Тёмный

REKORDY SPEEDRUNÓW, KTÓRYCH NIE DA SIĘ POBIĆ 

To Znowu Oni
Подписаться 336 тыс.
Просмотров 411 тыс.
50% 1

źródla i filmy:
Super Mario Bros: The Human Limit
• Super Mario Bros: The ...
[WR] Super Mario Bros. any% in 4:54.798 by Niftski
/ 1555434588
Why 4:54 is the perfect speedrun - Super Mario Bros. World Record Speedrun Explained
• Why 4:54 is the perfec...
[TAS] Super Mario Bros. "warps, RTA Rules" in 4:57.54 by Maru (to jest czas 4:54:26, ale używa się różnych metod liczenia czasu)
• [TAS] Super Mario Bros...
GTA:SA in 2:59:38 (World Record)
• GTA:SA Any% in 2:59:38
GTA 5 Any% Classic No om0 Speedrun in 5:42:31 (World Record)
• GTA 5 Any% Classic No ...
[TAS] Super Mario Bros. "AISSON" in 4:41.27
• [TAS] Super Mario Bros...
The Unseen Side of Speedrunning - 4:58.941 All Attempts [SMB1 Any%]
• The Unseen Side of Spe...
Super Mario Bros. Speedrun in 4:55.913 (Former World Record)
• Super Mario Bros. Spee...
Marrakesh SASO in 18s | HITMAN World of Assassination
• A Gilded Cage [Marrake...
HITMAN 3 : A Gilded Cage SA/SO/Sniper 07s WR
• HITMAN 3 : A Gilded Ca...
Ocarina of Time Any% Speedrun in 3:52.400
• Ocarina of Time Any% S...
The Strats too dangerous for the GTA V Speedrun
• The Strats too dangero...
8-B 1st room from savestate after fast accel wtf
• 8-B 1st room from save...
How the "Muffin Strategy" Broke Hitman's Hardest Level
• How the "Muffin Strate...
The Update That Could Kill Hitman Speedrunning
• The Update That Could ...
World Record Progression: Super Mario Bros
• World Record Progressi...
How to Get Tied World Record in Minesweeper Every Time
• How to Get Tied World ...
Minesweeper Beginner 1 second speedrun
• Minesweeper Beginner 1...
Minesweeper Expert World Record in 27.53 by JZE (Ze-en Ju)
• Minesweeper Expert Wor...
Instagram TZO: / toznowuoni
Facebook TZO: / toznowuoni
Nasze kanały na RU-vid:
Mateusz Araszkiewicz:
/ mateuszaraszkiewicz
Szymon "Hed" Liebert:
/ @szymonliebert
Grzegorz Bobrek:
/ grzegorzbobrek
Kacper Pitala:
/ kacperpitala
Adam "Fanggotten" Wawrzyński:
/ fanggotten0
Współpraca: tzojest@gmail.com

Игры

Опубликовано:

 

22 авг 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 411   
@ProPolish0604
@ProPolish0604 10 месяцев назад
Mega szanuję twórców Hitmana za takie podejście. Prawdziwi szefowie :D
@przecinekpl5018
@przecinekpl5018 10 месяцев назад
czekam na odcinek na kanale Kacpra pod tytułem "Czy możemy być czegoś pewni" czy co w tym stylu
@tadziu2400
@tadziu2400 10 месяцев назад
w pewnym sensie wszystko jest pewne, bo nawet jeśli jest 0.0000000000001% szans na coś to znaczy, że może się wydarzyć za sekundę lub za miliard miliardów lat, ale się wydarzy. Problem pojawia się gdy sami określimy moment, w którym chcemy aby dana rzecz się wydarzyła, np. wygrać w lotka przy następnym losowaniu. Jeżeli będziemy grać w nieskończoność to na pewno kiedyś wygramy, ale jeśli chcemy wygrać przy następnym losowaniu to pewności nie ma.
@przecinekpl5018
@przecinekpl5018 10 месяцев назад
@@tadziu2400 miałem na myśli takie bardziej podstawowe żeczy i zagłębienie się w fizyce bo wiadomo że 2+2 to 4 i tak jest zawsze chodziło mi bardziej o sytuację które mamy zbadane np woda w normalnym ciśnieniu wrze w 100stopniach i to jest zbadane ale czy jest ta jedna luka ta jedna próba na milion że coś co jest z pozoru zbadane i potwierdzone zawsze się stanie
@Parambolumberienriatta
@Parambolumberienriatta 10 месяцев назад
Czy możemy być pewni pewności?
