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LA GRANDE REVIEW D'ANTOINE SUR CONTENT WARNING 

Slim Polpo
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50% 1

Merci infiniment à tous et toutes d'avoir regardé.
Pour le soutien et mon référencement : le pouce levé, la cloche, le commentaire sympa si t'as aimé et un abonnement.
Ca fait toujours plaisir !
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Опубликовано:

 

4 окт 2024

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Комментарии : 64   
@thomass220
@thomass220 5 месяцев назад
C'est effarant de constater l'incapacité des gens à comprendre une analyse critique de quelque-chose Antoine a été bien patient avec eux
@fukaashi
@fukaashi 5 месяцев назад
j'avoue, difficile pour eux de comprendre qu'antoine a véritablement haïe et détester content warning
@vertsang5424
@vertsang5424 5 месяцев назад
le sens critique c'est un truc qu'on a pas par default, il faut le travailler
@unknown_acc8389
@unknown_acc8389 5 месяцев назад
Les gens ils pensent trop que faire une critique = critique forcément négative c'est fou 😭 Critiquer un jeu veut pas dire que le jv en question est un mauvais jeu, absolument tous les jeux sur terre ont tous des défauts et c'est totalement normal de les présenter. Faut que les gens se mettent ça en tête 😭
@aerkel4860
@aerkel4860 5 месяцев назад
C'est une folie hein, je me rappelle quand j'ai soulevé les rares défauts de Baldur's Gate 3, instantanément j'ai pris des fans sur la gueule alors que je mettais très facilement 8/10 minimum au jeu, sont fous les gens. 😭
@Haganeren
@Haganeren 5 месяцев назад
OUais enfin, d'un point de vue d'un viewer y'a que deux critiques possibles "on continue avec ou on continue pas avec". Si toi tu es très fan, un "c'est très bien mais on fera qu'un live" c'est la même chose que "franchement c'était pas ouf on en fera qu'un live". Moi je m'en fous ch'uis pas plus fan que ça. J'espère que quand on perd la caméra on est capable de voir quand même le film comme si c'était un "lost media" genre dans nos rêves.
@malrovalno
@malrovalno 5 месяцев назад
C'est triste qu'il ait viscéralement haït le jeu et que ça ait été la pire soirée de sa vie :/
@CyberChrist
@CyberChrist 5 месяцев назад
Et c'est triste qu'il veuille que l'auteur se fasse égorger et suspendre à un crocher de boucher :P
@TWIlktitbliktvim-ty7td
@TWIlktitbliktvim-ty7td 5 месяцев назад
triste qu'il ait mit à feu le studio des dév et racheté l'entreprise pour en faire une usine à chiottes
@CyberChrist
@CyberChrist 5 месяцев назад
@@TWIlktitbliktvim-ty7td Je pense qu'il a un poil surréagi en déféquant dans la bouche du caniche du lead dev' avant d'en faire un kebab salade tomate oignon.
@nathm.4260
@nathm.4260 5 месяцев назад
mdrr
@Le_soupion
@Le_soupion 5 месяцев назад
Perso j’ai un peu le même ressenti, sur Lethal on se marre bien pendant et après l’expédition, qu’elle soit un succès ou non. Sur Content Warning la récompense est plutôt le résultat de la vidéo, donc si elle est pas marrante ou perdue on a l’impression d’avoir un peu perdu son temps. Y a aussi le fait qu’il faut ’’analyser’’ les commentaires pour obtimiser les vues, c’est moins vide-tête que Lethal où en général tu peux réussir les contrats même si tu cours dans tout les sens en gueulant comme un goret.
@lebaron4565
@lebaron4565 5 месяцев назад
Pour un jeu qui est un poisson d'avril à la base ça reste pas mal je trouve.
@Wowi_exe
@Wowi_exe 5 месяцев назад
C'est le studio Landfall qui sort tous les ans des jeux gratuits le 1er avril. Ils ont sorti Totally Accurate Battle Simulator/ Stick Fight : The Game le premier avril aussi, et gratuitement le jour de leur sortie. Ils misent le buzz du jeu sur l'attente des joueurs le premier avril de chaque année. Voilà c'était juste pour préciser ^^
@lebaron4565
@lebaron4565 5 месяцев назад
@@Wowi_exe oui mais ça reste quand même fou pour CW qui a même dépassé largement TABS en terme de téléchargement il me semble.
