Hab noch eine im Rechner bei meinen Eltern. Ist derzeit im Winterschlaf. Aber wer weiß schon, wann mein Vadder wieder Lust auf Anno 1800 bekommt oder ich selbst das Ding mal wieder anwerfen :D
Meine erste "moderne" Grafikkarte war ne GTX 970. Vorher waren es nur "normale" Grafikkarten, die in Tests bei 3D gut (ausreichend) für die damals gängigen Spiele funktionierten. PS: Zu DM-Zeiten und Beginn der PC-3D-Spiele war Computer-Hardware mitunter sehr teuer.
Der Test einer Titan Xp fände ich auch mal spannend. Nicht, dass ich selbst eine hätte (🤭), aber trotzdem spannend zu sehen, wo die heute steht. DX12 hat sie ja und 12 GB VRAM sind ja heute auch noch nicht sooo schlecht. Vor allem für eine Karte, die dieses Jahr schon 7 wird🧐
Habe meinen ersten PC ca. 2003 mit einen Kumpel zusammen gebaut. CPU war damals eine AMD Athlon 64 mit 1 GHz und eine Hdd Platte mit 40 Gb (gebraucht). Ich wollte mir eine größere Festplatte einbauen, da sagte er nur: "Ich will sehen, wie du die 40GB vollbekommst mit Spielen." Und heute bekommst du nicht mal einen AAA Titel mehr drauf. Lol
Ich will jetzt nicht wie ein alter Mann klingen, aber wir hatten damals extra einen 386er mit, ich glaube es waren 2MB genommen, da kein Spiel jemals 2MB RAM brauchte.^^ Time Goes By...
@@thebigeasy5322 das wäre unfähr würden jetzt viele schreien😂🫣 da muss man jetzt genau gucken welche Karte welches Jahr wegen der Umbenennung der 7950 auf 280x denn da wäre die 7970ghz Edition die geilere Wahl die davor war und besser sogar. Oder man fährt ins volle mit 7990! Hat auch 6gb war günstiger aber hatte ja angeblich schon dx12 mitgebracht😂
@@saschapurner9579@bandicootc5334 Meine erste Nvidia graka war eine Riva tnt2 Ultra 32MB! Davor hatte ich Ati RAGE 2 4mb und 1998 dann mit VOODOO2 12MB. Unn davor wer kennt sie nicht Ciruslogic 1MB! die 90er eine geile zeit!!! alle 2 jahre war der PC 4x schneller bei Games!
@@mgkpraesi Aber gut 1650€ ist im Vergleich auch ein guter Preis, wenn man auch 2k ausgeben kann, die Leistung einer 4090 reicht auch mehre Jahre. Wenn es die Treiber erlauben usw., kann Karte auch 10 Jahre halten. Oder sei es nur 5 Jahre, das sind gerade mal 320€ pro Jahr.
@@bandicootc5334 noch gut? habe mit meiner 1070 auf 1440p auch heute noch kein Problem 😂 neuste Titel auf Ultra zocken wird natürlich immer kritischer.. aber da finde ich die Entwicklung von amd fsr und Intels XeSS usw ,. also Software statt Hardware upscaling entwickelt sich echt in eine tolle Richtung zur richtigen zeit 😂
Beeindruckend wie die Karten mittlerweile mehr und mehr werksseitig ans Limit gebracht wurden. Damals noch OC Spielraum von wahnsinnigen 30% heute noch 5-7. Hat schon spaß gemacht.
Wenn es nicht der längste Balken, sondern die Effizienteste und rundeste Geschichte sein soll, dann geht heute mehr denn je an Leistungssteigerung aus dem Werksstandart herauszuholen.
Wirklich ein gut aufgebautes Video, ein sehr Interessanter vergleich und echt sympathische Erzählweise! Gerne mehr solcher Tests wo alt und neu gegenüber gestellt wird. Top Arbeit. Ist auch interessant für die, die einen kleineren Geldbeutel haben aber dennoch Leistung wollen.
