Тёмный

Zapomniana trylogia Mario Hudson Softu 

arhn.eu
Подписаться 364 тыс.
Просмотров 139 тыс.
50% 1

▷ Redakcję wspiera sklep OleOle!: bit.ly/GryKons... ◁
W połowie lat 80., Nintendo podpisało umowę z japońskim developerem Hudson Soft. Współpraca ta umożliwiła powstanie kilku gier o Mario na niespodziewane platformy. Platformy, które raczej nie były przygotowane na to zadanie. Dziś są to gry niemal zapomniane do tego stopnia, że niektóre z ich wariantów uważane są za zaginione.
Muzyka we wstępie:
Mykah - Super Mario Bros. - Super Mario Bros. Theme (Chillout Mix)
• Video
▷ Wspomóż nasz rozwój: arhn.eu/wsparcie ◁
▷ Zobacz co zyskują patroni: patronite.pl/a... ◁
---
Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na arhn.eu ​
Odwiedź nasz serwer Discord na / discord ​
Dołącz do nas na facebooku: / arhn.eu ​
Śledź nas na Twitterze: / arhneu
Zerknij na redakcyjny Instagram: / arhn.eu
Oglądaj nasze streamy: / arhneu

Опубликовано:

 

30 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 193   
@kulturaniepopularna
@kulturaniepopularna 2 года назад
To jest niesamowite, wkręciłem się ostatnio w wasze materiały o retro gierkach. Prześledziłem całą Inwentaryzację NES-a (po raz kolejny) i patrzę- Mario! Lecę każdy materiał po kolei i wkurzony że nie ma już nic u Was o włoskim hydrauliku z Ameryki, nagle wjeżdża Mroczny Archon na czarnym koniu i dostarcza TO XD
@bbarte
@bbarte 2 года назад
Według mnie to nie ma tak czy dobrze czy nie
@Leeki85
@Leeki85 2 года назад
To nie były PCty w naszym rozumowaniu, gdzie jako PC rozumiemy komputer w standardzie opracowanym przez IBM i później z racji otwartej architektury powszechnie kopiowanym przez wszystkich. Te Japońskie komputery, to bardziej odpowiedniki ZX Spectrum, małego Atari czy C64 z naszego kręgu kulturowego. Co do przewijania ekranu, to programiści niewiele mogli zrobić. Dopiero komputery lat 90tych miały dość mocy i wystarczająco szybko RAM, by przewijać swobodnie ekran, czy też rysować każdą klatkę od podstaw. W tym samym czasie zaczęły wychodzić gry 3D, bo tak naprawdę prosta grafika 3D nie wymaga od procesora dużo więcej niż 2D, ale każdą klatkę trzeba rysować w całości piksel po pikselu. NES czy inne platformy co miały płynne przewijanie ekranu realizują to w taki sposób, że układ graficzny zmienia adres początkowy ramki, tym samym procesor musi jedynie aktualizować brzegi ekranu. Nie będę się tu zagłębiał w szczegóły że NES używa tablicy kafelków, a karty EGA w komputerach PC tylko offsetują framebuffer. Chodzi po prostu o to, by uzyskać płynny scroll bez aktualizowania całego ekranu w każdej klatce. Wracając do japońskich komputerów, one takich funkcji sprzętowych nie miały. Komputer biurowy tamtych czasów musiał sprawnie liczyć i wyświetlać wyniki na ekranie. Dlatego ich układy graficzne celowały w jak najwyższą rozdzielczość z najlepiej wyglądającą czcionką. NEC PC-88 był zatem pozbawiony funkcji sprzętowych znanych z automatów arcade i późniejszych konsol. Używał też dość niestandardowej rozdzielczości 640x200 z 8 kolorami. Taka rozdzielczość co prawda była obecna w innych systemach np. Amiga, Atari ST czy PCty wspierają tę rozdzielczość od 2 do 16 kolorów w zależności od platformy, ale tylko niewielki procent gier działał w takiej rozdzielczości. W PC-88 to była jedyna rozdzielczość, co sprawiło że gry z tej platformy mają unikalny wygląd. Część tych gier została przeportowana na nasze PCty np. Zeliard, Silpheed czy Thexder i potrafi działać w trybie 640x200 z grafiką