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Klik´s Madness DURCHGESPIELT - Was Design sehen muss... 

Die Nische
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13 сен 2024

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Комментарии : 55   
@Archstanton2000
@Archstanton2000 4 месяца назад
Schön wieder was von dir zu hören…Du brauchst dir am wenigsten die Daumenkino Kritik für Rezis annehmen. Hier gibt es tiefgründige Sachen. Es werden zu meiner Überraschung sogar Spiele weiter erkundet, die in ihrer Grundmechanik wenig tauchen, nur um zu verstehen, wo genau die Schwachpunkte liegen und was man hätte besser machen können…die Mühe macht sich doch aus dir niemand!
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
Danke dir. Ja, hoffentlich ziehen da genug Leute ihren Mehrwert raus. Sonst kann ich auch aufhören. :)
@Archstanton2000
@Archstanton2000 4 месяца назад
Ne wirklich…absolutes Unikat…Hunter fand ich früher auch super. War der erste Bäcker in der Straße und hat sicherlich viele ytuber beeinflusst in unserem Hobby. Mittlerweile gibt es aber 7 Bäcker in der Straße, wobei der erste dann dann auch nicht mehr der beste ist. BBG haben ihm sicherlich ernsthaft Konkurrenz gemacht. Dein Kanal steht konkurrenzlos in der Straße…vermutlich der einzige Metzger in der Straße, niemand dreht so schön schlechte Spiele durch den Reißwolf wie du😂
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
@@Archstanton2000 Das freut mich sehr. Hoffen wir Mal, dass bald die absoluten Brecher kommen. ;)
@Johannes_316
@Johannes_316 4 месяца назад
Endlich wieder ein Video❤
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
Ich freue mich auch. ;)
@johurtz3477
@johurtz3477 4 месяца назад
juuhuuu! Der Sonntag ist gerettet. Premiumcontent ahoi!
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
Freut mich sehr. :)
@GenusSoloBrettspiele
@GenusSoloBrettspiele 4 месяца назад
Was spielst Du als nächstes? Ich würde gern mal was Ausführliches zu Planet Apocalypse sehen. Vielleicht mal so ein paar Runden angespielt, was dich so fesselt? Ich selbst werd es wahrscheinlich nicht mehr über den KS von PG zu Gesicht bekommen. VG
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
Es gibt ja bei Hunter & Friends ein Video mit Alex und mir. Zudem gibt es auf meinem Kanal ja einige Videos dazu. Ich glaube, mehr kann ich dazu nicht mehr beitragen. ;) Als Nächstes wird es wahrscheinlich der neue Dungeon Degenerates Content, es sei denn, ich kann mich nochmal zu Drunagor Awakenings und Descent Akt 2 aufraffen, die mich ja zuletzt ganz schön ernüchtert haben.
@GenusSoloBrettspiele
@GenusSoloBrettspiele 4 месяца назад
@@DieNische ah ok. Muss ich mal schauen. Danke!
@Robloner123
@Robloner123 4 месяца назад
Mehr dungeon degenerates juhu! Auf deine Empfehlung hin gebackt.
@elikurtz729
@elikurtz729 4 месяца назад
Schönes und gut begründetes Video. Vielen Dank Becki! Finde Du solltest dich nicht verantwortlich fühlen, wenn ein Spiel bei dir durchfällt. Geschmäcker sind eben verschieden. Habe auch das Gefühl, dass Hexplore It eher die Solospieler anspricht. Habe selbst zeitweilig sehr mit Hexplore It geliebäugelt, es aber nach dem Ansehen diverser Play-throughs für uns verworfen. Man hofft doch auf das perfekte Sandbox Spiel. Vielleicht kommt es ja in der nächsten Iteration. Und dann vielleicht weniger als Kampagne sondern als szenariobasierte Episoden. ^^ Ich denke derzeit schon darüber nach, wie ich mit Middara umgehe. Einerseits gefällt mir die Welt ganz gut, aber da wir es zu Dritt spielen werden, sind die ewigen Zwischentexte ein No-go. Dauert aber wohl eh noch eine Weile bis das Upgrade eintrudelt und solange warte ich ^^ Agemonia steht schon unten. Liebe die recht ungewöhnliche Welt mit ihren unterschiedlichen Faktionen. Mag allerdings bestrafendes Fail-Forward nicht sehr ... Wünschte, sie hätten das eher wie bei Pandemic Legacy gelöst. Na mal schauen ^^ Ansonsten hoffe ich sehr auf Primal. Das kommt mit sehr kurzer Narration aus. Die Bosskämpfe sind mechanisch abwechslungsreich und recht knackig, was ich so gesehen habe. Leider aber wieder als Kampagne und vermutlich optimierungslastig ... hoffe es gibt auch Load-Outs für Bosse, dass man einfach mal einen herausziehen kann, wenn einem danach ist, ohne erst durch die Kampagne zu müssen. In diesem Sinne hoffe ich, dass das ultimative für Dich/uns noch irgendwann vorbei kommt. :D Viel Spass beim Spielen!
