Тёмный

Jak powstawało Super Mario Bros.? - Retro Ex 

arhn.eu
Подписаться 364 тыс.
Просмотров 748 тыс.
50% 1

Trzydziesta rocznica Super Mario Bros. to idealna okazja, by przyjrzeć się bliżej powstawaniu tej jednej z najpopularniejszych gier w historii wszechświata. Stworzona, gdy gry wideo uważane były za przelotną modę, przetrwała próbę czasu i jest dziś dowodem na to, że to wizjonerzy i geniusze wyciskania siódmych potów ze sprzętu są kołem napędowym postępu.
---
Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na arhn.eu
Odwiedź nasz serwer Discord na / discord
Dołącz do nas na facebooku: / arhn.eu
Śledź nas na Twitterze: / arhneu

Опубликовано:

 

14 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 411   
@VeronaPL
@VeronaPL 9 лет назад
Uwielbiam takie historyczne materiały od arhn. Więcej, więcej, no i dziękuję ;)
@sanctipaprichio
@sanctipaprichio 9 лет назад
13:21 nawet w reklamie przedmuchiwali kartridże? :D
@shadowklika9318
@shadowklika9318 8 лет назад
WIECIE KOGO NIENAWIDZĘ? GRACZY ~Miyamoto podczas tworzenia wodnych plansz
@Lasagne353
@Lasagne353 8 лет назад
Ciekawe co myslal tworzac nieskonczony labirynt gdy wybierzesz zla sciezke :)
@gothenix
@gothenix 8 лет назад
,,różne segmenty planszy=poziom, poziom=gra, gra=gracze, gracze=recenzenci, recenzenci=hate. Więc walić różne segmenty, zapętlimy plansze to nasza gra będzie hitem, a Archon się załamie" ~Miyamoto. ,,Jaki Archon?"~jakiś typ z Nintendo ,,Hehe"~Znów Miyamoto
@shadowklika9318
@shadowklika9318 8 лет назад
Kosiciel "let's make them die in torment" ~Miyamoto
@starleaf-luna
@starleaf-luna 6 лет назад
xD
@pawekarolewicz9113
@pawekarolewicz9113 3 года назад
Ja tam lubię te wodne poziomy.
@Kamerzy
@Kamerzy 9 лет назад
Mario przed byciem hydraulikiem był stolarzem ?! Cholera,facet ma niezłe wykształcenie...
@arhneu
@arhneu 9 лет назад
Anbox Był też trenerem tenisa, sędzią, golfistą, kierowcą rajdowym, a nawet... żołnierzem! Prawdziwy człowiek renesansu.
@Elexar
@Elexar 9 лет назад
arhn.eu Nie zapominajcie, że był też lekarzem ! Dr Mario!
@syndromebeats
@syndromebeats 9 лет назад
arhn.eu Prawie jak łysy z Brazzers :D
@Noxior12
@Noxior12 9 лет назад
arhn.eu Był także doktorem :)
@LordDragox412
@LordDragox412 9 лет назад
Mario Poncz Taa, taki z niego lekarz że każdemu by rozdawał tabletki jak cukierki... XD
@mikoajlercher168
@mikoajlercher168 9 лет назад
Jak nazywa się Japończyk przechądzący obok motoru? Shigeru Miyamoto
@malina9387
@malina9387 7 лет назад
Dobre :D
@vaperson
@vaperson 7 лет назад
XD
@Silent_Patchouli
@Silent_Patchouli 6 лет назад
Mikołaj Lercher Hahaha :D
@piesollo1196
@piesollo1196 6 лет назад
Mikołaj Lercher dobre XD
@jul0-gracziprogramista2137
@jul0-gracziprogramista2137 6 лет назад
(Wiem Data) Polać mu !
@U2b0wiec
@U2b0wiec 9 лет назад
Genialny materiał, aż ocieka napracowaniem.
@Cavi587
@Cavi587 9 лет назад
Świetny materiał :) Jak zawsze podeszliście do tego profesjonalnie, jednocześnie zachowując duszę materiału.
