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AMD mit Killerfeatures | FSR 3 und Treiber-FMF endlich geprüft 

PC Games Hardware
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5 окт 2024

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Комментарии : 185   
@pcgh
@pcgh 11 месяцев назад
Langsam nährt sich das Eichhörnchen - und damit nähert sich AMD Nvidias DLSS 3.0! Wir sind gespannt, wie es letztendlich läuft- ihr auch?
@crowATlinux
@crowATlinux 11 месяцев назад
Habt ihr schon was gehört, ob AMD das FMF auch für Linux frei geben wird?
@Craplatte
@Craplatte 11 месяцев назад
Absolut, davon hängt u.A. meine baldige GPU-Kaufentscheidung ab 🙂
@stene7716
@stene7716 11 месяцев назад
Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen. Bedeutungen: man kann sein Ziel durch viele kleine Schritte erreichen. Sonst macht ihr echt langsame Arbeit mit euren Tests! Generation Z merkt sich den Quatsch noch!
@crowATlinux
@crowATlinux 11 месяцев назад
@@YuukiZ2023 Du musst beachten FSR3 muss auch auf den Konsolen laufen und die GPU dort hat halt keine KI Beschleuniger, oder bin ich da falsch Informiert? NVidia muss darauf halt keine Rücksicht nehmen. Wobei es schon schön gewesen wäre, wenn AMD das für Karten mit KI Beschleunigung Integriert hätte. Dann würden die nicht so unnütz sein, es sei den mal lässt eine eigne KI laufen.
@XiBaXha
@XiBaXha 11 месяцев назад
AMD sollte erstmal FSR2 ordentlich hinbekommen, ich finde das FSR2 Kantenflimmern immer noch ganz schön heftig.
@hellink5705
@hellink5705 11 месяцев назад
Tolles Video, vor allem wegen der Fails. In den meisten Videos funktioniert alles perfekt, Fails wurden herausgeschnitten. Man probiert selber, und bei sich selber passieren die Fails. Im gezeigten Video aber nicht. Vielen dank dafür das es bei den Profis von PCGH auch mal Kacke läuft. Lasst das bitte so, das hat nichts mit Unvermögen zu tun, das ist die Realität!
@jeka5058
@jeka5058 11 месяцев назад
Also ich nutze auch den Preview Treiber mit meiner 6800XT und bin begeistert. In Cyberpunk steigt mit FMF die Framerate in WQHD...alles auf max und Raytracing auf Ultra von 45-50 FPS auf 85-90 FPS.
@adidkjf
@adidkjf 11 месяцев назад
Jetzt ist jeder begeistert. Aber damals bei Nvidia hats jeder schlecht geredet. Einfach aus Neid weils nur für 4090 / 4080 User verfügbar war..
@thejackimonster9689
@thejackimonster9689 11 месяцев назад
@@adidkjf Ist ja auch logisch. Nvidia hat die neuen Karten ja auch viel zu teuer gemacht. Zusätzlich haben sie wohl offensichtlich gelogen als sie meinten, dass die Frame Generation mit den älteren Karten nicht möglich wäre. FSR3 klappt ja auch mit 20-er und 30-er RTX GPUs.
@sabo8047
@sabo8047 11 месяцев назад
⁠@@adidkjfHöre ich mimimi ?. Warum bist Du so frustriert? Gönn doch einfach jedem was er will.
@adidkjf
@adidkjf 11 месяцев назад
@@thejackimonster9689 Muss das extra implementiert werden oder kann ich das jederzeit nutzen? ich habe mit meiner 40er RTX karte bisher kein FSR 3 nutzen können... Starfield zb habe ich aufgehört zu spielen weil es kein DLSS hat, ingame kann ich nur FSR2 benutzen und das bringt keinen wirklichen Performanceboost.
@adidkjf
@adidkjf 11 месяцев назад
@@sabo8047 Tu ich doch, laber doch kein Quatsch? :D Ich wollte nur wissen wie Ich FSR3 nutzen kann als Nvidia User.. Also komm runter.. Ich habe mit ner 4090 in meinem Rechner sicher keinen Grund, auf andere neidisch zu sein oder ihnen nichts zu gönnen.
@GottliebScharf
@GottliebScharf 11 месяцев назад
Maximal sympathischer Typ
@TheMoelpi
@TheMoelpi 11 месяцев назад
Ich gebe selten einen Kommentar ab, aber ich möchte dir jetzt mal sagen, dass ich es immer feiere, wenn du einen Content mit uns teilst. Ich finde dich voll sympatisch und kompetent 👍
@timhabich3113
@timhabich3113 10 месяцев назад
Feierst du mit Hut und Konfetti?
@Cyberfips
@Cyberfips 11 месяцев назад
Hab mir den Preview Treiber geholt und FMF mal mit Cities Skylines ausprobiert. Bin da noch gerade am Anfang mit ca. 3000 Einwohner. Nativ ohne FMF hatte ich mit meiner RX 6650 XT und Ryzen 5 5600X max 25 FPS. Mit dem FMF angeschalten komme ich auf knapp über 60. Das is ziemlich grenzgenial. Und ja, ich merke auch noch die Probleme, wenn man über die Karte scrollt (so ähnlich wie im Anno Beispiel). Ich find, dass dieses Feature, wenn es noch verbessert wird, vor allem für Games die kein DLSS und FSR und so unterstützen sehr hilfreich ist. Danke nochmals für dieses informative Video, das mich auf die Idee gebracht hat!