@doxaforthesoul
@doxaforthesoul 10 месяцев назад
Ooo, brzmi Kacprowo, I’m in!
@havihavi7586
@havihavi7586 10 месяцев назад
Nie możemy, pozdrawiam
@czaknes
@czaknes 10 месяцев назад
Wielki powrót regularności na TZO mamy już nowy film a powstaje jeszcze finał zgadywanek i nowy crap squad
@ToZnowuOni
@ToZnowuOni 10 месяцев назад
ktoś tutaj wiernie śledzi naszego Instagrama!
@czaknes
@czaknes 10 месяцев назад
@@ToZnowuOni Tak, to prawda i ciesze się że tyle nowości nadchodzi
@mateuszpietrzak8590
@mateuszpietrzak8590 10 месяцев назад
Te zgadywanki to najlepszy kontent. Jaki finał? Więcej tego, jak najwięcej!
@polishenglish8356
@polishenglish8356 10 месяцев назад
Jak to dobrze widzieć nowy materiał i Kacpra! :))))
@pzpn3320
@pzpn3320 10 месяцев назад
Nie dobrze
@doxaforthesoul
@doxaforthesoul 10 месяцев назад
Nowy materiał na TZO - morda ucieszona
@matysiak9183
@matysiak9183 10 месяцев назад
Kozacki materiał. Świetnie się oglądało.
@retrownia
@retrownia 10 месяцев назад
Super materiał! Generalnie speedrunning SMB to temat rzeka a tutaj mamy fajnie wyjaśnione głowne meandry w kilkanaście minut :)
@Sebastian.Trenuje
@Sebastian.Trenuje 10 месяцев назад
O cholera! Dawna drużyna prawie w komplecie! Dlaczego na żadnym z waszych kanałów nic o tym nie widziałem, a czekałem na to od dawna!? Trzeba wszystko nadrobić💪
@TheGROSZI
@TheGROSZI 10 месяцев назад
Świetny materiał, aczkolwiek polecam zapoznanie się z rywalizacją w grze Trackmania (to co tam ludzie wyprawiają żeby pobić dotychczasowe rekordy nie mieści się w głowie). Pozdrawiam
@Fyuri
@Fyuri 10 месяцев назад
niby take ale trackmania jednak ma wieksze mozliwosci manewrow niz przod tyl i skok, choc programowwo jest zblizona do mario jezeli chodzi o inputy. Jednak tak nie ma rywalizacji na klatki a setne sekundy
@Malod1997
@Malod1997 10 месяцев назад
Z tym że Trackmania sama z siebie jest robiona pod speedrunning, a Mario był robiony jako zwykła platformówka. Jest to więc mimo wszystko spora różnica. Nie mnie jednak faktycznie materiał o Trackmanii bym z wielką chęcią obejrzał.
@Bukson8x9x
@Bukson8x9x 10 месяцев назад
Noo to też jest dobry przykład. W ogóle tytuł filmu wprowadza w błąd, bo zamiast dawać więcej przykładów, pokazuje tylko w zasadzie Mario. Bez sens
@veylib
@veylib 10 месяцев назад
Potwierdzam, Trackmania to świetna gra do bicia rekordów (bo to trochę gra wektorowa). Dodam jeszcze, że świetne materiały na ten temat robi WirtualTV. Dla fanów RPG speedrun Gothica może być ciekawy.
@Z3Mav
@Z3Mav 10 месяцев назад
Jezeli myslisz ze trackamnia to szalenstwo to zainteresuj sie modem defrag do quake 3 i quake live. Tam sie dzieja dopoero dantejskie sceny xD
@szymenl0k0
@szymenl0k0 10 месяцев назад
Idealnie filmik o speedrunnach kiedy rozpoczął się polski event speedrunningowy GSPS :D
@Dawid_NH
@Dawid_NH 10 месяцев назад
3:59 "najbardziej optymalny" to pleonazm. Optymalny to z definicji najlepszy z możliwych, więc nie ma potrzeby dodawać "najbardziej".
