Hat noch weniger erwartet - war positiv überrascht - das Game einmal gespielt- wobei nach der Story null Motivation den Rest in der Open World abzuschließen- das sagt alles - Fehl Kauf - selber schuld / 29 Euro wären ok gewesen
„Warum fliegt ne Kutsche ohne Pferde?“ - weil diese mit Thestralen fliegt und diese sind nur von denen zu sehen, die den Tod gesehen haben. Eigentlich geniales Detail der Entwickler, denn der Spieler sieht diese ab dem Moment, in dem der Typ vom Drachen gefressen wird.
wenn ich das richtig sehe, dann ist das doch bloß eine der absolut ersten Szenen im Tutorial gleich am Anfang des Spiels und schnell abgehakt ... und die ist jetzt für irgendwas so bedeutsam?
@@battlefox6921 Nein, man muss sich da ehrlich machen, und das Harry Potter Fanboitum beiseite lassen. Dann bleibt nämlich nicht mehr so viel übrig. Mit den echten Spitzenreitern der Branche kann sich das Game nicht messen: Red Dead Redemption 2, The Witcher, Cyberpunk 2077 und die beiden AC Titel Odyssey und Valhalla.
Bin totaler Potterhead und war überwältigt von Hogwarts und der Atmosphäre, aber insgesamt hatte ich zu wenig Bond mit den Figuren und kann deine Kritik absolut nachvollziehen. Es waren SO VIELE Prüfungen Merlins, uff😅
Ich finde das Schreiben... jk rowling hat einfach zu menschliche und tiefe Charaktere entwickelt. Und die haben halt einfach charactere kopiert und umbenannt. Poppy ist im Grunde eine weibliche nicht autistische Newt Scamander. Aber naja es solta ja save sein ohne große Risiken . Entweder potterfans bekommen ein gutes Spiel ohne sequel oder wie es jetzt der Fall ist eins was ein sequel bekommt und da dann ver essehrungen vorsieht. Denke mal das die das Feedback einbauen und versuchen den Charakteren mehr Tiefe zu geben . Und sollte es keinen geplanten plottwist für den Maincharacter geben wie z.b. das er keine Magie besaß biss er von der alten Magie entdeckt wurde als junge oder Mädchen dann denke ich könnten die das in der Fortsetzung regeln indem du wählst ob du muggelstämmig halbblütig oder reinblüttig bist und dan vll 2 bis 3 gescriptete Eltern charactere die du wählen kannst mit ner eigenen unterschiedlichen neben story oder so
Bin ebenfalls großer HP-Fan, aber muss auch sagen, dass mich das Game nach den ersten Spielstunden nicht mehr so gepackt hat. Ich glaube, viele haben sich auch einfach mehr ein schönes Sandbox-Game gewünscht, wo man einfach ein nobody-Schüler sein kann, der sich in Hogwarts seine Schulfächer aussucht, studiert, zaubert und Prüfungen abschließt und dazu gibts dann son schönen skyrim-esquen Skilltree, wo man für das Schulfach, welches man am meisten studiert und geübt hat, dann die dicksten und schönsten Zauber bekommt und sich damit dann langsam einen Namen macht in der Zaubererwelt. Am Besten dann noch mit Moralsystem, unterschiedlichen Enden etc. aber das Spiel war einfach so eine "roter Faden"-Story, die zwar nichtsdestotrotz ein wunderschönes Hogwarts geboten hat mit viel Liebe zum Detail, aber sonst eine sehr generische 0815-Story ohne groß eigenen Einfluss war. Sehr schade.
Bin der selben Meinung. Würde aber noch ergänzen das ich es schade fand, das man in seinem Schulleben halt seine 3-4 "Freunde" hat, aber gar keine Feinde. Man kommt in dem Spiel mit jedem, außer der Rannrokgruppe voll gut klar und ist von Sekunde 1 mit jedem befreundet. Ein Antagonist der einem in der Schule sabotiert oder streiche spielt wäre mega cool gewesen. Enttäuschend
@@AfghanPlakk64 uuuuu Bully... RockstarGames sollte mal nen neuen Teil raushauen denn heutzutage kann man so viel Mist raushauen an Jokes, Satire usw Es könnte so lustig werden
Es müsste nicht direkt ein Antagonist sein, aber schön wäre es gewesen wenn die Entscheidungen auch einen Einfluss hätten. Z.b. geht man zu einem Schüler, soll ihm was holen - klar macht man das - und dann hat man 3 Auswahlmöglichkeiten nett, war nen joke hier nimm & nö behalte es selber. Doch egal was man nimmt, am Ende ist es egal - denn Schüler sind dennoch nett und Bestbuddies - keiner der dich wegen deinem "Vehalten" hasst o.ä. Auch, dass man nicht wirklich beeinflussen kann, in welche Richtung man gehen will (gut, nett, böse, w.e.) ist langweilig dazu. Man wird wieder in die Schublade gesteckt "gute Schüler, egal was passiert". Naja, das Spiel hat meine Erwartungen 0 getroffen - da müssten schon einige Änderung für kommen. + Super abfuck... Man Avada Kedevra andere vor den Augen der Lehrer - nichts passiert. Man nutzt Zauber auf Schüler/Lehrer o.ä. = Nichts. Das fühlt sich alles schon so lame, stiff an.
