Davvero eh. Non capisco perché tra l’altro. Pochi video, poco immersivi. Praticamente non ha mostrato nulla dell’atari. Io non capisco. È lo stesso schema che si ripete. Sembra voglia restare distaccato e non esporsi troppo ma finisce col “fare poco”
Piccola curiosità: in Space Invaders la velocità progressiva delle astronavi non era un effetto voluto dagli sviluppatori, ma un "effetto collaterale" dovuto al fatto che distruggendo più astronavi, la console aveva meno problemi a caricare i livelli: senza volerlo gli sviluppatori hanno "inventato" la difficoltà dinamica.
*Ma "caricare i livelli" cosa, IGNORANTE!!!!!!!!!!!!* Semmai aveva più cicli di CPU liberi per muovere i nemici, ovvero la potenza di calcolo! Immagina di dover spostare 20 alieni a mano uno ad uno, e poi di doverne spostare uno solo.. sarai più veloce no? E poi "sviluppatori" dove, il programmatore era uno solo: Tomohiro Nishikado, che lavorava nella Taito! *GNURANT'!!!!!!!!!!!!!!!!!*
@@ZombieGamer80 Ho fatto un paio di imprecisioni ma il concetto rimane quello: l'effetto di difficoltà progressiva è stato scoperto "per sbaglio" perché la macchina, mano a mano che si uccidevano nemici, faceva scorrere le astronavi in modo più fluido. Non sono uno sviluppatore e i gerghi tecnici mi sono estranei, per quanto mi riguarda "caricare il livello" va più che bene per spiegare un concetto basilare. Lo sviluppatore era uno solo, va bene: il concetto rimane il medesimo.
@@MultiOmega1911 Ok. Altra precisazione: "Caricare" è quando i dati passano da un supporto (DVD, HDD, Nastro, Floppy) allla memoria, ed è un concetto che non esiste né in sala giochi né sulle cartucce delle vecchie console perché i dati sono già su chip (Eprom).
Pensa se ne tirava fuori una copia a sorpresa? si cmq la storia delle migliaia(o quante erano) di cartucce di E.T. buttate in discarica ecc..è un pò trita e ritrita ...anche se è sempre bello ascoltarla
Una cosa che i giovani non potranno mai comprendere: lo shock di vedere la tv diventare a colori, e l'incredulità di scoprire che esisteva la possibilità di giocarci. Emozioni impossibili da spiegare.
Io questa emozione l'ho provata con il Commodore 64 all'età di sette-otto anni: una cosa pazzesca! Mia madre lo usava per preparare i compiti di matematica per la classe, io lo rimiravo estasiata perché "questo coso che fa i calcoli matematici ha anche dei giochi?". Ed è stato subito amore: l'amore per quei pixels colorati, i suoni metallici "così veritieri", le sigle, gli incazzamenti per riuscire a trovare il minuto giusto sulle cassette comprate in edicola...ahhhh, che ricordi!
Esatto, io c'ero...l' Atari 2600 junior è stata la mia prima console quando ero un bambino nei primi anni 80, e la prima tv con cui ci giocavo era in bianco e nero! proprio in questi giorni dopo piu di 30 anni ho rimesso in funzione la console...è uno spettacolo! giochi come Missile command, Midnight magic, Joust, Kangaroo o millipede sono ancora divertentissimi.
Io sono cresciuto con una PS2. La mia prima console "veramente" retro è stata un Mega Drive preso a un Romics di qualche anno fa. E non vi dico l'emozione che ho provato a scoprire che funzionava ancora alla grande e a giocare con una cartuccia autentica di Sonic 2....
Veramente il calcolatore inglese che contributi alla vittoria degli inglesi si chiamava "Bomb". Enigma era una macchina da scrivere nazista che decriptava ciò che si scriveva invertendo alcune lettere con altre (in origine venne inventata per gli industriali che volevano tutelarsi dallo spionaggio industriale ma poi venne adottata anche in guerra).
Con l'Atari ci sono cresciuto, avevo 8 anni quando me lo feci comprare per natale. Superman ce l'avevo (pagato la bellezza di 29.900 lire) e per me era una figata all'epoca. Ha pure una fine, cosa rara per i giochi di quell'epoca, impostati per punteggi all'infinito.
Sto video cade proprio a fagiolo! Qualche mese fa comprai a mio padre una copia di space invaders e Mrs pac man (suoi giochi preferiti da adolescente) senza mai comprare un Atari 2600 per poterci giocare... Ora mi hai fatto venire voglia di comprarne una e far rivivere la sua adolescenza, che, anche durante questo periodo, può fargli bene!
Yotobi, penso di aver visto e rivisto Ogni singolo video tuo, sia di questo canale e ovviamente i video delle recensioni dei film che facevi.. Mi tiri sempre su di morale, quando ho chiuso una storia importante con la mia ex mi guardavo ogni giorno i tuoi video perché mi fanno staccare la testa da tutto quanto.. Manco se fossi una canna, sei il mio sballo numero uno!