@NaruGoku7
@NaruGoku7 9 лет назад
Archon, po prostu Cię uwielbiam za takie właśnie materiały :D !!!! Teraz tylko czekać na ''Jak powstawały Pokemony - retro EX'' z okazji przyszłorocznego 20 lecia serii :D
@Skallva
@Skallva 9 лет назад
NaruGoku7 Eh, po co komu Pokemony, ja czekam na materiały o Mega Manie i reckę Xenoblade :3
@CarvonPL
@CarvonPL 9 лет назад
zM Piotrek Bo Pokemony są zajebiste? :x
@Skallva
@Skallva 9 лет назад
CarvonPL W porównaniu z Xenoblade to nic :x
@Kortung
@Kortung 9 лет назад
zM Piotrek gusta są różne
@Skallva
@Skallva 9 лет назад
Jerzy Szklarek Wiem, jednak Xeno jest jRPG'iem, którego nie można ominąć. Jest tak dobre. :3
@mateuszspeedcuber675
@mateuszspeedcuber675 9 лет назад
Jak dla mnie tego typu filmy są najwspanialsze i najciekawsze na tym kanale. Uwielbiam oglądać historie zakulisowe tego typu produkcji. Dzięki wielkie za kawał porządnego materiału i poświęcony czas. Sam bym się nie dokopał do takich informacji
@Daniel-td5cj
@Daniel-td5cj 9 лет назад
Właściwie to Mario jest włoskim chydraulikiem stworzonym przez Japończyka, wygląda jak Meksykanin, gada po Angielsku, skacze wysoko jak czarnoskóry i rzuca się na monety jak Żyd ;). Pozdrawiam
@jul0-gracziprogramista2137
@jul0-gracziprogramista2137 5 лет назад
hydraulikiem* Wiem data
@pseudozajacmyszak1495
@pseudozajacmyszak1495 5 лет назад
i jest polskim narkomanem bo je grzybki halucynki
@raktag1495
@raktag1495 5 лет назад
@@pseudozajacmyszak1495 i bije zwierzęta jak niemiec
@jul0-gracziprogramista2137
@jul0-gracziprogramista2137 5 лет назад
@@raktag1495 *zwierzęta
@nihilistycznyateista
@nihilistycznyateista 6 лет назад
Początek z grzybkiem miał jeszcze jeden aspekt samouczkowy, o którym zapomniałeś Archonie - tam celowo są 2 znaki zapytania wbudowane w 5 klockową strukturę, a grzybek wylatuje z pierwszego. To nie jest przypadek. Grzybek wylatuje do przodu, odbija sie od rury i gracz widząc, że gumba go zabił, a za drugim podejściem go przeskoczył lub nadepnął, tak samo chce przeskoczyć grzybka - ale niski sufit powoduje, że mu sie to nie udaje i odbija się i łapie grzybka. Gdyby tam był sam znak zapytania w powietrzu, gracz byłby w stanie przeskoczyć grzybka, a tak jak jest szansa, że gop nie złapie jest prawie zerowa.
@YesimNote
@YesimNote 9 лет назад
Tradycyjnie materiał na najwyższym poziomie. Dzięki że jesteś i działasz, Archon!:-)
@jakubzezua9961
@jakubzezua9961 6 лет назад
Masz talent arch do wyszukiwania takich historycznych materiałów. Naprawdę masa informacji, które ciężko znaleźć. Ale po tym widać jedno. Twórcy takich gier to artyści. Mając taki słaby sprzęt, potrafili zrobić coś tak wspaniałego. Ileż to dzisiaj powstaje szitów, mimo że do dyspozycji są gigabajty pamięci i super szybkie karty graficzne. Myślę, że o geniuszu tych rozwiązań może świadczyć chociażby to, że niektóre elementy przetrwały do współczesnych wersji gry jak chociażby motyw muzyczny z podziemi, prawie niezmieniony.
@Glovvx2
@Glovvx2 9 лет назад
1:25 Zdecydowanie ta lubilem najbardziej.
@Grajek9916
@Grajek9916 9 лет назад
Świetny materiał
@Ostry96video
@Ostry96video 9 лет назад
Ale mi się ten pokaz silnika podobał ... nie wiem czemu (╹◡╹ )
@bradomfast
@bradomfast 9 лет назад
Ostry96video Jak by nie patrzeć genialne a zarazem prymitywne, ważne że działa :D.
@112coins2
@112coins2 9 лет назад
Ostry96video Te kwadraty i prostokąty w 1080p 60fps wyglądały zajebiście.
@megus_vae
@megus_vae 7 лет назад
+112coins A mówią że 60 fps nic nie daje...
@cogtam116
@cogtam116 7 лет назад
chyba 100 :x
@PaweNasiowski
@PaweNasiowski 9 лет назад
Twój kanał jest rewelacyjny! Podziwiam i dziękuję.
@mrmucha
@mrmucha 9 лет назад
Jedyny taki kanał na naszej ziemi który serwuje tak niszowe informacje :) dzięki
@Majestic_Pot
@Majestic_Pot 8 лет назад
10:15 ja twierdze że podczas jednej z sesji programowania przesadzili z grzybkami halucynnnogennymi
@Straznik93
@Straznik93 9 лет назад
Więcej odcinków z Retro Ex ! :)
@Hardie.
