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L'histoire du ZX Spectrum 

Edward
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Le ZX Spectrum arrive le 23 avril 1982. Une machine qui connut un succès certain en Europe et parvint même à tenir tête au Commodore 64 dans la grande course des premiers ordinateurs destinés au grand public.

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14 янв 2017

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Комментарии : 162   
@pepealain7419
@pepealain7419 5 лет назад
Magnifique reportage sur Sinclair,en 1980 j'étais déjà fan du ZX 80,puis le reste a suivi jusqu'au ZX Spectrum 128K.Que de nuits blanches passées sur la bête.Cela m'a donné le virus informatique et ça continu
@BretonsdelEst
@BretonsdelEst 7 лет назад
Mmmmmm, j'ai possédé le Spectrum ZX+2 ! Et quelle guerre (bon enfant, mais sanglante quand même) on se livrait avec un de mes amis de collège qui avait un CPC 464 !!!!!!! Une époque ou, bien que tout était limité, tout était possible et restait à faire, donc à imaginer !!!!!!!!!!! Je me rappelle de captaine blood, et c'est quand même fou les heures que l'on pouvait passer sur des titres aussi dépouillés visuellement, mais aussi riches au niveau de la conception. Il y a quelques grandes leçons à en tirer aujourd'hui, abreuvés de titres AAA parfois bien creux... Comme ta chronique, Edward. C'est pas tape à l’œil, tu ne cries pas pour nous accueillir, tu nous balances pas 3 nichons à la minute, mais tu parles à nos madeleines !! Continues !!!
@modfusion55
@modfusion55 7 лет назад
J'ai adoré le fait que tu parles plus en profondeur des limites techniques d'une machine 4:12. C'était très instructif et très passionnant de découvrir toute cette ingéniosité en expliquant l'informatique. Tes "cours" sur l'histoire des jeux-vidéo étaient toujours fascinants. merci ^^
@a.h6324
@a.h6324 5 лет назад
Tu racontes avec passion, c'en est très agréable!
@cyril1998
@cyril1998 7 лет назад
Excellente vidéo un vrai régal merci Edward.
@machintruc76
@machintruc76 7 лет назад
Superbe épisode, j'ai adoré en apprendre plus sur cette machine. Le fais que tu cites tes sources et que tu nous les partages également c'est vraiment top. du très bon boulot comme d'habitude.
@arthurwegbecher7515
@arthurwegbecher7515 7 лет назад
Franchement Edward,j'ai l'impression que plus tu fais de vidéos plus tu donnes aux spectateurs l'envie de rester t'écouter devant leurs écrans!Tu traites chaque sujets à merveille (comme par exemple les graphismes de la zx spectrum)....Sérieusement,continu tes vidéos,donnes toi à fond car elles sont super!
@EdwardRetroDecouverte
@EdwardRetroDecouverte 7 лет назад
Merci beaucoup Arthur :)
@Conkerax
@Conkerax 7 лет назад
Une magnifique émission l'ami ! Un big pouce, tu nous régales à chaque vidéo vraiment :)
@EdwardRetroDecouverte
@EdwardRetroDecouverte 7 лет назад
Merci Conkerax :)
@Kyusofire
@Kyusofire 7 лет назад
super la musique undertale !!
@staceysalien6162
@staceysalien6162 4 года назад
Toujours aussi agréable à regardé
@pegaseftp
@pegaseftp 7 лет назад
Franchement tes émissions sont TOP !!! On replonge dans notre passé.... tous en faisant un clin d’œil au présent... Bravo. !! Et il est bien cool Eric :).....
@thierryparrot
@thierryparrot 6 лет назад
du vrai bonheur edward, tu me ramènes 37 ans en arrière !!
