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Intégrale Bloodlust V1 

Vieux Geeks
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Bon bin voila, ça c'est fait!
Avec juste un peu de spoil à la fin, oblige avec le passage au second cycle de la gamme :p

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4 янв 2021

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Комментарии : 40   
@Jo-fp1tw
@Jo-fp1tw 2 года назад
Alors là un énorme merci ! Une critique d'un de mes jeux préférés de l'époque. Je l'ai donné à un pote (comme plein d'autres trucs) et je le regrette ardemment... Pour la relecture et la nostalgie ! Le jeu le plus Rock n Roll des 90 's !!! Var Anda et Frazetta aux illustrations !
@vieuxgeeks7788
@vieuxgeeks7788 2 года назад
C'est une tuerie ce jeu :p
@ketzol
@ketzol 3 года назад
Mon 1er jeu en MJ .... Souvenir, souvenir !
@whitebear9259
@whitebear9259 2 года назад
"Rendre l'imaginaire réaliste c'est oublier une réalité inimaginable" 😆
@spg5765
@spg5765 3 года назад
J'avais commencé la gamme sans aller au bout, je sais enfin le fin mot de l'origine des armes Dieux grâce à toi, et je crois que j'aurais su ça à l'époque, cela m'aurait fait rââââ....âââler. Aujourd'hui, oui oh pourquoi pas.
@thomasm.3132
@thomasm.3132 3 года назад
En fait, je ne sais pas si c'est tellement l'idée de "prisonniers dont on a capturé l'âme dans des cristaux" qui avait fait râler. C'est juste que Vengeance n'était pas bon en fait. Mal branlé, mal écrit. Et cette histoire de Marines, franchement...
@whitebear9259
@whitebear9259 2 года назад
Flocons de sang... le premier supplément... sympa mais la campagne tu fais aller retour Inaccessibility en terres Vorozion, la citadelle des glaces en terres piorad. Sur 9 mois... doit y avoir 5000 kms... t'as quasiment pas d'infos sur les villes que tu peux traverser... c'est sur ça laisse le champ ouvert à l'imagination mais ça aurait été peut-être plus pertinent de choisir une ville plus proche qu'Inaccessibility vers le nord. Le supplément sur les vorozions arrivent par la suite. Il manque un supplément sur la description des terres et différentes villes de Tanæphis je trouve ou sinon le rajouter dans chaque supplément qui correspond à chaque peuple et à chaque région ou sinon le faire au cours de la campagne. Finalement, y a un supplément sur Pôle mais ensuite j'ai le sentiment que c'est succinct pour les autres villes et description du monde. ça fait un peu étrange dans le premier supplément flocons de sang de devoir meubler 9 mois de périple à dos de chagar :) la campagne est pas assez complète j'ai le sentiment vu la dimension de Tanæphis.
@krisseven8009
@krisseven8009 3 года назад
Franz et ta les couvertures, grand illustrateurs de Conan...
@vieuxgeeks7788
@vieuxgeeks7788 3 года назад
@@g.d.5261 Et le roman aussi ;)
@thomasm.3132
@thomasm.3132 3 года назад
@@vieuxgeeks7788 Les. Il y en a eu deux.
@whitebear9259
@whitebear9259 2 года назад
Ce qui manque au jeu de rôle c'est des suppléments solo, des suppléments livre jeu, des RPBß, des Role Playing Gamebook. Des suppléments de jeu de rôle scénario/campagne au format livre dont vous êtes le héros avec un perso prédéfini. Du coup y aurait des suppléments multi traditionnels pour jouer avec un mj et des joueurs et des suppléments solo. Le gros problème du jdr c'est qu'il faut des potes, ensuite qui aiment les jeux de rôle comme toi, qui soient pas très loin de chez toi, qui soient dispo, qui soient cools, si tu vis dans un village c'est pas gagné, etc... des suppléments solo permettraient que chacun prenne son pied et en plus ça ferait des MJs et des joueurs mieux préparés pour jouer en multi, ça serait plus fluide du coup. Le supplément solo c'est énorme. On peut imaginer que l'auteur balaye petit à petit toutes les régles, pour Alien par exemple un combat de vaisseau, pour bloodlust le perso participe à un combat de masse, il devient possédé au cours de la campagne, etc... ça serait génial. Le jeu vidéo le fait bien, y a le solo et le multi, pourquoi pas le jeu de rôle? no comprendo. Alors après j'ai essayé le jeu de rôle virtuel textuel asynchrone et c'est pas mal, ça se rapproche de l'idée mais le pb c'est que c'est frustrant qd m car y a jamais les mecs dispo en même temps, c'est rare. Il faut trouver des mecs dispos comme toi, c'est pas simple.
