Насколько я понимаю, во второй части разрабы попытались немного подтянуть баланс (например, нерфом захвата кораблей), из-за чего ушла часть веселья. Ну и, наверное, первый ХВ все же был революционной, экспериментальной и ранее невиданной игрой и последующие игры такого же эффекта уже произвести не смогли.