Тёмный
No video :(

Jak stworzyć otwarty świat, który NIE MA KOŃCA 

tvgry
Подписаться 1,2 млн
Просмотров 188 тыс.
50% 1

Jak działa „losowość” przy tworzeniu światów w takich grach jak Minecraft czy No Man’s Sky?
Materiał stworzony we współpracy z firmą ASUS.
Źródła:
GDC - Practical Procedural Generation for
Everyone
GDC - Building Worlds with Math(s)
GDC - Creating Procedural World in Shattered Planet
Ukryty wymiar - Fraktale
The Theory of Noise: An Overview Of Perlin Noise
Elite Dangerous - procedural generation
Supershapes (Superformula) by Paul Bourke
Graliśmy na laptopie:
ASUS ROG GL704G
NVIDIA® GeForce® RTX 2070
Intel® Core™ i7 8750H 2.20GHz
16GB RAM
250GB SSD
1TB HDD
✔ Nasze koszulki i gadżety: tvgry.cupsell.pl
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ yuielliot
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
Twitterze Elessara: / elessar90
✔ FACEBOOK: / tvgrypl

Опубликовано:

 

28 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 346   
@LLBKI
@LLBKI 5 лет назад
Araszu, dlaczego wyglądasz teraz bardziej jak aktor filmowy, a nie prawdziwy nerd z krwi i stereotypów?
@ShhImASpy
@ShhImASpy 5 лет назад
Więc to to się zmieniło...
@zbigminecraft
@zbigminecraft 5 лет назад
@@ShhImASpy ad tego jest hed
@zyciowetematy8679
@zyciowetematy8679 5 лет назад
Fame robi swoje
@zbigminecraft
@zbigminecraft 5 лет назад
od tego jest hed
@GulashOVA
@GulashOVA 5 лет назад
Bardzo dobrze teraz wygląda
@Aureus2011
@Aureus2011 5 лет назад
2:47 pomogę Arasz. Losowe są tematy w tvgry ;)
@michajerchel7350
@michajerchel7350 5 лет назад
One są proceduralnie generowane
@nieregularny9445
@nieregularny9445 5 лет назад
@@michajerchel7350 Hahaha! Padłem
@Just_Jam94
@Just_Jam94 5 лет назад
TvGry - Ułatwia tworzenie gier takim casualom jak ja since 2007 Wielkie dzięki! Serio, bardzo ułatwiacie mi moje małe hobby :)
@kacperwawszczyk
@kacperwawszczyk 5 лет назад
Arasz, coś ty zrobił ze swoją brodą i włosami. :O
@faegirdariusson2151
@faegirdariusson2151 5 лет назад
O bogowie Arasz....czemu....?!
@MrValgard
@MrValgard 5 лет назад
Za rok wejdzie podkład i szminka :D
@Adik536PL
@Adik536PL 5 лет назад
Dla mnie lepiej wygląda
@GulashOVA
@GulashOVA 5 лет назад
Jak dla mnie teraz wygląda lepiej niż wcześniej
@TwitchErhid
@TwitchErhid 5 лет назад
@@Adik536PL również uważam, że wygląda obecnie lepiej, chociaż pierwsze wrażenie to było takie kurde głos znam wygląd jakoś mi nie pasuje :D
@jodoo1943
@jodoo1943 5 лет назад
Archiwalny film TVGRY z młodym Araszem :D
@QiuePL
@QiuePL 5 лет назад
Jestem prostym człowiekiem, widzę film TVGRY, klikam.
@moody1074
@moody1074 5 лет назад
White Thunder co
@QiuePL
@QiuePL 5 лет назад
@White Thunder co
@meterszmitbao364
@meterszmitbao364 5 лет назад
No koniura wali.
@patrykradzim1731
@patrykradzim1731 5 лет назад
Woow właśnie o tym sobie dzisiaj myślałem brawa dla maszyny losującej!
@mateusz132
@mateusz132 5 лет назад
xD
@MrValgard
@MrValgard 5 лет назад
Maszyna wylosowala temat o losowaniu, losucepcja
@teelaPL
@teelaPL 5 лет назад
"I masz im to tak opowiadać, jakbyś to zawsze wiedział."
@daphvampire
@daphvampire 5 лет назад
ale czy na pewno nie ma końca? *kacper walks in*
@harnoldportier9569
@harnoldportier9569 5 лет назад
Or isn't it?