@Wowi_exe
@Wowi_exe 5 месяцев назад
@@lebaron4565 Exactement c'est quand même hallucinant le nombre de joueur qu'ils ont eu pour un premier jour !
@TheApol93
@TheApol93 5 месяцев назад
@@lebaron4565 C'est uniquement parce qu'il surfe sur la hype de Lethal Company qu'il marche beaucoup mieux que TABS;
@ferretaramis
@ferretaramis 5 месяцев назад
En vrai, je pense que l'ensembke des problèmes pourraient être résolus en 4 points : - de vrais défi (insérer une grimace aujourd'hui, faire un drama, le groupe entier survit...), - un système de robot de récupération de la vidéo pour la voir meme avec 0 vues ou très faibles comme si la video était indexée pour les viewers fidèles/strike par l'algorythme (une video perdue est 100% du temps générée apres qu'il se soit passé quelque chose, vu qu'au moins le cameraman est mort) - un meilleur agencement des maps pour qu'elles soient moins labyrinthiques (c'est déprimant de se perdre alors que le contenu est bon...) - Et le bestiaire doit etre développé, accompagné d'une vraie scénarisation (lequel est le petit mob soumis, lequel est un boss, comment les vaincre ou les stun quelques instants...) Bref il y a du potentiel mais le restour d'expérience des joueurs va pouvoir aider dans le game et level design je pense ! Bien joué aux devs, dommage qu'Antoine ait détesté...............
@patou-qp7mx
@patou-qp7mx 5 месяцев назад
Salut. Entièrement d'accord avec l'analyse du fun. Suggestion pour le score: Comme apparemment les "viewers" sont plus exigeants chaque jours, et comme il y a pas mal d'installations autour de la maison, est-ce que ça se tenterait de passer le premier jour uniquement dans le monde gentil, à filmer une fois chaque perso devant un équipement? Le 2ème jour plonger dans le monde ancien à oualp et pas trop loin. Et le 3ème y aller équipé et le plus loin possible. Genre avec une augmentation du "contenu" proposé qui coïncide avec l'exigence croissante des "viewers". Des bisous.
@BronyDesign
@BronyDesign 5 месяцев назад
En fait ce qu'il souligne et qui est un peu étrange dans le jeu, c'est que pour le premier cycle de 3 jours, tu du dois faire un total de 3.000 vues. En filmant un peut tout et n'importe, quoi tu fais environs 1.500 vues par vidéo. Le second cycle de 3 jours, tu dois faire un total 45.000 vues (15 fois plus), mais ce n'est pas un problème car, bizarrement, en filmant exactement la même chose que d'habitude, durant ce cycle là, tes vidéos feront environs 20.000 vues.
@shadowofthetree8293
@shadowofthetree8293 5 месяцев назад
En fait, il y a 2/3 choses qu'il n'a pas compris dans le jeu : - Il y a 2 sorties par map (mais sur certaines maps (une ?), seule une sortie est utilisable) - En fait il y a d'autres choses à filmer (par exemple ramasser un os et le filmer, certains trucs (appareils ?)) qui montent les vues. Donc il ne sait pas quoi filmer. En fait ils n'ont pas essayé des trucs random pour voir si ça faisait monter les vues - Jour 4/6, on gagne plus de vues (je sais pas pourquoi), donc c'est pas forcément plus compliqué. Mais d'un autre côté, je suis quand même obligé de lui donner raison, je me pose pas mal de questions sur le jeu. Dans Lethal Company, on peut savoir comment esquiver un monstre (on le scan et on va voir dans le vaisseau, c'est expliqué). Dans Content Warning... je sais pas. Le monstre avec les yeux batteurs, il fonce tout droit. Donc c'est facile. Mais l'araignée qui balance des toiles d'araignées... on fait quoi ? J'ai une théorie comme quoi le clap pourrait couper les fils (une hypothèse du genre "et si tous les objets avaient un intérêt ?"). Mais sinon, quand tu rencontres certains ennemis, c'est presque la mort assurée. Dans certaines salles/couloir, le monstre chien avec cible te tue sans que tu ne puisses faire quoi que ce soit. Et l'autre problème, c'est qu'en fonction de la génération aléatoire, tu peux vite tomber sur un truc immonde (genre 3 escargots + chien cible). Lethal a le même problème, mais on dirait qu'il faut beaucoup plus de monstres pour rendre la partie impossible. Pour le moment, j'ai vu aucun streameur terminer le 2e shift. Il y a toujours un wipe, et un wipe c'est synonyme de "fin de partie" à cause des vues.