identyczną do tej z PC-88. Jak to z komputerami bywa programiści wymyślili różne sztuczki, by robić na nich rzeczy do których nie były przeznaczone. Tak jest też z przewijaniem ekranu na PC-88. Komputery te były zbyt wolne, by rysować każdą ramkę obrazu od zera, ale i na to jest metoda. Grafikę w tamtych czasach często tworzono w kwadratowych kafelkach i jeśli będziemy przewijać ekran o wielokrotność wymiaru kafelków, to możemy uaktualniać jedynie te kafelki, które się zmieniają, co można zobaczyć we wspomnianych wcześniej Thexder i Zeliard. Dlatego na pierwszy rzut oka może dziwić decyzja, że nie skorzystano z tej metody w porcie Mario na te komputery. Prawda jest jednak taka, że gameplay Mario w ogromnym stopniu opiera się na bezwładności Mario, który w efekcie porusza się z różną prędkością. Prawdopodobnie takie przewijanie ekranu nie wyglądało to zbyt dobrze, albo działało po prostu źle. Może programiści nie znali zbyt dobrze samej platformy, bo jakby nie patrzeć NEC PC-88 ma sporo niezłych gier, a port Mario wypada co tu dużo mówić, słabo. To jest wciąż temat o którym mało wiemy i jest małe prawdopodobieństwo, że sytuacja zmieni się na lepsze. U nas kultura retro wygląda inaczej niż w Japonii. Nasze retro platformy mają teraz nowe życie i są rozwijane sprzętowo jak również dostają sporo nowego oprogramowania. Od kilku lat nasila się też trend wspierania mniej znanych platform tj. do łask wróciły komputery Tandy 1000 czy 8-bitowe Atari, bo to wciąż terra incognita na tle Commodore 64 czy Amigi 500. Trudno zaś o cokolwiek związanego z NEC PC-88, przynajmniej w naszym kręgu kulturowym.
@jankiebasa9299
@jankiebasa9299 2 года назад
Co wy ostatnio filmów wrzucacie, widzę, że towarzystwo w gazie! 💪
@exelierxe.e
@exelierxe.e 2 года назад
nie w gazie, w przeszłości
@YimKXS
@YimKXS 2 года назад
Znana jeśli ktoś się interesuje japońskimi grami nie wydanymi na zachodzie
@vsmn904
@vsmn904 2 года назад
Zastanawiam się jak głęboko musiałeś kopać na deep weebie i jak wysoką masz tam pozycję, że doszukujesz się takich informacji... szacunek.
@neuroliquid
@neuroliquid 2 года назад
gruz to pierwszy wygrzebał i zrobił podobne opracowanie
@tybiuszstarszyprywatne1346
@tybiuszstarszyprywatne1346 2 года назад
Same gry też wyglądają jak z Deepwebu...
@vsmn904
@vsmn904 2 года назад
@@tybiuszstarszyprywatne1346 hahaha, wygrałeś :D
@supersprawy
@supersprawy Год назад
przecież to wiedza ogólnodostępna XD
@langos7946
@langos7946 2 года назад
Efekty dźwiękowe Mario Bros Special daje mi mocny vibe Atari 2600
@bobonikita
@bobonikita 2 года назад
Ciekawe jaką grę i jej wydania, będzie ktoś wspominał za 35 lat.
@VodarM
@VodarM Год назад
Skyrima XD
@Dagonomican
@Dagonomican 2 года назад
Dobry odcinek. Osobiście słyszałem tylko o 1 wersji z tych starych "special" edycji
@LombaX163
@LombaX163 2 года назад
A zrobicie kiedyś film o tym, dlaczego Mario w grze SuperMario64 zapierdzielał po planszy znacznie szybciej niż Sonic w swojej pierwszej trójwymiarowej odsłonie?
@Rynyny
@Rynyny 2 года назад
odpowiedź na twe pytanie to: | | | | V ponieważ może (chyba nie zabronisz Marianowi zapieprzać szybciej od Sonic'a co? On też ma marzenia i chciał być szybki jak Sonic, jego marzenie się spełniło w SM64 jak widać)
@panadolf2691
@panadolf2691 2 года назад
Nareszcie coś o starych grach :D
@tomekmarks
@tomekmarks 2 года назад
Malo ci na kanale starych gier?
@tomaszbrzeczyszczykiewicz4082
@tomaszbrzeczyszczykiewicz4082 2 года назад
To powinno brzmieć, znowu coś dla Starych.