@sergiusz6472
@sergiusz6472 5 лет назад
kacper jumps in
@aurus325
@aurus325 5 лет назад
Podoba mi sie ze tak sie staracie zareklamowac NMS, to naprawde dobra gra, godna drugiej szansy
@himat3129
@himat3129 5 лет назад
Proceduralnie generowany proceduralny odcinek proceduralnej serii :) - props
@kasablankathefilm
@kasablankathefilm 5 лет назад
Łał! Ten materiał był naprawdę dobry. Klikając na film z tego kanału byłem przygotowany na przesłuchanie gadania o zupełnie niczym, ale miło się zaskoczyłem. Jestem pod wrażeniem merytoryki i gdyby więcej filmów tak wyglądało to ten kanał znalazłby się u mnie gdzieś obok Naukowego Bełkotu, albo Kasi Gandor. Aż mam ochotę przejrzeć resztę produkcji, które przez powtarzalne tytuły pomijam w poszukiwaniu takich merytorycznych perełek.
@Vanaral
@Vanaral 5 лет назад
Ale świetny materiał!!! Zachwycony jestem treścią i sposobem przedstawienia tych rzeczy. Dajcie mu podwyżkę!
@pat.58
@pat.58 5 лет назад
Wszyscy komentują brak brody, a ja się kurcze pytam, GDZIE JEST INTRO TVGRY?!
@MrRozowaPantera
@MrRozowaPantera 5 лет назад
O kurczaki zajebisty materiał. Naprawdę widać że się przyłożyłes do tego i potwierdza się to co już kiedyś pisałem że Twoje materiały są coraz lepsze i lepsze :)
@Voytash89
@Voytash89 5 лет назад
Po tytule z miniatury ("Jak wylosować otwarty świat") sądziłem, że odcinek będzie poświęcony mechanizmom rządzącym sławetną Maszyną Losującą TVGry.
@wikitrop3842
@wikitrop3842 5 лет назад
A ja myślałem że będzie poświęcony minecraftowi XD jak za każdym razem słyszałem o tym ziarenku
@julianporwich6595
@julianporwich6595 5 лет назад
Losowość w grach jest fajna. Niby znamy mapę ale zawsze coś się na niej zmieni. Jeśli dobrze pamiętam pierwsze Diablo miało losowo generowane mapy. Poprawcie mnie jeśli się mylę. Half Life 3 miał mieć losowo generowanych wrogów. W Aftermath jest tam mapka, gdzie wrogowie za każdym razem pojawiają się w innych miejscach. Polecam sprawdzić
@kevinolszewski1174
@kevinolszewski1174 5 лет назад
Kto to za nowy prowadzący Ps. Kiedy arasz będzie, zawsze miał ciekawe odcinki
@maro4412
@maro4412 5 лет назад
Arasz ściął brodę, chce jeszcze bardziej przypominać tego mądrego.
@AceInDaHole0_0
@AceInDaHole0_0 5 лет назад
11:51 "kiedy wyrwiesz sobie płuca" padłem😂
@Polacke
@Polacke 5 лет назад
0:00 W moim przypadku wszystko na ultra low ^^
@erykk3189
@erykk3189 5 лет назад
Chyba jakoś częściej te filmy. Czyżby nowa, lepsza maszyna?
@xXYoTsuXx
@xXYoTsuXx 5 лет назад
Sam lubię sie bawic tymi effektami przy generowaniu tła do muzycznych video które robie jako hobby na 2 kanale, np video "daydreaming" mi bardzo ciekawie wyszło OwO
@xXYoTsuXx
@xXYoTsuXx 5 лет назад
Nwm czy wolno mi dac link do niego tutaj więc jak nie to przepraszam bardzo ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-pTeAkPONV3Y.html
@r.u.m.s8141
@r.u.m.s8141 5 лет назад
Wszędzie widać, że idzie lato. Arasz coś Ty zrobił z brodą?
@bar88888
@bar88888 5 лет назад
Kim ty jesteś i co zrobiłeś Araczowi, Jaraczu!?
@pandrzewko2780
@pandrzewko2780 5 лет назад
Jarasz?
@bar88888
@bar88888 5 лет назад
@@pandrzewko2780 Janie.
