Тёмный

Jak rozwijała się destrukcja w grach? 

tvgry
Подписаться 1,2 млн
Просмотров 99 тыс.
50% 1

Choć dziś ten trend wydawał się trochę przystopować, poza kilkoma wyjątkami, przez lata mieliśmy kilka niezwykle dobrych gier, gdzie destrukcja otoczenia odgrywała ważną rolę. Przyglądamy się dziś najważniejszym grom, które usprawniły ten bardzo efektowny aspekt fizyki w grach.
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Jordana:
/ jordan.debowski
Instagramie Kacpra: / kacper_lipa_lipski
Instagramie Kuby N: / kubnw
Instagramie Kuby P: / kuba_paluszek
Instagramie Michała: / elessar90
Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
Instagramie Piotra: / piotrwidzu
✔ FACEBOOK: / tvgrypl

Игры

Опубликовано:

 

17 окт 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 254   
@LordEreh
@LordEreh Год назад
I właśnie dla takich materiałów wciąż nie dałem unsuba. Bardzo cieszę się o wspomnieniu o pierwszym Red Faction. Strzelanka jak każda inna ale właśnie to nizczenie budynków sprawiło, że ta gra pozostała w pamięci jako pierwsza gra która pozwalała na to w takim wielkim stopniu.
@jarlfenrir
@jarlfenrir Год назад
Ale jak dobrze pamiętam, to im dalej, tym bardziej restrykcyjne było niszczenie otoczenia, coraz częściej trafiały się niezniszczalne ściany, żeby gracz szedł fabularną ścieżką.
@hanysboy
@hanysboy Год назад
@@jarlfenrir masz rację nie można Ci zaprzeczyć, jednak należy mieć na uwadze że mówimy o grze z 2001roku więc i tak całościowo szczena opadała
@jarlfenrir
@jarlfenrir Год назад
@@hanysboy teraz jak o tym myślę, to destrukcja otoczenia w Red faction była właściwie dodatkiem, bo pewnie całą grę dało się przejść bez tego, ale faktycznie szczena opadała. Nadal co jakiś czas lubię wrócić do tej gry.
@paulinagabrys8874
@paulinagabrys8874 Год назад
Przecież cały czas pojawiają się tego typu materiały... Ja tam nie płaczę za starą ekipą, zwłaszcza jak widzę jaką gimbazę robią w To znou oni. Ale Arasza szkoda. Mam nadzieję że do TZO nie dołączy
@LordEreh
@LordEreh Год назад
Gimbaza w TZO? To jak nazwać materiał z wróżką? Albo materiał o 5 letniej grze gdzie to bardziej przypominało jakąś słabą sklejanke ze streamu tej gry? Poziom tvgry spadł i żadne twoje gadanie tego nie zmieni bo jest to fakt.
@michubak
@michubak Год назад
Black na ps2 to było coś 💪
@szczoteczka2233
@szczoteczka2233 Год назад
Trochę się zdziwiłem, że nie ma tu Rainbow Six Siege. Nie gram w niego, ale wyjątkowo mi się kojarzy z destrukcją otoczenia na potrzeby taktyczne
@Moroshka_69
@Moroshka_69 Год назад
Pamiętam jak w BF4 na jednej z map można było rozwalić tamę kilkoma rakietami z RPG, po czym na całej mapie była powódź.
@PlayerJohn17
@PlayerJohn17 Год назад
Mapa o którą ci chodzi to pewnie Strefa Powodziowa
@K-S-Z_00
@K-S-Z_00 Год назад
Teardown building goes brrrrr💥 My RAM: guess i will explode
@K-S-Z_00
@K-S-Z_00 Год назад
Sorry za angielszczyznę, ale to nie brzmi tak dobrze po naszemu.
@MariuszM
@MariuszM Год назад
Mi destrukcja otoczenia najmilej się kojarzy z Vigilante 8, gdzie każde drzewo, budynek i przeciwnika można było rozwalić. Do tego była to jedna z ważniejszych funkcji gry gdy niektóre budynki trzeba było rozwalić a inne bronić przed przeciwnikami
@m_mor
@m_mor Год назад
Ale bym sobie zagrał w V8 😔
@szymon8535
@szymon8535 Год назад
Ściągasz DuckStation na androida, vigilante 8 z stronki coolrom, kupujesz pada na bluetooth i masz przenośnego ps1, ograłem tak wszystkie ciekawe tytuły z ps1
@maciejzalewski7596
@maciejzalewski7596 Год назад
Red faction to było coś. Już na demie zbierałem szczękę, grę przechodziłem całą wiele razy.