@panadolf2691
@panadolf2691 2 года назад
@@tomekmarks No pewnie w końcu tym razem cofnęliśmy się aż do połowy lat 80-tych więc 30 parę lat wstecz. Myślę że gdyby twórcy wiedzieli jak zrobić przewijanie ekranu to wyszłaby z tego świetna wersja. W końcu Giana Sisters z Commodore 64 udowodniło że 8 bitowe komputery są w stanie to zrobić. :D
@Stillxxen
@Stillxxen 2 года назад
Twórcy tych gier mieli o wiele słabsze platformy docelowe. Więc zrobili co mogli. Nie powiedziałbym zatem że są to niegrywalne "pierdziawy". Zrobili co mogli jednocześnie starając się jak najlepiej odwzorować charakter gry na słabszych sprzętach. Bardzo ciekawy materiał, jednak sądzę że trochę nie fair.
@piro3202
@piro3202 2 года назад
Z ciekawości, z czego zgrywałeś? Masz taki antyczny japoński komputer w swojej kolekcji czy przez kombinowanie ze zgodnością z dosem na "cywilizowanych" PC?
@OlaHime
@OlaHime 2 года назад
mozliwe ze emulator, tu zgodności żadnej nie ma. A może po prostu ma maszyny?
@wholesomebaker5410
@wholesomebaker5410 2 года назад
Na bank gdybym był znudzonym japońskim biznesmenem parę dekad temu to nawet taki surowy Marian dawałby godziny zabawy
@metalcoola
@metalcoola 2 года назад
3:11 - Ciekawe, czy programiści grali w spectrumowego Jumping Jacka?
@robert_de_clair
@robert_de_clair 2 года назад
Dokladnie to samo odczucie miałem jak zobaczyłem "konwersjię special" - Jumping Jack na speca
@piniol1
@piniol1 2 года назад
Widzę zelde na cd-i, myśle „Mah Boi” 🤣
@McSqueezy
@McSqueezy 2 года назад
następne wyzwanie archona? 👀
@lootownica
@lootownica 2 года назад
Dziwne czasy gdy konsole były mocniejsze od komputerów.
@MistrzSeller
@MistrzSeller 2 года назад
W latach 80. to jeszcze automaty miały lepsze bebechy niż konsole czy komputery. Ogólnie też należy pamietać, że te japońskie komputery były tańsze przez to, że miały znacznie słabsze parametry względem amerkańskich, stąd upowszechniły się w Japonii. I stąd tam mieliśmy niektóre gatunki gier, które na tych kompach pojawiały się przez lata, a na amerykańskim sprzęcie takich nie było jak wszelkie visual novel, dating simy itp. Stąd japońskie gry są trochę jak z innej bajki, bo pod względem komputerowym branża zaczynała nam na zupełnie innych sprzętach i możliwościach. Zresztą tam gry erotyczne były powszechne niczym dziś FPSy. Zresztą z takich gier wyrosły takie gatunki jak dating sim czy Visual novel.
@mopsmops1743
@mopsmops1743 2 года назад
powiedzmy sobię szczerze jeżeli kupujesz komputer w cenie konsoli [1500 zł] to konsola jest dużo lepsza a nie ,że kupujesz komputer za 8 tysięcy i się dziwisz czemu jest lepszy
@lootownica
@lootownica 2 года назад
@@mopsmops1743 Komputer ma zaletę taką, że co kilka lat wystarczy kupić jeden element za ułamek ceny wyjściowej, tak naprawdę wcale nie trzeba od razu kupować sprzętu high-endowego, serio. Przed covidem sensowny komputer można było złożyć za 4 tysiaki, z części używanych jeszcze taniej, problem jest dzisiaj taki że koparki bitcoinów we "współpracy" ze zdalnymi lekcjami wywróciły rynek do góry nogami. Mam nadzieję że się w końcu unormuje.
@mopsmops1743
@mopsmops1743 2 года назад
@@lootownica no to prawda ale ja jestem jedną stych osób które komputer używa do typowych spraw biurowych ewentualnie przeglądania youtuba a konsole są do gier
@jarhead6591
@jarhead6591 2 года назад
ARKADIUSZ KAMIŃSKI TO NAJEWIĘKSZA HOTUWA CHANGE MY MIND
@klulikxd
@klulikxd 2 года назад
Patrząc na gameplay z oryginalnego Mario po koniec gra się wydaje taka płynna XDDD
@The_Original_Kaszpi
@The_Original_Kaszpi 2 года назад
0:50 Oczywiście jak mowa o Link the faces of evil to nie można nie wspomnieć o morshu
@arhneu
@arhneu 2 года назад
You want it? It’s yours my friend!
