Тёмный

Hydrophobia. Две разных версии одной игры [Разбор полётов] 

StopGame - All about video games!
Подписаться 2,4 млн
Просмотров 564 тыс.
50% 1

Стань разработчиком игр на Unity в SkillFactory:
go.skillfactory.ru/TPx7tw
По промокоду STOPGAME вы получите персональную скидку +5% к действующей акции школы до 25.03.2023 г.
erid: LjN8KWARF
В своё время Hydrophobia рекламировалась как первая игра с самой настоящей физикой воды. Изначально проект вышел на консоли Xbox 360, но потом был переиздан для PS3 и PC с подзаголовком Prophecy. В 2023 году два Василия, благодаря бустерам, решили записать по этой игре «Разбор Полётов». И наличие переиздания сыграло важнейшую роль в том, что именно этот разбор получился слегка необычным.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/133324/hydro...
• Страница игры - stopgame.ru/game/Hydrophobia
• Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/razbor/new
#Stopgame #РазборПолетов #ЛучшиеИгры #Hydrophobia #Обзор
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Дзен - dzen.ru/stopgame
BK - stopgameru
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru

Игры

Опубликовано:

 

9 мар 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 984   
@StopGameRu
@StopGameRu Год назад
Стань разработчиком игр на Unity в SkillFactory: go.skillfactory.ru/TPx7tw По промокоду STOPGAME вы получите персональную скидку +5% к действующей акции школы до 25.03.2023 г.
@ozimandiasaturncybertyan4318
44:42 подводный экшен есть в Tomb Raider Underworld немного эпизодически
@maxpostal456
@maxpostal456 Год назад
@@ozimandiasaturncybertyan4318 А ещё лучше в Марио
@maxpostal456
@maxpostal456 Год назад
О,пройдите FEAR 3,там 2 перса и 2 концовки,спорная часть получилась
@lord_romzess_v
@lord_romzess_v Год назад
Впервые вижу промокод к курсам со скидкой менее 55%
@SLeePinDarK404
@SLeePinDarK404 Год назад
Лазерная стена это система очистки, зачем охрана в вентиляции?
@midazail
@midazail Год назад
Два разных Василия играли в две разные игры.
@maratm9025
@maratm9025 10 месяцев назад
Два прекрасных Василия играли в две разные хреновые версии одной и той же игры*
@doomy1214
@doomy1214 Год назад
Уже с первых слов научился понимать в какой момент Васи подводят к рекламе)
@kopernik7130
@kopernik7130 Год назад
Слишком длинное вступление. С силой, кэшбека было веселей и внезапно, что заржать захотелось
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev Год назад
Да это слышно!
@user-hb1tn9nh3k
@user-hb1tn9nh3k Год назад
А меня подловили. Я только на 3:07 понял куда все идет, что называется "за секунду до"
@BeMyArt
@BeMyArt Год назад
Только сейчас? Я давно на всех русскоязычных канала их дебильный трёп не по теме (они это подводкой называют) сразу замечаю и скипаю.
@8HISTORIAN8
@8HISTORIAN8 Год назад
и не только у них научился понимать, что речь к рекламе движется
@Leon-rf1dt
@Leon-rf1dt Год назад
20:30 - за этот подкат дают ачивку, если успел его сделать, пока вода коридор не затопила. Под водой по ХП можно ещё по крикам детишек тем самым ориентироваться. Когда начинается, надо срочно всплывать.
@daybit1961
@daybit1961 Год назад
О, я помню её. В 2007-8 читал про нее в Игромании большую статью, там расписывали мол "совершенная физика воды, можно устраивать ловушки на врагов с помощью дамб и смены течения" Эх, нулевые.
@Innervizionman
@Innervizionman Год назад
по итогу это был жёсткий обман?
@daybit1961
@daybit1961 Год назад
@@wherethetreegrows но насколько я помню, там игра вообще про другое была, про корабль и террористов или что-то такое.
@daybit1961
@daybit1961 Год назад
@@Innervizionman сам не играл, не знаю...
@dimancor2925
@dimancor2925 Год назад
А я вот вспомнил невышедшую Underwater Wars, о которой читал в Игромании в 2008
@BrobjeV
@BrobjeV Год назад
@@daybit1961 Да да, так и было
@doctorowl2004
@doctorowl2004 Год назад
Как человек, который находился в тонущем корабле, могу сказать, что вода выглядит скорее как какой-то гель, а не стихия. Серьезно, открываешь дверь и на тебя выливается сотни литров воды, а ГГ просто стоит на месте. Да её в стену должно впечатать и переломать кости
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga Год назад
>>>Как человек, который находился в тонущем корабле Да, я тоже играл в RE Revelations)
@wasyaokyn4077
@wasyaokyn4077 Год назад
Тут скорее всего или аркадность чтобы не было душно играть, или оптимизация чтобы хоть какие-то ФПС были.
@X_Sou
@X_Sou Год назад
Расскажи как ты оказался на тонущем корабле?
@doctorowl2004
@doctorowl2004 Год назад
@@X_Sou Рыбку ловили в тихом океане.
@afsdaafdsf9928
@afsdaafdsf9928 11 месяцев назад
​@@X_Sou Завязавал бертцы на крейсере Москва
@user-vg1pp8ko8i
@user-vg1pp8ko8i Год назад
Шикарный выпуск. Горение и угар Васи и Васи просто образцовые) настолько разбористых полётов и полётистых разборов не помню уже давно. Спасибо большое за контент, сделали мой вечер!
