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Jogo de Snes com Inteligência Artificial? Jogo BIZARRO de SNES. Que Jogo é Esse??? 

Manual do Código
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Наука

Опубликовано:

 

6 сен 2024

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Комментарии : 44   
@leonardoaraujo85
@leonardoaraujo85 3 года назад
Impressionante o seu conhecimento e facilidade em repassar esse conteúdo, que não é nada simples! Tenho acompanhado o curso de Assembly e finalmente estou começando a compreender! E sobre este vídeo, fantástico! Parabéns pelo canal!
3 года назад
Obrigado pela mensagem Leonardo. Abraço......
@RenanClaroPereira
@RenanClaroPereira 2 года назад
Cara... Que video maravilhoso! Muito instrutivo!
2 года назад
Valeu Renan.....
@jinguobijuterias4664
@jinguobijuterias4664 Год назад
E o padrão do PCB, provavelmente tinha que usar essa PCB pelo tamanho do componentes mas não usaram as trilhas extras
Год назад
Pode ser, esse chip extra é enorme.
@professorjogatina
@professorjogatina 3 года назад
Excelente o video ! Ativei meu sino.
3 года назад
Valeu Douglas, obrigado....
@buckyBitBoy
@buckyBitBoy 3 года назад
Sensacional essa análise, adoro esse tema de emulação. Já to acompanhando e estudando sua playlist de assembly Os devs desse game foram realmente empenhados em dar a melhor experiência pro jogador se for preciso colocar um processador melhor que do próprio console faremos kkkk
3 года назад
Sim Bucky, o legal do Snes é que existem muitos desses chips extras. O pessoal realmente se esforçava pra fazer algo legal.
@grafit9608
@grafit9608 3 года назад
Melhor canal!! Valeu por compartilhar seu conhecimento mano👍
3 года назад
Obrigado por acompanhar o canal. Abraço.....
@machado5488
@machado5488 3 года назад
É possível utilizar essa IA para jogos de luta como UMK3 e SF2?
3 года назад
Olá Felipe, até daria pra fazer alguma coisa, mas não faz muito sentido pra jogos de lutas. Em jogos de lutas a resposta tem que ser muito rápida, em milissegundos, então enviar algo pra um chip externo pra ele calcular o movimento e receber a resposta no próximo frame não faz muito sentido, pois provavelmente a própria cpu do console já conseguiria rodar os algoritmos que neste caso não são muito complicados. Já jogos tipo xadrez a quantidade de cálculos é muito grande, e nesses jogos é possível esperar alguns segundos até a jogada ser feita, então neste meio tempo faz sentido ter uma cpu dedicada com um clock bem mais rápido fazendo os cálculos. Então até daria pra usar, mas o preço do chip extra não iria valer a pena.
@joaovinicius8880
@joaovinicius8880 3 года назад
Boa, Douglas ! Não conhecia esse jogo e muito menos este chip. Uma curiosidade... O SVP do Mega Drive é um chip que não conheço nenhuma homebrew. Uma pena ter somente um jogo rodando no SVP. Tanto esse chip aí do SNES quanto o SVP se fosse aproveitados em outros jogos, daria para fazer um bom upgrade de performance
3 года назад
Sim, o SVP é tipo o SuperFx do Snes mas mais potente. Daria pra fazer muita coisa. O legal do SuperFx e do SVP é que dá pra manipular pixels, e não somente tiles como nos consoles. Isso expande bem o que dá pra fazer.
@ErivandoAndrade
@ErivandoAndrade 3 года назад
Uma curiosidade: O SVP do mega foi pensado pra ser um cartucho que receberia outros cartuchos, tipo o Sonic e Knuckles, (Lock ON) mas acredito que devido aos altos custos, acabaram repensando o projeto e lançaram na forma de apenas um game. Tinha 4 games planejados, Virtua Racing, Virtua Fighting, Star Wars e Daytona
@ErivandoAndrade
@ErivandoAndrade 3 года назад
Vídeo sobre o SVP com Lock ON: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-yZHFbLfvb8w.html
@joaovinicius8880
@joaovinicius8880 3 года назад
@@ErivandoAndrade Valeu Vando !
@retrono_81
@retrono_81 3 года назад