@vieuxgeeks7788
@vieuxgeeks7788 2 года назад
C'est en train de ce développer doucement (Les Brumes chez De Architecturart en med fan classique, et Out There, en jolie... mais rater coter adaptation pour Jdr (sans parler du prix pour un ldvelh quand t'y colle la version coffret)). Tout comme (c'est ma gamberge jdr de la semaine, de scénario un MJ/ un PJ avec prétiré est scénar au couteau pour une histoire t'ailler sur mesure (un peu comme ce qui est bien dans du rpg/mystère/découverte en jeux vidéo). On aurais des xp de jeux proche d'une immersion roman, ça reste à inventer (pour de l'AdC pourquoi pas :p).
@whitebear9259
@whitebear9259 2 года назад
@@vieuxgeeks7788 oui mais pas encore en supplément de jeu de rôle. J'ai fait les elder craft Cthulhu et Out there, c'est moyen et c'est cher aussi. Le problème c'est qu'il faut un perso prédéfini, pas donner le choix entre 5 persos car sinon l'aventure, le récit est impersonnel, tu peux pas utiliser les pensées, la psychologie, le passé, l'expérience du perso, ça casse l'immersion du lecteur et ça complexifie la mécanique de jeu. Le meilleur exemple je trouve, le livre jeu plutôt sympa, c'est "Ombres rouges" de Cédric B. C'est basé sur le système D6, t'as pas que 2 caractéristiques habileté et endurance, l'écriture est sympa. Si ils font des livres jeux en suppléments de jeu de rôle, je pense que ça serait cool. Je pense aussi qu'il faut ségréger les 2, multi et solo. Les elder craft ils ont voulu faire les 2 en 1, c'est trop lourd, c'est trop générique, c'est pas terrible.
@whitebear9259
@whitebear9259 2 года назад
@@vieuxgeeks7788 Ce qui faudrait donc c'est des suppléments de jeu de rôle scénario/campagne livre jeu (format livre dont vous êtes le héros) avec un personnage prédéfini. Ce qu'il y a c'est qu'il faut que tu fasses partie d'une équipe donc il faut 5 persos prédéfinis. Un qui est forcément toi, comme ça l'auteur peut jouer sur ton expérience, passé, émotions, psychologie, pensées pour faciliter l'immersion du lecteur et ensuite le joueur tire les dés pour les 4 autres persos prétirés le cas échéant, les 4 autres PNJs quoi. Par exemple, le perso est un pilote dans Alien, l'équipe se retrouve embarquer dans un combat de vaisseau spatial, donc c'est toi qui va faire les jets de dés comtech+ pilotage + combat à distance par exemple. Tu vas aussi les faire pour le pilote adverse PNJ en considérant ses compétences. Maintenant imaginons il faut que le mécano coéquipier fasse une surcharge des moteurs pour arriver à temps à un point B ou pour s'échapper. Ben là tu lances les dés du test de machines lourdes à la place du PNJ. Donc tu joues ton perso et tu tires les dés pour les PNJs qui t'accompagnent, qui peuvent te trahir aussi, etc... et les autres PNJs aussi qui font pas partie de ton équipe. Evidemment plus c'est détaillé, plus c'est magique mais c'est compliqué c'est sur, ça fait des boucles de lecture 😆
@whitebear9259
@whitebear9259 2 года назад
@@vieuxgeeks7788 La description du combat spatial dans le jeu de rôle Alien c'est quand même énorme. Se pose la question est ce qu'on décrit le combat en détail ou tu refiles les caractéristiques du vaisseau et du pilote adverse et le lecteur se débrouille avec le livre des règles. Evidemment plus c'est décrit, sans avoir besoin de relire le livre des régles, + c'est classe. + c'est détaillé, + ça pose. Le top c'est de décrire au fur et à mesure chaque procédure avec ses réussites et ses échecs de part et d'autre avec le lecteur qui tire les dés pour les 2 vaisseaux, phase de senseur, phase de pilotage, phase d'artilleur, phase d'ingénieur. Mais bon ça fait un paquet de boucles de lecture mais ça serait énorme. ça serait cool parce que ça familiariserait le MJ au combat spatial pour jouer en multi. Enfin on peut toujours rêver. C'est dommage qu'ils croient pas au symbiote du jdr et du LDVELH, au RPGß, Role Playing Gamebook. ça ferait du taf dans l'imaginaire, dans la créativité, dans l'art, ça serait cool. Et puis aujourd'hui, avec les moyens techniques informatique on peut gérer la complexité des boucles de lecture. Tout décrire pour un combat spatial Alien par exemple, je suis conscient que c'est complexe tout de même. Au pire, ils nous laissent nous débrouiller, on gère le combat spatial en se basant sur le livre des règles. Plus tu détailles, plus c'est immersif c'est sur.
