Тёмный

How games are ported - Gothic on the Nintendo Switch 

Луцай
Подписаться 202 тыс.
Просмотров 75 тыс.
50% 1

00:00 - Gothic on console
01:13 - Useful integration
03:31 - Gothic's new features
04:50 - Why do we need this port?
6:02 - Gothic was made for the gamepad.
8:34 - Motion controls?!
10:38 - The unique control system from the alpha version.
11:41 - Working with a publisher
14:36 - UX in modern games has gone to the wrong direction
16:20 - Useful Integration #2
17:51 - What are the challenges of porting old games?
20:27 - Cut mechanics from the alpha version of Gothic
22:35 - How to reimagine UI for console
29:42 - How many times do port developers go through games?
35:03 - What is the uniqueness of Gothic?
41:02 - Older games are stuck in their engines
46:29 - Unique games are made on unique engines
48:36 - Starfield story after the credits

Игры

Опубликовано:

 

20 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 451   
@lutsayspeech
@lutsayspeech 8 месяцев назад
Приятного просмотра! Выпуск получился очень трудоемкий, поэтому заранее благодарю за вашу поддержку 🤟🏻
@nielflashflaymours6336
@nielflashflaymours6336 6 месяцев назад
Ждать ли продолжения интервью о порте 2 части, наверняка есть ещё много интересного, в частности про разницу движков и как прикрутили dx11 тени в порт
@artemboiarshinov
@artemboiarshinov 8 месяцев назад
Отличная документалка! Побольше бы таких! Приятно, видеть, что над портированием работают настоящие профессионалы, которые к тому же с огромным вниманием относятся к оригинальной игре. Особенно понравилось слушать разработчиков, о том как они перерабатывали исходный код. Думаю, что теперь в их компанию выстроется очередь из соискателей. Также удивило, что технари так хорошо смотрятся в кадре и совершенно не тушуются. Хотел бы и я уметь так же стройно излагать свои мысли и объяснять сложное техническое устройство простым языком, как это делает Константин Тимофеев из этого видео.
@boogeym4n256
@boogeym4n256 8 месяцев назад
Сюжет вышел очень информативный и подробный. Обычно не задумываешься о том, что порой портирование игры - это очень дотошный и кропотливый процесс
@user-xd8pg8wk7t
@user-xd8pg8wk7t 8 месяцев назад
Эх, почему же немцы из нишевой студии позаботились найти русских из нишевой студии для качественного порта нишевой игры, а рокстар наняли индусов, которые даже толком не знали английского... Уважение ребятам из Элверилс, они специалисты мирового уровня.
@Dmitry0880
@Dmitry0880 8 месяцев назад
Rockstar - это бедная инди-студия, как ты смеешь до них докапываться? 😂
@user-rv1vm6ou5g
@user-rv1vm6ou5g 8 месяцев назад
Что то мне подсказывает, что других людей которые могли бы портировать Готику, просто не было.
@user-xd8pg8wk7t
@user-xd8pg8wk7t 8 месяцев назад
@@user-rv1vm6ou5g в каком плане?
@user-rv1vm6ou5g
@user-rv1vm6ou5g 8 месяцев назад
@@user-xd8pg8wk7t ну не было людей которые хорошо понимают начинку этой игры.
@user-xd8pg8wk7t
@user-xd8pg8wk7t 8 месяцев назад
@@user-rv1vm6ou5g эти ребята же не были знакомы с игрой до работы, так ято разбирались с легаси на общих основаниях, без преимущества
@veniamin_sergeevich
@veniamin_sergeevich 8 месяцев назад
Вот это я смотреть готов, такие видео оч интересны, как создается словами разработчиков. И очень классно, что наши команды из России держат мировой уровень и работают со всеми крупными заказчиками. Спасибо!
@gdevashskiil8123
@gdevashskiil8123 6 месяцев назад
😅😅😅😅😅😅😅😅
@vasiliybr9510
@vasiliybr9510 4 месяца назад
О чем ты, дядя? Какой "мировой уровень"? Да, стараются парнишки. Но на вопрос Луцая той инженерке по качеству "и ты настояла?", что она ответила? Невразмутильное "мы одна команда..." - ТЫ НАСТОЯЛА ИЛИ НЕТ??? Тебя по-русски, не по-армянски спросили!!! ---
@HeiligesTier
@HeiligesTier 8 месяцев назад
Кучу лет обитал на форумах с модакрафтерами, а по итогу 70% технической инфы про Готику за мои осознаные 15 лет игры в эту игру узнаю из видосов Луцая. Понимаю. Кстати, огромная благодарность за такой обзор именно подхода к созданию порта. Я реально беспокоился, что это просто грамотно перенесённые модификации комунити. И если с первой частью для меня моды ещё терпимы, то во второй какой-то необъятный поток васянства. Теперь мог спать спокойно, зная, что ничего лишнего в порте Г2 не будет
@oh_redoran
@oh_redoran 8 месяцев назад
Интересный формат, ничем не отдает, делай так побольше. Только как подметил чувак раньше, лучше смотреть в камеру, от вида сбоку странные ощущения, мы слишком привыкли к формату ютуба
@Simona2103
@Simona2103 8 месяцев назад
Да кстати, не понимаю зачем это если снимаешь не диалог, а себя.
