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Kishotenketsu - Une technique de narration japonaise ! 

Naetherion
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19 янв 2022

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Комментарии : 24   
@axelb.4808
@axelb.4808 Год назад
Bon courage et prends soin de toi. Repose-toi bien et bon déménagement! 😊
@kenosukeJPN
@kenosukeJPN Год назад
Merci du conseil méthode ! Tjs au top 💯
@williamfairbook1665
@williamfairbook1665 Год назад
Merci pour la vidéo. Étant mj débutant à me rassure de voir que je suis sur la bonne voie. J'essaie de construire une ville en mode petit bac à sable, avec ses personnages, ses contextes, cultures, religions conflits, plus ou moins emmêlé entre eux. Ce qui fait que les joueurs pourront normalement faire un peu ce bon leur semble, je n'aurais pas besoin d'improviser un contexte. Et là où j'aime l'approche, c'est que je n'ai absolument aucune idée de ce qui va se passer, les personnages totalement libre dans la ville et je n'aurais éventuellement qu'à ratacher les wagon pour maintenir un minimum de rythme. Le déclenchement des plot hook et leur résolution seront presque intégralement à l'initiative des joueurs. Et c'est hyper fun car pour le coup je m'imagine vraiment jouer "avec" eux comme si j'étais un membre de leur groupe
@benoitgriette2253
@benoitgriette2253 Год назад
je viens de découvrir que c'est ainsi que je créé mes scenarios
@nadirkadri9263
@nadirkadri9263 2 года назад
Salut Naetherion ! Merci beaucoup de partager ça avec nous, c'est super interessant et instructif ! Merci pour ton boulot ! Force
@toniot9599
@toniot9599 2 года назад
Olala merci.
@zannazook538
@zannazook538 2 года назад
Super intéressant ! Merci pour ton travail :) Va falloir que j'essaye ça à ma table !
@tacite-ol
@tacite-ol 2 года назад
Très belle technique!!! :o
@miloetripnoend3053
@miloetripnoend3053 2 года назад
Tout ça met enfin les mots sur la manière dont je mène (et que je galère à expliquer à des camarades MJ), même si c'est expliqué de manière un peu trop systématique et automatique à mon goût. Je suis aussi un grand fan de From Software et me suis pas mal renseigné sur les inspirations de l'équipe et de Miyazaki. Donc la phrase "Le jdr et les livres dont vous êtes le héros ont influencé Dark Souls, puis Dark Souls a influencé ma manière de faire du jdr" me vient aussi naturellement.
@lustucru5913
@lustucru5913 2 года назад
j'adore c'est approche
@MesheeKnight
@MesheeKnight 2 года назад
Je connaissais pas donc merci. Je trouve que ça ressemble bcp aux techniques de bac à sable ou hex crawl, me trompe je ? Perso je m'appuie plus sur les techniques des PBTA en mettant le cerveau des joueurs au travail. Les clocks et bcp d'improvisation pour rester fluide.
@DrExcellaGionne
@DrExcellaGionne 2 года назад
J'avoue, c'est comme ça que je masterise... par contre, tu te retrouve vite avec beaucoup de pnj... mais ça donne des mondes bien construit et réactif face aux "bétises" de ses joueurs...
@bjorngiraud8152
@bjorngiraud8152 2 года назад
Le concept est intéressant, à vrai dire je me rends compte que j'adoptais déjà cette technique dans certaines situations (surtout les combats) mais je n'ai jamais essayé d'appliquer ce principe de façon globale. Cependant, est-ce que le fait d'avoir un seul schéma qui s'applique à l'ensemble de la trame ne représente pas une porte ouverte vers les Sombres Abysses de la Répétition ? Si vous avez déjà testez cette méthode je suis preneur de retour. Merci et bonne journée à tous :)
@adrienmaterne9243
@adrienmaterne9243 2 года назад
ah bah je pratiquais ça naturellement ^^"
@benf6777
@benf6777 2 года назад
J'pense que ça m'aidera sur mon scénario
@LudovicRabotin
@LudovicRabotin 2 года назад
Je trouve l'idée très bonne. Est ce que ça ne demande pas beaucoup plus de préparations en amont afin d'avoir des PNJs, des villes, des situations, des secrets déjà disponibles sous la main ?
@Hecerinde
@Hecerinde 2 года назад
Je me trouve dans la même situation initiale. À combien de financement débloquerez-vous votre document ? Très intéressé. DdB
@lejanus
@lejanus 2 года назад
Serait-il possible d'avoir tes scenarios écrits avec cette technique ? PS : Les liens vers ton livre sont morts
@Sparfell1551
@Sparfell1551 2 года назад
Tiens c'est marrant parce que j'avais convergé vers cette technique dans ma façon de faire pour les scénarios linéaires. Dans ma tête, ça se formulait surtout par "un scénario linéaire ne doit jamais se résumer à ce qui était prévu, ce qui implique un twist". J'avais l'impression que c'était globalement la façon de faire européenne, c'est pas simplement une façon de le formuler qui finalement ne change pas grand-chose ? En tous cas c'est l'impression que j'ai, parce que même si c'était la façon que j'avais de faire, au final je l'ai entendu ailleurs aussi. Donc merci du consei mais... Dans mon cas j'ai pas l'impression de faire une grande découverte du coup x) (si, éventuellement pour l'intégrer dans les bac à sable, je le concevais que pour les scénarios linéaires pour le coup)
@alexkrill2617
@alexkrill2617 2 года назад
OK, j'ai envie de me revoir tous les Mushishi maintenant. C'est pile cette structure en plus d'être génial.
@alexkrill2617
@alexkrill2617 2 года назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-tIZDnQtmFIU.html&ab_channel=BeyondGhibli
@DesLivresetdesLoutres
@DesLivresetdesLoutres 2 года назад
Je fais ça dans pas mal de jeux déjà, faudrait que je le fasse plus souvent dans D&D aussi, y a que comme ça que je m'amuse en tant que MJ (moi aussi je veux découvrir l'histoire en même temps que mes joueuses, je trouve pas rigolo de les mener vers une fin que je connaitrais déjà...)
@antonioleblanc5460
@antonioleblanc5460 2 года назад
💪 P*R*O*M*O*S*M!
@shinbulb
@shinbulb 2 года назад
tu as inversé un S dans le titre ;-) Kishotenkestu au lieu de Kishotenketsu
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