@@AfghanPlakk64 Da hast du leider Recht, wurde ja bereits angekündigt, dass GTA 6, was den typischen Humor betrifft, "harmloser" werden soll. Bin da auch sehr skeptisch, das hat die GTA Reihe nämlich ausgemacht.
Zum Großteil haben wir das der woken Kultur zu verdanken. Spiele trauen sich immer weniger, weil sie ja irgendwem auf dem Fuß treten könnten. Dabei macht gerade erst das Provokative, Kontroverse ein Spiel so richtig interessant. Allerdings muss es auch authentisch und glaubwürdig rüberkommen. So aufgezwungener Wokismus ist z.B. fast immer komisch und pseudorebellisch.
Danke das du den Punkt ansprichst, dass sich riesige open World Einfach nach Arbeit und einer Checkliste anfühlen. Bis jetzt konnte das noch niemand nachvollziehen dem ich das erzählt hab.
Was mich daran störte ist das man direkt alles auf der Karte sieht und dadurch dieses "Checkliste abhaken" Gefühl kommt was mich schon AC Valhalla störte es ist kein "Reise durch die Welt und finde Geheimnisse" sondern "Geh da, da und da hin da ist was" und fertig, ich erinnere mich da gerne an Skyrim wo ich manchmal einfach "blind" in die Landschaft reingegangen bin und so oft coole Sachen durch den Zufall entdeckt habe
Niemand ist gezwungen in einer oben World alles zu machen. Ich mache es gerne und Hoffe das es auch so bleibt. Wenn es irgendwann wieder einen Rückschritt gibt zu Schlasuchlevels wo man sich nicht frei bewegen kann höre ich das Zocken auf! Den das ist Langweile pur!!!!
1. ich lieb die Pflanzen-Tante auch sehr 2. ich fand auch den Anfang ultra geil - und genauso stark ist es danach abgefallen. Super eintötig geworden :(
Volle Zustimmung! Ich hab etwa 20h oder so "durchgehalten"... danach war es mir einfach die Zeit nicht mehr wert... Wie du schon sagst, es mag für Potter-Fans und Spiele-Anfänger ganz nett sein, für jeden, der schon mehrere Open World games gezockt hat ist das allenfalls untere Durchschnittskost und gääähnend langweilig!
ich finde, du hast es sehr gut auf den Punkt gebracht. Die ersten Stunden in dem Game waren echt sick, danach wurd es komplett öde, weil einfach alles bedeutungslos und langweilig gemacht ist... kein Progress, immer das selbe und diese komplett irrelevante Story... achja.. und ich hab auch erst gerafft, dass der Prof tot ist, als es am Ende allen verkündet wurde haha. Dein Video war sehr gut gemacht, es ist so gut editiert gewesen, dass ich ohne mich zu langweilen, bis zum Ende durchgeschaut habe, weiter so, einfach geil! LG Arvi
Tatsächlich ist das Ende mit Figs Tod ziemlich blöd umgesetzt, weil es darauf ankommt, welche Antwort du ihm beim letzten Gespräch zuvor gegeben hast, in Bezug auf die Verwendung der alten Magie. Entscheidest du dich für die "gute" Antwort, so bekommst du nach dem Bosskampf eine Szene, in welcher Fig in deinen Armen stirbt. Wählst du zuvor aber die "böse/selbstsüchtige" Antwort, so wird das einfach geskippt. Ich vermute mal, da man davon ausging, dass der böse Charakter sich eben nicht um Figs Tod schert und es daher nicht mitbekommt. Aber das ist trotzdem super blöd gelöst und als Kritikpunkt voll und ganz gerechtfertigt. Auch dass es für den Spieler keinerlei Konsequenzen gibt, wenn er die "Böse Seite" einschlägt ist lächerlich. Ich hoffe sehr, dass bei einem möglichen 2. Teil daran gearbeitet wird, denn das Potenzial in dem Spiel sehe ich auf jeden Fall.
@@feariingz wenn du deinen Spaß mit dem game hattest freue ich mich für dich 🙏 für mich persönlich wars aber kein gutes Spiel und dementsprechend ein fehlkauf.
Für mich ist das Spiel auch so ziemlicher Durchschnitt. Visuell ist Hoooogwartzzz mega nice, aber man hat wie du sagst: (quasi)nichts zu entdecken. Wenn ich mir lieblings HP Spiel anschaue(die PC Version von HP2), dann stelle ich fest wie viel mehr Spaß es macht in HP2 alles zu entdecken. Eben nicht weil man eine Checkliste hat, sondern einfach, auf verdacht, alles versucht anzuzaubern, oder bestimmte Sachen visuell herausstechen. Eine Art Entdecker Modus für HL wäre halt cool, wo man nicht alles auf der Karte angezeigt bekommt(ausser Hauptquest Fundorte, damit man eben weiß wo es weiter geht). Aber gut, auf Abwechslung legen ja mittlerweile die wenigsten Studios Wert. Es fehlen nur noch die erklimmbaren Türme.