@RetroGamerzzzMUSIC
@RetroGamerzzzMUSIC 2 года назад
Po czym poznać prawdziwego gracza? Zapytaj kim grasz w Zeldzie.
@omenkingPL
@omenkingPL 2 года назад
troche krzywdzaca recenzja dla tworcow... nie bylo was w tamtych czasach zeby mowic, ze cos bylo niegrywalne
@Robciomixxnfs
@Robciomixxnfs 2 года назад
-Według mnie ten chleb z tej piekarni jest niesmaczny i w ogóle czerstwy z zewnątrz i w środku dziwnie się ciągnie, jest niejadalny -A ty co ty kurde co ty chleb kurde obrażasz? To jest krzywdzące dla piekarza co go upiekł, nie możesz mówić że jest niejadalne
@omenkingPL
@omenkingPL 2 года назад
@@Robciomixxnfs to byl 84 rok, wszystko bylo mega jadalne, a ze nie dosolone..
@Kamil-al-Habsi
@Kamil-al-Habsi 2 года назад
Arhon pozamiataleś tym filmem. Jesteś królem RU-vid 😀
@rickerto
@rickerto 2 года назад
Ach, gra w kraby! Moja ulubiona gra coopowa z rodzinką!
@bonuskl
@bonuskl 2 года назад
Rewelacyjny materiał, nigdy nie słyszałem o tych grach.
@darekwielechowski9690
@darekwielechowski9690 8 месяцев назад
bo nie szukałeś informacji
@roniq2141
@roniq2141 2 года назад
0:49 to jest fragment z Zeldy? Wygląda mi na scenę z 12 prac Asterixa. Poważnie pytam xd
@pstryczek
@pstryczek 2 года назад
NIgdy nie słyszałem o tej wersji. Dzięki za materiał!
@0Wojtek
@0Wojtek 2 года назад
W automatowego Mario Bros ciupało się na przełomie wieków na "lekcjach informatyki". Dosowa wersja tej gry (w zasadzie identyczna z oryginałem) była wtedy szeroko dostępna na stronkach z grami Freeware i Shareware oraz "śmiesznymi programikami" :-) To były czasy... Reszty gier nie dane mi było poznać.
@marrccin83
@marrccin83 2 года назад
Fajne te "nieprzewijalne" ekrany. Przypomniały mi się starsze tytuły jak Pitfall czy nawet The Last Ninja. 👾
@dawidgrabowski7909
@dawidgrabowski7909 2 года назад
Ja kiedy trafiłem na to cholerstwo i myślałem, że to kolejny hack. Nie wierzyłem, że ludzie od oryginalnego Mariana mogli tak skopać tę grę :D
@Michu131564
@Michu131564 2 года назад
No nie są to ludzie z nintendo czyli od oryginalnego mario bo hudson soft wyprodukował te porty używając ich licencji a działało nie najlpiej przez ograniczenia tamtejszych komputerów, nie przez zły projekt gry. Ty wogule obejrzałeś ten materiał?
@panadolf2691
@panadolf2691 2 года назад
@@Michu131564 Nintendo nie miało z tworzeniem tych gier nic wspólnego, bo stworzyło je Hudson Soft czyli producent znany głównie z takich gier jak Bomberman czy Adventure Island.
@dawidgrabowski7909
@dawidgrabowski7909 2 года назад
@@Michu131564 Tak, obejrzałem. Pierwszy kontakt z portami miałem 18 lat temu. Wtedy nie każdy miał internet, żeby sobie to sprawdzić ;) . Historię tego swetra poznałem później.
@ninjakebaba
@ninjakebaba 2 года назад
ciekawe czy ktoś jeszcze pamięta gry mariana homebrew na wii? najbardziej znaną jest (chyba) newer super mario bros wii (ps. czy można jakoś zagrać w to tak jak w nieoficjalnego pc'towego super mario bros x?)
@shinjiSS
@shinjiSS 2 года назад
Czyli jednak czytacie komentarze, wow, niezmiernie mnie to cieszy. Wiele zyskaliście tym w moich oczach
@Jarasznikos
@Jarasznikos 2 года назад
Czekam na materiał o konsoli od panasonica.
