Se construye un circuito electrónico con Arduino como juego para cuatro jugadores que participen en responder preguntas, el primero que oprima su botón tendrá derecho a responder la pregunta, una vez que se detecte quien oprimió el botón, los demás botones quedarán inhibidos al mismo tiempo sonará un buzzer y en un display de 7 segmentos se mostrará el número del jugador que oprimió primero el botón. Se comienza con la parte teórica de los componentes que intervienen en el circuito y mostrando el circuito electrónico del juego. Se explica el programa en Arduino finalizando la sesión con un video demostrativo del juego.
Este juego puede ser utilizado como material didáctico en las aulas de las escuelas para subir el nivel académico debido a que se práctica lo aprendido en el salón de clases siendo un forma dinámica que elevan la atención de los alumnos.
30 июл 2024