@artikdimdimich
@artikdimdimich Год назад
Да шикарный интересный за долгое время на одном дыхании посмотрел разбор)
@MysteryMetall
@MysteryMetall Год назад
+
@junkgenie5515
@junkgenie5515 Год назад
Бог создал землю и первое что он услышал «это передача разбор полетов»
@kimbosan1
@kimbosan1 Год назад
"Доброго всем днища"
@olexandrdv7383
@olexandrdv7383 Год назад
И на ковчеге уцелели как раз эти две твари
@timtimsh8766
@timtimsh8766 Год назад
Гениально😂🎉🎉❤
@siberianellijah
@siberianellijah Год назад
Бог создал землю за 6 дней. В воскресеье был выходной. А в понедельник начался разбор полетов.
@smart_salo
@smart_salo Год назад
Что было первым: разбор полетов или полеты?
@NatRybak
@NatRybak Год назад
17:54 "Ну в иксбокс версии ты не можешь этого делать, там внизу никто не стреляется" и на футажах Васи Русяева там тоже стреляются в момент падения)
@keks_imbirkin
@keks_imbirkin Год назад
Я пока на 0,25 не поставил - не заметил! Ну у тебя глаз-алмаз
@chronomic3362
@chronomic3362 Год назад
Хотел написать тоже и начал искать коммент, спасибо))
@onyxonyx7713
@onyxonyx7713 Год назад
А какая версия в иксбоксе по обратке?
@ReYDeR2k
@ReYDeR2k Год назад
Он просто не заметил людей за эффектом огня.
@Vladimir44712
@Vladimir44712 Год назад
Блин, тоже заметил, уже написал коммент, чуть вниз пролистываю и тут это)
@user-on1ne3wo6q
@user-on1ne3wo6q Год назад
А на самом деле: конец нулевых/начало десятых - это же время, когда геймдев устраивал уникальные эксперименты с движками, физикой и т.д. Разрушаемость в Red faction или физика огня в Alone in the Dark Assasins Creed - с фрираном в открытом мире End War - стратегия от Тома Клэнси, с голосовым управлением отрядами (правда, только на английском) До жопы примеров - если будут комменты под моим, то ещё больше примеров люди накидают А сейчас... Процесс тот же, но обертки разные. Хоть инди взять, хоть студийки
@user-on1ne3wo6q
@user-on1ne3wo6q Год назад
Mirrors Edge - первая игра с паркуром от первого лица
@user-on1ne3wo6q
@user-on1ne3wo6q Год назад
Mount and Blade 2008 года Уже сам примеры накидываю
@Veremianyn
@Veremianyn Год назад
Самое обидное что тогда я это воспринимал как долгосрочный тренд и что в играх будущего взаимодействие с окружающим миром по физике будет прям обязательным пунктом. А сейчас с тоской на сердце прохожу Крайзис или Alone in the dark и понимаю, что более интерактивных игровых пространств уже не дождусь. Гидрофобия вот на момент выхода не особо не интересовала, так как отзывы были плохие, но смотрю сейчас на футажи и прям захотелось пк-версию потом пощупать.
@rsmstudio4634
@rsmstudio4634 Год назад
Второй фаркрай
@mylittledump
@mylittledump Год назад
Проблема(по крайней мере одна из) этой игры в том, что она вышла в одно время с биошоком и превым крайзасом. И не смотря на охрененную фишку с водой потерялась на их фоне😔. Обидно фишка классная
@snakelish1181
@snakelish1181 Год назад
Давайте разбор любой игры про чужого, типа AvP 2010 либо Colonial Marines, это тема реально
@nickitos222
@nickitos222 Год назад
По мне так лучшая реализация физики воды была во From Dust, где ты играешь за божество, которое может взаимодействовать со стихиями и помогает туземцам. До сих вспоминаю уровень с цунами как один из самых впечатляющих моментов в видеоиграх, лично для меня. Как визуально, так и геймплейно. Что по играм для разбора, то давно хочу посмотреть разбор Red Ocean)
@ustredzo
@ustredzo Год назад
Тоже залипал в фромдаст, больше всего нравилось делать реки, дамбы и вот это вот все. Жаль, что продолжения не было
@nickitos222
@nickitos222 Год назад
@@ustredzo да, я и сам фром даст ждал с момента как увидел превью в игромании. Все потому что игра Эрика Шаий, создателя Another World, который мне тогда очень запал в душу) к сожалению, ни продолжения фром даст, ни чего то другого после он не делал, насколько я знаю
@ustredzo
@ustredzo Год назад
@@nickitos222 ну вот, уже два покупателя есть. Осталось, чтобы мимо прошёл инди разработчик и решил, что такого бюджета ему хватит на разработку
@morokei6045
@morokei6045 Год назад
Я СТОЛЬКО ЛЕТ ИСКАЛ ЭТУ ИГРУ, СПАСИБО ТЕБЕ
@Dima_Bash
@Dima_Bash Год назад
На днях ее поставил, чтоб в грязи повозиться. Самая красивая физика воды в ней как мне кажется)
@sanitar7423
@sanitar7423 Год назад
прошло уже семь или восемь лет, но я всё ещё продолжаю верить что когда-то будет разбор одной из главных игр моего детства Getting Up. Каждый раз кажется что вот в этом месяце точно на эту игру разбор будет, но каждый раз не угадываю))
@shyrezz.