Das war ein tolles Kärtchen damals, Speicher bis zum Abwinken, der Traum eines jeden Downsampling-Geschädigten. Hatte mir seinerzeit sogar eine gebrauchte zweite Titan besorgt nur um dann feststellen zu müssen, SLI-Profilgefrickel und Microruckler sind wirklich so schlimm wie viele gesagt haben. Ein halbes Jahr später erschien dann die Titan X mit Maxwell-Architektur und 12GB!
Die Info mit der auslaufenden oder bereits ausgelaufenen Treiber-Unterstützung find ich interessant. Damit könnte man den Gebrauchtmarkt besser einschätzen/bewerten. So manch altes Schätzchen ist dann nur noch fürs Retro-Gaming geeignet.
Wie geil ist der Test denn! Ich erinnere ich mich noch an einen Beitrag bzw. Video von Philipp, der damals Skyrim mit unsagbar vielen Mods getestet hat...was für eine tolle Zeit damals. Danke für das tolle Video! LG Clay
Hab neulichst erst eine RTX 2080 ti für meinen Neffen besorgt, für Full HD Gaming reicht sie von der Power her und hat wenigstens 11GB VRAM bei einer Chipleistung ähnlich einer 3070.
Cooles Video und Danke für die Arbeit. Bei solchen Vergleichen würde ich mich noch freuen, wenn die Inflation mit beachtet wird. Die 950€ von damals entsprechen heute etwa 1275€. So finde ich, dass die Vergleichbarkeit von damals zu heute besser gegeben ist. Aber auf jeden Fall ein interessantes Video 😁
Damals unfassbar teuer, heute sind das "normale" Preise für mittelgute Karten. Aber ich kann mich noch damals in der Schule an den Mythos Titan erinnern. Jeder wollte sie haben, die brachiale Leistung war in aller Munde.
War bei mir auch so, ich dachte mir immer, eines Tages werd ich die mir holen und heute könnte ich sie mir holen, werde es aber nicht tun, weil es sich nicht mehr lohnen würde
Bis vor wenigen Monaten hab ich ne GTX 1080 von 2016 verwendet, immer noch sehr gut für Full HD! Die ganz prominenten Grafik-Showcases aus den 2020er Jahren hab ich allerdings zurückgestellt, weil ich die dann doch lieber unter UWQHD zocken wollte mit neuem PC. Aber theoretisch wäre das auch kein Problem gewesen.
Die Fertigungsgrößen sind in den letzten 10+ Jahren massiv geschrumpft, jetzt wo wir bei 4-7 nm angekommen sind, wird sich da vermutlich nicht viel in den nächsten 10 Jahren verändern. Wenn man den massiven Fertigungsfortschritt der letzten 10 Jahre und dazu die Kartengröße ins Verhältnis setzt (Viel größer können die Karten heutzutage nicht mehr werden), dann wird in den kommenden 10 Jahren nicht mal ansatzweise ein Sprung in Sachen Performance/Watt wie zuvor möglich sein. Zumindest wenn wir von modernen Software-Features wie Frame Generation absehen.
Bitte mehr solcher Tests. Am besten die 1080 Ti zusammen mit der normalen 1080 testen - beides Karten die in meinem Freundeskreis tatsächlich heute noch genutzt werden...
Ich verstehe nicht ganz dieses Treiberproblem. Ich habe zum Streamen eine GTX 950 im PC, also eine zweite GPU, und da habe ich den neuesten NVIDIA-Treiber installiert - zurzeit ist das der 561.09 WHQL. Man kann auch einfach den neuesten Treiber der aktuellsten NVIDIA-GPU nehmen (4090) und trotzdem installieren trotz GTX 950. Das habe ich nämlich auch so gemacht, und es funktioniert ohne Probleme. Selbst im Treiber, unter "Unterstützte Produkte", stehen alle GPUs bis zur 700er-Serie drin, inklusive der TITAN X.
