Das mit dem Stack-Verkäufen gabs aber glaube ich auch so ähnlich schon in der PC Version. Wenn man Items als Stack lootet und dann mit ALT verkauft, konnte das auch getriggert werden. Ist mir aufgefallen, als ich anfangs immer die beiden Truhen bei Lothar als Stack geplündert habe und das direkt bei Bosper als Stack verkauft habe.
Ich bin froh, dass ich auf ein Review von einem der Gothic-RU-vidr gewartet habe. Ich konnte die Reviews der Spielemagazine ohnehin nicht ganz glauben.
Ich hatte tatsächlich bisher nur wenige Abstürze und bis auf das eine Mal das Saturas in der Luft schwebte in Jharkendar, was aber nach einmal Schlafen wieder behoben war kann ich tatsächlich von keinen Bugs oder ähnlichem berichten 😅 Das einzige was ich sehr interessant finde ist das man zwei unterschiedliche Einhandwaffen anlegen kann und wenn die jeweils einen Bonus auf das Talent Einhand geben werden beide Boni auf dieses angerechnet 😂
Vielen Dank für dieses sehr informative Testvideo in dem so verdammt viel Arbeit steckt. Ich wollte mir eigentlich aus nostalgischen Gründen, G 1 und 2 demnächst zusammen besorgen aber das lasse ich jetzt besser mal. Kritische Test‘s sind die Tests, die vor Fehlkäufen bewahren. Danke dafür 👍🏼
Ich spiele es zur Zeit (und aufgrund eines fehlenden PCs auch seit langem) und habe großen Spaß. Ich meine, die Kritik ist natürlich nachvollziehbar. Allerdings lasse ich mir meinen Spaß nicht nehmen 😊
Oh man, danke für das Video. :D Ich finde es gut, dass du mit deinem ersten Video über den G1 Port auch einen Nerv bei THQ getroffen hast. Denn nur dadurch reflektieren diese hoffentlich auch die Fehler. Dennoch ein Danke an an THQ, dass G1 und G2 überhaupt portiert worden. Zeigt uns nun, dass ihr auch patchen könnt! 🙂
Als wäre er der einzige, der darüber ein Video gemacht hat. Die Fehler bei Release sind den Entwicklern meistens bekannt, aber es gibt halt ne Deadline. Da wird schon mit Patches geplant.
Ich verstehe die Kritik und hab auch ein paar der bugs. Ich bin Veteran was Gothic betrifft also komme ich mit den Bugs ganz gut klar und bin momentan sehr froh, dass es diese ports gibt weil ich krank mit corona auf der couch liege und mir das Spiel gerade ungemein die Tage versüßt. Trotzdem danke an THQ, dass sie sich überhaupt an über 20 Jahre alte Spiele wagen die eigentlich nur in Mitteleuropa so beliebt sind. Den Bug mit dem Gold wurde ich los nachdem ich das Inventar geöffnet habe. Lustigerweise wurde ich im Hafenviertel umgehauen und die Wache der Kneipe konnte mir kein Gold abknöpfen obwohl ich 1700g in der Tasche hatte, danke Bug.
Ach herrlich, allein die Musik, die in Khorinis abgespielt wird. Einfach klasse. Den Switch-Port brauche ich glaube ich nicht, für die Sammlung wäre es zwar schön, aber mit der PC-Version ist man heutzutage (auch dank Steam Deck Kompatibiltät) am besten bedient.
