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Ich wünsche mir, dass sich die Gäste wenigsten mal 2min vorstellen und erzählen, wie sie bspw. ins Hobby fanden und warum sie euren Kanal unterstützen. Das würde als Icebreaker gut funktionieren und weniger abrupt in das Interview starten.
Die Vorstellung kann ich gerne schriftlich hier nachliefern: Ich hatte das Glück in den 80er Jahren von meiner Oma immer das Spiel des Jahres zu Weihnachten zu bekommen und Eltern und Geschwister zu haben, die dann auch regelmäßig mitgespielt haben. Also bin ich mit Hase und Igel, Sagaland und Scotland Yard aufgewachsen. Dann bin ich dem Hobby einfach treu geblieben und hatte Anfang der 2000er für ein paar Jahre auch mal ein eigenes Online-Spiele-Magazin (damals gab es noch kein RU-vid), das ich aber nach dem Ende des Studiums aus Zeitgründen eingestellt habe. Ich unterstütze seit Jahren internationalen Brettspiel-Content wie Dice Tower oder BGG, einfach weil die Community meiner Meinung nach nur dann wachsen kann, wenn jeder das dazu beiträgt, was möglich ist. Und bei Better Board Games war es genau aus dem Grund nur logisch, auch als Supporter einzusteigen, weil Spielen ja auch immer vor Ort, in der eigenen Region etc. stattfindet und darum liegt mir qualitativ guter deutscher Content auch am Herzen.
Also der heutige Gast ist ja mal sehr gut darin vor der Kamera zu reden, würde mich jetzt nicht wundern wenn der einen eigenen Kanal zum Thema hätte. Sehr interessante Spiele, kein 08/15 Zeug!
Was für ein grandioses Video! Ich bin mir nicht sicher, ob ich es mir leisten kann noch ein Video mit Manuel zu sehen 😃. Scherz, gerne deutlich mehr mit ihm, seine Begeisterung ist ansteckend und es war ein Fest zu zusehen. Euch von Better Board Games generell ein dickes Lob für eure Ideen anderen RU-vidrn und Zuschauern eine Plattform zu bieten! 👍🏻
Keyflower ist mechanisch ein richtig gutes Spiel. Dass die "Arbeiter" sowohl zum Bieten als auch zum Einsetzen (à la worker placement) genutzt werden können und dass sich im Laufe des Spiels über die gebauten Gebäude immer mehr Einsatzfelder ergeben (UND man auch die Felder anderer Spieler nutzen kann) ist extrem gut. Dazu kommt auch noch eine Warenwirtschaft im eigenen Dorf, bei der es relevante ist, wo genau sich die Ressourcen befinden. Größter Nachteil ist die nicht ansprechende Optik....sowohl die Schachtel als auch das Spielmaterial. Dieses weiß+hellgrün wirkt seeeehr steril. Das schreckt schon so einiges ab und man muss das anderen erstmal schmackhaft machen.
Keyflower ist der absolute Oberknaller: Eines meiner absoluten Lieblingsspiele!! 😊 Mir ist bis jetzt noch nie aufgefallen, dass die Grafik nicht ansprechend sein soll!?.. Die Anleitung kommt mir allerdings spontan in den Sinn: Diese ist tatsächlich etwas überladen. Und die Upgrade-Pfeile auf den Plättchen, welche ich lange noch für Häuser gehalten hatte, waren für mich persönlich wohl noch etwas irritierend. Aber ansonsten kann ich nicht nachvollziehen, warum die Grafik zu bemängeln sei?..
@@alessandroramelli Naja, ich kenne niemanden, der/die aufgrund der Optik Keyflower aus meinem Regal ziehen würde und auf dem Tisch sieht es auch min ein Jahrzehnt älter aus als es ist. Wir spielen den Aufbau von Dörfern aber es sieht alles eher klinisch sauber aus durch den Fokus auf weiß und ein fast schon unnatürliches hellgrün. Das macht es halt zu einer Perle die etwas unter dem Radar fliegt.