@gallus1987
@gallus1987 Год назад
Red Faction robiło niesamowite wrażenie w tamtym czasie. Pamiętam jak dziś jak grałem na moim GF2MX i Celeronie 400MHz :) Świetna grafika, fajne strzelanie i oprawa muzyczna. Wracam do tytułu co jakiś czas i w dalszym ciągu sprawia wiele przyjemności z grania :)
@mateuszborecki6763
@mateuszborecki6763 Год назад
Wow! Mój ulubiony growy temat w końcu na tapecie. Dzięki Kacper!
@rafabartnikowski1993
@rafabartnikowski1993 Год назад
Dodałbym turową grę taktyczną Silent Storm. Możliwość niszczenia budynków poprzez intensywny ostrzał fundamentów, możliwość nafaszerowania ołowiem kolesia stojącego za drzwiami, płotem lub... nad sufitem dawała zupełni inny wymiar w tego typu rozgrywce. Tam żaden element planszy nie był niezniszczalny
@codin4
@codin4 Год назад
Ja pamiętam kiedy usiadłem do Red Faction Guerilla. Godzinami można było planować zasadzki i ataki, a destrukcja wszystkiego była cudowna. Jak dla mnie fizyka i destrukcja to główny czynnik imersji. Co po teksturach w 4k jak czołg się od ściany odbija... Teraz to masówka, byle marketing dobry, a reszta uj tam. Dobry odc, dzięki!
@Mantek430
@Mantek430 Год назад
Minigierka Pocket Tanks opierała się na podobnych założeniach co Worms. Tam też teren można zrównać do zera. Była też minigra Tropical Storm,gdzie najbardziej zaawansowaną destrukcję można było przeprowadzić na terenie właśnie. Segmenty terenu pod naporem wybuchu po prostu zapadały się jak plastyczna masa.
@OSH0891
@OSH0891 Год назад
„Pocket Tanks” to remake znacznie starszej gry „Scorched Tanks” z Amigi. A ona z kolei wywodzi się ze „Scorched Earth”, jeszcze na DOS.
@CREATERpl
@CREATERpl Год назад
Przed Wormsami była Scorched Earth, przez długi czas gra - synonim destrukcji otocznia :)
@pawemalz9774
@pawemalz9774 Год назад
Co więcej na grunt oddziaływała tam grawitacja.
@patryk6547
@patryk6547 Год назад
przypomniały mi sie te niesamowite zapowiedzi fuzji Unity z Havoc i powstanie the heretic... nawet dema nie ma do dzis, może jak wejdą komputery kwantowe coś sie ruszy :P
@voidghost84
@voidghost84 Год назад
Warthunder. Gram od .. chyba 9 lat. Niszczysz nie tylko budynki i drzewa ale robisz też dziury w ziemi do których można wjechać i się w nich schować. Wprowadzono też pojazdy-spychacze, które nie tylko zeskrobują ziemię, ale i tworzą z niej nasypy za którymi możesz się schować. Poza tym wszystkie ślady zostają do końca bitwy, woda powoli wcieka w koleiny jeśli pada deszcz albo jeśli rozjedziesz kałużę. Co prawda, jeśli grasz w bitwy powietrzne, budynki nie wydają się zbyt podatne na destrukcję. Bitwy morskie też wyglądają rewelacyjnie - kawałki okrętów odpadają a wraki zostają i osiadają na dnie, co zmienia mocno pole bitwy.
@faflock1291
@faflock1291 Год назад
W strategiach turowych niszczenie otoczenia też sie sprawdza W X-com 2 to jeden z moich ulubionych elementów
@scarecrow9207
@scarecrow9207 Год назад
Świetny materiał - wielki szacun.
@androidtdr6454
@androidtdr6454 Год назад
Destrukcja świata nie musi być tylko w shooterach :) np. Split Second Velocity... tam każde okrążenie było inne... podczas wyścigu walczyło się o przetrwanie a nie tylko dojazd na mete na 1 miejscu, rozwałka świata i zmiana jego wyglądu dawała mega dużo frajdy i nie można było jechać na pamięć bo w każdej chwili świat mógł się zmienić :P
@thesilentone182
@thesilentone182 Год назад
Jeśli chodzi o gry z dedtrukcją otoczenia to można jeszcze wliczyć rainbow six siege. Może niszczenie otocznia nie jest tak imponujące jak w np. wspomnianych batllefiled'ach ale jednak jest bardzo ważne żeby muc skutecznie zabijać wrogów... No chyba że grasz fuze'm wtedy to nawet cegiełki nie musisz rozwalić tylko zabijasz połowe przeciwnegej drózyny przez ścianę... Nie nawidzę tej postaci
@MadelefantStudio
@MadelefantStudio Год назад
Wczoraj odpaliłem po latach BF2... robi wrażenie do dziś. Kiedy ostrzeliwuje cie czołg w budynku to jest niesamowite odczucie
@damianlaprus9749
@damianlaprus9749 Год назад
Pamiętam o jeszcze jednej takiej produkcji, którą akurat dobrze wspominam z dzieciństwa. The Incredible Hulk: Ultimate Destruction. Możliwość burzenia każdego wierzowca w NY był dla mnie wtedy 🤯🤯
@BFnaj
@BFnaj Год назад
Nie chce się zgupić polub
@RozpYlacZ
@RozpYlacZ Год назад
Zabrakło mi wymienienia produkcji Nival z grami "Silent Storm" i "Night Watch". W "Silent Storm: Sentinels" niszczenie otoczenia masę radochy mi dawało.