Gegner mit Stealth in Verbindung mit Maximatrank von hinten mit x umcritten ist dein gesuchter Gamechanger. Da gehen selbst riesige Trolle in Sekunden in die Knie, wenn Stealth und Maximatränke durch Skills auch noch verbessert wurden. Damit kann man, wenn man geschickt läuft, einen Gegner nach dem anderen umnatzen, ohne gesehen zu werden.
Ich weiß wieder warum ich the witcher 3 liebe... Allein dieses Gefühl wenn ein greif kommt der 20 level über dir ist, der grind für ne einzigartige Rüstung nur um sie nicht tragen zu können, dass Gefühl wenn man nichts 3 level braucht für das neue Silberschwert... Einfach geil ... Absolut spannende Nebenquests die das ende ändern, eine Hauptquest die legendär ist, eine unterschiedliche aber traumhaft schöne welt ... Wir brauchen ein Witcher 4 was noch besser wird
Ich bin absoluter Harry Potter Fan aber mir geht es so ich habe das bis Sabastian Ende gespielt und dann hatte ich auch kein Bock mehr. Ich wusste auch nicht ganz warum aber jetzt wo du das ansprichst. Du hast einfach recht. Auch der Raum der Wünsche. Sobald du alle Formeln hast brauchst du auch kein Gold mehr den du kannst alles selber herstellen Kleidung findest du alle paar Minuten und ja, also selbst das Geld ist egal
Du bist für mich wie ein zweiter AltF4Games Kanal geworden, seitdem er leider so inaktiv geworden ist… nur mit deiner eigenen Note an Humor, Videoschnitt und unterhaltenden Art und Weise😁 mach weiter so mein bester😁
AltF4Games ist nicht nur krass inaktiv. Sonder wenn er mal ein Video im Jahr DROPT, dann über ein indie spiel was im Sale 9,99€ gekostet hat und kein Mensch juckt. 😅
@@veltinsjack9883 ja das kommt auch noch hinzu, auch wenn ich sagen muss das ich seine neuen Videos trotzdem gerne schaue, einfach nur der Nostalgie halber😅
@@veltinsjack9883 Finde, das macht ihn aber aus, jeden aktuellen Titel kann jeder Reviewen und seine Meinung dazu geben, sehe da doch lieber mal Ausreißer bei sowas. Gibt dem Einheitsbrei auf RU-vid immerhin noch etwas Geschmack. Wenn ich aktuelles sehen will, schaue ich die typischen Verdächtigen im Deutschen oder englischen Bereich. Dann gehe ich zu, keine Ahnung, Angry Joe oder ähnlichen. Für aktuelles gibts genügend Leute. Darum z.B. mag ich Gronkh, wenn er mal wieder kurioses spielt. AltF4Games ist mir deshalb auch sympathisch, er macht das worauf er Bock hat. Es ist sein Hobby und sein Leben, das nicht von anderen dirigiert werden sollte.
@@feariingz ohne Spaß wer feiert Harry Potter. Meiner Erfahrung waren dass immer irgendwelche weirdos oder nerds. Wenn es ein Franchise gibt was wirklich uncool ist dann Harry Potter. Aber jeder wie er will.
Muss ich jetzt mal los werden... Es ist erfrischend, mal wieder einen Creator zu sehen, der etwas aus reiner Passion macht, sich selbst gegenüber dabei treu ist und gleichzeitig keinen Anspruch darauf erhebt, richtig zu liegen. Wenn ich mir deine Videos ansehe, ist es, als unterhielte ich mich mit einem Freund über ein Game, das ich mag oder scheisse finde. Es ist herrlich ungezwungen. Ich feier das! Und ich hoffe, dass du auch weiterhin du bleibst. Du bist angenehmer Gamingcontent. Ich hab dich abonniert. Do your thing!
Was fanden manche an diesem Spiel so verdammt krass?! Ich bin ein sehr großer Fan von Harry Potter Spielen, Büchern und den Filmen. Hogwarts sah zwar nie so gut aus, ist aber schon oft interessanter dargestellt worden. Die Welt blendet wie sonst was und der Spielspaß fadet sooo schnell und das Spiel verpasst so viele Gelegenheiten, etwas Besonderes zu bieten. Ich habe es mit Freunden gespielt und bin froh, es nicht selbst gekauft zu haben. Ist mir deutlich zu teuer, dafür dass man es nach ner Weile einfach liegen lässt. Das Spiel ist ganz schick und die Kräuterkundelehrerin ist es auch, mehr hab ich jetzt nicht dran gefunden.
Sie hätten die story halt ernsthaft umdrehen sollen. Sebastians questline als main quest und das goblin ding so als im hintergrund laufende sidequest chain. Wobei das der sebastian quest line wohl nicht gut tun würde. Aber honestly die war echt richtig gut.