Wäre interessant zu wissen was die Karte unter Linux noch taugt. Da gibt es diese Treiber Probleme ja nicht direkt. DirectX wird sowieso zu Vulkan, ob da dann die fehlenden Features von DirectX auch ein Problem sind?
Ist eine gute Karte. Habe ich auch drin. Auch übertaktet, aber das Powerlimit reduziert. So bleibt sie schön leise und Anno 1800 läuft trotzdem einigermaßen flüssig in WQHD
In meinem alten Rechner hab ich eine Titan X sie hat mich durch jedes Game gebracht bis ich ein 4k Monitor mir zugelegt hab dann knickt die Karte ein auf 40 FPS 😖
Tolles Video, es wäre auch schön wenn ihr nicht nur die Top-Modelle für solche Vergleiche herranzieht, sonder auch Modelle die weiter verbreitet waren, wie die GTX 1080 ohne Ti oder ne GTX 1060 oder ne Radeon 7870, ne RX480/580, sowas wäre auch interessant. Ich selber nutze noch ne alte GTX 1080
Hatte 2014 meinen ersten richtigen Gaming PC gekauft - damals mit einer 780ti. Nach ein paar Jahren hatte ich auch bei der einen Artic Accelero Extreme IV drauf gepackt. Dann sämtliche Powerlimits mit dem Standardbios hochgedreht und die GPU auf 1.1150 MHz getaktet. Bis vor zwei/drei Jahren hat das für meine Bedürfnisse völlig ausgereicht. Jetzt besitze ich eine 3060ti und der Sprung ist einfach nur pervers. Die Hardware-Entwicklung im Laufe der Jahre bleibt eines der spannendsten Themen überhaupt.
26:55 34 fps beim auf den Boden gucken als "immer total gut" zu bezeichnen finde ich irgendwie nicht mehr zeitgemäß. Das war vielleicht Ende der 2000er noch akzeptabel, aber ist heutzutage einfach nur ein Krampf
Hab auch noch n Rechner mit ner Titan drin. Der ist mittlerweile 12 Jahre alt. 16 GB DDR 3 RAM, Intel i7 3930k, 1000 Watt silverstone Netzteil, Wasserkühlung usw. Der läuft noch einwandfrei aber gammelt schon 3 Jahre im Schlafzimmer inner Ecke rum. Keine Ahnung was ich für den noch bekommen würde?
Top Video mehr davon👍 bitte aber Neutral und zeitlichen Gegenspieler auch mit einbeziehen. Da würde man sehen wie es bis heute wenige nicht wissen wollen, NVIDIA top Karten waren auch immer super zum stolzen Preis.., aber normale Karten haben nie so lange aktiven nutzen erfüllt wie eine von der roten Seite.Weil technisch immer Jahre voraus waren und die Reserven immer nach und nach erst entfalten konnten wo man längere Zeit keine neue Karte kaufen musste wie ein NVIDIA Käufer gezwungen war. Heut zu Tage gleichen sich beide sehr gut aus.
was ich dem ganzen entnehme, 20 jahre entwicklung haben uns NUR faktor 5 - 6 energieeffizienz erbracht ?? !! ( maximal, die karten sind kleiner geworden...... )traurig
Vielleicht interessiert es ja noch einen, das passt nämlich gut zum Thema "was kann alte Hardware noch". Besitze selbst noch ein "Gaming" Notebook welches mit einem i7-2670QM und einer AMD Radeon HD 7970M betrieben wird. Wurde bis vor kurzem noch benutzt zum zocken. Konnte auch in nicht ganz so anspruchsvollen Spielen wie League of Legends oder Fortnite (Performance Mode) auch noch seine ~60 FPS leisten. Leider machen mir hier auch die Treiber inzwischen einen Strich durch die Rechnung. Mit den neusten AMD-Treibern bekomme ich jedes mal beim hoch und runterfahren einen Bluescreen, manchmal fällt der Bildschirm auch so aus und benötigt 5-10 Sekunden bis dieser kommt. Nimmer man einen älteren Treiber geht es, aber dann bekommt man immer durchgehend die Meldung der Treiber sei zu alt.