@dawidszauder5021
@dawidszauder5021 5 лет назад
Uwielbiam tego typu tematy Proszę róbcie więcej tego typu filmów
@personxs2341
@personxs2341 5 лет назад
Próbuje naśladować Kacpra Pitalę
@KnightLincoln
@KnightLincoln 5 лет назад
Żeby zachować równowagę, teraz muszą wrócić czasy *brody Kacpra* .
@jakubcesarzdakos5442
@jakubcesarzdakos5442 5 лет назад
Jak stworzyć świat, który nie ma końca? Wielki Wybuch joins the chat
@damiankowalski4731
@damiankowalski4731 5 лет назад
Świetny i ambitny felieton. Gratulacje
@KultowyKonrad
@KultowyKonrad 5 лет назад
Ja np lubię taki świat jaki ma Gothic np. Mimo że nie jest imponujący rozmiarowo to nadrabia klimatem.
@Ziutu01
@Ziutu01 5 лет назад
Dzięki Arasz! Zmotywowałeś mnie żeby się ogolić, bo mam taki sam wyraz twarzy :) ps. zajebiście wyglądasz, nie zapuszczaj tego gówna ponownie ;)
@Ziutu01
@Ziutu01 5 лет назад
No kurwa nie wiem czemu ale mam dejavu z tym wyrazem twarzy jakbym to już gdzieś pisał w sekcji komentarzy... Mam nadzieje, że nie pod filmem Jordana.
@electrofoxx1276
@electrofoxx1276 5 лет назад
Jak stworzyć temat który nie ma końca
@raze_world_of_tanks8641
@raze_world_of_tanks8641 5 лет назад
W końcu coś dla inteligentnych i ządnych wiedzy a nie tylko japońskie albo 10 losowego badziewia
@DesuGamer
@DesuGamer 5 лет назад
Nieźle wyglądasz Araszu :D
@masakra__
@masakra__ 5 лет назад
Świetny materiał. Pozdrawiam :)
@michalpeplau
@michalpeplau 5 лет назад
Krzywa oś na układzie współrzędnych aktywowała u mnie OCD. Dzięki Arasz.
@rojekkk3659
@rojekkk3659 5 лет назад
A czy planety w SPORE nie zostały stworzone wcześniej i tylko dodawane do naszego pliku gry po ich odkryciu? Jakby całość była losowa, to nie możliwe byłoby wygenerowanie układu słonecznego, wyglądającego jak nasz i planety wyglądającej jak Ziemia w tym samym miejscu kosmosu.
@atis1932
@atis1932 5 лет назад
Taka ciekawostka. Komputer nie potrafi losowo czegos robic. Nie jest to prawdziwa osoba, potrzeba mu wiec podac odpowiedni wzor matematyczny, ktory wybierze losowo za niego, jednak taki wzor jeszcze nie zostal opracowany (jesli w ogole jest to mozliwe). Aktualna losowosc w komputerze jest tylko pozorna. Dziala ona na takiej zasadzie, ze komputer odmierza czas od jakiegos zdarzenia i na podstawie uplywu tego czasu podaje liczbe pasujaca do przedzialu ustanowionego przez uzytkownika.
@atis1932
@atis1932 5 лет назад
Jak zwykle w ch*j sie rozpisalem i pewnie i tak nikt tego nie przeczyta.
@viro_
@viro_ 5 лет назад
W końcu pozbyłeś się tej brody ;p Tak wyglądasz o wiele lepiej.
@NinYatori
@NinYatori 5 лет назад
Przez chwilę znów poczułem się jak głąb na lekcji matematyki w szkole. Niezapomniane przeżycie :D
@parentaladvisory8830
@parentaladvisory8830 5 лет назад
Nie martw sie ja też
@wesol9271
@wesol9271 5 лет назад
Kto to jest i co zrobiliście z araszem
@tetlik
@tetlik 5 лет назад
W rzeczywistości w ogóle nie ma czegoś takiego jak losowość. Wszystko co nazywamy losowym i nadajemy temu jakieś prawdopodobieństwo, wynika jedynie z braku wystarczającej ilości danych. Jeśli np. przy rzucie kostką mielibyśmy wszystkie dane dotyczące siły rzutu, kąta rzutu, masy kostki, kształtu podłoża, ruchu powietrza w pomieszczeniu, to po dokonaniu obliczeń, ze stuprocentową pewnością byśmy wiedzieli jaki będzie wynik rzutu.
