да, и она кажется меньше, чем на камеру) когда у них обычные новости, и камера смотрит на них на фоне полок, мне всегда казалась комната, как огромная гостинная) внешность обманчива)
Обожаю обзоры с Димой Кривовым. Купил эту игру себе еще пока она была в раннем доступе. И другу тоже. Но инрал только одну кампанию. А вот сейчас планирую плотно погрузится.
После фразы "Кем вы себя видите через 20 лет?", ждал от Миши фразу "Раз, два, три. Приветствую вас, дорогие друзья. Большое спасибо, что подключились."😂
На момент призадумался, какая должна выйти игра чтоб на нее делали обзор все соведущие:Виталий и Миша с Димой? Чат кто как думает, это в принципе возможно или скорее Миша пррйдет Baldur's gate 3?)
@@Айдер_Нурмухаммедов, "Ты думаешь что у людей подгорает, Бомбит, полыхает, огонь выделяет, Но люди вокруг нормальные люди, Лишь ты только киборг с имплантом в заднице"))
@@Айдер_Нурмухаммедов у тебя большие проблемы, ты даже не знаешь значения слова "бомбанет", это прискорбно и печально, но ничего. Я понимаю. Не всем людям на свете приходится довольствоваться знаниями и интеллектом, такое бывает.
Скетч конечно ностальгический на троих так сказать! Приходит как то Виталик домой... а там белорусы в игры играют))) Игра выглядит прикольно, когда-нибудь я в нее поиграю) Надеюсь, разрабы будут ее развивать , улучшать, расширять. Диме совет, чтобы лицо не краснело, не надо спать лицом в костре)))
Раньше не очень любил Дмитрия в обзорах, но когда Виталий уехал в санаторий, и Дмитрий его временно замещал, я к нему прочувствовался и теперь хочется почаще его видеть.
Юбисофт придумала новый жанр - Провалик. По аналогии с Рогалик. Мне кажется должна быть полиция, которая лишала бы прав на франшизу, если в течение 10 лет ничего не выпускает. SoC прошёл на одном дыхании! Единственное, где неудобны пиксели - это на поле боя, если рядом стоят несколько двухклеточных существ. А так - достойная игра!
последние нормальные герои были 5. т.ч. если эта игра взлетит - будет неплохо, благо что в РФ в нормальные походовые стратежки/ролевухи умеют, давненько правда это все было - 5 герои, космические рейнджеры, кингсбаунти, силент шторм... из последних разве что совокоты продолжают традицию, баги и косяки на старте правда настолько нормальное у них явление что играть лучше спустя пол-года после выхода игр, если не год.
@@vladior174 Да все нормально, бро. Все дело в мировоззрении. Если ваша цель - сделать карьеру, купить себе крутую тачку - это все можно достичь честным путем, но придется очень много и тяжело работать, зачастую гробя при этом здоровье. Я тоже шел по этому пути, но к 40+ годам понял, что эта гонка за деньгами и потреблением - бессмысленна. Чем больше денег - тем больше ты потребляешь, тем больше нужно. А на жизнь, на самом деле, нужно не так уж и много денег. Зарплаты дворника мне хватает, чтобы оплатить ЖКХ, на еду, на бензин и ТО авто, на простую одежду. У меня еще даже остаются 5-10к в месяц)) При этом работаю всего 3 часа в день, зачастую и меньше.
"...использовали пиксели, чтобы удешевить производство..." ЧТО ЗА БРЕД?!! Да сделать ручную пиксель-арт анимацию сейчас трудозатратнее, чем модельку и её анимацию в Blender!!! (((
Спасибо за обзор! Да и просто за то, что вы есть! недавно думал "а что-то давно не выходило что-то "героеобразное". А оно, оказывается, есть. Поиграем!
Спасибо за ролик. Во время самого первого медосмотра в военкомате (20 лет прошло... Жуть) у меня кошак за неделю вены на руке распорол, причем правильно так, вдоль и всеми когтями, шрамы до сих пор видать. Как же до меня психолог докопался...