so nice wie die alten spiele wo keine entwicklung drin steckt außer sie auf ne andere platform umzuschreiben die damals 10€ in der wühl-pyramide gekostet haben jetzt 30€in verbuggter version kosten haha
Als ich in Kapitel 3 Pedro am Ende der Brücke hab stehen sehen, fand ich's erstmal geil. Ich hatte die Hoffnung, dass sie ne Hammer Cut-Scene reingebastelt haben, wie er von der Brücke springt und davonschwimmt. Stattdessen hat er mir als Paladin erklärt, dass ich nicht das Kloster betreten dürfe. Und ich hab dann später Milten gefragt, ob er wisse, wo Pedro sich aufhält, obwohl er bei uns stand! 😐
Den Bug, dass die Welt bei mir auf Kapitel 1 zurückgesetzt wurde hatte ich in G1 auf der Switch ebenfalls schon. Eine Kleinigkeit noch: die "100" Pfeile kosten nicht 101 Gold, weil du 101 Pfeile kaufst. Es ist halt wie mit der Waffe, die du beim letzten 100er-Block zusätzlich kaufst. Da kaufst du einen zusätzlichen Pfeil mit. Ansonsten ein schönes Video, alles gut auf den Punkt gebracht. Mir geht's mit dem Spiel leider genauso. Beim ersten Teil hätte ich fast aufgehört, weil's durch die ganzen Abstürze fast unspielbar war. Beim zweiten vergeht mir mit jedem Bug, den ich finde, weiter die Lust.
Viel spass mit dem Video, hoffe konnte alles so rüberbringen wie ich es im Kopf hatte. Video: GamersGlobal: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-HtrP2sDISi0.html Video: PcGames: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-bd-U-X9WCp4.html
Klasse Review, ich danke dir. Ich hatte die meisten von dir aufgeführten Bugs auch 🤦♂️. Was die Spielepresse dazu sagt, kann ich auch nicht verstehen. Ich frage mich, ob die das überhaupt "getestet" haben 🤔
Naja wenn man mal schaut werd das Game review gemacht hat ist es klar.Hab bei release 4 verschiedene Berichte gelesen und geschaut aber ALLE wurden von dem gleichen Typen gemacht.Heisst er testet findet kaum Bugs verkauft seinen Test als freier Mitarbeiter und alle schreiben den Selben Senf.
Für mich ist die lock-Funktion einer der ganz geoßen Kritikpunkte (beziehe mich auf Teil 1, teilbzwei habe ich noch nicht auf der Switch gespielt). Zum einen funktioniert die Verfolgung null, teilweise genügt schon ein leicht schräges zurückstoßen aus, dass eine Kombo bereits den dritten Schlag verfehlt, weil der Held stur gradeaus schlägt. Gegner, die einen unkreisen, verlassen sofort wen Fokus, und ich persönlich möchte die Kamera drehen und nicht die Spielfigur, was mir langsamer vorkommt - dann ist aber mein rechter Daumen nicht frei zum blocken, das Heißt ich kassiere Treffer wenn ich umrundet werde (bin dazu übergegangen dann mit dem Zeigefinger auf die Action Buttons zu gehen, finde es aber extrem umständlich). Den für Treffer zwingend erforderlichen lock nicht switchen zu können ist schon bei gegnergruppen extrem ungünstig, da man leicht den bereits fast besiegten Gegner verliert und nicht gezielt wieder einfangen kann. Noch schlimmer ist es wenn man npc Begleiter hat, die leider ebenfalls anvisiert werden können sodass man keinen Gegner trifft. Gleiches gilt für beschworene Skelette, die damit völlig obsolet werden, wenn die nicht stark genug sind Gegner alleine zu besiegen. Zu guter letzt ist es ein Riesen Hindernis bei der Flucht, da ich mit gezogener waffe immer einen Gegner gelockt habe und die Kamera-Rotation zu langsam ist, um den lock rechtzeitig zu verlieren und in eine anderer Richtung zu fliehen. Stattdessen muss ich die waffe erst wegstecken, was während man getroffen wird oft nicht funktioniert und wertvolle Zeit kostet. Das allein macht mir schon fast Panik vor dem Schwierigkeitsgrad von der Nacht des Raben, wo ich noch viel häufiger nicht viel mehr als 3 Treffer einstecken kann…
Was mir bei den Ports sehr sauer aufstößt, ist der Preis. Ich zahle doch keine 30 Euro für ein Spiel, das vor 10 Jahren schon Gamingzeitschriften als Dreingabe beilag. Für nen 10er jeweils würde ich die Ports gerade noch so mitnehmen, aber 30 Euronen finde ich wirklich frech für etwas, das ich auf GoG regelmäßig für 1,99 kriege.
verstehe eh nicht warum man nicht gewarte hat auf nächstes jahr und beide im doppel pack für 30 zu verkaufen vor allem man noch zeit für patches gehabt hätte
@@jabber3749kann mir auch vorstellen dass sie nochmal jüngeres publikum an gothic anfixen wollen um ne größere menge an leuten fürs remake zu erreichen.