Die Sebastian Quest war das beste am Spiel. Da hätte ich mir mehr Auswirkungen und ne bessere Afterstory gewünscht. Ranrok ist kein guter Antagonist, derxwar mir im Spielverlauf so hart egal. Lieber jemanden wie Sebastian, der vom Freund immer mehr zum Antagonisten wird. Das war leider verschenktes Potenzial.
Also ich persönlich bin froh das sich Hogwarts Legacy bisher mehr verkauft hat als Pokemon Gen 9. Aber irgendwie muss ich sagen ist zum Release das Interesse zum Spiel Ausgestorben ist, keine Ahnung warum, kann aber durchaus an J.K Rowlings Ansichten liegen.
Viele sehen es als RPG wobei es deutlich mehr Action-Adventure ist. Bin absolut happy mit dem Game und es war geil nach so langer zeit mal wieder 'n gutes Spiel zu Release zu bekommen. Manche Sachen wie die Dialoge stören jedoch wirklich. Als erstes Wizarding World Game ist es gut geworden. Hoffe dass die im vielleicht nächsten Teil die Kritik berücksichtigen
Seh ich auch so. Manche Kritiken kann ich verstehen, aber alles in allem war es ein wirklich gutes Spiel, das auch viel Raum für einen zweiten Teil lässt, wo auch auf die ein oder andere Kritik maybe eingegangen wird. Auch die ganzen Easter Eggs die überall verteilt waren, waren echt schön. Finde es halt schade, das teilweise unberechtigt Sachen kritisiert werden, nur weil man Halbwissen hat. Wie zum Beispiel die Kutsche, die von Thestralen gezogen wird, die man erst sehen kann, wenn man den Tod gesehen hat. Und diesen Fakt haben sie wirklich schön eingebaut. Sie waren unsichtbar bis zu dem Zeitpunkt als der Main Character den Typen hat sterben sehen. Das einzige was man daran 'kritisieren' könnte, ist, das dem Main Character vielleicht im Nachhinein erklärt wird, warum sie plötzlich da waren, obwohl die Kutsche vorher "von selbst geflogen" ist. Weil er das eventuell hinterfragt bei dem Professor. So hätten es auch nicht-potterheads verstanden. Für Harry Potter Fans braucht man die Info halt nicht, weil man sie aus den Filmen und Büchern weiß, wenn man die einigermaßen aufmerksam verfolgt hat. Immerhin haben Harry und Luna sehr klar darüber geredet im fünften Teil.
Ein Punkt zum Punkt (hehe) bei 11:41 mit der Kutsche. Die "Pferde" sind tatsächlich da, diese sind Thestrale und haben die Eigenschaft nur für einen Sehbar zu sein wenn man die Begegnung mit dem Tod hatte. Also hat der main Char sie noch nicht gesehen und erscheinen erst nach dem dieser Drachenangriff war. Ich bin ein großer Harry Potter Fan und liebe das Spiel und verstehe alle Punkte in deiner Review. Es ist nur für HP Fans noch ein stücken geiler durch Punkte wie mit den "Pferden" Liebe dich kus kuss ♥
Hab 30std Spielzeit in HW Legacy, danach hatte ich genau das problem das es mir viel zu Langweilig geworden ist und mehr in Richtung Arbeit ging als Spielspaß... es ist optisch halt so guuut. Ghost of Tsushima hab ich direkt durchsuchten können damals und den DLC hab ich auch einfach inhaliert. Ps5 Version sogar noch geiler geworden
Erst bei der Hälfte des Videos aber bei den Punkten bis jetzt stimme ich dir zu 100% zu! Holy shit ist das Progressionsgefühl bad. Ich bin absoluter Fan der Wizarding world aber dieses Gefühl nicht stärker zu werden hat mir jegliche Motivation genommen das Spiel nach 25h weiter zu zocken. Man muss aber auch dazu sagen ich hab davor Elden Ring gespielt und das Game war einfach der Hammer. Seitdem kann ich auch sowas wie diese absolut langweiligen Merlin Trials nicht mehr sehen. Durchschnittsspiel triffts echt gut für Hogwarts Legacy. LG
Btw die unterschiedlichen Zauber machen schon einen Unterschied. Es ist davon abhängig in welcher Kombination du die Zauber auf den jewaligen Gegner einsetzt. Bei den kröten zum Beispiel kannst du die auf den Rücken Flippen und mit dem Schnitt one hitten. Ich sag nicht, dass das Game nicht besonders schwer und anspruchsvoll ist, besonders wenn man die tränke hortet aber die Gegner und dessen schwächen zu analysieren ist es wert das Spielerlebnis aufzuwerten. Ansonsten nettes Video und kann mit allem ganz gut mitgehen. 👍
Potterfan seit Tag 1, aber mein Gamerherz und meine Potterliebe wurden mit dem Spiel vergewaltigt. Bis auf den Namen und Hogwarts als 3D Modell fühlte ich mich dort total fremd.