@milesrobinb
@milesrobinb 7 лет назад
Je me demande pourquoi je ne t'ai l'ai pas dit avant mais j'adore ce que tu fais le jeu vidéo c'est passion et j'apprends tellement de trucs avec toi t'es top Continue comme ça un gros pouce a une couleur pour toi 👍
@MonsieurMerci
@MonsieurMerci 7 лет назад
Chronique Impec'! Dosage nickel entre histoire de la marque (sans assommer) et surtout personnalité du micro-ordinateur. Ca rends la chronique et la machine passionante. Je viens de decouvrir la chaîne, abonnement! + montage & animation pour l'explication du color clash, du tout bon!
@romansionis4531
@romansionis4531 4 года назад
Coucou Ed, je viens de retomber sur cet épisode avec une certaine nostalgie !!! En tout cas merci pour ton travail de recherche et de mise en scène 👍👍👍👍👍👍👍👍
@captainmakslive1525
@captainmakslive1525 7 лет назад
J'adore pix'n love, toujours de super infos et du coup super émissions Edward Merci encore
@franckpauly1937
@franckpauly1937 4 года назад
Cool, l'ordi de mon enfance, juste avant de passer à l'atari st en 1989. Que de souvenirs sur le Spectrum+, entre Au Revoir Monty, Jack the Nipper, Breakout, Winter Games, Pitfall2, c'était un vrai bonheur cette machine, et le colour clash avait son charme, ça donnait un sacré style !. :)
@perfectsoundasmr
@perfectsoundasmr 7 лет назад
J'ai adoré ! Tu devrais faire d'avantage d'épisodes qui parle autant de technique que d'histoire. Bravo !
@saintaugustin4689
@saintaugustin4689 7 лет назад
Absolument formidable, ça s'appelle de l'art. Comme à chaque fois c'est un vrai régale de regarder tes vidéos, on y apprend beaucoup de chose et tu nous fais revivre la belle époque du jeux vidéo c'est passionnant! +1 abo
@xyphoes
@xyphoes 7 лет назад
Sympa de parler du Spectrum une machine pas forcément connue par chez nous beaucoup plus chez nos voisins Britannique ZX rulez
@kyofantasy
@kyofantasy 6 месяцев назад
Merci pour le cours d'histoire 👨‍🏫
@Reijji000
@Reijji000 7 лет назад
Vraiment une chronique de qualité. Merci pour cet épisode ! ^^
@megaroms6486
@megaroms6486 7 лет назад
Vraiment la meilleure chronique de jvc!!! Super boulot!!! Vivement le prochain épisode!
@staceysalien6162
@staceysalien6162 2 года назад
M’en lasse pas de la regarder
@Nan-bs7rf
@Nan-bs7rf 7 лет назад
superbe épisode comme toujours. j'en voudrais plus (je sais que c'est pas possible) mais tes chroniques sont magiques !
@larenarde1169
@larenarde1169 7 лет назад
Merci beaucoup pour ce très bon épisode, je ne connaissais pas du tout cette machine, je me coucherai moins bête ce soir ^^
@sebastienretrogaming4051
@sebastienretrogaming4051 7 лет назад
Un super épisode ! Bravo à toi , j'espère qu'il y aura d'autres vidéos de la sorte car c'est vraiment super intéressant ! De plus tu t'exprime vraiment bien , c'est agréable.
@arthurwegbecher7515
@arthurwegbecher7515 7 лет назад
Je t'admire vraiment!