@ergonomics_of_flatulence
@ergonomics_of_flatulence 2 года назад
zeldy na cdi najlepsze "you've killed me" "good"
@KomandorBystrzak
@KomandorBystrzak 2 года назад
Dożywotni ukłon za Commandera Keena, DOS z nakładką W 3.1 wieki temu. Nie wiem ile lat miałem, ale 93 jestem.
@KomandorBystrzak
@KomandorBystrzak 2 года назад
I ta zagadka, żal za dzieciaka, dlaczego w DOSowym Mario na 4 planszy nie ma smoka..
@WidmowskiTv
@WidmowskiTv 2 года назад
No i kolejny arhnowy materiał do obiadu
@hubabz
@hubabz Год назад
Materiał najwyższej słodyczy, czysta lukrecja!: turbo nostalgicznie, i to w dedykowany dla geeków sposób. Szczerze: nie miałem pojęcia o istnieniu tego rodzaju ,,odpowiednika" słynnego Mario Bros. od Hudsona. Myślę, że dożyję czasów, gdy takie perełki lub same oryginały od Nintendo dostaną za pośrednictwem jakiejś rozsądnej obustronnej umowy dedykację na konsole PlayStation czy XBox, na zasadzie jakiegoś abonamentu lub wbijanego kodu w profilu PSN czy Microsoft, który można by zamówić na stronie Nintendo, a który dałby albo wypożyczenie gry np. z serii Mario albo jej stały zakup. Bueno!
@adamkowalski9676
@adamkowalski9676 2 года назад
Może by Pan zrobił Przegląd portów całej serii NFS? Przykładowo zaznaczyć że: - NFS UnderCover na Ps2 i PC jest inny (wersja z Ps2 jest podobna do Carbon, MW2) - NFS 2015 wymaga stałego łącza, nawet w trybie single player - NFS World dawno oficjalnie zamknięty, a nadal jakoś żyje - NFS Rivals który fabrycznie ma limit 30fps, ale jest sposób na wyłączenie tego - NFS MW2 z nietypowym tuningiem parametrów i zmiana pojazdów, które są porozstawiane w różne miejsca - To że widok z oczu kierowcy był tylko w pierwszych paru NFS - Nawiązanie do Burnout scen wypadków - Zły odzew graczy przez mikropłatności w NFS Payback - Śmiech na sali NFS No Limits który ma sporo limitów - Pierwszy NFS miał inny tytuł - Nietypowa zmiana kategorii NFS ProStreet i Shift'ów, odchodząc od nielegalnych wyścigów - Brak policji w UnderGround 1 i 2
@Vertegon
@Vertegon 2 года назад
Istnieje jednak gra która skomplikowała wszystkie trzy gry marianowych gier na NES/Fami w postaci flashowego SMB Crossover stworzona przez Jaya Pavline i grupe Exploding Rabbit. Co prawda wsparcie wygasło dla tejże gry. I granie z poziomu przeglądarki zakrawa na masochizm. Gdyż na oficjalnej stronie gra się nie odpala i jedyne wyjście to granie w pliki swf z poziomu przeglądarki odpala okienko w rozdzielczości 480p. I to był mój tak naprawdę pierwszy kontakt Z SMBS. Może kiedyś uda się sprawić by autor udostępni plik flash do odpalenia w rozsądnej wielkości
@mii9010
@mii9010 Год назад
Prawdę mówiąc, komputery wtedy mogły przewijać ekran, chociaż nie było to zaprogramowane w hardware. Gry na MSX2 całkiem ładnie przewijały ekran zależnie jak dobrze były zaprogramowane a nowsze MSX już miały wbudowane funkcje w hardware
@srb98af89
@srb98af89 Год назад
Ktokolwiek ukończył tą grę bez ataku padaczkowego, zasługuje na zapisanie w galerii sław Retrogamingu. Serio, mam dużą wytrzymałość na różne światełka, ale na widok gameplayu z tej gry, oczy i głowa napieprzają jak nigdy. xD
@Daniel-kp7gf
@Daniel-kp7gf 2 года назад
A'propos Hudson Softu, moja ulubiona seria gier, Adventure Island, pochodzi od nich. Niestety, na razie na Arhn jest zrobiony tylko jeden filmik, a i to nie o samej grze, lecz o tym, które jajko wybierać. Fajnie by było, gdybyście zrobili coś jeszcze o tej serii gier.
