Вы узнаете что такое инсерт (разрыв) и ретерн (возврат) каналы, для чего и как они используются, и в каких случаях лучше использовать insert, а в каких return. Также я покажу как создать собственный регулятор dry/wet.
Не нужно кидать на каждую дорожку, дорожки можно объединить в группы и уже в эти группы кидать что захочется, один инструмент, обработчик на одну группу.
Спасибо за комментарий! Это справедливо в случае, если нужно, чтобы все инструменты группы были обработаны одинаково, но иногда может требоваться каждый инструмент обработать по-разному (в этом случае, обычно, используем return-канал)
@@avrbchэто точно.Пересмотрел видео,сейчас понял.Только не понял в конце видео с "цепочками" и педалью.Там педаль тоже отдельно подмешивается? Спасибо! Подписался.
@@Лыжник-ъ7с сейчас посмотрел этот момент и, кажется, моя задумка была в том, чтобы обработать реверберацию педалью, и уже этот обработанный сигнал подмешать к сухому. Только я зачем-то удалил цепь с сухим сигналом :)
У меня такой вопрос по группировке каналов: Есть условная группа для всех дорожек вокала, и там весят общие обработки типа eq, autotune, cla и т.д. И я хочу подмешивать к разным каналам разные сенды, но через сенд проходит сухая дорожка вокала, которая входит в группу с обработками (eq, autotune, cla и т.д), КАК СДЕЛАТЬ, ЧТОБЫ ДОРОЖКА НА СЕНД УЖЕ ШЛА С ЭТИМИ ОСНОВНЫМИ ОБРАБОТКАМИ НА ГРУППЕ? А то получается мой выход только подмешивать на группу все сенды, но я хочу больше возможностей и на разные каналы вешать свои сенды. СПАСИБО!
Спасибо за информацию. ВОПРОС: если я обработал дорожку цепочкой плагинов и закинул на return канал, то цепочка обработки return канала идёт после того канала, который я закинул? У меня есть проблемка (новичок в Эблтоне), у меня 8 записанных на микрофон дорожек, решил почистить от шума вейвсовским икс ноизером, и закинул все 8 дорожек на ретёрн, чтобы они почистились заданным шумодавом. Но сигнал идет как и от обычной дорожки, так и от дорожки с ретёрном. Как сделать полностью зависимым дорожку к ретёрн каналу (выключаю,к примеру, громкость на ретёрн, и она выключается и в оригинальной)? Спасибо ещё раз
Привет! Рядом с return-каналами есть кнопочка Post/Pre. Если выбрана Post, то на дорожку идет уже обработанный сигнал, после фейдера громкости (то есть он тоже влияет), если Pre, то - необработанный чистый сигнал
Спасибо за видео! Тоже замечал, что используя return - звук, как бы подмешивается. Что мне например не нравится Реверберация с педалью прикольно звучит, надо попробовать)) Я допустим если хочу несколько дорожек одним эффектом наделить, просто в одну группу их объединяю) (Ну Ctrl +G) Смотрю видосы на ютубе и не могу найти решение поставленной мной задачи: Мне нужно эквализировать весь мой голос, но кидать эквалайзер на каждую дорожку не хочется. Ведь вместе с ним может быть и серия из диэССеров, компрессоры и т.д. А хочется вместо этого использовать одну предобработку для каждой дорожки, при этом чтобы она не подмешивалась, а работала как insert
так получается в инсерт канале нельзя услышать только реверберацию? что бы лучше слышать сколько её добавить и оставить. И второй вопрос: стоит ли реверберировать всё по отдельности или лучше всё вместе? просто по отдельности по идеи теряется склеиность и чувство живости что ли, как будто звук ближе к обработанному а не живому что ли
Да, верно, в инсерте нельзя услышать реверберацию отдельно (ну, только если выкрутить dry/wet на 100%)), поэтому если это важно, следует использовать ретерн Насчет того, реверберировать все одним ревербератором или разными, зависит от того, чего нужно достичь. Если, действительно, важна склеенность и единство, то стоит создать один ретерн-трек и посылать на него (можно так же создать два ретерн-канала, закинуть на них одинаковые ревербераторы, но у одного полностью убрать Reflect (оставив только хвост реверберации), а у второго убрать Diffuse (оставив ранние отражения), что позволит более тонко контролировать положение инструментов в виртуальном пространстве (чем больше ранних отражений - тем дальше ощущается инструмент). Но иногда специально кидают один ревербератор, который отличается от всего остального, для того, чтобы выделить инструмент, показать слушателю, что на него стоит обратить внимание. :)
Я смотрел курсы по фл студио, с обработкой вокала, там допустим вокал на третьей дорожке чем нибудь обработан, а потом идёт цепочка в другой пустой канал с каким нибудь эффектом автотюна, это это и есть? Только в аблетоне
@@avrbch )))) вопрос в придачку ... ) может имеете поняте как создать Dub Chord в Operator с добавлением белого шума и его настройка что бы тянул звук с нотой и был приятный шум как песок ... Благодарю ..)
Хммм, сам честно говоря не смогу уверенно подсказать, но я кое-что нашел, возможно поможет: www.ableton.com/en/blog/make-dub-techno-chords-operator-and-lives-effects/
@@avrbch Да .. Fingers in the Noise крутой дядька ... давно его слушаю . жаль его не слышно давно .. Смотрю его туториалы .. но добиться шуршания в кордах не удается . Я Ableton поставил только ради его рек удобства обработки звука .. оно компакнее и улучше чем софт ФЛ студио ... если бы у него был пиано ролл такой как в ФЛ . то он переплюнул бы многих .. а так .. совершенно топорно сделан и не такой гибчий и с малым количеством функций . ожидал от 10 версии большего . Благодарю за ссылку !!!! буду искать как использовать пиано рол из Фл к применению в Ableton /
@@vigochestor3371 Хмм, попробуйте вместо шума подмешать перегруженный сигнал (например, аблетоновский эффект Pedal и выбрать Fuzz), вдруг подойдет характер звука. Для того, чтобы немного расширить возможности пиано-ролла, попробуйте ознакомиться с Live Enhancement Suite. Это дополнение, созданное энтузиастами, которое добавляет очень удобные функции: enhancementsuite.me/
Привет! Post и Pre это кнопки отвечающие за выбор того, какой сигнал пойдет в Return-трек. Если выбрать Post, то идет пост-фейдерный сигнал, то есть сигнал после фейдера, а значит, сигнал, обработанный плагинами и с той громкостью, которая указана на фейдере. В случае Pre-fader, пойдет сигнал, который не обработан ничем, то есть такой, какой он был изначально.)