Endlich xD du bist einfach ein genialer Tutorial ersteller. Richtiger und Richtige Menge Humor, für Neulinge und Profis gleichermaßen gut erklärt, ich hoffe da kommen noch ganz viele Videos. Die Einschnitte ergänzen die Videos übrigens sehr gut.
Spiel es zwar nicht selber aber es ist ein Siegismund Guide!!! Seid BF4 dabei und schau dich immer noch am liebsten. Geiler Humor, gut erklärt und nicht jedes Mal dasselbe wie es bei anderen ist. Ich liebe deine Arbeit und du bist mein Liebling der deutschen YT sei es BF oder was anderes ich liebe es!
Ich weiß zu hundert Prozent dass hunt showdown nicht mein spiel ist und schau mir dennoch die tutorials an weil sie einerseits super unterhaltsam und auch wirklich gut gemacht sind.
Ach fein. Ganz ganz großes Lob an das Tutorial und Deine Arbeit! Mit knapp 900 Stunden habe ich das nun endlich mal mit der roten Zielhilfe verstanden. 😅
Fabian... Hab dich beim zocken mit Kiara und Viet gesehen und muss sagen... Mega entspannter Typ. Gucke mir gerade nach und nach all deine Hunt Tutorials an um auch mal so ne Killermaschine zu werden. Weiter so :)
Habe vor 2 Wochen mit Hunt angefangen, jedoch auf der PS4. Die Tutorials sind, wie alle die du anfertigst, super und ausgesprochen aufschlussreich. Gestern das 1. Mal eine Runde mit 6 Kills und Bounty Extract hingelegt und es was einfach nur geil. So ein cooles, spannendes Game. Falls sich hier noch andere Blasphemiker befinden sollten, die auf Konsole statt PC spielen kann ich nur den Tipp geben macht unbedingt den Aimassist aus. Dieser greift viel zu stark ein. Seit ich ihn aus habe ist ein ruhiges Zielen auf den Kopf oder kleinere Objekte viel besser möglich. Das Zielen in dem Spiel ist sowieso so träge, dass man keine Unterstützung dabei braucht.
Lieber Fabian, ganz lieben Dank für die mega tollen Videos. Dank dir hab ich damals angefangen Hunt zu spielen. Mach weiter so. Ich freu mich immer wieder, wenn mir RU-vid oder Twitch anzeigt, dass du ein Video machst, obwohl du sonst noch mit Familie und Job extrem viel zu tun hast. Bleib so wie du bist, Cheers aus München!
Schönes Tutorial, wie immer. Als nächstes dann Heli? Und warum steht im Game "Health Chunk" und nicht "Knutzen"? Da muss Crytek unbedingt nachbessern, das geht so gar nicht.
Klasse Video! Eine Sache noch zu den Granaten. Alle Granaten explodieren im Wasser, wenn sie vorher etwas berührt haben (zb einen Baum, einen anderen Spieler etc)
"... das heißt der Gegner stirbt dann schon, wenn er sich nur den Finger im Reißverschluss einklemmt." Der Satz hat mich gekillt :DD Ich hab Deine Hunt Tutorials gerade hintereinander weggesuchtet, fantastische Arbeit, vielen vielen Dank!! :-) Das wird mir extrem weiterhelfen
Ich bin neu bei Hunt ( ungefähr 17,5 Stunden Spielzeit ) und ich glaube diese Einführungen waren sehr hilfreich, denn jetzt verstehe ich auch, was da eigentlich bisher passiert ist. Danke. :)
Hab heute meine erste Runde bounty Hunt gespielt und das tödliche L hat direkt zugeschlagen :-) jetzt hat mich das Hunt-Fieber gepackt. Danke für die tollen und echt hilfreichen Tutorials!