@shyrezz. Год назад
так они же берут неоднозначные игры, а Marc Ecko's Getting Up -- однозначный шедевр
@2hardyb0y
@2hardyb0y Год назад
Володя?
@andreyfilippov8508
@andreyfilippov8508 Год назад
Гляь разбор от Metalyst, давно ее разобрал.
@shyrezz.
@shyrezz. Год назад
@@wherethetreegrows я окно приоткрою, не против?
@Tolya_Gromow
@Tolya_Gromow Год назад
@@shyrezz. Нечем ответить было, и стал душнить не по теме сам по себе ? Ты справился.
@T_helper
@T_helper Год назад
За ЧСВ Гальперова не видно Русяича...
@user-bs3pl9iv2j
@user-bs3pl9iv2j Год назад
-Как стрельба в этой игре? -ну, знаешь, как земля.
@NikStrelok
@NikStrelok Год назад
44:36 На самом деле есть ещё одна игра с подводными перестрелками. Имя её Deep Black от российско-американской студии Biart. Вот только игра для студии стала похоронной, но для разбора её взять можно.
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Год назад
Я в неё когда игралтсам чуть не помер, не удивительно, что этатигра погубила студию) при том что я сознательно искал какую-нибудь игру про подводный мир, типа фильма глубоководная звезда 6, и так обрадовался, когда нашёл подводный экшн "аля дед спейс", каково же было моё разочарование)
@korakit5195
@korakit5195 Год назад
Перестрелки в воде были в сириус сэме=D
@NikStrelok
@NikStrelok Год назад
@@korakit5195 Serious Sam - это мясной шутер с преимущественно открытыми локациями. Подводных сегментов можно посчитать на пальцах двух рук. Так что ты немного не в тему сказал.
@yadamar3958
@yadamar3958 Год назад
Есть ешё классная игра Depth но это мультиплеер
@ReYDeR2k
@ReYDeR2k Год назад
На нее был обзор на стопгейм, давно когда-то. Игра лютая шляпа.
@alexanderlobanov3880
@alexanderlobanov3880 Год назад
Спасибо за разбор. Вода на футажах действительно выглядит шикарной. Особенно в ПК-версии.
@Calomut
@Calomut Год назад
В терористов вас не возьмут, и хорошо))) Бомба с часовым механизмом активировалась когда заработал лифт, а время нужно, для того что бы заряд сработал на высоте, а не на первом этаже. UPD: Акцент у Скута арабский.
@Nyan_Goat
@Nyan_Goat Год назад
Только узнал о Гидрофобии, и сразу на Стопгейме вышел разбор полётов. Моя жизнь состоит из совпадений более чем на 100%
@iShi_11
@iShi_11 Год назад
не пробуй играть в нее - я пробовал на выходе, не смог доиграть, хотя дошел до самого конца и забросил. Через лет 7 увидел где то и решил еще раз попробовать, думаю может быть я был тогда мелкий и не умел еще играть, но это было плохое решение - игра выбешивает своим управлением пипец, геймпад по моему не спасает никак. видео еще не смотрел, но надеюсь парни об этом скажут.
@NAFKIN95
@NAFKIN95 Год назад
​@@iShi_11 отзывы из серии, не играл, потому что говно, не смотрел, но наверняка говно
@Jack_Alkash
@Jack_Alkash Год назад
@@iShi_11 не согласен. Игра короткая, есть торрент да и в стиме стоит копейки. По сути это технодемка, потому что я тоже слышал, что разрабы собирались продавать данный движок и для его демонстрации сделали игру. Так что тупо ради того, чтобы побаловаться с водичкой, попробовать игру стоит.
@3000feliks
@3000feliks Год назад
@@NAFKIN95 у тебя глазки на жопке человек НЕ писал что он НЕ играл и НЕ смотрел
@SL4RK
@SL4RK Год назад
Тоже самое с принцем персии пески времени
@user-rl1jz9mu6l
@user-rl1jz9mu6l Год назад
Спасибо за очередной душевный разбор полётов! Самая любимая рубрика на вашем канале. Про воду в играх... Почему-то вспомнился ассасин блэк флаг, вроде бы там красивенько корабли плавали в бурю) Из игр для разбора хотел бы увидеть отечественную (вроде бы) "Исход с Земли". Плохо помню её, но помню был обманут превью роликами от разрабов из 00-х. Шутер про какой-то Марс и каких-то агентов
@Jack_Alkash
@Jack_Alkash Год назад
Да, помню в школе на нокии гонял в Dead Water, там тоже была суть, что ты находишься на тонущем корабле из которого с помощью манипуляций с водой нужно спастись. Очень мне тогда зашла, несколько раз прошел, залез на форум (кажется Spaces) спросить, какие еще есть игры про воду... так я и узнал про Hydrophobia и Cold fear. Эх, ностальгия)
@TheMuddiestWiktor
@TheMuddiestWiktor Год назад
Есть такая игра Dwarf Fortress, вот там вода не просто жидкость, по которой лодки ходят, а настоящий враг который не дремлет и так и жаждет затопить твоих дворфов полностью)
@harveisterharveister3830
@harveisterharveister3830 Год назад
прааастит!!! не только в Control стулья можно трогать!! еще в Quantum break! Офисная часть здания Monarch во время полвисаний просто бомбически выкглядит!