@RichyTheGamer1
@RichyTheGamer1 5 месяцев назад
le fantôme doit être nerf ou l'endurance booster parce que c'est chiant et si tu perd la caméra ce serait bien de voir quand même la vidéo mais tu gagne rien vu que tu as perdu la caméra
@shadowofthetree8293
@shadowofthetree8293 5 месяцев назад
@@RichyTheGamer1 Oui, ça je suis d'accord, c'est relou de perdre le film. D'une part parce qu'on y met du sien, et d'autre part parce que ça tue le shift (les 3 jours). Même si tu récupères la caméra (donc perdue jour 1 ou 2), tu ne peux pas faire 2 vidéos le même soir une fois rentré chez toi. Il y a des choses à améliorer/repenser.
@OvAlium_
@OvAlium_ 5 месяцев назад
@@shadowofthetree8293 c'est relou mais c'est justement la récompense. Et le jeu te permet de récupérer la caméra. Tu peux faire 2 vidéos en un soir, si tu as récupéré la caméra de la veille et que tu as la caméra de la journée actuelle, je l'ai fait justement hier soir (mais je crois qu'il faut être 2 minimum, je sais plus si on peut avoir une cam neuve et une cassé en même temps sur soi). Et la vidéo de la caméra perdu nous a donné les vues nécessaire pour passé le shift.
@J_Lawst3r
@J_Lawst3r 5 месяцев назад
Si tu veux regarde les redifs de mastersnakou sur le jeu, avec son équipe ils ont tenue jusuqu'au 3ème 4ème shift mais en vrai ça demande plus de vues et pas vraiment d'autres map ou monstres faut laisser le temps au jeux mais c'est très prometteur le concept de base est là et il est incroyable
@miloumilou4
@miloumilou4 5 месяцев назад
Pour le coup perso j’ai adoré l’idée du jeu « sur le papier » mais au bout de 30 min j’ai quitté le live car le jeu me saoulait de fou. Surtout que pour faire une vidéo qui faisait des vues Antoine devait répéter tjrs les mêmes actions (genre tomber « « sans faire exprès » ») en surjouant de fou. Au bout de la troisième fois ça m’a gonflé lol. Après tant mieux s’ils se sont bien amusés ! C’est cool d’avoir un retour de sa part dessus. Par contre pour moi c’est incomparable avec Lethal Company
@gurntsaltta7421
@gurntsaltta7421 5 месяцев назад
ok mec
@carboxyde3770
@carboxyde3770 5 месяцев назад
Le jeu gagnerait beaucoup à être un jeu de stream plutôt que de vidéos, comme ça pas de vidéo perdue, et un feedback direct sur les vues et subs et autres
@n0obit
@n0obit 5 месяцев назад
Faut pas oublier que c'est un jeu pour le poisson d'avril. c'est pas supposé durer de toute facon
@josselinplanet8240
@josselinplanet8240 5 месяцев назад
Il faudrait en effet des ajouts, pouvoir acheter un item permettant de sauver la cam quand on s'enfonce loin (un ballon a hélium). Et moins risquer de perdre très facilement, un bouton "alarme" qui fait peur a tous les monstres mais "dégoutent" les spectateurs en faisant perdre des vues. Personnellement j'aimerai bien revoir un live dessus, n'ayant pas d'amis pour y jouer. D'accord également pour le truc des vues, ça n'a pas de sens que la même vidéo rapporte plus selon le temps de jeu, où alors en fonction de la réussite au premier niveau il faudrait un "classement" (genre 10éme youtubeur mondial si ils font 10k la première journée) qui du coup permettrait de rapporter beaucoup plus après etc, avec la possibilité de faire plusieurs fois des "premières journées" si on pense ne pas avoir le niveau pour après (mais avec une augmentation de la difficulté ne rendant pas possible le farming du "début"). Bref, c'était sympa et moins "idiot" que léthal company qui paraît du coup moins "léthal" et beaucoup plus "simple" avec juste un moment où "ah pas de bol, on n'a pas récupéré assez" plouf.