@p3chv0gel22
@p3chv0gel22 11 месяцев назад
5:35 also Phil, wenn dein System 30-40 Sekunden Latenz hat, dann würde ich mich vielleicht doch mal von den Floppys aks Systemlaufwerk verabschieden ;)
@mr_wildschwein
@mr_wildschwein 11 месяцев назад
lol
@masterluckyluke
@masterluckyluke 11 месяцев назад
Also funktioniert das Ganze wunderbar, wo man es absolut nicht braucht, nämlich in ruhigen Szenen, und schaltet sich ab, wo es sinnvoll wäre, nämlich in schnellen Szenen. "Killerfeature"^^ Die Hersteller sollten sich nicht auf Frame Gen konzentrieren, die Technik ist irgendwie sinnlos. Je dringender man es braucht umso schlechter läuft es. Ob ich bei Forza 150 oder 200 Fps habe ist so scheißegal, ich mein, selbst meine Vorgängerkarte 1060 6GB konnte noch Forza Horizon 5 auf hohen Details flüssig darstellen. :D
@CloyMc
@CloyMc 11 месяцев назад
Den Sinn hab ich bis jetzt auch noch nicht verstanden. So wie es jetzt funktioniert, ist es komplett überflüssig. Sobald es schnell laufen muss und auf fps ankommt, schaltet es sich ab. 😂 es rettet auch nicht schwächere Grakas, weil der Effekt vom verwischen zunimmt und unfassbar stört. Davon mal abgesehen werden Spiele wie Alan Wake 2 aufgrund Mesh Voraussetzung die 5000er Reihe oder die gtx Karten komplett ausschließen. Das ursprüngliche Versprechen erscheint mir wie reiner Marketing Unsinn. Im Moment so wie es jetzt ist, überflüssig
@brancomeier3060
@brancomeier3060 11 месяцев назад
Gutes Video aber iwie bin ich jetzt nicht schlauer als vorher. Mir fehlt die persönliche Einschätzung: benutzt ihr das Feature oder nicht? Wenn es sich bei schnellen Bewegungen deaktiviert, wie fühlt sich das an? Vom Gefühl her braucht man es genau in diesen Situationen doch am meisten. Ist es trotzdem brauchbar oder hängt es sehr vom Spiel ab? Ich hab jetzt beides gelesen, Leute die sagen es ist nicht benutzbar und Leute die begeistert sind. Eure professionelle Einschätzung wäre da sehr interessant!
@thebigeasy5322
@thebigeasy5322 7 месяцев назад
Wenn du noch interessiert bist, kann ich dir meinen Erfahrungsbericht niederschreiben.
@brancomeier3060
@brancomeier3060 7 месяцев назад
@@thebigeasy5322 ja sehr gerne :)
@leonschroder2970
@leonschroder2970 11 месяцев назад
Vielen Dank für das detailierte Video, jetzt habe ich zumindest für die vorläufige Version des FMF-fähigen Treibers ein grobes Bild von den Möglichkeiten die FMF bietet. War tatsächlich relativ schwer ein Video zu finden, welches das so genau abdeckt.
@m.g.430
@m.g.430 11 месяцев назад
Danke Top Arbeit. Jetzt kann man als 0/8/15 Anwender auch mal damit rumprobieren, mit diesen Basics. Danke
@bigyundol3598
@bigyundol3598 11 месяцев назад
Ich nutze AFMF momentan in Cities Skylines 2, und da bringt es eine wesentliche Verbesserung, zum Preis von ein paar Interpolationsartefakten. Bei AFMF ist primär wichtig, dass die fps nicht über das Monitormaximum hinaus gehen. Deswegen wären funktionierende Frame Limiter wie in AC wichtig. Der Limiter im Treiber läuft leider noch nicht zusammen mit AFMF und über das Dritttool RTSS scheint es auch nicht immer zu funktionieren.
@austriaco
@austriaco 11 месяцев назад
danke für das video, es kommt gerade zur richtigen zeit. ich habe meinen 10 jahre alten pc ersetzt und bin jetzt auf full amd gegangen mit cpu und gpu.
@devilhanzo1
@devilhanzo1 11 месяцев назад
Cooler Beitrag, sehr kompetent, wenn sie noch schön fixen, wird das wohl absolut klasse für viele Leute, vor allem mit älteren Grafikkarten.Wäre doch klasse wenn ihr eine Übersicht mit Tips zu verschiedenen Spielen und die perfekten Einstellungen für fmf und fsr 3 bringen könntet, aber das ist wahrscheinlich eine Sisyphusarbeit, geil wärs trotzdem^^.
@Jens-sl5je
@Jens-sl5je 11 месяцев назад
Man sieht es braucht noch Feinarbeit aber das Potenzial ist da und am Ende können Spieler davon nur profitieren Ich finde man sollte auch im NV Lager hoffen das AMD mit FSR3/FMF viel Erfolg hat weil NV dann vermutlich dazu gezwungen wird FG auch auf anderen Karten als RTX 40xx freizuschalten...
@MrRuffythemonkey
@MrRuffythemonkey 11 месяцев назад
FG funktioniert aber nicht nur Softwareseitig. Das FG auf unter 40x Karten funktioniert kannst du dir direkt abschminken.
@thejackimonster9689
@thejackimonster9689 11 месяцев назад
@@MrRuffythemonkey Die können einfach die Implementation von AMD als Fallback einbauen in die DLSS-Bibliothek. Schließlich veröffentlicht AMD immer den Code von ihren Features unter einer möglichst liberalen Lizenz.
@mllecamill3
@mllecamill3 11 месяцев назад
@@MrRuffythemonkey Sagt wer? Behauptet nvidia. Wer bitte glaubt das.
@lukasfrank5639
@lukasfrank5639 11 месяцев назад
Also der Tipp mit dem V-Sync war echt super jetzt kann ich auch endlich FMF nutzen so das es auch tatsächlich funktioniert. DANKE!
@legral
@legral 11 месяцев назад
Super video, ihr seid echt die Besten. @content, was für ein Prachtfeature! AMD sind einfach sympathischer als der grüne Platzhirsch.
