Тёмный

Ich modelliere diesen Wohnblock in einem Rutsch! Teil1 von 2 

Geblendert
Подписаться 11 тыс.
Просмотров 2,1 тыс.
50% 1

Ich baue diesen Wohnblock in Blender 4.1 in 4 Stunden. Da ich aktuell ein paar Wohnblöcke brauche, dachte ich mir, ich nehme euch mit ein Stück des Weges und zeichne alles auf. Gewiss sind hier einige coole Tricks für euch dabei. Im Ersten Teil nutzen wir FSpy um den Grundstein in Blender legen zu können. Anschließend modellieren wir den Wohnblock in Blender. Dieses Modell wird professionell gebraucht. Daher werde ich mir möglichst keine Fehler erlauben. Kommt mit ein Stück des Weges und lasst euch inspirieren.
Links
FSPY: fspy.io/
____________________________________
NICHT vergessen!!!!
➊ Like das Video
➋ Teile das Video
➌ Abonniere meinen Kanal
____________________________________
🚨 BESTE Blender Addons und Texturen!!!:
🔷 Gumroad Account: geblendert.gum...
🔷 BlenderMarket Account: blendermarket....
____________________________________
📰 Webseite: Geblendert.de
📰 Webseite (geschäftlich): CG-Mechanics.de
📰 Made by Geblendert: geblendert.de/...
____________________________________
Wohnzimmer Komplettkurs: • Blender 2.8 Komplettku...
Villa Komplettkurs: • Blender 2.90 Komplettk...
Badezimmer Komplettkurs: • Blender 2.90 Kurs Bad ...
ArchitekturVisualisation: • 3D Architektur-Kurs Fo...
Discord-Server (Chat): / discord
✏️ Anfragen an: Geblendert@gmail.com
✏️ Anfragen (geschäftlich) an: email@cg-mechanics.de
#b3d #blendertutorial

Опубликовано:

 