@Lashlo_
@Lashlo_ 10 месяцев назад
Nie wiedziałem, że są aż tak małe różnice między podejściami. Raczej myślałem, że są tą sekundy, a przy okazji zajebisty materiał. Zawsze można dowiedzieć się czegoś ciekawego
@szikakaselected
@szikakaselected 10 месяцев назад
uwielbiam jego filmy ! keep the good work !
@Filu_AR
@Filu_AR 10 месяцев назад
Od razu jak wspomniałeś o TAS, widzę przed oczami TrackManie i setki filmików, pokazujące jak można "skakać", by dostać te kilka milisekund więcej. Szacun za odcinek ;)
@Voyakk
@Voyakk 10 месяцев назад
O tym samym pomyślałem. Trackmania powinna cały odcinek dostac :D
@Humma8Kavula
@Humma8Kavula 10 месяцев назад
Popieram inicjatywe!@@Voyakk
@Filu_AR
@Filu_AR 10 месяцев назад
@@Voyakk zgadzam się w 100%!
@arienakus
@arienakus 10 месяцев назад
Pewien mędrzec kiedyś powiedział: ,,Przechodzenie gier na czas to prawie taka dysyplina sportowa""
@bartihc
@bartihc 10 месяцев назад
słyszałem coś o tym, sportowcy zowią się "Naczaśnikami"
@doming5
@doming5 10 месяцев назад
​@@bartihchah
@kapix2132
@kapix2132 10 месяцев назад
W sumie ma to sens XD
@kazemitra3896
@kazemitra3896 10 месяцев назад
Przy tłumaczeniu framerule'i zabrakło jeszcze porównania do autobusu, poza tym wspaniały materiał.
@odislaw
@odislaw 10 месяцев назад
naprawde ciekawy materiał i fajnie opowiedziany, gratulacje
@edewero
@edewero 10 месяцев назад
Ja tam tylko uznaję jedyny, prawilny speedrun Kangurka Kao
@jill_indev
@jill_indev 10 месяцев назад
zajebisty film. niedawno uwielbiałam temat speedrunów, szczególnie z mario. miło było powrócić do tematu :)
@Snix55
@Snix55 10 месяцев назад
Dzięki ci za ten kozak materiał :D !!!
@czaknes
@czaknes 10 месяцев назад
Czym jest czas? Czy da się go pokonać?
@AndromedaApokalipsy
@AndromedaApokalipsy 10 месяцев назад
czas nie istnieje, to ludzki konstrukt, stworzony by 'łatwiej' się żyło w społeczeństwie
@vroxer21
@vroxer21 10 месяцев назад
@@AndromedaApokalipsy czas dosłownie istnieje, jest jednym z fundamentalnych wymiarów wszechświata
@arczironator444
@arczironator444 10 месяцев назад
Szczerze, to nawet przed kliknięciem nie czytam tytułu i nie przyglądam się miniaturce. Nie potrzebuję, bo wiem że film i tak będzie świetny i będę dobrze się bawił. Jak zwykle materiał pierwsza klasa!
@JasiuBC
@JasiuBC 10 месяцев назад
7 września Niftski pobił rekord i zostało tylko 22 klatki żeby wyrównać TAS :)
@PATRYK123PL
@PATRYK123PL 9 месяцев назад
Nie zesraj się 😂
@JasiuBC
@JasiuBC 9 месяцев назад
dziękuje za wnikliwą analizę, Patryku bardzo dobrze wiedzieć że maksymalną możliwością jest wstawienie trzech kolejnych cyfr obok siebie i dodanie skrótu państwa Polskiego! Pozdrawiam :)@@PATRYK123PL
@PATRYK123PL
@PATRYK123PL 9 месяцев назад
@@JasiuBC dziękuję pani za tą wnikliwą analizę. Daję słowo że to przemyśle 😘😘
@Bladeweaver84
@Bladeweaver84 10 месяцев назад
Czy Gambri i Arasz zrobią wspólny materiał o BG3 w formule "legendarnego" dziś cyklu "side quest"?