Que tema interessante! Particularmente admiro demais o Super Nintendo, console com arquitetura aberta e inúmeras possibilidades, é o meu preferido não é atoa..
3 года назад
Obrigado por assistir. O Snes tb é o meu console preferido.
@ErivandoAndrade
@ErivandoAndrade 3 года назад
Essa é a mesma lógica pra outros Chips extras, como exemplo o SA-1? Sei que o Vitor Vilela e mais alguns outros "hacker", convertem games comuns em games com SA-1 ou fastrom. Se não me engano, eles alteram os endereços direcionando pro chip extra.
3 года назад
Ola, sim, a comunicação com os chips é sempre por memória mapeada. Mas o SA-1 tem bem mais coisas. Ele é como uma Cpu do Snes dentro do cartucho só que mais rápida. No futuro pretendo fazer algumas coisas no SA-1 e no SuperFX (e outros se tudo der certo).
@marcusrerre
@marcusrerre 2 года назад
eu nunca ouvi falar no cara mas chorei ao saber que ele morreu :( F 💞
2 года назад
É, ele era um cara bem conhecido na comunidade de consoles antigos, principalmente Snes.
@eusoumagiver
@eusoumagiver 3 года назад
Muitíssimo interessante! Obrigado por compartilhar esse conhecimento.
3 года назад
Valeu Delutto...
@rulojuka
@rulojuka 3 года назад
Rip byuu/Near :'(
3 года назад
É, vai fazer falta. Boa parte do que aprendi nessa área foi com ferramentas que ele criou.
@semiaopereira2366
@semiaopereira2366 3 месяца назад
Será que tem como usar um chip desses para fazer outros jogos mais complexos ou ports de acordes melhores para o Snes?
@RyuzakiPragmatico
@RyuzakiPragmatico 3 месяца назад
acredito q a unica limitação q haverá é a paleta de cores, resolução de imagem e forma de executar musica (q será limitada ao sintetizador interno) e tbm a alimentação que o chip precisa (precisa ser menor q a corrente fornecida pelo SNES), no caso desse jogo ai basicamente o processador do SNES praticamente ficava em idle visto que o ARM fazia tudo a parte, seria possivel fazer isso com qualquer outro processador, se for um ARM mais moderno então... aliás, o Super Game Boy vc ja viu? era basicamente um gameboy q enviava os dados ja processados pro SNES, afinal, internamente ele tinha internamente o mesmo processador do Gameboy talvez seja possivel inclusive rodar um outro chip de audio visto q no caso do gameboy ele basicamente mandava os dados de audio e video pro SNES reproduzir.
@ednardorodrigues8609
@ednardorodrigues8609 3 года назад
Acho q esse byuu do bsness se matou né... 😕
3 года назад
Olá, sim, é o que foi informado. Não deu pra entender baseado nos motivos que explicaram. Ele já devia estar muito mal. Baita perda...
@ednardorodrigues8609
@ednardorodrigues8609 3 года назад
😩
@ednardorodrigues8609
@ednardorodrigues8609 3 года назад
Onde arrumo o esquema do snes?
3 года назад
Aqui: www.manualdocodigo.com.br/curso-assembly-snes-mega-parte2/
@audacious1876
@audacious1876 3 года назад
Excelente vídeo, como sempre. E que trabalho deve ter dado pra você achar esse jogo heim? Só posso imaginar. Agora se me permite uma pequena correção, é Xadrez Japonês e não Chinês. en.wikipedia.org/wiki/Shogi
3 года назад
Olá, eu já conhecia esse jogo desde 2012 quando o pessoal estava emulando. Acompanhei na época. É, depois que lancei o vídeo que percebi que tinha falado xadrez chinês e não japonês. Agora já foi :D Abraço.....
@audacious1876
@audacious1876 3 года назад
@ hahahaha
3 года назад
RIP Byuu
3 года назад
É, foi algo muito triste. Acompanho o Byuu desde 2004.
3 года назад
@ o mago do SNES. Sem esse cara estaríamos na idade da pedra da emulação de SNES
@jinguobijuterias4664
@jinguobijuterias4664 Год назад
Boa tarde, roda no everdrive S2Snes?
Год назад
Não sei dizer pois não tenho Everdrive. Mas geralmente vc consegue encontrar a lista de chips que os Everdrivers implementam.
Далее
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