@Skylirey
@Skylirey Год назад
Dokładnie tak, to była pierwsza gra w którą grałem z takimi możliwościami destrukcji. Strzelanie przez ściany, przebijanie się przez drzwi, burzenie całych pięter lub podłogi. To było naprawdę coś wielkiego na tamte czasy.
@OSH0891
@OSH0891 Год назад
Bardzo mi tu brakuje „UFO Enemy Unknown”, bo w tej grze można było jednym strzałem zmieść z powierzchni ziemi pół mapy. Praktycznie wszystko tam było możliwe do zniszczenia, nawet do UFO dało się wejść niekoniecznie głównym wejściem. Jeszcze wcześniej była „Laser Squad”, napisana zresztą tez przez Juliana Gollopa, z której „UFO” się wywodzi i tam też była duża swoboda w niszczeniu wszystkiego. No i ani słowem nie wspomniałeś o „Scorched Earth”, które jest znacznie wcześniejsze od „Worms”, a ma podobną mechanikę destrukcji otoczenia.
@mydloSA
@mydloSA Год назад
Gra 9 kompania miała fajną fizykę niszczenia budynków, wzywanie arty na pozycje mudżahedinów nigdy mi się nie znudzi
@karolusyt836
@karolusyt836 Год назад
To może teraz jak rozwijała się fizyka w grach?
@venflon
@venflon Год назад
Robisz super materiały, zawsze najwyższy poziom!
@TheMrLeoniasty
@TheMrLeoniasty Год назад
Czemu nie ma zadnej wzmianki o królu destrukcji w grach? Teardown zdecydowanie powinno się pojawić na tej liście.
@hamachi8525
@hamachi8525 Год назад
Człowieku, zapomniałeś o oczywistym przykładzie, który do tej tematyki pasuje bardziej od wszystkich wymienionych tytułów - Minecraft ::)
@karolusyt836
@karolusyt836 Год назад
Tylko że tam fizyki prawie nie ma
@hamachi8525
@hamachi8525 Год назад
@@karolusyt836 to prawda, chociaż niektóre mody ją wprowadzają. Ale za to można zniszczyć wszystko wzdłuż i wszerz, łącznie z podłożem, a bloki z różnych materiałów posiadają inną wytrzymałość.
@stonka990stonka5
@stonka990stonka5 Год назад
Twórcy wielu gier starają się dać graczowi jak największe możliwości destrukcji otoczenia, ale niewielu zastanawia się nad realistycznym modelem zniszczeń. Faktycznie nie jest łatwo ściąć drzewo pociskami z karabinu maszynowego ("Pogromcy mitów" kiedyś próbowali), nie jest łatwo kolbą karabinu wybić dziurę w ścianie, nie jest łatwo zburzyć budynek. Niewiele miast w historii wojen zostało doprowadzonych do takiego stanu jak Warszawa w 1944, zwykle na zdjęciach z rejonów rzeczywistych walk jest wiele budynków w mniejszym czy większym stopniu uszkodzonych, ale niewiele zupełnych ruin.
@boniedwa
@boniedwa Год назад
Za to destrukcja zwłok ucierpiała. Pamiętam w Soldier of Fortune można było, odstrzelić każdą kończynę, a w nowszych grach już nawet zwłoki nie reagowały, gdy się do nich strzelało. Teraz nie wiem jak to wygląda, bo już nie gram w tego typu gry, ale chętnie się dowiem od komentujących.