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
Danke dir für den Kommentar. Ja, Middara ist bei mir ja nicht wegen des Textes durchgefallen, sondern wegen des echt mauen Gameplays. Agemonia hatte mir in Essen auch überhaupt nicht gefallen und fand das sehr repetitiv. Primal und Bad Karmas werden hier hoffentlich ordentlich die Bude rocken. Mal schauen. :)
@zimonsparta9798
@zimonsparta9798 4 месяца назад
Schönes Video, danke dafür! Sollte das Hobby nicht Spaß machen ;-) scheint ziemlich anstrengend gewesen zu sein, dass Spiel durch zu spielen.
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
Auf und ab. Bei manchen Titeln ist es in der Vergangenheit aber ein ab und ab gewesen. Das war bei Klik schon mal besser. ;) Schade ist es wirklich um das Potential.
@mbk4395
@mbk4395 4 месяца назад
Den Vorwürfen, die du am Anfang schilderst, widersprichst du zu Recht. Ich finde deine Argumente immer valide und nachvollziehbar. Ich halte es auch für eine. Spielmechanischen Mangel, wenn ein Spiel nach 10 Stunden immer noch nicht seine Stärken abrufen kann. Da kann man es keinem virwerfen, der da nicht weiterspielen möchte. Was ich jedoch unterstützen möchte, ist der Einwand, dass KDM und ATO zu dem Zeitpunkt eben noch lange nicht am Ende ihrer spielerischen Potentials sind, und darauf bezieht sich ja der Vorwurf. Das heißt jetzt nicht, dass man sich erst eine Meinung bilden dürfte, wenn man mit der Kampagne durch ist (siehe oben), aber ich halte die Position schon für richtig, dass du das volle Potential nich gar nicht gesehen hast, gerade im Himblick auf die Heldenzüge (bei beiden Spielen) und auf die Monsterprofile (bei ATO). Was ein Survivor bzw. Eine Survivor Party in Lantern Year 3 und in Lantern Year 20 kann, geht so weit auseinander, dass es wenige Spiele da draußen gibt, die so eine Entwicklung abbilden können (klar, das ist mit einer langen Kampagne von 50-100 Stunden erkauft). So etwas findet man sonst eher im Pen and Paper-Bereich. Und meinst du bei dem Vorwurf, dass du bislang noch eine Spieletexte gelesen hast, die dich nicht gelangweilt haben (ich glaube, das war O-Ton), auch ATO und KDM? Die Texte von ATO sind die besten Texte in Spielen, die ich pberhaupt gelesen habe. Und das hat auch richtig Substanz, wenn ich z.B. die explizit Spartanisch-Nitzscheanische Philosophie in Cycle 2 anschaue, die mich vor die Wahl stellt, ob ich den Willen zur Macht entwickele und damit die Stärke gewinne, mich dem Feind zu stellen, dabei aber selbst das werde, was er verkörpert. Ich kann nur sagen: Mein Finale war wieder episch! Und meine Spielentscheidungen haben mich dahin gebracht. Und die kurzen aber stimmungsvollen und einzigartig visualisierten Texte in KDM sind doch nun wirklich nicht langweilig. Ich glaube, diese Gegenargumente ließen sich schön eindeutig am Spiel belegen.