wahnsinnig gutes video. für mich als anfänger eine riesen flut an informationen denke das video werde ich mir wohl öfter ansehen müssen weil mir die ganzen bezeichnungen noch nicht so geläufig sind. aber alles in allem sehr angenehme stimme und gut erklärt
9 Daumen runter von YTbern die grade ihr HUNT Tutorial Video hochladen wollten und jetzt wissen: Es gibt nicht mehr hinzuzufügen. Tolles, informatives, lustiges, kurzweiliges, skilliges Hunt Vid. Klasse Arbeit!!
ohne Quatsch du bist der einzige RU-vidr, der wirklich keine Details bei diesem Spiel auslässt. Und es gibt ja sehr viele Details. Klasse! PS: Hunt is beste Spiel, schwöre ! :)
Da verpasst du tatsächlich etwas. Ich war anfangs sehr skeptisch, hab es sogar für ein paar Monate liegen lassen nach dem ersten Match, aber seitdem ich es mit 2 Kumpels spiele ist es ganz schnell auf Platz 1 meiner kompetitiven Games gelandet.
Setzen wir mal den Spruch meines Programmierlehrers auf HUNT um: Man muss nicht Alles wissen, man muss nur wissen wo es steht. Man muss nicht perfekt aimen können, man muss nur wissen wo der Gegner hin läuft :D 14:24 Welch eine herrliche Lache :D
Kollege, ich habe genau in diesem Moment deinen Channel entdeckt und dafür bin ich echt dankbar. Ich lasse mal ein Abo und einen Like da, weil du echt sympathisch bist. Wir sehen uns auf Twitch, würde ich mal sagen.
Sehr angenehme Stimme ich hatte garkeine Probleme dem Video von anfang bis ende zu folgen. Viele der Sachen die du vorgestellt hast wusste ich schon. Du hast jedoch dafür gesorgt das ich doch nochmal über einige Feats und Taktiken nachdenke wie zum Beispiel Vulture. Hatte immer im hinterkopf, dass er eigentlich gut für Triplel ist, ihn aber nie hoch eingestuft auf meiner Liste der Feats. Jetzt denke ich gerade das er doch ziemlich nützlich sein kann um Consumables wieder aufzufrischen (vorallem mit Packmule).
Wiedermal ein super Tutorial Und es hilft einem ungemein Aber ich muss die ganzen Tipps erstmal trainieren 😅 Ich freue mich schon riesig auf das nächste Tutorial Mach bitte auch weiterhin eine so großartige Arbeit
Hey Fabian! Wieder ein sehr lehrreiches, ausgezeichnet strukturiertes und unterhaltsames Video! Hab meinem Squad gleich das Tötliche L erklärt und das klappt echt wie am Schnürchen! Danke dafür! Mach weiter so und Waidmannsheil!
Sehr cool, danke :-) Kannte zwar vieles schon aus eigener Erfahrung, aber habe doch noch was mitgenommen UND das Video ist natürlich auch sehr schön gemacht. Hast Du auch schon mal ein Video zu deinen Aufnahme-Einstellungen gemach? Wenn nicht wäre das mal ein offizielles Request meinerseits. Würde meine Aufnahmequalität gerne verbessern. Beste Grüße.
Danke für die L Taktik. Ich spiele gerne CODM, und da spiele ich auch in den meisten Fällen nur Bombe und die Taktik ist sehr hilfreich 👍😁. (Danke mach so weiter💜)
Super Tutorial, die gewohnte Qualität wurde beibehalten! Wie kann ich mir das mit den gleich großen Hitboxen für jedes Charaktermodell vorstellen? Wenn ich jetzt knapp an einem zierlichen Modell vorbeischieße treffe ich dann noch? Und bei einem klobigen Modell schieße ich vorbei wenn ich den Arm streife?
Ich muss dir mal ein Kompliment machen, deine Videos sind wirklich sehr professionell gemacht! Echt klasse! Hab dir jetzt auch ein Abo da gelassen! Und hab mir heute Hunt Shodown bei Steam runtergeladen! Vielleicht trifft man sich mal auf dem Schlachtfest.