@JaninaOnAir
@JaninaOnAir 11 месяцев назад
Super Video 😉 mich persönlich würde mal interessieren wie es in VR funktioniert z.b. MFSS 2020 😉 danke für eure tollen Videos
@PrefoX
@PrefoX 11 месяцев назад
hä das macht gar keinen Sinn für VR, da muss man doch sehr niedrige latency haben und die ganzen Fehler fallen noch mehr auf, gerade mit dem framepacing.. und bei schnellen bewegungen bricht dir die framerate weg, da ist ja noch beschissener. also bitte
@Thoran666
@Thoran666 11 месяцев назад
@@PrefoX Siehe AC: Mirage im Video. Das FMF schaltet sich bei schneller Drehung ab, die FPS fallen aber der input lag bleibt stabil. Also durchaus eine interessante Anwendung.
@typeriusgaming
@typeriusgaming 11 месяцев назад
Klasse Video, habe den Treiber mit meiner ASUS TUF Gaming RX 6800XT ausprobiert, und was soll ich sagen! Es hat meine Frames wie New World in UWQHD verdoppelt! Klasse!
@Satori-Automotive
@Satori-Automotive 11 месяцев назад
Ich bleibe beim "normalen" fsr in ultra quality. Das gibt nen kleinen fps boost und sieht immer noch top aus. Das andere Zeug wirkt überhaupt nicht ausgereift.. Was nützen mir frames in einer ruhigen szene wenn die in Bewegung wieder halbiert werden? ^^
@TheTaurus104
@TheTaurus104 2 месяца назад
#PCGH bitte zeitnah AFMF 2 anschauen im aktuellen Preview Treiber. Denke die umfangreichen Verbesserungen machen einen Blick wert.
@fana9863
@fana9863 11 месяцев назад
FMF schaltet sich wohl ab, wenn es zu viel Bewegung auf dem Bildschirm gibt, was das feature irgendwie fast überflüssig macht. Man benötigt keine hohe fps Zahl, wenn das Bild statisch bleibt, sondern wenn viel Bewegung vorhanden ist. FSR 3 Frame Gen sieht da schon besser aus, aber NVIDIA ist da schon weiter. Auch sieht DLSS besser aus als FSR imo.
@kashanu8471
@kashanu8471 10 месяцев назад
Wenn 58 frames flüssiger sind als 100+, dann hast du FSR erfoglreich installiert und aktiviert. Lasst euch keinen Bären ans Bein binden Mädels und Jungs, mehr FPS sind nicht gleich mehr FPS, das sieht mittlerweile bei allen vergleichen mit G-Sync und FSR etc ....
@jannisl.1017
@jannisl.1017 11 месяцев назад
Gerade für schnelle Bewegungen braucht man doch fmf, ist das Tool dann nicht etwas sinnfrei?
@dunklematerie7550
@dunklematerie7550 11 месяцев назад
Ist FSR3 nun qualitativ auf Augenhöhe mit DLSS? Bsp Cyberpunk mit FSR2: Dort sieht man während der Autofahrt das Heck noch 2-3 Mal zusätzlich stark versetzt und transparant. Mit DLSS wird das sauber hochskaliert. Ist das mit FSR3 immernoch so? Das wär mein Hauptanliegen, bevor man überhaupt über FMF/FG sprechen kann.
@mtdgroup
@mtdgroup 11 месяцев назад
Stimmt, das mit dem Heck ist mir auch aufgefallen. Auf die Idee, dass es aber an FSR liegen könnte bin ich nicht gekommen 😆 Danke
@Jaffech0203
@Jaffech0203 11 месяцев назад
Also der Upscaling Teil von FSR3 ist dem von DLSS3 weiterhin leicht unterlegt. Der Framegen Teil ist von der Optik allerdings sauberer als das von Nvidia. Ist aber noch Beta und hat daher einige Fehler und Probleme, was es (leider) noch nutzlos macht. CB hatte dazu einen sehr ausführlichen Artikel, einfach mal googlen ^^
@flar2me240
@flar2me240 11 месяцев назад
Eigt ne tolle Technik, damit neues Zeug auf alter Technik läuft. Leider wird es genutzt, damit Spiele die wie Grütze optimiert sind , auf neuer Hardware laufen.
@benn87
@benn87 11 месяцев назад
Das ist nicht Forza Motorsport, sondern Horizon...
@pcgh
@pcgh 11 месяцев назад
Stimmt, haben es zumindest in den Timestamps korrigiert!
@fidibus67
@fidibus67 3 месяца назад
FMF ist echt geil👍
@lassmirandadennsiewillja3943
@lassmirandadennsiewillja3943 11 месяцев назад
gibt es die selben Artefakte wie bei NVIDIA Framegen und Kameradrehungen?
@josefstrom4865
@josefstrom4865 11 месяцев назад
sehr informativ - top video
@Keldarahs
@Keldarahs 10 месяцев назад
Sehr gutes Video von unserem PCGH Che Guevara!
@fizjak5250
@fizjak5250 11 месяцев назад
das heisst nicht gruezi Gesprochen Grüzi sondern Grüezi das e ist nicht stumm
@gorfaroth4570
@gorfaroth4570 11 месяцев назад
Starkes Thumbnail! FMF sieht nach einem weiteren eher enttäuschenden Feature auf der KI-Hypewelle aus.
@Jaffech0203
@Jaffech0203 11 месяцев назад
Was hat FMF mit KI zu tun?
@lexhex69ao35
@lexhex69ao35 8 месяцев назад
ich freue mich über die frame generation mod (fsr 3 lustigerweise nur für nvidia) als 3090 User. Nvidia hat praktisch kein Argument mehr, warum ich aufrüsten muss. Cyberpunk, Alan Wake 2 und alle die dlss 3 fg haben, kann ich ebenfalls nun mit fg zocken.