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
Danke erstmal für die Stellungnahme. Ich teile (und hoffe), dass KDM und ATO zu diesem Zeitpunkt ihr volles Potential noch nicht zeigen. Und genau da ist ja mein Argument: Nicht nur zeigen die Spiele bis dahin (speziell ja für uns/mich) ihr volles Potential nicht - sie sind darüber hinaus über 16 Stunden anderen Titeln haushoch unterlegen, weswegen ich dann ja extrapoliere und sage: Selbst, wenn sich ATO und KDM um 500% steigern würden, wären sie immer noch nicht gleich auf. Und da viele Leute aber eben auch das Early Game schon richtig geil finden, weckt das dann eben bei mir der Eindruck, dass ich das noch so lange spielen kann - es wird nie zünden - und das erkläre ich dann. Denn bisher habe ich kein Review gesehen, dass am Anfang sagte: "War scheiße. Dann wurde es zum besten Spiel der Welt." Und da es diese Art Reviews eben nicht gibt (und die das Early Game zwar nicht sensationell, aber gut genug fanden), beschleicht mich eben das Gefühl, dass KDM und ATO zwar besser werden (das kann und muss man ja einfach hoffen), aber weder kann ich das länger ertragen zu spielen, noch glaube ich, dass das dann andere Titel, die schon stärker starten, irgendwann überholen. Zu den Texten - bei ATO war wieder das Problem, dass die Reisephase eine ausgegliederte Phase weg vom Kerngameplay ist, die als Gruppenspiel überhaupt nicht funktioniert. Die Texte waren ok (Textqualität ist eh ja sehr subjektiv), aber die Narrationslösung wieder das antiquierte "Ich baue mal mehrere Module parallel, statt im Kerngameplay Story zu erzählen". Zugleich war der Feedbackloop nicht so gut wie bei Klik.
@mbk4395
@mbk4395 4 месяца назад
@@DieNische Den Feedbackloop fand ich bei ATO (gerade in Cycle 1) auch sehr gut. Da haben wir manchmal echt lange diskutiert, weil Konsequenzen erwartbar sind. Da hatten wir zu zweit teils richtig starke ethische Diskussionen, wo die Antwort für uns alles andere als leicht war. Aber du hast recht: ich fand beide Spiele am Anfang schon richtig gut. Die Erfahrung "erst schlimm, dann eins der besten Spiele überhaupt" hatte ich tatsächlich einmal und zwar bei Arkham Horror LCG
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
@@mbk4395 Arkham muss ich tatsächlich auch nochmal testen. Da waren meine ersten beiden Partien im Dunwich Zyklus leider auch echt mäßig.
@mbk4395
@mbk4395 4 месяца назад
@@DieNische Unbedingt! Du kennst ja meine Empfehlungen: Krieg der äußeren Götter oder Karneval des Schreckens als Stand alone oder nochmal Dunwich weiter bzw neu oder den Carcosa-Zyklus. Zuletzt habe ich den Traumfresser-Zyklus gespielt, der sehr eigen war, weil in der Traumwelt sehr Fantasy-lastig, aber auch gut. Ich habe den Eindruck, dass auch die neue Hemlock-Kampagne richtig cool wird
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
@@mbk4395 Der Hamburger ist ja großer Fan. Der entführt mich gerne nochmal. Andererseits muss ich ihm auch noch S&S AC zeigen... ;)
@dennisk.4052
@dennisk.4052 4 месяца назад
Danke für die Eindrücke. Das lässt ja Böses erwarten, da ich die Adrimon Kampagne gabackt habe... Andere Frage: Hast du deine Erkenntnisse auch an die Designer geschickt (auf BGG sind die relativ aktiv)? Und was sagen die dazu? Das Einzige was ich bisher so mitgekriegt hatte, war dass KM ja ein großartiges Erlebnis war, allerdings entgegengesetzt zu euch am Ende eher zu schwer empfunden wurde.
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
Ich habe zumindest das Rating erstellt. Und Chapter 3 Captured hatte ich zurückgemeldet.
@alexisxiros8168
@alexisxiros8168 4 месяца назад
Ich lese gerne. Spiele gerade solo "Out of the Abyss" (D&D 5e) mit dem Scarlet Heroes-System. Ist wie ein interaktiver Roman. Aber mit anderen ein Brettspiel zocken, da ist viel Text der absolute Killer.
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
Absolut. Und Klik schießt hier stellenweise echt den Vogel ab in manchen Abschnitten. Aber die Länge selbst ist ja nicht mal das Hauptproblem.
@The1Def
@The1Def 4 месяца назад
Es ist doch schon mal positiv hervorzuheben, dass ein Kanal sich überhaupt die Mühe macht in der Häufigkeit negative Rezensionen zu veröffentlichen. Unabhängig ob man die Meinung des Rezensenten dann teilt oder nicht, wird sie hier zumindest ausführlich begründet.
