Спасибо, очень подробное и полезное видео! Особенно для тех кто только начинает играть! Зря вы так насчет ближнего боя. Комбинации да надо запоминать, но если потренироваться в кругах потом на автомате уже все. Вот мне например очень пригодилось, т.к. я иду на сверх сложном, я целый час пытался победить Война Регалы на посольстве - не помню как его зовут. В дальнем бою - очень сложно, убегать и прицеливаться. Он зараза быстро бегает и щит его... Вобщем после часа мучений я обнулил навыки, вкачал всю ветку война и с 3 попытки завалил его в ближнем бою - мутузил его так, что он почти не мог ударить. Вот так, что иногда очень нужно, особенно в локациях с ограниченным пространством, где не убежишь и не спрячешься! Понятно что против Ледоклыка или Громозева не очень наверное, но вот в таких случаях очень даже.
Насчёт ближнего боя хочется сказать, что он в целом полезен, мне очень понравилась способность "резонаторный взрыв", она безумно эффективна, используя костюм, который ускоряет его заряд, можно раскидывать всех одним копьём и сериями с ним. Сами ветки, мне кажется, разделяются не на "мальчиков" и "девочек", а по сложности ))), посудите сами, на нормале можно позволить себе вливать сумасшедший урон в ближнем бою, используя все преимущества копья, играть очень агрессивно, не боясь получать урон. А на сверхвысоком так не повеселишься и тут включается режим стелса и тут будет полезнее ветка лазутчика. А остальные 4 ветки надо качать по чуть-чуть, потому что все способности там полезны в целом для любого стиля игры, исключением может являться разве что ветка с машинами, навыки там меня как-то не впечатлили, в сравнении с другими, но в целом, тоже не будут лишними. Как-то так я думаю.
Поддерживаю! Я правда не играл ещё во вторую часть, но исколесил первую в доль и поперёк. И вот я в ожидание второй части на ПК. Присматриваюсь к древу скиллов во второй части и для себя решил что если я буду на макс сложности играть в первую очередь вкачаю стелс ветку и затрону другие ветки которые дадут стелс ветке ещё больше урона или каких либо бонусов. Так бы я лично поступил на первом своём старте игры во вторую часть.
Полностью согласен. Как правило в любой игре стелс самый тяжёлый и долго проходимый стиль игры, но если набраться терпения и вкачать его до конца, то даже на сверхвысокой стелс становится ультимативным - каждая атака ваншотнет даже самого жирного моба. Как пример, я в первой части за счёт стелс стиля на сверхвысокой сложности ваншотнул демонического камнегрыза в локации frozen wilds (демоны сильнее чем заражённые если что): кинул заморозку без урона через пращу, и из высокоточного лука банук дал 3 стрелы в уязвимое место.
А я качал ветку ловушек одной из первых. Ещё с первой части нравились ловушки и растяжки и, несмотря на то, что разработчики во второй ввели ограничения, стиль траппера довольно интересен. Сам им пользуюсь при костюме элитного охотника Карха (красный, покупается за медали у Арены), из-за чего устанавливаю на поле боя 7-8 ловушек и (или) растяжек и имею огромнейший урон и стихийное действие. Кроме того, данная ветка позволяет выпускать мгновенные нити сразу перед противником и наносить им колоссальный ущерб, а также связывать машины канатомётом с помощью пробивающих верёвок. Помимо этого, суперспособности данной ветки позволяют увеличивать стихийный урон машинам, буквально плавя их на части. И небольшим бонусом в этой ветке идёт усиление защиты и положительных эффектов от употребления пищи. Со временем, когда в НГ+ имеются все открытые способности, данная ветка очень хорошо дополняет остальные, хотя по первым порам кому-то действительно может показаться лишней.
А кто играет без концентрации? Для меня это вообще самое важное так как я стреляю высокоточкой в основном. Кто играет так же как и я? Даже интересно стало!
Боже вы мне открыли глаза этой информации нет в Яндексе сколько раз вбивал в ютюб насчет как менять прилив отваги нету и впоследний момент отчаяния нашел ваше прохождение хорайзон запретный Запад спасибо😊
Спасибо за ваш труд, посмотрел от начала, до конца и вы знаете поменялось мировоззрения на игру,сбиваю навыки на 0 и погнал 😮 очень правильный обзор, лучше уже не куда, вы правы каждый сам должен выбрать свой стиль игры, на вашем примере вы все четко объяснили
По опыту игры в Zero Dawn, я в Forbidden West в первую очередь начал искать навыки Критический удар R1, и свисток. R1 нашёл сразу, а вот со свистком вышел облом) Оказывается его совсем убрали, с ним было удобнее.