Ich liebe Funkenschlag seit vielen Jahren! Der wichtigste Grund für mich: Ich kenne kein einziges Spiel, bei dem auch nach ner Stunde noch ALLE Mitspielenden gewinnen können, da das Spiel jede Runde neue balanciert (der Letzte hat Vorteile, Position 1 hat Nachteile) - es ist also das Gegenteil von Spielen wie Monopoly, bei denen am Ende einige am Tisch nur noch würfeln, ohne noch gewinnen zu können.
Danke für die tolle Idee, Manuel reinzubringen. Obwohl ich auch aus der Generation komme, kannte ich einige Spiele nicht. Schöne Reise in die Vergangenheit. Titan hat noch gefehlt! 😉
Lustig, ich habe in Bremen auch mal History of the World mit einem Bietmechanismus gespielt. Der Mechanismus war so ähnlich wie bei Funkenschlag und man hat mit negativen Siegpunkten um die einzelnen Nationen geboten. Hat sehr gut funktioniert.
Ich LIEBE Keyflower! Was hier mit den Meeplen, die gleichzeitig Währung zum Bieten und Arbeiter zu Einsetzen sind, geschaffen wurde ist großartig. Grafisch nicht jedermanns Ding, aber spielerisch ZUCKER. 😉 Liebe Grüße, Timo
Keyflower ist der absolute Oberknaller: Eines meiner absoluten Lieblingsspiele!! 😊 Mir gefällt die Grafik des Spiels sehr gut. Mit wenigen Ausnahmen: Das Regelheft ist überladen und mit dem Upgrade-Icon hatte ich erst noch ein Weilchen etwas Mühe, weil ich es für ein Haus gehalten hatte. Aber ansonsten wunderbar, finde ich?..
Das Video war super ich hätte gerne noch die Alternative Liste als Video ... Es war Tiefenentspannung mit viel "oh cool" und "Hoch interessant"mal sehen ob man das bekommt !!!!
Wieder ein sehr angenehmes Video! Was du, Christoph, bei 16:03 sagst, ist so wahr: Ich hatte Funkenschlag ne Weile ausgeliehen, aber das Design hat mich so abgestoßen, dass ich wirklich keine Lust drauf hatte. Ähnlich ging es mir mit Imperial 2030, das ich auf Empfehlung lange gesucht und dann gekauft habe. Das hat das mit Abstand hässlichste Cover, das mir je untergekommen ist. Es wirkt, als wäre es schon in den 80ern altbacken gewesen, dabei ist das Spiel von 2009 :D Hat mich jetzt Monate an Überwindung gekostet, es überhaupt auszupacken. Gelohnt hat es sich dann auf jeden Fall. Die Verlage tun sich aber echt keinen Gefallen. Da werden glaub echt die falschen Leute an die Grafikgestaltung gelassen. Brass oder auf seine eigene retro-future-Art Wasserkraft sind da gute Positivbeispiele, wie solche verkopften Spiele sehr elegant designt wurden.
Warum packt ihr eigentlich nicht die Spieltitel in die Timecodes? Das würde nochmal viel Mehrwert bieten, auch wenn man hinterher nochmal nach einem speziellen Spiel sucht.
Hm, viele alte Schinken, ein paar gute dabei. "Taj Mahal" finde ich auch erstaunlich, glaube aber, dass die Regeln etwas aktualisiert werden sollten, ich fand es nicht so balanced und den Area Control Aspekt zu schwach. Ich hab Ideen für Anpassungen der Punktevergabe, muss die aber erst noch testen und weiß nicht wann ich je dazu komme. "Funkenschlag" hat auch seinen Reiz, macht ein paar Dinge richtig gut. Aber das Thema ist etwas stark gealtert und die Auktionen und die Rechnerei sind nicht so angenehm für die meisten Leute. Ich weiß nicht viel über "Die Macher" aber das bräuchte mal einen Remake der neben Regeln auch den optischen Eindruck verbessert. Das Thema ist halt sehr trocken.
