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Jornadas de Innovación Educativa - Gamificación 

Fundación MAPFRE
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La Gamificación es una forma de aplicar el concepto de juego en diferentes ámbitos, logrando así “potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización” a través de mecánicas de juegos que consiguen motivar a nuestros alumnos, entretienes y son divertidos.” El modelo de juego consigue motivar a los alumnos, desarrollando un mayor compromiso de las personas, e incentivando el ánimo de superación. Se utilizan una serie de técnicas mecánicas y dinámicas extrapoladas de los juegos.
Los defensores de la Gamificación en el terreno educativo, consideran que mejora la motivación de los estudiantes, además de facilitar el trabajo cooperativo entre ellos. Esta cuestión, muy relacionada con el aprendizaje colaborativo, es uno de los factores más interesantes de las propuestas de gamificación, ya que consigue hacer colaborar a diversos alumnos en busca de soluciones, para resolver los retos que el docente ha preparado para ellos. Si se trabaja bien la dinámica, se puede eliminar los componentes competitivos, para conseguir aventuras de conocimiento compartido muy interesantes.
Ponente
Pepe Pedraz, Gamification Designer & Storyteller

Опубликовано:

 

27 ноя 2017

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Комментарии : 20   
@lilichirinos
@lilichirinos 3 года назад
Wowwwww me encantó su exponencia, Pepe Pedraz, soy Docente y támbien me gusta jugar videos juego RPG como Zelda, pero con mis estudiantes, les dado clase de Gamificación como CodeCombat, es super espectacular.
@anacastillo-qe6li
@anacastillo-qe6li 3 года назад
Esta muy interesante. He disfrutado mucho las 3 iniciales. La ultima hasta AHORA ME ENCANTÓ. Todas han sido muy atractivas . Cuando mencionan en la primera acerca de la mielinización fue PARTICULARMENTE atractiva para mi. La dos me encantó porque habló del story telling. En todos ellas han hablado de juegos que facilitan el sentirse atraído a aprender.
@silvermanchess
@silvermanchess 3 года назад
Excelente esa última frase. Creo que el juego es necesario independientemente de la edad que tengamos y en la educación es son duda fundamental. Saludos de Ecuador!!
@dianaespinel5535
@dianaespinel5535 Год назад
Excelente, he aclarado muchas dudas. Gracias infinitas por esta charla
@karinarizzo8583
@karinarizzo8583 6 лет назад
Muchas gracias Pepe Pedraz, excelente!!!!!!!!!!!!!!!
@migueln.gallardo5271
@migueln.gallardo5271 4 года назад
Excelente Pepe...!!! Hay pautas claras para pensar el propio juego para tus alumnos. Gracias por dejarnos seguir jugando...
@aliciabalderrama7685
@aliciabalderrama7685 2 года назад
Felicitaciones...me encanto la ponencia, clara y aplicable al aula. Gracias
@mirnaherreramontano5296
@mirnaherreramontano5296 3 года назад
Muchas gracias excelente desde Bolivia -Santa cruz
@cons3180
@cons3180 2 года назад
Excelente ponencia, llena de mucho aprendizaje.
@marianogabrielsaddemi2904
@marianogabrielsaddemi2904 4 года назад
Una charla fantástica, muy claros los conceptos!
@anaidzaldivar3618
@anaidzaldivar3618 4 года назад
Muy buena presentación, gracias
@brianmartinez7223
@brianmartinez7223 5 лет назад
tenemos que gamificar nuestras vidas para crecer.
@EducacionYCiencia_
@EducacionYCiencia_ 2 года назад
Quisiera saber como se clasificaría la APP Be(the): One challenge usada como apoyo en las clases.
@nestorelevelgarridomendoza4997
@nestorelevelgarridomendoza4997 3 года назад
Excelente
@pcespedesv
@pcespedesv 4 года назад
excelente
@joseedilbertoolivaresdiaz6685
@joseedilbertoolivaresdiaz6685 3 года назад
Exelente presentacion , lo que queda es ensayar para materializar esta vision
@lizwestlife01
@lizwestlife01 3 года назад
Cómo consigo la presentación?????
@lilianaguerreroabril2474
@lilianaguerreroabril2474 3 года назад
Ha sido un aprendizaje fantástico, muchas gracias. Además, expongo una herramienta nueva denominada Juried que también entraría dentro de la clasificación como gamificación ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-XFrVGOhmZk4.html
@wuencyedisoncapristanobregon
@wuencyedisoncapristanobregon 3 года назад
una pregunta: esta descripciòn y beneficio psicoeducativo de los juegos que menciona ha sido estudiada desde los diseñadores de juego o desde los mismos niños. Yo como padre observo que estos juegos ocasiona adicción y procrastinación en mi hijo de 11 años
@Jarcos2012
@Jarcos2012 3 года назад
Resultados de propuesta pedagógica gamificada en el aula. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-oEeN9ObL0i4.html
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