@Alex-vv7gs
@Alex-vv7gs 11 месяцев назад
Whitebear il est lourd. Je blague, c'est moi qui ait écrit ces commentaires 😂
@Jo-fp1tw
@Jo-fp1tw 2 года назад
Pardon tu réponds à ma question à la fin de la chronique !
@whitebear9259
@whitebear9259 2 года назад
Sympa le récit. C'est sympa Bloodlust, j'aime bien les règles, l'univers, l'idée des armes dieux, c'est novateur, créatif. Je trouve qu'ils devraient faire une v4 en se basant sur les règles de la 1ère et 2ème édition, avec des grimoires couleur, de belles images, un bel écran, la reprise de la campagne éclat de lune. C'est dommage que la v1 et v2 soient aux oubliettes. Ils devraient peut-être changer le nom et appeler ça en français, "les âmes perdues" (ou en anglais lost souls :) je préfère le français, y en marre c'est français bloodlust) et appeler le MJ, "gardien des âmes" (souls' keeper). Ils devraient faire une nouvelle campagne style avec des magiciens spécifiques qui auraient le pouvoir de convoquer les morts, des âmes perdus, des âmes errantes sur Tanæphis. Il pourrait y avoir un puit sur Tanæphis, le puit des âmes (aura de magie), où quand tu jettes ton arme dedans, en invoquant un esprit ces magiciens peuvent incorporer l'esprit dans l'arme. Du coup, ces esprits ont des buts plus ou moins obscurs ou pas. ça claquerait ça :) y aurait matière. Tu pars de cette idée et tu développes une campagne, ça serait cool. ça gâcherait en rien la campagne éclat de lune et ça relancerait une nouvelle campagne. Style des mecs qui ont été tués par des armes dieux ont la possibilité de revenir et de devenir eux même des armes dieux etc...
@vieuxgeeks7788
@vieuxgeeks7788 2 года назад
Ha mais carrément trop (y à que pour le puit ou j'aurais d'autres idées :p)!! C'est un cadre de jeu tellement fou :D On va mettre ça dans la vidéo de demain tien!