@mllecamill3
@mllecamill3 11 месяцев назад
Ich nutze afmf über Treiber und finde es ein absolutes Killerfeature
@Opfermithose
@Opfermithose 11 месяцев назад
Kann es tatsächlich sein, dass “tatsächlich” sein tatsächliches Lieblingswort ist? Aber ähm.. vibes
@gorfaroth4570
@gorfaroth4570 11 месяцев назад
Das könnte tatsächlich sein. Hat jemand Zeit das zu benchmarken? ❤ für Phil
@Christian-ng9fx
@Christian-ng9fx 11 месяцев назад
Also das Anti-Lag gibt es doch schon extrem viele Jahre und funktioniert doch super schon seit Ewigkeiten! Das Lag+ wäre toll wenn es bis 2024 auch funktionieren sollte.
@Aka_Dave
@Aka_Dave 11 месяцев назад
AMD Rockt! So kann ich ja mit meiner alten 6800 XT Starfield in 4k starten. Hammer!👍
@Raknarus
@Raknarus 11 месяцев назад
Ich hoffe auf einen Sprung bei den Konsolen, was die Bildrate angeht,
@mrblonde609
@mrblonde609 11 месяцев назад
Jeder Fernseher der letzten 10 Jahre beherrscht doch genau das, was diese Treiber machen: Frame Interpolation. Mal heißt sowas Trumotion, mal Motion Plus etc. Dort passiert genau das gleiche. Es werden Zwischenbilder berechnet mit den gleichen Macken. Bei schnellen Bewegungen wird das Bild nicht mehr so smooth und der Input Lag wird erhöht.
@ando5053
@ando5053 11 месяцев назад
mit den Zusatz-Ausschnitten im Video frage ich mich, wie lange das Erstellen des Videos (länge 23,5 Minuten) wirklich gedauert hat. Also nur das Drehen (ohne Schnitt)
@einefragenur3677
@einefragenur3677 11 месяцев назад
ab wann wurde es eigentlich so umständlich mit zokken und einstellungen ? nach doom damals oder wat ;-)
@andreaslp4738
@andreaslp4738 10 месяцев назад
Meine 7800 xt kommt bald. Ich hoffe man braucht für FSR3 keinen Doktortitel...
@0815-Kanal
@0815-Kanal 11 месяцев назад
Ein AMD Tool was dir sagt das AMD gut ist... sehr glaubhaft 🤣
@thejackimonster9689
@thejackimonster9689 11 месяцев назад
Du kannst auch eine Kamera nehmen, die in der Rate aufnehmen kann und es nachprüfen, ob die Software stimmt oder nicht. Hindert einen ja niemanden dran.
@Xploder270
@Xploder270 11 месяцев назад
Da is mir die aktuelle "Lösung" mit Streamline (und damit DLSS+DLSSFG) über den FSR Pfad eines Spiels injecten besser, da haste wenigstens trotzdem Motion Vectors. In Starfield war das Bombe!
@KingzWayzGamez
@KingzWayzGamez 11 месяцев назад
Könnt ihr Mal den neueren Treiber testen, ihr seid 2 Versionen hinter dem aktuellen Treiber mit Flouid Motion Frames, dort wurde vorallem das Frame Pacing verbessert.
@yoshiiex_x4787
@yoshiiex_x4787 11 месяцев назад
und welcher währe der neuste treiber?
@KingzWayzGamez
@KingzWayzGamez 11 месяцев назад
@@yoshiiex_x4787 Sorry war beschäftigt. Neuste Version heißt: 23.30.01.02 Und kam am 15. Oktober. Er bietet Verbesserungen beim Frame Peacing, bessere Bildqualität, stabielere Nutzung usw. zudem werden RX 6/ 7 unterstützt. HDR ist mittlerweile auch möglich, allerdings ist der Betrieb mit SDR wesentlich vorangeschrittener und nahezu perfekt.
@Ein_Hendrik
@Ein_Hendrik 10 дней назад
Ich spiele mit meiner 7600 rx 8gb gezielt auf 4K mit 144hz FM & FSR gleichzeitig in Kombination schon geil was die Karte können kann wenn die Technik und 7950x in Kombination arbeiten
@fliesentischinvestor2297
@fliesentischinvestor2297 11 месяцев назад
Genial was AMD da macht Top! Jetzt müssten nur noch mal die Games irgendwann besser optimiert werden. Ich hab CS2 extra nicht gekauft weil ich so einen Unfug nicht unterstüze. Ich kauf auch kein Auto das zündaussetzer hat
@wizzardrincewind9458
@wizzardrincewind9458 11 месяцев назад
Danke 🖖
@MK-xc9to
@MK-xc9to 11 месяцев назад
AFMF funktioniert besser als AMD es weiß , ich habe es mit Cyrsis ( Ja , " but can it run crysis " , genau jenes ) zum laufen gebracht unter Win11 in 1440p m i t Frame Generation , es ist ein D X 1 0 Game von 2007 , und dafür sieht es sehr gut aus . ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-b0vfn5w1WsE.html . Mit über den Treiber erzwungenen Anti Aliasing ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-zT5Ip1f11xs.html sogar noch besser ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-XDUOttQlPA4.html . Alte Games wie Crysis packen alles in einen Thread / Kern , da kann dann die GPU noch so leistungsfähig sein , wenn der eine Kern voll ausgelastet ist hilft das nicht , da kann jedoch AFMF die FPS trotzdem noch verdoppeln zb aus 100 FPS 200 FPS machen . AFMF funktioniert auf meiner 6800XT sehr gut obwohl sie eigentlich nicht für dieses Feature gedacht war .
@WorkerBeeEurope
@WorkerBeeEurope 11 месяцев назад
Ich denke das AFMF für Karten, die ein High Refreshrate Display nativ betreiben können völlig sinnlos ist. Ja, man merkt Schwankungen noch problemlos bis in die 150fps, aber danach wird es echt schwer. Wichtig wäre vor allem, wie die Technik Karten wie der RX6600, RX6700 und ggf. auch der RX7600 hilft moderne AAA-Titel überhaupt flüssig auf den Monitor zu bekommen. Ich selber habe "nur" eine RX6600 und spiele auf UWQHD - auch Starfield - und da wäre es schon schön, wenn neuere Titel überhaupt "laufen".