4 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 24   
@geblendert
@geblendert 3 месяца назад
Hier der Link zum Bild, für alle die es nachmachen wollen! www.lvz.de/lokales/nordsachsen/delitzsch/mit-welchem-ziel-rackwitz-seine-wohnbloecke-saniert-YC34R2DAP2VPYGDOJA4CQ5HA3U.html
@S.Quandt_Filme
@S.Quandt_Filme 3 месяца назад
Sehr cooles Video. Habs bis zum Ende geschaut und werde auch Teil 2 schauen. Was cool gewesen wäre wenn du noch Screencast oder wieder das heist aktiviert hättest, damit man sieht welche Tasten du drückst.
@DancerVlt69
@DancerVlt69 3 месяца назад
YT-tauglicher Work-Flow: Ich finde, genau das, nach dem Motto: "ich probier' mal was, mal gucken was passiert; und korrigiere Fehler, wenn sie auftreten" ist in so vielen Fällen alle mal hilfreicher, als die "Klickst du hier, klickst du da, fertig, haste gesehen, geht ganz einfach und schnell" und keinen Sa... u konnte es nachvollziehen - Workflows. Bei dem 'Exact-Boolean' bin ich auch schon das eine oder andere Mal auf (beinahe) genau die gleichen Probleme gestoßen; wieder was gelernt.
@geblendert
@geblendert 3 месяца назад
Naja. N bissl weiß ich ja eh, was ich mach. Aber ich weiß was du meinst! 😁 Ich seh das genau so. Und die Videos sind sogar schneller produziert! 😂👍
@DancerVlt69
@DancerVlt69 3 месяца назад
@@geblendert Schon klar, dass du weißt was du machst. ;) ;) ;) Und mir ist's alle mal lieber, ein von Null bis Fertig Video in 2x 1,5 Stunden irgend wann mal fertig geguckt zu haben, als 3 Min. nur wildes Geklicke und am Ende ... Nichts! Nichts als verschwendete Zeit.
@geblendert
@geblendert 3 месяца назад
@DancerVlt69 Sorry. Ich war wirklich nicht beleidigt! Ja, vielleicht setzen wir damit einen neuen Trend! Wie nennen wir das Ganze? RealModelling? TrueModelling? 😁
@toto6lp694
@toto6lp694 10 дней назад
Ja, es gibt Bauvorschriften, die die Höhe von Terrassengeländern regeln. Diese Vorschriften können je nach Bundesland unterschiedlich sein. Generell gilt jedoch: Bis zu einer Absturzhöhe von 12 Metern muss das Geländer mindestens 90 cm hoch sein. Bei einer Absturzhöhe von mehr als 12 Metern muss das Geländer mindestens 110 cm hoch sein. Das ist der Grund warum es bei der oberste Terrasse höher ist. LG
@geblendert
@geblendert 10 дней назад
Gut zu wissen! 😁👍
@Vertexbird
@Vertexbird 3 месяца назад
Es ist spannend, deinen Ansatz bei diesem Projekt zu beobachten und besonders interessant, wenn du auf Situationen stößt, die eine Ausbesserung erfordern. Solche Videos (und auch Streams) gefallen mir persönlich sehr. Die "glattpolierten" Videos auf RU-vid haben zwar ihren Reiz, aber ein Blick hinter die Kulissen hilft mir, Arbeitsabläufe und Problemlösungen aus verschiedenen Perspektiven zu verstehen. Vielen Dank für das Video!
@geblendert
@geblendert 3 месяца назад
Jap! Ich persönlich mag tatsächlich diese Videos „Modellier das in 10 Minuten“ nicht mehr so anschauen. Vor allem, wenn dann noch die Hälfte geschnitten ist, SpeedUps drinnen sind, und der eigentliche Workflow verloren geht. Danke
@ansomale
@ansomale 3 месяца назад
Einfach mal ein wenig Geometrie erstellen. Schön mal deine Arbeitsweise zu verfolgen und zu vergleich. Unrunde Abläufe bei einem selber erkenne und das "g z b" ganz hart abfeiern, das ist für mich bei vielen Projekten das gesuchte Tool gewesen! Fehler finden und ausbessern sind auch ein sehr guter Bestandteil von dem Video, wenn etwas nicht funktioniert hadere ich auch mit mir, aber es liegt auch mal gerne am Programm bzw. Tücke im Detail. Ich verliere da schon mal gerne die Motivation bei der Fehlersuche. Da sind solche Videos wirklich hilfreich Gute Basics sind durch nicht zu ersetzen. Vielen Dank für das Video!
@geblendert
@geblendert 3 месяца назад
Top! Danke!
@kevzge2799
@kevzge2799 3 месяца назад
Super! Danke👍
@FritzHugo3
@FritzHugo3 Месяц назад