@Hardie. 9 лет назад
czy będzie retro z need for speed-a most wanted?
@bryndas
@bryndas 9 лет назад
Mistrzostwo materiał archon. Twoja praca jest świetna i widać ze znasz się na tym jak cholera. Pozdrawiam i życzę sukcesów bo fajny z Ciebie ziomek :)))
@qubafootbag
@qubafootbag 3 года назад
Super materiał te pierwsze szkice robią mega wrażenie!! A ta muzyka z podziemnych rund - jak wyjeżdżała to od razu zaczynałem się bać 😁
@BattleAxeInn
@BattleAxeInn 9 лет назад
Archon dzięki za tytaniczną pracę, którą wykonujesz prowadząc ten kanał i tworząc wszystkie swoje materiały. Filmik o Super Mario Bros. jest świetny, GTA w pigułce, wszystkie recenzje, System Error-y itd. to klasa sama w sobie. Trzymaj tak dalej! :)
@wojciechwaszak2393
@wojciechwaszak2393 9 лет назад
Piękne podsumowanie kultowej gry w doskonale przygotowanym materiale. Tak trzymaj Archon, bo oglądało się wyśmienicie.
@kartkibloczek
@kartkibloczek 9 лет назад
Więcej takich materiałów, rewelacyjnie się o tym słucha :) Można by zrobić taką subserię retro, gdzie skupia się głównie wokół koncepcji czy tworzenia kultowych tytułów, poza serią "w pigułce", to byłoby fajne.
@EpicGamer-fl7fn
@EpicGamer-fl7fn 9 лет назад
kim Mario nie był? Striptizerem? chyba że czegoś o nim nie wiem....
@LordDragox412
@LordDragox412 9 лет назад
Lanxery No przecież wyraźnie widać z tego jak tańczy na rurze z flagą na czubku że doświadczenie zawodowe ma w tym kierunku... xD
@EpicGamer-fl7fn
@EpicGamer-fl7fn 9 лет назад
LordDragox412 ;-:
@SlimeyNinjaV
@SlimeyNinjaV 9 лет назад
+Lanxy Słyszałem, że istnieje parodia w formie filmu o nazwie Super Hornio Brothers. Domyślasz się chyba o czym jest film.
@LordDragox412
@LordDragox412 9 лет назад
SlimeyNinjaV Każdy mówi że "słyszał", a jak go zapytać o fabułe to zna każdy moment... ;P
@kuki5050
@kuki5050 8 лет назад
Cinema Snob to omawiał lata temu.
@CJWarlock
@CJWarlock 8 лет назад
Donkey Kong rulez. Pamiętam jak grałem na C64, i to jeszcze wgrywając z kasety (w trybie turbo, więc dość szybko, bo gra miała mały rozmiar pliku). Potem skopiowałem na dyskietkę jak już miałem stację dysków, bo tu z odpowiednim turbo wczytanie zajmowało ok. 5 sekund. BTW. Co to za trójwymiarowa gra z Mario na końcu filmu? Podoba mi się jak zrealizowano pogoń potworów za bohaterem i chciałbym testowo pograć aby ocenić samemu grywalność. :)
@MironGronowskiMiniMini
@MironGronowskiMiniMini 7 лет назад
Ta gra to Super Mario 3D World na Wii U.
@CJWarlock
@CJWarlock 7 лет назад
Dzięki. :) Na peceta nie ma tego? Na szybko nie znalazłem, tylko na Wii U.
@MironGronowskiMiniMini
@MironGronowskiMiniMini 7 лет назад
Nie. Tylko na Wii U.
@SocjoDazi
@SocjoDazi 2 года назад
Z Mario kluczowe było to, o czym tez wspomniałeś, że było BARDZO powszechne! Nie znam osoby która by nie widziała/nie grała/ bądź nie wiedziała czym jest Mario. (oczywiście znam osoby które nie miały nigdy Pegazusa, ale i one chociaż kilka razy widziały i grały w nią. Kolejna sprawa, grało się w nią na tyle często, że każdy miał czas by "poszukać" ukrytych "skarbow" ( klocków z monetami, grzybków z dodatkowym życiem, fasolek do nieba its.) Wiele z nich było odkryte przypadkowo, chociażby jak dodatkowe życie w pierwszej planszy. W następstwie mialo to wpływ na nasze zaskoczenie, ciekawość, uwagę i chęć powrotu do Mario, pomimo tego że ktoś moglbyc zrezygnowany przejściem całej gry. Na konsoli nigdy nie udało mnie się przejść całej. Zdarzało mnie się dość do 8-3, czy 8-4, ale zazwyczaj uciekał czas, bądź brakowało większej liczby żyć (Jedynie na emulatorze jakieś 15 lat później) A raz jedyny miałem w możliwość zagrać w kartridż gdzie można było ustawić 99 żyć. Ale wtedy jeszcze byłem za mały by to wykorzystać. Jedynie co to dzięki temu pierwszy raz z kuzynem przeszedlismy Contre.