@kornelbak8255
@kornelbak8255 Год назад
Control posiada ciekawy system destrukcji otoczenia, jak i również interakcji poprzez wykorzystanie elementów otoczenia jako broń lub zasłony. Pozdrawiam 😉
@mateuszstrzelczyk2276
@mateuszstrzelczyk2276 Год назад
W Control rozwałka wygląda efektownie, ale w rzeczywistości jest bardzo ograniczona. Mamy tutaj do czynienia bardziej z zaawansowaną fizyką na modłę np. Half-life 2, niż faktyczną destrukcją otoczenia. Ot możemy rozwalić szyby, wyposażenie biura, czy wyrwać kawałek muru ze ściany, ale w konstrukcji jakiegokolwiek pomieszczenia w zasadzie nie zmieniamy nic. Jeśli już gdzieś można zrobić jakaś dziurę, to jest to w miejscu z góry zaplanowanym przez twórców.
@youkai20
@youkai20 Год назад
Zapomnieliście o Silent Storm, w której to też można zniszczyć całe budynki (i nie można przejść przejść przez to misji, gdy np. zawalimy budynek, w którym znajdują się akta po które przybyliśmy).
@moje12a
@moje12a Год назад
Czyli rozwalanie z rozumem, bo można sobie zaskodzić.
@arekpawlak9384
@arekpawlak9384 Год назад
Trzeba uczciwie doprecyzować, że levolution pojawiło sie tylko w Battlefield 4 i Hardline.
@ZenoRogue
@ZenoRogue Год назад
Większość odcinka o "realistycznych" grach 3D, gdzie ludzie wkładają mnóstwo pracy w destrukcję i potem się tym chwalą, podczas gdy destrukcja terenu jest zarówno istotnie prostsza, jak i istotnie fajniejsza w grach 2D oraz bardziej "klockowych" grach 3D. - Oprócz Worms mamy starsze gry (Scorched Earch, w zasadzie też Qbasic Gorillas) i nowsze (Liero), bardzo popularne w Polsce, a jakoś nie wymienione - kiedyś również bardzo popularne Lemmings - Boulder Dash itp. - destrukcja świata zbudowanego z klocków: przed Minecraftem było też Lemmings 3D - gry taktyczne typu XCOM/UFO oraz jak zwykle zapominane gry z gatunku Roguelike - Noita, jedna z najciekawszych pod tym względem gier ostatnich lat
@19IGI90
@19IGI90 Год назад
Brakuje mi w tym zestawieniu Silent Storma. Nie kojarzę chyba żadnej innej XCOMopodobej gry która pozwalała na zniszczenie prawie wszystkich elementów na mapie.
@N1ghtwish386
@N1ghtwish386 Год назад
Wszędzie jako pierwszą grę z destrukcją otoczenia właśnie podaje się Worms, również jako pierwszą grę tego typu. Dlaczego wszyscy zapomnieli już o prawdopodobnie naprawdę pierwszej grze tego typu z pełną destrukcją otoczenia, zaawansowanymi parametrami jak pogoda, prędkość wiatru, miękkość podłoża, typ pocisków, grawitacja (dało się ją zmieniać) itd. en.wikipedia.org/wiki/Scorched_Earth_(video_game) Scorched Earth z 1991 roku, w którym spędzało się długie godziny z kolegami przy komputerze. A co do samej destrukcji otoczenia, w Unreal Engine 4.26 wprowadzono Chaos Destruction, zaawansowany system destrukcji. Pomimo, że umożliwia on zniszczenie praktycznie wszystkiego a potem jeszcze znęcanie się i rozwalanie (rozdrabnianie) również już odpadniętych kawałków, oraz pełną replikację w multiplayer, to właśnie ten ostatni aspekt jest sprawą niezwykle trudną do zrealizowania w optymalny sposób. Niestety tu wciąż musimy iść na pewne kompromisy a najprostszym z nich jest właśnie ograniczanie samej możliwości destrukcji.
@ZenoRogue
@ZenoRogue Год назад
Nie wiem, kto tak podaje, ale chyba ktoś, kto w ogóle nie zna historii gier -- oprócz Scorch także Lemmings, gry typu Boulder Dash i Roguelike.
@N1ghtwish386
@N1ghtwish386 Год назад
@@ZenoRogue nie chciałem tego pisać od razu ale w wielu materiałach choćby tu, na tym kanale. To właśnie Worms podaje się jako prekursora tego typu gier, o Scorched Earth nie wspomniał tu nikt chyba nigdy a oglądałem znaczną większość materiałów tvgry.
@ZenoRogue
@ZenoRogue Год назад
@@N1ghtwish386 No ogólnie często tak jest, że o grach które rzeczywiście coś wymyśliły (eksperymenty) się zapomina, nagrodę za innowacyjność dostaje inna gra (którzej autorzy już wiedzieli że to działa?). Chociaż Scorched Earch (oraz Lemmings, którymi też się autorzy Worms zdawali inspirować) to akurat znane gry. Poza tym mam wrażenie, że stare gry znikają ze świadomości, jeśli się nic z nimi nie dzieje (sequele czy nowe wersje) -- po prostu nikt ich nie promuje. Worms miało nowsze odsłony, Scorch nie, Lemmings też dawno nic. W ogóle podobno wg dziennikarzy nie ma sensu gadać o rzeczach mało znanych, ale to inny temat.