Moin. Ich hatte auch schon ein paar Bugs, teils auch welche die den Story-Fortschritt stoppen (Bloodwyn erscheint nicht in der Mine). Also auf jeden Fall mit mindestens zwei Speicherständen arbeiten! Ansonsten macht mir das Spiel riesigen Spaß, genau wie damals auf dem Pc.
Seitdem ich das Gamestar Video zum Thema gesehen habe bin ich furchsteufelswild. Wie viele neue Gothic Heads werden da vergrault weil die Switch Version als GoTo empfohlen wird und die Leute dann diese Spieleerfahrung.... ein Grauen! Ich wünschte dein Clip hätte die selbe Reichweite wie die der großen Redaktionen! :/
guter Test - es ist eben immer besser, sich Infos aus mehreren Quellen zu holen. Ich habe Gothic 2 mit DNDR ca. 2004 gespielt, von einer Heft-CD (für 7€ oder so) mit den gängigsten Patches - und hatte vermutlich ein besseres Spielerlebnis, als es diese Version liefern kann. Und dann dafür 30€ haben wollen - das kann es nicht sein.
Super Video. Hab wohl einen kleinen Kritikpunkt: Das Spiel ist sehr anfällig für Abstürze wenn man "cheatet" so wie du es durch das Waffen verdoppeln gemacht hast. Kannst es ja mal ausprobieren und dann die Map wechseln oder schnell speichern und schnell laden, das reicht schon damit es abstürzt. Bei mir ist das Spiel ohne ausnutzen von Bugs nur ein einziges mal abgestützt. Deswegen tust du dem Spiel in diesem Punkt unrecht. Du kannst ja nicht etwas machen was im Spiel nicht vorgesehen ist und dich dann aufregen dass es danach abstürzt 😂 der Bug mit dem nicht vorhandenen Gold ist mir ebenfalls nur passiert wenn ich vorher im run Items dupliziert habe, hier kann ich aber auch einfach nur glück gehabt haben. Sonst aber tolles Video und schön dass du es, im Vergleich zur Presse, auch von negativen Seiten beleuchtest 👌
ich hab beim Steinkreis kein Auge Innos? Was soll ich jetzt machen? Es gibt auch plötzlich keine Suchenden mehr und alle tierischen Gegner sind respawnt?!
Kennt jemand eine Möglichkeit Gothic 1 und 2 auf dem PC mit dem Controller spielen kann? Gibt es da eine gute Mode oder so? Und hat jemand Erfahrung wie die Steam-Versionen auf dem Steam Deck laufen?
auch noch ein ziemlich gamebreaking bug: wenn man in tierverwandlung an NPCs vorbeiläuft, und später in menschenform zurückkehrt, versuchen sie einen immer noch umzubringen. mit dem "vergessen"-zauber kann man es fixen. ich glaube sowieso, dass das ein bugfix-zauber ist
Ich spiele es zur zeit auch als Bogen Miliz. ja ein paar fehler a la Bogen fallen lassen und kein Pfeil hab ich bemerkt, auch dass ich nach tod/speichern/laden (??) doppelte Pfeile im Inventar hababer das stört aktuell weniger =) ein paar abstürze hatte ich auch und das ich "kein Gold" habe, aber das trübt meinen Spielspaß quasi garnicht. ich Liebe Gothic 2 und ich kann da mühelos drüber weg sehen. Gut ich hab keine Gamebraker bisher gehabt.