@radosawpiwowarski8277
@radosawpiwowarski8277 5 лет назад
W 11:44 pokazujesz chyba wizualizację zbioru Mandelbrota, który nie jest samopodobny (to nie fraktal). Pokolorowane punkty spoza zbioru wykazują tylko przybliżone samopodobieństwo.
@Tennetty666
@Tennetty666 5 лет назад
A ja mam ochotę zagrać w grę a'la POE/D2 z uj trylionami,pierdyriialiami itemami/monsterami i drzewkiem jak w poe do 10 potęgi. Taki na maxa randomowy hack'slash. Diablo był mega, Poe jest mega. Stworzyć grę gdzie nie ma limitów kraftowania, lewelowania, poziomów w engame (jak delve w poe) miliard unikatów i każdy ma miliard odpowiedników... wszystko ma chodzić na 486 ;) aaaa a Fabuła też ma być randomowa :D i być super :D
@PanTesla
@PanTesla 5 лет назад
Proceduralnie generowane tematy filmów ;)
@bartomiej4361
@bartomiej4361 4 года назад
W biegunowym układzie współrzędnych promień nie jest "wywodzący", tylko wodzący (jakby w środku układu ktoś stał i wodził wzrokiem za poruszającym się punktem), a kąt między dodatnią półosią x a promieniem wodzącym to nie "amplituda" (amplitudę mają fale), tylko argument (mówiąc językiem liczb zespolonych).
@oniontron7192
@oniontron7192 5 лет назад
Dzieci są tworzone proceduralnie
@Huderlord
@Huderlord 5 лет назад
O to ten mądry... ...a nie, czekaj, hmm
@kwiecienmaj5975
@kwiecienmaj5975 5 лет назад
filmik dopiero się zaczyna, a ja nic nie rozumiem w wyniku czego nie mogę napisać ładnego komentarza na podstawie filmu. dziękuję i miłego dnia, tyle mogę napisać.
@lukeoknee
@lukeoknee 5 лет назад
Arasz bez gęstej brody to nie Arasz... Tak samo Kacper bez okularów to nie Kacper
@katemate8192
@katemate8192 5 лет назад
Po 2 sek oglądania - ejj z którego roku ten film jest wgl? *Sprawdza opis* :O
@moody1074
@moody1074 5 лет назад
Bez długiej brody wyglądasz inaczej.
@skalson8422
@skalson8422 5 лет назад
Moody bez brody tez wyglada inaczej :O
@daschiro9599
@daschiro9599 5 лет назад
Najbardziej w tym filmie podobało mi się "możemy je zobaczyć, gdy wyrwiemy sobie płuca" xDDDD
@Karolcha100
@Karolcha100 5 лет назад
Ale rzut kostką nie jest losowy , jest on wynikiem sił działających an niego tzn ruchu naszej ręki a znając (znając jego właściwości) taki i jego totczenie (opór powietrza wilgotność wiatr dzwięk) możemy wywnioskować jaka cyferka nam wypadnie . Losowa jest zasada niezonaczoności heizenberga i nieskończoność .
@zeto1201
@zeto1201 5 лет назад
ale ladna brodiczka
@kexuwa1349
@kexuwa1349 5 лет назад
O idealny timeing
@adrianzoudek8196
@adrianzoudek8196 5 лет назад
Dobrze wyglądasz Arasz
@Kolamyr
@Kolamyr 5 лет назад
O, Arasza w końcu fryzjer przyjął...
@panlis6243
@panlis6243 5 лет назад
Jak tworzyć nowe tematy bez końca?
@koprolity
@koprolity 5 лет назад
Mi udało się stworzyć system generujący losowe komentarze, niestety utraciłem nad nim kontrolę.