@domeberlin4480
@domeberlin4480 11 месяцев назад
vielleicht sollte man einfach seine ansprüche runterschrauben mit so einer karte starfield läuft übrigens auch auf high end karten nicht über 100 fps mit ner 4080 in 4k 56 fps
@ufstudio3599
@ufstudio3599 10 месяцев назад
ich kann das nicht mal aktivieren trotz rx 7800xt ich bin absolut sauer was ist hier los.
@cheshirecaTyt
@cheshirecaTyt 11 месяцев назад
FSR3 ist schon raus?! Ich dachte das soll erst irgendwann kommen.
@yoshiiex_x4787
@yoshiiex_x4787 11 месяцев назад
Erste spiele haben es schon
@Raffnix81
@Raffnix81 11 месяцев назад
Chill kompatibel ?
@templetonpeck1080
@templetonpeck1080 11 месяцев назад
Klingt sehr Benutzerfreundlich, immerhin muss der Mond nicht in einer richtigen Konstellation zu der Sonne stehen :)
@P0RNEX
@P0RNEX 11 месяцев назад
Früher konnte die GK hohe FPS einfach. Heute ist das nen Future was man mit 150€ extra bezahlt. Wofür man in den Spielen wofür man es brauch nen Bann kassiert. Also das macht echt kein Spass mehr
@Jaffech0203
@Jaffech0203 11 месяцев назад
Was? Früher war man froh mit einer Highend Karte in FHD 60fps zu schaffen und nächste Generation nicht gleich wieder aufrüsten zu müssen. Also früher, in zeiten von 8800GTX und noch früher
@gottklumpi
@gottklumpi 11 месяцев назад
es interessiert mich ob es eine möglichkeit gibt die treiberseitige framegeneration auf nvidia karten zu nutzen. in spielen die es unterstützt soll es ja gehen aber ob es für ausserhalb dieser spiele iene möglichkeit gibt nur interesse halber, da ich selber eine 4070 habe und darauf nicht direkt angewiesen bin
@danielb.9216
@danielb.9216 6 месяцев назад
Input Lag ist leider noch viel zu hoch… daher für die meisten Games noch unbrauchbar!
@Felixosbourne
@Felixosbourne 11 месяцев назад
Wie sieht das wohl mit Cyberpunk aus und im idealfall mit RTX? *_*
@Jaffech0203
@Jaffech0203 11 месяцев назад
Was haben RTX Karten mit AMDs FMF und Cp2077 zu tun?
@user_x340
@user_x340 11 месяцев назад
Das ist der Nachbau controller. Am besten den Original- X-Box Controller verwenden - sollte besser gehen. Ansonsten wieder klasse Video
@elknablo
@elknablo 10 месяцев назад
Oh das Problem mit dem flackern und kaputten Gsync habe ich auch manchmal. Woran liegt das? Was kann man da machen?
@kashanu8471
@kashanu8471 10 месяцев назад
G-Sync flackern hat man im normalfall bei statischen bildern im Spiel, wie zB Login Screen, Charakterauswahl etc. und dass dann auch nur bei den Helleren Displays im speziellen bei OLED oder sehr guten IPS Panels, im Spiel selbst kommt es dann aber nicht vor. G-Sync Einstellungen: Im Spiel V-Sync immer auf aus. In den Nvidia Treibern: G Sync an, V Sync an und Lowlatenzy mode auf ultra, probiers mal aus
@FpsMaster238
@FpsMaster238 11 месяцев назад
eigentlich funktionierts ja nicht. weil bei cyberpunk brauche ich sogar fg damit ich flüssig mit pt zocken kann und genau das geht mit amd eben ja nicht wenn ich schon mindestens 55fps brauche für fmf
@firi2706
@firi2706 4 месяца назад
Muss fsr 3 an sein in den Games für FMF ?
@AF_Narkos
@AF_Narkos 11 месяцев назад
Hilft fmf auch bei Call of duty ?
@Pootch17
@Pootch17 8 месяцев назад
Viel zu kompliziert für normale Gamer (nicht das Video sondern FMF), vor allem wenn das für jedes Spiel anderes funktioniert. Aber toll erklärt!
@rob4222
@rob4222 11 месяцев назад
Ich hätte gerne ein Shortcut-Key für AFMF
@Flizzpiepe
@Flizzpiepe 11 месяцев назад
Ich finde diese Funktion garnet in den Adrenalin Treibern... warum ist das so?! Aktuelle Treiber sind drauf und hab ne 6900xt
@roadrunnerroadi
@roadrunnerroadi 11 месяцев назад
Ist ein eigener Treiber, danach suchen...
@yoshiiex_x4787
@yoshiiex_x4787 11 месяцев назад
Findest du nur in dem Beta Treiber: 23.30.01.02... ist aber wie gesagt ein beta treiber... bei Problemen wieder auf ne offizielle version
@MK-xc9to
@MK-xc9to 11 месяцев назад
Vulcan scheint auch zu funktionieren mit AFMF , ich gehe zumindest davon aus das Vulcan verwendet wird wenn ich Vulcan anklicke beim starten des Games , trotz async Nutzung vom Game sind es trotzdem 350-400 FPS in 1440p ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-0U1g4dV5daA.html
@matzoe123
@matzoe123 11 месяцев назад
Spiele nur schnelle Games, das frame pacing der fake frames sowie der höhere input lag killen das feature für mich. Wenn doch Anti Lag+ endlich funzen würde und ne echte Alternative zu Nvidias Reflex wäre...
@thejackimonster9689
@thejackimonster9689 11 месяцев назад
Es ist ja eine Alternative dazu. Mehrere Tests haben bereits gezeigt, dass die Einsparungen von Latenz äquivalent sind. Das Problem ist bloß, dass es nicht in die Spiele integriert ist, welche Anticheat verwenden. Sollte eigentlich einfach zu beheben sein: Entweder das Anticheat macht dafür eine Ausnahme oder sie integrieren es bei solchen Spielen direkt.