@SzymonPuma
@SzymonPuma 10 месяцев назад
Świetny materiał
@marcomarco5056
@marcomarco5056 10 месяцев назад
Dokładnie, team BIOTAD PLUS💪
@ogureckgreen
@ogureckgreen 10 месяцев назад
- Mamo możemy obejrzeć Summoning Salta? - Mamy Summoning Salta w domu. Swoją drogą szkoda że przy fladze nie było nawiązania do Bus Analogy, to byłoby piękne mrugnięcie okiem do znających temat :D
@marcinhildebrandt7989
@marcinhildebrandt7989 9 месяцев назад
Super materiał 💙
@Zaboricz
@Zaboricz 10 месяцев назад
4:22 Przepiękna inspiracja Summoning Saltem
@wildhog4251
@wildhog4251 10 месяцев назад
Ulala, piękny jest ten montaż klatek z różnych podejść 13:50 . :D
@raimesser3677
@raimesser3677 10 месяцев назад
To z filmiku "The unseen side of speedrunning", zalinkowanego w opisie. Warto obejrzeć cały =)
@vapid9337
@vapid9337 10 месяцев назад
Co do naczasów to mam nadzieję że kiedyś tutaj lub na swoim kanale wspomnisz jak kosmiczny pierd słońca przeteleportował Mario piętro wyżej w Tick Tock Clock
@mazurrks
@mazurrks 10 месяцев назад
Liczyłem na wiecej przykładów 😉
@malamucik2096
@malamucik2096 10 месяцев назад
Ten film mógłby mieć w granicach 5 min, gdyby Kacper nie parafrazował każdej informacji po 5 razy.
@EVENo94
@EVENo94 10 месяцев назад
No ja właśnie nigdy nie rozumiem zachwytów w komentarzach pod każdym materiałem Kacpra. Nie chcę być niemiły, ale moja opinia o jego filmach jest raczej negatywna.
@rafal.qwerty
@rafal.qwerty 10 месяцев назад
Tak właśnie się pisze prace naukowe
@piotrdworowy183
@piotrdworowy183 10 месяцев назад
Czyżby szykował się speed run filmu Kacpra 🤣
@veylib
@veylib 10 месяцев назад
Jeśli myślisz, że Kacper tego nie wie, to się mylisz. Materiały są tak produkowane, aby zatrzymać widza na jak najdłużej się da. To się przekłada na statystyki RU-vid, promowanie itp ale najważniejsze, na monetyzację materiałów (więcej czasu reklamowego na 1 widza). Pozdrawiam.
@Nanek666666
@Nanek666666 10 месяцев назад
To chyba jakaś próba zrozumienia algorytmu YT, tak samo jak szef, który urywa filmy, bez zakończenia xD
@nadarath
@nadarath 10 месяцев назад
Skoro temat o speedrunach to polecam - Gramy Szybko Pomagamy Skutecznie GSPS 2023 właśnie trwa maraton na twitchu!
@clairth6567
@clairth6567 10 месяцев назад
Kiedy słyszę jak Kacper mówi "Ile to dużo?" *War flashbacks*
@Silrox2776
@Silrox2776 10 месяцев назад
:D tej twojej gadaniny mozna słuchac godzinami
@Marek_Kosciak
@Marek_Kosciak 10 месяцев назад
Wartościowy materiał. Bardzo rzeczowy.
@zioberrr
@zioberrr 10 месяцев назад
Proszę o więcej odcinków na temat speedruningu. Wywiady ze speedrunerami, Wpadki podczas speedrunów, które zmieniły przebieg speedruna, Najlepsze speedruny, Turniej speedrunu pracowników TZO, Historia speedruningu, Sztuczki speedruningu itp. itd.
@janusznowak1124
@janusznowak1124 10 месяцев назад
Bardzo ciekawy film
@MrLIH444
@MrLIH444 10 месяцев назад
jesli kogos zaciekawily speedruny to bardzo polecam summoning salt, mega kanal
@Elioot17
@Elioot17 10 месяцев назад
To jest niesamowite!!!
@krzysiek2278
@krzysiek2278 9 месяцев назад
Siema eliot. Lubie grać w fifę tobą
@GorimJack
@GorimJack 10 месяцев назад
Serdecznie dziękuję, za nie użycie metafory z autobusami. Kolejnego filmiku z taką metaforą bym już nie wytrzymał xD
@kapix2132
@kapix2132 10 месяцев назад
Jakiej metafory z autobusami?