Wegen RTX muss man aber auch sagen, dass sich das heutzutage eigentlich nur auf der 2080ti läuft. Jemand mit einer 2060 wird keine Performance haben um RTX sinnvoll zu verwenden.
Selbst eine R9 390 8GB kann für aktuelle Spiele wie Hogwarts Legacy verwendet werden, wobei QHD oder sogar 4k spielbar sind. Man braucht nur Community-Treiber und niedrige bis mittlere Einstellungen. Mir persönlich hat auch nichts Entscheidendes gefehlt, und wenn man FSR zum Laufen bringt, erreicht man sogar ein modernes Leistungsniveau. Even a R9 390 8GB can still be used for current games like Hogwarts Legacy running playable at QHD or even 4k. You just need community drivers and low to moderate settings. Personally, I didn't miss anything crucial either, and if you get FSR running you even get modern levels of performance.
Ein Video zur 1080ti wuerde ich super finden! Hatte die auch lange im Rechner und bin jetzt mittlerweile auf die 4090 umgestiegen und hab die 1080ti (EVGA ftw 3, eine der schoensten GPUs aller Zeiten meiner Meinung nach) jetzt in den Rechner meiner Freundin verbaut. Bis jetzt verrichtet sie dort gute Dienste :)
@Pc Games Hardware : Könnte man den Spieletest nicht auch unter Linux probieren? Denke mal der Treiber ist etwas neuer und gerade mit der Emulation (Wine/Proton) sollte da doch mehr gehen!? Bitte ruhig ein paar Daumen oben lassen, damit wir vllt. ein Video bekommen :)
Im Voraus: Soweit ich weiß, ist das abgesehen von speziellen Titeln, so in etwa auf der Stufe einer 1070. Die viele nie gewechselt haben... (Einmal 300-400€ zahlen...) Update: Was, Treiber "nur" bis Herbst 2021? Ich denke man könnte problemlos vergessen haben seitdem einen neuen Treiber zu installieren, und das ist nun wirklich keine alte Zeit, außer man spricht zu TikTok-Kiddies. Ihr habt erst so getan, als wäre der Treiber "uralt", dabei sollte es problemlos möglich sein Spiele von der Zeit auszuwählen. Rein grafisch hat sich nichts getan, bis auf wenige Ausnahmen (die in Wirklichkeit sowieso niemand beeindruckend findet). Da ist dann doch eher die Technik selbst das Problem, statt die letzten Quäntchen "Optimierung", die übrigens auch selten was bringen (außer Stabilität). Und ja, Spiele können sich einfach weigern alte Technik zu benutzen, auch wenn die zuvor problemlos ging... Das ist wohl ein sinnloses Opfer dieses permanenten Update-Wahns...
Mich verwundert ehrlich gesagt die so schlechte Performance bei Witcher 3... Ich habe damals eine R9 280X besessen und habe in dem Spiel mit Maximalen Details bei FHD definitiv um die 60 FPS gehabt. Dadurch stellt sich mir die Frage ob durch das Next Gen Update auch etwas bei dem DX11 Mode geändert wurde.🤔
Anmerkung zum geplanten Pascal Test: Wäre es nicht passend zur GTX Titan sinnvoll auch die GTX Titan (p) zu testen? Also kompletter Vollausbau der Pascal Architekur. Fände ich interessanter als die 1080Ti, weil Titan einfach auch immer dieses Gefühl von "geil!" mitbringt :P
Meine alte GTX 680 hatte damal auch 700€ gekostet und hatte aber nur 2GB. Schon traurig das man damit kaum noch spielen kann denn ich denke das Grafikkarten Hersteller und Software Firmen da auch zusammen arbeiten das die Leue am besten jedne Monat neue Hardware kaufen! Der Nutzer ist das Testobjekt!