@user-qp5xq5sd4x
@user-qp5xq5sd4x Год назад
ОЧЕШУЕТЬ! До этого момента я считал, что просчёт и симуляция жидкостей на партикулях это невероятно тяжёлая для системы операция. А думал я так потому, что работал с симуляциями жидкостей в проге RealFlow и плагине для 3DS MAX с тем же функционалом, и партикули жидкостей просчитывались чертовски долго. И я полагал, что именно по этой причине не делают игр с симуляцией жидкостей в реальном времени. Однако, благодаря титаническим усилиям двух достопочтенных Василия я получил просветление что подобные игры могли делать realtime просчёт партикулей безо всяких супер-мощных вычислительных систем, и вполне достаточно мощей обычного 360-го бокса. Но главный вопрос остаётся открытым: в чём сложность добавить эту технологию во все современные игры???
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
Жидкости и физика она очень много жрала бы вместе с современной графикой
@Hedzin
@Hedzin Год назад
отдельное спасибо за то что вернулись к истокам и взяли разные версии игры
@pashasoier6041
@pashasoier6041 Год назад
Насколько я помню вот как 7ое поколение закончилось, так и все эксперименты с физикой ушли. В red fraction была разрушаемость, в spec ops обещали песочек, alone in the dark с физикой всего. Только зельда ботва из последнего вышла с физоном, но в моду это не вошло
@BloodyArchangelus
@BloodyArchangelus Год назад
Пришёл опенворлд. Он сожрал все что можно.
@evgeniydragondog
@evgeniydragondog Год назад
Грустно что на физику больше не обращают внимания. Для меня это одна из важнейших элементов игр. Особенно в шутерах
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Год назад
Evgeniy, попробуй кампанию crossfireX, от разрабов Control, там две части (типа за злодеев и за хороших), там не то что физон, но в процессе перестрелок там разлетается много всяких вещей, стёкла вылетают, и игра использует движок Control собственно. Чем-то напоминает первый фир, где мы тоже всё громим, слоу-мо, все дела.
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
​@@BloodyArchangelus опенворлд стал модой только под середину десятых
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
​@@evgeniydragondog А: Жрала бы ФПС. В: не особо это интересует это разрабов.
@_Art_666
@_Art_666 Год назад
Красиво выглядит игра для времен серых фильтров. А шрифт интерфейса на планшете 1 в 1 как в Репаблик Коммандо.
@user-sw9ws3jh2r
@user-sw9ws3jh2r Год назад
на разбор Venetica 2009-ого. занятная рпгха с занятной фишкой с перемещением между двумя мирами и сасной главной героиней. давно хочу узнать ваше мнение по ней.
@user-xl6mj7om6j
@user-xl6mj7om6j Год назад
Согласен ставлю Плюс
@Keylor936
@Keylor936 Год назад
Вот, честности ради, я задушился прошлый разбор смотреть, дропнул... Это был первый ролик что я не осилил, НО, этот ролик я смотрел с огромным удовольствием, и он мне напомнил случай когда разбирали Железного человека. Две сильно отличающиеся друг от друга версии, но столько эмоций дарят двум Васькам)
@treasirRUS
@treasirRUS Год назад
да вообще почаще надо так делать, особенно со старыми играм, ибо версии отличаются
@3000feliks
@3000feliks Год назад
если я не путаю а это скорей всего так и есть железный человек разбор был давненько еще когда был солод в сг но это так я решил просто уточнить чтобы люди не путались)
@user-pg2gm8oq4e
@user-pg2gm8oq4e Год назад
согласен, прошлый по мгс был неудачным!
@user-pg2gm8oq4e
@user-pg2gm8oq4e Год назад
мой самый любимый разбор по баунти хантер. вот там у парней жопа сгорела!)
@easytanksgaming3238
@easytanksgaming3238 Год назад
@@user-pg2gm8oq4e хз, фанам зашло
@user-gk4el2om2x
@user-gk4el2om2x 5 месяцев назад
8. 24 - "Вместе с водой вытекает фрэмрейт!" 😂⛔🧑‍💻🎮🚿📲
@aresnir2725
@aresnir2725 Год назад
Вся игра напомнила вырезанную сцену из 3 эпизода Звездных Войн, в которой Оби-Ван и Энакин пробирались по полузатопленному кораблю Генерала Гривуса.
@timudgin7
@timudgin7 Год назад
По техбезу если до провода 20+ метров электричество бить не должно, с учётом достаточно высокого сопротивления воды вполне реалистично, а значит электричество не странное, а реалистичное И да, дистиллированная вода как бы изолятор, идеальный почти, на сколько я помню
@loonb7
@loonb7 Год назад
а Нам с Вами не кажется, что солёная морская вода гораздо более эффективный проводник? я когда готовил электролизную живую и мёртвую воду, с ватным мостом но не сообщающейся жидкостью, и этот мост посыпал солью, и мощность с 20 ватт подскакивала до 150. Но возможно Вы и правы, если вода диэлектрическая, в теории вообще не должно работать... Хм. Интересный момент как для обывателя. Но соль очень токопроводный агент, если с водой. А эта история в море ведь акияни)
@timudgin7
@timudgin7 Год назад
@@loonb7, в воде соль и служит проводником, соответственно морская вода действительно может быть более эффективным проводником, но при это она всё равно отнюдь не хороший проводник, скорее уж металлический пол судна является проводником, а вода лишь перемычкой. Что же касательно мощности - она от низкого качества проводника тоже подскакивает в некоторых случаях, ибо проводник её тоже начинает потреблять на собственный нагрев, соответственно чем хуже проводник, тем выше потребление
@loonb7
@loonb7 Год назад
@@timudgin7 БлагоДарю, - развёрнуто. Прекрасного дня, мой друг!