@rolnik420
@rolnik420 7 месяцев назад
Gdybym zaczął programować swoją platformówkę to podejrzewam że przewijanie by podobnie wyglądało w pierwszej fazie :D
@myszojelen7726
@myszojelen7726 2 года назад
Jak co, dodałem ten mod do gry, który bez problemu działa na Nestopii. DZIĘKUJĘ archon za kawał dobrej roboty :) Pomógł w tym program Lunar IPS. Tym programem połączyłem MOD z oryginalną wersją gry.
@JanKowalski-sy4zh
@JanKowalski-sy4zh 2 года назад
Od czasu ukazania się Emulatora 3DSEN, oryginalne wersję odżyły na nowo. Galaxian, Ghosts and Goblins, o dziesiątki innych ;) warto zapłacić te klika złoty na efekty 3D ;)
@MariuszM
@MariuszM 2 года назад
W sumie całkiem niedawno się o tym dowiedziałem, z jakiś rok czy 2 lata temu jak obejrzałem kompilację wszystkich wydań Super Mairio Bros które ktoś wrzucił do sieci. I wtedy miałem takie WTF, ,,to Mario wyszedł oficjalnie na komputerach''. Niemniej materiał zacny i warto o takich ciekawostkach tworzyć jak najwięcej
@oskardolacinski216
@oskardolacinski216 2 года назад
maja kocham cie bardzo najbardziej
@MasterKomiks
@MasterKomiks 2 года назад
Kilka lat temu pobrałem romy z NESa a tam Mario w wersji Ganjaman gdzie grzybek zastąpiono liściem maryśki, Ozzy Osborn - Mario ubrany w czerń oraz Blackman czyli Mario murzyn.
@mateuszk1168
@mateuszk1168 2 года назад
Za Mariana zawsze łapka w górę
@tomaszbrzeczyszczykiewicz4082
@tomaszbrzeczyszczykiewicz4082 2 года назад
Jestem tak stary, jak te gry. Uprzejmie proszę o więcej. Dziękuję!
@mati804
@mati804 2 года назад
Wie ktoś może na jakim emulatorze można odpalić Super Mario Brothers Special 35th Anniversary Edition?
@marcussmiler3500
@marcussmiler3500 Год назад
To wygląda jak blend Mario z Adventure Island które podejrzewam jest też od Hudson Softu
@oregano1246
@oregano1246 2 года назад
Moze materiał o zapomnianym Nintendo SatellaView?
@noveltyman6723
@noveltyman6723 2 года назад
Albo o 64DD.
@puszujtowera
@puszujtowera 2 года назад
Ten kanał to chyba jedyny na YT, na którym czasami uploady mające teoretycznie nic wspólnego z contentem którego szukałem, oglądam ze szczęką na podłodze.
@Wojtek_Ch
@Wojtek_Ch 2 года назад
Dziękujemy za miłe słowa!
@MadJedfox
@MadJedfox 2 года назад
Właśnie dla takich materiałów subskrybuję ten kanał :)
@Ghost15500
@Ghost15500 2 года назад
Kiedy System Error???
@MajkiPGWCh04
@MajkiPGWCh04 Год назад
Istnienie tej mało uczęszczanej ciemnej alejki historii Nintendo było dla mnie absolutną nowością
@YershJRSZ
@YershJRSZ 2 года назад
Piękna jest ta siateczka w niektórych wersjach, zwłaszcza na Marianku
@vytah
@vytah 2 года назад
Jedyny tryb graficzny, który mogły wyświetlić wszystkie modele PC-88, miał 8 niedefiniowalnych kolorów w rozdzielczości 640x200 (tryb V1), więc większość gier była pisana pod kątem tego trybu i mają przez to ten charakterystyczny wygląd. Graficy często robili siateczkę, by kolory się rozmywały i łączyły, ale to widać dobrze tylko na kineskopie.