@franckpauly1937
@franckpauly1937 5 лет назад
Ah cool, ça me rappelle mes années 80 le spectrum, à jouer sur Ant Attack, Winter Games, Pitfall 2, MAcadam bumper, Au revoir Monty... merci pour cette video. :)
@luciole34
@luciole34 7 лет назад
super vidéo comme d'hab, merci professeur Edward ^^
@StellarCats
@StellarCats 7 лет назад
Ouah ! J'ai adoré cet épisode, il était vraiment différent mais il n'en reste pas moins plus intéressant. Je suis moi-même programmeuse (débutante mais j'y travaille), et les contraires imposées par la machine ne devait pas être une partie de plaisir. Super épisode :)
@Arzhac
@Arzhac 6 лет назад
J'ai un vague souvenir d'ado ou un voisin m'avait prêter pendant quelques temps un vieil appareil, et je crois que c'était le ZX81. J'avais essayé de programmer un space invader dessus. Un vrai cauchemar. D'autant plus que, si on ecrivait sur la dernière ligne de bloc disponible en bas de l'écran, ca faisait défiler toute l'mage vers le haut. Bref, pour l'avoir testé, il fallait beaucoup de courage, de patience, et d'inventivité pour dessiner quelque chose de correct. En plus d'être magnifiques, les pixels arts montré dans cette video sont vraiment de très grosses prouesses techniques.
@clementverkimpe940
@clementverkimpe940 7 лет назад
c'était un bon épisode ^^ interessant de faire un épisode sur une console plutôt qu'un personnage. sinon super musiques dans l'épisode. et quand j'ai vu airwolf ma réaction était BRRRRRRRRRRR!
@MonsieurKling
@MonsieurKling 7 лет назад
comme d'habitude c'est une superbe video que tu nous fait la edward
@stephanebelabbes9071
@stephanebelabbes9071 7 лет назад
Superbe émission et investissement dans la recherche. Continue edward, ton travail est superbe et tu mérite bien plus d'abonné !
@jointloic2260
@jointloic2260 7 лет назад
Super !! Un de mes épisode préféré, j'ai vraiment adoré ! C'est passionnant de voir à quel point c'était un défit de réaliser un jeu à l'époque. J'espere qu'il y aura d'autre épisodes un peu hors piste comme celui ci ! :)
@JeanMonos
@JeanMonos 7 лет назад
Moi aussi j'espére qu'il y aura d'autre épisode comme ça.
@modfusion55
@modfusion55 7 лет назад
Moi aussi. C'était très intéressant ce côté un peu plus technique (informatique).
@jake2.039
@jake2.039 7 лет назад
Très beau travail et belle rétrospective, avec en plus des infos techniques.
@pustule40
@pustule40 7 лет назад
toujours excellent merci a toi!
@Ownimaster
@Ownimaster 7 лет назад
comme d'habitude sympa et intéressant, merci et continue !!
@jujulbass1333
@jujulbass1333 7 лет назад
Très intéressant. Merci.
@lematou8167
@lematou8167 7 лет назад
Je me rappelle durant mon adolescence, j'avais vu un livre à la bibliothèque sur la programmation pour le ZX81. Par-Contre si on ce mets dans le contexte, c'était en 1998-1999 alors, j'ai pas vraiment eu l'intérêt pour lire le livre, mais ça m'a ouvert à la création de jeu. Malheureusement, je m'en tiens à RPG Maker, je n'ai pas vraiment de connaissance en programmation. C'était intéressant comme vidéo. Bravo
@staceysalien6162
@staceysalien6162 3 дня назад
8 ans qui se repassent des anciens retro découverte
@hokuseiseisony8165
@hokuseiseisony8165 7 лет назад
Excellent épisode, merci Edward ;)
@JsuispascontentTV
@JsuispascontentTV 6 лет назад
Purée ta chaine est géniale.
@ledarkman9860
@ledarkman9860 5 лет назад
yes aujourd'hui g appris un truc sur l'informatique
@haridas207
@haridas207 7 лет назад
très bonne video edward merci ;)
@balahx
@balahx 7 лет назад
J'ai beaucoup aimer cette épisode
@MonsieurRitournelle
@MonsieurRitournelle 7 лет назад
Super épisode Ed, le ZX Spectrum c'est vraiment génial ! xD
@hassenk1248
@hassenk1248 6 лет назад
Super vidéo ! Je connaissait pas du tout cette plateforme . Je suis de la generation84;). Merci pour tes vidéos . Elles sont vraiment sympa à regarder :)
@Bobich-
@Bobich- 7 лет назад
il est vraiment bien cet épisode
@jpdumas435
@jpdumas435 7 лет назад
merci vieux 😎
@BARLOZUB
@BARLOZUB 5 лет назад
Me souvenais pas de cet engin .... pourtant j'ai possédé un CPC 6128 et j'ai joué sur un C64 à cassettes ... merci pour la vidéo
@Chipiok
@Chipiok 7 лет назад
C'est vraiment très intéressant ! Très bonne vidéo.