@kobz2862
@kobz2862 10 месяцев назад
Speedrun jest jak pierdnij trzy razy uderz krzesłem w ścianę, pobiegaj w miejscu 10 sekund - pyk ostatnia lokacja [to dosłownie speedrun Stalkera Zew Prypeci, przegliczowanie się przez sufit na dach budynku w Jupiterze i przejście do finału gry]
@Myszkaedzio
@Myszkaedzio 10 месяцев назад
4:40 minutowe intro, kocham cie kacper
@lysy1112966
@lysy1112966 10 месяцев назад
"Można więc powiedzieć, że speedrun sapera to kwestia... CZASU..." aż sprawdziłem na którym programie jestem i czy nie odpaliłem jednak jakiegoś odcinka o działaniu wszechświata
@Izai-nm4qs
@Izai-nm4qs 10 месяцев назад
Bardzo podoba mi się tak dokładne omówienie tematu przez prowadzącego. A ci speedrunerzy trochę jakby tworzyli sztukę, ucząc się tylu szczegółów.
@filipr8744
@filipr8744 10 месяцев назад
Film od Summoning Salt trwa chyba około godziny na temat rekordu w SMB ;)
@crispu2328
@crispu2328 10 месяцев назад
Tak jest kolejny odcinek od Kacpra Pitali :D ciekawe o której wleci odcinek na główny kanał , może 2:33 może 4:44 nie wiadomo. Ale wiadomo ,że ciągłe oglądanie w kółko jednych i tych samych odcinków jest nudne :D !
@bobikbonbon
@bobikbonbon 10 месяцев назад
Nie wiem na jakiej wersji Mario tworzone są speedruny ale w cholerę lat temu na nintendo dało się kliknąć krzyżyk ukośnie do tyłu, nie pamiętam czy kliknąć podskok(chyba tak) i Mario dosłownie sunął obrócony wstecz jak Devel Sixteen. Myślę, że przy opanowaniu tego tricku dałoby się skubnąć dobre kilkanaście sekund jak nie więcej. Cały poziom podziemi z filmu, też dało się przelecieć górą ale tu kwestia sporna bo trzeba było dojść do miejsca, w którym po lewej stronie praktycznie ściana(pionowa) chowała się zostawiając jeden, może dwa wolne pixele i wracając do tego miejsca dało się wskoczyć na samą górę mapki i j/w sunąć jak naćpany Flash do wyboru kolejnych map.
@michakasprzak6869
@michakasprzak6869 10 месяцев назад
Fajne, teraz speedruny w Trackmani
@psychotata14
@psychotata14 10 месяцев назад
"Najbardziej optymalny" 😔, wiem, wiem, już sobie idę
@pdszsz
@pdszsz 10 месяцев назад
Pore CHojeby! szanuję.
@MRuczkov
@MRuczkov 10 месяцев назад
Trochę mi smutno że nasz Polak BartuśJD i najlepsza polska gra Gothic nie zostali uwzględnieni w materiale :(
@oliottvpl806
@oliottvpl806 10 месяцев назад
a gothic nie jest przypadkiem niemiecki?
@marshallek1710
@marshallek1710 10 месяцев назад
A czemu by miał być uwzględniony? Jakie są kryteria określające że nie da się pobić tego rekordu w Gothic? Bo skoro Bartuś pobił poprzedni czas o 3 minuty, oznacza to że jego czas na pewno można pobić o chociaż kilka sekund
@MariuszM
@MariuszM 10 месяцев назад
Pewnie dlatego że nikogo poza Polską nie interesuje gra Gothic
@kobz2862
@kobz2862 10 месяцев назад
POLSKA GUROM
@jacobjake7623
@jacobjake7623 10 месяцев назад
Bo to nie jest rekord którego nie da się pobić. Więc nie ma dla tego miejsca w tym materiale
@ogave1661
@ogave1661 10 месяцев назад
Z punktu widzenia programu jeśli minimalny czas reakcji gry to 17ms to jedynym drugiem parametrem jest procesor. Jeśli popatrzymy na grę jako pętlę to prędkość będzie nam narzucać sam procek. Kontrowersyjna opinia jest taka: im w niższym języku programowania napiszemy Mario tym lepsze czasy wykręcimy xD Np. W mojej pracy jako automatyk programów wiem że program na którym działam wykona jeden krok co X sekund, ale jeśli to samo zrobię np w python to będzie to x-500ms. Jedynym ograniczeniem wtedy jest jak szybko komputer wyświetli dane do kolejnego kroku. Dlatego usuwam z tej warstwy grafikę i używam wprowadzam dane programistycznie lub przez API. Jeśli przepisać Mario jako program bez grafiki i stworzyć program który przejdzie grę to otworzy nam to nowe drzwi. Takie walki botów po których na podstawie logu generuje nam się wideo x razy zwolnione żeby zobaczyć jak im poszło. Kurde oglądałbym taki sport.