@blackIwaterIpark
@blackIwaterIpark 9 лет назад
Genialny materiał (ręce same składają się do oklasków!). Piękna historia: od Super Mario Bros. aż po Super Mario 3D World.
@starleaf-luna
@starleaf-luna 6 лет назад
Goomba z Mario Bros. 1 (Super Mario Bros) ma jedną animację, ale cały czas się obraca w poziomie. Najbardziej nie widoczne gdy go zabijesz..
@bradomfast
@bradomfast 9 лет назад
WoW genialny materiał :). Kurcze czuję niedosyt i zobaczył bym więcej tego typu treści, kurcze poznawanie historii gry jest ciekawe. Mam nadzieję iż masz jeszcze parę gier do omówienia w ten sposób :). Może coś z Atari2600, kolejny NES, SNES, gry z gameboy-a. Mega mnie to Ciekawi i jak i na czym programowali pierwsze gry :). Gdy komputery kulały :).
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 9 лет назад
Szkoda, że po tych kilku nowatorskich grach nintendo i Miamoto zaczeli nieustannie obrabiać te same gry nakładając na nie nowa warstwę makijażu oraz kostiumy. Przez te 30 lat po premierze Super Mario World można policzyć na palcach 1 ręki nowatorskie tytuły z marianem, takie jak Galaxy, czy znienawidzony przez pseudofanów Sunshine. Nie można zapomnieć oczywiście o Marianach na Gameboyach które są do dzisiaj według wielu (w tym mnie) najlepszymi i najbardziej oryginalnymi marianami 2D... może dlatego, że Miamoto nie miał z nimi absolutnie nic do czynienia?
@rafaleek100
@rafaleek100 9 лет назад
MocnyBrowarek Mnie tam się Sunshine bardzo podobał
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 9 лет назад
rafaleek100 Własnie jedna z najlepszych gier z Marianem... ale znienawidzona przez fanów "bo to nie jest mariooooo łeeeeeee". Szczerze nie cierpię "tych" fanów nintendo :/ żrą każdy odgrzewany od 30 lat ochłap jęcząc z zachwytu jakie to "nowatorskie i świeże", a jak w końcu dostaną coś nowatorskiego (bo bez udziału Miamoto) to pierdzielą głupoty.
@Skallva
@Skallva 9 лет назад
MocnyBrowarek Właściwie Sunshine jest po środku: niektórzy go nie znoszą, inni kochają. I zgodzę się, Ci fanboy'e są okropnie denerwujący :/
@qrwano
@qrwano 8 лет назад
Chyba analogiczna sytuacja jest z fanboyami Heroesa 3. Jak dostali coś oryginalnego (Heroesa 4) to zaczęli w podobny sposób narzekać: "bla bla to już wcale nie jest Heroes!" wymuszając tym samym na właścicielu marki politykę wydawania niemal identycznej gry, jedynie w zmienionej oprawie audiowizualnej, co doprowadziło do upadku serii.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 8 лет назад
qrwano Niefortunnie.
@Qance
@Qance 9 лет назад
Bardzo, bardzo fajnie zrobiony materiał, strasznie lubię Cię słuchać, pozdrawiam :)
@Huderlord
@Huderlord 9 лет назад
Coś mnie zastanawia, skoro w Super mario bross skończyła się twórcą pamięć to dlaczego 2 i 3 część na tą samą konsolę (NES) były znacznie bardziej skomplikowane, miały więcej kontentu i wyglądały dużo lepiej?