Eine gute Version von Gothic (2) auf der Switch hätte so viel Potenzial gehabt. Aber nein, man muss es ja verkacken und dann für 30 € verkaufen. Spiele, die im 3er Pack regulär 10 € kosten und sehr häufig für 2,50 € angeboten werden.
Danke für deine ausführlichen Reviews. Gothic laggy und buggy gehört ja irgendwie dazu. Ich hätte so Bock das zu zocken, aber die PC fixes sind schon nice - daher warte ich noch ein bisschen. Danke dir für die Arbeit!
@@LordPappnase hab ja dazu entsprechend ein eigenes Video gemacht gehabt um die Leute zu helfen das es bei manchen nicht passieren kann. Ne erwähnung wäre schon entsprechend nice gewesen da das Spiel von mehreren kritisiert werden muss und nicht nur alles schöngeredet wird wie z.b. von Gamestar, aber wenigstens wurde dies ein wenig angekratzt.
Ja, in der Tat, wäre ja alles halb so schlimm wäre da nicht die totale Entwertung der phyischen Version... (Wie du auch gesagt hast) Banner Saga 1-3 auf der Switch fällt mir da ein. Teil 3 wird als "Patch" runtergeladen
Wieder ein super Video und trotz deiner merkbaren Frustration über den Port noch relativ objektiv gehalten. Fand besonders die Mathe-Lektion mittendrin echt genial :D
Gutes Video, bei dem Bug das die NPCs dein Geld nicht erkennen (auch ein Schrein von Innos funktioniert nicht), hat bei mir geholfen einmal die Rüstung auszuziehen!
Für mich hat es sich trotzdem gelohnt. Für 30€ ein phyisches Switch Spiel zu bekommen ist schon ziemlich preisweit. Und zu den Bugs. Ja es sind viele neue die sollten unbedingt behoben werden und hätten nicht bei Release da sein sollen. Aber andererseits. Ich habe Gothic 1 durchgespielt und es war wie vor 20 Jahren. Erinnerung Pur und hat mir selbst mit Bugs mehr spaßgemacht als ein Zelda oder Mario. Zumal Gothic schon immer verbugt war und immer so sein wird. Für neue Spieler die nie in ihren leben Gothic gespielt haben ist es natürlich schwer und wegen den bugs vielleicht auch nicht zu empfehlen. Ich bin trotzdem froh das THQ die beiden klassiker auf die Switch gebracht hat und bereue keine Cent. Da habe ich schon eher dauer Entäuschungen von 60€ Games gehabt die alle AAA Budget hatten.
Sag mal wie hast du denn den Marvin aktiviert? Bei mir öffnet er leider immer die Maps….. brach die Hilfe von Marvin da mir bugs die Reise durchs Portal verhindern
(C)haractermenü öffnen marvin eingeben (C)haractermenü schließen mit F2 die Konsole öffnen - F3 schließt übrigens das Spiel. edit: laut meinem Bruder ist das auch für die Switch so.
