Nunca me va a dejar de sorprender como aprovechas la edicion del video para acompañar/fusionar/transmitir tu idea/reflexion (ya no se ni como decirlo). No es un video que representa un guion o un guion que conduce un video, es toda una intencion concentrada en tu obra final y que realmente me hace creer y sentirme parte de esa reflexion final que soles dar
Me has dado en todo el medio con este video sobre todo al final con el tema de la imperfección de los elementos, en un momento de tanta saturación "perfecta" da gusta regocijarse en los matices que dan los "errores" en la musica lofi por poner un ejemplo. Gran trabajo como siempre!!
En todas las artes hay una tendencia a que todo sea cada vez más pulcro, o eso me parece. Incluso en alguna de la llamada múscia lofi, está todo tan medido, que el término acaba perdiendo el sentido. Muchas gracias por tu comentario! 🖤
Sigue así!! la calidad de tus vídeos así como los temas que tratan son de lo mejor que hay,además que se te ve un apasionado del mundo digital como filosófico,así como de la música como tratabas en otros vídeos ❤
Me atrapó la reflexión de la mitad del vídeo, la idea de la incomodidad que te puede trasmitir un error por la pérdida de una estructura y reglas predefinidas, simbolizando el sentido de un "orden universal" en un videojuego. Visto así, de verdad que suena cómo un reflejo del mundo real. Cuando procesas que nuestra realidad tampoco tiene reglas y límites estrictos y que en gran parte somos aterradoramente libres, llega a ser hasta perturbador, porque abandonamos la ilusión de control, de tener una garantía de que haciendo tal o cuál acción conoceremos tal o cuál resultado, siendo que en realidad el mundo es mucho más complejo y las cosas que hacemos no siguen un guión ya existente. El abandono a toda ilusión de control en ese sentido llega a sonar hasta desolador 😁
Atravesar los muros invisibles y ver que todo en lo que crees está hueco, puede hacer que tú guión personal se derrumbe. Gracias por tu comentario, que tanto aporta.
Me encantan tus vídeos, eres de los pocos que tengo con la campanita activada y que no se me pase ninguno. Espero que te vaya genial y sigas haciendo vídeos interesantes porque abordas este medio de una forma distinta a cualquier otro que haya visto. Un saludo @PerspectivasPixeladas🥳🥳🥳
Tu percepción y conclusiones en tus videos siempre son agradables de escuchar. Mientras otros se limitan a copiar y pegar cosas de internet tu tienes mucho que decir y opinar. En cuanto a este tema, me agrada saber que hay gente que no sataniza los Bugs. Cómo bien dijiste, hay mucha belleza en lo imperfecto. Sigue así hermano, gracias por tu contenido!
Luego de capturar amissigno si volabas a ciudad verde y luego entrabas a zona safari entrabas a un mapa donde aparecian kangaskan lvl 99. Con mis amigos la llamamos isla bug, años dsp encontre un video hablando de esto como si fuera una raresa o imposible.
0:23 un dato curioso es que, efectivamente, ese personaje realmente se llama Error. porque, de hecho, en otra locasión, alguien te dice que hables con Error para progresar en la aventura no se por qué casi nadie menciona esto último. quizá poca gente juega al Zelda 2 (no los culpo) ⚔🌿
Una de las mejores “implementaciones” de los bugs en un videojuego para mi es la de Deadly Premonition. Es un juego muy poco pulido y chapucero y no es extraño encontrarse con errores y fallos cada poco tiempo, pero lo que lo hace especial es que es un juego detectivesco de terror con una atmósfera de extrañeza, con claras referencias a Twin Peaks. El resultado es que cuando el juego falla, no tienes muy claro si es intencionado o no, pero en cualquier caso aporta a la ambientación y al carisma del juego en si. No creo que fuera un resultado buscado por los programadores pero funciona a la maravilla, en mi memoria siempre tiene un hueco especial. Muy buen video, por cierto, cada vez vas a mejor!!