Ich weiß damals noch wie teuer die GTX Titan war. Wer so ein Ding in seiner Maschine hatte, war der King. Damals zur Zeit wo die DayZ Mod noch aktuell war, hatte ich einem Streamer auf Twitch zugeschaut der das Ding bei sich drin hatte und der hatte sehr sehr hohe Framerates gehabt. Was sehr interessant war weil Arma 2 damals dafür bekannt war das es meist mega schlecht lief.
Guter und spannender Bericht. Ich selber stelle immer mal wieder fest, das ältere Karten durchaus interessante Ergebnisse hervorbringen. Grad im Bezug mit älterer Hardware finde ich es immer mal wieder erstaunlich, zu was diese teilweise noch in der Lage sind. Ich finde, das die heutigen Komponenten auf eine gewisse Art und Weise irgendwie langweilig geworden sind, weil diese sich gefühlt kaum untereinander unterscheiden und dabei wie von der Stange wirken. Ich habe erst kürzlich mir eine R9 290 und eine HOF 1080 gegönnt und bin schon gespannt, wie gut diese sich noch heute schlagen, grad im Zusammenspiel mit einem Zeitalter entsprechenden System (Z77) . Die Kepler Karten (zb gtx 760 4G) sind trotz ihres Alters noch immer für Überraschungen gut und selbst noch heute, für den Übergang eine interessante Lösung, welche sich nicht vor einer 6400 oder 1630 verstecken müssen, grad im Bezug auf PCIe 3.0. Wenn man deren Effizienz außenvor lässt, würde ich noch immer zu diesen Karten greifen, gerade bei deren potenten Anbindung.
Mich würde eine GTX 980Ti interessieren. Wie die sich heute schlägt. Denn da sind die Treiber immer noch aktuell gehalten. Ich selber habe noch eine EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked+ ACX 2.0+ . Zwar nicht mehr verbaut. Die war damals der Hammer. Ich weis noch wo der Raff die Karte damals getestet hat. Er war schwer begeistert 🙂
Irgendwie wirkt die GTX Titan immer noch wie eine absolute Elite Karte in Vergleich zu einer RTX 4090 Schade, dass es das dual GPU Konzept nicht mehr gibt. Leider gab es damit auch immer Probleme, ist also verständlich, allerdings waren dual GPUs auch beeindruckend
@@terabyte100 Die 290x hat Dx 12_0 was die Kepler Karten gar nicht konnten in vielen dx 11 und Vulkan titeln ist sie auch besser und sie war Günstiger als die überteuerte 780ti.
Also ich hatte vor 3 Jahren noch die GTX Titan X verbaut und musste sie austauschen weil meine VR Brille nicht damit laufen wollte. Hat aber bis zum ende super funktioniert und hatte nie Probleme mit der GraKa
Also eine 1080 ti testen wäre geil. Habe erst vor 1,5 Jahren meine 1080 durch eine 3090 ersetzt, hatte die 1080 fast 6 Jahre gehabt und hatte mir immer gute Dienste erwiesen. Mein Bester Kumpel zockt noch heute mit einer 1070
Besitzer einer solchen Titan war ich nie - da kein "Zocker". Und ja - die Bios-Mod a la Gforce auf Quadro war mal im Umlauf. Von mir auch nie genutzt, da mitunter die Garantie erloschen wäre ... Quadro - Karten wurden von mir später nur noch gekauft, weil der Treiber "einfach" mehr konnte unabhängig der Farbtiefe. Interessant das Ganze, die Titan noch einmal Revue passieren lassen ! 20.02.´24
Ich nutze immer noch eine EVGA 980ti classified, die leider auch nur 6gb hat. Mittlerweile komme ich leider echt an die Grenze, Alan Wake 2 zum Beispiel kann ich schon nicht mehr spielen aufgrund von fehlendem Mesh-Shader Support. Das droppt unter 20 regelmäßig selbst mit Vulcan. Aber dafür, dass die Karte 9 Jahre alt ist, hält sie sich noch echt gut.