@Komi_the_Choupie
@Komi_the_Choupie 5 месяцев назад
Ptdr le chat qui force Antoine a dire qu'il déteste le jeu. À quand un numéro vert pour les streamers persécutés par leur chat ?! 🤣
@enderkills368
@enderkills368 5 месяцев назад
Alors perso : -Je suis d'accord pour le systeme de vues, y'a surement une mecanique mais c'est pas claire comparé a lethal -j'aime bien le fait qu'il n'y est pas de sortie de secours, cette sensation d'etre en danger quand on est loin du spawn, on l'a moins dans lethal. Par contre y'a pas vrmt de rentabilité à s'eloigner du spawn, les mob pop aleatoirement partout alors oui ça force pas l'exploration -le bestiaire est sympa, les map aussi, c'est des vraies map unique et pas des tile empilée comme dans lethal, par contre 2 map c'est trop peu -le plus gros défaut a mon sens c'est le manque d'objectif : dans lethal, le fun est spontané, il peut se passer plein de truc sans qu'on les provoque alors que content warning il faut jouer le rp pour que ce soit drole. Puis une fois la camera perdue on s'emmerde un peu, y'a aucun interet a essayer de survivre si la cam est morte, alors que lethal il faut rentrer au vaisseau pour save la progression, donc la tension de savoir si on va vivre ou mourir est tjr presente
@EliotMini
@EliotMini 5 месяцев назад
Vraiment dommage qu'il ait détesté au point de vouloir organiser un autodafé de toutes les copies de ce jeu et d'éviscérer le dev... Je trouve ça un peu too much comme réaction.
@billedefoudre
@billedefoudre 5 месяцев назад
Grave 😂😂 Et puis il a ete traqué les familles des devs et tout pour les kidnapper et les séquestrer dans sa cave en or. C'est un petit peu excessif. (Le tchat était tellement fumax, quand même)
@KillerB0982
@KillerB0982 5 месяцев назад
En vrai ce qu'il dit est totalement vrai pour le moment (même si ce jeu devait intialement être un poisson) ça manque de contenu. En plus quand tu perds la camera c'est très compliqué de s'en remettre vu qu'il y a que 3 jours. Cela manque d'indication et certains monstres sont justes trop pétés avec le tazer qui immobilise juste 2 secondes
@HC-nj3bs
@HC-nj3bs 5 месяцев назад
Ok pour la critique négative mais il était quand même pas obligé de pousser au suicide les développeurs
@dr.shadox4927
@dr.shadox4927 5 месяцев назад
j'ai le meme ressentie qu'Antoine aprés faut juste pas oublier que content warning est trés jeune (moins d'un mois je crois) , et ne seras pas autant populaire que lethal donc une moins grosse comu de joueurs => une moins grosse comu de moddeurs => moins de mods a voir avec le temps (et surtout les majs qui ajoutent du contenu), mais c'est sur que vis a vis de la popularité de lethal, y'auras forcement une hype moindre sur content warning
@nickosman1556
@nickosman1556 5 месяцев назад
Le jeu est vieux de onze jours
@AleaBaguette
@AleaBaguette 5 месяцев назад
Sans marketing, sans majs, sans mods, Lethal Company vanilla est devenu viral en 3 semaines. C'est un cas assez rare, il y a peut de chance que Content Warning rencontre le même succès.