@Revvnar
@Revvnar 5 лет назад
To tłumaczy częste bluzgi skierowane w twoją stronę :v
@Pavlus1980
@Pavlus1980 5 лет назад
Arasz się odmłodził smoczymi kulami :)
@daski1373
@daski1373 5 лет назад
dobry materiał :)
@mlodyasakura
@mlodyasakura 5 лет назад
a co to za przystojniak
@LoupReg
@LoupReg 4 года назад
,, Możemy sobie zobaczyć - jak wyrwiemy sobie płuca''
@FajniakS
@FajniakS 5 лет назад
Wow! Gdzie broda? Prawie Cię nie poznałem :D
@AdeanPL
@AdeanPL 5 лет назад
Czy na pewno cokolwiek jest losowe? Wszystko jest proceduralne, wynik rzutu kością uzależniony jest od praw fizyki. Wprowadzamy nieznane nam dane, jednak to nie oznacza, że uzyskamy wynik całkowicie przypadkowy. Dane wprowadzone, np siła rzutu również nie jest przypadkowa, dobieramy ją na podstawie doświadczeń, humoru, temperatury, która ma wpływ na zdolność do skórczu mięśni cz przepływu samych impulsów nerwowych. Przypadek/los są tak samo uzasadnione jak wiara w cokolwiek. Zwyczaje nie mamy wystarczających informacji. Ciekawe jak wszystko się zaczęło?
@Elnord25pl
@Elnord25pl 5 лет назад
Arasz. Jaki z Ciebie przystojny chłopak wykiełkował.
@FJ-wh9xu
@FJ-wh9xu 5 лет назад
O kurwa Arasz ma teraz mniejszą odporność na chłód na twarzy
@radekwasylow8197
@radekwasylow8197 5 лет назад
laik idzie WOW skomplikowane to
@krzysztofcuchra2308
@krzysztofcuchra2308 5 лет назад
Wrzuciliście to akurat wtedy kiedy zacząłem tworzyć własną grę :)
@Szczawik324
@Szczawik324 5 лет назад
Losowość oparta na algorytmach jest jedynie bardzo skomplikowanym wzorem który prędzej czy później zacznie się powtarzać w zależności od zasobów, którymi operujemy. Idealna losowość póki co występuję tylko w naturze. Najciekawszym eksperymentem a propos losowości z jakim się zetknąłem jest rzut monetą w myślach 20 razy. Z reguły każdy myśli, że orzełek który wypadnie 3 razy pod rząd zwiastuje, że następna powinna wypaść reszka żeby mniej więcej występowała losowość orzeł - reszka ~50/50, tymczasem albo jak by to powiedział Radosław Kotarski nic bardziej mylnego. Za każdym rzutem posiadamy 50% szans na orzełka i tyle samo na reszkę, więc tak naprawdę na 20 rzutów możemy mieć same orzełki, mimo że wydaje się to nielogiczne lub niemożliwe.
@skltn6886
@skltn6886 5 лет назад
już był materiał o tym chyba na TVgry
@greg1227
@greg1227 5 лет назад
O, nowy redaktor w tvgry
@user-cl5pw5qd1h
@user-cl5pw5qd1h 5 лет назад
wow!!! Arasz się zmienił
@paw288
@paw288 5 лет назад
11:52 za wyrwane płuca - łapka w górę!! XD
@kitaned
@kitaned 5 лет назад
TVgry najlepsze
@danielpiestrzynski2
@danielpiestrzynski2 5 лет назад
Proszę o podanie tytułu gierki z 13:24 minuty tego odcinka przed końcem jutrzejszego dnia :) Podałeś go ale nie mogę nigdzie znaleźć wpisując ze słuchu. Dziękuje
@AIn0n0
@AIn0n0 5 лет назад
albo pokręciliście to albo autorzy elite pisali cholernie nieczytelny kod... 7:12 - zgodnie z POLSKIM prawem (nie wiem jak w innych panstwach) nie można patentować: metod leczenia(nie dotyczy leków), odkryć matematcznych czy fizycznych itp. a do tego patent nie moze wynikac z wspolczesnego stanu znajomosci nauk
@kaba1996
@kaba1996 5 лет назад
Gdy wyrwiemy sobie płuca z tym głosem mordercy 11:55
@3dmlivewallpaper934
@3dmlivewallpaper934 5 лет назад
Nie chce robic nam krypto reklamy ale nasze ostatnie dwa projekty opieraja sie o proceduralnosc. Jest to temat badzo ciekawy jako ze nawet tworzac taki projekt sami nie wiemy jak bedzie wygladal za kazdym razem po odpaleniu i czasami mozna tafic na bardzo ciekawe kombinacje. Jak ktos jest ciekawy to nas znajdzie na Steamie ;)
@engels1978
@engels1978 5 лет назад
Nie wiem czy lepiej czy gorzej ale na pewno inaczej wyglądasz Arasz ! ;) Pozdro
@lagun42
@lagun42 5 лет назад
Młody Arasz =D
@Stefanator1312
@Stefanator1312 5 лет назад
liczba assetów
@UkiDoo
@UkiDoo 5 лет назад
Arasz niezłe ścięcie 😉
@karolzurek1594
@karolzurek1594 5 лет назад
To mnie zaciekawiło, jak on doszedł że wykorzystali jego wzór. Przecież jest on publiczny, każdy ma do niego dostęp. :)
@tomaszolszamowski6110
@tomaszolszamowski6110 5 лет назад
Czekam na grę gdzie będziemy mieli dokładnie odwzorowany świat do naszego prawdziwego, a chociaż sam teren ziemny i wodny a świat by budowali gracze zaczynając od zera i rozwój o nowsze technologie. Możliwość prowadzenia wojen itp.