@user-uc8zh5me5u
@user-uc8zh5me5u 8 месяцев назад
Надо переводить взгляд на другую камеру, как Дружко.
@user-gj7xk5ud6s
@user-gj7xk5ud6s 8 месяцев назад
​@@user-uc8zh5me5uили как Стас с Топлесом
@DanielResident
@DanielResident 8 месяцев назад
Ранние Пираньи- это, реально, Металлика
@bmind12
@bmind12 8 месяцев назад
Вот это я сейчас вайб видеомании 2007 года поймал, это очень круто, спасибо!
@timurkhodyrev
@timurkhodyrev 8 месяцев назад
Спасибо за интересный выпуск! ❤ Было бы круто, если бы можно было включить автоматический перевод субтитров хотя бы, потому что на видео наверняка наткнутся фанаты из Польши, Германии и других стран.
@mrleonkennedy9191
@mrleonkennedy9191 8 месяцев назад
Сейчас при желании можно и озвучку прикрутить на другом языке.
@timurkhodyrev
@timurkhodyrev 8 месяцев назад
@@mrleonkennedy9191это вам к мистеру Бисту 😅
@WlaceWho
@WlaceWho 8 месяцев назад
Проще всего автоперевод сабов прям в Ютубе, но для это желательно загружать сабы отдельно, что напряжно для 50 минутного видоса без сценария
@flawwy
@flawwy 8 месяцев назад
1. Включаешь субтитры 2. Нажимаешь на шестерёнку > Субтитры > Перевести > Английский 3. ??? 4. Profit Да, субтитры созданы автоматически, но они давно стали лучше
@timurkhodyrev
@timurkhodyrev 8 месяцев назад
@@flawwy они были отключены, кэп
@Sigrun-er8jn
@Sigrun-er8jn 8 месяцев назад
Как приятно и по стариковски понять, что готику все еще любят ❤
@kolyacolt
@kolyacolt 8 месяцев назад
Ага, любить то любят, но все те же старики)) То бишь процесс стоит на месте и никуда не сдвинулся) Старики, сделали для стариков) Молодому поколению это точно нафиг не надо, у них из глаз кровь + от управления рукам звездец Лично я когда свой любимый "донки конг" включаю, я будто там оказался и это имба круто, испытывать эту ностальжи. А кому нибудь покажи, да у людей глаза потекут из за этих 3 пикселей) И так же когда 2001 познакомился с готаном, все игры сравнивал с ней, а это не как в готике? Ну тогда фигня игра. И моравинд 3 вообще не зашёл. Но когда вышла Г3 и Обливион 4. Моё мнение поменялось, а готика остановилась в развитии в 2002 со второй частью. Даже элекс всё тоже самое, только графон чуть лучше и управление + геймпад. Хотя уже много примеров есть, можно просто следовать опыту + новому движу, но нет, они как обычно старое перелопатили и всё на этом, по этому у елекса особо и продажи не тру да и в целом нынешней поколение, это не приманило, чисто онли олд. Ну лично мне две части элекса зашли, потому что эти готики 1-2, до дыр в своё время затёр.
@crisiscrisisov9404
@crisiscrisisov9404 8 месяцев назад
​@@kolyacoltпроцесс не стоит, сейчас же ремейк в разработке
@rumyn2266
@rumyn2266 8 месяцев назад
​@@kolyacoltМне 17 лет, и очень нравятся первые две Готики. Действительно, к старой графике и местному управлению может быть непросто привыкнуть, но в поиске интересных игр перетерпишь. Особенно если у тебя старый ПК) Сейчас уже машинка помощнее, могу играть в более-менее современные игры, но в итоге все равно в основном играю в старье. И я такой не один. Если побродить по чатам, можно встретить встретить немало студентов и даже школьников
@kolyacolt
@kolyacolt 8 месяцев назад
​@@rumyn2266Да я не спорю, что есть те единицы, но как факт это обычные единицы. Даже твой посыл сам за себя говорит "старый ПКа")) Раньше потребление было другое и всё проще было и то в то время , не особо много у кого компы были, да и сейчас думаю всё не далеко ушло. Раньше просто оперативку апнул и всё вывозится, а сейчас 20 ядер надо, видяху на 10 гигов, и то ещё будет идти всё на минималках) Сейчас много чего крутого появилось и рынок перенасыщен, раньше этого не особо было, да и разрабов по пальцам посчитать можно было. Готика да, клёвая, просто ностальжи, не более, и то кому зашла, а кому не зашла, да плевать он хотел Как и в своё время в 98 был МГС, который меня вообще не впечатлил и не зашёл, зато СИФОН просто ван лав! Но, по продажам СИФОН вообще не тру был. Зато МГС вроде всё ок. И сейчас у всех МГС этот на слуху, хотя для меня шляпа полная. Зато СИФОН вэри гуд, а в него играли и тд тысячи, своя комьюнити, как и у готона, тоже самое. МГС миллионы - СИФОН тысячи, ОБЛИВИОН/СКАЙРИМ миллионы - готан тысячи) Появилось столько крутых игр, что лет 5 без остановки играть будешь, только время найди.. Всякие рдр2, дэйс ган, хорайзен, элден ринг, зельда, скайрим, старфилд и тд, и то назвал просто самые на слуху опен ворлды, а их сотни, ещё другие жанры, крч лишь бы время было. В 00ых да круто было, но время не стоит на месте, а пираньи к сожалению встали. Это тоже самое, что ты сейчас сядешь в жигули пятерку и будешь типо крутым олдом?) Нет чувак, ты будешь бичем и на тебя смотреть даже никто не будет))
@nonick770
@nonick770 8 месяцев назад
Мне готику посоветовал старший брат. Хотя я уже на тот момент прошел все сталкеры, хл2, гта4, и др. Игры тех годов. И готика первая мне прям зашла. Проходил много раз Вторая и третья нне. Начинал несколько раз и забрасывал. Но в первую хочется возвращаться)
@dany_nahyu
@dany_nahyu 7 месяцев назад
хочется обнять просто каждого причастного) спасибо вам!!!