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
Das freut mich. Vielen Dank. :)
@wm6534
@wm6534 4 месяца назад
Vielen Dank für dieses Folgevideo mit der Beleuchtung des Gesamtpakets. Als Freund des Wortspiels musste bei 35:01 doch sehr schmunzeln. Handelt es sich denn lediglich um einen Qualitätsabfall oder gar um Qualitäts-Abfall?
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
:D Das lasse ich den zukundigen Zuschauer selbst entscheiden. ;)
@thepikay4378
@thepikay4378 4 месяца назад
Mmmm...ich liebe Qualitäts-Abfall 👌🏼🤤
@danielbarkey2970
@danielbarkey2970 4 месяца назад
Quatsch erzählst du schon ne Menge, aber dass du dich zeitlich mit den Titeln nicht ausreichend auseinandersetzen würdest, kann man dir nur in den wenigsten Fällen vorwerfen. Da schon eher, dass du deine subjektiven, geschmacklichen Einsprüche gern mal wie faktisch allgemeingültig Tatsachen darstellst ... aber wer dich kennt, kann dass ja auch entsprechend einschätzen, und sich seinen Teil denken und dementsprechend auch einordnen. Also, alles gut, mach bloß weiter so, Becki, dass passt schon. 😅
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
Damit kann ich arbeiten. :D
@danielbarkey2970
@danielbarkey2970 4 месяца назад
Gerne 😂 ... ich habe übrigens letztens schon viel Spaß mit Agemonia ... jede Handlung löst kleine Story-Teile aus, die aber von der Länge her auf eine Spielkarte passt, ansonsten nur überschaubare Anleitungs- und Abschlusstexte. Sicherlich auch kein Spiel für dich, nur mal so als Gegenbeispiel zu dem Titel hier ... wie empfindst du denn die Textpassagen bei Descent Legends, welche ich persönlich als als unfassbar super grausam empfunden habe?!
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
@@danielbarkey2970 Agemonia fand ich in Essen mit Ines zusammen ja ziemlich unterwältigend. Die Engine war halt S&S in mau. ;) Die Texte in Descent sind übel. Die funktionieren nur mit Glück, wenn die Leute ihre Rollen laut vorlesen und dazu Katzengeräusche machen. Ich finde aber, dass es in Descent zwei Textqualitäten gibt: Die Dialoge außerhalb der Missionen sind richtig fies. Die Texte in den Missionen selbst sind in Ordnung.
@danielbarkey2970
@danielbarkey2970 4 месяца назад
@@DieNische Mich haben vor allem die Dialoge der Zwischenphasen bei Descent total genervt, vor allem in Kombination mit dem ständigen Klicken in der App. Zum Schluss habe ich einfach nur noch solange durchgeklickt bis das nächste Szenario anfing ... echt ein abartiges Stück an Atmosphärekiller. Agemonia ist halt eher nen Brettspiel-Rollenspiel-Hybrid, kein Dungeon Crawler oder Herausforderungs-Monster ... aber mit viel Charme und emotionaler Story im besten Sinne. Wir sind aber noch eher am Anfang, uns gefällt aber die Abwechslung in den Missionen zudem bisher recht gut ...
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
@@danielbarkey2970 Ich komme ja mit solchen RPG Hybriden auch klar. Aber die Demo in Essen war quasi von jeglicher Spieldynamik befreit und wurde rasch repetitiv. Insofern habe ich dadurch auf nen Late Pledge verzichtet.
@fy8798
@fy8798 4 месяца назад
Mehr Text als Middara? Das geht? Huiuiuiui. Und ein Check, ob jemand tot ist, nachdem dieser jemand einen angesprochen hat? Eeeeh, das ist dann wirklich handwerklich etwas Banane, ja. Sowas sollte beim Gegenlesen eigentlich sofort auffallen.
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
Ja, der Qualitätsabfall ist echt bitter. Das zieht sich dann, wie beschrieben, auch weiter durch. Auch der "Abspann" ist langweilig lieblos.
@booma_
@booma_ 4 месяца назад
Es muss ja Leute geben die gerne viel lesen am Spieleabend oder warum bekommen spiele immer mehr text? Ich bin kein Fan davon zum glück hat Frosthaven da die richtige Mischung :)
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
Tja, das weiß ich auch nicht. Muss an einer Zunahme von Solospielen liegen, denke ich. Für mich sind da Spiele wie Dungeon Degenerates hinsichtlich World-Building und nötiger Textmenge besonders bemerkenswert.