Die Grafikkarte hatt halt 2x massive Probleme 1. Optimierung NV hatt den Treiber support eingestellt, und die meisten Entwickler interessieren sich nicht dafür ihre spiele auf ältere HW zu optimieren selbst end Leistung reichen würde. 2. DX 12 und metal. Grafikkarten aus der zeit haben massive Probleme mit metal und DX 12 selbst die pascal Grafikkarten kommen mit dx 11 besser als mit dx 12 klar. Ein Sache die man noch kritisieren könnte sind die viel zu hohen settings. Warum testete man eine 11 Jahre alte GPU nur mit ultra settings ? auf low oder mid Settings wäre oft eine deutlich bessere pervormance möglich.
Mich würde interessieren, ob mit den legacy treibern unter Linux (Garuda, Ubuntu) mehr Spiele zum laufen gebracht werden können. Vielleicht einen weiteren Beitrag wert? ;)
Ich hoffe meine 5090 wird dann in 12 Jahren nicht so tod sein wie diese Titan von 2013, Liegt wohl daran dass sie langsam mit der Fertigungsgrösse an Grenzen stossen.
Kepler ist verdammt schnell alt geworden, das war mit Maxwell oder Pascal deutlich besser, du bekommst neue Treiber und man hat das Feature Set DX 12.1. Das war bei den AMD Karten ab CGN 3.0 besser bzw. CGN 4.0. Die 2080ti ist leider noch echt teuer, kostet teils noch 300€. Da mach eine RX 4060 mehr Sinn, trotz den 3GB VRAM. Für Alan Wake 2 hilft der Vulkan Mod, damit läuft das Spiel auch auf einer 1080ti bzw. RX5700XT gut.
ich habe noch cyberpunk 2077 mit meiner 1080ti gespielt und das war auch kein besonders großes problem klar man musste abstriche machen aber wenn man weis was leitung kostet aber keinen besonders wahrnehmbaren effect hat dann kann man diese einfach reduzieren und sich ein bisschen mehr fps erkaufen. z.b auflösung 1080p ist ein guter anfang, dann kann man noch schatten reduzieren das bisschen zittern oder zickzack an den ecken wird man nicht wirklich wahrnehmen. dann Antialiasing und kantenglättung man braucht das alles nicht und vieles ist redundant. z.b. SSA oder genauer super sampeling antialiasing ist so ein ding man berechnet ein z.b. mit 1080 bei x2 ein 2k bild und scalliert dieses wieder runter auf 1080p und das ist im endeffect ein verdoppeln der aauflöung und eine karte braucht 4 mal solange für das gleiche bild daher ausschalten wenn du normales Antialiasing auch noch an hast aber dieses würde ich auch reduzieren bis ich einen deutlichen unterschied fest stelle. das sind schon mal alles gute ansäte an denen man leistung einsparen kann. auch temperatur ist ein faktor den man nicht außer acht lassen kann vsync hilf da auch sehr um die karte nicht zu überbelasten. vsync tot viel mehr als nur deine bild berechnung mit bildwiederholfequenz zu syncronisieren, es tut auch frame filling bzw frame time contontrol und das bedeutet das bilder mit dem geringen unterschied gedoppelt werden es passieren auch noch ein paar andere dinge aber das würde zu komplizerit werden aber wenn man das alles befolgt dann bekommt man auch hin mit einem amd fx 8 kern cpu und einer 1080ti das spiel in 60fps und mit %1 low auf 50 zu spielen. was akzeptable ist wenn man bedenkt das konsolen nur 24 bzw 30fps machen da die anzeigegeräte nicht mehr können
Macht doch mal einen Test von einer alten high end gpu wie z.B die Titan gegen heutige igpu wie z.b Radon 780m oder die neue arc igpu in ( i7 h155 ) LG
ich benutze die Titan selbst noch zum zocken, zwischendurch mal säubern und paste erneuern, dann rennt die wie sau. habe damit bisland keine probleme damit gehabt