Kleine Korrektur meinerseits (ich weiß, Besserwisser mag keiner...😉): SmallWorld ist die Neuinterpretation des Spiels "Vinci". Dass Vinci seinerseits von History of the World beeinflusst wurde glaube ich gern. Da gibt es schon Parallelen. Gruß, Timo
In diese Kategorie passt m.M.n. "China Town" auch sehr gut; ein richtig tolles Spiel! Leider wird es nicht mehr aufgelegt und ist kaum noch zu bekommen.
@@DanielStrunck Ach krass! Danke für die Info! Sehr cool! Ich habe vor ein paar Jahren noch eine gut erhaltene Ausgabe vom alten "China Town" ergattert, aber super, dass das tolle Spielprinzip neu aufgelegt wurde 😄
Ich sehe eure Videos ja echt gerne, aber hier muss ich mal etwas Kritik loswerden. Das was euren Kanal von den unzähligen kleinen Kanälen anderer RU-vidr abhebt ist die Qualität eurer Videos! Das beginnt mit der Bildqualität, dem sehr guten Ton, aber vor allem seid ihr sehr gute Redner. Ich höre euch gerne zu, weil ihr rhetorisch, aber auch didaktisch mit eurem Kanal gewachsen seid und entsprechende Kompetenzen entwickelt habt. Ihr versteht es, auch inhaltlich das Wesentliche herauszuarbeiten und dabei interessant zu bleiben. Mit dieser Reihe zert ihr nun absolute Leihen (und deren Equipment) vor die Kamera und entsprechend nimmt die Qualität in den von mir genannten Punkten merklich ab und wird beliebig. Hinzu kommt, dass diese Menschen nun auch völlig Fremd für mich sind. Das ist erstmal kein Problem, aber worin besteht der Reiz, was soll hier mein Interesse wecken? Versteht mich bitte nicht falsch, die waren bislang alle ultra sympatisch, aber das allein genügt doch nicht, um mich ne halbe Stunde an den Bildschirm zu fesseln. Kompromisse in der Qualität kann ich ja akzeptieren, aber dann muss schon mehr kommen als der nette Typ aus dem Brettspiel-Kaffee, den ich auch selbst nach seinen Lieblingsspielen fragen kann. Relevant ist das leider nicht. Nehmt das bitte nicht persönlich. Wie gesagt, ich mag euren Kanal und da er mir am Herzen liegt, versuche ich auf konstruktive Weise Kritik zu äußern und hoffe niemanden verletzt zu haben.
Ich glaube das Format kommt durch ein Supporter Level, bei dem man sich quasi in ein Video einlädt. Wie du sagst finde ich diesen Channel im Vergleich mit anderen angenehm professionell und wenig "cringe", und hierdurch reißen die Grenzen etwas ein. Bisher ging es aber noch ganz gut.
Offenbar ist nicht nur der Geschmack zu Spielen unterschiedlich. Nach meiner Meinung zeichnen gerade diese Formate den Kanal von Thomas und Christoph aus. Die Einbindung von Mitgliedern der Kanalgemeinschaft finde ich hochinteressant. Auch das Fomat "Spiel des Monats" legt ja den Fokus auf die Vielfalt von Meinungen und Sichtweisen. Die technische Qualität ist mir persönlich ziemlich wurscht, solange es nicht unter ein erträgliches Niveau fällt - und das ist hier für mich nicht der Fall. Gerade der Blick auf ältere Spiele finde ich für BBG als sehr erfrischende Ergänzung. Die von Dir so sehr geschätzten Videos gibt es ja trotzdem.