@Brainfracture
@Brainfracture 4 месяца назад
Ich glaube ich habe es an anderer Stelle schon einmal geschrieben: Du musst dir eine etwas dickere Haut zulegen. Je mehr Reichweite du bekommst, desto mehr Unsinn wird dir auch in den Kommentaren entgegen unken. Du wirst es niemals allen Recht machen können. Da draußen wird es immer Menschen, die sich persönlich angegriffen fühlen, weil mein ihren heiligen kleinen Schatz kritisiert hat, oder Menschen, die einfach einen schlechten Tag haben oder aber Menschen, die schlichtweg einen an der Marmel haben. Auf berechtigte Kritik und vor allem wenn diese sehr gehäuft auftritt kann man sicherlich eingehen, aber du gibst Trollen einfach viel zu viel Gewicht und damit genau das was diese wollen. Aufmerksamkeit.
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
Das stimmt wahrscheinlich. Aber spiegeln kann man das ja trotzdem immer mal wieder, trotz des Nebeneffekts.
@familiegersdorf3742
@familiegersdorf3742 4 месяца назад
Ich hab keine Rückmeldung von YT bekommen, dass du auf wahrscheinlich meinen, im Intro angedeuteten, Kommentar reagiert hattest. Somit bisher keine Reaktion, weil der Start eines Hausbaus schonmal den Fokus auf andere Dinge wie Spiele lenkt. Daher, sollte ich mit den einleitenden Worten gemeint gewesen sein, kann ich gut damit leben und würde , wenn man dieses Video komplett für sich stehen lässt, meine Aussage immer wieder so vertreten. Mir ist natürlich dein irrsinnig intensiver Stil sich mit Spielen, auch scheinbar nicht guten Spielen, zu beschäftigen bekannt und er wird auch geschätzt. Auch wenn ich ,wie schon erwähnt, diese Spiele wohl nie mit Nicht- Familienzugehörigen-Spielern zocken werde. Und dies beim Kauf der ganzen Klopper nie das Ziel war es in einer Gruppe zu spielen, sondern es im künftigen Zock- Raum alleine erleben möchte und es einfach aufgebaut, wenn nötig auch Wochen lang, stehen lassen werde. Daher verstehe ich auch weiterhin nicht, wie man sich diese Art von Spiel in einer Gruppe mit weiteren Spielern antuen kann. Gerade wegen dieser Ausführlichkeit in anderen Videos war ich aber über die harte Wertung des Spiels nach nicht mal einem kompletten Durchgang so verwundert. Vll. reagiete ich auch zu verstört, wenn andere Zuschauer deines Kanals dir scheinbar blind folgen, dir danken und bekunden , dass Sie das Machwerk nun auf keinen Fall kaufen werden. Aber im Zuge des Lebenszeit- Aufsparens für andere Dinge im Hobby mag das vll sogar der richtigere Weg sein , als sich selbst ein Bild zu machen. Dieses Video habe ich , gerade weil ich das Vorige kritisiert habe, im Untertitel Modus , bis auf die Spoiler Passagen zu NPC s komplett verfolgt. Und das, obwohl ich besser meine KNX Hausautomation weiter geplant hätte... Ich habe mich für den, trotzdem Solo und mehrhändig, geplanten Durchlauf, nun drauf eingerichtet, dass es wohl ein zum Ende hin zu einfaches Erlebnis werden könnte. Für diese Vorwarnung ( evtl. Anpassungsanleitungen bei meinem Run berücksichtigend ) bin ich dankbar und kann die Kritik nach einem kompletten Durchspielen nun auch nachvollziehen und akzeptieren. Wenn ich dann für mich nach meinem Run feststelle , dass ich auch fürs Solospiel Grütze gebackt habe, habe ich kein Problem damit das auch nochmal zuzugeben und Dir vollumfänglich zuzustimmen. Daher war das kein Kommentar eines, seine Ausgaben im teuren Crowdfunding verteidigenden, Fanboys.
