Сцену с макгонагл нашел как-то сам в детстве, но не запомнил когда именно это происходит, остальное не знал. Касательно видео, звукозапись конечно ахтунг, но контент годный.
@@chipsikov как тоже проходить сквозь стены? Ну всм, ты понял)) А про 5:54 Я ваще просто абалдел. Я чувствовал что за этой дверью что-то есть)))) И тут на тебе
Самое интересное что я знал о всех них некоторые узнал из-за бессмысленного хождения некоторые из-за багов, а некоторые из-за режима откладки про который узнал потом (надо будет перепройти в 23 раз)
0:04 в третьей части такая же штука была. Пару раз попадала в неё после полета на Гиппогрифе, а как выбраться не знала. Приходилось игру заново начинать
Как знакомо. Кажется я делал все секреты на 1 час. Естественно, ничего нового я не увидел. Я даже дополню: Триггер у Макгонагалл можно по краям и + Прыжок обойти триггер, и не нужно будет нажать Энтер. Я всегда так делал, в итоге можно войти и выйти без потери баллов. Комната с Ивой, это уже секрет разработки кат-сцены. И никак без консоли ее не найти. По сути это обычная программная комната, которая есть на каждом уровне (я такие не стал разбирать, ибо они на каждом уровне, и я больше говорил как делали игру, и что выбросили, и что можно обнаружить в самой игре). Когда я делал теорию про Рона Предателя, обнаружил + к теории. До урока Спонгифая Рон стоит возле туалета у Миртл (и все, никак не реагирует), и до вручения "лучшего факультета недели" после Спонгифая так же. И после этого ролик где Рон покажет дневник Тома Реддла. (Логично). Я конечно все секреты знаю. И честно, когда делал ролик думал что они бесконечны (но слава богу, я их все нашел).
Я вот вспомнил, что на каком - то уровне (точно не вспомню каком. 3 года назад последний раз играл) можно было не идти на задание, а спуститься вниз, выйти из замка, и обратно ты уже просто не зайдёшь, т.е. не сработает скрипт входа и ты останешься там.
@@chipsikov, точно помню, что было где - то в середине / конце игры. Там ещё какая - то напряжённая атмосфера была, ночью всё происходило... Вроде даже был напарник (Рон наверное). Это всё, что я помню
В него можно попасть двумя способами. В режиме отладки ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-aHRFKfZiyNM.html или через дверь ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-gnyRPoku2M0.html
Ух ты! Здравствуйте, Александр, спасибо за все это! Я не знала ни об одном из них, кроме Гриффиндорского квеста и вот этих локаций через delete!!! Я могла в него играть в детстве, но сейчас, на новом компьютере, моя игра не поддерживает этот режим с зелёными надписями сверху, вылетает сразу, когда я строчки меняю 😭😭😭😭 Обязательно попробую войти к Макгонагалл! Я всю жизнь голову ломала, на кой черт там этот кабинет....
Здравствуйте. В гриффиндорский квест можно попасть и без режима отладки. Для этого нужно создать файлик с правильным содержимым в папке с игрой. В моем видео "малоизвестные факты об игре" показано как это делается
@@pavelkubin1541Если речь идет о гриффиндорском квесте и способе, показанном в видео (не через файлик), то для входа нужно включить режим отладки. Как это сделать показывал тут: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-aHRFKfZiyNM.html
если игра, скачанная из разных мест глючит, проблема не в сборке. поменяй настройки расширения на максимальные (если не поставил свои), цвет на 32 бита и посмотри будут ли изменения. также может помочь добавление exe файла игры в исключения dep. посмотри в интернете как это делается для твоей операционки
@@chipsikov спасибо большое, дружище, игра заработала))) У меня еще вопрос есть: в 1 части какой вариант русской озвучки оригинальный(triada, city, XXI век)
За картой прототип уровня. Скорее всего когда уровень решили переделать, наработки оставили за картой, чтобы оттуда можно было что то скопировать. А после завершения уровня удалить старую версию забыли или не захотели
@@chipsikov мне кажется, вторая локация существует ради начальной катсцены: там видно застрявшую в ветках машину. Возможно, изначально они планировали одну локацию и для катсцены, и для последующей игры (поэтому вокруг в стенах тоже есть проходы, а не только ива посредине), но по какой-то причине это оказалось сложно осуществимо и для начала уже пользовательской игры скопировали локацию и дальше развивали уже её.
@@SBerTtube проверил, камера в катсцене действительно прыгает между локациями и машина врезается во вторую иву. твоя версия тоже имеет место и возможно даже ближе к правде
@@chipsikov заметил интересную вещь: секретная дверь (которая с отверстием-молнией) во второй локации изначально закрыта и к ней не магнитится Алохомора, но если открыть эту дверь в игровой локации, то она откроется и во второй. Как будто она скопирована вплоть до идентификатора.
тут дело не в микрофоне, а в настройке уровней сигнала для разных дорожек при монтаже. возможно звук из видео нужно было чуть потише сделать или нормализацию голоса под более высокий уровень (сейчас я считаю нормальным -3 Дб)
Да. Сама игра в режиме отладки дает много возможностей. Например почитай про замену моделей. Если этого будет мало, есть куча модов: на новые локации, графику и т.д.
в зависимости от gstate выполняются разные скрипты. смотри файлы CUTSCENES\LevelStart_EntryHallHub_GStateХХХ.int Лучше в прототипе txt файлы, там комментарии есть
в нее можно попасть с помощью режима приведения в режиме отладки. подробнее в моем видео: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-aHRFKfZiyNM.html
Это видео было снято больше года назад. За это время подходы к озвучке изменились, она стала качественней. Но все равно спасибо за комментарий, такие помогают не стоять на месте и двигаться вперед
в режиме отладки ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-aHRFKfZiyNM.html или через дверь ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-gnyRPoku2M0.html
Про Хагрида и девочек не знал. На Макгонагалл как-то нарывался в те далекие года, когда игра только вышла, а потом не мог найти, стало казаться, что это просто зависит от версии. Про Гриффиндоровский квест узнал через несколько лет после выхода игры. Спасибо, что показал. А ты не планируешь прохождения модов? Есть много хороших и красивых модов, но аффторы не снимают полное прохождение, а только "демки". Я вот например сейчас пытаюсь пройти HP2_LostSkeleGroAdventure hp-games.net/mods-cs-dcinsearchofskelegro
Если попадется действительно выдающийся мод, то возможно я сделаю на него видос. В обычных прохождениях модов не вижу смысла, т к считаю, что тот контент, который я делаю сейчас, интереснее для зрителей