@miceliusbeverus6447
@miceliusbeverus6447 5 лет назад
Ciekawie. Ale... Dla mnie No Man's Sky jest dowodem, że proceduralnie generowane światy są żałościwie podobne - różnią się tak samo, jak bliźniaczki, które włożyły stroje w innym kolorze i jedna krzywi się w odwrotną stronę, niż druga... aha, i jedna ma zamienione rączki z nóżkami 😎
@dominobutragenio705
@dominobutragenio705 5 лет назад
nadal nie wiem skąd komputer bierze losową liczbę, od 1 do 10 wybierz jedną, wybieram 4 bo nie 3 ale te liczby pojawiły mi sie w głowie (akcja nazywana myśleniem) i wybrałem jedną z 10 jednak na to wpyłyneły czynniki takie jak np. ulubiona liczba a komputer nie myśli nie ma własnej woli i nie kojarzy więc... jak on to wybiera?!
@exzil5136
@exzil5136 5 лет назад
Zmieniłeś się
@yukimann2000
@yukimann2000 9 месяцев назад
Cały materiał dotyczy w większym stopniu naturalnego sandboxa - niewykluczone , że tak generowany jest real przez nasze superkomputery w główkach .
@Underfiel
@Underfiel 5 лет назад
11:55 śmiechłem
@m_tusiex4595
@m_tusiex4595 3 года назад
12:05 MRĄGOWA!
@Jkatharsis
@Jkatharsis 5 лет назад
Elite ciągle się rozwija. Może kiedyś ;)
@maaaaaaugh2323
@maaaaaaugh2323 5 лет назад
11:54 prawie się udławiłem XD
@joda6748
@joda6748 3 года назад
A czy twórcy gier mogą zrobić tak, że wygenerują świat i dadzą go do gry żeby każdy miał taki sam świat?
@acid8417
@acid8417 5 лет назад
Klocuch miał racje z tą maszyną
@rython
@rython 5 лет назад
To można opatentować wzór matematyczny???
@transformatamellina9762
@transformatamellina9762 5 лет назад
Nie można. Chyba że lokalnie - np. w USA jakiś kiep z Chicago opatentował polskie wzory góralskie, ale i tak tym się nikt nie przejmuje. Najlepiej to opatentować równanie Naviera-Stokesa i później producentom samolotów i samochodów wytaczać pozwy sądowe o próby rozwiązań numerycznych XDDD
@adriangrota5587
@adriangrota5587 5 лет назад
Arasz, brakuje Tobie już tylko aparatu na zęby ^^
@szymonzmarzy2773
@szymonzmarzy2773 5 лет назад
Dlaczego daleś tam symbol średnicy tzw. Fi??? :D
@piotrp3764
@piotrp3764 5 лет назад
Nowa dobra fryzura
Далее
Jak gracze zorganizowali wyprawę stulecia
13:46
Просмотров 286 тыс.
Gry, które rozwalą ci mózg
5:37
Просмотров 281 тыс.
娜美这是在浪费食物 #路飞#海贼王
00:20
Jak wybuchła największa bitwa w historii gier
15:14
Просмотров 373 тыс.
10 NAJLEPSZYCH GIER, które zrobiono w pojedynkę
13:28
7 największych map, które stworzono do Minecrafta
11:19
Jak gracze przeprowadzili akcję ratunkową stulecia
13:31
Jak jeden Polak stworzył własny silnik do gier
13:23
Просмотров 355 тыс.
Kiedy jest teraz?
19:18
Просмотров 1,8 млн
Ile trzeba zapłacić za grafikę przyszłości?
10:37
Просмотров 342 тыс.