@MrCndz
@MrCndz 2 года назад
Jeszcze jest reskin Giana Sisters na komodorka, przez wiele lat za dzieciaka nie wiedziałem, że to nie jest oryginalny Marian :)
@lunatyk01
@lunatyk01 2 года назад
Dzięki! Nie miałem pojęcia że takie cudo powstało. A na hacka może nawet się skuszę :D
@mergatic
@mergatic 2 года назад
Deep Fried Mario
@ps2wiistream431
@ps2wiistream431 2 года назад
Archonie a bedzie prezentować Amige 500 MINI jak bedzie już w sklepach
@InessaMaxinova
@InessaMaxinova 2 года назад
12:18 Chyba SMB2 JP, biorąc pod uwagę cienie w literach i cyfrach.
@mleniu1323
@mleniu1323 2 года назад
mariusz i contra- moje pierwsze gry ktore bez straty zycia przeszedlem :) Pegasus rulezZ!
@lokasz9
@lokasz9 2 года назад
Co to za jakąś podróba Dangerous Dave in Copyright Infringement
@MLGKuba11CiebieZabije
@MLGKuba11CiebieZabije 2 года назад
O kurde to Antonball 5:14
@noveltyman6723
@noveltyman6723 2 года назад
Podobno miał być też port Super Mario Bros. 3 na DOS, ale Nintendo odrzuciło ofertę.
@arhneu
@arhneu 2 года назад
Zbiegiem okoliczności ten wątek również jest częścią filmu o Commanderze Keenie, który linkujemy w tym materiale! ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Zygb4iUE5pQ.html
@bezdomnypirat3318
@bezdomnypirat3318 2 года назад
rany, gralem w prawie wszystkie wersje jeszcze za czasow peazusa na skladankach 9999999999999:1
@ZiomekM
@ZiomekM 2 года назад
Pierwszy etap zupełnie jak jumping Jack z ZX spectrum...
@mxnana6357
@mxnana6357 2 месяца назад
znam,graałem a nawet mam ją ;p oczywiscie pirata z 89r :D
@TheBoxGamePL
@TheBoxGamePL Год назад
Arhonie a co powiesz o Serii Star Soldier na komputery Domowe może Recenzja
@crusaderanimation6967
@crusaderanimation6967 2 года назад
5:10 *Głęboki wdech* "LET'S GO SOUTH TO THE LAND OF TRAITORS !"
@santepaulus
@santepaulus Год назад
NORTHERN FLAGS IN SOUTH WIND FLUTTER
@Gothic4Studios
@Gothic4Studios 2 года назад
ten morshu lepszy ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-1MsljRqpJig.html&ab_channel=StrefaSmichuw
@Hoshi_No_Kabii
@Hoshi_No_Kabii Год назад
Mam na PC-88, ale przegrywka z oryginału :(
@pmcmalec
@pmcmalec 2 года назад
Bardzo fajny odcinek, osobiście nie wiedziałem o takich wersjach mario
@Heniekmoczywor96
@Heniekmoczywor96 2 года назад
Jak ty mie Archon zaimponowałeś w tej chwili
@Shadow.2137.
@Shadow.2137. 2 года назад
Kiedy będzie time warp dramcasta?
@GabeNotNewell
@GabeNotNewell 2 года назад
była też bajka na podstawie gry donkey kong country
@generalgrievous7230
@generalgrievous7230 2 года назад
Wiedziałem o tej wersji ale myślałem że to tylko rom hack
@ludendorf4
@ludendorf4 2 года назад
8:52 xD
@luk3z517
@luk3z517 2 года назад
Arhaon linka byś podał do ściągnięcia.
@rubanowicz
@rubanowicz 2 года назад
Super !! Mam WIELKĄ prośbę do ciebie.Jestem wielkim twoim fanem,prosiłbym cię o nagranie filmu historii gry lub przejścia na czas Kid Icarusn NEC 1986 .. Pozdrawiam.
@rafalkulig204
@rafalkulig204 2 года назад
mam takie pytanie gdzie można pobrać ten hack ?
@MasterAnimit
@MasterAnimit 2 года назад
Chyba kiedyś wydziałem w sieci gameplay z X1 (wydaje mi się, że ludzie dopytywali się czy to jakiś piracki ROM hack). Historii jednak nie znałem. Kłaniam się wam za odkopywanie takich absurdalnych tematów. I dziękuję. PS. Życzę wam abyście dorwali Vectrexa w ludzkiej cenie (z tym konkretnym dopiskiem) na genialnego Time Warpa.
