네 그게 dlss3 입니다. 4000번이 아니라도 하드웨어 가속 스케줄링을 켯을때 저 옵션은 활성화가 안되지만 프레임엔 영향이 있구요. 두개다 같이 써도 되긴합니다만 3.0부터 써보세요. 영상에 설명이 조금 부족했네요 Dlss3가 여러가지로 단점도 많아서 추천드리게 힘든 상황이긴 합니다
선생님 hp오멘 16 쓰고 있습니다! 램 32g VRAM:8GB ssd 512GB RTX4060인데 알려주신 설정대로 저장하려니 권장사양보다 높게 설정됐다고 해서 몇개 품질 조금 낮추고 플레이 시작했는데 하다가 렉걸려서 그냥 게임이 꺼져버리는데 ㅠㅠ 혹시 너무 사양에 비해 높게 설정해서 그런건가요?ㅠㅠ
혹시 인터넷에 떠도는 하드웨어 가속화 on ,dll패치, engine 메모장수정, 엔비디아 스튜디오모드는 어떻게 생각하시나요. 3070 qhd유저인데 프레임이 60 유지는 되는데 특정구간(천문학동 ~ 중앙계단) 겜못할정도로 5~10 까지 떨어지내요 .. 옵션을 타협( dlss 균형, 중옵)했는데도 이정도내요 ㅜㅜ 물
아직도 여전히 최적화가 안 좋다니.... 내가 이겜을 왜 샀을까 하는 후회가 심하게 드네요 저는 1920x1080 165hz에 FHD 모니터 쓰고 글카 RTX 2060 사용 하고 메모리 딱 16기가 사용 합니다 이런 게임이 렉이 먹는 다는게 참 너무 어이가 없어도 너무 없다고 생각 합니다 그래픽이 뭐 언리얼5 엔진 뺨 후려칠 그래픽도 아니고... 이상한 게임인건 확실함
드디어!!! 기다렸나이다. 옵션은 옵션이고 최적화 패치 한 번 더 해줬으면 좋겠네요ㅠㅠ. 명색이 RTX 그래픽카드인데 레이트레이싱 써본게임이 없다니...ㅠㅠ 사용 후기 - 이 최적화 하고 나서 진짜 부드러워짐. 다만 프레임은 60제한으로 사용. 144Hz 모니터를 무슨 생각으로 산건지 과거를 돌아볼 수 있음. 호그스미드나 학교에서 뛰어다녀도 많이 보기 좋아짐.
예전부터 게임 최적화 잘 따라하고 있습니다...현재 제 pc가 10900k에 램 64기가, 3090 입니다...근데 뒤에 최적화 세팅법에서 dlss 품질 걸고 레이트레이싱 광선 추적 반사만 켜고 광선 추적 품질만 높음 해놓고 게임 중인데 아직 호그스미드는 가지도 않았는데 호그와트 메인 홀이나 바깥 등에서 40~50 프레임까지도 떨어지던데 이거 맞는건가요...? 레이트레이싱 끄고 안티 끄고 전부 울트라로 올려도 90프레임까지 떨어지기도 하는데 무슨 문제인지 모르겠네요...
그리고 레이트레이싱의 문제인지는 모르겠으나 처음 악당고블린 만나고 싸우고 하는 곳에서 이상하게 바닥에 비친 플레이어 텍스쳐에서부터 죽 늘어난 채로 그래픽 버그 현상이 나타나는데...이것도 레이트레이싱 때문인지 모르겠습니다...레이트레이싱 안쓰자니 아쉽고...쓰자니 문제가 많고...어렵습니다...