@arhneu
@arhneu 9 лет назад
***** Świetne pytanie! Otóż planem Nintendo było, żeby Super Mario Bros. było "ostatnim dużym tytułem" na kartridże do konsoli. Te zastąpione miały być nowymi dyskietkami do akcesorium "Famicom Disk System", który umożliwiał na przykład zapisywanie gier. Urządzenie FDS dodawało szereg nowych możliwości do japońskiego Famicoma (w tym lepsze audio) i pozwalało tworzyć większe gry dzięki lepszej pojemności. Niestety, FDS z wielu powodów nigdy do Ameryki i Europy nie dotarł przez co Nintendo musiało wyczarować plan B - nową technologię kartridżów o większej pojemności. Takie hybrydowe kartridże składały się (w dużym uproszczeniu) z kilku osobnych pamięci w jednej obudowie, które zmieniane były przez grę w locie. Niestety, efektem ubocznym tego zabiegu był fakt, że wiele gier wydanych w Japonii na FDS musiało zostać uproszczone na potrzeby zagranicznych wydań kartridżowych. Bardzo łatwo zauważyć to porównując audio - Famicom Disk System zawierał specjalny moduł audio, którego brakowało w NES-ie - dlatego niektóre gry mają "słabszą" ścieżkę dźwiękowej w wersji US/EU w porównaniu do wydania JP. W internecie znaleźć można sporo porównań: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Rh-vkpjyMTw.html To akurat temat rzeka i na pewno zajmiemy się nim przy okazji Time Warpa z Famicoma/NES-a. :)
@LordDragox412
@LordDragox412 9 лет назад
***** Skończyła im się pamięć na kasetce/kartridżu :P Postęp technologiczny pozwolił zbić ceny pamięci ROM, co umozliwiło umieszczanie większej ilości pamięci na kartridżach przy zachowaniu rozsądnych cen gier - konsola nie ma tu dużego znaczenia, jako że to nie ona przetrzymywała limitowaną ilość danych :P
@kinders1231
@kinders1231 9 лет назад
***** Na początku NES'a i Famicoma twórcy nie stosowali jakichś tam technik, które powiększały pamięć, dawały dodatkowe opcje itd.
@kinders1231
@kinders1231 9 лет назад
***** Na początku NES'a i Famicoma twórcy nie stosowali jakichś tam technik, które powiększały pamięć, dawały dodatkowe opcje itd.
@Pitrek1113
@Pitrek1113 9 лет назад
***** To dzięki chipom w cartridge'ach. Powstawały coraz to pojemniejsze i dzięki temu mogły mieć więcej informacji. Z kolejnym rokiem dyskietki stawały się mocniejsze. Pod koniec życia NES'a dostaliśmy właśnie takie perełki jak Kirby's Adventure :)
@HelfirePL
@HelfirePL 9 лет назад
16 minut z arhonem! fantastycznie :D
@Skallva
@Skallva 9 лет назад
Wchodząc bardziej w szczegóły fabuły pierwszego Mariana (poza Mario Bros oczywiście), klątwa, którą Bowser rzucił na Grzybowe Królestwo polegała na zamianie jej mieszkańców w cegły. Czy to przypadkiem nie oznacza, że za każdym razem, kiedy Mario niszczy cegły to popełnia on morderstwo, a grzyby to są pozostałości po starych ciałach Toadów? Wow... Mario nagle stał się strasznie mroczny o.o
@KubaPralkarz
@KubaPralkarz 9 лет назад
Arhn, dobrze zrecenzował powstanie Super Mario Bros. Dzięki, że tworzysz wszystko dlatego, że wszystko ty umiesz, i jesteś od tego wymagający. Pozdrawiam, KubaPralkarz.
@radekmccartney7742
@radekmccartney7742 9 лет назад
Uwielbiam odcinki o grach i pegasusach :)
@silverbrek8438
@silverbrek8438 9 лет назад
1:57 - High five! :D
@PatrykJagielski
@PatrykJagielski 8 лет назад
Mam pytanie techniczne, w 8:20 powiedziałeś że jeden kwadrat 8x8 zajmował 128 bitów. Jak to możliwe, skoro 8x8=64px, a gdzie miejsce na kolor, obrazy musiały by chyba być w 1bitowej palecie barw? Nie chodziło Ci o bajty?
@polimetakrylanmetylu2483
@polimetakrylanmetylu2483 8 лет назад
Da się z użyciem jednego bitu wyświetlić dwa kolory. Nie jestem pewien jak to wyglądało w NES'ach, jednak jest możliwość zapisania ośmiu pixeli jako np. Liczba, liczba, 10011010. Dwie pierwsze liczby określają paletę kolorów, ostatnia liczba binarna określa czy pixel jest w pierwszym, czy w drugim kolorze.
@Marcin19941
@Marcin19941 9 лет назад
Genialny materiał, czekam na story o pokemonach :D
@Orlen135
@Orlen135 7 лет назад
Co do tych samych efektów dźwiękowych dla różnych zdarzeń to mamy z tym do czynienia również w Prince of Persia- ten sam jest efekt dźwiękowy dla nadeptywania klapy odwierającej kratę, kolizji mieczy podczas bitwy oraz zaciskiwania się skrzydeł gilotyny...