@rudio_2129
@rudio_2129 7 лет назад
Salut Professeur ED. ! je ne commente pas à chaque vidéo mais comme toujours tu m'as régalé avec ce sujet et j'ai appris plein de choses sur cette marque "d'ordinosaures" que je ne connais pas vraiment ! C'est également Éric Cubizolles qui m'a passionné definitivement pour l'Amiga, le plus puissant d'entre eux;-)) avec sa Bible de l'Amiga ( au point d'en acquérir 1!). Quand je vois tes chroniques et d'autres vidéos sur le Web qui illustrent les différences entre les versions des jeux sur la multitude d'ordis de jeux de l'époque, ça me fait toujours rire concernant les polémiques du Net moderne sur les différences entre 2 textures ou 3fps des portages et multisupports ! ^^ A bientôt Professeur'!
@LuckFast
@LuckFast 7 лет назад
Je me suis souviens d'avoir joué à un DOOM 1 sur Commodore 64 ou ZX Spectrum mais c'était jouable !
@NhaCaboVerdeRemix
@NhaCaboVerdeRemix 5 лет назад
Super... Nostalgie.... 😀
@prezgaming7903
@prezgaming7903 4 года назад
Excellent ! Bravo poulet !!
@Miatayo
@Miatayo 7 лет назад
Excellent, n'hésite pas à faire d'autres vidéos qui traitent un peu de la technique des consoles de l'époque !
@jean-marcboel4500
@jean-marcboel4500 3 года назад
Aujourd'hui je développe des jeux avec les techniques actuelles. Mais c'est sur zx81, puis sur Spectrum que j'ai tout appris de la logique de programmation. Car ces increvables micro-ordi étaient une mine de connaissance mise à la porté de tous. Il suffisait juste d'être un peu curieux. Tout était dans la notice.
@TheMaximus953
@TheMaximus953 7 лет назад
Salut Edward super épisode, pourrais tu mettre en description les musiques utilisés je galère à trouver la première merci.
@TutoFacileFrance
@TutoFacileFrance 7 лет назад
Vraiment très déçu quand j'arrive à la fin d'une de tes videos, je me dis toujours : Zut elle est deja fini :( c'est toujours un vrai regale tes videos :) j'espere que tu continuera longtemps , car je me sens comme un petit enfant des que je clic sur play pour voir ta video
@bestgeneration5723
@bestgeneration5723 7 лет назад
Moi je ne connaissais le zx spectrum que de nom, a présent j'en sais plus, donc merci et à le semaine prochaine
@laurent64
@laurent64 4 года назад
on attend toujours l'histoire du commodore 64 !! :)
@Arknol_Dofus
@Arknol_Dofus 3 года назад
Merci justement se que je voulais je veux minformer sur les micro ordinateur
@user-pp6ou2gk3e
@user-pp6ou2gk3e 7 лет назад
juste génial!!!!! salut je suis un gros fan de toi et des jeux rétro (tu ma d'ailleurs donner cette passion) le truc c'est que je suis vraiment pas un gros connaisseur à part les bit et pixel je suis un peu paumé. donc généralement je comprenais pas le principe du colorclash pour moi c'était les jeux qui ne marchaient pas bien.Mais grâce a toi je vais plus me pencher sur cette console : )
@BenzemonstreENTs
@BenzemonstreENTs 6 лет назад
J'adore tes vidéo.