Was ich nicht ganz verstehe: Warum klickst du dann auf das Video? Das Format ist mittlerweile bekannt, lass diese Videos doch einfach aus, wenn sie dir nicht gefallen. Die Kritik wäre verständlicher, wenn diese Community-Formate andere ersetzen würden. Da es aber noch immer mehr als genug Content ohne direkte Community-Einbindung gibt, kann ich diesen Kommentar in dieser Form nicht verstehen. Nebenbei bemerkt sehen Christoph und Thomas glaub ich am besten selbst (an all den Daten, die RU-vid bereitstellt), was Interesse weckt und was nicht. Und darüber hinaus muss nicht jedes Video darauf ausgerichtet sein, maximales Interesse bei allen auszulösen. Offensichtlich ist es ihnen wichtig, die Community einzubinden. Oder diese Formate dienen schlicht als Anreiz, um weitere finanzielle Unterstützer zu gewinnen. Damit könnten sich dann wiederum weitere Projekte finanziell umsetzen lassen. In jedem Fall finde ich die Kritik aus oben genannten Gründen deplatziert. Du musst dir diese Community-Videos nicht ansehen und wirst in Zukunft weiterhin genügend Videos ohne Beteiligung der Community finden.
Vielen Dank für Dein Feedback und Dein Kompliment hinsichtlich der Qualität unserer Videos und auch Danke, dass Du Deine subjektiven Eindrücke hinsichtlich einem qualitativem Unterschied zu Gastbeiträgen anbringst. Für uns ist das Einbeziehen der Brettspiel-Community von Anbeginn an immer sehr wichtig gewesen und wird es auch weiterhin sein. Wir freuen uns natürlich, wenn Menschen unsere Videos gucken, weil sie Christoph und mich sehen wollen, keine Frage. Aber die Brettspielwelt hat noch so viele weitere Interessante Gesichter und Geschichten zu bieten und denen wollten wir schon immer eine Plattform bieten. Es gibt glaube ich keinen RU-vid Kanal zum Thema Brettspiele, der in den letzten Jahren so viele verschiedene Gäste vor der Kamera hatte wie Better Board Games, im deutschsprachigen Raum sowieso nicht, aber auch international fällt mir außer vielleicht dem Dice Tower keiner ein. Uns persönlich ist dieser Aspekt sehr wichtig. Das Brettspiel Hobby ist so Vielfältig und die Menschen, die dieses Hobby leben sind es auch und gerade diese unterschiedlichen Perspektiven, Herangehensweisen, Geschmäcker und Erfahrungen sind etwas, das Christoph und mich persönlich und auch viele Zuschauer interessiert. Daher freuen wir uns einfach immer über spannende Gäste. Und dabei soll der Mangel an einem professionellen Video-Equipment meines Erachtens eben gerade KEIN Hindernis sein. Daher wird es auch weiterhin bei uns immer Community-Formate und sehr viele Gäste geben. Und es ist ja gerade eine Stärke von RU-vid dass man nicht wie beim linearen Fernsehen dem ausgeliefert ist, was gesendet wird, sondern kann hier als Zuschauer ganz gezielt genau das gucken, was einen interessiert. Manche unserer Formate sind für die einen interessant, andere wiederum für andere und manche Formate werden von ganz vielen geguckt. Das ist doch total okay. Du wirst auf weiteren Content von Christoph und mir keinesfalls verzichten müssen. Das eine ersetzt nicht das andere, sondern es soll ein breitgefächertes Angebot sein, bei dem hoffentlich für jeden was dabei ist. VG Thomas
Ich finde diese Idee mit den Gästen richtig Klasse! Beim Spielen geht es ja nicht nur im die Spiele, sondern auch die Menschen und je bunter und vielfältiger, desto mehr erweitert sich der Horizont. Ich kannte kaum eines der Spiele, weil ich so "früh" nicht nicht drin war, aber da haben mich sofort einige Spiele angesprochen. Hätte ich nie sonst erfahren, Danke euch dafür! Ihr macht das großartig, euer Metatalk ist informativ, spannend, nicht belehrend, ihr könnt auch zuhören 😂, aber vorallem sind ihr total authentisch und man merkt eure Brettspielleidenschaft in all euren Facetten. Was mir richtig gut gefällt, ihr würdigt keine Spiele ab, sondern gebt allem eine Chance 👍👍👍 das hat was mit Wertschätzung zu tun!