@whitebear9259
@whitebear9259 2 года назад
​@@vieuxgeeks7788 y a vraiment des trucs à faire. Y a des pouvoirs exotiques aussi cools comme téléportation (dans un lieu connu), vol (10 mn), invisibilité (1 mn), immortalité, déplacement temporel (de 6 secondes). On pourrait imaginer des quêtes avec un possédé qui recherche une arme dieu, qui permet de faire un voyage temporel d'une durée plus importante et qui veut changer un évènement du passé ou qui lui permet de devenir invisible plus longtemps pour un objectif spécifique. D'ailleurs, je me pose une question, j'ai écouté la théorie sur l'origine des armes mais comment est justifié le fait que les âmes qui habitent les armes ont des pouvoirs magiques? les mecs emprisonnés dans les cristaux étaient des magiciens, c'est pour cela qu'ils ont été bannis peut-être? je sais pas. ah si je viens de relire ta vidéo, tu l'expliques "leur pouvoir magique c'est l'expression de ce qui leur était enseigné alors que les pouvoirs exotiques sont développés par les armes dieux elles mêmes en fonction de leur personnalité propre" c'est compliqué 😆 faut suivre. Le coup du pouvoir exotique c'est moyen mais bon 😆 comment elles peuvent développer elles mêmes leurs pouvoirs magiques? 😆 c'est la magie du truc quoi 😆
@whitebear9259
@whitebear9259 2 года назад
@@vieuxgeeks7788 ouais... le puit des âmes c'était une référence à Jérusalem, lieu qui était sensé abriter l'arche d'alliance qui contienne les tables de la loi... tu ne tueras point... on en est bien loin 😆 je trouvais le paradoxe intéressant. Des armes dieux possédés dans le puit des âmes. C'est comme un monde comme Tanæphis sur le Groenland 😆 d'ailleurs le puit des âmes en soi n'est pas un puit, c'est une grotte, la grotte des esprits. ça claque ça 😆
@elfo1799
@elfo1799 3 года назад
Super une intégrale !
@kundaliniresistance2316
@kundaliniresistance2316 4 месяца назад
Sur le coup à l'époque les couvertures des suppléments étaient ce qu'il se faisait de mieux. Ça dénotait des couvertures merdiques des autres jeux de Croc alias Torg, INS/MV, Bitume & Cie dont les pages se détachaient trop facilement, ils finissaient en aéroplane. Dommage que Pole soit devenue introuvable.
@thomasm.3132
@thomasm.3132 3 года назад
Jolie présentation mais par pitié il s'agit de Tanaephis pas Tanaeris. Sur la deuxième édition, il y a un suivi gratuit avec le Chagar Enchaîné.
@vieuxgeeks7788
@vieuxgeeks7788 3 года назад
Oui, bin après 20ans de déformation j'crois que je suis plus récupérable ;) Et oui le Chagar est gratuit et il est tres bon! (cf vielle vidéo de la Métal, bon ça date de 2016 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ezOOyAn0e6E.html )
@vieuxgeeks7788
@vieuxgeeks7788 3 года назад
bon le son est tellement salle que je referais... après la thématique "JDR de la peur", on mettra le pied dans "les med-fans aujourd'hui", ça serra l'occasion (sauf victoire surprise de "magie contemporain") enfin l'un dans l'autre c'est dans les cartons [et pardon à tous les puristes à qui j'ai fait saigner les oreilles... :p]
@thomasm.3132
@thomasm.3132 3 года назад
@@vieuxgeeks7788 Le "pire" c'est qu'à un moment inconsciemment tu dis bien "Tanaephis" et pas "Tanaeris". Bref. C'est pas grave, ça reste une belle présentation d'un passionné. Cheers !
@vieuxgeeks7788
@vieuxgeeks7788 3 года назад
@@thomasm.3132 Merci, à force de bouffer du BG ça m'arrive régulièrement les mélanges et déformations, je plaide totalement coupable ;) Et avec l'âge ça va pas s'amélioré! (et merci du rectif!)
@whitebear9259
@whitebear9259 2 года назад
C'est sympa Bloodlust qd m. C'est pas mal les joyaux de pôle mais ça manque de narratif, du côté pratique pour le MJ. Faudrait déjà une belle carte couleur de Pôle, avec les rues, les lieux. C'est sur c'est du boulot. Style les joueurs se procurent la carte auprès de la guilde des cartographes. Au lieu de mettre des citations bidons, c'est marrant mais c'est bidon, vaut mieux mettre un paragraphe narratif de description du quartier à lire aux joueurs quand ils découvrent. C'est + sympa. Après y a pas mal de bla bla, c'est pas assez pratique pour les MJ mais bon c'est sympa à lire.
@kokokakanomane
@kokokakanomane 3 года назад
La mise en page des bouquins de règles ressemble à celle de Stormbringer/Hawkmoon, non ?