@histhoryk2648
@histhoryk2648 Год назад
Nie zgodzę się z tym, że BF 2042 alej ma imponującą fizykę otoczenia, gdyż to jest nieprawda, jest ona uwsteczniona i gorsze względem innych części. Oraz w zniszczalne otoczenie nie zepsułoby gier liniowych gdyż, nie każdy karabin powinien niszczyć ścianę z betonu, jeśli gra nie posiada rakiet lub granatników w co drugiej misji, to nikt nie odczułby tego, jedynie tylko ograniczyć trzeba skuteczność granatów oraz ustanowić pewne ściany jako niezniszczalne - granice mapy/poziomu, a niszczenie terenu (nie obiektów) nie jest potrzebne w grach liniowych
@nieznany36D
@nieznany36D Год назад
6:50 BMNG Drive. Chodziło na Cry Engine. Realistyczny symulator niszczenia aut.
@PlayerJohn17
@PlayerJohn17 Год назад
0:37 Battlefield 4 nazywacie CoD Warzone? No to już jest obraza po pełnej bandzie
@maciejz3
@maciejz3 Год назад
Zabrakło też Rainbow Six Siege. Tam rozwalanie ścian, sufitów i podłóg jest jednym z kluczowych elementów. Czy to całkowite czy tylko wywalenie paru desek na okienko strzeleckie.
@trader2137
@trader2137 Год назад
no to jest czesciowa destrukcja wnętrz budynkow, wiec slabo w porownaniu do rozwalania calej mapy jak w BFBC2 czy crysis
@nieznany36D
@nieznany36D Год назад
W PG (które nawet nie ma zapowiedzi) system zniszczeń będzie podobny trochę do WD: Legion ale trochę słabszy (mam na myśli auta). A co do otoczenia, to szyby w mieszkaniach będą wybijalne.
@hakpl
@hakpl Год назад
W Bad Company 1 system destrukcji otoczenia był najbardziej widowiskowy. W Bad Company 2 jak i w reszcie Battelfildów system destrukcji był już ograniczony. Battelfield 3 pod tym względem był najwiekszą porażką. Dopiero battelfield 1 mógł się równać z Bad Company ...
@michakasinski4067
@michakasinski4067 Год назад
Men od war najlepiej pokazuje jak dawno nikt nie wpadł na taki pomysł na przykład możliwość schowania żołnierza w leju po bombie lub zniszczenie gąsienicy i unieruchomienie pojazdu a zniszczenie głównego działa nie zatrzyma pojazdu
@wojciechkondrak1065
@wojciechkondrak1065 Год назад
Jak,nie bedzie red faction guerrilla to bede zaskoczony Nie zawiodlem sie😁😁
@bravedomi
@bravedomi Год назад
Osobiście dodałbym jeszcze dostępne tylko na playtestach battlebit remasterd
@Paplock
@Paplock Год назад
11:00 Błędna nazwa gry @tvgry
@MisiekPorki
@MisiekPorki Год назад
Red faction było nieziemskie w tamtych czasach. Zabrakło mi tu MC 🤣 ale to chyba zbyt oczywiste było 🤣
@KEJWII
@KEJWII Год назад
jest jeszcze 7 Days to die chociaż nie jest to takie jak we wspominanych grach tak jednak jest gra która taką destrukcję otoczenia i budynków oferuje jest jeszcze Space engineers i minecraft ale minecraft to minecraft a Space engineers to planety wokselowe i "wokselowe" zniszczenia bloków do całkowitego zniszczenia
@mrbeckham666
@mrbeckham666 Год назад
zawiodłem się że nie ma DEMOLITION CITY :) a przynajmniej muzyki z tej gry :)
@loker4341
@loker4341 Год назад
Control - znacznie mniejsza skala niż w takim bfie, ale wygląda rewelacyjnie :)
@ergonomics_of_flatulence
@ergonomics_of_flatulence Год назад
nigdy już na tvgry nie dowiemy się jak się rozwijały kraby w grach
@MechanikZpoboru
@MechanikZpoboru Год назад
Mi się bardzo podobało star wars na xbox 360 w trybie rankorn można było niszczyć całe wioski
@kokzos
@kokzos Год назад
Do głowy od razu przychodzi mi Transformers the game Gdzie efekt destrukcji robił na mnie ogromne wrażenie
@kanapkuba4072
@kanapkuba4072 Год назад
Jak to wyglądało?
