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Ich verwandle Flappy Bird in einen FIRST PERSON SHOOTER (Unity devlog) 

unverändert
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Ich wage mich wieder einmal an einen Videospiele-Remix & zwar dieses mal mit dem beliebten 2D Spiel Flappy Bird.
Flappy Bird ist ein klassisches 2D Adventure Game, bei dem man durch Hindernissen ausweichen muss, um Punkte zu bekommen.
➡️ Mit der Game Engine Unity nehme ich das bereits vorhandene Spielprinzip und füge soviele Sachen hinzu, bis es einem
First Person Shooter halbwegs gleichschaut :)
Welche Hindernisse und Herausforderungen ich erst noch überwinden musste bevor dieses Spiel das Licht der Welt erblickte,
wie viele Nerven mich der Prozess gekostet und noch vieles mehr erfährst du im Video oben.
Es war ein sehr lustiges, kleines Projekt und ich konnte wieder einige neue Sachen dazulernen,
unteranderem vieles über Raycast :)
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Wenn du dich also für die Entwicklung von Spielen interessierst, dann bist du hier bei mir genau richtig. Ich verwende dazu die Game-Engine Unity und die Programmiersprache C#.
➡️ Speed Programming, ein Pixel Legends Remake in 3D-First-Person-Persepktive, einen Ego-Shooter mit der Unity Game Engine from scratch, oder das Spiel Herr Anwalt: Lawyers Legacy in First Person. Halt alles rund ums Thema Spieleentwicklung :)
Das alles gibt es hier und jede Woche etwas Neues. Ich zeige euch auch wie ihr selber ein Spiel entwicklen könnt oder eigene spiele erstellt - (devlog Unity , gamedev german)
Wenn euch das Video gefällt freue ich mich über ein Like, ein Kommentar und natürlich auch über einen Klick auf „Abonnieren“. Wenn ihr mehr Ideen und Wünsche habt lasst es mich wissen und ich versuche sie zu erfüllen. Bis dann, euer unverändert
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Опубликовано:

 

5 сен 2024

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