@lenfoirealachaine6933
@lenfoirealachaine6933 7 лет назад
Très bonne vidéo Edward. Le ZX Spectrum a eu des conversions arcades parfois meilleures que ses concurrents Commodore 64 ou Atari 400-800.
@mihail_dimitrov
@mihail_dimitrov 7 лет назад
J'ai adoré, y'a moyen que tu en fasses encore des comme ça?
@jert1000
@jert1000 7 лет назад
"colour clash" / "colour clash" = conflit de couleurs :) Excellente vidéo.
@mehdi85m
@mehdi85m 7 лет назад
pas mal comme épisode!
@unpeudhumournoir2011
@unpeudhumournoir2011 4 года назад
C'est dommage que la vidéo soit si courte, car sur ce sujet, il y a encore énormément à dire. Mais la vidéo reste excellente et très accessible ;)
@romainblvt975
@romainblvt975 7 лет назад
J'aimerai bien voir sur la chaîne l'histoire de spyro ! Mettez des like , sa serai cool qu'il le voit!
@Chambrette
@Chambrette 2 года назад
Rest In Peace Sir Sinclair
@leonyxenix2254
@leonyxenix2254 5 лет назад
j'ai toucher l'informatique avec le commodore 64 :)
@asakku6582
@asakku6582 7 лет назад
Très intéressant ! Dommage de ne pas avoir montré Tir Na Nog. C'est un des premiers jeux d'aventure animés, après King's Quest. Il s'était fait une petite réputation à l'époque avec son animation. Le mouvement du héros en marche est décomposé en 14 parties. Un univers original (la mythologie celtique), des énigmes tordues et... beaucoup de marche. Il faut essayer... avec la solution et une carte à portée de main ;) Et il y a beaucoup à dire sur le studio Gargoyle Games.
@EdwardRetroDecouverte
@EdwardRetroDecouverte 7 лет назад
Hey ! Tu me fais découvrir ce jeu "Tir Na Nog" et cette firme Gargoyle Games. C'est un studio anglais ?
@asakku6582
@asakku6582 7 лет назад
Oui, le Zx Spectrum c'est un truc d'anglais et de russe de toute façon :D (troll) A l'époque, personne ne connaissait cet ordinateur en France. Heureusement qu'il y a l'émulation. Gargoyle Games a fait des jeux de 1984 à 1987. En une phrase, ils ont fait leur succès en faisant des jeux complexes, puis ils ont voulu aller vite et ça n'a pas marché. Sur un site qui s'appelle Hardcoregaming101, il y a un dossier complet de 4 pages sur Gargoyle Games si tu veux jeter un oeil.
@EdwardRetroDecouverte
@EdwardRetroDecouverte 7 лет назад
Merci pour les sources ;)
@PC-ONE
@PC-ONE 3 года назад
ça serais cool un rétro découverte sur Commodore 64 ou tous les ordinateurs Commodore à partir du PET jusqu'à l'Amiga 2000
@alonecoder600
@alonecoder600 4 года назад
Il existe un moyen de contourner cette limitation, une méthode appelée "multicolore", lorsque les attributs de la cellule changent à chaque ligne. Sur un certain nombre de modèles et de clones du ZX Spectrum (Timex 2048/2068 et autres), ce mode est organisé en matériel. Il y avait d'autres modes vidéo. Parmi ceux-ci, les plus utilisés sur la scène ZX Spectrum d'aujourd'hui sont les modes vidéo du clone russe ATM Turbo (multicolore haute résolution et 320x200 en 16 couleurs).
@newandretro6676
@newandretro6676 7 лет назад
Juste trop content que tu est joué à Undertale !
@BienvenuechezlesFOUS
@BienvenuechezlesFOUS 7 лет назад
incroyable j'imagine même pas l'organisation qu'ils ont du faire preuve avant de ce lancer dans la réalisation de leur pixel art psk la impossible d'y aller au filing 0____0
@Din-nz9tl
@Din-nz9tl 5 лет назад
Et surtout ils ont du programmer uniquement en texte notamment à cause du manque de mémoire vive de la machine et le fait que la sourie et les tablettes graphiques n’étaient pas encore démocratiser...