Wieder ein sehr schönes Erklär Video, diesmal auch sachen die ich noch nicht wusste, so ist das Fein, der Fabi macht das ganz Ordentlich. Umso mehr leute sowas beachten umso mehr gibbet es auch das dioe Duels besser laufen und spannender sind, nur das mit dem instaburnen ist so ne Sache, ne kleine krankheit im Game. das wird wohl Hunt nie mehr los ;)
Das Anzünden ist aber auch ne verständliche Mechanik. Jedes andere Spiel hat stattdessen Revive-Timer. Die gibt's in Hunt ja nicht, hier kannst Du die Leute ja auch nach 50 Minuten noch wiederbeleben. Entsprechend braucht es eine Mechanik, um Berechenbarkeit in die Kills zu bekommen.
@@siegismund Oder um die Camper zum Handeln zu bewegen, dafür ist das Brennen auch gut, aber leider wird zu schnell geburnt. Lieber nen Guten Fight und alle sind tot, als 1 Kill zu machen und dann gleich zu burnen, das macht das ganze irgendwie traurig. Aber es gehört zum gameplay, da gebe ich dir recht.
Was ich mir für kommende Hunt-Updates wünsche, ist, dass man mehr Spuren an seiner Umgebung verursacht. Ein Anfang wäre zum Beispiel ein Schadensmodell wie in Battlefield. Zudem wäre es doch cool wenn Feuer seine Umgebung schwarz verfärbt.
Das mit der verkürzten Flugbahnanzeige bei Granaten und Dynamit wußte ich gar nicht und ist mir noch nie aufgefallen. Das "L" mache ich eigentlich irgendwie unbewußt aber danke für die Erklärung. Ich denke die Gefahr beim "U" ist eher, dass ein Mate in den Fokus von 3 Gegner geraten kann und das kann übel werden. Sonst sehr nices Video. Pro Tipp von mir: angefackelte tote Gegner mit der Choke Bomb löschen, dann kann man sie wieder looten.
Dank deinen ganzen Videos hab ichs mir jetzt endlich gekauft. Und wie heißt mein erster Hunter? Sheene Siegismund. Das kann doch wirklich nur ein Zeichen sein.
Falls ihr einen Gegner mit einer Nahkampfwaffe, wie dem Messer, angreifen wollt, könnt ihr das laute einatmen, sobald ihr die Waffe "charged", komplett entfernen, wenn ihr das Perk "Silent Killer" oder auf Deutsch denk ich mal "Lautloser Killer" habt. Kann in solchen Gefechten eine Überraschung für den Gegner sein ;)
Was das Vorhalten bei Schüssen auf bewegte Ziele angeht, sollte man bei Hunt gefühlt wesentlich sparsamer rangehen, ob das jetzt an höheren Kugelgeschwindigkeiten oder der generell geringen Kampfdistanz liegt kann ich garnicht so sicher sagen, aber grade bei einem Battlefield schien das Vorhalten viel extremer zu sein (vielleicht kann das einer bestätigen? :D). Bulletdrop haben die Entwickler ja auch bewusst rausgelassen, weil der für die normalen Kampfdistanzen in Hunt sowieso kaum relevant wäre.
Geiles Tutorial! Mich würde noch interessieren, welche grafischen Einstellungen und Auflösung du nutzt bzw. empfiehlst, vor allem für Sichtbarkeit im PvP. Vielleicht kannst du das mal ansprechen, falls es nicht schon passiert ist :)
Moin @siegismund, grad mal wieder in das Tutorial reingeschaut: Die Regel mit "Zweitwaffe erhöht die Gesamtmunitionsreserve" gilt ja leider seit dem zweiten Patch nicht mehr. Dachte, ich erwähne es mal, falls hier Neulinge reingucken ... (Bei ca 9:50 min)