@timudgin7
@timudgin7 Год назад
@@loonb7, и вам, мой друг, прекрасного дня!
@vrealnosti04
@vrealnosti04 Год назад
Узнал о stopgame по 2x2. Знаете, ваша болтовня так успокаивает, будто в другую реальность проваливаешься. Пожалуй подпишусь👍
@lev5519
@lev5519 Год назад
А где по 2×2 говорили про стопгейм?
@Rosher15
@Rosher15 Год назад
@@lev5519 там вроде иногда выпуски разбора полетов показывают.
@lev5519
@lev5519 Год назад
@@Rosher15 прикол
@user-mj9nx1tl1j
@user-mj9nx1tl1j Год назад
Момент с прыгающим в воду Трико из Lust Guardian вспомнился. Лучший эффект водной волны на моей памяти. Так он еще и сбивает тебя с ног!
@inspiringbyou
@inspiringbyou Год назад
Я в восторге от разных вариантов игр и кеков с этого
@Leon-rf1dt
@Leon-rf1dt Год назад
Разрушаемость движка Build с взаимодействием предметами из движка Амнезии 2010 года с физикой воды из гидрофобии и песка из Spec Ops, различную управляемость транспорта из ГТА 3 объединить. И получилась бы очень классная с технической точки зрения игра. А не пиксели в 4 К цветастым Анрылом накручивать и трассировку к этому всему, чтобы блевотно бликовало, как сейчас принято.
@slavakgv8372
@slavakgv8372 Год назад
В ГТА 3 разве была хорошая управляемость???? Там же утюги чисто, единственное, что градация по скорости и поворотливости чувствовалась.
@evgeniydragondog
@evgeniydragondog Год назад
​@@slavakgv8372 может он опечатался? Вот в 4й офигенно было
@Andrey5945
@Andrey5945 Год назад
В следующий раз разберите РЕ4: - Короче графика для десятилетней игры норм - 10? - ну да - она ж вчера вышла - ты че в ремейк играл?! - а ты в оригинал чтоле?!1111
@user-si1lk5ts3v
@user-si1lk5ts3v Год назад
Нужно третьего брать, который в вр пройдет
@CliviaTharn
@CliviaTharn Год назад
Блин, а я люблю игру "13", надеюсь обзор на неё всё-таки когда-то будет 😩
@kirillignatov6198
@kirillignatov6198 Год назад
По поводу перестрелок под водой - сразу вспомнился псп'шный Syphon Filter. Там прям целый левел стреляешь во врагов специальным крюкометом
@andrewtarasenko2976
@andrewtarasenko2976 5 месяцев назад
Ага, Logan's Shadow
@moneo5813
@moneo5813 Год назад
Лучшая вода в Kreed вообще то)
@tommylobzik7959
@tommylobzik7959 Год назад
Dino crisis 2, там есть сегмент с Региной и стрельбой под водой, который заканчивается ещё и водным боссом.
@HowlinnWolf
@HowlinnWolf Год назад
Не в первый раз уже предлагаю на разбор Dark Sector и NecroVision. Помню, это были одни из первых игр, в которые играл мой папа, когда мы только купили домой комп. Сейчас понимаю, что они были тем самым середняком, которыми славится Разбор Полётов.
@spectrewarmony1658
@spectrewarmony1658 Год назад
Вася и Вася меряются головоломками и уровнями в своих версиях игры на протяжении 1 часа 7 минут и 10 секунд
@icing_sugar
@icing_sugar Год назад
Жидкости в Noita прикольно реализованы ещё, хоть то и 2D
@kraylishail9057
@kraylishail9057 7 месяцев назад
Иронично сейчас видеть рекламу обучения на Юнити (считая какие условия он выдает сейчас)
@user-jx1fl5zi6q
@user-jx1fl5zi6q Год назад
Разборы полетов зачастили - приятно
@olegd3860
@olegd3860 Год назад
Классно, что вы обозреваете малоизвестные, но хорошие игры! Играл в Гидрофобию давно, надеялся на продолжение:(
@iamedzy
@iamedzy Год назад
Не уверен полностью, но по-моему вот эта фигня с названиями клавиш, по типу "тильда-гэ" и т.п., связана с текущей раскладкой клавиатуры в Windows Типа, если русская, то названия клавиш сами себя сношают, и банальное нажатие Shift+Alt (переключение на английскую) решает эту проблему P.S. тильда выглядит как волнистая линия, т.е. ~, а на футажах видно, что там квадратная скобка, т.е. [g
@ImgryNumber
@ImgryNumber Год назад
Последний подводный экшн, который я помню, был в Dino crisis 2)))
@BalvlBalvlBigolo
@BalvlBalvlBigolo Год назад
Была игра связанная с водой и стрельбой - Deep Black Reloaded 2011 год по моему.