@grzegorzgk31
@grzegorzgk31 2 года назад
To fascynujące że Nintendo dało licencję na Mario hudsonowi, a nie dało id softwareowi, który przesłał im gotowe SMB 3 na PC
@noveltyman6723
@noveltyman6723 2 года назад
W końcu. Pierwszy raz widzę kogoś na Polskim RU-vid robiącego film o Mario Special i innych komputerowych adaptacjach gier Mario zrobionych przez Hudson Soft. Grałem i w romhack i wersję PC88. Chętnie bym też obejrzał film o klonach Mariana na komputery MSX.
@x_Soul7
@x_Soul7 2 года назад
Gdyby nie pewien sklep w moim miescie to nie wiem czy bym kiedykolwiek kupił nesa (i too jeszcze amerykańskiego ntsc!). Teraz mam praktycznie automat z lat 80 w domu i o wiele bardziej jestem zainteresowany materiałami o Nes/famicom. A i switcha tez sie nie spodziewalem ze kupie a tu mam juz pare 2 miesiace. Wiecej nintendo materiałów!
@karolinaabramowska9139
@karolinaabramowska9139 2 года назад
A czy. Może pan pokazać Tetris?
@AdikgAa
@AdikgAa 2 года назад
No to już teraz wiem skąd te maszkarony się wzięły. Jak mi się kiedyś coś takiego zdarzyło na win95 to myślałem, że to jakaś samoróbka. A to oficjalny port był :) Dziękuję ARHN 🙂
@izimsi
@izimsi 2 года назад
jeśli doszłoby do mitycznego połączenia Nintendo i Philipsa to mogłaby z tego wyjść wersja Mario tak rzadka, że ja pie....ę
@211ryo112
@211ryo112 2 года назад
Ale czad, nie wiedziałem że takie wersje istnieją 😀
@AceD500
@AceD500 2 года назад
:D Niech przeniesie te etapy do Mairo Makera
@szmonszmon
@szmonszmon 2 года назад
Nie wiedziałem że coś takiego popełniono. Choć te różowe klocki mają swój urok xD Niestety grywalność do bani.
@MrBoss-zk1lg
@MrBoss-zk1lg 2 года назад
Chętnie bym zobaczył na co jeszcze Nintendo dało licencję w tamtych czasach. Swego czasu pograłem trochę z Marianem w Mario's FUNdamentals.
@mopsmops1743
@mopsmops1743 2 года назад
to ta gra wkońcu została wydana czy nie ?
@powerfulpan5146
@powerfulpan5146 2 года назад
wow nigdy o tym nie słyszałem! Świetny materiał!
@przypadkowynick0752
@przypadkowynick0752 2 года назад
7:59 - Nie zdziwiłbym się gdyby przez te wszystkie lata, ten jedyny koreański egzemplarz się u kogoś kurzył głęboko w kartonie na strychu albo innym zapomnianym miejscu :D
@rafotat5798
@rafotat5798 2 года назад
Super mario bros special ma chyba 3 fps
@mirek190
@mirek190 2 года назад
Nigdy nie slyszalem o tej wersji.
Далее
Jak powstawało Super Mario Bros.? - Retro Ex
16:14
Просмотров 747 тыс.
Mega Man 3 | Wyzwanie Archona
40:50
Просмотров 103 тыс.
Ко мне подкатил бармен
00:58
Просмотров 165 тыс.
Редакция. News: 136-я неделя
45:09
Просмотров 1,5 млн
ХОМЯК ВСЕХ КИНУЛ
10:23
Просмотров 536 тыс.
Super Nintendo: SNES życia | RetroTydzień
1:11:33
Просмотров 184 тыс.
Fabryka uśmiechu: Historia PopCap Games
22:44
Просмотров 104 тыс.
ALLES ÜBER die Entwicklung von Super Mario Bros (NES)
24:46
Gra w cenie SAMOCHODU? Flintstones 1 + 2 (NES) | retro
24:51
Super Mario Bros. 2 | Wyzwanie Archona
20:30
Просмотров 700 тыс.
Historia konsoli PlayStation Vita - Time Warp
25:24
Просмотров 234 тыс.
System Error #031: 10 LAT szukania dziury w całym!
24:05
Super Mario Land -- recenzja retro
8:24
Просмотров 70 тыс.
Czy The Simpsons: Hit and Run to... najlepszy klon GTA?
24:32
Jak powstawał Portal 2 | Retro Ex
56:39
Просмотров 156 тыс.
Ко мне подкатил бармен
00:58
Просмотров 165 тыс.