@MateuszLopacki
@MateuszLopacki 10 месяцев назад
Jest kilka niedopowiedzeń w materiale, więc pozwolę sobie dodać dla zainteresowanych. Jakim cudem możliwe jest poprawienie rekordu o jedną klatkę, skoro gra sprawdza czy level został skończony co 21 klatek? Co do tej zasady kilka poziomów jest wyjątkiem, ale najbardziej znanym wyjątkiem jest ostatni poziom z Bowserem strzegącym księżniczkę, tutaj zasada sprawdzania co 21 klatek (co 350 milisekund) nie ma miejsca, dlatego gracze starają się wycisnąć jak najlepsze czasy. W 13:23 widać na przykład, że między 4, a 5 miejscem jest 16 milisekund różnicy, a nie wielokrotność 350 milisekund. Ale Kacper, mówiłeś, że w Mario nie ma szczęścia, a w 14:30 jednak mówisz, że potrzeba, to jak to jest? Otóż w Mario szczęście jest potrzebne, ale tylko w jednym przypadku, zależnie od taktyki - jeśli zdecydujemy się skoczyć nad Bowserem nad mostem. Na samym końcu gry Bowser rzuca w nas młotkami, mogą one mieć kilka patternów, co wybierane jest losowo. Sęk w tym, że w niektórych patternach ostatni i tylko ostatni młotek nie ma kolizji i można przez niego przeskoczyć. Kiedy się dowiemy czy młotek nie ma kolizji? Dopiero w momencie zderzenia :D Dodatkowo niektóre poziomy kończone są umyślnie klatkę lub dwie wolniej niż jest możliwe ich przejście. Dlaczego? Otóż w momencie wejścia Mario do zamku gra sprawdza jaka jest ostatnia liczba na liczniku w prawym górnym rogu ekranu. Zależnie od tej liczby w zamku strzelają fajerwerki lub nie strzelają. Czasem umyślnie puszczana jest jedna sekunda, aby uniknąć animacji fajerwerków i gra szybciej puściła nas do kolejnego poziomu.
@panzplayer2160
@panzplayer2160 10 месяцев назад
Niesamowicie opowiadzasz.
@csn_-7662
@csn_-7662 10 месяцев назад
To to nic. W Trackmanii to dopiero są walki o rekordy ;))
@mwmv921
@mwmv921 10 месяцев назад
Fascynujące jak gatunek ludzki umie marnować czas swojego krótkiego istnienia, mając jednocześnie świadomość jego upływu.
@LoliHunterMusic
@LoliHunterMusic 10 месяцев назад
Az mi sie przypomina analiza speedruna BH4. Szansa na najlepszy wynosi 0.00000000118%. Powodzenia z probowaniem.
@wiedzminjezus
@wiedzminjezus 9 месяцев назад
rekord świata w grze saper wynosi ułamek sekundy ustawiasz dużą plansze dajesz 10 min i przy odrobinie szczęścia uda ci się przejść to jednym kliknięciem
@EVENo94
@EVENo94 10 месяцев назад
Ja na kanale Summoning Salt natknąłem się raz na ponad 20-minutowy materiał o samym poziomie 4-2 i też serdecznie polecam go zobaczyć. W życiu bym nie wpadł na to, że jedną planszę w Super Mario można tak dogłębnie przeanalizować.
@Zimul_The_Wizard
@Zimul_The_Wizard 10 месяцев назад
Summoning salt jest super, zawsze sobie oglądam do śniadania lub kawki
@dariuszziokowski
@dariuszziokowski 10 месяцев назад
Obejrzę ten odcinek bo widzę Mądrego. Pozdrawiam cieplutko
@zonaxviiu199
@zonaxviiu199 10 месяцев назад
Widzę materiał Kacpra, robię speed run w klikaniu w niego.
@noalko2020
@noalko2020 7 месяцев назад
Jesteś nie oszlifowanym diamentem polskiego YT.