@adrianfabiszewski2650
@adrianfabiszewski2650 Год назад
Jeśli chodzi o strategie to zamiast CoH 3 mogłeś dać Men of War
@michakasinski4067
@michakasinski4067 Год назад
Najlepsza gra swoich czasów z destrukcją otoczenia MOW
@Mothman___
@Mothman___ Год назад
Destrukcja, to jest to co lubię w grach 😃
@KEJWII
@KEJWII Год назад
to co każdy lubi np. taki ja grający w 7 days to die i zamieszkujący zrujnowane budynki chociaż destrukcja taka jak minecraft to nie ma lewitujących bloków a do tego że to nie minecraft to można se udekorować czymś nie kwadratowym np. sofami czy rzeźbami *jeśli dodatkowo ma się takowe modyfikacje
@nieznany36D
@nieznany36D Год назад
@@KEJWII Nie wszystkie lewitują w powietrzu, np piasek, cement.
@KEJWII
@KEJWII Год назад
@@nieznany36D no... tylko te *jeszcze jak z kilkanaście tnt się wysadzi to można zauważyć latające bloki ziemi/piasku/żwiru a tak poza tym to ni ma
@nieznany36D
@nieznany36D Год назад
@@KEJWII Albo jak się stworzy świat z np piasku bez bedrocka pod spodem (polecam jeżeli chcesz się pozbyć kompa) lub zrespi się taki blok komendą (w obu przypadkach spadną gdy się koło niego postawi inny blok, obojętnie jaki)
@Endev_Prime
@Endev_Prime Год назад
Jestem rozczarowany że Noita, pikselowa gra 2d gdzie każdy piksel jest interaktywny, nie została nawet wspomniana w tym materiale. Ale film nadal dobry.
@TaMiataWymiataPrivate
@TaMiataWymiataPrivate Год назад
Co do rozwoju rozwałki w Battlefield nie zgodzę się że jest coraz bardziej imponująco. Bad Company 2 było najbardziej podatne na destrukcję, do tego stopnia ze na niektórych mapach koniec rundy był gdy w zasadzie żaden budynek się nie ostał... Następne odsłony miały już dość ograniczony silnik- budynki już się nie rozwalały w pył jak poprzednio, niektórych nie da się zawalić. Bajery takie jak rozlatujący się wieżowiec, to bardziej predefiniowane, aktywowane skrypty... Bajery jak w Call od duty - nic więcej
@szymon8535
@szymon8535 Год назад
Zabrakło mi vigilante 8 second offense na ps1. Szarak ledwo sobie dawał radę z tą grą ponieważ można było zniszczyć dosłownie wszystko
@moje12a
@moje12a Год назад
Niestety o grach z PSX i PS2 już prawie nikt nie pamięta niezależnie od tematu.
@void1984
@void1984 Год назад
Dziwię się że pominąłeś serie Silent Storm, w 2003 była bezkonkurencyjna jeśli chodzi o destrukcję otoczenia.
@ty1an8170
@ty1an8170 Год назад
11:00 Ładny ten nowy cod
@saweksiemasz9082
@saweksiemasz9082 Год назад
Myślę że warto by było wspomnieć o War Thunder. Przecież w bitwach naziemnych około 5 lat temu również został zaimplementowany system destrukcji otoczenia. Czołgi zależnie od swojej prędkości i masy są w stanie niszczyć różne obiekty czy całe budynki. Tak samo jak ostrzał artyleryjski, zrzucane bomby czy wystrzeliwanie rakiety. Pozdrawiam
@Kuszauke
@Kuszauke Год назад
Skoro padło company od heroes to gdzie Man Od War, które robiło dokładnie to samo już jakiś czas temu?
@michakasinski4067
@michakasinski4067 Год назад
A nawet trafienie w różne części pojazdu miało inny efekt
@wojciechwykret4183
@wojciechwykret4183 Год назад
Zabrakło mi Scorched (obok Wormsów) i XCom-Ufo.
@Pavlus1980
@Pavlus1980 Год назад
Ja tu bym wspomniał jeszcze serię Silent Storm :).
@damianbernard360
@damianbernard360 Год назад
Destroy all humans 1 i 2 też mają super system zniszczeń :D. Można zrównać z ziemią całe miasto.
@ukasznerc4257
@ukasznerc4257 Год назад
Mi od razu do głowy przychodzi Red Factor i drążenie tuneli
@maciejzalewski7596
@maciejzalewski7596 Год назад
kod bighugmug i tunele bez końca, to było coś
@FlowMustGoOn
@FlowMustGoOn Год назад
Czy aby taka rzetelna destrukcja otoczenia nie bylaby tez zbyt pamieciożerna?