Jap die ersten Stunden alles schick und dann nur gähnende leere. Die Sebastian Nebenquest war deutlich interessanter als die hauptstory obwohl die auch nur unterer durchschnitt war. Spiele fokussieren sich heutzutage einfach zu sehr auf große Welt ohne diese aber auch ordentlich zu füllen. Lieber eine kleine Welt in der was los ist als eine riesen Map wo man einfach nur rüber grindet und sich alles gleich anfühlt
Der Charakter hat einfach echt null Persönlichkeit. Ich habe schnell festgestellt, dass ich gar keinen bösen Charakter spielen kann, den das böseste was ich tun kann (außer ein fucking minderjähriger Mörderhobo zu sein) ist für meine Hilfe ab und an mal Geld zu verlangen. Yay! Ich bin so böse und edgy! Genauso viel Persönlichkeit hat die Main Quest. Sebastian beim Abrutschen zuzusehen war nice, aber die meisten Sidequests waren random und die Secrets reine müßige Sammelei. Ich hatte 3 Enden für das Spiel im Kopf: Wir helfen Sebastians Schwester und verstauen die Schmerzmagie. Der Endboss klaut sie und wird etwas fieser. Wir helfen ihr nicht und der Endboss bleibt normal. Wir helfen ihr, nutzen die Schmerzmagie und der Endboss wird dadurch trivial, wir aber viel krasser als Voldemort. Und dann war es nichts davon. Ich hab Sebastian einfach in den Knast geschmissen und seine Story hatte null Einfluss auf irgendetwas und der Endboss war einfach so oder so trivial. (Fands ganz cool, dass aber dann der gesamte Lehrkörper aufgefahren ist, auch wenn man das halt interaktiv einbringen hätte können und nicht nur als Zugucksequenzen. Liegen diese Dinge an Hogwarts Legacy? Nö, nicht wirklich. Spiele heutzutage werden in eine Richtung entwickelt in der Spieler beschäöftigt und ihnen Content vorgespielt wird ohne dass man sich als Entwickler massig Mühe geben muss. Gerade das bergab im Storywriting sehe ich überall. Wo sind die guten screenwriter, wo die Autoren ohne Rechtschreibschwäche oder wenigstens mit Lektor? Hogwarts Legacy fühlte sich auch für mich einige stunden lang total toll an. Ich mochte Diek, Garlick, Fig und Sebastian. Aber selbst deren Persönlichkeiten waren völlig eindimensional. Ich mochte die vielen Kleidungsstücke, aber habe mein Outfit einfach nicht mehr angepasst, weil ich zu oft neue Ausrüstung bekam und dadurch auch optisch mein Outfit gelitten hat. Ich mochte die Merlin Trials, aber es waren einfach zu viele. Vor allem dauert die Animation nach jedem Trial 10 volle Sekunden, ist nicht überspringbar und einfach immer gleich. Why? Ach ja, um die Spielzeit künstlich um eine Stunde zu verlängern. Field Guide, coole Idee, aber ein seelenloser Ersatz dafür cooles Lore von Charakteren zu erfahren. Mounts, hätten geil sein können, aber warum sollte ich mir nen Pferdearsch ansehen, wenn ich auf dem Besen besser aussehe, schneller bin und besser steuern kann? Die Zaubercombos waren mega cool und hatten stil, aber am Ende war es einfach egal wie ich kämpfe, ich musste nur auf ein paar Signale warten und vielleicht mal auf Glück hoffen. Und wenn ich die Unverzeilichen lerne oder den Unsichtbarkeitszauber nutze, dann bin ich ohnehin krasser als der Skyrim stealth Archer. Was das Spiel vor allem war, war UNBEFRIEDIGEND. Es teast tolle echaniken und Ecken an, aber am Ende hat man keinen Einfluss auf die Geschichte und kann sich auch spielmechanisch nichts erarbeiten. Einfach nur Grinden und sammelwut befriedigen. Das Konzept funktionierte jahrelang für Pokémon und nun haben wir den Salat.