@Cyklonus
@Cyklonus 9 месяцев назад
👍👍
@LECRAM19
@LECRAM19 10 месяцев назад
Jeśli chodzi o hitmana to teorytycznie każdy rekord mniejszy od 2s da sie pobić wystarczy włączyć opcje wyświetlonego zegara i poczekac 24h. Po 24h zegar zaczyna liczyć od nowa i czas leci na nowo (Po zakończeniu misji normalnie wyświetla sie czas np. 1s
@Karold16z6
@Karold16z6 10 месяцев назад
Props za muzykę z Contraband Police 0:54
@flepix
@flepix 10 месяцев назад
Nigdy bym się nie spodziewał że speedrunning Mario jest aż taki zajebisty!
@hades2097
@hades2097 10 месяцев назад
To zobacz sobie społeczność speedrunową Mario 64
@maciejstanisawski2551
@maciejstanisawski2551 10 месяцев назад
Kacper nagraj coś o komputerach kwantowych. Jesteś do tego najlepszą osobą :-)
@marekmagdziak5916
@marekmagdziak5916 10 месяцев назад
Yeah Baby!
@prawdajesttylkojedna3882
@prawdajesttylkojedna3882 10 месяцев назад
tyle tych linków pod filmem. Czy to jest normalna wersja Brosa, że można przenikać przez ściany? Bo nie wytrzymam.
@SBL3000
@SBL3000 10 месяцев назад
Speedrun Mario to już czysta gamingowa Formuła 1, milisekundy robią robotę
@robdob5350
@robdob5350 10 месяцев назад
i przyjdzie dzień, kiedy komputer nauczy się przechodzić Mario i wykręci speedrun w trzy minuty :D
@Wojak_420
@Wojak_420 10 месяцев назад
😮
@Adrian-nz4qc
@Adrian-nz4qc 10 месяцев назад
Kacper czekamy na próbę przejścia mario w mniej niż 8 minut
@N4kai
@N4kai 10 месяцев назад
Dlatego kocham speedrunning.
@Steallar
@Steallar 10 месяцев назад
Ale jaki będzie boom jeśli jednak znajdzie się jakiś dodatkowy skip, jakiś save, choćby jednej sekundy... to jest dopiero coś :D
@dominikmurz
@dominikmurz 10 месяцев назад
Jeśli ktoś znajdzie jakąś niesamowitą metodę, to obetnie 0.35 sekundy z potencjalnie najlepszego możliwego czasu. Bardzo małe szanse i społeczność SMB uważa, że 4:54 to ostatnia sekunda w historii.
@NotElrit
@NotElrit 10 месяцев назад
w kilku poziomach brakuje 1 klatki do obcięcia framerule (0,35)
@vipluk
@vipluk 10 месяцев назад
👀
@lee99bay
@lee99bay 10 месяцев назад
Mój speedrun kończy się jak trafię na minę haha 😂
@DamianMicua
@DamianMicua 10 месяцев назад
Trzeba mieć talent, aby o "zwykłej" grze opowiedzieć w naukowy i ciekawy sposób 🤯 wciąga jak czarna dziura
@nyah2211
@nyah2211 9 месяцев назад
A07 trackmania record history.
@alexblack8785
@alexblack8785 10 месяцев назад
Dawno mnie tu nie było i pierwsze co widzę to nową fryzurę Tego Mądrego
@Bukson8x9x
@Bukson8x9x 10 месяцев назад
Mówisz o rekordach speedrunów, a opisujesz tylko jeden Mariana. Tytuł powinien brzmieć "Speedrun nie do pobicia" albo "Mokry sen speedranerów", a to to lipka :)
@Waagn3r
@Waagn3r 10 месяцев назад
kacper to moze nawet o gównie opowiadac i to będzie ciekawe
@bigSmokegda
@bigSmokegda 10 месяцев назад
Liczyłem, że znajdzie się więcej przykładów, tu praktycznie cały materiał o mario. :(
@BaurRavenblack
@BaurRavenblack 7 месяцев назад
Dzięki speedrunnerom gry dziś nie muszą posiadać jakiejkolwiek atmosfery.