@vieuxgeeks7788
@vieuxgeeks7788 3 года назад
Voui... bin ça ressemble pas mal aux standards 80's, les doubles colonnades, le N&B et tout ça... j'avais pas particulièrement percuter sur Storm, mais ouai, physiquement ça se ressemble pas mal ;)
@whitebear9259
@whitebear9259 2 года назад
Dans le supplément souvenirs de guerre, le coup de la spiduse et plus globalement l'idée de la galette spongieuse sur le visage des mecs pour leur donner des pouvoirs, qu'est-ce que c'est naze. C'est triste 😆 mais où vont-ils chercher ça? dans leur cauchemar j'imagine? c'est dommage parce que je trouve que c'est plutôt pas mal dans l'ensemble, créatif, novateur. Après c'est vrai que y a le côté un peu bourrin, faut probablement alléger un peu les combats, des fois ça fait un peu foire au combat. Et la spiduse faut la remplacer par quelque chose, un possédé, un monstre je sais pas. C'est naze le coup de la spiduse. Je comprends pas, ils comprennent bien que ça fait pas rêver. Ils vont trop loin là. Dans l'ensemble c'est pas mal mais c'est compliqué quand même. C'est une campagne, éclat de lune, pas simple à jouer j'ai le sentiment, ça part un peu dans tous les sens. Mais après y a des trucs sympas, whitebear avec les chagars, Melaus. Ah oui aussi, le coup du porteur gadhar de 18 mois, on comprend pas au début, c'est loufoque aussi 😆 c'est dommage ils vont trop loin, c'est un peu trop loufoque. Vraiment Bloodlust sans ces trucs loufoques à 2 balles, ça serait vraiment top. Mais bon rien n'est parfait. L'écriture c'est un art difficile. On a le sentiment qu'ils ont fait du super boulot et ils ont ce besoin, par délire, par fatigue intellectuelle, de le gâcher 😆 c'est vraiment dommage. Les nains de jardin dans l'enclume et le marteau... les mecs ils fument avant de faire le scénar...
@whitebear9259
@whitebear9259 2 года назад
Je comprends pas trop le fait d'avoir fait une v3 de Bloodlust, qui n'est même plus dispo d'ailleurs, avec un système de jeu radicalement différent. Le système D100 de Croc il tient la route je trouve. Y a les réussites critiques, les échecs critiques, les tests opposés, les options de combat. Evidemment y a du combat, c'est quand même un contexte médiéval fantastique. Là où ils ont été bons sur la v3, c'est sur la carte de Tanæphis. Elle est classe. En fait, Bloodlust, j'aurais gardé le système de jeu sympa de Croc en le peaufinant. Style il semblerait que les joueurs porteurs d'arme deviennent trop balèzes, tu rajoutes pour 1 pt d'XP tu peux retirer les dés en cas d'échec. ça fait un compromis dans la progression du perso. La version de Croc elle est bien, faut juste la rendre classe, avec du papier glacé couleur, des beaux dessins, des belles cartes et rendre tout ça + pratique pour le MJ et virer les trucs bidons, la spiduse, les nains de jardins, le porteur de 18 mois, les citations un peu bidons, etc... c'est quand même dommage de laisser aux oubliettes un jeu comme ça, cet univers il est balèze qd m. Le nom aussi ça fait bourrin, encore + qd tu rajoutes metal 😆 je pensais à blade of soul. Lame de l'âme :) ça claque ça non? et tu nommes le MJ, gardien des âmes, soul keeper, ça claque ça. Je me répète je sais 😆 comme un vieux geek 😆
@Jo-fp1tw
@Jo-fp1tw 2 года назад
Que penses tu de la V2 ?...
@vieuxgeeks7788
@vieuxgeeks7788 2 года назад
J'aime bien... j'ai qq modif de règles maison... et j'attend toujours Silence :p
@Jo-fp1tw
@Jo-fp1tw 2 года назад
Ça m'intéresse beaucoup de savoir ce que tu changes...
@Jo-fp1tw
@Jo-fp1tw 2 года назад
Et moi aussi j'attends du nouveau ! Aucune nouvelle de la part de John Doe ?!...
@vieuxgeeks7788
@vieuxgeeks7788 2 года назад
@@Jo-fp1tw nop...
@vieuxgeeks7788
@vieuxgeeks7788 2 года назад
@@Jo-fp1tw en gros la défense en fonction du milieu ;)
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