@fkesfjsedfdsj
@fkesfjsedfdsj 8 месяцев назад
А есть видео про "ощущения игры на анриле"? Было бы очень интересно разобрать тему, такое ощущение посещает и печалит нынешняя ситуация с движками, хоть и понятно, почему так пошло. Раньше и правда разные движки давали совершенно разные ощущения от игры
@ArtTur22
@ArtTur22 8 месяцев назад
тут головошку надо лечить и конкретно. от движка ощущения никак не зависят. но себе можно понапридумывать разного. особенно если ходить еще фонариками в небо светить
@palyaros02
@palyaros02 8 месяцев назад
​​@@ArtTur22любой человек, минимально знающий юнити и анрил видит "почерк" этих движков во всех играх. Одни и те же ассеты, анимации, партикли, эффекты постобработки и т.п. Это известный любому разрабу факт и старая тема для шуток. В видео ребята абсолютно правильно говорят про "аквариум", движки очень сильно ограничивают опыт. Ты хочешь сделать какую-то механику, и если она выходит за пределы движка, тебе (и заказчику) сразу сильно меньше хочется ее реализовывать, потому что сложно, дорого и костыльно. Поменьше диагнозов в интернете людям ставьте, а то сами за дурочка сойдете.
@ArtTur22
@ArtTur22 8 месяцев назад
@@palyaros02 ну ок, я не любой человек, что "минимально знает юнити или анрыл", я с ними работаю и довольно давно. и ты несешь чушь. "одни и те же ассеты" - ну ок, давай сравним Ruiner, киберпанковский hack and slash и какой-нибудь tekken 8, которые оба на unreal engine. сильно похожи? чем? анимациями? партиклами? пост-обработкой? реально? а может кто-то чушь несет? "Ты хочешь сделать какую-то механику, и если она выходит за пределы движка, тебе (и заказчику) сразу сильно меньше хочется ее реализовывать, потому что сложно, дорого и костыльно" - опять чушь на уровне "Кровь, пот и пиксели", когда прочитавшие это потом верещали, что "на frostbite сложно реализовать инвентарь". когда ты делаешь игру, ты полюбому пишешь свои механики, а не ноешь "сложно, дорого и костыльно". просто берешь - и делаешь. если движок открытый, типа юнити или анрыла, то не проблема купить пак и адаптировать, но дело в том, что их много и они разные. и сильно зависят от того, какая общая логика в игре. кстати, чтобы делеко не уходить от frostbite - а nfs heat сильно похожа fifa? движок-то один. а Tony Hawk pro skater 3 на gta3 и burnout paradise с persona 4 сильно похожи? ведь это renderware. я прям играл в Pro Evolution Soccer 6 и смотрю - ну персона же. анимации те же самые, ассеты и пост-обработка. а диагнозы я умею ставить. подписки прям идеальные, поржал. познания в политике, как в играх.