Почему я не использую скрытную атаку, костюмы с навыками этой ветки. На сверх сложном, навыки по скрытной атаке, сама скрытная атака - бесполезна, и костюмы с этим навыками тоже. Скрытной атакой невозможно убить машину с одного раза и человека тоже. Раза с 3-го ито не всегда. Если только быть 40 уровня например и попытаться норокпа какого нибудь - может быть получится с одного удара. Это касательно скрытной атаки, другие скрытные навыки я использую. Фиолетовая шкала наполняется довольно быстро если стрелять по уязвимым местам, деталям, плюс есть навыки которые ускоряют ее наполнение так же ка и желтой шкалы. Это кстати все есть в описании навыков об этом вы сказали! Насчет ловушек и растяжек полностью согласен, разработчики жестко прикольнулись, поэтому почти не пользуюсь ими вообще.
Подскажите пожалуйста!!!! В чем разница стандартной Forriben West и игры с дополнением Burning Shores??? Я не понимаю что лучше купить( Будет ли в версии с дополнением все то что есть в обычной? Или это 2 разные штуки?
Burning Shores, это дополнение к основной игре Forriben West. Брать надо игру с дополнением. В этом случае ты получаешь полноценную основную игру и плюс ДЛС. Даже не думай, бери с дополнением.
Да. Многие блогеры считают эту информацию лишней, по этому и не говорят о ней. Типа, там же все написано.... но сразу все прочесть и запомнить, что важно, а что не очень, разобраться не просто.
Тётя Вера, умоляю, загляните, пожалуйста в личку в ВК. Я только вчера послал замечание как раз по навыкам! И надо же, и тут как раз ваше видео.А вопрос интересный.
Тёть Веро вы гуру по этой игре однозначно,подскажите ,я обнулил навыки и потом поставил обратно как было но у меня почему то теперь нету «Критического усиления»где нужно было жать L2 +R1”подскажите что не так или я нашел баг
Ты имеешь ввиду желтую шкалу? Я могу предположить, что у тебя прокачан этот навык не на все виды оружия. Например: на охотничий лук у которого есть прокачка, а в руках у тебя высокоточка, у которой еще нет этого выстрела, то в этом случае желтой шкалы не будет. Тебе надо взять в руки именно охотничий, тогда она появится. Посмотри внимательно.
Все высшие машины надо ловить в темное время суток. Но Исполин и Ядохлест, сразу не доступны на карте. Посмотри вот тут, что надо сделать, что бы они появились. На третьей минуте ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-lY_mfLAnAjM.html
@@EvgenEvgen-ms3vw Трудно сказать. Это зависит от того, где ты живешь. В России купить нельзя. Тут надо по серым схемам выходить на другие страны. Короче очень сложно.
Здрасте Тетя вера. Есть тема на обзоры. А точнее как действуют навыки в реальном бою .вчера шипомет взял синий. Кочнул навыки. Часа два тестировал так и не вьехал доконца что да как.
На самом деле, Шипомет очень хорошая вещь, я с ним первую половину, да и потом тоже ходила и использовала в трудных или критических моментах. Пробуй, возможно ты не разобрался с управлением. Там есть два режима атаки, но нужна желтая шкала, для эффективного использования. Внимательно пересмотри ролик.
Вот как раз сильно действующее лекарство не сильно вас спасёт.Это по сути долгое время действия зелья.Но при среднех банках вполне хватает(можно всю игру пройти!) А лечение или защита при низком здоровье поможет вам выдержать фатальные удары и откатиться.Это важно когда врага почти добил,или ты долго бил врага,а он тебе на последнем издыхании нанёс суровый удар и ты тут погибаешь в обиду своих напрасных усилий)).Тут т.Вера вы не правильно объясняете! Но в целом разьяснение может кому и пригодится,хотя думаю каждый будет по своему качать))
Вместимость ягодок качать обязательно!(увеличения подсумок)Пригодится как воздух!!!В не зависимости от стиля!Так как в игре очень много дальнобойных монстров и воздушных.Многих вы не как не обойдёте стелсом!А увеличение лечения спасёт вам жизнь.Эти ягодки растут .то везде,но поверьте их вам не хватат..)
Жаль нельзя поставить 10 лайков! :)) Тетя Вера, спасибо огромное что услышали просьбы и за отличное видео! Просто супер! Конечно надеялся на разбор и демонстрацию каждого навыка с вашей дотошностью и юмором. Но понимаю, что не все нравится и хочется изучать/показывать. В видео есть вся необходимая информация, дальше сами. Спасибо огромное! :)
Всем привет. Отличный контент. Посмотрю сейчас. Я сегодня начал учиться использовать в бою перчатку на сверх высоком, которую дают ещё в новой игре+. В процессе пока. Напоминает игру в пинг понг. Учусь на Грамозеве. -- Эти удары выучил наизусть благодаря крепости. Целый день её утюжил.🤣🤣🤣🤣🤣
Но вот по поводу защитных навыков при низком здоровье я с вами не согласен, не знаю, может это у меня глюк в игре, так как Horizon Zero Dawn все было нормально, а здесь во время ближнего боя пополнить здоровье невозможно, т.е. жмешь перекрестие вверх или в низ когда там красные бутылочки с пополнением здоровья, а ничего не происходит. А чтобы здоровье пополнилось нужно отбежать в сторону подальше от врагов, вот тогда здоровье можно поправить.
