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KOF98UM、チャンの変更点まとめ 

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#KOF #98UM #98UMFE
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
チャンの98無印からUMにかけての変更点をまとめました。
前半でUM、後半でFINAL EDITION(FE)の変更点を紹介しています。
↓キャラ変更点動画リスト
• 考察や攻略系

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Опубликовано:

 

24 сен 2021

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Комментарии : 44   
@hellempressdemon5889
@hellempressdemon5889 2 года назад
98のキムチームBGMはやはり良いですね!
@hinata_hisa
@hinata_hisa 2 года назад
2:26 からBGMがKOF'95になるのが最高w しかしまあチャンはジャンプCDだけで勝てるキャラだったのに、残念でなりません。大門もDだけで勝てたんですが・・・ 友人が、ラルフ、大門、チャンという「ボタン押すだけ」チームを使っていたのが懐かしい
@user-th2yl9wf8n
@user-th2yl9wf8n 2 года назад
ボタン押すだけみたいなキャラは軒並み修正されちまいました…
@user-gh4qy5ym4x
@user-gh4qy5ym4x 2 года назад
思えば全盛期のチャンは京の下手な間合いでの無式を鉄球大回転で潰すのを見て 「鉄球に負ける最終決戦奥義www」と 当時吹いてました。
@user-th2yl9wf8n
@user-th2yl9wf8n 2 года назад
無印だとチャンとの相性は最悪やったんすよね 遠A撒いてるだけで京が苦しんで◯んだとか
@user-qv7cq6rp6x
@user-qv7cq6rp6x 2 года назад
無印のJCDの判定画像初めて見たんですがこんな強いんですね これは適当に先端当て狙いしてるだけで勝てるわけだわと納得できました
@user-th2yl9wf8n
@user-th2yl9wf8n 2 года назад
火力もイカれてるから相当強かったんですよね。 出る杭は沈むまで打たれてしまいました
@Hyper-Nobitarou2491
@Hyper-Nobitarou2491 2 года назад
無印では大門キラーに加え、割と適当に鉄球振り回してるだけでいい戦いが出来てましたが、 お手軽すぎたか鉄球攻撃全般がUMでは弱体化したのが痛いですね…ジャンプCとジャンプふっ飛ばしの強さが軒並み薄まったのが実に辛い!(泣) UMでは鉄球ではなく立ちDやジャンプD、飛燕斬といった足技に何とか活路を見出したいですね。
@user-th2yl9wf8n
@user-th2yl9wf8n 2 года назад
鉄球を使わない方が強いまでありますわ…
@z2001024
@z2001024 2 года назад
自分も鉄球大圧殺は下りもダメージが入るがダメージが下がったと思っていました笑 カウンター合計ダメージまで同じとは😅
@user-th2yl9wf8n
@user-th2yl9wf8n 2 года назад
通常版のカウンターはマジで美味しいので、これに意識を集中させればワンチャン…
@MARIOSTATION1983
@MARIOSTATION1983 2 года назад
チャンの やられボイスは 多少気に入っていました。
@user-cs7xi7lm5e
@user-cs7xi7lm5e 2 года назад
やっぱり体力の一律化も含めて相当キツイ気がしますね…というかキャラのイメージが一つ消えてるというか。 鉄球が悲惨なほど弱くなって足技が強いチャンってどういうことなんだろう…。
@user-th2yl9wf8n
@user-th2yl9wf8n 2 года назад
おそらく鉄球ではなくお祭りとかで使うくす玉になっているんだと思います。
@dhammer5447
@dhammer5447 2 года назад
アルティメットでもアンリミテッドでも、リメイク版だと気になる弱体化点が割と多いですね……。
@user-th2yl9wf8n
@user-th2yl9wf8n 2 года назад
どっちも調整担当がチャンに家族か友人◯されたとかなんでしょう。たぶん。 あまりに惨い
@rova_ll3383
@rova_ll3383 2 года назад
98um fe rollback coming soon!!!
@user-th2yl9wf8n
@user-th2yl9wf8n 2 года назад
生きててよかった…
@user-bx4jw7su1n
@user-bx4jw7su1n 2 года назад
使うと弱いのに使われるとつえーんすよね、ちゃんこ