@jean-marcboel4500
@jean-marcboel4500 3 года назад
Petite précision. La plupart des jeux montrés ici en référence ne tournaient pas en 16k, mais en 32k. JetPac, Deathchase 3D, Pacman et dérivés tournaient en 16k, mais c'était le maximum qu'on pouvait en attendre. La grande éclate, c' était pour les heureux possesseurs d'un Zx Spectrum 32k.
@jyvekss2339
@jyvekss2339 7 лет назад
Hourra :D ! Le retour des épisodes "histoire d'une console" :D! Penses-tu faire aussi des épisodes sur les autres ordinateurs gamers de l'époque un jour? (Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, Commodore 64, etc. Les ordinateurs avec des jeux vus dans la chronique Rétro Découverte/ Histoire du jeu vidéo). Sinon, j'allais aussi demandé s'il y aurait des épisodes sur les consoles "consoles", mais je viens de voir qu'il y en a un sur le gameboy advance :D!
@EdwardRetroDecouverte
@EdwardRetroDecouverte 7 лет назад
Effectivement ;) J'espère y revenir plus souvent :D
@MonCompteTubulaire
@MonCompteTubulaire 7 лет назад
Ouh la musique de Spelunky va bien avec l'ambiance ! Super épisode, merci ! :D
@makuto5546
@makuto5546 4 года назад
j'ai reconnu 2 OST Snowy ( Undertale ) et Ice Cavern ( Spelunky ) ça en fait des cultures différentes
@aivars2365
@aivars2365 5 лет назад
J en ai eu un puis oric atmos et encore bien d autres par la suite
@TheMrSalamandre
@TheMrSalamandre 4 года назад
Je me posais justement cette question en voyant le jeux de cette machine, j'me demandais c'est quoi ça??? (en voyant des sprites semis transparente qui changeaient de couleurs suivant leurs position) Merci pour ta culture!
@jor4782
@jor4782 6 лет назад
Le pixel c'est l'unité qui compose une image tout court , cependant si le pixel reussi a afficher des images c'est que chaque pixel et composé de trois couleurs , le fameux RGB (Red , green , blue) et c'est graçe a ces trois couleurs que le pixel peut afficher des milliers de nuances , tout simplement en mélangeant ses 3 couleurs principal , c'est le principe de la bonne vieille guache et les couleurs primaires 🙂 -Vous le saviez tout ca non ??? - Ouiiiiiiii -Ouai je savait que vous le saviez 😀
@HayatotheSkyGamer
@HayatotheSkyGamer 7 лет назад
Tu nous fais une petite vidéo d'achats de soldes ? ^^
@lneymeo9839
@lneymeo9839 7 лет назад
J'ai reconnu la musique de Stardew Valley. Je suis au aguets
@oiugyv
@oiugyv 7 лет назад
Donjon
@Forgorin72
@Forgorin72 7 лет назад
Super !! As-tu eu des retours du journalistes sur ta vidéo ? ;)
@EdwardRetroDecouverte
@EdwardRetroDecouverte 7 лет назад
Il l' a beaucoup apprécié ;)
@Forgorin72
@Forgorin72 7 лет назад
Fier ?
@Forgorin72
@Forgorin72 7 лет назад
;)
@Sososaure
@Sososaure 7 лет назад
Alors je ne sais pas si je suis au bon endroit pour poser cette question mais... du coup, qu'est ce qui fait la différence entre les micros ordinateurs tel que le ZX Spectrum, amstrad CPC ou C64 d'un PC "traditionnel" de l'époque ? (Genre IBM) On m'a déjà dit que c'était pas pareil mais en quoi ?