Fühle ich zu 💯 Kvid. Hab es gespielt, allerdings nicht zu Ende gespielt weil es irgendwann immer das gleiche ist und jetzt pausiere ich gerade das Game. Klar ist es mega geil und sieht mega aus, vor allem das Schloss. Aber irgendwie ist gerade die Luft raus. 😢
gebe dir mit allem recht. zusätzlich noch: kein quiditch kein zauberschach oder andere minigames kein punkte system bei den häusern oder konsequenzen für gutes oder böses verhalten kein combat auf dem besen oder irgendwas was das fliegen spannender machen würde missionen sind todlangweilig, askaban oder der vielsafttrank kommen zwar vor sind aber übertrieben whack man merkt nicht dass das spiel im 18 jahrhundert oder so spielen soll. hätten auch einfach 2023 nehmen sollen wäre sogar cooler MAN KANN NICHT SCHLAFEN und der Tag Nacht Zyklus hat 0 bedeutung verbotene bereiche sind nur für die mission verboten, sonst kann man überall lang latschen und alle beklauen. man macht nichts im gemeinschaftsraum, nichtmal schlafen oder mit seinen homies zauberschach spielen (Sie hätten mehr so wie das Camp in RDR2 sein sollen) das Spiel ist 10% vom Umfang von Skyrim. Hogwarts macht NICHTS NEUES und hat nichtmal grundlegende mechanics
Mit einem vernünftigen Loot-/Craftsystem hätte das Erkunden dieser riesigen und schönen Welt auch Spaß gemacht... und wäre auch fürs Ingame sinnvoll gewesen. Skill-Tree ist auch viel zu simple (grob gesagt, kann man jeden Zauber 1x verbessern. Danke sehr -.-). Die Quests sind auch mittelmäßig... bis langweilig. 0 Entscheidungen, die irgendeine Auswirkung auf das Weltgeschehen haben (RdR2 und Witcher lassen grüßen: Da gibt es Nebenquest mit unglaublichen Storys die unterschiedliche Enden haben!!!). Und das Moralsystem wurde entweder komplett vergessen, oder einfach weggespart... einbrechen, klauen, töten... alles Wurst. *Partyhard*
Sau starkes Video! Echt insane, wie viel Arbeit du in deine Videos steckst, war mal wieder mega unterhaltsam❤️ Ps: 27:45 Ich liebe diesen Callback an den Videoanfang :)
Danke für deine Einschätzung. Habe länger darüber mach gedacht, ob ich mir das Game hole. Habe aber die selben Kritikpunkte bei den meisten Open world spielen wie du. Ausnahmen sind hier Zelda botw, the witcher und edlen Ring, da diese mich intrinsisch motivieren und mich somit mit der Welt selbst, der Story oder den Belohnungen die nicht auf der Karte stehen überraschen. Und damit müssen mich Spiele des Genres überzeugen. Den 3000sten ubisoft Open world Klon können gerne die Leute spielen, denen das Spaß macht. Das ist ok, und für viele Menschen unterhaltsam, aber eben nicht für mich. 😊
Vor allem wir machen diese ganze Hauptquest, diese ganzen Prüfungen, nur um am Ende diesen Alten Magie Zauberstab craften zu können, der uns zu dieser Energiequelle bringt, während Ranrok einfach Schnellreise nimmt und mit dem Bohrer vor uns da ist. Welchen Sinn hatte die Hautquest dann?
Ja, ich stimme in allen Punkten vollkommen zu. Nach 10 Stunden ist die Luft raus. Hab die Story dann nur noch gerusht, um es schnell wieder zu verkaufen
Ich muss ehrlich gestehen, dass ich mich auf das Spiel auch wirklich sehr gefreut habe. (obwohl ich kein Potterhead bin) Aber ich habe es nach ca 10h ausgemacht und seitdem nie wieder angerührt, aber nicht weil es schlecht ist oder so, sondern weil ich einfach irgendwie keinen Bock drauf habe. Vielleicht starte ich es in ein paar Monaten nochmal neu und zieh es dann ordentlich durch.
Super Video an der Stelle! Sehr unterhaltsam :D Ich selbst bin Harry Potter Fan und war überrascht, wie wenig mich an diesem Spiel gestört hatte, obwohl auch ich mir schnell der Probleme bewusst war, gerade bei der Story. Was ich da noch anmerken möchte zum Finale: Da du zum Ende die "böse/selbstsüchtige" Antwort gewählt hast, wird für dich als Spieler das Sterben von Professor Fig einfach geskippt. Entscheidest du dich aber für den "guten/verantwortungsvollen" Weg/Antwort, bekommst du nach dem Bosskampf eine "rührende" Szene zu sehen, wie Professor Fig in deinen Armen stirbt. Es ist aber in jedem Fall sehr schwach gemacht worden, was die eigenen Entscheidungen betrifft. Egal ob du "gut" oder "böse" bist, egal ob du ein Mobber oder Ehrenmann bist, das Ende ändert sich nicht. Sollte es je zu einem zweiten Teil kommen, hoffe ich das daran gearbeitet wird. Denn das Potenzial sehe durchaus!
Ich fühl mich von dem Video so hart verstanden xD Es sieht super aus, aber ja, ansonsten wars langweilig Weder gut noch schlecht, es ist halt einfach da. Vielen Dank für das geile Video!
War echt am Überlegen mir Hogwarts Legacy zu kaufen, aber ich glaub nach dem Video lass ich es doch sein xD Und der Tod von Fig ist echt Lame, er guckt nach oben und dann he Dead -..- PS: Video 2/10 weil zu wenig Arschklappe PPS: Bin schon wieder so weit unten bei den Credits, Grenzwertige Aussage
Hab einfach irgendwann den movement speed hack ausgepackt weil die collectables so lame waren xD aber die atmosphäre war echt nicht verkehrt, deutlicher Schritt nach vorn gegenüber allen buchbasierten Games der Reihe. Außer Teil 2,der war legendary
Sehr gutes Video. Absolut in allen Punkten richtig. Bin selber kein Potter-Fan, war die ersten 8 Stunden dennoch voll gehyped und habe wie ein Bekloppter das Schloss erkundet. Dann wurde es aber langsam öde. Story, Kampf, Figuren usw. lame. Sehr schade finde ich, dass man nicht das Gefühl hat, neuer Schüler an dieser besonderen Schule zu sein. Und alles wird allmählich zu Arbeit.