Ho fatto vedere il video a mio padre che da ragazzo era uno smanettone incredibile con la sua Amiga 2600, mi ha detto tutti i tuoi giochi tranne l' ultimo erano porting relativamente tremendi, portati dall' Atari a bassissimo costo per difendersi in modo disperato dal crack portato dal surplus di giochi di bassa qualità prodotti pure dalle aziende di cereali, ci ha fatto un bellissimo video ahoy (a brief history of videogames), ha anche detto che quindi molto probabilmente il tuo 2600 è uno degli ultimi, quando Atari e tutta l' industria era sull' orlo del lastrico, potresti provare qualche gioco più rappresentativo e che dia più giustizia al 2600, spero di esseti stato utile!
Usato la seconda versione. Giocato a pong e alex Kid e altri mille Milà giochi. Aspettavo mia madre che lo attaccase alla TV perché era Pericoloso per me piccolo bambino. Madonna che vecchiume che sono. Mi é scesa la lacrimuccia😢❤️
Se ti capitava Adventure e ti fossi calato nella mente di un 14enne dell’epoca, avresti giocato 72 ore di seguito. Ricordo ancora la sensazione incredibile di giocare quel gioco a max difficoltá e di trovare l’Easter Egg che moooooolti anni dopo rividi al cinema in Ready Player One e lessi prima nel relativo libro. Un simbolo, uno spettacolo! Long live VCS 2600. Da avere in versione Heavy Six.
Io che ce l'avevo davvero, passandoci davanti gli anni migliori della mia gioventù, e consumandoci gli occhi, ti consiglio di cercare i giochi più mitici: Asteroids, Pitfall, Defender, e i più recenti Kung fu master, Desert Falcon e Crystal Castle!
Ciao. io che sono d'epoca posso garantirti che l' Atari 2600 era una meravigliosa consolle. Funzionava tutto. I joystick (albatros) i paddles (le rotelle), i cavi, le cartucce, la tv (bastava programmare la sint su una memoria e la trovavi sempre li). Combat, DigDug, Space Invaders, Jungle Hunt, Vanguard, Fathom ....giochi che avevano rivali solo nel C64, dove pero' il lettore a cassette e le cassette facevano i capricci. Divertiti, con una punta nostalgica, pensando a noi bambini che negli '80 sognavamo sull' Atari!
credo che nessuno nella storia dei programmi di intrattenimento fosse finora riuscito nell'impossibile, associare i mondi del "Gaming" e di "Carlo Lucarelli" in un unico concetto. chapeau!
nicocrack742 è lo zero perché dopo aver fatto la sintonizzazione non essendo collegato all’antenna ha trovato solo quello di canale e lo ha messo al primo posto disponibile
Ciao yotobi! È da un po' che non ti seguo perché uno dopo un po' i tuoi contenuti hanno iniziato a annoiarmi un po',sono sincera come lo sei tu,e due ho scoperto il gatto,so che siete amici e mi sono innamorata di lui del suo modo di fare, e poi adesso mi guardo video che fate insieme perché tu sei stato il mio preferito per anni e lui lo è adesso. Comunque volevo dirti che mi sei mancato e adesso mi piacerebbe riprendere a vedere i tuoi video. Un bacio e un tremendo abbraccio al nostalgico "the lady".
Grazie a te e a quello che fai per noi, ti voglio un sacco di bbene con due b perché una b non basta per dire quanto sei speciale per noi. GRAZIE DAVVERO per il modo in cui ci hai intrattenuto in tutti questi anni, grazie yotobi, ti meriteresti uno show televisivo solo per te, sei il migliore.
Caro Karim, il video è stupendo e sei molto bravo. La tua console è bella ma è un po da restaurare. Se fai qualche di ricerche troverai un universo intero di appassionati (come il sottoscritto per esempio) di queste cose. Si possono fare un sacco di riparazioni e aggiornamenti a questi hardware. Un esempio: passare il segnale dall'altenna al canale scart. Lasciatelo dire con il cuore in mano da un 50enne. Ne vale la pena. Saluti.
Come sottofondo una delle mie canzoni preferite, nonché parte della soundtrack del gioco che adoro di più in assoluto, Mafia. Quanta classe in un solo video
Quanto amo questi tuoi video Karim. Leggeri, con il TUO umorismo e molto spensierati (o almeno questo è ciò che io sento e vedo guardandoti)... Con Django Reinhardt che accompagna poi ❤️
"40Kg di alimentatore". Non hai visto quello per Colecovision o del Commodore 64 🤣 Ne approfitto per dare qualche informazione: - I controller "con le rotelle" si chiamano ufficialmente "Paddle" e sono sempre in coppia su tutte le piattaforme con quel plug. - Il plug del controller si può trovare anche su altre piattaforme. Ad esempio un pad del MegaDrive può funzionare su un VCS (Il nome "originale" dell'Atari 2600), ma non lo userei per via di possibili incompatibilità e corto-circuiti. Il pinout non era 100% standard come la USB oggi. - Riguardo la ricerca dei canali (come poi scoperto nel video) bisogna usare la ricerca per sintonizzazione, non fare zapping tra quelli memorizzati. Quasi sempre bisogna sintonizzarsi sui canali 3, 4 o 36 in base a console o computer (Che non è Rai 3 o Rete 4). - Se vuoi registrare del gameplay da queste console con solo uscita RF in modo economico, puoi usare un videoregistratore (VHS ad esempio). Praticamente tutti hanno uscita video composito e possono essere usati con un EasyCap.