@nihilistycznyateista
@nihilistycznyateista 6 лет назад
Zapomniałeś Archonie dodać, że grzybek na początku pierwszej planszy nie tylko przez swój kierunek ruchu wymusza jego złapanie. Są jeszcze aż dwie przesłanki ku temu - pierwsza, to taka, że wyskakuje on z drugiego znaku zapytania, po tym jak z pierwszego wyskoczyła moneta, czyli coś dla nas pozytywnego, a po drugie jeśli spróbujemy go uniknąć i przeskoczyć, mały Mario odbije się od cegły i złapie go i tak, a gumba był wcześniej i nie miał nad sobą platform i jego przeskakiwaliśmy swobodnie.
@nihilistycznyateista
@nihilistycznyateista 4 года назад
6:04 i ten pomysł się zachował dla potomności i tak własnie powstały "gorące krzesła" w Heroesach:P
@SocjoDazi
@SocjoDazi 2 года назад
Jeśli chodzi o tzw. uciążliwe plansze(przynajmniej dla mnie). To jedna z pierwszych, wiadomo, WODNA 😉 Nastrpna która doprowadzała mnie do szału, to 4-2 a zwłaszcza ta pierwsza dziura do przeskoczenia. Początkowo potrzebowałem sporo czasu by nauczyć się ją przeskakiwać, a i tak czasem, czy to w pośpiechu, czy gapiostwa, potrafiłem gubić tam życia. No i na koniec cała seria 8-1-;8-4. Tyle że w 8-1 milaem dwa momenty które nienawidziłem, początek i ostanie schodki do flagi. W 8-2 to momenty z przeskoczeniemntakiem sporych dziury, gdzie trzeba było się albo najpierw rozpędzić po takich dwóch małych i w odpowiednim momencie przeskoczyć, bądź w trakcie przeskakiwania trzeba było odbić się od takiego pojedynczego po środku dziury ( nawet jak teraz niekiedy sobie przypominam, to łapie mnie frustracja 😭😉)
@skituorginal9282
@skituorginal9282 7 лет назад
Mario stracił pracę u stolarz a znalazł u hydraulika
@funkyskit2612
@funkyskit2612 7 лет назад
O, przypadkiem trafiłem ale idealnie się zgrało z premierą mario odyssey. Dobry materiał!
@redgold1132
@redgold1132 6 лет назад
W nastepnym roku seria MOTHER/EarthBound obchodzi 30-stolecie. Bedzie Retro Ex?
@Artysta1994
@Artysta1994 9 лет назад
Nie pamiętam gdzie możliwe że od was że ,,To nie ograniczenia są wrogiem sztuki a ich brak"
@DanteePlayGames
@DanteePlayGames 9 лет назад
Bardzo fajny materiał. Poproszę o takich wiecej :)
@Amadiziom6
@Amadiziom6 9 лет назад
Czy ktoś z was chciałby obejrzeć internetową telewizję o grach komputerowych ?
@karolgabis850
@karolgabis850 3 года назад
Bardzo dobry materiał.
@szynszyl396
@szynszyl396 9 лет назад
Genialny kanał ! genialny materiał , genialna gra . A na końcu łezka w oku ;( ale ten czas leci dalej widzę siebie jako małego dzieciaka siedzącego przed telewizorem ..
@brunostrong3324
@brunostrong3324 9 лет назад
ARHN ZROB COS KIEDYS O VALVE , STEAM LUB GABENIE BO MYSLE ZE MOGLY BY BYC TO CIEKAWE TEMATY A POZA TYM GABEN JEST TROCHE TAJEMNICZA POSTACIA
@tchorzyk11
@tchorzyk11 9 лет назад
A może filmik o tym jak działa(ło) Duck Hunt??
@impactQuake
@impactQuake 9 лет назад
"Nikt nie gra w gry wideo żeby się zmęczyć" - Chyba Ty. Gry ruchowe/taneczne, jeżeli w nie odpowiednio grasz są właśnie po to by przynosiły zabawę I JEDNOCZEŚNIE męczyły. To, że Ty lubisz tylko siedzieć z padem/klawikordem w ręku i nie ruszać się z miejsca nie oznacza, iż inni także więc nie brałbym tego jako minus gry.
@RADEK2090
@RADEK2090 9 лет назад
Panie Dark Archoine, mógłbyś zrobić odcinek Retro - Wild 9 (PS1). ? Była to moja ulubiona gra dzieciństwa ale mało ludzi o niej w Polsce mówili.
@marcinonochowski3970
@marcinonochowski3970 9 лет назад
Mam pytanie, jako iż jesteś posiadaczem każdego 3ds'a: Czy opłaca się jeszcze zmieniać klasycznego 3ds na wersję XL? Bo ekraniki są dla mnie za małe, ale boję się, że klaczyczne wersję mogą zostać zapomniane. Albo może się wypowiedzieć ktoś, to ma oby dwie konsole?