Абсолютно все навыки нужны. Я равномерно прокачал все, кроме последнего. В мастере машин только 6 навыков открыто, а вот во всех остальных по 70-90% вкачано, потому что мне в игре нужен баланс, разнообразие. В этой игре одинаково пользуешься и стелсом, и ближним боем, и дальним. Без стелса в лагерях разбойниках делать нечего. Я один лагерь чисто по стелсу вырезал, потому что иначе было никак.
Да. И машины тоже их видят и стараются обойти или выстрелить и подорвать. По этому растяжки и ловушки, слишком хлопотное занятие, они ограничены по количеству, да еще и опасны для нас, мы на них сами можем подорваться.
@@тётяВера-н5ь про то,что машины их видят я не знала.. с ловушками тоде беда,хоть так и более логично сделать их опасными и видимыми для врагов,но всё равно не удоб
Желтая шакала качается отдельно на каждый вид лука. Если ты вкачал на охотничий, а берешь высокоточку, то шакалы не будет, надо брать тот лук, который прокачал треугольные навыки. Фиолетовая шакала появляется от прокачки ульты. Ты смотри ролик внимательно и до конца.
Нет такого навыка, который возвращает ловушку или нить. Она просто разбирает ее на зап.части, причем ресурсы скудные и не позволит изготовить ее снова. Это надо, что бы не подорваться на ловушках, а так пользы мало.
Да, в этой части конечно на нитемете и ловушках так не выедешь, как в первой, но совсем отказываться от них - это вы зря :) Если прокачать соответствующие навыки и надеть легендарный костюмчик (тот который вам по виду нравится), лимит ловушек увеличивается прилично, так что с одного раза можно и огнеклыка завалить. :)
Я сама в этой ветке, плохо разбираюсь. По сто раз каждое движение делала и так и не поняла толком. Прошла один раз и забыла, как кошмарный сон. Пробуй несколько раз, как там написано в подсказках, может и получится.
Я тоже на отскоке залип. Не понимаю, тыкаю и как в подсказках, и потом вообще все подряд - иногда случайно выходит, но испытание в принципе не пройти. Из-за этого на людские арены вообще забил, и так их недолюбливал.
@@тётяВера-н5ь Просто не ожиданно как-то, я вот уже спать ложусь и сообщение на всю громкость и уж приходиться смотреть не упускать возможность так сказать!
Я об этом не рассказала, потому что, сама не разобралась в этом вопросе. Стычку я вообще не собираюсь делать, а на арене там тоже не совсем понимаю. Долго разбираться надо, а меня все время подгоняют.... дайте хоть что ни будь)))
@@тётяВера-н5ь если интересно как на арене получить очки, то вот ссылка ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-RgBkCy-70pE.html там на английском, но в настройках можно сделать суббтитры и перевод на русском
@@тётяВера-н5ь Я же не говорю сейчас, вообще когда время будет. Жанр то интересный. И сценарии и озвучка. Поиграйте для себя хотябы. Может ваше мнение изменится со временем.
@@spy347 Я играла в этом жанре, но сейчас, мне кажется он не очень актуален. Есть более крутые игры. У меня все время расписано на год. А там уже Бог войны на подходе... я даже на него не смогу зайти пока...
@@тётяВера-н5ь Так god of war вот вот уже на подходе. Конечно сейчас полно крутых, игр все не успеешь переиграть даже. На счет популярности ничего не скажу, но вы же всегда можете спросить своих зрителей - провести опрос, на любую тему и станет ясно нужен контент или нет. Тактических РТС не так уж и много. К тому же игра не очень большая. Правда одну миссию можно неделю играть. А с вашей тактикой и комментариями очень весело было бы посмотреть. Ладно может быть когда-нибудь. Будем надеяться🙂
@@тётяВера-н5ь Вы сказали что есть навыки с тремя или с двумя уровнями. Если освоить все навыки на одном уровне вместе с ультой, и прокачать ульту на максимум то этот уровень окрашивается цветом, типа мазками краски.
Если прокачать ульту на три уровня, и потом набить фиолетовую шкалу в бою, то эта шкала будет ярко фиолетового цвета, это значит, что ульта готова к использованию. Если я правильно поняла вопрос.
Спустя полтора месяца я наконец-то выделил время для того, чтобы пройти Хорайзон до конца. Сегодня (да, знаю, что поздно, но не буду тянуть) выложу четыре серии, которые включают в себя все аспекты финала: диалоги на базе, финальная битва и сцены, и моё мнение об этом шедевре. Пишу вам сюда, потому что знаю, что ютуб не пришлёт уведомление, но думаю, что вам интересно будет посмотреть. А ваш разбор навыков мне очень понравился ! Всё чётко, подробно и по пунктам. Лайк !