Grade Gothic 1 durch auf der Switch fand es Mega mal sehen wie der 2 Teil wird :) Ich bin immer noch erstaunt wie gut das Game mit Controller geht (spiele auf den Procontroller)
Ich kann viele Kritiken auch nicht nachvollziehen. Es ist Gothic 2 DNDR wie es vor etwa 20 Jahren war! Mehr Erwartungen hatte ich nicht und seit dem 6.12. war ich damit beschäftigt, es durch zu spielen. Ich hatte sehr viel Spaß! Die paar Bugs waren verschmerzbar: -Todeswelle im Hafen bei Martin um die Paladine um Goblinbeeren zu erleichtern brachte das Spiel zum Absturz, lag an Martin. Als der Zauber ihn nicht traf, gab es auch keinen Absturz - bestimmte Stellen im Spiel mit unsichtbaren Hindernis und Wurf nach oben mit Fallschaden Tod. Einfach direkt anhalten und drumherum gehen klappte. Manche NPCs hingen auch in der Luft, aber im Fernkampf waren sie angreifbar, nach Sieg schwebten sie zu Boden und man konnte deren Inventar einsehen -ganz am Ende von Kapitel 5 habe ich ein paar NPCs der Erfahrung wegen angegriffen im Nahkampf. Andere NPCs griffen den auch auf einmal an und töteten den dann sogar, egal solange man die Erfahrung bekommt -auch wieder Ende von Kapitel 5, Paladine im Nahkampf angreifen brachte die anderen Paladine dazu, mich anzugreifen, Angriff per Zauber hingegen haben andere Paladine ignoriert -Tonspur Suchende war wie durch Schalldämpfer -Tonspur von allem nach einer Stunde wie durch Schalkdämpfer, Neustart half aber immer Alles in allen für mich verschmerzbare Bugs, ich konnte kaum aufhören, es endlich mal wieder zu spielen! Diesmal als Feuermagier. Hoffentlich kommt Gothic 3 auch noch. Das PB am Ende ist und kaum noch Hoffnung besteht hat mich aber schon sehr getroffen, auch wenn ich die Gründe nachvollziehen kann. Nach Risen 1 konnten die mich leider nicht mehr abholen, ich hätte lieber mehr Addons wie DNDR gehabt als ein Elex
Wenn du genau hinschaust verkaufst du auch nicht 100 pfeile sondern 101 für 2 gold (1gold für die 100er einheit und 1 für den einen pfeil i guess?🤨 Genauso ist es beim kaufen auch hier kaufst du 101 pfeile was zumindest hier den preis von 101 gold erklärt 😄
Ok, und wurdest du trotzdem sagen das war eine solide Beurteilung oder doch zu sehr die Haare in der Suppe gesucht..hab schon an anderer Stelle gehört das es mittelhäufig zu framerate Einbrüchen kommt..an gewissen Stellen wo viel auf einmal was los ist und einer hat es geschaft sein savegame soft zu locken so das ein durchspielen unmöglich war..ups jetzt hat das video den Kommentar beim schreiben eingeholt er hat den selben bug auch grade erwähnt lol😗🍻
A gedrückt halten (wie zum angreifen) und nach hinten drücken zum blocken. Links rechts combo und wieder nach hinten drücken zum abwehren. Man muss dafür nur stehen bleiben, ansonsten muss man wieder A drücken und auch gedrückt halten. Dann kann man aus dem stand combos raus hauen und jederzeit nach hinten drücken und blocken... Ez pz boi
Danke für dein Video. Gerade die gezeigten Spielemagazine wie Gamestar und PC Games meide ich mittlerweile und schaue mir lieber VIdeos wie dieses hier an. Videos von Fans die sich nicht nur aus finanzieller Sicht mit den Spielen befassen, sondern vor allem aus Leidenschaft und die merkt man bei dir meines empfinden nach immer heraus. Die Fans nehmen sich meist die Zeit, die die Spielemagazine teilweise nicht haben um ein Spiel großzügig zu testen und sind auch nicht darauf angewiesen gute Bewertungen für Spiele zu geben, damit sie auch weiterhin Spiele vorab testen können. Ich mein Gamestar hatten zb. ihr Format "Rückblick" in dem sie sich teilweise über ihre eigenen Bewertungen ausgelassen haben, weil diese zu gut war. Daher kann ich nur sagen "Danke für das Video". Es war sehr Unterhaltsam und Informativ, auch wenn der Joke mit den Handeln etwas zu lang zum zünden gebraucht hat. ^^ Die genannten Bugs reichen für mich auch schon aus um zu wissen dass ich mit den Spiel in der Form nur wenig spaß haben würde.