Wäre schön, wenn du die Tasten/Maus anzeigen lassen würdest. Minute 53 - bin absolut dabei, nur sehr überfordert, wäre wirklich cool, wenn man die Tasten einblenden würde für die nächsten Videos dann. Von welchem Tool redest du die ganze Zeit - haste nen Plugin oder ist die Funktion neu in Blender - ich komm echt nicht mit. Aber schön, das ich mitlerweile doch die einfachsten Dinge nachvollziehen kann, was da passiert - bin kompletter Neuling so seit ein, zwei Monate immer Mal nur sporadisch Tutorials gesehen und ausprobiert. Sitzt halt nichts auswendig bei mir, häng noch mit einer ausgedruckten Shortkey Tabelle herum und so LUL. B-Select bin ich aber noch nicht, hab ich nie kennengelernt - werde ich mich aber die Tage dann auch Schlau machen, sieht sehr nützlich aus (und ich Depp, brech mir einen ab das halbwegs immer zusammenzubringen, wenn ich zwei Objekte hab LUL. Wenn ich das nachbauen müsste, was du hier in 1,5 Stunden gemacht hast - also sio grundsätzlich verstehe ich die Einzelschritte aber ich bräuchte wohl mehrere Tage dafür. Drum habe ich mich für mein geplantes Spiel auch entschlossen ein Architekturprogramm zu nutzen, für Innenräume - da sind viele Dinge leichter von der Hand und dann exportieren am Ende, in Blender importieren und nachbearbeiten - sparrt doch unendlich viel Zeitaufwand für mich. (Objekte sind zum Beispiel immer direkt auf dem Boden, haben die richtigen skalierungen, Wände sind sehr viel schneller hingesetzt usw. - und passende Assets zum Thema Hausausstattung - man muss nur fragen und aufpassen, ob man die Assets wirklich nutzen darf - hab ich natürlich gemacht. Und in den 1,5-2 Stunden, hätte ich wohl das Haus da auch fertig - nur kann man es dann auch innen begehen, was für mich wichtuig ist. Ich schazue nicht mehr Videos an, wenn ich ein Webezwang ausgesetzt werde. Ich habe auch keine Werbung bei mir - es ist Lebensraub. Zumal die Werbungen so ein Müll sind - komm in meine Abzocker Gruppe und so nen Müll. Geiels Tool für MAus und Tastenanzeigen (weil das interne von Blender ist leider nicht gut visualisiert) - NohBoard-ReWrite kann man perfekt in OBS einbinden, nutz ich für meine Tutorials/Bugreports, wenn ich zum Beispiel Game Studios Videos schicken möchte.
@IvoPoetzsch
@IvoPoetzsch 3 месяца назад
Hi, Stephan - wäre es nicht einfacher die Textur aus dem Fspy nochmal auf das Objekt zu Mappen ? Dann kannst Du komfortabler die Cuts setzen bzw. sogar mit der Textur arbeite (siehe Ian Hubert) ;)
@geblendert
@geblendert 3 месяца назад
Die wäre mir doch zu unscharf gewesen. Ich mache da vieles anders als Ian Hubert. Solche Methoden verwendet er meines Wissens nach, eher für den Hintergrund. Dieses Gebäude ist zwar auch für den Hintergrund, aber es nimmt im Verhältnis natürlich viel Platz im Bild ein. Und es ist nicht chaotisch. Ian‘s Objekte sind meist chaotisch und selten symmetrisch. Alles eher alt und abgewittert. Das funktioniert hier alles nicht. Ist natürlich alles nur meine Meinung, aber ich könnte stundenlang darüber diskutieren. 😅🙂 Hast du dessen Techniken denn schon öfter erfolgreich verwenden können?
@IvoPoetzsch
@IvoPoetzsch 3 месяца назад
@@geblendert Ich arbeite sehr oft mit Fspy. (Es gibt da übrigens noch ein Plugin wo Du das alles gleich in Blender machen kannst -Name weis ich im Moment nicht). Ja, ich habe habe die Ian Technik schon oft verwendet - allerdings mit hochauflösenden Bildern oder aber um einfach nur die Textur während des modellieren zu Mappen. Man kann Sie ja später wieder runter nehmen wenn man die ganzen Cuts hat. Beste Grüße
@geblendert
@geblendert 3 месяца назад
@IvoPoetzsch Das Addon heißt „irgendwas mit Plotter“. Habe es getestet, bin aber nie auf gute Ergebnisse gekommen. Daher verstaubt es bei mir im Regal! ;)
@IvoPoetzsch
@IvoPoetzsch 3 месяца назад
@@geblendert jop-ich habe es auch ausprobiert - das Problem war das es sehr unstabil lief. Ansicht aber vom Handling war es ganz gut
@geblendert
@geblendert 3 месяца назад
@IvoPoetzsch jap! Ich hatte das selbe Problem! 😁👍
@michael7820
@michael7820 3 месяца назад
Wo hast du eigentlich das Bild von dem Wohnhaus her? Ich würde das Wohnhaus gerne mit dem Video zusammen modellieren.
@geblendert
@geblendert 3 месяца назад
Puh! Ich schau mal. Müsste ja in PureRef verlinkt sein, oder?!
@geblendert
@geblendert 3 месяца назад
Habe den Link oben angepinnt! ;)
@michael7820
@michael7820 3 месяца назад
@@geblendert Vielen Dank! :)
Далее
Einführung Simulation Nodes Blender
37:05
Просмотров 1,2 тыс.
GScatter ERSATZ  |  Blender Tutorial Deutsch
30:01
Просмотров 1,6 тыс.
Spray mit Dynamic Paint und Wet Map
49:18
Просмотров 657
BaseMaterials 1.5 Kostenloses Blender Add-on
18:12
Просмотров 1,1 тыс.
RealityCapture 1.4 Tutorial Workflow deutsch
23:37
Просмотров 2,1 тыс.