@chimprod9026
@chimprod9026 11 месяцев назад
Also wenn icj fsr in game Aktiviere hab ich mehr fps und isr alles schwammig. Und das andere kann ich ejnfach im treiber für jedes soiel dazuschalten? Hab eine rx 7800 xt
@timhabich3113
@timhabich3113 10 месяцев назад
Warum trägt er eine Mütze im Haus?
@pcgh
@pcgh 10 месяцев назад
Warum nicht?
@ralphyralph1604
@ralphyralph1604 11 месяцев назад
Finde das nicht im Treiber. Ab welcher Version ist das drin?
@yoshiiex_x4787
@yoshiiex_x4787 11 месяцев назад
Das ist aktuell in der Beta Version 23.30.01.02
@CloyMc
@CloyMc 11 месяцев назад
Könnt ihr das mal auf einer radeon der 5000er Reihe in Alan Wake 2 testen? 😂
@Jaffech0203
@Jaffech0203 11 месяцев назад
5000er reihe startet nicht ^^
@CloyMc
@CloyMc 11 месяцев назад
@@Jaffech0203 War auch eher als Witz gedacht, weil fsr bis da runter als Heilsbringer selbst für die gtx Reihe von nvidia flach fällt.
@Jaffech0203
@Jaffech0203 11 месяцев назад
@@CloyMc naja ändert ja nichts dran, dass DX12 Ultimate vorausgesetzt wird und daher erst ab RTX20 und RX6000 läuft ^^ alles was älter ist startet garnicht erst
@Morpheus600
@Morpheus600 11 месяцев назад
Seit wann funktioniert FMF mit der 6000er Reihe ?
@yoshiiex_x4787
@yoshiiex_x4787 11 месяцев назад
Seit dem es den Beta Treiber dazu gibt
@Morpheus600
@Morpheus600 11 месяцев назад
@@yoshiiex_x4787 ich habe es dann gefunden. Ist voll an mir vorbei gegangen.
@DevouringKing
@DevouringKing 11 месяцев назад
Hatte jemand bei Star Citizen Erfolg damit ?
@xSkyHighx
@xSkyHighx 11 месяцев назад
Den Treiber gibt es gerade nur als preview oder?
@iwonttellmynametoamachine5422
@iwonttellmynametoamachine5422 11 месяцев назад
Jo
@Jaffech0203
@Jaffech0203 11 месяцев назад
nein, gibts im beta treiber^^
@mysuYin
@mysuYin 11 месяцев назад
Interessantes Video, vielen Dank für diese ausführlichen Erklärungen. Ich habe eine 6700 XT und einen Omen 165Hz WQHD Monitor. Eingestellt habe ich in Adrenalin maximal 165 FPS. Heißt, sollte ich deaktivieren? Bei FreeSync bin ich eh gestraft. Mit Freesync hatte mein 144Hz iiyama ständig kurze Blackscreens, meine aktueller Omen hat hier und da mit FreeSync auch ein leichtes flackern. Grüße
@rockapartie
@rockapartie 11 месяцев назад
Du kannst versuchen, ob es mit deaktiviertem MPO (Multi-Plane Overlay) besser ist. (Muss man über die Windows-Registry deaktivieren und anschließend neu starten.) Solange das aktiviert war + FreeSync, hatte ich alle möglichen Probleme wie Flackern in Programmen und Chromium-Browser sind komplett hängen geblieben ab und an 🤨
@mysuYin
@mysuYin 11 месяцев назад
​@@rockapartieDanke, checke ich mal aus. :) Zum Glück kam ich nochmal hier zum Video, es gab von RU-vid (leider) wieder keine Benachrichtigung. Grüße :)
@i3l4ckskillzz79
@i3l4ckskillzz79 11 месяцев назад
Gut informiert systemlatenz von 30-40 Sekunden. Top
@Auron555
@Auron555 11 месяцев назад
Relativ offensichtlich, dass er NICHT Sekunden gemeint hat..
@Jaffech0203
@Jaffech0203 11 месяцев назад
@@Auron555 wer so kleinlich auf versprecher hinweist und denjenigen dann diskreditiert hat ganz andere, viel größere Probleme im Leben als darüber aufgeklärt zu werden, dass es ein versprecher war ^^ Daher einfachen gut sein lassen ^^
@Auron555
@Auron555 11 месяцев назад
@@Jaffech0203 true, haste Recht :)
@PhilippJanusch
@PhilippJanusch 11 месяцев назад
welche Älteren AMD GPU Generationen können das denn nutzen? hab bisher was von RX 590 aufwärts gelesen, aber dann müssten es ja an sich auch ne RX470 können. oder vielleicht sogar 390x
@ralphyralph1604
@ralphyralph1604 11 месяцев назад
Die 390 haben doch ein anderen Chip aber die 4xx eigentlich nicht, warum dann ab 5xx?
@yoshiiex_x4787
@yoshiiex_x4787 11 месяцев назад
Im Beta Test geht FMF nur mit der RX6000/7000er Serie... Ob am Ende noch mehr Karten FMF nutzen können wird sich zeigen... FSR3 sollte auf den 500er Karten laufen...
@PhilippJanusch
@PhilippJanusch 11 месяцев назад
@@yoshiiex_x4787 danke ​ @ralphyralph1604 RX 400&500 sind beide GCN4, Fiji (r9 nano zB) ist GCN3 und 200/300 ist GCN2. ich frag vorrangig deshalb weil es bei FSR2 auch schon hieß erst ab GCN4 aber FSR2.1 läuft wunderbar auf ner r9 290x in zB Witcher3 NextGen Dx12
@thejackimonster9689
@thejackimonster9689 11 месяцев назад
@@yoshiiex_x4787 Die Frame Generation von FSR3 ist allerdings empfohlen ab 5000-er Radeon Karten. Vorher können die Performance-Gewinne deutlich geringer ausfallen, da nicht die optimalen Features von der Hardware unterstützt werden.