ДИМОН!!! Ура! Жив, здоров и почти цел ❤ Моя история: Играл я, как-то в баши ребёнком (лет 7-8) и, когда бежал вниз по каменистой местности, споткнулся и несколько раз кувыркнулся. Я встал и сначала начал искать друга (он был старше меня года на 2-4), с которым играл, но его нигде не было видно. Минут через 5-10 я увидел, как он, словно меня и не было, общался со своим знакомым. Поняв, что он тот ещё гондон и ему на меня наплевать, я пошел, прихрамывая, к маме на работу. Вокруг меня очень сильно начали летать мухи и, когда я посмотрел на свои руки, я понял почему. Как оказалось, у меня всё тело (включая руки и ноги) было в царапинах, от куда немного текла кровь. Придя на работу - мамы там не оказалось, сказали, что она уже ушла домой и, видимо, другой дорогой. Я пошел обратно. Придя домой мама, глядя на меня, была в ужасе и начала быстрее обрабатывать мои раны. Я ещё некоторое время мучался от боли и не мог спать на спине, как в прочем и на боках. Все раны зажили и лишь одна была настолько глубокой, что остался шрам на левой руке. С тех пор я стал очень бдительным и практически не падал, даже, если это был лёд. И в друзья, кого попало не записываю. Короче говоря "всё, что нас не уб..вает, делает нас сильнее" и умнее! 😊
Я купил эту игру год назад. Скажу так. Перспективы у игры огромные, учитывая что игра и так уже хороша. Мне нравиться как разработчики решили проблему единичек, если ты сделаешь отряды единичек то после полной гибели отряда у тебя, у врага подниматься мараль и повысит им характеристики урона. Так что разделять отряды себе дороже. Способности используются с помощью типа маны котов имеет разное происхождение. В зависимости от юнитов у вас в отряде, каждый ход в вам даеться энергия, и вы можете использовать магию соответсыующую имеющимся у вас видам маны и ее количества. В общем идея топовая. Разрабам желаю лишь больше фракций добавить и различных объектов на карте.
Лучшее решение для исключения единичек - удалить нахрен отображение одной миньки и рисовать какое хочешь число рядом, разработчики тех же Age of Wonders пошли по верному пути с отрядами(правда, в тройке там только видимость отрядов, в четверке уже как надо)
Несмотря на тезис о "непереосложнённости" игры - это не так. Игра, как и с Пятыми Героями, где не надо убрали, где нужно было не добавили. Вот Дисцайпс 2 пошли своим оригинальным путём, сделав и просто, и самобытно, и с глубиной. А эта игра зайдёт любителям, узкой аудитории, то есть - не взлетит.
Пиксель-арт - это технические ограничения из 90-х, возведённые в культ. Но вот превосходство 2D-арта над 3D-артом - это уже реальная тема, и пиксельные убожества тут ни при чём. 3D графон начала нулевых - он, кроме низкой полигональности, ещё и пиксельный, что особенно хорошо видно при запуске старых 3D игр на современных, не ЭЛТ, дисплеях. В общем, я за качественный 2D арт. Также было бы неплохо, если бы развитие графония дошло до той степени, чтоб и 3D арт достиг таких же высот в большинстве игр. А то надоело видеть в большинстве продуктов просто модельки с текстурами, над которыми никакой художник не работал.
У этой игры проблема с узнаваемостью зданий и вообще всего на экране. То ли дело в стилистике, то ли пиксели мать их, будь они не ладны. Такая же проблема была в 4 героях, ужасная стилистика, хрен пойми где че, цветовая гамма вырвиглазная, все сверкает, моргает. Вот в 3-их героях глянул на экран, и сразу все понятно, куда идти, зачем, в какой последовательности. Здания сразу узнаются, выделяются на общем фоне, цвета подобраны грамотно, там как рыба в воде.
терпеть не могу пиксельарт Ну хотя бы делали бы его частично, например, только для больших объектов, горы, дома, то иногда было бы даже где то красиво. Но когда делают и пиксельных перcонажей и пиксельные шрифты то это проблемы с умом и со вкусом. Это всеобщее безумие. Игру конечно пройду мимо. Лайк, в качестве утешения, за страдания Виталика от кота, а Димы от злого чайника
Спасибки Диме за обзор Хорошей игры. Редко ставлю "палец вверх" , но тут уж Димка расстарался на все 100% ... Не то, что эти два балбеса в очках (у одного из них они вместе с носом и снимаются 😀) - вечно какую-то фигню стримят )))