@palyaros02
@palyaros02 8 месяцев назад
@@ArtTur22 где вас таких токсичных рожают, ей богу. Переход на личности засчитан, польщен таким вниманием к моей персоне, что аж зашел на канал и посмотрел подписки, коих там уже несколько тысяч и которые копятся десяток лет, не удаляясь. Все что ты привел умножается на 0, ведь это ААА проекты, где мой поинт про стоимость и желание не работает, а работает он в инди, и вот похожих друг на друга индюх с одинаковыми ассетами тебе любой человек назовет несколько, да и сам ты без проблем пару вспомнишь. Движок предлагает инструменты - люди их используют, не дорабатывая, ибо ленивы, что порождает описанные проблемы, которые упоминает автор видео и один из экспертов в нем (явно достигших в разработке большего, чем мы с тобой вместе взятые), а также куча людей в комментах. Но любителю ставить диагнозы по подпискам в ютубе так не кажется, наличие проблем и элементарных логических выводов, приводящих к ним им игнорируется, что очень комично. Забавно, но полностью процитировав мой коммент и написав кучу лабуды ты ничего не опроверг. Первый поинт невозможно опровергнуть контрпримерами, ведь он доказывается наличием подтверждений. Если я приведу хотя бы 2 похожих игры из-за особенностей движка - я полностью свой тезис доказываю и наличие проблемы констатирую. Если ты приводишь хоть миллион контрпримеров, ты никаким образом не опровергаешь тезис. Остальное в том же духе. И что сказать-то в итоге хотел? Что доказал, что опроверг? Зачем потратил полчаса и сколько-то нервов? Иногда бывает полезно читать, с чем споришь, и думать разумом, а не эмоциями. Разговор окончен.
@ArtTur22
@ArtTur22 8 месяцев назад
@@palyaros02 Мань, тут самый ор, что ни в изначальном комменте, ни в твоём первом нет ни слова про "инди". Ты так виляешь задом, пытаясь оправдать свою чушь, что на ходу придумываешь новые факты и ограничения. Тебе кажется, что если в двух инди-хоррорах одинаковые ассеты, то это проблема лишь двух инди-хорроров, но никак не движка. Далее, ты не знаешь, что такое инди. Опять сейчас перекатами начнёшь двигаться, рассказывая, что это соло-дев, хотя под инди попадают и мелкие студии, человек так до 30. Которые независимо от издателя или с его помощью делают свои игры. Условный firewatch не похож на мор утопию 2 ни ассетами, ни анимациями, ни пост-обработкой, хотя это симуляторы ходьбы и сделаны индюками. И моя так называемая "токсичность" идёт только из-за того, что вы ничего не понимаете в разработке игр, но лезете нести чушь. И у меня, если что, 11 лет в одной крупной студии и ещё несколько в другой, игры известные на весь мир и лично у меня есть в портфолио опыт работы с nvidia. И я понимаю, что сказал ращраб на видео, вы - нет. Чтобы вам понимать, вам надо самим хотя бы что-то сделать, может потом закончится эта чушь про "люди ленивые, ничего сами из инструментов не делают" или прочие "застрял в текстурах". Вы просто несёте несусветную дичь и отбрыкиваетесь, когда вам то, что вместо мозгов, пытаются вправить фактами. Ещё раз, от движка ничего не зависит. В современных условиях тем более. Две игры на юнити или анрыле будут разными. П.с. можешь зайти ко мне на канал и посмотреть ролик про физику автомобилей на фростбайте. Такие, как ты, любят повторять и эту глупость, что "двежох шутерный и под гонки не заточен".
@hipsterhead_91
@hipsterhead_91 8 месяцев назад
Кайфовое видео. Я немного критиковал предыдущий видос (про левелдизайн в ААА-играх) за то, что в нём была заявлена очень интересная тема, но из полутора часов хронометража примерно половину времени обсуждалось что-то постороннее; здесь же с этим полный порядок, 50 минут прошли крайне информативно, интересно и строго по существу. Надеюсь это не последний подобный ролик, с удовольствием посмотрел бы ещё. 👍👍👍
@timshaq
@timshaq 7 месяцев назад
когда UI/UX говорит, что нашёл какие-то следы в коде
@dmitrijcuraj7601
@dmitrijcuraj7601 4 месяца назад
Тот редкий момент когда видно что автор грамотный и образованный и вдобавок ко всему делает шикарный контент. Приятно слушать когда грамотная речь и интересная подача. Спасибо за труды!
@aninika2560
@aninika2560 8 месяцев назад
Формат ОГОНЬ!!!!! Больше внутренностей игромира и интервью, это интересно и великолепно подано!! Что с прошлого интервью по левелдизайну, что здесь невероятно доставили и дали много интересного!
@SergeyMoskvinStories
@SergeyMoskvinStories 8 месяцев назад
Лёш, я снимаю шляпу перед тобой за такой выпуск - очень много всего интересного + упаковано в крутую картинку. Браво!
@alexeykunitsky4194
@alexeykunitsky4194 8 месяцев назад
Шикарная работа, как команды портирования, так и Алексея. Появилось огромное желание купить копию только ради того, что поддержать команду. Видно, что делали с душой.