Das Video hätte auch ein Film sein können. Muss dir in den meisten (fast allen Punkten) zustimmen. Du hättest vielleicht nochmal auf die zu Beginn grausame Performance und Bugs eingehen können. Mega Video
Es ist weniger ein Open World Problem, sondern mehr dass die Publisher nicht genug Ressourcen freigeben um eine Open World auch gescheit zu füllen. Die muss zwar immer größer werden, aber am Inhalt wird gespart
Ey Hammer wie du deine Videos schneidest, Respekt dass du soviel liebe, Zeit und auch trash rein packst (positiver trash) schreibe selten Kommentare aber wollte dir einfach mal sagen dass du gute Arbeit geleistet hast! Mach bitte weiter so und lass dich nicht hetzen Qualität ist besser als Quantität! Der Humor mit den eingeschnittenen memes wie z.b mit unge, ist einfach mein Humor so trocken und random ich hab mich weggeschmissen 😂 danke dass du mir mein Tag für no halbe std. Versüßt hast 👍🏼
🤔 Das Problem ist dass Hogwarts Legacy die Ubisoft-Formel von vorn bis hinten bedient. Durchschnittliche Story, belanglose Nebenmissionen & -beschäftigungen und "massenhaft" Sammelobjekte.
ich teile deine Meinung. Ich spiele es nun seit 60h und spiele oft nur aus purer langeweile. Dennoch hat es einen vibe, vorallem weil man coole optionen hat. Aber irgendwie fehlt mir da mehr Persönlichkeit.
Das Spiel ist so motivierend wie die Spielentwickler arbeiten. Am Anfang noch richtig Bock und zum Ende hin ist die Luft raus und die Ideen raus und dann wird das Spiel halb fertig abgebrochen. Bei allem fehlt der Gedanke der zu Ende ist. Wiederspielwert usw.
Es soll auf die breitest mögliche Masse anzielen. Alles nur Mittel zum Zweck und viel Show. Das "Game" ist mehr so eine Art Mini-Game Collection. Die Story und die Optik sollte es wohl tragen, leider ist die story so gar nicht die Rede wert und die Dialogoptionen mal so komplett überflüssig...
Ich liebe die Grafik, ich liebe die Welt, aber... es ist was für zwischendurch. Die Story nimmt zu schnell Fahrt auf und dümpelt dann vor sich hin. Die Charaktere haben... relativ wenig Tiefe. und damit meine ich nicht die Story! Ich liebe Sebastian und Natty! Aber... Tiefe wird erzeugt durch die Beziehung zum Charakter... "AVAKEDAVRA!" - "Wieso solch ein Zauber?" ... Wtf? Alter! Ich hab nen Todesfluch angewandt, für den ich auf ewig nach Askaban kommen kann! "Was? Deine Koboldsteine? HAHA MEINS!" - "Das ist ja so fies... Schönen Tag noch!" ... Du baust keine Bindung zu deinem eigenen Charakter auf, was verhindert, das du auch zu den anderen kaum... tiefer gehen kannst. Schwierig... Ansonsten ist das Weltdesign sooo schön. Und die Story... ist so... hat so viel Potenzial... lässt aber schnell nach und bietet keine wirkliche Tiefe. Es wirklich wie etwas 0815 mäßiges. Eben halt auch wegen der Bindung zu den Charakteren
Ein weiteres Video und ein weiteres Mal verstehe ich nicht wieso du noch nicht die 10-fache Anzahl an Abonnenten hast. Wieder richtig gutes Video, immer weiter so. Es macht unheimlich viel Spaß solch qualitativen Content zu sehen ❤😁
Gestern zum 1. Mal dieses Video gesehen und sofort Kanal abonniert. Wenn andere Game-Reviews auch so aufwendig und witzig gemacht sind, muss ich davon definitiv mehr sehen.👍
Was ich an deiner Kritik so mag, dass du dich wirklich auf das Spiel konzentrierst, und nicht wie mancher Kanal um das Trara drum herum. Da können sich manche Kanäle ne Scheibe von abschneiden.👍
Ja schon traurig für mich is das kein open world game weil es fehlt soviel für das spiel und extrem viele zauber sind nicht erhältlich ich hoffe auf eine Fortsetzung und das es weiter geht mit dem 6ten Schuljahr. Es fehlt Die Winkelgasse nur gringotts wurde gezeigt aber auch nicht richtig das gleis 9 3/4 ein paar dörfer wie liddlewingelton oder godrics hollow ü´berhaupt kein quidditch omg das erste harry potter spiel ohne quiddich ;( Das Kampfsystem fande ich mega geil aber Schwer war viel zu leicht für michich will es schwieriger haben ich war immer overpowert gewesen hab immer alle ausrüstungen gemaxt ich hab glaube über 30-35 gemaxte sets gehabt :D was mich nur stört ist das man nur 4 zusätzliche actionleisten haben kann und keine talent punkte resetten kann. Was ich geil fande war das der loot und die gegner sich auf deine Stufe festgesetzt haben fande ich mega klasse. Die Merlin Prüfungen sowie Alte Magie fundorte fande ich mega ätzend aber nice to have. aber 17:00 kompletter schwachsinn sobald du denn raum der wü´nsche hast kannst du jedes ausrüstungsteil biszu 3mal verbessern und Eigenschaften/rune einfügen welche sehr viel bringen sie aber nicht wirklich stacken was mir aufgefallen ist ich hatte Alte Magie III,Crucio III,Expelliarmus III,Imperio III,Flüche III,Alte Magie Wurf III eingebaut und oneshotte alles quasi keine challenge fü´r mich. Die Story war mega cool ich hoffe das es weitergeht :)