@dr.shadox4927
@dr.shadox4927 5 месяцев назад
@@AleaBaguette oui parsque lethal est un precurseur dans sa catégorie (un peu comme minecraft , dans sa catégorie)
@nickosman1556
@nickosman1556 5 месяцев назад
@@dr.shadox4927 non avant Lethal il y avait phasmophobia
@dr.shadox4927
@dr.shadox4927 5 месяцев назад
@@nickosman1556 mais phasmo est trés différent de lethal. dans phasmo ya une progression entre les games (xp => lvl => unlockables), y'as pas le systéme de shift ect , alors que sur lethal d'une game a 'autre il n'y as aucun changement (se ce n'est la RNG de la meteo et de la generation des maps)
@Yaumyt
@Yaumyt 5 месяцев назад
Content warning c'est juste pour farm Tiktok on tourne vite en rond et après la première session de jeu où les gens découvrent il y a plus aucun naturel c'est dommage c'est super fun
@Tiloup57
@Tiloup57 5 месяцев назад
ajouter un système de montage comme dans youtubeur simulator serait intéressant je trouve
@WarneGaribBisale
@WarneGaribBisale 5 месяцев назад
Je ne trouve pas le jeu aussi fou-fou que Lethal mais il a du potentiel. A voir comment ça peut évoluer... Par contre, je trouve que l'équipe du Lundi ne s'est pas franchement impliquée dans le jeu lors de ce 1er essai... Il y a même des moments où on s'ennuie un peu... J'ai pu regarder le test effectué récemment par Zerator / Moman / Lapi / Maysteen et ils ont vraiment compris le concept. C'est 2h48mn de pur délire avec 4 journalistes reporters de terrain qui sont totalement irresponsables et ça fait plaisir de les voir démonter tous les "clichés" des chasseurs d'images (comme se mettre en danger exprès pour faire des vues au risque d'y passer).
@yuko0866
@yuko0866 5 месяцев назад
Y'a d'autres sorties dans content warning
@qqfluf2859
@qqfluf2859 5 месяцев назад
les gens et la nuance...
@Alleoss
@Alleoss 5 месяцев назад
Comme disait un autre groupe de streamers, le jeu devient tout de suite nul quand les gens qui y jouent sont pas drôles
@Zagrakhen
@Zagrakhen 5 месяцев назад
Aujourd'hui, tu critiques un jeu en expliquant les défauts (même en reconnaissant les qualités) et tu as une horde de fanatiques qui viennent t'expliquer que tu as tort et que c'est le meilleur jeu du monde. Combien de discussions "stupides" j'ai eues avec des gens sur des commentaires critiques que j'ai écrits ou soutenus, dans lesquelles je dis en substance "le jeu a énormément de défauts : voici lesquels [détails]" et on me répond "tu dis n'importe quoi/tu ne comprends pas/tu as détesté le jeu". Il faudrait retrouver un minimum de nuances. 🧐 Mes trois jeux préférés sont des chefs d’œuvre chacun dans leur genre au panthéon du jeu-vidéo (et dans mon cœur), loin des classements majoritairement reconnus, mais *ils possèdent aussi énormément de défauts.* Défauts que je suis le premier à reconnaître, que j'ai acceptés depuis longtemps et qui n'entachent en rien la qualité des jeux... mais qui peuvent aussi les rendre difficiles d'accès si le genre ne plait pas, si le joueur n'est pas suffisamment investi intellectuellement, ou s'il ne donne pas sa chance audit jeu. C'est comme n'importe quel film : si la science-fiction ne te plait pas, si les questions philosophiques ne t’intéressent pas, et si tu t'arrêtes de regarder après 25min, Matrix ne peut pas être un bon film de ton point de vue. De la même manière, je déteste le genre des MMORPG, je déteste donc par défaut FF 14, je sais qu'Antoine Daniel adore, mais je ne vais critiquer parce que mes critiques seront redondantes avec le genre même du MMORPG. Au mieux, je pourrais dire que je trouve stupide de proposer une progression narrative factice qu'on ne peut pas réellement influencer, que laisser la sauvegarde d'une progression de jeu à un serveur distant sans possibilité d'y rejouer offline est une aberration vidéo-ludique, et qu'il s'agit toujours d'une expérience vidéoludique extrêmement longue pour un résultat artistique et technique global assez médiocre. Après, le jeu a un tas de qualités : graphiques, gameplay, musique, social, etc. mais bon les qualités sont connues et déjà répétées mille fois et ma critique n'a aucun intérêt car trop générale et pas spécifique à ce jeu en particulier. 😅
@Dany___
@Dany___ 5 месяцев назад
J'avoue que perso je me suis très vite lassé de Lethal... Surement parce que c'est un jeu qui est beaucoup plus fun et intéressant à jouer que regarder
@murathisle
@murathisle 5 месяцев назад
là c'est 100% subjectif… perso j'aime jouer ET regarder, et c'est le cas de beaucoup. Ducoup non, LC n'est pas un jeu plus fun dans un cas précis puisque la question du fun est majoritairement subjectif. Apres tu as le droit de le ressentir comme ça, mais tu à écrit ton commentaire d'une manière à faire penser qu'il est objectif. Pour ce cas c'est full ok, mais sur d'autres sujet il faut évidemment mettre plus d'importance sur ce point. (c'est pourquoi je me permet de te le rappeler, full good vibe!)
