Grüßen Tv Fan
Sowas ähnliches kann man ja auch aus der "Flucht aus dem Gefängnis" machen. Nur mit verschiedenen Zielen, aber einem Startpunkt. Start am Gefängnis und Ziel könnten die Flugfelder sein, der Hafen oder sowas. Dazu noch so ein paar Sachen über die sich der "Flüchtende" Bonuszeit holt (eine Fahrt als Taxifahrer?). Außerdem darf nur der Verfolger im Heli seine Position sehen und das auch nur alle 60 bis 120 Sekunden.
Sehr cool gemachte Challenge!!!! Vielleicht kann man fürs nächste mal statt des Bildes eine extra Perspektive (über einen anderen Account) nur von der Live Karte aufnehmen und da legt man dann halb transparent die Map mit den Stadtteilen drüber. Dann kann man als Zuschauer auch wenn etwas schneller geschnitten wird noch gut mitverfolgen wo wer gerade ist :)
"Verbesserungs" Vorschlag: Jeder ist einmal VIP und Bodyguard. Der VIP bekommt je nach Entfernung (Anzahl der "Ring"Distrikte) 1, 2, 3 oder 4 Punkte. Der Bodyguard erhält bei erfolgreicher Mission 2 Punkte + 1Pkt. pro entfernten Distriktring (zb. bei Gewinn in Startpunkt Hawick 2+3). Wenn der Bodyguard stirbt wird 1 Pkt. abgezogen sollte der VIP gewinnen. Die Killer bei Erfolg jeweils 1 Punkt. Die Ringe ergeben sich wie folgt: Downtown, Textile, Mission Row, Strawberry, Little Seoul: 1Pkt. Vinewood, East Vinewood, La Mesa, Chamberlain, Roter Distrikt: 2 Pkt. Vespucci Canals, Richards Majestic, untere Hälfte Rockford Hills, Burton, Hawick, Alta: 3 Pkt. Vespucci, Dunkelblauer Distrikt, Morningwood, GWC Society, Obere Hälfte Rockford Hills, West Vinewood, Downtown Vinewood 4 Pkt.
Hoffe die Regeln sind halbwegs verständlich. Ich wollte da noch ein Risiko Bonus einfügen ohne zu sehr Overpowered zu sein. Zumal hier dann auch noch Taktik ne wichtige Rolle spielt.
Hätte einen Vorschlag für eine ähnliche challenge. Und zwar gibt es einen Jäger der fliegt mit dem Jet der Startet im Norden in der Stadt mit der Hünchen Fabrik. Die 3-4 anderen Starten in den Vinewood Hills und müssen bis zum Flughafen laufen. Der Jäger im Jet muss die Flüchtigen mit Raketen ausschalten. Beide dürfen die Blobs anhaben. Das klingt zwar einfach aber dadurch man nich havern darf und nur aus dem flug die raketen abschießen kann haben die Flüchtigen mit den Häusern gute deckung. Wir spielen das mit freunden immer und das funktioniert gut und macht sehr viel Fun.