Impressionante o seu conhecimento e facilidade em repassar esse conteúdo, que não é nada simples! Tenho acompanhado o curso de Assembly e finalmente estou começando a compreender! E sobre este vídeo, fantástico! Parabéns pelo canal!
Sensacional essa análise, adoro esse tema de emulação. Já to acompanhando e estudando sua playlist de assembly Os devs desse game foram realmente empenhados em dar a melhor experiência pro jogador se for preciso colocar um processador melhor que do próprio console faremos kkkk
3 года назад
Sim Bucky, o legal do Snes é que existem muitos desses chips extras. O pessoal realmente se esforçava pra fazer algo legal.
É possível utilizar essa IA para jogos de luta como UMK3 e SF2?
3 года назад
Olá Felipe, até daria pra fazer alguma coisa, mas não faz muito sentido pra jogos de lutas. Em jogos de lutas a resposta tem que ser muito rápida, em milissegundos, então enviar algo pra um chip externo pra ele calcular o movimento e receber a resposta no próximo frame não faz muito sentido, pois provavelmente a própria cpu do console já conseguiria rodar os algoritmos que neste caso não são muito complicados. Já jogos tipo xadrez a quantidade de cálculos é muito grande, e nesses jogos é possível esperar alguns segundos até a jogada ser feita, então neste meio tempo faz sentido ter uma cpu dedicada com um clock bem mais rápido fazendo os cálculos. Então até daria pra usar, mas o preço do chip extra não iria valer a pena.
Boa, Douglas ! Não conhecia esse jogo e muito menos este chip. Uma curiosidade... O SVP do Mega Drive é um chip que não conheço nenhuma homebrew. Uma pena ter somente um jogo rodando no SVP. Tanto esse chip aí do SNES quanto o SVP se fosse aproveitados em outros jogos, daria para fazer um bom upgrade de performance
3 года назад
Sim, o SVP é tipo o SuperFx do Snes mas mais potente. Daria pra fazer muita coisa. O legal do SuperFx e do SVP é que dá pra manipular pixels, e não somente tiles como nos consoles. Isso expande bem o que dá pra fazer.
Uma curiosidade: O SVP do mega foi pensado pra ser um cartucho que receberia outros cartuchos, tipo o Sonic e Knuckles, (Lock ON) mas acredito que devido aos altos custos, acabaram repensando o projeto e lançaram na forma de apenas um game. Tinha 4 games planejados, Virtua Racing, Virtua Fighting, Star Wars e Daytona
Que tema interessante! Particularmente admiro demais o Super Nintendo, console com arquitetura aberta e inúmeras possibilidades, é o meu preferido não é atoa..
3 года назад
Obrigado por assistir. O Snes tb é o meu console preferido.
Essa é a mesma lógica pra outros Chips extras, como exemplo o SA-1? Sei que o Vitor Vilela e mais alguns outros "hacker", convertem games comuns em games com SA-1 ou fastrom. Se não me engano, eles alteram os endereços direcionando pro chip extra.
3 года назад
Ola, sim, a comunicação com os chips é sempre por memória mapeada. Mas o SA-1 tem bem mais coisas. Ele é como uma Cpu do Snes dentro do cartucho só que mais rápida. No futuro pretendo fazer algumas coisas no SA-1 e no SuperFX (e outros se tudo der certo).
acredito q a unica limitação q haverá é a paleta de cores, resolução de imagem e forma de executar musica (q será limitada ao sintetizador interno) e tbm a alimentação que o chip precisa (precisa ser menor q a corrente fornecida pelo SNES), no caso desse jogo ai basicamente o processador do SNES praticamente ficava em idle visto que o ARM fazia tudo a parte, seria possivel fazer isso com qualquer outro processador, se for um ARM mais moderno então... aliás, o Super Game Boy vc ja viu? era basicamente um gameboy q enviava os dados ja processados pro SNES, afinal, internamente ele tinha internamente o mesmo processador do Gameboy talvez seja possivel inclusive rodar um outro chip de audio visto q no caso do gameboy ele basicamente mandava os dados de audio e video pro SNES reproduzir.
Excelente vídeo, como sempre. E que trabalho deve ter dado pra você achar esse jogo heim? Só posso imaginar. Agora se me permite uma pequena correção, é Xadrez Japonês e não Chinês. en.wikipedia.org/wiki/Shogi
3 года назад
Olá, eu já conhecia esse jogo desde 2012 quando o pessoal estava emulando. Acompanhei na época. É, depois que lancei o vídeo que percebi que tinha falado xadrez chinês e não japonês. Agora já foi :D Abraço.....