@aeliaaugusta2068
@aeliaaugusta2068 11 месяцев назад
Danke für das Video! Ich hab ne 7900xt und die Treiberversion 23.10.2 und bei mir ist keine Option für FMF 🤔 kann mir hier zufällig jemand sagen warum? Habe ein 144Hz Bildschirm im wqhd und HYPR-RX Profil ist aktiv
@yoshiiex_x4787
@yoshiiex_x4787 11 месяцев назад
Weil du den Beta Treiber brauchst. Nur dort ist es aktivierbar
@aeliaaugusta2068
@aeliaaugusta2068 11 месяцев назад
@@yoshiiex_x4787 vielen Dank
@dersakkara6723
@dersakkara6723 11 месяцев назад
👍
@Chrizzonator
@Chrizzonator 11 месяцев назад
also nichts für Shooter oder andere schnelle Spiele. Und bei Anno funktioniert es noch net... wow xD ist das eine Beta oder vermarkten die das schon als Feature? Wäre ziemlich erbärmlich wenn die das schon als funktionierendes Feature vermarkten xDD
@Christian-ng9fx
@Christian-ng9fx 11 месяцев назад
Zuhören was gesagt wird und schon lange bekannt ist. Öffentlich erst ab 2024. Wenn du es nicht testen willst dann lass es und man schweigt zu dem Thema! 👍
@Chrizzonator
@Chrizzonator 11 месяцев назад
xD@@Christian-ng9fx
@TigerNationDE
@TigerNationDE 11 месяцев назад
Wenn AMD das im Griff hat, hat nVidia schon wieder was neues am start. ;)
@Jaffech0203
@Jaffech0203 11 месяцев назад
Jop und verkauft es dir für massiven Aufpreis und läuft nicht auf deiner alten Karte für die du 2000€ hingeblättert hast. Framegen auf 3090ti wo?!^^
@FcryCola
@FcryCola 11 месяцев назад
Eines deiner besseren Videos. Sehr raw gesprochen 😂 Für mich sieht Framegeneration noch nicht praxistauglich aus. Ich wünsche mir wenn 120fps konstant und nicht dieses ständige ein und ausschalten der Funktion. Naja. Nvidia sollte besser mal die 3090 von mir freischalten für Framegeneration. Das nervt sehr.
@alexanderpohle1064
@alexanderpohle1064 11 месяцев назад
Mit einer Vega gibt es diese Einstellung leider nicht.
@yoshiiex_x4787
@yoshiiex_x4787 11 месяцев назад
Das ist richtig... Die FMF Funktion gibt es aktuell nur in der Beta Adrenalin Version. Unterstützt werden die RX6000/7000er Serie.
@CloyMc
@CloyMc 11 месяцев назад
Wenn ich amd wäre, würde ich das auch gar nicht mehr dort versuchen. Sobald die Spiele wie alan wake 2 auf dx12.2 mit Mesh aufsatteln, ist gtx und vega tot. Das hat man leider vergessen, als man vor 4 Jahren die 5000er mit alter Technik an den Mann brachte und die letzten 2 Jahre Marketing Betrieb, dass FSR usw. die 5000er Reihe fps technisch zukunftsfähig machen würde. Völliger Käse und das gleiche wird passieren, wenn Global Illumination durch Raytracing komplett abgelöst wird. Desto länger man das bei amd verpennt, desto kurzweiliger wird dann auch die 6000er bis hin zur 7000er Reihe werden.
@thejackimonster9689
@thejackimonster9689 11 месяцев назад
@@CloyMc Wird sich zeigen ob wirklich viele Spiele überhaupt auf Mesh Shader umspringen. Es gibt mehrere Talks von Grafikentwicklern dazu, dass es tatsächlich nicht immer Sinn ergibt die zu nutzen und es kann Entwicklung auch unnötig komplizierter machen.
@CloyMc
@CloyMc 11 месяцев назад
@@thejackimonster9689 im Fall von Alan Wake 2 aber genau das Gegenteil... die alten shader machten Probleme, deswegen hatte man das dann komplett sein lassen. Wir werden sehen wohin die Reise geht...
@thejackimonster9689
@thejackimonster9689 11 месяцев назад
@@CloyMc Klar, wenn man bestimmte Fälle hat, die mit Geometry- oder Tesselation-Shader nicht bis kaum zu machen sind, geht's nicht anders. Aber da bisher kein anderes Spiel so ein Problem hatte, ist es eher kein Trend. Mesh-Shader gibt es immerhin schon seit Nvidia's RTX 20-er Reihe.
@andreasschulz9469
@andreasschulz9469 11 месяцев назад
ja bei amd muss man rumprobieren :)
@mimu9599
@mimu9599 11 месяцев назад
Die Killerfeatures sind so dermassen Killer das die bei mitlerweile einstelligen Marktanteilen den Kampf mangels Killerfeatures aufgeben
@GlobalPlayerDE
@GlobalPlayerDE 11 месяцев назад
Ich fand die Funktion zumindest in Forspoken sehr madig. Die Frames waren klar höher, aber das Spiel lief sehr unrund und die Bildqualität hat massiv gelitten. Als 4090-User unbrauchbar. Kann sein, dass AFMF anders ist, kann ich aber nicht testen.
@colemcintyre2169
@colemcintyre2169 11 месяцев назад
Für mich ist das vor allem für die Zukunft interessant. Ich habe einen 4k Monitor mit 60 Hz und eine 7900 XTX verbaut. Damit kann ich quasi alles voll aufreißen. Die Leistung von FMF lässt mich aber hoffen das ich das auch in 2 Jahren noch werde können.
@hellink5705
@hellink5705 11 месяцев назад
Man könnte mit FMF aber auch Strom sparen!
@Jaffech0203
@Jaffech0203 11 месяцев назад
Das glaube ich kaum ^^ Spiel mal CP2077 PT oder Alan Wake PT. Da knickt selbst die 79xtx komplett ein, sogar in FHD
@stevol6158
@stevol6158 11 месяцев назад
Konsolen werden sich drauf freuen.