@FReeZeRide
@FReeZeRide Год назад
Хочу предложить для разбора серию игр No One Lives Forever, особенно вторая часть !
@andrewtarasenko2976
@andrewtarasenko2976 Месяц назад
В первой части они заколебаются от длительности заставок))
@monkw1ck
@monkw1ck Год назад
Игра с симуляцией песка(Spec ops the line) есть. Игра с симуляцией воды тоже. Осталось совместить и получаем игру песочницу
@kirikon5171
@kirikon5171 Год назад
Ну в спек опсе не видел физики песка, просто прописанные места где стреляешь в стекло и песок падает.
@merryHngedman
@merryHngedman Год назад
Скорее симулятор кошачьего лотка, но ладно..
@monkw1ck
@monkw1ck Год назад
@@kirikon5171 справедливое замечание, но в свое оправдание скажу, что комент я написал еще не досмотрев видео, а потому не знал насколько вода тут симулятивна. И вообще комментарий мне показался забавным
@Kellen743
@Kellen743 Год назад
Спасибо! Очень приятно видеть вас
@Den-bc1rs
@Den-bc1rs Год назад
Вкусно поесть под разбор полётов самое то.
@user-tx5pu9hg1n
@user-tx5pu9hg1n Год назад
Сделайте как ни будь разбор полётов по - предтечи 2009. Игра с огромным потенциалом и интересными моментами, которая к сожалению так и не была нормально доделана. Спойлер - концовка там в стиле гидрофобии)
@Azntro
@Azntro Год назад
Каждое видео жду с таким нетерпением, парни пожалуйста ещё ещё и ещё нужно больше разбора
@loonb7
@loonb7 Год назад
НА 7861641684545 % поддерживаю!
@16Liquidator
@16Liquidator Год назад
Все еще жду разбора "Xenus 2. White Gold". "Точку кипения" разобрали, а вторую часть пропустили. Хотя по моей памяти очень неплохая игра, со своим шармом. Попала ко мне в руки совершенно случайно: покупал диск с совершенно другой игрой (сейчас не помню даже какой именно), а в коробке оказалась Xenus. Сначала было расстроился, но потом, поиграв - понял, что все не так плохо и спасибо, что она мне попалась.
@user-bx2hm4ul1u
@user-bx2hm4ul1u Год назад
Знаю ещё ровно одну игру с механикой взаимодействия с жидкостями. Инди 2D платформер головоломка Vessel. Вышел всего на два года позже гидрофобии, и сделал революционную 2D воду, и кучу головоломок про взаимодействие с ней
@stanislav7954
@stanislav7954 Год назад
лучший подводный экшн в Марио был. даже перестрелки были углями.
@solarcarpenter42
@solarcarpenter42 Год назад
Хороший выпуск. Вася молодец, постарался интересно рассказать о этой пресной игре. Умеет развлекать аудиторию :)
@JustBertha
@JustBertha Год назад
Я обещаю, что посмотрю. Просто не сегодня, но обязательно. Мне очень нравилась эта игра. Спасибо вам.
@23hudo
@23hudo Год назад
Я такую воду в последний раз видел только в The Last Guardian, в моменте, когда Трико в нее с обрыва прыгает (почти в самом начале игры) и мальчика волной сносит, и все )) Хотя идея с существом, которое, в виду своих габаритов, способно поднимать уровень воды, кажется интересной, но, почему-то это сделали только в одном моменте. Причем видно, что это реально физика, а не просто VFX, то есть заморочились с честной водой, но посмотреть на ее физику можно только в одном месте )) В Биошоке тоже вода прикольная была, но там она вся заскриптованная ))
@allexboroda4
@allexboroda4 Год назад
3 раза это упражнение делай и концовку получишь! Все-таки, Спустя несколько выпусков - Русяич достойная замена Солода. Вот бы вы втроем сделали разок)
@sobbingbread
@sobbingbread Год назад
А какая в гидрофобии вода
@user-jz3ii7xb7y
@user-jz3ii7xb7y Год назад
Эх, обожаю разборы полетов, особенно после тяжёлого рабочего дня. А про механику стрельбы под водой вспоминаю только в tomb rider underworld, в 1 локе с наемниками и акулами, надеюсь когда-нибудь и ее увижу в разборах полётов
@_Ash_Williams_
@_Ash_Williams_ Год назад
В Tomb Raider (кажется Underworld) были комнаты, где надо было поднимать воду, чтобы подняться выше. Еще один такой момент был в Dark Messiah
@anal_sex
@anal_sex Год назад
Подобная реализация во многих играх есть
@_Ash_Williams_
@_Ash_Williams_ Год назад
@@anal_sex так и я о том же. Просто в разборе у ребят этот аспект вызвал некое удивление, хотя такое реально много где было. Не с такой детальной физикой воды, конечно, но было
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Год назад
Александр, но там водичка просто поднималась и всё, она никак не плескалась и была заскриптована.
@stanskillcorp2368
@stanskillcorp2368 Год назад
Так там это все заскриптованные заранее подготовленные головоломки. Где воде не имеет полную реал тайм физику. Сравнение таких вещей как поднять уровень воды чтобы доплыть на ту сторону, и полностью свободное реал тайм поведение воды это вообще не о чем.