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
Vielen Dank für deine ausführliche Antwort. Aber tatsächlich warst du gar nicht gemeint. Es ging um einen wesentlich oberflächlichen Kommentar an anderer Stelle, der letztlich nur darauf abzielte, meine Art und Weise der Spielebesprechungen zu diskreditieren. Sowas ärgert mich, weil es eben nicht mal in der Sache stattfindet. Deswegen möchte ich mich dafür entschuldigen, dass bei dir der Eindruck entstand, dass du gemeint warst und dich dafür rechtfertigen müsstest. Auf keinen Fall! Daher dennoch Danke für deinen ausführlichen Kommentar. Die Kritik an Videos etc. hat auf diesem Kanal bitte immer seinen Platz und gerade, wenn in der Sache (am Spiel etc) kritisiert wird und/oder Gegendarstellungen, die auch in der Sache stattfinden ("Mir macht XY Spaß" ist mir da zu wenig), ist das für Zuschauer und Mitlesende umso ergiebiger. Daher Danke für deine Zeit.
@user-hw4iv9ho5x
@user-hw4iv9ho5x 4 месяца назад
Ich glaube das die Brettspiele immer mehr auf den Solo Spieler der eine möglichst seichte Herausforderung sucht zielen. So lässt sich vielleicht auch erklären warum spiele die bei dir regelmäßig durchfallen so hohe Bewertungen bei BGG erzielen. Ich denke viele sind Casual Spieler die möglichst nach Feierabend in einem Brettspiel keine große Herausforderung suchen. Da fällt es dann auch nicht auf wenn in einem Spiel wichtige Mechaniken fehlen weil die Premium Würfel so schön blinken. Außerdem ist ja der Schrank noch bis oben hin voll mit nicht ausgepackten Kickstartern und das Spiel wird sowieso nicht bis zum Ende gespielt. Da sind dann die 10 Punkte bei BGG schnell vergeben. Ich glaube das Spieler die sich so intensiv wie du mit den Titeln auseinander setzen inzwischen die Ausnahme sind. Deswegen gehörst du vermutlich einfach nicht mehr zur Zielgruppe. Sehr traurig eigentlich.
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
Das Problem ist, dass Klik's Madness schon sehr fummelig ist und Casuals ganz sicher überfordern wird. Daher wird das als Erklärung wohl nicht ausreichen. Und selbst reine Solospieler dürften mit einigen Aspekten aus dem Video Probleme haben.
@daodasbrot4817
@daodasbrot4817 4 месяца назад
Kurzes Kommentar zu den ersten 30sec. Völliger Blödsinn. Wenn ein Intro 10h geht ist es kein Intro mehr Wenn man sich Zeitnimmt und es ein 2. Mal probiert und wieder durchfällt nennt man das Einsatz Will man mehr als nur lesen nennt man das sozial. So, soviel zu den ersten 30sec
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
Sehr gut. Weitermachen. ;)
@daodasbrot4817
@daodasbrot4817 4 месяца назад
@@DieNische Du auch!
@daszehnopple8378
@daszehnopple8378 4 месяца назад
Also ich hatte im Kapitel 1 schon die Segel gestrichen. Das war mir irgendwie schon zu viel lesen. Ja, es ist nicht schlecht geschrieben. Aber ich hatte einmal die Situation, dass ich verkettete Textpassagen hatte. Textpassage, Entscheide A oder B, für A entschieden -> gehe zur nächsten Textpassage Entscheidung X oder Y, Für X entschieden -> gehe zur nächsten Textpassage und dann hatte ich keine Lust mehr und habe es erstmal weg gepackt. Vielleicht probiere ich es nochmal und höre halt nach Kapitel 3 auf. Möglkich, dass es jedoch nicht meine Art Spiel ist. Ich habe auch Earthborne Rangers gespielt und wieder verkauft. War auch nicht meins. Sleeping Gods mal mitgespielt. Brauche ich auch nicht. Zu Deiner Reviewfähigkeit. Waren nicht bei Plum Island auch Leute kritisch gegenüber Deiner Einschätzung? Ich bin da auf ein Review von Solitarius gestoßen, der fast die selben Dinge an dem Spiel kritisiert wie Du. Du bist nicht alleine. 🙂
@DieNische
@DieNische 4 месяца назад
Und genau diese Ketten werden endlos. Chapter 3 Captured ist letztlich eine Dauerkette. Furchtbar. Aber ja, obwohl es diese Ketten auch immer wieder gibt, ist Chapter 2 eine gute Mischung, wie ja besprochen. Und ja, Plum Island ist echt kein gutes Spiel, sorry.
Далее
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