@ziro_uwu4482
@ziro_uwu4482 Год назад
jak się nazywa gra z początku filmu ?
@spqninjapl
@spqninjapl Год назад
Przed Wormsami dał bym "Scorched tanks"
@r0bertlp
@r0bertlp Год назад
Nie spać! Konami potwierdziło remake Silent Hill 2, kolejny film, nowego silenta w Japonii lat 60 i dwie inne gry z uniwersum 🙆🏻‍♂️
@voidghost84
@voidghost84 Год назад
Cześć. Robisz fajne filmy, ale modyfikujesz dźwięk tak, że nie da się tego prawie słuchać. Może masz taki mikrofon, albo jakieś ustawienia przy nagrywaniu? Nie wiem, ale jedyny sposób żeby móc jakoś to znieść to ustawić cię na granicy słyszalności. Jeśli specjalnie poprawiasz dźwięk takim efektem (bo głośniej - bardziej przyciąga), to z nim przesadzasz. Życzliwy.
@acceleration1225
@acceleration1225 Год назад
A kojarzy ktoś wyścigi czołgów gdzie zbierało się dodatkowe bronie i mozna było robić tym dziury w ziemi ? To bardzo stara gra ale ciekawa jak na tamte czasy
@marekkos3513
@marekkos3513 Год назад
Jak widze te wszystkie filmy w tym materiale z destrukcja otoczenia to mysle ze pan ktory to montowal pojecia nie ma o destrukcji otoczenia jakie gry naprawde mialy i po dzis dzien maja na najwyzszym poziomie.Man of War assault squad 2 po dzis dzien ma najlepsza destrukcje otoczenia i takie Company of heroes moze se pomarzyc.Half life 2 20 lat temu po dzis dzien malo kto moze mu doruwnac.A takie Teardown to jest dzis krolem jesli chodzi o destrukcje otoczenia o wszystkie te gry na filmie to moga mu buty lizac hahaha.
@arrow2706
@arrow2706 Год назад
Nie rozumiem dlaczego jeśli chodzi o RTS to tylko wymienia się CoHa z tej serii jeszcze jest MoW różne serie. Tam też jest destrukcja otoczenia i z tego co widziałem to w Men of War II odsłonie ma być jeszcze więcej 🙂 Ta seria bardziej mi się osobiście podoba bo można nad wszystkim przejąć kontrolę osobistą i poczuć się jak żołnierz na polu bitwy 😁
@stureremil1942
@stureremil1942 Год назад
W Command&Conquer też można zniszczyć wszystkie budynki i obiekty.
@Shanevil
@Shanevil Год назад
Pierwsza moja myśl - Red Faction. Jeden z niewielu FPSów w które grałem i mi się podobało (inne to: Unreal Tournament 2k3/4, Skyrim i Dead Island). Ogólnie nie lubię FPS.
@nataliakadela763
@nataliakadela763 Год назад
Elegancko
@pankracy7217
@pankracy7217 Год назад
0:35-0:40 chyba mała pomyłka w nazwie gry :)
@SeeQu91
@SeeQu91 Год назад
A wyburzenie budynku w jednej z pierwszych misji Duke Nukem 3D?:D
@Smok1125
@Smok1125 Год назад
Był jakiś stary 2 wojenny rts gdzie można było niszczyć budynki, nawet podłogi czy sufity.
@krystiansmaglijenko6415
@krystiansmaglijenko6415 Год назад
A co z beamng drive? Może to nie do końca destrukcja otoczenia ale dzięki soft body physics destrukcja samochodów w tej grze wygląda imponująco
@Maffcio
@Maffcio Год назад
Fenomenalnie.
@TOYOProto
@TOYOProto Год назад
Crysis tak w sumie to był dość nudny i mało ciekawy pod względem fabuły, ale jako dzieciak uwielbiałem tą grę właśnie z tego powodu, że można było się pobawić. Rzucanie Koreańczykami, skakanie, znikanie, czego tam się nie robiło. Teraz pewnie bym nawet tej gry nie skończył.
@KrisJumpmaniac
@KrisJumpmaniac Год назад
Przydałby się remake Red Faction
@thorus197
@thorus197 Год назад
red faction guerrilla & Bad Company 2 FTW!
@kaczeniec
@kaczeniec Год назад
Piękne wstawki 🤫
@stasieking
@stasieking Год назад
0:38 to niezłe COD Warzone :)
@bmmaster907
@bmmaster907 Год назад
Mi się od razu kojarzy earth defence
@tomaszkocot4380
@tomaszkocot4380 Год назад
Stranglehold? Mniejsza skala ale spektakularnie.