@bakaarion7673
@bakaarion7673 7 лет назад
Hmmm j'ai pas compris la problématique du color clash sur les sprites, ça ferait pas plus joli de privilégier les 2 couleurs du sprite au lieu d'en emprunter une au décors de fond ? On aurait un espèce de halo carré autour du personnage, mais ça serrait quand même plus lisible comme ça non ?
@romainrondeau4242
@romainrondeau4242 7 лет назад
Bakaarion Je suppose qu'en terme de puissance c'est plus économique de faire prendre à l'élément mobile la couleur de l'immobile plutôt que de s'embêter à faire une colorisation du sprite et de demander à la console de recalculer l'arrière plan en fonction de la position du sprite colorisé. Ou alors au début les mecs avaient peut-être aussi la flemme de corriger ce problème XD
@xarpajou
@xarpajou 7 лет назад
sympa la vidéo... je comprends mieux...mais sur cpc il n'y avait pas ce soucis de color clash??? vu que les machines étaient similaires...
@EdwardRetroDecouverte
@EdwardRetroDecouverte 7 лет назад
Non il n'y a pas toutes ces contraintes sur le CPC. On peut mettre d'avantage de couleurs, et il n'y a pas ce souci de "deux couleurs par bloc" qui aboutissent au Color Clash :)
@xarpajou
@xarpajou 7 лет назад
+Edward on!! merci pour l'info !!! à quand une vidéo qui traite de la msx?? j'adorais cette machine...notamment galious ou penguin adventure ou le fait de mixer 2 cartouches et se retrouver avec un penguin dans l'espace
@monstrogoth
@monstrogoth 7 лет назад
Tout à fait, par contre il est à noté que par soucis d'économies, les jeux du spectrum étaient souvent portés à la va vite sur Amstrad qui avait déjà un processeur central commun le Z80. Ceci peut expliquer la confusion. Sinon au niveau contrainte, l'amstrad en avait une, qui était que suivant le mode, on modifiait 2,4 ou 8 pixels à la fois. Cela rendait plus complexe la gestion d'une animation de sprite, puisqu'il fallait au moins doubler chaque sprite en mémoire, pour gérer un décalage d'un pixel.
@xarpajou
@xarpajou 7 лет назад
+eric boulat OK ça explique pourquoi quand je joue à the great escape j'ai l'impression que l'image est rafraîchie a chaque de placement sur l'écran
@monstrogoth
@monstrogoth 7 лет назад
just me Oui et non, en fait sur the great escape si mes souvenirs sont bons c'est surtout que le scrolling a été assez mal codé, et donc il y a des lags en plein défilement ce qui donne une animation peu agréable.
@thelastactionzero5274
@thelastactionzero5274 5 лет назад
Heu... Non... Faut pas déconner... L'Apple I, il y en a 200 qui sont sorti du garage, et n'ont pas dû aller plus loin que la Californie à cette époque... En 1977, c'est en fait avec l'Apple II que la marque à la pomme, inonde les "foyers aisés" du monde entier :D
@nexusetmiaouss
@nexusetmiaouss 4 года назад
Un jour, on aura un ZX ectoplasma
@bocsound6214
@bocsound6214 7 лет назад
les familles les plus zėzė
@stealingsociety_
@stealingsociety_ 4 года назад
3:00 snowy d’undertale :)
@lvrk185
@lvrk185 5 лет назад
Putain tu lis Donjon t'es un bon :p
@Sebiohazard
@Sebiohazard 4 года назад
Salut merci pour cette vidéo du coup je me suis abonné :) mais j'ai une question quel est le nom du jeu à 1m 43' de cette vidéo ? Merci salutations !
@ricko56
@ricko56 3 года назад
C est le frère d un grand amis proche de moi,
@zawarudo3132
@zawarudo3132 7 лет назад
Les Sims 3 ❤
@malekbenchikh1596
@malekbenchikh1596 3 года назад
T'as zappé le Spectrum + et ses 48 ko. Je sais que c'est anecdotique, mais c'est mon premier ordinateur.
Далее
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