@user-xd8pg8wk7t
@user-xd8pg8wk7t 8 месяцев назад
Это очень интересно. Всё-таки есть такое чувство, до сих пор, что игры у нас не делают. И, да, это так и есть. Из крупного типо ААА за последние лет 10 только Atomic heart, но у нас есть студии, где тоже творчество, где "фичи" и "геймдизаин", игры которые они сделали играют во всем мире. Мне понравилось. Я сейчас учусь в вузе на it, так что могу себе поставить цель когда-нибудь оказаться в офисе Элверилс. Прикольно осознавать, что геймдев не что-то далекое, а вот в моём городе, и даже практически в моём районе: на автобусе минут 20 ехать)
@anxietyluv
@anxietyluv 8 месяцев назад
Очень крутой выпуск с живыми ребятами из студии, которые своим примером и всякими такими мелкими разговорами мотивируют реализовывать свою давнюю мечту по вкатыванию в гейм дев. Побольше бы выпусков с такими компаниями
@gamer83m
@gamer83m 8 месяцев назад
Как же я ждал от ЛУЦАЯ видео про готику ЕЩЕ ЕЩЕ, МНЕ НУЖНО ЕЩЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ
@Gachiwar
@Gachiwar 8 месяцев назад
То, что нужно, чтобы скоротать вечерок
@skufolog
@skufolog 8 месяцев назад
Гоша Гачивар опять наклепал хороший коммент
@sergodealimjan4063
@sergodealimjan4063 8 месяцев назад
Гоша Гачивар, на тебе по лбу
@YuriAleks
@YuriAleks 8 месяцев назад
Очень крутое видео! Надеюсь, что подобные видео об опыте студий будут и дальше выходить. Отдельно отмечу, что много было затронуто про код (что очень круто) и про опыт команды непосредственно. Также круто, что подписи были оформлены в стиле Готики. Из тем нераскрытых не хватило следующего: 1) Чуть больше интересных фактов про код. По типу того, какие подходы и паттерны применяли, как комментарии оставляли, как переменные и т.д. называли 2) Как затронули события 2022 года компанию. К примеру, был ли потенциал, что могло все заморозиться? 3) Было ли взаимодействие с Майком Хоге и другими членами команды Готики (помимо музыки)?
@johnsychev2046
@johnsychev2046 8 месяцев назад
Очень понравилось что ты не обрезал технические детали, сидишь понимаешь о чем говорят разработчики, приятно)
@0452skvad
@0452skvad 8 месяцев назад
Луцай, огромное спасибо за ролик, да ещё и по любимой игре! Работа просто фантастическая, слушал взахлёб, очень интересно! Единственный минус - ролик закончился, так бы ещё час, а то и больше, послушал с удовольствием) Надеюсь, что это не последнее видео такого формата
@Mr_McKellen
@Mr_McKellen 8 месяцев назад
Получил колоссальное удовольствие от просмотра)) Ребята из Питерской студии оч крутые специалисты, безумно рад😃
@AveFragged
@AveFragged 8 месяцев назад
Божественно! История, музыка, гости. Спасибо!
@YuryScript
@YuryScript 8 месяцев назад
Отлично, Луцай сделал топовый контент про ретро игру, и даже показал интересную альфу
@Krofes
@Krofes 7 месяцев назад
Восхитительное видео, спасибо! И отдельное спасибо команде Elverils и за порт, и за то, что так много и душевно рассказали в интервью. Вы крутые!
@adonisvillain
@adonisvillain 8 месяцев назад
36:37 хех, самый интересный мужик в выпуске. Просто кайф слушать профи
@jonquil2747
@jonquil2747 8 месяцев назад
Спасибо ребятам за отличный порт! Как старый игрок, вернувшийся в игру спустя 10 лет, полностью доволен увиденным. Это та самая готика в которую я играл тогда, все увиденные за 20 часов изменения исключительно положительные. Молодцы!
@Valeraemae
@Valeraemae 8 месяцев назад
Прекрасный ролик! Посмотреть на профессионалов своего дела и послушать их - это одно удовольствие) За просмотром этого ролика хотел несколько раз нажать лайк, так что спасибо автору за проделанную работу. Жаль, что ролик закончился так быстро, хотелось бы еще узнать что-то новое. Спасибо!
@whareugay
@whareugay 8 месяцев назад
Очень крутая документалка по Готике. Серьезная работа и серьезный канал, удачи!
@johnshield9194
@johnshield9194 8 месяцев назад
Мне нравилось в первой Готике мясо жарить на костре со сковородкой. Дейстие+вперед начать жарить, действие+вправо/влево перевернуть мясо на сковородке, действие+назад закончить жарить. Во второй Готике весь этот процесс сделали на одной кнопке мыши и стало хуже.
@user-su3ef5cb8p
@user-su3ef5cb8p 8 месяцев назад
Спасибо! Очень классный материал. Материал оказался глубже, чем я представлял перед просмотром. Появилось, хоть и абстрактное, но все же понимание процессов портирования.
@deciusloverain5434
@deciusloverain5434 8 месяцев назад
Вау! Моушен управление это же бомба! Фанатам Готики это невероятно зайдёт. По поводу управления более чем согласен. Оно гениальное. Если игрок играет в ремастер\порт игры, он должен получать тот же опыт. То, что делают товарищи - этот тот же опыт управления но контекстно более живой. Это уважаемо. Алексей спасибо! Самые ламповые 40 минут. Жаль не могу несколько лайков поставить)
@04black26
@04black26 8 месяцев назад
Я фанат Готики и мне такое управление не заходит. Оно было идеальным уже, туда не надо было влазить и менять что-то.