@VitaliyMilonov
@VitaliyMilonov Год назад
Возьмите первый Lost Planet на разбор. Тоже офигеть какая технологичная игра для своего времени.
@TovMyauser
@TovMyauser Год назад
Первое, что пришло в голову про стрельбу под водой - абсолютно никакущий эпизод из CoD Ghosts
@user-rj1mz6sd4m
@user-rj1mz6sd4m Год назад
Русяич - красавчик, все подробно с ответственным подходом! 👍👍
@greenman9218
@greenman9218 Год назад
Его действительно приятно слушать. Гальперов очень импульсивный и иногда прям уши режет от его ора. Толи я в этом выпуске стал это замечать, толи он всегда таким был 😀😀
@izzy_cash
@izzy_cash Год назад
@@greenman9218 всегда таким был)))
@1ngamer
@1ngamer Год назад
Ух, давно такого не было, чтобы играли в разные версии для разных платформ.
@alkister
@alkister Год назад
Про разные игры вам стоит в Тургор и Тургор голос цвета поиграть. Разные игры вообще :)
@lupinvaskeldin1509
@lupinvaskeldin1509 Год назад
было бы здорово увидеть разбор "Хроник Риддика" :)
@user-fi8dl1gq4p
@user-fi8dl1gq4p Год назад
Она была довольно высоко оценена. Не слишком подходит для рубрики про "середнячки".
@animeonlyful
@animeonlyful Год назад
@@user-fi8dl1gq4p Не просто высоко, входит в список лучших игр всех времен.
@user-fi8dl1gq4p
@user-fi8dl1gq4p Год назад
@@animeonlyful Мне понравились обе части, особенно первая. С удовольствием взял бы и продолжение, если бы оно было. Но лично я бы не оценил ее так высоко. Все же, в этом году вышла и вторая Халфа... Вот для меня лучшая игра всех времен)
@andrewtarasenko2976
@andrewtarasenko2976 Месяц назад
Дождались)
@lupinvaskeldin1509
@lupinvaskeldin1509 Месяц назад
@@andrewtarasenko2976 😁
@dreamfall5120
@dreamfall5120 Год назад
Ооо, помню читал про неё в игромании до выхода игры, там страницы две про воду было, мол как шикарно выглядит. Потом через много лет купил её в стиме, поиграть минут 15 и больше не включал 🥲
@VanushkaKov
@VanushkaKov Год назад
Вода про воду
@user-gy6hx8qh5z
@user-gy6hx8qh5z Год назад
44:40 А вот кстати, подводная перестрелка была как раз в упомянутом XIII. В одном месте. Из подводных ружей... С черными водолазами на синем фоне... Но была!)
@andrewtarasenko2976
@andrewtarasenko2976 Год назад
Правда убивать их опционально
@user-ug5yy4dy8i
@user-ug5yy4dy8i Год назад
Вася вспомнил про Alone in the Dark 2008. Разбор полетов по ней еще Разбором полетов не был. Это был ФрэнкоФеноСрач. 10 лет прошло с того видоса. Народу нужен ремейк Разбора полетов по Alone in the Dark!
@andrewtarasenko2976
@andrewtarasenko2976 Год назад
Тем более они не разобрали до конца
@V1ktoria_Merrik
@V1ktoria_Merrik Год назад
Играла на ПК. Вода - до сих пор топ :) Параллельно проходила "Remember me" , поэтому у меня эти 2 игры на всю жизнь запомнились) Как то это было всё.. Душевно что ли
@drgluck07
@drgluck07 Год назад
Физика воды и огня - отличная идея для Хуанга. Серия 5ххх будет с физикой воды, что-то типа WRP. А версия 7ххх будет про огонь. И всё это, конечно, будет только на NVIDIA, а потом AMD сделает OpenWaterPhysics.
@VanushkaKov
@VanushkaKov Год назад
@@wherethetreegrows ага, ещё и VR. Как руками машешь, так и кастуешь
@NikitaFomochkin
@NikitaFomochkin 4 месяца назад
Спасибо за интереснейший выпуск! С каждым разом все более глубокое погружение в тему
@sia_sia7182
@sia_sia7182 Год назад
Я вспомнила только Tomb Raider Underworld Это про подводный экшн
@djizu5179
@djizu5179 Год назад
"слушай вообще конечно удивительно" - как же прям резко меняется интонация и начинается фальшивый диалог, по уху бьет сильно)) сразу ясно интеграция началась, лучшеб просто вставляли рекламу без подводок
@Wolfen13c
@Wolfen13c Год назад
Благодаря вашему ролику вспомнила как давно я играла в гидрофобию. И в те времена я была в афиге от физики воды. ) А что ныне? Как правило у игр красивая картинка но кортонные миры. Эх золотые были времена.