@techwizardeu
@techwizardeu 10 месяцев назад
ten wyskok z auta w gta v rozwalil mi system, a ja jak glupi normalny drzwi uzywalem :)
@Fazik125
@Fazik125 10 месяцев назад
Ta metoda jest bardzo rzadko używana przez kogokolwiek, za duża losowość
@Tom__Wolf
@Tom__Wolf 10 месяцев назад
A weź spróbój przejść Hetepsenusret z Faraona na speed-runie 😁
@zuptron8470
@zuptron8470 10 месяцев назад
Jak za starych czasów :'#
@vesi908
@vesi908 10 месяцев назад
Mafinka w męskiej formie „mafinek” mnie rozwaliła 😂
@edgarthetraveler5029
@edgarthetraveler5029 10 месяцев назад
byłem pewien że oglądam nowy film na kanale Kacpra aż tu nagle wbija intro TZO
@augustpiastowski9298
@augustpiastowski9298 10 месяцев назад
Mamo mamo to ten pan co skończył szybko kao!
@lukasier26
@lukasier26 10 месяцев назад
Brakuje mi wspomnienia o Summoning Salt, wszyscy wiemy że nim był inspirowany materiał, nie jest zgapiony, widać postaranko ale przydałoby się o nim wspomnieć
@stalka4515
@stalka4515 10 месяцев назад
Przecież jest jego kanał pokazany przy fragmencie filmu od niego
@lukasier26
@lukasier26 10 месяцев назад
@@stalka4515 Wg mnie to niewiele, 20 sekund by zajęło "ba, pewien kanał "Summoning Salt", który zajmuje się tematyką speedrunów omawiał Super Mario Bros już x razy"
@NotElrit
@NotElrit 10 месяцев назад
​@@lukasier26co innego by mógł powiedzieć? wszystko już zostało wyjaśnione, summoning salt też nie był pierwszy.
@JspoonG
@JspoonG 10 месяцев назад
Ja polecam speedruny Spyro the Dragon, gra daje ciekawe mozliwosci :)
@drunkeddjin9298
@drunkeddjin9298 10 месяцев назад
Prawda jedne z ciekawszych speedrunow
@Voyakk
@Voyakk 10 месяцев назад
Szkoda że nie wspomniałeś o TAS w trackmanii. Tam jest to brzydko mówiąc poje*ane xD jest masa bugów których ludzie nie są w stanie odtworzyć bez tysięcy podejść, więc zazwyczaj na jeden run używane jest ich maksymalnie kilka. Ogolem trackmania to by był też dobry temat na materiał :P
@reenifero9367
@reenifero9367 10 месяцев назад
Dalej czekam na krzesła
@Sucharek1
@Sucharek1 10 месяцев назад
jak to oglądam to mam na myśli speedruny w grach f1
@Aftermathx25
@Aftermathx25 10 месяцев назад
4:00 - Optimum jest albo go nie ma. Nie może być coś mniej lub bardziej optymalne
@Jurry90
@Jurry90 10 месяцев назад
Kacper jak zawsze, materiał który ogląda się z zainteresowaniem do samego końca ❤
@UnNameD_SR
@UnNameD_SR 6 месяцев назад
Nie spodziewałem się, że zobacze siebie tutaj
@TrueSQN
@TrueSQN 10 месяцев назад
10:10 co to za nutka? Wciągający odcinek tak btw ❤
@HistoriezOksywia
@HistoriezOksywia 10 месяцев назад
I tak każdy Cie kocham za kangurka kao❤
@Embrod
@Embrod 9 месяцев назад
Jeju, róbcie częściej solowe materiały, bo te quizy są teledurne.
Далее
CO HARDKOROWI GRACZE ZROBILI Z GRAMI DLA DZIECI
23:00
Просмотров 151 тыс.
TEN GATUNEK PRAWIE ZABIŁ KONSOLE DO GIER
25:50
Просмотров 229 тыс.
GRAMY W NAJGORSZE PODRÓBKI ZNANYCH GIER
30:18
Просмотров 830 тыс.
Oceniamy wszystkie filmy Szybcy i Wściekli (cz.1)
45:55
ZOSTAŁEM SPEEDRUNNEREM KANGURKA KAO
31:45
Просмотров 384 тыс.
DLACZEGO TE GRY NIGDY NIE TANIEJĄ
20:36
Просмотров 305 тыс.
GRAMY W CRAPY NAJWIĘKSZEGO PRODUCENTA CRAPÓW
35:42
Просмотров 466 тыс.