@badtzmaru9000
@badtzmaru9000 8 месяцев назад
Топ видео. Вот это уже что-то на уровне документального кино. Шикарный формат и интервью с разработчиками и живое общение в студии и новая студия и прогулка по городу. Очень атмосферный выпуск, особенно концовка. После выпуска захотелось понять по какому пути могла пойти индустрия сохраняя и развивая механики. Конечно стандартизацию не избежать, особенно когда разрастаются бюджеты. Но чувство новизны в управлении или то как взаимодействует игра с игроком драгоценно. А какой у вас топ10 позабытых механик?
@badtzmaru9000
@badtzmaru9000 8 месяцев назад
и спасибо большое за такую информационную насыщенность. Очень интересно!
@thefirefps
@thefirefps 8 месяцев назад
Офигенный видос! Всегда очень интересно слушать такие технические штуки от людей, которые работают с играми. Большое спасибо, жду ещё 🥰
@traiiza
@traiiza 8 месяцев назад
Воу, луцай, просто титаническая работа проделана. Спасибо тебе огромное за это! Очень интересно смотреть и разбираться, хотелось бы, чтоб ты продолжал такое делать❤
@LexaJeas
@LexaJeas 8 месяцев назад
Очень хорошее видео получилось, было интересно посмотреть про порт одной из самых любимых игр детства, особенно с историями людей которые этот порт и делали, настало время перепройти ещё раз)
@khorass
@khorass 8 месяцев назад
Ждём видео про порт второй части❤
@user-sn6xn1zx1v
@user-sn6xn1zx1v 8 месяцев назад
Выпуск получился волшебный!! Столько толковых ребят, такие умницы! Техдир прям располагает к себе. Спасибо Алексей, за выпуск! Браво!
@TheDeni
@TheDeni 8 месяцев назад
Перепроходил Готику 1 и 2 еще год назад на компе и все отлично у нее с управлением) Перепройду и на Свиче, уже она у меня на нем установлена. Руки дойдут и обязательно ее пройду.
@xxordd
@xxordd 8 месяцев назад
вау! очень крутая и большая работа проделана, спасибо вам, Алексей ❤ ребята в ролике выглядят очень живыми и горящими. просто чудо
@user-hk3ys4ol5m
@user-hk3ys4ol5m 7 месяцев назад
Я в детстве прошел мимо Готики, меня Blade of Darkness во всю захватила)
@redison178
@redison178 8 месяцев назад
Вау! Очень интересное видео. Сам недавно опробовал порт Готики 1 и уверен, что порт доверили правильным людям. Радостно видеть, что группа людей, которая занималась портом, так заинтересована в доработке игры и добавления в неё новых функций, которые не будут мешать получать "тот самый" опыт. Релиз был со своими проблемами, некоторые из которых сохранились ещё с оригинальной версии, но буквально через 5-6 дней с патчем большинство проблем исправили. Жду-не-дождусь релиза второй части на свитч
@user-yr3gb9bh4k
@user-yr3gb9bh4k 8 месяцев назад
Как же круто. Великолепный уровень продакшена. Спасибо за такое интересное видео и Спасибо разработчикам за их интересные и честные комментарии. Прошу больше таких видео. Готов смотреть на патреоне т.к. работа колоссальная
@SilentPrayerCG
@SilentPrayerCG 8 месяцев назад
Управление даже в 1ой готике даже в то время казалось отталкивающим, но опять-же стоит к нему за 1 условный день привыкнуть, и ты потом просто больше не замечаешь никаких проблем особых с ним, даже спустя годы. Я больше чем уверен если я сейчас накачу 1ую Готику, я даже не замечу ничего. это как езда на велосипеде.
@xilathalf
@xilathalf 8 месяцев назад
Мне после готики, захотелось чтобы оно было такое везде. В том же ведьмаке 3 миллион кнопок разбросано по клавиатуре, а в готике 1/2 всё под рукой и интуитивно понятно
@SilentPrayerCG
@SilentPrayerCG 8 месяцев назад
@@xilathalf Честно, мне ведьмак вообще не вкатил. У меня с школы мои любимые рпг были Морровинд, да Готика. Первый Ведьмак я как-то не застал, когда попробовал 2ой, вообще не вкатило. Где-то год назад попробовал 3ий, тоже мура. Пробовал 2ой еще раз, так и не зашло. Во первых лор, из разряда привет, ну ты же читал все наши книги и понимаешь о чем мы говорим и кто все эти люди. Ну и... я привык к рпг, где НПСы такие-же как ты только ими комп управляет и в каждый дом можно зайти, а тут ты ведьмак, а остальное все болванки и декорации. как будто это не РПГ а песочница типа гта.