ja aber da sieht man wieder schün wie die technik der grafikkarten sich nicht wirklicher verändert hat und der fokus mehr auf feature set liegt. gerade das ist mit dx12 wieder eine sehr nerfige sache. mirosoft muss mal wieder aufraumen so wie damals als sie für vista dx10 entwickelt haben weil der addon feature jungle von dx9c einfach zu groß wurde und keiner mehr duchblickte weil jeder gafikkarten hersteller sein eigenes ding machte und der teiber bzw die software alles richten musste und es keine standards mehr gab ausser das grundfeatureset von dx9c. heute sieht das mit dx12 genauso grauen haft aus und wieder sind die software entwicker die diese feature in ihre programme einflegen mussen und oftmals sind diese features nicht verfügmar wenn man nur den '' office treiber'' installert hatt oder man eine bestimmte grafikkarte der selben reihe verwendete die dieses feature zwar besitzt aber der entwicker sein programm nicht erweitert hat. aber für den durchschnits pc user oder gamer der bekommt davon natürlich nichts mit. aber entwickler könnten kotzen bei dem scheiß der aktuell ablauft wenn sie diese features nutzen wollen darum greifen viele wieder auf dx11 zurück es ist schlicht weg einfacher weil standards und verzichten auf diese features. microsoft kümmerst sich nicht drum da ihre konsolen generation und spiele aus dem eigenem haus diese features nicht nutzen bzw auch zukünftige projekte nicht nutzen werden und darum dauert auch wie vulkan entwicklung so lange als alternative für directX. hingegen openGL oder openCL einem standard folgen und solche sperenzien nicht erlaubt sehr belibt sind da es dabei sich um shader sprachen handelt bzw sind es vektor manipulations sprachen bedeutet man spricht in der sprache der grafikkarte und deregiert welcher shader core was macht. das ist zwar sehr mathematisch aber so hat man die möglcihkeit alle features der karte zu nutzen man kann sogar dinge tun die man vorher nicht konnte. raytracing z.b. ist ein uhr alter hut und macht man schon seit den 80er allerdings ist diese eine sehr aufwändige geschichte aber dank den tensor cores in aktuellen grafikkarten muss man nicht mehr jeden punkt einzeln berechnen man kann an hand einiger punkte und der ungenauigkeits formel das ergebniss schätzen was enorm zeit spart aber damals wie heute sind cpus dafür immer noch zu langsam darum diese speziellen tensor cores die sind ähnlich aufgebaut wie eine shader core und können entsprechend in reihe geschaltet werden und man erhällt sofort ein eregbniss. falls es noch keiner wusste ein shader oder tensor core ist ein analoger computer bzw recheneinheit man legt fest in welcher reinfolge man die zugeführten werte verarbeiten will und am ende erhält man das ergebniss somit ist der zugeführte wert instand zum ergebniss verarbeitet worden die tiefe der shader einheiten und die anzahl der blöcke und die fequenz bestimmt wie viele raster nötig sind ein bild zu berechnen. diese art analoge berechnung macht eine grafikkarte so schnell im vergleich zu einer cpu allerdings kann sie dadurch auch nichts anderes. die meiste zeit die benötigt wird für ein bild zu berechnen ist es das raster mit seinen shader so zu verschalten wie man es braucht und dann wirft man nur noch wie werte rein und holt sich die ergebnisse ab oder zeigt sie an.
also ich muss echt sagen die 2080ti damals hat sich echt gelohnt Kann mit allem noch mithalten Hogwarts Legacy, alan wake 2 in 4K kein Problem, Rtx stand damals noch in den Kinderschuhen mit Control und tomb Rider und wurde letztes mehr oder weniger zum Standard als klar war das die ps5 es haben wird.