@malcik24
@malcik24 Год назад
Zabrakło mi Soldiers ludzie honoru, 9 Kompania i World in Conflict :c
@wojciechpiszczek3583
@wojciechpiszczek3583 Год назад
Tak trochę nie sztapowo i nawet nie do końca zgodnie z tematem, to Stellaris można sobie rozwalić całą planetę (ale po co to robić, skoro można ją wyczyścić i zająć dla siebie), a jak wybierze się ścieżkę kryzysu to można "likwidować" całe układy (gwiazda zamienia się w czarną dziurę, co eliminuje wszelkie życie w tym układzie), a jak się zbuduje odpowiednie narzędzie to można zrobić to z całą galaktyką (w tym ze swoimi układami)
@Janmax
@Janmax Год назад
Dziwie się że jeszcze żadne studio nie wpadło na pomysł połączenia shotera jak COD czy BF z modelem zniszczeń z wormsów.
@TurekRGS
@TurekRGS Год назад
Seria men of war, soldiers, faces of war
@mrbeckham666
@mrbeckham666 Год назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-8o0XR-CL2SA.html Wybuchy w crysis to coś niesamowitego nawet dzisiejsze gry nie mają tego tak dobrze zrobionego. Tutaj widać że jest MOC a nie jakby petarda wybuchła o srednicy centymetra :) Jak porownamy to do gta 5 to wygląda to jak wybuchy zabawek dla dzieci :) W crysis jest zrobiony odpowiednia predkość elementów które ulegają destrukcji i dzieki temu wygląda to zajebiscie.
@Trooperos90
@Trooperos90 Год назад
Architektura kart graficznych nie nadaje się so voxel engines a to one moga zrobić rewolucje w zakresie destrukcji.
@kubadojakuba
@kubadojakuba Год назад
Gdzie jest Black na ps2 ja się pytam ?
@aberrationknives2116
@aberrationknives2116 Год назад
Aż dziwne że w pierwszej części materiału nie wspomniałeś o Mario. Przecież rozwalanie cegiełek głową było tam jedną z podstawowych mechanik.
@sebastianfurman6393
@sebastianfurman6393 Год назад
Mówiąc o RTS zapomnieliście o Men of Warach przy nich Company of heroes 3 się chowa.
@PiotrMaciejczak
@PiotrMaciejczak Год назад
mam nadzieję również zostac kiedyś poddany destrukcji 👍łapka w gure
@rozdupcewas
@rozdupcewas Год назад
A gdzie Scorched Earth ?! To był prawdziwy pionier destrukcji otoczenia.
@olekcholewa8171
@olekcholewa8171 Год назад
BF na zawsze w sercu.
Далее
Misje, które zrobiły z nas zbrodniarzy
15:28
Просмотров 111 тыс.
10 najładniejszych gier, które trafią na PC w 2023
19:57
2DROTS vs WYLSACOM! КУБОК ФИФЕРОВ 1 ТУР
07:25
Tom🍓Jerry 😂 #shorts #achayanarmyfamily
00:14
Просмотров 11 млн
Czy DESTRUKCJA OTOCZENIA będzie STANDARDEM?
12:58
Просмотров 58 тыс.
Gry, które NAJSZYBCIEJ zjechały z ceny
16:15
Просмотров 135 тыс.
PRZECIWNIK TAK SILNY, ŻE ZABIŁ CAŁY GATUNEK GIER
22:47
Dziwaczne pomysły, z których wzięły się gry
12:40
2042 problemy Battlefield 2042
22:14
Просмотров 335 тыс.
REKORDY SPEEDRUNÓW, KTÓRYCH NIE DA SIĘ POBIĆ
16:25
Просмотров 424 тыс.
10 ANIMACJI 10/10
16:28
Просмотров 33 тыс.
Efekty specjalne, które wyglądają jak żart
18:39
Просмотров 437 тыс.
10 gier, w których można zniszczyć wszystko
14:35
Просмотров 601 тыс.
⛓️CHAINED TOGETHER⛓️ ft. Kai Cenat
11:34:19
Просмотров 7 млн
VALVE, Где Мой ГЛОБАЛ? (CS2)
22:31
Просмотров 150 тыс.
Elden Ring DLC - ПОДОЖГЛО ПОПУ!
7:26
Просмотров 151 тыс.
Утренний нагиб (наверно) | Blitz
3:4:22
МОЙ ПУШ ТОП 1 МИРА - ПОДНЯЛ 121к
19:26