@xilathalf
@xilathalf 8 месяцев назад
@@SilentPrayerCG Попробуй первый, там меньше таких недостатков. И он лучший на мой взглял
@DearAlcopatriarch
@DearAlcopatriarch 8 месяцев назад
Очень крутой видос! Большое спасибо за такую огромную проделанную работу. Надеюсь увидим еще больше подобных видео
@Caristov
@Caristov 8 месяцев назад
Спасибо больше за видео! Надеюсь к релизу второй Готики выпустишь ещё материала по теме
@SlySax2
@SlySax2 8 месяцев назад
Правда давно не смотрел таких крутых выпусков ,в купэ с разработчиками ,комментариями и т.д. Даже слов нет как все описать Могу сказать одно,Луцай крутой ,ролик крутой ,продолжай в том же духе !
@MyXNH
@MyXNH 8 месяцев назад
это очень крутой формат! делай побольше таких видосов
@yuravlasishen3819
@yuravlasishen3819 7 месяцев назад
Спасибо за проделанную работу! Очень интересно было слушать ребят, которое проделали эту колоссальный труд. Такое внимание к деталям и страсть ❤
@user-nd9zs3nc9i
@user-nd9zs3nc9i 8 месяцев назад
Вот это разбор изнутри! ❤
@nikitoszz58
@nikitoszz58 8 месяцев назад
Очень крутой ролик получился. Спасибо за твою работу! Невероятно интересно было слушать. Ничего не ожидал, когда включал фоном во время работы и с восторгом дослушал до последних секунд
@silence8421
@silence8421 7 месяцев назад
С таким кайфариком видосик смотрю, первый раз увидел твой канал, но сделано очень хорошо и информативно.
@afriendRU
@afriendRU 7 месяцев назад
Леша, этот видос прекрасен)) так атмосферно, без воды, с кучей вот этих откровений и с фоновой музычкой от Розенкранца... Видимо я олд, но я жестко кайфанул) аж даже в очередной раз задумался о покупке свитча :D
@expvert6894
@expvert6894 8 месяцев назад
Смотря видео пропитываешься энергетикой разработчиков, создается какой-то свой нереальный вайб. Спасио за труд!
@19Evangelion96
@19Evangelion96 8 месяцев назад
Фанат Готики, причём больше 1й, чем 2й. И немного интересуюсь геймдевом, ну и плюс брюзжание на то, что нынешние "игры одинаковы" "игры на UE, уже по виду рендеринга отдают одинаковостью, словно я уже в это играл, хотя это игра не сиквел предыдущей, а вообще иная" и тд -- это про меня. В общем - данный ролик прям в яблочко залетел. Видосов про Альфа-Готику и её иной вид, про иных гуру/болотный лагерь, где в оригинале были писоники с пси-магией, про кидание предметов, где Тролли тоже швыряли (внимание) - Гоблинов в игрока. Другие анимации даже у монстров, не говоря про гуманоидов - просмотрел в своё время десятки. Как и тема про унификацию и конструкторы + аквариум и что заходя в некоторые старые игры есть ощущение что "это какой-то другой неведомый аквариум" - 100%. Даже немного обидно, что судя по всему очень неплохой билд Готики будет только лишь на сыче, которого у меня нет и вряд-ли предвидится̶,̶ ̶а̶ ̶Y̶u̶z̶u̶ ̶н̶е̶ ̶п̶о̶л̶у̶ч̶а̶е̶т̶с̶я̶ ̶н̶а̶с̶т̶р̶о̶и̶т̶ь̶ ̶н̶а̶ ̶6̶0̶ ̶ф̶п̶с̶.
@GlebShelkoudenko
@GlebShelkoudenko 8 месяцев назад
Мама, я на ютубе! Лёха, спасибо за видео ;)
@vladskorr9323
@vladskorr9323 8 месяцев назад
Видно как много работы вложено в видео. Спасибо огромное.
@jenua_2
@jenua_2 8 месяцев назад
Хоть сам никогда не играл и не собираюсь играть на свиче, но очень рад что готика живёт, новые игроки поиграют в готику.
@malcowicz
@malcowicz 8 месяцев назад
Уровень контента просто вышка! Спасибо за работу!
@HeroesOfSmile
@HeroesOfSmile 8 месяцев назад
Как приятно снова услышать голос Кулагина
@stephenvorobyov629
@stephenvorobyov629 8 месяцев назад
Вау, насколько же качественное видео ❤
@igorz8831
@igorz8831 8 месяцев назад
Луцай, спасибо за погружение в геймдев. Очень классный выпуск и формат, смотрел с огромным удовольствием!
@UltraKastet
@UltraKastet 8 месяцев назад
Блин, люто крутой формат! Продолжай, пожалуйста :)
@user-cn4ch8gb5y
@user-cn4ch8gb5y 8 месяцев назад
Удачи в подкастинге!!!
@alexanderchernenkov6227
@alexanderchernenkov6227 7 месяцев назад
Алексей, большое спасибо за видео! Для меня, как разработчика и олдскульного фаната готики, выпуск вышел очень приятным и вдохновляющим. Жду больше выпусков в новом формате. Может кого-нибудь из олдов затащишь на интервью?