@Elexar
@Elexar 9 лет назад
Jednym z moich życiowych celów jest przejście wkońcu Super Mario Brosa, zawsze niewiele brakuje. A w Donkey Konga niedawno grałem, jest nawet na moim kanale.
@chichot111
@chichot111 7 лет назад
Twoj kanał jeste świetny! Kolejny interesujacy material.
@przyjacieldawida
@przyjacieldawida 9 лет назад
Może mi ktoś powiedzieć co się dzieje z Gremem i resztą ekipy? Są jakoś aktywni na Arhn.eu w innej postaci niż filmy?
@adijestemm
@adijestemm 9 лет назад
Genialny material. Prosilbym wiecej :-)
@rafaszczyk
@rafaszczyk 9 лет назад
Wasze filmy mi nie pomagają w nauce do matury ;_;
@grzyby6474
@grzyby6474 5 лет назад
I jak matura?
@grzyby6474
@grzyby6474 5 лет назад
@@Yuk Wiem pajacu, co to zmienia?
@rafaszczyk
@rafaszczyk 4 года назад
@@grzyby6474 Spoko ale już nie pamiętam wyników :/
@piotr4895
@piotr4895 9 лет назад
Świetny materiał ! :D
@adamulek666
@adamulek666 9 лет назад
Oj grało sie... Pamiętam każda gierke z tego materiału =)
@DevilWears666
@DevilWears666 8 лет назад
Nie ma co porównywać dzisiejszych gier do retrosów. Sam przez wiele lat, katowałem mario, sonica czy streetfightera. Dobre lata 90te
@thomson4490
@thomson4490 9 лет назад
Jeden z najlepszych materiałów jaki ostatnio wrzuciliście.
@jstmblue5491
@jstmblue5491 9 лет назад
Genialny materiał, jak zawsze :)
@override7486
@override7486 Месяц назад
Archon, twoje spolszczanie obcojęzycznych imion i nazwisk, typu - Napisany przez "Kodżiego Kondom", bije chyba nawet legendarnego "Ganpeja Jokoja". Nie potrafię tylko zrozumieć po co i dlaczego próbować łamać język zamiast najnormalniej wymówić imię tej osoby... 🤣
@mackal83
@mackal83 9 лет назад
Jak zwykle ciekawy retro materiał o kultowej grze. Pozdrawiam retromaniak
@maksymilianskowronski8651
@maksymilianskowronski8651 4 года назад
W 1992 roku dostałem od rodziców Pegasusa wraz ze słynnym kartridżem 168 in 1 na której był Mario. Mam tą konsolę i ten kartridż do dzisiaj ... i również teraz chętnie do tej gry wracam, co kiedyś.
@niemieszany
@niemieszany 9 лет назад
Czy w ramach Retro mógłbyś zrobić filmik z Harvest Moon : Back To Nature ? To moja gra dzieciństwa i chętnie bym posłuchał o niej :D
@Bryczqa
@Bryczqa 4 года назад
Skakanie na osobnym klawiszu zamiast na strzałce w górę wygodniejsze? HEREZJA!!
@xmurphy
@xmurphy 9 лет назад
Boże pamiętam jak nienawidziłem tej chmurki z SMB która strzela w postać :F
@_skian_4900
@_skian_4900 3 года назад
Kto powraca tutaj na 35 rocznicę powstania super mario bros?
@VEENOMPK
@VEENOMPK 9 лет назад
Prześwietny materiał (: Gromkie brawa!
@AlexTNTReturn
@AlexTNTReturn 9 лет назад
Uwielbiam takie materiały. Proponowałbym też zrobienie pokemonów lub mario w pigułce.
@TheKacperBoy
@TheKacperBoy 9 лет назад
Udostępnisz projekt tego silnika w GM:S?
@Zajawa21
@Zajawa21 9 лет назад
Kiedy nowy odcinek targów Rupieci ? bardzo fajna seria proszę o kontynuacje :)
@bluelight7885
@bluelight7885 9 лет назад
Zajebisty materiał.
@Nixxx2000
@Nixxx2000 5 лет назад
Archon jak korzystasz z emulatora to włącz wygładzanie tak aby symulować kineskopowy TV - wszystko jest nienaturalnie ostre a pikseloza psuje efekt
@arhneu
@arhneu 5 лет назад
Nie używam emulatorów. Gameplaye nagrywane są profesjonalnymi narzędziami takimi jaki Framemeister: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-yGwrrxeR2R4.html Pikseloza nie "psuje efektu". Wręcz przeciwnie, gram w gry Retro na kineskopie do dziś i tak właśnie wyglądają puszczone ładnie po RGB zamiast kabla antenowego ;)
@sputnik256
@sputnik256 4 года назад
W filmie jest mowa, że kartridż z grą mógł mieć maxymalnie 32 KB, jednak ostatecznie ROM Mario ma 40 KB. Czy dodano do kartridża później dodatkową 8-kilobajtową kość pamięci, czy po prostu Archon się omylił?