Ich kann dieses Video absolut bestätigen. Als RPG Veteran. Die Idee und Ankündigung waren echt spitze. Aber es kommt vom Feeling den Elder Scr Games sehr ähnlich. „Irgendwie fehlt manchmal der letzte Schliff damit das Spiel wirklich rund läuft. Und ICH: hasse mitlevelnde Gegner…😠 Das nimmt den Spiel total den Reiz und die Höhe: Ausrüstung ist auch in einer Levelspanne….🤦🏼♂️ Ich hab es auch nur bis zur Mitte des Games geschafft. Momentan hab ich keine Motivation es durchzuspielen 🤷🏼♂️ Ach und danke für das coole Video 😂 Ist unterhaltsamer als das Game selbst
Stimme zu. Ich hab den Hype auch nicht kapiert. Es ist ok aber das ist es auch. Die Geschichte ist generisch und vorhersehbaraber das Traurigste für mich war: es simuliert ja nciht mal wirklich den Schulalltag. Die Persona-Serie macht das seit Jahren besser. Und die Open-world fühlt sich überflüssig an... zumindest in der Größe.
vom leveln her hast du ein bisschen recht aber das dass kampfsystem keinen spaß macht finde ich jetzt nicht weil ich hatte diffendo drinnen flippindo Bombarda und crutcio und habe mit diesen zaubern aufjedenfall einen stärke unterschied bemerkt vom standardzauber auch aber von dem aufjedenfall weniger und der letzte angriff von einer kombo ist immer am stärksten bevor du also denn letzten standard zauber benutzt nimm statt denn standardzauber einen anderen zauber her ansonsten geb ich dir recht
Wenn man das Kampfsystem nicht kapiert...der Standardangriff ist nur zum Aufladen der Zauber gedacht. Gegner haben alle den gleichen Angriff? Es gibt wortwörtlich eine ganze Menüseite wo jeder einzelne Gegner aufgelistet ist, und wo deren einzigartiger Angriff und Schwäche aufgeführt wird. Ich habe das auch erst später rausgefunden aber danach ist jeder Zauber nochmal viel nürtzlicher, vor allem in der richtigen Kombination. Wenns dann zu easy ist kann man es sich halt schwerer stellen. Das Spiel ist eh auf Normal viel zu einfach. Auf nem hohen Schwierigkeitsgrad macht es wirklich Spaß alle möglichen Zauber zu kombinieren, z.B. Gegner in Fässer verwandeln und diese dann auf Feinde schleudern
Ich bin riesen Harry Potter Fan und habe das Spiel genossen, aber war mir total bewusst, dass es nur wegen des Fanservices ist. ;)) Jetzt ist es mein "nach der Arbeit bin ich zu müde zum zocken, will nur was gemütliches" Game.
Danke! Danke! Danke! ❤ Alles, was ich zu diesem Spiel fühle, bringst du hier auf den Punkt. Am Schlimmsten ist der Lootspam. Der hat mich abbrechen lassen. Man freut sich nicht mehr über coole Kisten, man fürchtet sie...😢
Ich spiele das Game nicht in einem Ritt sondern Häppchenweise. Immer, wenn es mich nach Besenreiten und Magier verdreschen verlangt, geht es nach Hogwarts. Würde ich anders vorgehen, erginge es mir vermutlich wie dir^^ So habe ich genug Zeit zu vergessen, was ich bisher so gemacht habe 😀 Und die Story... Seit The Elder Scrolls: Morrowind weiß ich, dass zu einer Openworld eine uninspirierte und nebensächliche Story einfach dazugehört! Deswegen tu ich jetzt auch so, als wären The Witcher 3, Spiderman und Batman (Arkham Reihe) reine levelbasierte Games und nix offene Spielwelt^^
Was mich am Spiel am meisten gestört hat, war die Tatsache, dass ein junger Bub aus der fünften Klasse einfach so frei rumlaufen und problemlos Banditen, Monster und Kobolde abschlachten konnte. Das hat die ganze Immersion gekillt. Selbst die verbotenen Flüche hatten keinerlei Auswirkungen. Da wäre ein ausgewachsener Protagonist wesentlich besser geeignet. Oder man hätte auch einfach eine Art Point & Click Adventure wie Disco Elysium machen können. Solche Spiele fokussieren mehr auf die Story und weniger auf Combat. Das hätte dieses Universum einfach besser abbilden können.