Ich habe bereits beide teile gekauft :D aber auch weil ich es sammle und es eine gute zeit auf arbeit bescherrt wenn mal nix los ist :) oder generell unterwegs klar die bugs sind doof aber es wird ja auch gepatcht
Ich finde deine Kritikpunkte sehr berechtigt, möchte aber dennoch meine Erfahrungen mit dem Bundle "Gothic Classic Khorinis Saga" teilen. Dabei handelt es sich um die gepatchte Version, die ich Ende Juni erworben habe. Ich bin kein Profi, habe das Spiel aber bereits etwa sechsmal durchgespielt, das erste Mal im Alter von acht Jahren. 1. Für 40,00 Euro für Gothic 1 und 2 finde ich den Preis fair. 2. Die Steuerung mit dem Controller ist ideal, um das Spiel mit Freunden zu spielen, die keine Nostalgie für das Spiel empfinden. 3. In meiner Version habe ich keine Quest- oder spielentscheidenden Bugs gefunden, die ich nicht beheben konnte. 4. Die Bewegungssteuerung habe ich nicht ausprobiert (klingt aber nach einer tollen Möglichkeit für einen Challenge-Run). 5. Von den genannten Bugs sind mir nicht alle aufgefallen. Sehr nervig sind jedoch: * Das Spiel stürzt etwa alle zwei Stunden beim Speichern ab. * Manche NPCs haben unendlich Sumpfkrautstengel, Wein o. ä. im Inventar, was unendlich viel Geld wert ist. * Fernkampfangriffe funktionieren manchmal erst, nachdem man erneut eine Nahkampfwaffe gezogen hat. * Die Kamera mit dem Auto-Fokus ist an manchen Stellen sehr nervig. * Die Aggro mancher Gegner wird manchmal nicht ausgelöst. * An einigen Stellen musste ich speichern und neu laden, damit Questgeber akzeptiert haben, dass ich Questitems dabei habe. Insgesamt bin ich sehr zufrieden, zumal es mich dazu gebracht hat, das Spiel wieder zu spielen. Ich verstehe aber jeden, der es kritisiert. Eventuell bin ich so nachsichtig, weil ich solche Probleme bereits erwartet habe. Es ist eine schlechtere Version eines dennoch extrem guten Spiels.
Mh ja es ist Spielbar, aber ich erwarte halt bei nem Konsolen Release das ich es auch jemand neuem empfehlen kann. Das geht aber mit der Version nicht. Leider :/
Ich habe mir G2 auch nach G1 als retail fur die switch zugelegt und kann deine Meinung bestätigen. Wenn man Gothic vom PC mit allen patches und mods kennt wird man vermutlich enttäuscht sein. Jedoch ist der Auslieferungszustand von G2 im vergleich zum ersten Teil deutlich besser. Ich hatte beim ersten (damals noch ungepatchten) G1 mehrere Gamebreaker und habe Bugs ohne danavh zu suchen in Minutentakt gefunden. G2 bin ich gerade von Kapitel 1 in 2 gekommen und Level 11. Bislang läuft das spiel bei mir soweit sauber, das mit den fernkampfwaffen kann ich bestätigen. Die neue Beleuchtung sieht schick aus. In der Summe habe ich also ein gemischtes Bild beim G2 Port. Ideal wäre naturlich eine gepatchte zu und fertige Cardridge gewesen. Schade.... Zur info, ohne D1 patch gibt es glaube ich nicht die Möglichkeit das ganze inventar zu nehmen (x -taste) sondern alles einzeln mit ser A taste 😂
Das mit dem Blocken ist richtig dumm, das muss gepatcht werden - genau wie die anderen Bugs. Der Glitch mit dem Verdoppeln wird gleich mal ordentlich ausgenutzt lol der kann gerne bleiben alt. zum Marvin Mode.
Habe mittlerweile Gothic auf der Switch als Magier durchgezockt und hatte sehr viel Spaß. Ich hatte keine großen technischen Problem. Gothic 2 habe ich auch bereits angefangen und bin wieder überrascht, dass es doch noch so viele Fehler geben soll. Bisher läuft es einwanfrei bei mir, aber mal sehen. Ich habe Hoffnung dass auch hier wieder gepatcht wird und die meisten groben Fehler behoben werden.