@ZarlokTV
@ZarlokTV 9 лет назад
Fajny odcinek. Grałem w Mariosa i ogladałem filmidło
@gTgOsw
@gTgOsw 9 лет назад
Dobra robota!
@specjals
@specjals 5 лет назад
Piękne czasy zmuszały devów do dostosowania do wymagań sprzętowych. Teraz mamy podejście "co najwyżej kupią nowego RTX, po co optymalizować"
@pugnatirgtr2533
@pugnatirgtr2533 9 лет назад
znasz może heroes VII mógłbyś je dla mnie zrecenzować tak jak poprzednie 6 części
@RadioactiveOfficial
@RadioactiveOfficial 5 лет назад
1:41 Jeżeli ci chodzi o żółwia, to on nazywa się Koopa Troopa.
@speiderman8
@speiderman8 9 лет назад
GE-NIAL-NIE przygotowany i opowiedziany materiał. Jedyne zastrzeżenie mam do tego, że przy wspomnieniu fabuły gry nie dodałeś, że wszyscy mieszkańcy krainy zostali zamienieni... w ceglane klocki. Tak więc przez te wszystkie lata wybiliśmy pół populacji :(
@obywatelcane6775
@obywatelcane6775 7 лет назад
Towarzysz Marian to Józef Wissarionowicz po każdym etapie wznoszący sztandar z czerwoną gwiazdą jedynego słusznego ustroju :)
@you..tube..
@you..tube.. 9 лет назад
Moim ulubionym Mario jest gra ,,M.C. Mario,, która jest chyba przerobionym na zlecenie MC Donalds ,,M.C. Princess,, :) Ma bardzo dopracowaną i ładną oprawę graficzna wyprzedzającą gry z tamtych i przyszłych lat, spędziłem w niej godzin których już nigdy nie zliczę.
@greggoryus
@greggoryus 9 лет назад
Świetny materiał :)
@MrPETER906
@MrPETER906 9 лет назад
Genialny materiał ;D
@reyveran
@reyveran 9 лет назад
ekstra materiał !
@Degist
@Degist 9 лет назад
Mając 7/8 lat a były to lata 2004 zagrywałem się w mario na pegasusie ehh świetna gra wtedy nie wiedziałem jeszcze co to komputer :p łezka się w oku kręci kilkadziesiąt razy na pewno mario ukończyłem. Kto nie grał to trzeba zagrać bo to w końcu Mario!. BTW jeszcze pamiętam te motorki równie dobre co mario.
@Gokdb
@Gokdb 9 лет назад
Super Mario Bros - Gra mojego dzieciństwa :)
@SuperStareGry
@SuperStareGry 9 лет назад
Jak marian to tylko w oryginale. Do mario 3 naprawde rewelacja.
@kamileusz135
@kamileusz135 9 лет назад
Fascynująca nostalgia. :)
@jayce704
@jayce704 3 года назад
Moje postanowienie na te wakacje. Przejść w końcu Mario na NES. Dajcie łapkę w górę, aby mnie zmotywować :D
@ilidans01
@ilidans01 9 лет назад
Gdyby na NES'a Robili nowe gry. To chipy na kartach miały by moc jak SNES. Lub nawet większą. To by było dopiero mega granie :) Ach te czasy i NES.
Далее
Super Mario Bros. 2 | Wyzwanie Archona
20:30
Просмотров 700 тыс.
Historia konsoli Nintendo 64 - Time Warp
15:36
Просмотров 609 тыс.
这到底是怎么做到的 #路飞#海贼王
00:10
Просмотров 4,3 млн
Jak powstawało Micro Machines? -- Retro Ex
18:39
Просмотров 146 тыс.
Zapomniana trylogia Mario Hudson Softu
13:28
Просмотров 139 тыс.
Jak powstawał Half-Life? - Retro Ex
18:05
Просмотров 601 тыс.
The Complete History of Mario (1981 to 2021)
19:59
Просмотров 114 тыс.
Historia konsoli Wii -- Time Warp
30:01
Просмотров 326 тыс.
PEGASUS / NES - NAPRAWA SPRZĘTU RETRO z LAT 90'
27:18
Просмотров 276 тыс.
Nintendo Game & Watch: Super Mario Bros. - Recenzja
18:40