@Lom_akos
@Lom_akos 8 месяцев назад
Сравнение Пираний с рок группой супер! Вы выдели как выглядит Бьёрн Панкрац?? Да он сама КРУТОСТЬ! )
@groovesalad89
@groovesalad89 8 месяцев назад
Офигенное видео! Спасибо большое ребятам из Elverils за отличные порты игр детства. Так держать!
@CinemaStyle
@CinemaStyle 8 месяцев назад
Луцай, шикарно!)) очень понравилось)) особенно вкрапление байки от разрабов в конце)) найс!
@nastiak.8910
@nastiak.8910 8 месяцев назад
Алексей, все твои ролики хороши, но этот - шедевр. Спасибо!
@darkvenus6799
@darkvenus6799 8 месяцев назад
Очень крутой и информативный ролик! Таких бы побольше
@user-yr3gb9bh4k
@user-yr3gb9bh4k 8 месяцев назад
Как же интересно было смотреть версии ui которые пробовали в процессе разработки.
@yafjke4027
@yafjke4027 8 месяцев назад
21:34 Вот от этого комментария прямо плохо стало. Я понимаю случай данного порта, когда у вас есть возможность поэкспериментировать и добавить какие-то новые фичи в рамках уже имеющегося продукта, но сама идея намеренно закрывать функционал для какой-то платформы - матерных слов столько нет чтобы описать насколько это плохо. Эксклюзивные длц передают привет.
@deadpoet6498
@deadpoet6498 7 месяцев назад
Шикарное видео, давно мечтал, увидеть подобное, про портирование игр😎💪
@draugwath92113
@draugwath92113 8 месяцев назад
Огромное спасибо за выпуск! Это очень интересно.
@beargrylls3644
@beargrylls3644 3 дня назад
Очень информативно и интересно, спасибо 🙂🔥🔥💪
@rod10nk
@rod10nk 7 месяцев назад
Хорошо заморочился с роликом) Молодец!
@Growtolight
@Growtolight 8 месяцев назад
Давай еще я жестко кайфанул и захотелось перепройти игру В комментах прочитал что видео длится 50, показалось как будто 10 реально
@far_from_under
@far_from_under 6 месяцев назад
Божественно интересно было смотреть!! Благодарю
@euglap
@euglap 8 месяцев назад
Спасибо за видео , прям вернул во времена видеомании и их репортажей из студий
@mushoku2417
@mushoku2417 5 месяцев назад
Мое почтение. Интересный сюжет выдался
@denismetelev4841
@denismetelev4841 8 месяцев назад
очень большая и крутая работа, спасибо!
@1sodom1
@1sodom1 8 месяцев назад
Нужно больше таких видео. Ребята красавчики😊
@user-lk6pg7wo1b
@user-lk6pg7wo1b 8 месяцев назад
Платон кажется очень классным
@romanvolskiy
@romanvolskiy 8 месяцев назад
Чуть чуть поменьше треш холд на деэссере и просто супер кайф звук с микрофона
@kvazart284
@kvazart284 8 месяцев назад
отличное видео. было очень интересно послушать о внутренней кухне разработки игр❤
@enterppp980
@enterppp980 8 месяцев назад
Пересматривал только что твое видео по 3-й Мафии, только закончил и тут на тебе -- новый видос. Магия!)
@user-wz9xx7cv7r
@user-wz9xx7cv7r 8 месяцев назад
Отличное видео! Спасибо тебе за проделанную работу)
@user-gk4qw1du4m
@user-gk4qw1du4m 8 месяцев назад
Очень крутое интервью! Спасибо!
@EvgenyMel
@EvgenyMel 8 месяцев назад
вау! видос топ, уже правда перепрошел первую часть на свиче, теперь еще месяц вторую ждать буду)
@Toxovchanin
@Toxovchanin 8 месяцев назад
Великолепный ролик, как фанат серии был очень заинтересован, о ребятах слышу впервые - большие молодцы, желаю им успеха и вам, Луцай, тоже!
@nullux1166
@nullux1166 8 месяцев назад
Вау, Классный разбор , давно такого не видел на ютубе
@truegritLDN
@truegritLDN 8 месяцев назад
Почти прошёл на свиче. Огромное спасибо команде за труды! Получил море удовольствия. Как будто вернулся на 20 лет назад. У кого свич берите, даже не думайте. Это шедевр. Вторую уже предзаказал
@Soloman274
@Soloman274 8 месяцев назад
Новый уровень качества на канале!
@matveypryadko8643
@matveypryadko8643 8 месяцев назад
Воооу, аж слезки ностальгии накатили, хуз вспомнился с его интерсным контентом про геймдев
@Muxau108
@Muxau108 8 месяцев назад
Очешуенное видео! Спасибо! Было ОЧЕНЬ интересно!
Далее
would you eat this? #shorts
00:39
Просмотров 1,3 млн
Comedy Moments 🤣 #2
00:25
Просмотров 3,9 млн
ЧЕРНЫЙ РЫНОК НА ВАЙЛДБЕРИС
13:57