호그스미드 안갔는데도 40~50 이면 조금 비정상으로 보이기도 합니다 3080에서도 그정도는 안떨어지긴 하니깐요. 날씨에 따라 프레임이 변화가 생기고 눈앞에 레이트레이싱 효과들이 있냐 없냐에 따라 그 프레임이 정해지는건데. 레이트레이싱 껏을때 90 프레임은 정상범위라고 봐야됩니다. 워낙에 지역이나 날씨에 따라 프레임 변동이 일어나는 게임이라 고정적인 곳을 볼려고 하면 던전 근처 같은데 가서 한화면쪽만 보고 있어야됩니다
@@shellingford. 혹시나 해서 말씀드려봅니다. 게임시 GPU 온도나 CPU 온도 정상 범위로 나오실까요? 3090은 꽤 뜨거운 녀석이라 혹시나 쓰로틀링이 온게 아닐까 싶네요. 시퓨 역시 확인해보시구요. 다 아니라면 램 오버가 불안정한건 아닌지 시퓨 오버나 글카 오버도 체크해보세요. 호그와트 게임에 맞춰 오버 설정도 확인해보셔야 됩니다.
@@ckw2769 일단 저는 짭수로 식히기 때문에 일부러라도 시퓨나 램 오버는 안하고 있습니다. 현재 게임을 오래 켜놓으면(한나절 정도) 텍스쳐를 아예 못불러오고 지형이 없어지는 현상도 있긴 합니다...온도 체크는 당시에 해보진 않아서...occt 같은 걸로 그래픽카드나 시퓨 돌려봐도 딱히 에러는 뜨지 않으며, 10분 정도 과부하를 걸어봐도 온도는 그렇게까진 안올라갔었습니다. 벤치마크도 성능대로 평균적으로 나왔구요...그냥 조금씩 하는 수 밖에는 없는거 같더군요...다행히 40~50 프레임 대로 떨어져도 지싱크모니터라 눈에 체감은 그다지 안느껴지니...그냥 프레임 숫자가 보이면 찜찜할 뿐이죠...
DLSS 3.0은 좋은 기능이 맞습니다 2.0에 비해 화면 뭉개짐도 없고 프레임은 더 확 오르니까요 말씀하신 부분들은 DLSS 3.0을 켰을시 수직동기화가 비활성화 되는 건 맞지만 이는 엔비디아 제어판에서 수동으로 켜주면 DLSS 3.0과 수직동기화를 켜서 본인 해상도에 맞게 프레임이 잘나오면서 전력 소비도 낮춰주기에 정말 딱 적절합니다 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-0_S44FVaNv8.html 링크는 DLSS 2.0은 끄고 DLSS 3.0은 킨 상태에서 제어판에서 수직동기화, 지싱크는 다 켠 상태에서 찍은 영상입니다 유튜브에선 60프레임 밖에 고정이 안되지만 실제로는 모니터 주사율에 맞는 4K 120프레임이 고정적으로 나오는데 특별히 인풋렉이나 화질열화 등은 전혀 없습니다
네 DLSS3 은 좋은기능이긴 하나 게임에 따라서 최적화 여부가 다 다릅니다. 스파이더맨이 DLSS3가 최적으뢰 된 게임일뿐인것이죠. 그리고 DLSS3는 이미 인풋렉이 DLSS2보다 높기로 벤치 결과까지 다 나와있습니다. 프레임 제한해도 마찬가지입니다. 실제 팩트 결과들이 다 나와있는 상황이고. 인풋렉을 못느끼실수도 있긴 합니다. 체감 여부는 사람마다 다 다르기때문에. 아예 DLSS를 끈것과 DLSS3를 걸었을때 키보드 또는 패드 반응속도를 민감할 정도로 느끼는 사람은 다 DLSS를 꺼버립니다. 그리고 화질열화는 4K모니터를 쓰고 계신거 같던데. FHD유저와 QHD유저들의 상황도 고려해야되고 어떤게임이냐에 따라서도 고려해야됩니다. 4K모니터 같은 경우는 DLSS3가 아니라 DLSS2라도 설정에 따라 화질열화 못느끼시는분들 꽤 있습니다
@@스톰튜브 확실히 그렇긴 하네요 4K라서 체감을 못하는 것일수도.. 그리고 스파이더맨에 비해 호그와트는 DLSS 켰을때의 성능 향상도 그리 크지 않아서 호그와트가 여러모로 문제가 많아 보이는 게임이네요 적어도 현재까진... 사펑처럼 1년, 2년 지나면 대격변 수준으로 바뀌어있을지 기대를...