13:20 특히 움직여야 하는 액션 피규어의 경우는 수많은 움직임에도 도색의 피막이 손상되지 않아야 했는데 이것을 해결하는데 정말 많은 시간을 들였습니다. 18:10 JND 스튜디오의 제작 철학이 결국 '양산에서 모든 것을 증명하자' 인 만큼 프로토가 아닌 양산에서 여러분들이 감동하실 수 있도록 끝까지 최선을 다하는 제가 되겠습니다. 감동입니다.... 😭😭😭
피규어 콜렉터의 마음을 가장 잘 헤아려주는 회사 끝없는 열정으로 새로운 도전을 마다하지 않는 회사 늘 최고의 퀄리티를 위해 최선을 다해 연구하는 회사 그리고 최종 양산품으로 증명하는 회사 JND와 고준웍스입니다 너무 자랑스럽습니다 늘 그 자리에서 피규어 콜렉터들과 함께 해주시길 바랍니다 항상 멋진 작품 감사합니다!!!^^ p.s. 대표님과 작가님의 서로 믿고 발전하는 모습 존경스럽습니다ㅠㅠ
정말 멋진 작품들입니다. 특허 출원을 할 수 있을 정도로 연구를 하셔서 이런 결과가 된 것이군요. 요즘 사람과 굉장히 흡사한 퍼포먼스를 보이는 로봇도 개발되어 점점 더 발전하는 추세고, chatGPT같은 인공지능도 놀라운 속도로 발전하고 있으니, 이 피규어 기술들이 대화형 인공지능이 장착된 로봇의 겉모습에 도입된다면 정말 사람같겠는데요. 테슬라 같은 곳에 그 특허의 기술로 협업한다면 회사가 더 발전하고 유명해지지 않을까 하는 상상도 들었습니다.
well, great job with this 1/6 joker but to make it the best 1/6 joker I would add the seams of the jacket lapels since no one put them on a 1/6 joker it would be a brutal and dirty addition also to the A jacket would also be great to do and for me, authentic leather shoes are essential to give realism to the piece. I expect no less from the entire jnd team. I challenge you to include it in the figure. Greetings and thanks to the entire jnd team for make this joker
개발되는 기술력은 대단하다고 생각됩니다. 자석 안구라니... 생각해본적도 없네요. 실리콘 관절이야 기존 핫토이 여자 바디에서도 나왔었고 나온지 좀 된걸로 알고 있습니다. 실리콘 10년 가려나 모르겠네요. 아무리 잘써도 실리콘은 갈라질거 같은데... 음.. 나와봐야 알겠죠. 현재 300바디 실리콘 멀쩡한 제품이 없고.. t800도 가죽은 바스라지고 있지요. 보니까 식모에 ..한정판이라면 가격은 300만원 넘겠네요. 고민되는 가격이겠네요.
새로운 라인이 나오는 것만 알고 있었는데, 피규어의 헤드 안에 두개골까지 들어가는 것을 보고, 그걸로 게임 끝났다!! 이것도 나오면은 피 튀기는 클릭전쟁이 벌어지겠구나...라는 생각이 들었지요... 근데 히스 레저 조커라... 다른 캐릭터 들도 나올 예정이겠지만 히스 레저 조커가 진짜 강력한 캐릭터이긴 했구나...라는 것을 다시금 느끼게 되네요... 새로운 라인업의 시작으로 선택을 한 것을 보면 말이지요...
대표님과 고준님 두분의 고준웍스라는 브랜드에 대한 자부심과 열정이 진심으로 느껴져서 너무나 감동했습니다. 그간의 끊임없는 연구와 노력의 결과물이 드디어 고준웍스의 첫번째 작품 히스레저 조커를 통해 콜렉터들에게 선보이는군요. 고준님이 언급하신 jnd의 '양산에서 모든것을 증명하자'라는 모토는 언제나 믿음을 주는것 같습니다. 콜렉터들에게 새롭고 멋진 경험을 안겨줄 고준웍스의 대박을 기원하며, 고준웍스를 통해서 앞으로도 멋진 작품들 많이 많이 출시되길 기원합니다.
한국서 미대를 다니다 15년전 건너간 일본유학시절때, 진로를 고민하다 우연히 고준님의 블로그를 보게됐어요. 그리고 ‘피규어 원형사’가 되고싶단 꿈이 생겨 피규어조형학과를 전공으로 유학했었습니다. 그후 일본의 한 피규어 회사에서 2년간 일하며 에반게리온, 울트라맨, 근육맨, 쇼와 특촬 괴수들의 샘플제작을 메인으로 즐겁게 일했었네요! (당시 제가 처음 개발했던 자외선라이트 발광기믹 에바초호기가 시장에 공개된 후 많은 피규어회사들이 기믹을 채용해, 피규어 기믹 발전에 조금이나마 기여했다는 기분에 내심 기뻤던 기억이 납니다ㅎ) 일본 피규어업계 근무환경이 당시 많이 열악해 이후 게임회사로 이직했구요, 현재는 일본의 한 게임회사에서 일러스트레이터로 일하며 취미로 피규어수집을 하고있어요ㅎㅎ 유학시절때 방황않게 꿈을 안겨주신 고준님 감사하구요, 자랑스런 대한민국 피규어 아티스트분들의 활약을 늘 응원하고 있습니다..!
어느순간 피규어가 양산화 되면서(퀄리티의 한계) 유니크하다는 점이 희미해져만 가는 시대에 도래 했는데 이번 영상을 통해서 첫 경험했던 피규어의 설래임과 웅장함을 다시금 느낄수 있었네요 나름 열정적 취미로 하다 식상함을 느끼고 별 관심이 없었는데 ........... 이거 큰일인데요 ㅎㅎ