Hab gothic 1 nun fast durch, es gab einige Fehler, aber es ist ein Spiel von 2001. Es macht trotzdem extrem viel Spaß und hat eine gute Story. Freue mich auf Gothic 2 in den kommenden Tagen 🎉
Gearde die Tests von PC Games und Gamestar angesehen: "Das beste deutsche Rollenspiel ist jetzt noch besser! Fast schon ein Remaster! Die beste Version, in der man das Spiel genießen kann." Da kann ich den Spieleredakteuren nur zustimmen. Das Spiel ist wirklich super. Auf dem PC war es bislang immer unspielbar für mich wegen der schrecklichen Steuerung. Aber auf der Switch ist das Spiel absolut super. Viel bessere Steuerung und grafisch durch die Verbesserungen auch am schönsten. Habe schon so viele Stunden gespielt, einfach perfektes Remaster kann man das schon nennen.
PC ist eine Sache, aber bugs sind auf Konsole eigentlich ein no-go, weil viele Gamer noch von der DVD/Cartridge Version abhängig sind. Ich frage mich schon seit Jahren ob so ein "day 1 patch" nicht primär dazu dient, die verkauften hardware Versionen der Spiele zu entwerten, wenn die shops offline gehen.
Also ich würde ja gerne G1 und g2 auch auf der Switch spielen wollen, finde es aber komisch, das man es nur über die eigene siete oder als Download verkauft, wollte die Tage mal zu Mediamarkt und co, und da mal im Laden schauen, Post kann man Aktuell ja eh nicht so ganz trauen,
Mein Lieblingsbug ist ja eigentlich, dass sich die steintafeln wieder vermehren, wenn man diese versucht zu lesen, ohne das man die jeweilige Sprache dazu schon gelernt hat. Hatte schon Angst, dass der von der PC Version auch gefixt wird 😂
Ich warte leider noch auf meine Version, da ich Physisch Importier, direkt bei Thq Store, ich hab mich für die Version mit Geldbeutel entschieden, so musste uch keine 5€ Porto bezahlen, Versand ist so gratis.
Mir ist übrigens ein weiterer Bug aufgefallen. Man kann die Einhandfähigkeit unbegrenzt erhöhen ohne einen LP zu verwenden. Ich habe einen Degen verwendet, welcher 5 % an Einhand erhöht. Dann habe ich gegen Fester gekämpft und habe mich ständig besiegen lassen. Ich lasse meine Waffe fallen und die erhöhten Werte bleiben bestehen…so bin ich auf 100% Einhand gekommen ohne einen LP zu verwenden
Das Intro neu gemacht? Mit AI oder was? Kann ich mir kaum vorstellen dass sie das nachkreiert haben, was ist mit der Minental Cutscene aus Kapitel 2 Anfang? Um die Entwickler vlt. etwas in Schutz zu nehmen, kann mir vorstellen dass es wirklich nicht einfach ist diese alte Schinken auf neuer Hardware laufen zu lassen. Man muss sich im Kopf behalten dass die PC Versionen selbst heute noch mit allen Patches gern abstürzen und man weder raustabben noch das Steam Overlay öffnen kann ohne dass sich das Spiel verabschiedet. Möchte garnicht wissen wie sehr die Switch Hardware und deren Software das Spiel selbst von außerhalb beeinflusst. THQ wollte sicher das Weihnachtsgeschäft mitnehmen, daher wird der Port auch so früh gekommen sein.
Das mit dem Pfeile kaufen müsstest du halt mal in einem "normalen" Spielstand testen und keinen, wo man hunderttausende Pfeile haben kann. Wer weiß, was da alles im Hintergrund passiert ist, dass da sowas vll von abhängt. Vielleicht gibt es irgendwo eine variable, die die Gesamtitemanzahl oder sowas beinhaltet und die overflowed dann. igrndwie sowas halt. Ich kann mir noch nen Haufen mehr Probleme vorstellen, die dadurch verursacht werden. also... Vll liegts natürlich auch an dem gleichen Fehler, der diese Goldmengen erst ermöglicht^^