@@iceW00LF если они вшитые были в бсп, декомпилитье и в ксго разместить проще всего вам создать любую пустую карту с вашим контентом , какой вы хотите портировать и портировать прям так или есть левые программы для этого ещё, но этот способ весьма быстр и прост имхо
что делать? source1import - Encountered an error importing file "f:\steamlibrary\steamapps\common\counter-strike global offensive\csgo\maps\cupcake_d.vmf"! *** Error Importing f:\steamlibrary\steamapps\common\counter-strike global offensive\csgo\maps\cupcake_d.vmf ----------------------------------------------------------------- FAILED: f:\steamlibrary\steamapps\common\counter-strike global offensive\csgo\maps\cupcake_d.vmf -----------------------------------------------------------------
а какой в этом смысл, если декомпилировать карту из кс2, она будет состоять из огромной кучи 3д моделей, 3д модели в блендере всё равно придётся чтобы они имели обьём, после чего только тогда можно будет с аддонами портировать геометрию в Vmf. геморр того не стоит
Вот такое вот пишет, что делать ? e:\steamlibrary\steamapps\common\counter-strike global offensive\csgo\pak01.vpk Failed to load file (invalid)! Error running: >>>source1import -retail -nop4 -nop4sync -usebsp -src1gameinfodir "E:\SteamLibrary\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo" -src1contentdir "E:\Source_1" -s2addon "aim_prison" -game csgo maps\hnsprison.vmf Aborting
Обычно в таких ситуация говорят "Не прошло и полгода", но прошло. Я заметил, что весной пошел вал ныт...жалоб, что гайд по порту карт из ксго в кс2 плохой, косой итд и тп. Сегодня удалось найти буквально 5 минут чтобы проверить, да что не так у людей. Как оказалось, в каком-то из обновлений всё поломали, как обычно. Если у Вас появлялась ошибка в консоли: counter-strike global offensive\csgo\pak01.vpk Failed to load file (invalid)! Решение: Counter-Strike Global Offensive\game\bin\win64 Переименовать файл vpk.signatures на что-нибудь вроде vpk.signatures_KEK на время.
python: can't open file 'C:\\Program Files (x86)\\Steam\\steamapps\\common\\Counter-Strike Global Offensive\\game\\csgo\\import_scripts\\import_map_community.py': [Errno 2] No such file or directory
FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: 'F:\\Programms\\steamapps\\common\\Counter-Strike Global Offensive\\content\\csgo_addons\\de_mlrage\\maps\\de_mlragecsgo_prefab_refs.txt' что делать?
скачать питон, установить правильно с Path галочкой скачать софт кривой этот пересохранить перед портом vmf контент и vmf запихать в отдельную для этого папку портировать. Всё. без костылей и геморроя нет способа
Боже!!! Ты единственный кто догадался портировать карты из мастерской CSGO в CS2. Только вот вопрос: а логика карты ломается при переходе на новый движок или нет???
На этот вопрос нет однозначного ответа, если сущности нужные есть в с2, то не ломаются, некоторые нужно будет переименовывать как класс.. дово итьтдо ума все равно придёт ся
SyntaxError: invalid syntax File "import_map_community.py", line 381 utl.print_color(f"{len(missing_models)} Models failed to import:", utl.FOREGROUND_WHITE + utl.BACKGROUND_RED) Блин что делать
такая проблема, я хочу spizditь модельки из новых карт кс2, однако файл бсп карты в файлах игры вообще не появляется. разрабы пофиксили чтоли этот момент, и теперь воркшоповских файлов в файлах игры вообще нету?
что там портировать, декомпилировали VMF и открыли в хаммере кс, а вот текстуры и модели это отдельный разговор, и ксго уже не существует А если вопрос про кс2, это бессмысленная тратат сил, потому что карты кс2 это по сути набор моделей
@@PROJECTSSourceEngineLessons а что текстуры? Есть идеальные порты того же миража с Инферно на ксс с отличными текстурами и светом, на вид как в ксго. Т.е. текстуры как-то перенести смогли. Но тут вопрос ещё и в том, что по хинтам при портировании.
@@Lsowokdjdksksk92929 просто текстуры из более новой игры могут не работаьт в старой версии игры без их конвертирования, VTF Версия может не поддерживаться нативно
@@Lsowokdjdksksk92929 да через VTF edit и подобные программы, там просто открываете VTF и версию 1 кликом мыши меняете, если в ксс текстура не работает, разумеется речь за самые простые, брашевые текстуры , а не какие-нибудь супех хитрые бленд
На данный момент это баг, при добавлении модели персонажа глаза не отображаются. Но после записи демки (или геймплея) глаза на персонажах работают нормально. Один парень сделал экспорт элементов + коротенький видеотутор. drive.google .com/drive/folders/1TY-swJtbu9tGD0Wnj437j7Q3UKSZseqH ( убрать пробел )
@@wa7son756P:\SteamLibrary\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo P:\\Source_1 P:\\SteamLibrary\\steamapps\\common\\Counter-Strike Global Offensive\\game\\csgo
Столкнулся с ошибкой File "import_map_community.py", line 381 utl.print_color(f"{len(missing_models)} Models failed to import:", utl.FOREGROUND_WHITE + utl.BACKGROUND_RED)
попробуйте создать карту куб простейшую и в ней разместить нужную модель и эту карту портануть, бывает, что скрипт не весь контент захватывает, ну может и сама модель по себе проблемна @@csprofi3265
Что делать если при открытии карты она вся в ерор текстурах, при том что текстуры есть в асет браузере, и ещё карта как сплошной проп, нельзя текстуры ставить и тд
Я глупенький, но мне плмогло в cmd написать python. Если он не показывает версию, значит питон не установлен (у меня винда 11, он версию не отписал, вместо этого отправил меня в ms store там и скачал, после этого все заработало, для проверки можешь опять в cmd python прописать)