@lowenmoonlight382
@lowenmoonlight382 5 месяцев назад
En vrai, je ne comprends vraiment pas ce qui est marrant dans Lethal Company, genre ni en stream, ni en y jouant, même avec des potes... J'ai vraiment du mal à saisir. J'essaie sincèrement de comprendre où est la part d'humour dans le jeu ... Qu'est-ce qui vous faire rire dans ce jeu? (trigger warning : Au cas où c'était pas assez clair, c'est pas dénigrant, j'essaie vraiment de comprendre l'intérêt pour ce jeu).
@AleaBaguette
@AleaBaguette 5 месяцев назад
​@@lowenmoonlight382 Honnêtement si tu as eu l'occasion d'y jouer toi même et de voir des best of, je pense que ton avis est mûr est objectif, le jeu ne doit pas répondre à tes critères. Ce que j'aime beaucoup personnellement c'est qu'il est difficile sans être frustrant. Il peut vraiment suscité l'horreur chez moi (et très peut de jeu me font ça sans tombé dans l'abus de jump scare). Il terrifie mes ami·e·s, et j'avoue que la panique dans le groupe ou les morts absurde peuvent généré des fous rires. Quoi qu'il arrive mon plaisir va beaucoup dépendre de la dynamique du groupe (que je sois joueur ou viwer), et j'admet prendre plus de plaisir avec des personnes qui découvre les mécaniques et les subtilités du jeu. J'ai un après midi que j'ai trouvé particulièrement riche et intense au point que je me suis fais une vidéo best of ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-i872SYOR45M.html&lc=UgwRVOAxR7EZ7VxDnLR4AaABAg (mais on ne s'amuse pas toujours autant).
@J0J053142
@J0J053142 5 месяцев назад
@@lowenmoonlight382 Toutes les possibilités d'interactions possibles et loufoques ? entendre un collègue vous parlant calmement et tout d'un coup, *cri*, vous le voyez se faire emporter par une silhouette noire suivie d'une interminable trainée de sang, vous tentez tant bien que mal de le rattraper mais en vain. Ou bien encore de voir l'un de vos acolytes se louper allègrement lors d'un saut périlleux. Je pourrais continuer longtemps sur cette lancée en vous énumérant d'autres situations comme celle-ci, bien que très surpris qu'avec autant de vod de dispo sur le jeu vous n'ayez pas conscience de tout ça.
@birkinstv4565
@birkinstv4565 5 месяцев назад
c'est sympas mais oui lethal est bien mieux
@WW-1995
@WW-1995 5 месяцев назад
Je ne l'ai pas trouvé terrible à regarder ce jeu. Que ça soit avec la team du lundi ou d'autres groupes de streamers. Vide, peu de challenge, direction artistique pauvre, concept intéressant sur le papier mais nul en pratique, etc.
@streamgod3748
@streamgod3748 5 месяцев назад
Ça ne vaudra jamais Lethal Company, je comprends même pas la comparaison, Content Warning si t'as pas envie de faire le con devant la caméra c'est un jeu nul
@hugothor2588
@hugothor2588 5 месяцев назад
Dommage qu'il ait détesté le jeu... :/
@UserName-ts6jt
@UserName-ts6jt 5 месяцев назад
Soit t'es second degrés ... Soit t'es con
@cyeramp3
@cyeramp3 5 месяцев назад
@@UserName-ts6jt Je pense que c'est une ref à la dernière minute de la vidéo :')
@HoHenAimer
@HoHenAimer 5 месяцев назад
@@UserName-ts6jt Feed him :D
@UserName-ts6jt
@UserName-ts6jt 5 месяцев назад
@@cyeramp3 ahah oui j'ai lu les commentaires pendant que je visionnais et j'ai oublié mon com XD j'aurais du venir le supprimer
Далее
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