Superman è un CAPOLAVORO, e non è per nulla difficile, ecco un Mini-tutorial: - Se premi il tasto Fire assieme ad una direzione, è la "vista a raggi X", cioè puoi controllare quale livello c'è in quella direzione, e cosa c'è ( nemici, pezzi di ponte, etc ) - I settori della mappa non sono collegati con una griglia regolare, questo può confondere all'inizio, per questo serve la vista a raggi X. La mappa si trova facilmente online, ma dopo qualche partita si riesce anche a memorizzare - i riquadri in alto a sinistra rappresentano quanti nemici devi ancora catturare e portare in prigione. I piccoli sono i "minion", quello grosso è Lex Luthor - L'elicottero gira a caso per la mappa, e sposta i 3 pezzi del ponte distrutto all'inizio, che devi ricomporre dopo aver imprigionato tutti i nemici. - Se tocchi la kriptonite, devi baciare Lois Lane per guarire. - Dopo aver portato tutti in prigione e ricomposto il ponte, vai alla cabina telefonica del quadro iniziale, e ritornerai ad essere Clark Kent, cammina usando la metropolitana fino alla sede del Daily Planet, e il gioco è finito. L'abilità è ovviamente terminarlo nel minor tempo possibile...
@@antol0l326 Hai presente la sviluppatrice di videogiochi SEGA? Bene, fino al 2001-2002 faceva console. La prima console SEGA è il Master System, la più difficile da reperire, poi abbiamo il MegaDrive, il Sega Saturn(del periodo PS1 per capirci) e il Dreamcast (del periodo PS2). Per capirci se ho chiesto il Master System è perchè averlo Boxato e funzionante è una roba difficile.
@@antol0l326 per far capire la gravità di quello che hai scritto, immagina che nel 2050 tu parlerai di xbox One, e ti arriva qualcuno che chide "che cos'è una xbox?"
La mia prima console, uno snes, a confronto era il computer dell'enterprise. Grazie di farci tornare nel passato Karim. Ma soprattutto, grazie di farci capire che, quando ci lamentiamo per un minuscolo bug mentre stiamo giocando doom eternal o modern warfare dobbiamo ricordarci che i nostri antenati si divertivano anche con una manciata di pixels
Il televisore (ed il telecomando) rubano la scena all'Atari. Troppo carini. Stupendo che la console ed i giochi funzionino ancora. Non vedo l'ora di vedere le prossime puntate di retrogaming! Mi aspettavo un'introduzione storica più pepata (ma decisamente più brutta della tua) del tipo: "Era il 1977, in piena Guerra Fredda; il gruppo più in voga erano le Brigate Rosse. Paura, eh?".
@@nicolaatzori7377 Sí, ma ai tempi per sponsorizzare i prodotti si facevano serie animate da mandare sul carosello, che ovviamente portavano un messaggio, piú o meno banale che sia. É un po' come i Gormiti di inizio anni 2000, hanno fatto dei pupazzetti fighi e per sponsorizzarli hanno deciso di farci una serie animata
Penso di non aver mai visto scena più bella di Yotobi che cambia i canali di una televisione di Winnienthe Pooh😂 ti si ama Karim! Sei sempre una garanzia
Il gioco di space invaders non era lento ma a quel tempo c'erano pochi frame e quando si eliminava una navicella i frame aumentavano fino ad arrivare all'ultima molto veloce. Al tempo questo "errore" a fatto la storia
Gran bel video, personalmente ho apprezzato tantissimo la colonna sonora in sottofondo, azzeccatissima e uno dei miei generi preferiti. Grazie per la nostalgia Karim. ah, p.s. quel gioco di Superman tienilo stretto, credo sia uno dei primissimo videogiochi su licensa.
Per la prima volta nella mia vita ho esclamato ODDIO ad un video di RU-vid. Il mio primo fottuto videogioco è stato SUPERMAN per ATARI2600. Ho avuto i flashback da reduce di guerra di quella stracatamonnezza immonda. Sono traumatizzato ancora oggi. Come abbia continuato a videogiocare, ancora non lo so.
"Mi siete mancati.. Peró mi é mancato anche fare soldi... Quindi eccomi qui. " Ma sei proprio un moneygrabber di ***** Con affetto. Un fan senza soldi. ❤️
3:37 "E come potete vedere si può anche cambiare la tavolozza dei colori. Perché? Perché no? Ed è Space Invaders: ci sono delle case, del tuo quartiere preferito o della tua città preferita, che vengono invase dagli alieni più lenti del mondo, che combattono contro l'astronave più lenta del mondo. Lo adoro" XD