@user-th2yl9wf8n
@user-th2yl9wf8n 2 года назад
それなりに仕事はするので… ダメな時はボロクソにやられますが!
@hisa118
@hisa118 2 года назад
しかしなぜ95韓国チームのBGMは少し怖い感じなのだろうか…
@user-th2yl9wf8n
@user-th2yl9wf8n 2 года назад
あの曲はチャンとチョイの心境だと思ってます!
@user-gh4qy5ym4x
@user-gh4qy5ym4x 2 года назад
鉄球に神経が通ってると武器として機能 しづらないのは武器持ちキャラの宿命 ですね。 チャンチョイは94、95が弱くて96から 強くなったので強さの波がありますな。 パワーキャラはピーキーな強さが欲しい 高い攻撃力と防御力と判定力あると 何か頼りになる、スピードキャラで チマチマは得意じゃないので。
@user-th2yl9wf8n
@user-th2yl9wf8n 2 года назад
ある意味初、中級者の救済キャラみたいな感じやったんですけどねぇ どうしてこうなった…
@user-yf5ku3kz7d
@user-yf5ku3kz7d 2 года назад
チャンですか、渋いキャラですね。
@nanbanking1
@nanbanking1 2 года назад
チャンは中々難しいキャラなのかなーと 思いました💦あまり鉄球が強すぎると なすすべが少ないキャラは本当キツいので しかしUMはいくらなんでも弱くしすぎですねぇ😅 鉄球持ってない方が強いんじゃないかってレベルに感じました
@user-sq2rl5it5t
@user-sq2rl5it5t 2 года назад
チャーハン❤️
@katsumi8314
@katsumi8314 2 года назад
チャンコーハンは敗北してプッ倒れてるときに腹が木の年輪みたいにグラデーションがかっているのが面白いですw 性能と関係なくてすみません😭
@user-th2yl9wf8n
@user-th2yl9wf8n 2 года назад
全然OKっすよ〜 ドットのグラデーションは芸術ですよね!
@user-cr1fn9kj4t
@user-cr1fn9kj4t 2 года назад
あれ?FEの調整ってJCDだけ?手に持っているものはマシュマロかメレンゲの塊になってる?
@KLimwon
@KLimwon 2 года назад
無印でそんなに強いキャラじゃないのにさらに弱体を食らうとは、、無印でもクリスとかマチュアーとか対戦したらたしか9:1とか出るはずだけどそれをなんとかすることはまったくないのにさらに弱体はあまりにもひどすぎますな、、UMも調整したにも関わらずバランスはそんなによくないように見えるのは仕方ないかも。
@user-th2yl9wf8n
@user-th2yl9wf8n 2 года назад
コーハン氏が極端に酷いだけで、俯瞰的視点で見るとバランス的には無印とどっこいって感じですかねぇ
@DarkLord_Belle
@DarkLord_Belle 2 года назад
まあチャン氏はNEOWAVEにて柴舟とジョンには性能どころじゃない意味で劣ってたので、98UMでの弱体化は今更って感じです()
@nikuniku9520
@nikuniku9520 2 года назад
98UMでも2002UMでも酷い弱体化喰らってどっちも最弱クラスってのを見て 当時の開発スタッフ、どんだけチャン嫌いなんだって思ったな…😅
@hirtom6884
@hirtom6884 2 года назад
パワーキャラとしてデザインしておきながら、そのパワーを下げるとか・・・(嘆息) いっそ「人気美形キャラ以外は●ね!」と正直に言ってくれた方がすっきりしますね。 でももうちょっとバランスの取り様はあったと思うんだけどなぁ。人体が鉄球に勝てないのは事実ですし(^^;) あ、でも「ストリートファイターだから」理論で鉄球やら棒やら刀剣やら銃やらに対応可能なのか、ここの人達・・・
@user-th2yl9wf8n
@user-th2yl9wf8n 2 года назад
判定弱くしたなら火力は据え置きでやって欲しかったですのぅ
@user-gu2sh9jv5y
@user-gu2sh9jv5y 2 года назад
鉄球で殴ってるんだから火力だけは高くても良かったのに
@user-th2yl9wf8n
@user-th2yl9wf8n 2 года назад
判定弄ってダメージ据え置きなら納得いくんですけど、まさかの両方没収ですもんね。ひでぇ。
@bonkbong5692
@bonkbong5692 2 года назад
いやあ、しかしなんでここまでする必要あったんだろう…ジャンプCD無くしてどうするチャンよぅ 「これひとつで勝てる」系のキャラが嫌いなのはそれはもうよぉくわかりますが、それを奪うなら勝てる他の手段をおくれ
@user-th2yl9wf8n
@user-th2yl9wf8n 2 года назад
このキャラに関しては下手に弄らなくてよかったと思いますわ 体力が統一されたのも地味に痛いっす
Далее
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