@firevead
@firevead Год назад
неожиданный андеграунд!) ламповый видос, приятно провёл время )
@Evant92
@Evant92 Год назад
Когда-то из-за воды и привлекла игра и... дальше этого никуда не ушло) Физика воды в Noita ещё хороша - течёт по физике, тушит огонь, испаряется, смешивается с другими жидкостями (кислота, нефть, алкоголь), мочит одежду персонажа, чем даёт временную (пока не высохнешь) защиту от огня и отмыть от той же нефти может) В общем крутая, система, но игра чисто инди и всё там пиксельное) Но с точки зрения физики прям отлично. Огонь, кстати, тоже отлично реализован)) За выпуск спасибо, лайк поставлен)
@evgeniydragondog
@evgeniydragondog Год назад
Плотность жидкостей там разная к тому же. слоями отстаивается
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Год назад
Evgeniy, ещё в Cortex Commando вроде такая же вода. Не помню правда, есть ли она там в дефолтных картах, или это мод. Ибо CC это батя Noita, когда использовали пиксельный движок, где физон и разрушения работают на каждый пиксель со своей сопротивляемостью.
@alrey27
@alrey27 Год назад
Великая игра, даже диск с ней все еще есть
@Kiku4i
@Kiku4i Год назад
Блин, ребят, а видос на тему "почему раньше были отражения, а сейчас только если 3070 и то как то так" будет очень крутым. Тема вроде интуитивно понятна, но на самом деле объяснение не очевидное. Сделайте видос на стопгейм)))
@neoncommando2538
@neoncommando2538 Год назад
44:36 Дюк Нюкем 3Д и другие игры на движке Build Engine. А ещё Квейк, Серьёзный Сэм и первый Халф Лайф, но в этих играх из всех подводных врагов только рыбы. Ещё из более современных есть какая-то игра про мародерство затопленных кораблей, где надо охранять мужика в миниподлодке, но там, вроде как тоже враги - только акулы.
@stephan_piano
@stephan_piano Год назад
Разве первая Халфа не на Gold Source?
@neoncommando2538
@neoncommando2538 Год назад
​@@stephan_piano Я нигде не писал, что Half Life на движке Дюка. Я писал, что в Халфе есть стрельба под водой, но только по рыбам. В играх на движке Дюка кто угодно из противников может оказаться под водой и с этими противниками под водой можно перестреливаться. Пример из самого Дюка Нюкема - некоторые уровни второго и третьего эпизода и финальный уровень четвёртого эпизода. А ещё в Blood 1997 года в каком-то из последних уровней первого эпизода есть бассейн, в который очень любят прыгать культисты, а также стрелять по Калебу, когда тот тоже оказывается под водой.
@Alpharius208
@Alpharius208 Год назад
Проблема Гальперова в 22-23 году 1 в игре можно менять управление? 2 почему сюжет в записка? Учитывая что бывало в разборе раньше это малая из проблем
@NAFKIN95
@NAFKIN95 Год назад
Очень круто выглядит вода. Несмотря на все минусы хочется аж поиграть и самому пощупать. Тоже ничего не вспомнил из игр с такой хорошей водой. Разве что песок. Спек опс. Помню как читал в игромании ещё, про просчёт каждой песчинки, ха. Грустно, что ни вода, ни песок больше никого не заинтересовал
@wiz12rt
@wiz12rt Год назад
Что в игре, что в обзоре очень много воды. Ба-дум-тсс! Спасибо, отличный разбор с вот-это-поворотом с версиями
@sleepy1669
@sleepy1669 Год назад
-У них был вот такой вот движок… Другие дорогие, очень дорогие… Создателям движков так много платят. Вода плавает. Движочек мой движооок, дорогой бляха движок, можно много заработать наверное да Вась? -Даааа, обсудим ещё движок? -Конечно
@Iwein_
@Iwein_ Год назад
Спасибо большое за контент!
@ashblackfire9085
@ashblackfire9085 Год назад
12:56 ни разу это не британский акцент скорее акцент иммигранта из латинской Америки или Азии Ps не не не это акцент индуса говорящего по английски
@maksym4599
@maksym4599 Год назад
ТАкой осстрый карри, что прожигает стул! Это точно индус))
@user-pw6gh1kp4j
@user-pw6gh1kp4j Год назад
доброе днищще это наше всё!
@NikP_archive_channel
@NikP_archive_channel Год назад
Очень ламповый выпуск, спасибо 😊 Интересно в конце сказано, что эту на игру интереснее смотреть, чем играть - мне как раз было интересно смотреть, но сам играть я бы вряд ли решился 😅 Спасибо, что поиграли в нее вместо меня!
@El00nec
@El00nec Год назад
Одна из Любимых рубрик, наравне с Рефандом) Давайте как нибудь Beyond of Good and Evil, по воспоминаниям игра была бомбическая) А продолжения мы скорее всего так и не дождёмся...
@L-oFi
@L-oFi Год назад
Помню на старом диске с названием, че-то типо "ужас глубин" или что-то такое, была и гидрофобия, точно помню в детстве я и половины не осилил, больно душным калом показалась, но от воды я кайфовал сильно
@doctorowl2004
@doctorowl2004 Год назад
Стока лет прошло, а я всё жду когда будет разбор полетов на Devastation
@qmisenko
@qmisenko Год назад
Отлично вообще! Спасибо пацаны)
@Amael808
@Amael808 Год назад
44:45 игра с подводной стрельбой есть ещё в Deep Black)
Далее
Wallem - Харизма (пародия Beatrise)
00:24
Magnet powered car
00:48
Просмотров 3,8 млн
The Most Fun Things To Do At A Pool
00:33
Просмотров 1,8 млн
Разбор Полётов. Constantine
42:03
Просмотров 765 тыс.
Невозможная ачивка Metal Gear Solid 4
50:42