@thejackimonster9689
@thejackimonster9689 11 месяцев назад
Sollte theoretisch möglich sein, da die aktuellen Konsolen ja RDNA2 von AMD verwenden als Architektur der GPU. Wäre also eine Option um den 60fps Performance-Modus in Spielen auf fast 120 zu bringen.
@casius8140
@casius8140 11 месяцев назад
WIe soll ein normaler Zocker sich mit dem ganzen Scheiss auskennen müssen? Die perfekten Einstellungen zu finden ist ja schon bald Mathematik.
@0ssi170
@0ssi170 11 месяцев назад
Oha 400 Watt für 60FPS mit der 7900XTX ! Ich hoffe das ist 4K. In Forspoken lief FSR3 mit meiner 4090 nur smooth wenn ich bei 120Hz im Treiber per Max. Bildfrequenz auf 119FPS begrenze. Dazu G-Sync Ein und V-Sync (Vertikale Synchronisierung) Ein. Damit sogar insgesamt besser als Nvidia Frame Generation weil gefühlt weniger Lag. Ohne Limit mit V-Sync=Ruckler bei 120FPS.
@gestaltenwandlerx
@gestaltenwandlerx 11 месяцев назад
Ich dachte das FMF gibt es nur ab 7000er Karten in meinen Treiber kann ich es es nicht Einstellen
@MultiPochop
@MultiPochop 11 месяцев назад
Ist ein Beta Treiber, kein Offizieller. Nur Anti lag+ ist Rx 7000er exklusiv.
@gestaltenwandlerx
@gestaltenwandlerx 11 месяцев назад
Danke hab es ausprobiert echt megaa FMF mehr Frames Kostenlos ..manchmal wirkt das Bild etwas Schwammig aber fällt auch nur bei Genauen hinsehen auf.. komme in Ultra einstellungen in Starfield so knapp auf die 60 fps es schwankt zwischen 50 und 60 vorher hatte ich so 35-45 fps in Ultra einstellungen.. seltsamer weise läuft Starfield ohne FSR besser bei mir . Von der Performance vsync ist disable
@gestaltenwandlerx
@gestaltenwandlerx 11 месяцев назад
Wqhd Ryzen 9 3900x und 64 gb Ram 3600er 16er timings und eine Rx6700 xt
@MultiPochop
@MultiPochop 11 месяцев назад
Gerne. Für ein optimales Ergebnis wird in 1080p 50fps empfohlen und in 1440p 60 fps, deshalb fühlt es sich vielleicht ein bisschen schwammig an. HardwareUnboxed hat ein video mit optimalen Einstellungen für SF ohne Qualitätsverlust. So aus dem Kopf kann ich dir sagen Schatten auf High reichen völlig. Ultra frisst zu viel performance. Da du mit deinem Prozessor in anspruchsvollen Bereichen aber eh nicht viel mehr als 50 fps bekommst ist FMF natürlich ein Segen für dich.@@gestaltenwandlerx
@maikmuller8690
@maikmuller8690 11 месяцев назад
Die Gamer werden doch immer mehr verarscht von den Grafikkarten Hersteller, ich benutze einfach Cloud Gaming und brauche mir über irgendwelche Softwarelösungen oder Frame Generation Dlss FSR oder oder keinen Kopf machen, du brauchst immer die neueste Grafikkarte um alles aktivieren zu können, brauche ich nicht, Cloud Gaming und das ist unendlich skalierbar, einen kleinen monatlichen Betrag und ich habe immer alles auf volle Power laufen, egal was die Grafik Hersteller sich wieder ausdenken. Wer Angst vor Lags hat ist Blödsinn, die Technik ist viel weiter als wir denken
@Мисанико
@Мисанико 11 месяцев назад
Warum muss man eine GK für 1000€ kaufen und bevor man spielen kann noch 1 std investieren muss um Grafik einzustellen? Mit PS5 geht alles besser. Habe selbst ein PC für 3K gekauft und spiele trotzdem die meiste Zeit auf PS5.
@masterluckyluke
@masterluckyluke 11 месяцев назад
Das ergibt wenig Sinn. Grafikkarte für 1000 Euro (RTX 4080) spielt Alles problemlos ab und ohne rummfummeln. 1440p Ultra @ 120Fps sollte da kein Problem darstellen. Die PS5 schafft in gleichem Maße vielleicht 1080p Hoch @ 30Fps mit Framedrops. Dann kommt dazu, dass auf Konsolen keine Mods laufen, die Spiele gefangen sind im System, neue Spiele teurer sind etc. pp. Würde nie wieder ne Konsole kaufen, außer für krasse Exklusivtitel, die mir aber keiner der Hersteller liefert.
@Nava9380
@Nava9380 11 месяцев назад
Wiso hast du dir ein PC für 3K gekauft ?? Zum spielen?
@iwonttellmynametoamachine5422
@iwonttellmynametoamachine5422 11 месяцев назад
Don't feed the troll
@Мисанико
@Мисанико 11 месяцев назад
@@Nava9380 ich wollte einen selber bauen. Der einfach gut ist.
@omegaPhix
@omegaPhix 11 месяцев назад
​@@МисаникоDu hast ne 7900XTX/4080/4090 und musst irgendwas einstellen?
@mutto906090
@mutto906090 10 месяцев назад
Was ein cringer Typ ya der alte soll kommen pls
@suckerxtreme
@suckerxtreme 11 месяцев назад
hab mir das video grad ohne das wort "tatsächlich" angehört, war in 3 Minuten durch :P - jedes mal wenn ihr das Wort hört müsst ihr meinen Kommentar liken!
@DoktorDart
@DoktorDart 11 месяцев назад
Da das tatsächlich so nicht stimmt, muss man deinen Kommentar tatsächlich gar nicht liken.
Далее
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